Uno per tutti è una modalità di gioco a tempo limitato in League of Legends. I giocatori combattono in una partita 5v5 nella mappa della Landa degli evocatori simile alla modalità Classica, con l'unica differenza che tutti i campioni di ogni squadra sono gli stessi. La modalità è stata resa disponibile per la prima volta dal 2013-11-02 al 2013-12-02. Occasionalmente viene rilanciato per allinearsi con il pesce d'aprile.
I giochi One for All potrebbero anche essere creati e giocati come partita personalizzata a un certo punto con la scelta della mappa non limitata alla Landa degli evocatori; tutte le altre mappe potrebbero essere scelte.
Contenuti
- 1 Descrizione
- 1.1 Versione 2020
- 2 Nota
- 3 Meccaniche dei Campioni
- 4 modifiche specifiche della modalità
- 4.1 Altre modifiche
- 5 Uno per tutti: modalità specchio
- 6 curiosità
- 7 media
- 8 Cronologia delle patch
- 9
Descrizione
Il processo di selezione dei campioni in One for All si chiama Vote Pick, che segue l'iterazione del gioco personalizzato del Draft Pick.
All'inizio, ogni giocatore può bannare un campione, per un massimo di 10 campioni banditi. Ogni giocatore voterà quindi per un campione per far giocare l'intera squadra. I giocatori possono scegliere qualsiasi campione nel pool di campioni della propria squadra (di proprietà e gratuito). Se tutti i giocatori di una squadra o la maggioranza stretta (4 voti), scelgono lo stesso campione, allora quel campione viene giocato da tutti i giocatori di quella squadra. Nel caso in cui nessun campione abbia ottenuto una netta maggioranza, verrà assegnato un campione casuale dal pool di voti.
2020 versione
A partire dalla versione 2020, la scelta della maggioranza (3 voti) non vince più automaticamente il voto, consentendo ai giocatori che sono contro le probabilità di avere una possibilità di combattere. 4 voti ora vincono automaticamente il voto.
Note:
Karthus e Teemo è stato disabilitato in questa modalità in passato e è stato abilitato accidentalmente nel 2015. Possono essere giocati solo in partite personalizzate.
Nell'iterazione V8.15, Uno per tutti era di circa il 12.5% delle ore verso la fine.[1]
Meccanica dei campioni
A causa della natura delle squadre in One for All, alcuni campioni e le loro abilità funzionano in modo diverso nella modalità.
I seguenti campioni applicano debuff ai nemici che interagiscono con le loro abilità in qualche modo. Se si utilizza lo stesso campione, altri giocatori possono ottenere questi effetti bonus anche se non hanno originariamente applicato il debuff.
- Veleno (attiva danni bonus e cura per di Cassiopea Doppia Zanna)
- Stato Chilled di Anivia (attiva il doppio dei danni da Congelamento)
- Marche Blaze (migliora le abilità di tutti gli altri giocatori di Brand)
- Dario' Emorragia
- Di Diana Chiaro di luna (attiva l'aggiornamento del tempo di recupero per Corsa lunare)
- Lo so Mark of the Storm (consente l'uso di sovratensione elettrica)
- di Luciano Fiammata Ardente
- di Sejuani Permafrost
- di Shyvana Respiro di fiamma
- di Twitch Veleno mortale
- Urgot's Carica corrosiva (consente il blocco durante l'uso Epurazione)
- di Xin Zhao Sfida (rende il bersaglio immune a Respingimento della Guardia della Mezzaluna)
I seguenti campioni applicano marchi ai nemici. Se usi lo stesso campione, questi marchi possono essere attivati da altri giocatori.
- di Fiora Danza del duellante e Grand Challenge (non cumulabile con un campione)
- Gnar's Hyper
- di Katarina Lama rimbalzante
- Lo so Marchio della Tempesta
- di LeBlanc Sigillo della Malizia
- Lux's Illuminazione
- Varo' Faretra Maledetta
- di Vayne Bulloni d'argento
- Il cambio di bersaglio di Vayne rimuoverà tutti gli stack, inclusi quelli applicati dagli altri compagni di squadra.
