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    Uno per tutti

    Uno per tutti Uno per tutti

    Modalità Uno per Tutti

    Uno per tutti è una modalità di gioco a tempo limitato in League of Legends. I giocatori combattono in una partita 5v5 nella mappa della Landa degli evocatori simile alla modalità Classica, con l'unica differenza che tutti i campioni di ogni squadra sono gli stessi. La modalità è stata resa disponibile per la prima volta dal 2013-11-02 al 2013-12-02. Occasionalmente viene rilanciato per allinearsi con il pesce d'aprile.



    I giochi One for All potrebbero anche essere creati e giocati come partita personalizzata a un certo punto con la scelta della mappa non limitata alla Landa degli evocatori; tutte le altre mappe potrebbero essere scelte.

    Contenuti

    Descrizione

    Uno per tutti Uno per tutti

    Uno per tutti (illustrazione)

    Il processo di selezione dei campioni in One for All si chiama Vote Pick, che segue l'iterazione del gioco personalizzato del Draft Pick.


    All'inizio, ogni giocatore può bannare un campione, per un massimo di 10 campioni banditi. Ogni giocatore voterà quindi per un campione per far giocare l'intera squadra. I giocatori possono scegliere qualsiasi campione nel pool di campioni della propria squadra (di proprietà e gratuito). Se tutti i giocatori di una squadra o la maggioranza stretta (4 voti), scelgono lo stesso campione, allora quel campione viene giocato da tutti i giocatori di quella squadra. Nel caso in cui nessun campione abbia ottenuto una netta maggioranza, verrà assegnato un campione casuale dal pool di voti.


    2020 versione

    A partire dalla versione 2020, la scelta della maggioranza (3 voti) non vince più automaticamente il voto, consentendo ai giocatori che sono contro le probabilità di avere una possibilità di combattere. 4 voti ora vincono automaticamente il voto.

    Note:

    Uno per tutti Karthus e Uno per tutti Teemo è stato disabilitato in questa modalità in passato e è stato abilitato accidentalmente nel 2015. Possono essere giocati solo in partite personalizzate.

    Nell'iterazione V8.15, Uno per tutti era di circa il 12.5% delle ore verso la fine.[1]

    Meccanica dei campioni

    A causa della natura delle squadre in One for All, alcuni campioni e le loro abilità funzionano in modo diverso nella modalità.

    I seguenti campioni applicano debuff ai nemici che interagiscono con le loro abilità in qualche modo. Se si utilizza lo stesso campione, altri giocatori possono ottenere questi effetti bonus anche se non hanno originariamente applicato il debuff.


    • Uno per tutti Veleno (attiva danni bonus e cura per Uno per tutti di Cassiopea Uno per tutti Doppia Zanna)
    • Uno per tutti Stato Chilled di Anivia (attiva il doppio dei danni da Uno per tutti Congelamento)
    • Uno per tutti Marche Uno per tutti Blaze (migliora le abilità di tutti gli altri giocatori di Brand)
    • Uno per tutti Dario' Uno per tutti Emorragia
    • Uno per tutti Di Diana Uno per tutti Chiaro di luna (attiva l'aggiornamento del tempo di recupero per Uno per tutti Corsa lunare)
    • Uno per tutti Lo so Uno per tutti Mark of the Storm (consente l'uso di Uno per tutti sovratensione elettrica)
    • Uno per tutti di Luciano Uno per tutti Fiammata Ardente
    • Uno per tutti di Sejuani Uno per tutti Permafrost
    • Uno per tutti di Shyvana Uno per tutti Respiro di fiamma
    • Uno per tutti di Twitch Uno per tutti Veleno mortale
    • Uno per tutti Urgot's Uno per tutti Carica corrosiva (consente il blocco durante l'uso Uno per tutti Epurazione)
    • Uno per tutti di Xin Zhao Uno per tutti Sfida (rende il bersaglio immune a Uno per tutti Respingimento della Guardia della Mezzaluna)

    I seguenti campioni applicano marchi ai nemici. Se usi lo stesso campione, questi marchi possono essere attivati ​​da altri giocatori.


