Gameplay Cosmetici Audio
Cronologia delle patch Archivio Curiosità
V11.12
- Posizione della Fenice
- Danno base cono ridotto a 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275 da 60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310.
- Rapporto PA del cono aumentato all'80% di PA dal 70% di PA.
V11.7
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 64 da 66.
V11.5
- Generale
- Bug Fix: risolto un bug in cui era in grado di innescarsi Lacrima della carica di mana della Dea ad ogni attacco.
- Statistiche
- Crescita della salute ridotta a 92 da 99.
- Posizione della Fenice
- Danni base dell'aura ridotti a 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 da 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275.
V11.3
- Posizione della Fenice
- Danni base dell'aura ridotti a 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275 da 50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 300.
V11.2
- Posizione della tigre
- Bug Fix: non è più in grado di innescarsi Ever Rising Moon di Eclipse con un singolo attacco di Tiger Stance.
- Posizione della Fenice
- Bug Fix: non è più in grado di innescarsi Ever Rising Moon di Eclipse con un singolo attacco di Phoenix Stance.
V11.1 - Aggiornamento rapido dell'7 gennaio
- Agilità della scimmia
- Bug Fix: Risolto un bug per cui l'incantesimo dell'evocatore nel suo primo slot andava su un tempo di recupero di 2 secondi ogni volta che usava un'abilità.
V11.1
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
V10.23
- Statistiche
- Crescita del mana aumentata da 50 a 30.
- Agilità della scimmia
- Grazia di Cloudbringer ora garantisce 6/12/18/24 (in base alle cariche) rapidità di ricarica tra i suoi cambi di posizione invece di ridurla del 5/10/15/20% (in base alle cariche).
V10.21
- Posizione della Fenice
- Danni base dell'aura aumentati a 50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 300 da 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
V10.19
- Posizione della Fenice
- Danno base del cono aumentato a 60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310 da 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 70% di potere magico al 60%.
V10.15
- Generale
- Effetti visivi aggiornati.
- Nuovo effetto di attacco base.
- Agilità della scimmia
- Nuovo effetto di aumento della velocità di movimento.
- Posizione della tigre
- Nuovo effetto di trasformazione, simbolo sopraelevato ed effetto DoT.
- Posizione della tartaruga
- Nuovo effetto di trasformazione, simbolo in alto, scudo e effetti curativi.
- Posizione dell'orso
- Nuovo effetto di trasformazione, simbolo dall'alto ed effetto stordente.
- Posizione della Fenice
- Nuovo effetto di trasformazione, simbolo in alto, effetti AoE e cono.
- Udyr guardia spirituale
- Grado dell'incantesimo per attivare la forma definitiva ridotto di 4 da 6.
V10.10
- Statistiche
- Velocità di movimento base aumentata a 350 da 345.
- Salute base aumentata a 594 da 593.32.
- Mana di base aumentato a 271 da 270.4.
- Rigenerazione del mana di base ridotta a 7.5 da 7.506.
V10.4
- Generale
- Nuovo effetto: La grazia di Cloudbringer ora si riduce di Udyr cooldown globale del 5/10/15/20% (basato sugli stack).
V9.14 - Aggiornamento rapido del 17 luglio
- Udyr guardia spirituale
- Posizione dell'orso
- Bug Fix: ora ha un cooldown adeguato.
V9.13
- Generale
- Nuovo effetto: a partire dal livello 16, tutte le abilità possono ottenere un 6° grado.
- Posizione della tigre
- Danno base aumentato a 30 / 60 / 90 / 120 / 150 / 180 da 30 / 60 / 90 / 120 / 150.
- Rapporto AD modificato in 110/125/140/155/170/185% AD da 120/135/150/165/180% AD.
- Velocità d'attacco bonus aumentata a 30/40/50/60/70/80% da 30/40/50/60/70%.
- Posizione della tartaruga
- Forza dello scudo aumentata a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 / 235 da 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
- Posizione dell'orso
- Velocità di movimento bonus aumentata a 15/20/25/30/35/40% da 15/20/25/30/35%.
- Durata della velocità di movimento aumentata a 2/2.25/2.5/2.75/3/3.25 secondi da 2/2.25/2.5/2.75/3.
- Posizione della Fenice
- Danno base cono aumentato a 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275 da 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
- Danni magici al secondo aumentati a 10/20/30/40/50/60 da 10/20/30/40/50.
V9.5
- Posizione della tigre
- Correzione di bug: ora vengono visualizzati i suggerimenti per l'aumento di livello.