- tu sei Colpi ammaccanti
- di Zilean Time Bomb
- Riapplicare la Bomba a orologeria a un nemico depotenziato farà immediatamente esplodere il precedente debuff, amico o nemico.
I seguenti campioni creano oggetti sul campo. Se usi lo stesso campione, questi possono essere interagiti con altri giocatori.
- Akali's Velo del Crepuscolo
- Conferisce furtività ai giocatori Akali amichevoli.
- Jarvan IV Standard di Demacia
- Può essere preso di mira dai giocatori Jarvan amichevoli per Dash/knockup di Dragon Strike.
- di Jayce Cancello di accelerazione
- Può migliorare qualsiasi amichevole del giocatore di Jayce Esplosione d'urto.
- Notturni Portatore del crepuscolo
- The Dusk Trail concede bonus alle statistiche a qualsiasi giocatore Nocturne amico.
- Singed's Sentiero del veleno
- Più veleni possono accumularsi.
- di Syndra Sfera Oscura
- Può essere manipolato dalle abilità di qualsiasi giocatore di Syndra amico.
- I lanci di Unleashed Power utilizzeranno fino a 4 amici vicini Sfere oscure, aumentandone i danni.
- Thresh's Damnation
- Le anime possono essere raccolte da qualsiasi giocatore di Thresh amico.
- Più anime possono generarsi dalla morte di un singolo nemico se ci sono più giocatori di Thresh nelle vicinanze.
- di Trundle Dominio Congelato
- Concede bonus alle statistiche a qualsiasi giocatore Trundle amichevole.
- Yuumi's Me e te!
- Più Yuumi possono attaccarsi a qualsiasi Yuumi amico.
- Zigg' Carica a cartella
- Applica l'effetto respingimento esteso a qualsiasi giocatore Ziggs amico.
- Zoe Ladro di incantesimi
- Nemico multiplo i minion per ondata si generano con frammenti di incantesimi casuali. Qualsiasi giocatore di Zoe amico può raccogliere i frammenti di incantesimo, indipendentemente da quale giocatore di Zoe uccide il servitore.
- Ufficio Crescita dilagante
- I semi possono essere coltivati dalle abilità di qualsiasi giocatore Zyra amico.
- Ogni giocatore Zyra mantiene il proprio limite sui semi piazzati sul campo.
Modifiche specifiche per modalità
Questa tabella estrae i dati da Module:ChampionData/data e Template:map_changes/data/ofa.
- Champions
- articoli
- Runes
champion | Danno inflitto | Danno ricevuto | Altri effetti
|
---|---|---|---|
Akali | + 5% | -3% | |
Alistar | + 5% | -3% | |
Amumu | + 5% | ||
Afelio | + 8% |
Armi dei fedeli
| |
Aurelion Sol | -8% | ||
Azir | + 8% | -10% |
Statistiche
|
Vate | + 13% | -13% | |
Blitzcrank | + 6% | -3% | |
Brand | + 3% | ||
Braum | + 8% | -8% | |
Cho'Gath | + 4% | ||
Darius | -10% | + 5% | |
Diana | -5% | ||
Dr. World | -5% | + 5% |
|
Draven | -5% |
Ascia rotante
| |
Ekko | -5% |
Convergenza Parallela
| |
Elise | + 5% | -8% | |
Evelynn | + 7% | -7% | |
violini | + 3% | -5% |
terrorizzare
|
Fiora |
Grande sfida
| ||
plancia | + 5% | -10% | |
Filato | -5% | ||
Graves | + 5% | ||
Heimerdinger | -3% | ||
Illaoi | -8% | + 5% | |
Irelia | -3% | ||