    • Uno per tutti di Fiora Uno per tutti Danza del duellante e Uno per tutti Grand Challenge (non cumulabile con un campione)
    • Uno per tutti Gnar's Uno per tutti Hyper
    • Uno per tutti di Katarina Uno per tutti Lama rimbalzante
    • Uno per tutti Lo so Uno per tutti Marchio della Tempesta
    • Uno per tutti di LeBlanc Uno per tutti Sigillo della Malizia
    • Uno per tutti Lux's Uno per tutti Illuminazione
    • Uno per tutti Varo' Uno per tutti Faretra Maledetta
    • Uno per tutti di Vayne Uno per tutti Bulloni d'argento
      • Il cambio di bersaglio di Vayne rimuoverà tutti gli stack, inclusi quelli applicati dagli altri compagni di squadra.
    • Uno per tutti tu sei Uno per tutti Colpi ammaccanti
    • Uno per tutti di Zilean Uno per tutti Time Bomb
      • Riapplicare la Bomba a orologeria a un nemico depotenziato farà immediatamente esplodere il precedente debuff, amico o nemico.

    I seguenti campioni creano oggetti sul campo. Se usi lo stesso campione, questi possono essere interagiti con altri giocatori.


    • Uno per tutti Akali's Uno per tutti Velo del Crepuscolo
      • Conferisce furtività ai giocatori Akali amichevoli.
    • Uno per tutti Jarvan IV Uno per tutti Standard di Demacia
      • Può essere preso di mira dai giocatori Jarvan amichevoli per Uno per tutti Dash/knockup di Dragon Strike.
    • Uno per tutti di Jayce Uno per tutti Cancello di accelerazione
      • Può migliorare qualsiasi amichevole Uno per tutti del giocatore di Jayce Uno per tutti Esplosione d'urto.
    • Uno per tutti Notturni Uno per tutti Portatore del crepuscolo
      • The Dusk Trail concede bonus alle statistiche a qualsiasi giocatore Nocturne amico.
    • Uno per tutti Singed's Uno per tutti Sentiero del veleno
      • Più veleni possono accumularsi.
    • Uno per tutti di Syndra Uno per tutti Sfera Oscura
      • Può essere manipolato dalle abilità di qualsiasi giocatore di Syndra amico.
      • Uno per tutti I lanci di Unleashed Power utilizzeranno fino a 4 amici vicini Uno per tutti Sfere oscure, aumentandone i danni.
    • Uno per tutti Thresh's Uno per tutti Damnation
      • Le anime possono essere raccolte da qualsiasi giocatore di Thresh amico.
      • Più anime possono generarsi dalla morte di un singolo nemico se ci sono più giocatori di Thresh nelle vicinanze.
    • Uno per tutti di Trundle Uno per tutti Dominio Congelato
      • Concede bonus alle statistiche a qualsiasi giocatore Trundle amichevole.
    • Uno per tutti Yuumi's Uno per tutti Me e te!
      • Più Yuumi possono attaccarsi a qualsiasi Yuumi amico.
    • Uno per tutti Zigg' Uno per tutti Carica a cartella
      • Applica l'effetto respingimento esteso a qualsiasi giocatore Ziggs amico.
    • Uno per tutti Zoe Uno per tutti Ladro di incantesimi
      • Nemico multiplo Uno per tutti i minion per ondata si generano con frammenti di incantesimi casuali. Qualsiasi giocatore di Zoe amico può raccogliere i frammenti di incantesimo, indipendentemente da quale giocatore di Zoe uccide il servitore.
    • Uno per tutti Ufficio Uno per tutti Crescita dilagante
      • I semi possono essere coltivati ​​dalle abilità di qualsiasi giocatore Zyra amico.
      • Ogni giocatore Zyra mantiene il proprio limite sui semi piazzati sul campo.

    Modifiche specifiche per modalità

    Questa tabella estrae i dati da Module:ChampionData/data e Template:map_changes/data/ofa.


    • Champions
    • articoli
    • Runes

    champion Danno inflitto Danno ricevuto Altri effetti

    Uno per tutti Akali + 5% -3%
    Uno per tutti Alistar + 5% -3%
    Uno per tutti Amumu + 5%
    Uno per tutti Afelio + 8%

    Uno per tutti Armi dei fedeli

    • Binding Eclipse elimina tutti i nemici affetti da Gravitum da qualsiasi Afelio.
    Uno per tutti Aurelion Sol -8%
    Uno per tutti Azir + 8% -10%