V8.4
- Posizione della tartaruga
- Bug Fix: ora si attiva correttamente Guarire.
V8.1
- Udyr guardia spirituale
- Posizione della tartaruga
- Bug Fix: La danza degli effetti visivi degli animali è stata ripristinata quando è al livello cinque di Turtle Stance.
V7.22
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 66 da 58.286.
- Armatura base aumentata da 34 a 25.47.
V7.21
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 5 da 3.2.
- Posizione della tigre
- Rapporto AD aumentato a 120 / 135 / 150 / 165 / 180% AD da 120 / 130 / 140 / 150 / 160% AD.
- Posizione della Fenice
- Rapporto PA della posizione aumentato al 60% dei PA dal 45% dei PA.
V7.10
- Posizione della tigre
- Costo in mana ridotto a 45 - 28 (in base al livello) da 50 - 33 (in base al livello).
- Posizione della tartaruga
- Costo in mana ridotto a 45 - 28 (in base al livello) da 50 - 33 (in base al livello).
- Posizione dell'orso
- Costo in mana ridotto a 45 - 28 (in base al livello) da 50 - 33 (in base al livello).
- Posizione della Fenice
- Costo in mana ridotto a 45 - 28 (in base al livello) da 50 - 33 (in base al livello).
V7.9
- Posizione della tigre
- Bug Fix: il danno nel tempo non scioglie più i lumi.
V7.8
- Posizione della tigre
- Costo in mana modificato in 50 − 33 (in base al livello) da 47 / 44 / 41 / 38 / 35.
- Rimosso: attacchi di base che infliggono il 15% di danni fisici bonus AD.
- Nuovo effetto: l'effetto persistente ora si verifica anche ogni tre attacchi dopo il primo.
- Danni base nel tempo ridotti a 30 / 60 / 90 / 120 / 150 da 30 / 80 / 130 / 180 / 230.
- Nuovo effetto: le nuove applicazioni dell'effetto del danno nel tempo su un bersaglio già colpito ora infliggono istantaneamente il danno rimanente.
- Posizione della tartaruga
- Costo in mana modificato in 50 − 33 (in base al livello) da 47 / 44 / 41 / 38 / 35.
- Rimosso: concede il 10/12/14/16/18% di rubavita.
- Nuovo effetto: primo attacco e ogni terzo attacco dopo le cure per il 2.5% di massimo salute, aumentata dell'1% per ogni 1% di di Udyr mancante salute, fino al 5% di massimo Salute
- Posizione dell'orso
- Costo in mana modificato in 50 − 33 (in base al livello) da 47 / 44 / 41 / 38 / 35.
- Posizione della Fenice
- Costo in mana modificato in 50 − 33 (in base al livello) da 47 / 44 / 41 / 38 / 35.
V7.5
- Udyr guardia spirituale
- Bug Fix: risolte le interazioni VO con altri campioni.
V6.21
- Generale
- Bug Fix: risolto un problema che causava Spirit Guard Udyr's animazioni abilità (non VFX) da riprodurre più di una volta durante lo scambio di forma durante la corsa.
V6.19
- Posizione della Fenice
- Danno dell'effetto persistente aumentato a 40 / 80 / 120 / 160 / 200 da 25 / 60 / 95 / 130 / 165.
- Durata dell'ustione ridotta a 4 tick in 4 secondi da 5 tick in 5 secondi. Danni per tick invariati.
- Chiarezza: gli effetti visivi di bruciatura di Phoenix Stance sono stati aggiornati per adattarsi meglio all'area dell'effetto.
V6.8
- Generale
- Splash artwork per Udyr primordiale aggiornato all'arte cinese.
V6.7
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 6 da 8.71.
- Posizione della Fenice
- Danno base per tick dell'attivo ridotto a 10 / 20 / 30 / 40 / 50 da 15 / 25 / 35 / 45 / 55.
- Danno base totale di Active ridotto a 50 / 100 / 150 / 200 / 250 da 75 / 125 / 175 / 225 / 275
- Posizione: danno base ridotto a 20 / 60 / 95 / 130 / 165 da 40 / 75 / 110 / 145/180.
V6.4
- Posizione della tartaruga
- Scudo base ridotto a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 da 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- Posizione della Fenice
- Danni base di Stance ridotti a 40 / 75 / 110 / 145/180 da 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
V4.20
- Generale
- Aggiornamento delle texture a Classic, Black Belt e Primal.
V4.19
- Generale
- Nuova grafica splash per Udyr originale.
V4.13
- Generale
- Splash artwork per Cintura nera Udyr aggiornata all'arte cinese.