Ivern | + 10% | -5% | |
Janna | + 3% | ||
Jarvan IV | -5% | ||
Jax | -5% | ||
Kai'Sa | + 3% | ||
Katarina | -5% | ||
Kayle | -5% | + 5% | |
affine | -5% | ||
Kog'Maw | -3% | + 3% | |
LeBlanc | -5% | ||
Lee Sin | -5% | ||
Malphite | -5% |
Colpo a terra
| |
Maokai | + 5% | ||
Mordekaiser | -5% | ||
Nami | + 3% | -5% | |
Nidalee | + 7% | -5% | |
Notturno | -5% | ||
Nunu e Willump | + 3% | -8% |
|
Pyke | -5% | ||
Qiyana | + 5% | -8% | |
Quinn |
Saccheggiatore
Sensi intensificati
| ||
Rammus | + 5% | ||
Rek'Sai | + 5% | -5% | |
Rell | + 5% | ||
Rengar | + 5% | -5% | |
Ryze | + 3% | ||
Senna | + 5% | -10% |
Assoluzione
|
sett | -5% | ||
Shen | -5% | ||
bruciacchiati |
Sentiero del veleno
| ||
Skarner | -3% | ||
Soraka | + 3% | -3% |
|
Syndra |
Potere scatenato
| ||
Taliyah | + 5% | -10% | |
Taric | -8% | ||
Trebbiare | + 15% | -15% |
Statistiche
|
rotolare | -5% | + 5% |
Soggiogare
|
Urgot | -5% | ||
Vayne | -3% | ||
Vi | -5% | ||
volibear | -10% | + 7% | |
Wukong | -5% | + 5% | |
Xerath | + 3% | ||
Xin Zhao | -3% | ||
Yorick | -10% | + 5% | |
Yuumi | + 15% | -20% | |
Zeta |
La morte di Mark
| ||
Ziggs | -5% | ||
Zilean | -5% |
Time Warp
| |
Zoe | + 10% | -10% |
Bastone dell'Arcangelo
- Utilizza la versione Quick Charge.
Manamune
- Utilizza la versione Quick Charge.
Lacrima della dea
- Utilizza la versione Quick Charge.
Altre modifiche
- torrette
- Salute della torretta esterna ridotta a 4000 da 5000.
- Riduzione del danno della porta sul retro aumentata dal 90% al 66%.
- Le torrette hanno piastre con regole di salute in stile URF (ridimensionamento della salute piuttosto che incrementi). Le piastre cadono alle 8:00 e danno il 50% di resistenze rispetto al normale SR. Daranno anche il 130% di oro in più rispetto al normale SR.
- Strutture
- I campioni iniziano a infliggere danni maggiori alle strutture alle 12:30, aumentando fino a +25% alle 25:00.
- Le unità non campione infliggono il 25% di danni in più alle strutture.
- Generale
- I campioni guadagnano il Uno per tutti Buff e
- Effetti:
- I campioni ottengono 70 celerità dell'incantesimo dell'evocatore.
- I campioni ottengono 40 velocità di movimento fuori dal combattimento.
- Effetti:
- I campioni guadagnano il Buff Equilibrio Campione e
- Effetti: (solo quando applicabile):
- Questa unità si occupa X% del suo normale danno.
- Questa unità riceve X% del suo normale danno.
- Effetti: (solo quando applicabile):
- I campioni hanno un Homeguard più veloce e più duraturo all'inizio del gioco.
- I campioni iniziano con 950
- I campioni guadagnano il Uno per tutti Buff e
- Monsters
- I mostri della giungla danno il 15% di bonus in oro ed esperienza.
- Il barone Nashor concede a Occhio dell'Araldo sull'uccisione.
- Il barone Nashor si genera alle 15:00 e ha un tempo di rigenerazione di 4:30.
- Rift Herald si genera per la prima volta alle 6:00 e ha un tempo di rigenerazione di 4:30.