    Statistiche

    • Velocità di movimento aumentata del 5%.
    Uno per tutti Vate + 13% -13%
    Uno per tutti Blitzcrank + 6% -3%
    Uno per tutti Brand + 3%
    Uno per tutti Braum + 8% -8%
    Uno per tutti Cho'Gath + 4%
    Uno per tutti Darius -10% + 5%
    Uno per tutti Diana -5%
    Uno per tutti Dr. World -5% + 5%
    • Guarigione eseguita ridotta del 10%.
    Uno per tutti Draven -5%

    Uno per tutti Ascia rotante

    • Le asce possono essere raccolte (rubate) dagli alleati Dravens. Questo evento richiede anche una delle poche linee vocali uniche. Lo stesso può essere fatto nel blind pick nei giochi in cui ce ne sono due Dravens.
    Uno per tutti Ekko -5%

    Uno per tutti Convergenza Parallela

    • Parallel Convergence interagirà con tutti gli alleati Ekkos.
    Uno per tutti Elise + 5% -8%
    Uno per tutti Evelynn + 7% -7%
    Uno per tutti violini + 3% -5%

    Uno per tutti terrorizzare

    • L'immunità alla paura è condivisa da tutti violini.
    Uno per tutti Fiora

    Uno per tutti Grande sfida

    • Il tentativo di lanciare Grande Sfida su un bersaglio che ne è già affetto informerà il giocatore che "Non può essere impilato" una volta Fiora è nel raggio di lancio.
    Uno per tutti plancia + 5% -10%
    Uno per tutti Filato -5%
    Uno per tutti Graves + 5%
    Uno per tutti Heimerdinger -3%
    Uno per tutti Illaoi -8% + 5%
    Uno per tutti Irelia -3%
    Uno per tutti Ivern + 10% -5%
    Uno per tutti Janna + 3%
    Uno per tutti Jarvan IV -5%
    Uno per tutti Jax -5%
    Uno per tutti Kai'Sa + 3%
    Uno per tutti Katarina -5%
    Uno per tutti Kayle -5% + 5%
    Uno per tutti affine -5%
    Uno per tutti Kog'Maw -3% + 3%
    Uno per tutti LeBlanc -5%
    Uno per tutti Lee Sin -5%
    Uno per tutti Malphite -5%

    Uno per tutti Colpo a terra

    • I Uno per tutti lo storpio può essere applicato più di una volta; può essere impilato da più Ground Slam.
    Uno per tutti Maokai + 5%
    Uno per tutti Mordekaiser -5%
    Uno per tutti Nami + 3% -5%
    Uno per tutti Nidalee + 7% -5%
    Uno per tutti Notturno -5%
    Uno per tutti Nunu e Willump + 3% -8%
    • Cure fornite aumentate del 5%.
    Uno per tutti Pyke -5%
    Uno per tutti Qiyana + 5% -8%
    Uno per tutti Quinn

    Uno per tutti Saccheggiatore

    • Quinn possono attivare solo il danno bonus dai propri debuff Vulnerabili.
      • Nota che tutti i debuff attivi sono visibili a tutti Quinn e non sono facilmente distinguibili a meno che il suo aspetto non sia modificato da una pelle.
    • I nemici possono avere più debuff Vulnerabilità attivi su di loro alla volta.

    Uno per tutti Sensi intensificati

    • Quinn otterrà il bonus passivo per attaccare un nemico vulnerabile contro i nemici contrassegnati da qualsiasi Quinn.
      • Nota che solo il file Quinn chi ha applicato il marchio può consumare il marchio per danni bonus. Uno Quinn possono applicare il marchio e poi deliberatamente non attivarlo per consentire ai propri alleati di attivare continuamente il bonus passivo.
    Uno per tutti Rammus + 5%
    Uno per tutti Rek'Sai + 5% -5%
    Uno per tutti Rell + 5%
    Uno per tutti Rengar + 5% -5%
    Uno per tutti Ryze + 3%
    Uno per tutti Senna + 5% -10%

    Uno per tutti Assoluzione

    • I wraith non sono condivisi.
    • L'applicazione di debuff Anima indebolita viene monitorata individualmente e non interagisce tra più utenti.
    Uno per tutti sett -5%
    Uno per tutti Shen -5%
    Uno per tutti bruciacchiati

    Uno per tutti Sentiero del veleno

    • Poison Trail si accumula l'uno con l'altro.
    Uno per tutti Skarner -3%
    Uno per tutti Soraka + 3% -3%
    • Cure fornite aumentate del 10%.
    Uno per tutti Syndra