V4.8
- Posizione dell'orso
- I bersagli temporaneamente immuni a Bear Stance ora utilizzano l'indicatore ad anello, come con Yasuo e Braum.
V4.5
- Armatura base aumentata da 18.75 a 14.75.
V4.4
- Posizione dell'orso
- Corretto un errore di battitura nella descrizione.
V3.12
- Udyr guardia spirituale
- Aggiunte righe VO extra attivate dalle interazioni con campioni specifici.
V3.10
- Udyr guardia spirituale
- Ha nuove animazioni di morte.
V3.7
- Posizione della tigre
- Risolto un bug che causava l'applicazione di Tiger Strike solo nei primi 5 secondi della posizione.
V3.6
- Posizione della tigre
- Il danno attivo è cambiato in fisico invece che magico.
- Danno attivo cambiato in 30/80/130/180/230 (+ 120/130/140/150/160% AD) da 30/80/130/180/230 (+ 150% AD).
- Velocità di attacco attiva aumentata a 30 / 40 / 50 / 60 / 70% da 15 / 20 / 25 / 30 / 35%.
- Non conferisce più velocità d'attacco come effetto persistente.
- Nuovo effetto persistente: gli attacchi base infliggono il 15% del suo attacco fisico totale come danno fisico bonus sul colpo.
- Posizione dell'orso
- Udyr ora scatta solo quando stordisce i campioni.
V3.5
- Generale
- Il costo in mana di tutte le posizioni è diminuito a 47 / 44 / 41 / 38 / 35 da 55 / 50 / 45 / 40 / 35.
- Agilità della scimmia
- Ora garantisce 5 velocità di movimento per carica invece del 4% bonus di armatura e resistenza magica.
- Posizione della tartaruga
- Non restituisce più mana quando infliggi danni.
- Scudo aumentato a 60 / 100 / 140 / 180 / 220 da 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
- Udyr ora può colpire in modo critico in Posizione della tartaruga.
- Posizione dell'orso
- Udyr ora ignora la collisione delle unità mentre è attivo il bonus alla velocità di movimento.
- Udyr ora esegue un leggero scatto verso il suo bersaglio con attacchi stordenti mentre la velocità di movimento è attiva.
- Gli attacchi Bear stance non possono più essere interrotti da soli a metà attacco.
- Velocità di movimento aumentata a 15 / 20 / 25 / 30 / 35% da 15 / 18 / 21 / 24 / 27%.
- Durata della velocità di movimento ridotta a 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 secondi da 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4.
- Posizione della Fenice
- Il primo attacco dopo aver attivato Phoenix Stance ora attiva immediatamente il cono di fuoco oltre a ogni 3° attacco.
- Non conferisce più potere magico bonus e attacco fisico quando attivato.
- Rapporto potere magico sul cono di fuoco aumentato a (+ 45% PA) da (+ 15% PA).
- Aggiornato l'effetto dell'incantesimo del cono di fuoco per renderlo più visibile.
V1.0.0.154
- Agilità della scimmia
- Ora aumenta ulteriormente l'armatura e la resistenza magica di Udyr del 4% per carica.
V1.0.0.152
- Velocità di movimento aumentata a 345 da 320.
V1.0.0.139
- Posizione della tartaruga
- Salute dello scudo ridotta a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 da 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
V1.0.0.131
- Agilità della scimmia
- Non concede più schivata.
V1.0.0.124
- Posizione della tartaruga
- Ripristina la salute al 10/12/14/16/18% del danno inflitto dal 12/14/16/18/20%.
- Ripristino del mana ridotto al 5/6/7/8/9% del danno inflitto da 9/10.5/12/13.5/15%.
- Posizione della Fenice
- Risolto un problema per il quale il danno di attivazione contava come danno incantesimo a bersaglio singolo per incantesimo vampiro o Scettro di cristallo di Rylai.
V1.0.0.122
- Posizione della tigre
- Rapporto attacco fisico ridotto a (+150% attacco fisico) da (+ 170% attacco fisico).
- Posizione della tartaruga
- Risolto un bug per cui si curava dal danno inflitto da I rasoi di Madred.
V1.0.0.120
- posizioni
- Costo in mana ridotto a 55 / 50 / 45 / 40 / 35 da 75 / 65 / 55 / 45 / 35.
- Posizione della tartaruga
- Ora cura Udyr in base al danno effettivo inflitto (invece del danno grezzo inflitto).
- La guarigione non viene più ridotta se il danno è protetto.
- Posizione della Fenice
- Danno di attivazione base aumentato a 15 / 25 / 35 / 45 / 55 da 10 / 18 / 26 / 34 / 42.