- I Draghi elementali si generano alle 3:30 e hanno un tempo di rigenerazione di 3:30.
- Elder Dragon ha un tempo di rigenerazione di 4:30.
- Minions
- I valori dell'oro dei minion e dei PE vengono moltiplicati di circa il 130%.
- I servitori Cannone iniziano a generarsi ogni altra ondata alle 8:00 e poi ogni ondata alle 19:00.
Velocità dell'incantesimo dell'evocatore | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ricarica base ▶ | 420 secondi () |
300 secondi () |
240 secondi () |
210 secondi () |
180 secondi () |
90 secondi () |
20 secondi () | |
▼ Fretta | ||||||||
70 () | 247.06 secondi | 176.47 secondi | 141.18 secondi | 123.53 secondi | 105.88 secondi | 52.94 secondi | 11.76 secondi | |
82 () | 230.77 secondi | 164.84 secondi | 131.87 secondi | 115.38 secondi | 98.9 secondi | 49.45 secondi | 10.99 secondi | |
88 () | 223.4 secondi | 159.57 secondi | 127.66 secondi | 111.7 secondi | 95.74 secondi | 47.87 secondi | 10.64 secondi | |
100 () | 210 secondi | 150 secondi | 120 secondi | 105 secondi | 90 secondi | 45 secondi | 10 secondi |
Uno per tutti: modalità specchio
"L'ultima volta che hai ballato con One for All, potevi bombardare la squadra nemica con cinque Final Sparks o concatenare una serie di Unstoppable Forces. Alcune squadre hanno persino raggiunto l'immortalità con back-to-back-to-back-to-back-to-to-back-to. -back Chronoshift.
Ora è il momento di One For All: Mirror Mode! Abbiamo spostato l'azione nell'Abisso Ululante e cambiato le regole in modo che i giocatori di entrambe le squadre si scontrino con lo stesso campione. Presto giocherai davvero a flipper con i monsoni, a dodgeball con le sfere oscure o a nascondino con dieci volte le trappole nocive.
Per questa iterazione di One For All, la selezione del campione è determinata dalle nomination combinate di entrambe le squadre. Un tracker di voti mostra i campioni nominati: se un campione raggiunge una maggioranza rigorosa, viene scelto. In caso contrario, basiamo la scelta su un peso casuale di tutti i campioni nominati, quindi se quattro persone votano per Amumu, tre persone scelgono Blitzcrank e le ultime tre scelgono tutti campioni diversi; c'è una probabilità del 40% che tutti giochino ad Amumu, una probabilità del 30% che tutti giochino a Blitz e una probabilità del 10% per ciascuno dei campioni rimanenti!
Dopo aver giocato al tuo primo gioco, sbloccherai in modo permanente l'icona One For All (ci vorranno alcuni giorni per raggiungere il tuo account). Inoltre, abbiamo aggiunto una funzionalità a One For All: Mirror Mode che ti consente di acquistare un Battle Boost per la tua squadra durante la selezione del campione. Se ne acquisti uno (150 RP), sbloccherai temporaneamente tutte le skin attualmente disponibili del campione scelto per te e i tuoi alleati. Tutti i membri della tua squadra ottengono anche un aumento di 100 IP per una partita!
Questa modalità di gioco è stata ispirata dal feedback di voi ragazzi, quindi fateci sapere cosa ne pensate! One For All: Mirror Mode sarà attivo dal 29 maggio all'8 giugno e saremo in attesa della Community Beta alla ricerca dei tuoi pensieri e delle tue fantastiche idee!"[2]
Cultura Generale
- Il nome della modalità, One for All, è un riferimento alla famosa frase "tutti per uno e uno per tutti" resa popolare dai Tre Moschettieri.
- L'icona per il gioco Il tooltip di One for All Buff viene riutilizzato dalla pre-rielaborazione di Fiora Abilità Burst of Speed.