    Uno per tutti Potere scatenato

    • Unleashed Power afferrerà tutte le sfere vicine, indipendentemente da chi siano.
      • Il danno è ancora limitato a 7 sfere, che sembrano essere le prime 7 sfere. Inoltre, le sfere si scontrano visivamente con il bersaglio ma non infliggono danni.
    Uno per tutti Taliyah + 5% -10%
    Uno per tutti Taric -8%
    Uno per tutti Trebbiare + 15% -15%

    Statistiche

    • Velocità di movimento aumentata del 5%.
    Uno per tutti rotolare -5% + 5%

    Uno per tutti Soggiogare

    • Soggioga si accumula se lanciato sullo stesso bersaglio più di una volta da altre fonti.
    Uno per tutti Urgot -5%
    Uno per tutti Vayne -3%
    Uno per tutti Vi -5%
    Uno per tutti volibear -10% + 7%
    Uno per tutti Wukong -5% + 5%
    Uno per tutti Xerath + 3%
    Uno per tutti Xin Zhao -3%
    Uno per tutti Yorick -10% + 5%
    Uno per tutti Yuumi + 15% -20%
    Uno per tutti Zeta

    Uno per tutti La morte di Mark

    • I nemici possono avere un solo Marchio della Morte alla volta. I successivi marchi della morte elimineranno tutti i marchi precedenti, rimuovendo tutti i danni accumulati e prevenendo la detonazione.
    • I singoli marchi di morte seguiranno il danno inflitto da qualsiasi Zeta.
    Uno per tutti Ziggs -5%
    Uno per tutti Zilean -5%

    Uno per tutti Time Warp

    • L'aumento della velocità di movimento si accumula se Time Warp viene lanciato sullo stesso bersaglio più di una volta da altre fonti.
    Uno per tutti Zoe + 10% -10%

    Uno per tutti Bastone dell'Arcangelo

    • Utilizza la versione Quick Charge.

    Uno per tutti Manamune

    • Utilizza la versione Quick Charge.

    Uno per tutti Lacrima della dea

    • Utilizza la versione Quick Charge.

    Altre modifiche

    • torrette
      • Salute della torretta esterna ridotta a 4000 da 5000.
      • Riduzione del danno della porta sul retro aumentata dal 90% al 66%.
      • Le torrette hanno piastre con regole di salute in stile URF (ridimensionamento della salute piuttosto che incrementi). Le piastre cadono alle 8:00 e danno il 50% di resistenze rispetto al normale SR. Daranno anche il 130% di oro in più rispetto al normale SR.
    • Strutture
      • I campioni iniziano a infliggere danni maggiori alle strutture alle 12:30, aumentando fino a +25% alle 25:00.
      • Le unità non campione infliggono il 25% di danni in più alle strutture.
    • Generale
      • I campioni guadagnano il Uno per tutti Uno per tutti Buff e
        • Effetti:
          • I campioni ottengono 70 celerità dell'incantesimo dell'evocatore.
          • I campioni ottengono 40 velocità di movimento fuori dal combattimento.
      • I campioni guadagnano il Uno per tutti Buff Equilibrio Campione e
        • Effetti: (solo quando applicabile):
          • Questa unità si occupa X% del suo normale danno.
          • Questa unità riceve X% del suo normale danno.
      • I campioni hanno un Homeguard più veloce e più duraturo all'inizio del gioco.
      • I campioni iniziano con Uno per tutti 950
    • Monsters
      • I mostri della giungla danno il 15% di bonus in oro ed esperienza.
      • Uno per tutti Il barone Nashor concede a Uno per tutti Occhio dell'Araldo sull'uccisione.
      • Uno per tutti Il barone Nashor si genera alle 15:00 e ha un tempo di rigenerazione di 4:30.
      • Uno per tutti Rift Herald si genera per la prima volta alle 6:00 e ha un tempo di rigenerazione di 4:30.
      • Uno per tutti I Draghi elementali si generano alle 3:30 e hanno un tempo di rigenerazione di 3:30.
      • Uno per tutti Elder Dragon ha un tempo di rigenerazione di 4:30.
    • Minions
      • I valori dell'oro dei minion e dei PE vengono moltiplicati di circa il 130%.
      • I servitori Cannone iniziano a generarsi ogni altra ondata alle 8:00 e poi ogni ondata alle 19:00.
    Velocità dell'incantesimo dell'evocatore
    Ricarica base ▶ 420 secondi
    (Uno per tutti)
    300 secondi
    (Uno per tutti)
    240 secondi
    (Uno per tutti)
    210 secondi
    (Uno per tuttiUno per tuttiUno per tuttiUno per tutti)
    180 secondi
    (Uno per tuttiUno per tutti)
    90 secondi
    (Uno per tutti)
    20 secondi
    (Uno per tutti)
    Uno per tutti Fretta
    70 (Uno per tutti) 247.06 secondi 176.47 secondi 141.18 secondi 123.53 secondi 105.88 secondi 52.94 secondi 11.76 secondi
    82 (Uno per tuttiUno per tutti) 230.77 secondi 164.84 secondi 131.87 secondi 115.38 secondi 98.9 secondi 49.45 secondi 10.99 secondi
    88 (Uno per tuttiUno per tutti) 223.4 secondi 159.57 secondi 127.66 secondi 111.7 secondi 95.74 secondi 47.87 secondi 10.64 secondi
    100 (Uno per tuttiUno per tuttiUno per tutti) 210 secondi 150 secondi 120 secondi 105 secondi 90 secondi 45 secondi 10 secondi