V1.0.0.116
- Posizione della tigre
- Le particelle colpite non vengono più riprodotte sulle torrette.
- Le mani di Udyr ora mostreranno sempre particelle della mano quando il suo prossimo attacco distruggerà il bersaglio.
V1.0.0.108
- Posizione della tigre
- L'effetto del danno iniziale ora può essere attivato in qualsiasi momento in Tiger Stance o entro 5 secondi dal lancio, anche se cambi posizione.
- Danno base cambiato in 30 / 80 / 130 / 180 / 230 da 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
- Il ridimensionamento dell'attacco fisico è aumentato a (+ 170% AD) da (+ 150% AD).
- Il ridimensionamento del potere magico è stato rimosso da un rapporto (+ 60% PA).
- Velocità di attacco persistente aumentata a 20 / 25 / 30 / 35 / 40% da 15 / 20 / 25 / 30 / 35%.
- Ripristinato la particella colpita agli attacchi base di Tiger Stance.
- Posizione della Fenice
- Danni al respiro ridotti a 40 / 80 / 120 / 160 / 200 da 50 / 95 / 140 / 185 / 230.
- Timer attacco di fuoco ridotto a ogni 3 attacchi da 4.
V1.0.0.107
- Posizione della tigre
- Ora infligge danni base di 40 / 80 / 120 / 160 / 200 da 0.
- Ridimensionamento del danno d'attacco ridotto a (+150% AD) tutti i livelli da (+ 180 / 210 / 240 / 270 / 300% AD).
- L'effetto persistente non divide più gli attacchi di Udyr.
- Il guadagno della velocità di attacco passivo è cambiato da 30 / 40 / 50 / 60 / 70% a 15 / 20 / 25 / 30 / 35%, ma ora il bonus viene raddoppiato per 5 secondi dopo aver attivato Tiger Stance.
- Posizione della Fenice
- Danno di attivazione base ridotto a 10 / 18 / 26 / 34 / 42 da 15 / 25 / 35 / 45 / 55.
- Il danno base al colpo è stato aumentato a 50 / 90 / 130 / 170 / 210 da 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
V1.0.0.106
- Posizione dell'orso
- Risolto un bug per cui vari "attacchi modificati" non sparavano mentre scherniti o messi a tacere.
V1.0.0.104
- Posizione della tigre
- Risolti alcuni bug per cui alcuni oggetti avrebbero avuto il loro danno ridotto a un terzo invece di infliggere correttamente il danno completo.
- Gli elementi interessati sono Rasoi di Madred, Lanterna di Wriggle, Lucentezza, Lich Bane e Forza della Trinità.
V1.0.0.87
- Agilità della scimmia
- Modificato il tooltip del buff per mostrare i bonus cumulativi in base al numero di pile.
V1.0.0.85
- Agilità della scimmia
- Bonus schivata per carica ridotto dal 3% al 4%.
- Posizione della tigre
- Rapporto effetto sanguinamento aumentato a (+ 180 / 210 / 240 / 270 / 300% AD) da (+ 150 / 175 / 200 / 225 / 250% AD).
- Bonus velocità d'attacco aumentato a 30 / 40 / 50 / 60 / 70% da 24 / 33 / 42 / 51 / 60%.
- Posizione della tartaruga
- Salute dello scudo di base ridotta a 60 / 100 / 140 / 180 / 220 da 65 / 110 / 155 / 200 / 245.
- Posizione della Fenice
- Timer attacco di fuoco aumentato a ogni 4 attacchi da 3.
V1.0.0.79
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 320 da 315.
- Posizione della tartaruga
- Ripristino del mana aumentato a 9 / 10.5 / 12 / 13.5/ 15% da 6 / 7 / 8 / 9 / 10%.
- Posizione dell'orso
- Se Udyr colpisce uno scudo magico, il bersaglio non può essere stordito per 5 secondi come se fosse stato colpito.
V1.0.0.72
- Statistiche
- Velocità di movimento ridotta a 315 da 320.
- Agilità della scimmia
- Velocità d'attacco bonus ridotta dal 10% al 15%.
- Velocità d'attacco bonus modificata in additiva da moltiplicativa.
- Posizione della tartaruga
- Ripristino del mana ridotto a 6/7/8/9/10% da 12/14/16/18/20%.
- Posizione dell'orso
- Risolto un bug per cui forniva velocità di movimento moltiplicativa anziché additiva.
- Posizione della Fenice
- Potere magico di attivazione ridotto a 16 / 24 / 32 / 40 / 48 da 24 / 36 / 48 / 60 / 72.