- L'icona per il gioco Il tooltip del Buff Balance del campione viene riutilizzato dall'oggetto Trascendenza d'oro.
Media
- Musica
- Icone dell'evocatore
Musica correlata Tema di accesso LoL - Cinese - 2014 - Uno per tutti
Descrizione comando Uno per tutti 2021Suggerimenti per il potenziamento dell'equilibrio dei campioni 2021 Uno per tuttiDescrizione comando Uno per tutti 2020
Articolo principale: icona dell'evocatore Modalità specchio
Cronologia delle patch
V11.16 - Aggiornamento rapido del 13 agosto- Alistar
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Aurelion Sol
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -5%.
- Azir
- Modificatore della velocità di movimento cambiato da 5% a +0%.
- Braum
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +8% a +5%.
- Elise
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -5%.
- Graves
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Irelia
- Modificatore del danno in uscita cambiato da 3% a -0%.
- Ivern
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +5%.
- Kog'Maw
- Modificatore del danno in uscita cambiato da 3% a -0%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 3% a +0%.
- LeBlanc
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Lillia
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +0% a 3%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 3%.
- Nunu
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -5%.
- Qiyana
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -5%.
- Rammus
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Rengar
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Skarner
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 3% a -0%.
- Trebbiare
- Modificatore della velocità di movimento cambiato da 5% a +0%.
- Vayne
- Modificatore del danno in uscita cambiato da 3% a -0%.
- Xerath
- Modificatore del danno in uscita modificato da 3% a +0%.
- Alistar
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 3% a -0%.
- Afelio
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +8% a +5%.
- Azir
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +8% a +5%.
- Vate
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -13% a -10%.
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +13% a +10%.
- Blitzcrank
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +6% a +3%.
- Brand
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 3% a +0%.
- Braum
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -5%.
- Cho'Gath
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 4% a +0%.
- Heimerdinger
- Modificatore del danno in uscita cambiato da 3% a -0%.
- Illaoi
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -8% a -5%.
- Janna
- Modificatore del danno in uscita modificato da 3% a +0%.
- Kai'Sa
- Modificatore del danno in uscita modificato da 3% a +0%.
- Lillia
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 3% a -0%.
- Modificatore del danno in uscita modificato da 3% a +0%.
- Nami
- Modificatore del danno in uscita modificato da 3% a +0%.
- Nidalee
- Modificatore del danno in uscita modificato da 7% a +5%.
- Rell
- Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
- Ryze
- Modificatore del danno in uscita modificato da 3% a +0%.
- Taric
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -5%.
- Trebbiare
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +15% a +10%.
- Xin Zhao
- Modificatore del danno in uscita cambiato da 3% a -0%.
- Yorick
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -5%.
- Bonus Uno per Tutti modificato in 70 velocità degli incantesimi dell'evocatore dal 40% di CDR sugli incantesimi dell'evocatore.
- Aggiunto un "buff di bilanciamento del campione" cosmetico separato per riflettere i cambiamenti di equilibrio specifici del campione.
- Azir
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -3%.
- Darius
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +10%.
- Modificatore di guarigione cambiato da -0% a 5%.
- Dr. World
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Draven
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Ekko
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- plancia
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Filato
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- Illaoi
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -5% a -3%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +3%.
- Ivern
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +5% a +3%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -3%.
- Jarvan IV
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- Katarina
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Kayle
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -5% a -3%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +3%.
- affine
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Mordekaiser
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- Notturno
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- Rengar
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Senna
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- sett
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- Shen
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- Taliyah
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Taric
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Trebbiare
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
- Vi
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- volibear
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -7%.
- Yorick
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- Zilean
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Aurelion Sol
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Blitzcrank
- Riduce i danni in arrivo del 3%.
- Braum
- Aumenta i danni inflitti del 5%.
- Darius
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -5%.
- Aumenta i danni in arrivo del 10%.