    Uno per tutti: modalità specchio

    Uno per tutti Uno per tutti

    Uno per tutti: modalità specchio

    "L'ultima volta che hai ballato con One for All, potevi bombardare la squadra nemica con cinque Final Sparks o concatenare una serie di Unstoppable Forces. Alcune squadre hanno persino raggiunto l'immortalità con back-to-back-to-back-to-back-to-to-back-to. -back Chronoshift.

    Ora è il momento di One For All: Mirror Mode! Abbiamo spostato l'azione nell'Abisso Ululante e cambiato le regole in modo che i giocatori di entrambe le squadre si scontrino con lo stesso campione. Presto giocherai davvero a flipper con i monsoni, a dodgeball con le sfere oscure o a nascondino con dieci volte le trappole nocive.

    Per questa iterazione di One For All, la selezione del campione è determinata dalle nomination combinate di entrambe le squadre. Un tracker di voti mostra i campioni nominati: se un campione raggiunge una maggioranza rigorosa, viene scelto. In caso contrario, basiamo la scelta su un peso casuale di tutti i campioni nominati, quindi se quattro persone votano per Amumu, tre persone scelgono Blitzcrank e le ultime tre scelgono tutti campioni diversi; c'è una probabilità del 40% che tutti giochino ad Amumu, una probabilità del 30% che tutti giochino a Blitz e una probabilità del 10% per ciascuno dei campioni rimanenti!

    Dopo aver giocato al tuo primo gioco, sbloccherai in modo permanente l'icona One For All (ci vorranno alcuni giorni per raggiungere il tuo account). Inoltre, abbiamo aggiunto una funzionalità a One For All: Mirror Mode che ti consente di acquistare un Battle Boost per la tua squadra durante la selezione del campione. Se ne acquisti uno (150 RP), sbloccherai temporaneamente tutte le skin attualmente disponibili del campione scelto per te e i tuoi alleati. Tutti i membri della tua squadra ottengono anche un aumento di 100 IP per una partita!

    Questa modalità di gioco è stata ispirata dal feedback di voi ragazzi, quindi fateci sapere cosa ne pensate! One For All: Mirror Mode sarà attivo dal 29 maggio all'8 giugno e saremo in attesa della Community Beta alla ricerca dei tuoi pensieri e delle tue fantastiche idee!"[2]

    Cultura Generale

    • Il nome della modalità, One for All, è un riferimento alla famosa frase "tutti per uno e uno per tutti" resa popolare dai Tre Moschettieri.
    • L'icona per il gioco Uno per tutti Il tooltip di One for All Buff viene riutilizzato dalla pre-rielaborazione Uno per tutti di Fiora Uno per tutti Abilità Burst of Speed.
    • L'icona per il gioco Uno per tutti Il tooltip del Buff Balance del campione viene riutilizzato dall'oggetto Uno per tutti Trascendenza d'oro.