- Danno di attivazione ridotto a 8/12/16/20/24 da 12/18/24/30/36.
V1.0.0.70
- posizioni
- Tempo di recupero delle abilità condivise ridotto a 1.5 secondi da 2.5.
- Il tempo di recupero delle abilità condivise ora si applica solo alle abilità con tempi di recupero inferiori a 1.5 secondi.
- Agilità della scimmia
- L'effetto ora rimarrà in pila se continui a scambiare abilità.
- Probabilità di schivata ridotta al 4% dal 6%.
- Posizione dell'orso
- Velocità di movimento bonus ridotta a 15 / 18 / 21 / 24 / 27% da 18 / 22 / 26 / 30 / 34%.
- Posizione della Fenice
- Quando attivato, il potere magico di Udyr aumenta di 24 / 36 / 48 / 60 / 72 e l'attacco fisico aumenta di 12 / 18 / 24 / 30 / 36.
V1.0.0.63
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- posizioni
- Costo in mana ridotto a 75 / 65 / 55 / 45 / 35 da 80 / 70 / 60 / 50 / 40.
- Tempo di recupero condiviso delle abilità ridotto a 2.5 secondi da 3.
- Tempo di recupero di riattivazione sulle abilità ridotto a 6 secondi da 9.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 526 da 490.
- Velocità di movimento aumentata a 320 da 310.
- Salute per livello aumentata da 99 a 83.
- Mana per livello aumentato a 30 da 25.
- Danni per livello aumentati a 3.2 da 2.4.
- Rigenerazione salute per livello aumentata a 0.15 da 0.11.
- Agilità della scimmia
- Velocità d'attacco per carica aumentata dal 15% al 12%.
- Risolto un bug per cui i diversi stack di questo buff si sincronizzavano e si scaricavano contemporaneamente.
- Posizione della tigre
- Velocità d'attacco aumentata a 24/33/42/51/60% da 20/27.5/35/42.5/50%.
- Ogni colpo ora dovrebbe attivare effetti di rubavita.
- Risolto un bug per il quale il primo colpo in Tiger Stance infliggeva un terzo del danno che avrebbe dovuto.
- Posizione della tartaruga
- Rapporto potere magico della forza dello scudo aumentato a (+ 50% PA) da (+ 35% PA).
- Risolto un bug per cui la salute e il mana ripristinati da Turtle Stance non prendevano in considerazione i danni degli oggetti.
- Durata del danno aumentata a 3 secondi da 2.
- Posizione dell'orso
- Durata tra gli stun ridotta a 5 a tutti i livelli da 9/8/7/6/5.
- Velocità di movimento di attivazione per grado aumentata a 18 / 22 / 26 / 30 / 34 da 6 / 12 / 18 / 24 / 30.
- Durata attivazione modificata a 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 secondi da 3.
- Posizione della Fenice
- Il ridimensionamento del potere magico su entrambi i componenti della posizione della Fenice è aumentato a (+ 25% PA) da (+ 20% PA).
V1.0.0.61 Aggiunto.
- Agilità della scimmia (innata)
- Entrare in una posizione conferisce a Udyr un buff temporaneo che aumenta la sua velocità d'attacco del 12% e la probabilità di schivata del 6%. Questo effetto può accumularsi.
- Posizione della tigre (Q)
- Attivo: il prossimo attacco di Udyr infliggerà una quantità elevata di danni in 2 secondi (in base al suo attacco fisico).
- Effetto persistente: la velocità d'attacco di Udyr è aumentata passivamente. Inoltre, Udyr divide i suoi attacchi in 3 colpi fulminei. Gli effetti sul colpo si attivano solo al primo colpo.
- Posizione della tartaruga (W)
- Attivo: Udyr ottiene uno scudo temporaneo che assorbe i danni.
- Effetto persistente: gli attacchi di Udyr non possono infliggere critici, ma ripristinano salute e mana equivalenti a una percentuale di danno inflitto.
- Posizione dell'orso (E)
- Attivo: Udyr ottiene un grande aumento della velocità di movimento per un breve periodo.
- Effetto persistente: gli attacchi di Udyr stordiscono il bersaglio per 1 secondo. Questo effetto non può verificarsi sullo stesso bersaglio per diversi secondi.
- Posizione della Fenice (R)
- Attivo: Udyr emette ondate di fuoco pulsanti che infliggono danni ai nemici vicini per 5 secondi.
- Effetto persistente: ogni tre attacchi, Udyr inghiotte i nemici di fronte a lui in fiamme.
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