- Diana
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- Elise
- Aumenta i danni inflitti del 5%.
- Illaoi
- Aumenta i danni in arrivo del 3%.
- Jax
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- Lee Sin
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Malphite
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- Nami
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Pyke
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Qiyana
- Aumenta i danni inflitti del 5%.
- Senna
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Trebbiare
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +8%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -8%.
- Urgot
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- Ziggs
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Zoe
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +5%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- La modalità di gioco torna dal 3 settembre 2020 (1:00 PT) al 1 ottobre 2020.
- Akali
- Riduce i danni in arrivo del 3%.
- Azir
- Riduce i danni in arrivo del 3%.
- Vate
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -7%.
- Aumenta la velocità di movimento del 5%.
- Blitzcrank
- Danni inflitti aumentati del 3%.
- Evelynn
- Non è più possibile sovrascrivere gli alleati' Sedurre con il suo.
- violini
- Danni inflitti aumentati del 3%.
- plancia
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Nunu e Willump
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -3%.
- Senna
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Taliyah
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Trebbiare
- Danni bonus inflitti aumentati a +8% da +7%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -5%.
- Yuumi
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -20% a -15%.
- Zoe
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Amumu
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Afelio
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Azir
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Vate
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +5%.
- Braum
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Darius
- Riduce i danni inflitti del 5%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
- Dr. World
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- Riduce le cure del 5%.
- Elise
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Evelynn
- Danni inflitti aumentati del 7%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -7% a -5%.
- violini
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Illaoi
- Danni inflitti ridotti del 3%.
- Ivern
- Danni inflitti aumentati del 3%.
- Riduce i danni in arrivo del 3%.
- Kayle
- Danni inflitti ridotti del 3%.
- Aumenta i danni in arrivo del 3%.
- Maokai
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Nidalee
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Nunu e Willump
- Danni inflitti aumentati del 3%.
- Riduce i danni in arrivo del 3%.
- Qiyana
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- Rek'Sai
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- bruciacchiati
- Sentiero del veleno
- Nuovo effetto: il veleno ora si accumula.
- Sentiero del veleno
- Soraka
- Danni inflitti aumentati del 3%.
- Riduce i danni in arrivo del 3%.
- Modificatore di guarigione aumentato a +10% da +5%.
- Taliyah
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Trebbiare
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +7% da +5%.
- rotolare
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- volibear
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -7% a -5%.
- Danni inflitti ridotti del 7%.
- Modificatore di guarigione cambiato da -0% a 10%.
- Yuumi
- Il danno bonus inflitto è cambiato a +15% da +5%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
- Velocità di movimento aumentata del 5%.
- Torretta esterna
- Salute ridotta a 4000 da 5000.
- Akali
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Vate
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Riduce i danni in arrivo del 7%.
- Darius
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Riduce le cure del 5%.
- Evelynn
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- plancia
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Nunu e Willump
- Aumenta le cure fornite del 5%.
- Soraka
- Aumenta le cure fornite del 5%.
- Trebbiare
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Riduce i danni in arrivo del 5%.
- volibear
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Riduce le cure del 10%.
- Wukong
- Danni inflitti ridotti del 5%.
- Aumenta i danni in arrivo del 5%.
- Yuumi
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- Riduce i danni in arrivo del 10%.
- Zoe
- Danni inflitti aumentati del 5%.
- torrette
- Riduzione del danno della porta sul retro aumentata dal 90% al 66%.
- Le torrette hanno piastre con regole di salute in stile URF (ridimensionamento della salute piuttosto che incrementi). Le piastre cadono alle 8:00 e danno il 50% di resistenze rispetto al normale SR. Daranno anche il 130% di oro in più rispetto al normale SR.
- Strutture
- I campioni iniziano a infliggere danni maggiori alle strutture alle 12:30, aumentando fino a +25% alle 25:00.
- Le unità non campione infliggono il 25% di danni in più alle strutture.
- Generale
- I campioni ottengono 40 velocità di movimento fuori dal combattimento.
- I campioni ottengono il 40% di CDR sugli incantesimi dell'evocatore.
- I campioni hanno un Homeguard più veloce e più duraturo all'inizio del gioco.
- I campioni iniziano con 950
- Monsters
- I mostri della giungla danno il 15% di bonus in oro ed esperienza.
- Il barone Nashor concede a Occhio dell'Araldo sull'uccisione.
- Il barone Nashor si genera alle 15:00 e ha un tempo di rigenerazione di 4:30.
- Rift Herald si genera per la prima volta alle 6:00 e ha un tempo di rigenerazione di 4:30.
- I Draghi elementali si generano alle 3:30 e hanno un tempo di rigenerazione di 3:30.
- Elder Dragon ha un tempo di rigenerazione di 4:30.
- Minions
- I valori dell'oro dei minion e dei PE vengono moltiplicati di circa il 130%.
- I servitori Cannone iniziano a generarsi ogni altra ondata alle 8:00 e poi ogni ondata alle 19:00.
- La modalità di gioco torna dal 26 marzo 2020 (13:00 PT) al 27 aprile 2020 (23:59 PT).
- La modalità di gioco torna dal 2 agosto 2018 (8:00 PT) al 13 agosto 2018 (11:59 PT).
- La modalità di gioco torna dal 3 marzo 2018 (8:00 PT) al 16 aprile 2018 (11:59 PT).
- Tutti i campioni ora iniziano al livello 3.
- Esperienza e guadagno in oro aumentati del 30%.
- Dragon e Il barone Nashor si genera prima e più spesso.
- Tutti i campioni ottengono un bonus alla velocità di movimento fuori dal combattimento.
- Campioni disabili: Teemo e Karthus.
- Homeguard viene guadagnato automaticamente a 10 minuti, invece di 20.
- La lacrima della Dea viene scambiata con Lacrima della dea (ricarica rapida).
- Manamune viene scambiato con Manamune (ricarica rapida).
- Il bastone dell'Arcangelo viene scambiato con Bastone dell'Arcangelo (carica rapida).
- Rod of Ages viene scambiato con Bastone dell'età (ricarica rapida).
- Modalità di gioco disponibile per la prima volta dal 2 novembre 2013 al 2 dicembre 2013.
- ↑ NovaAsterix su dati OFA
- ↑ One for All è tornato con una svolta!
PvP abbinato |
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Grafica |
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Co-op contro AI |
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Training |
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Modalità di gioco a rotazione |
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Tipi di bozza |
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- Ascensione ()
- Sicuramente non Dominio ()
- Stella Oscura: Singolarità ()
- Robot del destino ()
- Hexakill ()
- Caccia alla luna di sangue ()
- Invasione ()
- Leggenda del Re Poro ()
- Nexus Blitz ()
- Nexus vittorie ()
- Odissea: Estrazione ()
- Uno per tutti (/)
- SOVRACCARICO ()
- Battaglia di neve ARURF ()
- Resa dei conti contro la neve ()
- Fuoco ultrarapido ()
- Tutto casuale (ARAM / Personalizzato)
- Scelta alla cieca (normale/personalizzata)
- Scelta bozza (normale / classificata / personalizzata)
- Draft torneo (personalizzato/tornei/competitivo)
- Cieco con divieti ()
- Voto di maggioranza ()
- Voto alla roulette ()
- Bozza senza bando (PBE)
- Landa degli evocatori casuali ()
- Addestramento alla battaglia ()
- Combattenti del mercato nero ()
- Ponte del Macellaio ()
- 3v3 classico ()
- 5v5 classico ()
- Dominio ()
- Hexakill ()
- Progetto Nemesi ()
- Nexus Blitz ()
- Resa dei conti ()
- Legami spirituali
- Team Builder ()