    Media

    • Musica
    • Icone dell'evocatore

    Uno per tutti Musica correlata Uno per tuttiUno per tuttiTema di accesso LoL - Cinese - 2014 - Uno per tutti

    Uno per tuttiUno per tuttiDescrizione comando Uno per tutti 2021Uno per tuttiUno per tuttiSuggerimenti per il potenziamento dell'equilibrio dei campioni 2021 Uno per tuttiUno per tuttiUno per tuttiDescrizione comando Uno per tutti 2020

    Articolo principale: icona dell'evocatore Uno per tuttiUno per tuttiModalità specchio

    Cronologia delle patch

    V11.16 - Aggiornamento rapido del 13 agosto
    • Uno per tutti Alistar
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
    • Uno per tutti Aurelion Sol
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -5%.
    • Uno per tutti Azir
      • Modificatore della velocità di movimento cambiato da 5% a +0%.
    • Uno per tutti Braum
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +8% a +5%.
    • Uno per tutti Elise
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -5%.
    • Uno per tutti Graves
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
    • Uno per tutti Irelia
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da 3% a -0%.
    • Uno per tutti Ivern
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +5%.
    • Uno per tutti Kog'Maw
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da 3% a -0%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 3% a +0%.
    • Uno per tutti LeBlanc
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
    • Uno per tutti Lillia
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +0% a 3%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -0% a 3%.
    • Uno per tutti Nunu
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -5%.
    • Uno per tutti Qiyana
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -5%.
    • Uno per tutti Rammus
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
    • Uno per tutti Rengar
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
    • Uno per tutti Skarner
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 3% a -0%.
    • Uno per tutti Trebbiare
      • Modificatore della velocità di movimento cambiato da 5% a +0%.
    • Uno per tutti Vayne
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da 3% a -0%.
    • Uno per tutti Xerath
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 3% a +0%.
    V11.7 - Aggiornamento rapido del 5 aprile
    • Uno per tutti Alistar
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 3% a -0%.
    • Uno per tutti Afelio
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +8% a +5%.
    • Uno per tutti Azir
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +8% a +5%.
    • Uno per tutti Vate
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -13% a -10%.
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +13% a +10%.
    • Uno per tutti Blitzcrank
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +6% a +3%.
    • Uno per tutti Brand
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 3% a +0%.
    • Uno per tutti Braum
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -5%.
    • Uno per tutti Cho'Gath
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 4% a +0%.
    • Uno per tutti Heimerdinger
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da 3% a -0%.
    • Uno per tutti Illaoi
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -8% a -5%.
    • Uno per tutti Janna
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 3% a +0%.
    • Uno per tutti Kai'Sa
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 3% a +0%.
    • Uno per tutti Lillia
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 3% a -0%.
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 3% a +0%.
    • Uno per tutti Nami
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 3% a +0%.
    • Uno per tutti Nidalee
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 7% a +5%.
    • Uno per tutti Rell
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 5% a +0%.
    • Uno per tutti Ryze
      • Modificatore del danno in uscita modificato da 3% a +0%.
    • Uno per tutti Taric
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -5%.
    • Uno per tutti Trebbiare
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +15% a +10%.
    • Uno per tutti Xin Zhao
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da 3% a -0%.
    • Uno per tutti Yorick
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -5%.
    V11.7
    • Bonus Uno per Tutti modificato in 70 velocità degli incantesimi dell'evocatore dal 40% di CDR sugli incantesimi dell'evocatore.
    • Aggiunto un "buff di bilanciamento del campione" cosmetico separato per riflettere i cambiamenti di equilibrio specifici del campione.
    V10.19
    • Uno per tutti Azir
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -3%.
    • Uno per tutti Darius
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +10%.
      • Modificatore di guarigione cambiato da -0% a 5%.
    • Uno per tutti Dr. World
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Draven
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Ekko
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti plancia
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • Uno per tutti Filato
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti Illaoi
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -5% a -3%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +3%.
    • Uno per tutti Ivern
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +5% a +3%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -3%.
    • Uno per tutti Jarvan IV
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti Katarina
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Kayle
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -5% a -3%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato a +5% da +3%.
    • Uno per tutti affine
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Mordekaiser
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti Notturno
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti Rengar
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Senna
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • Uno per tutti sett
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti Shen
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti Taliyah
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    • Uno per tutti Taric
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Trebbiare
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
    • Uno per tutti Vi
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti volibear
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -7%.
    • Uno per tutti Yorick
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti Zilean
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    V10.18 - Aggiornamento rapido del 4 settembre
    • Uno per tutti Aurelion Sol
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Blitzcrank
      • Riduce i danni in arrivo del 3%.
    • Uno per tutti Braum
      • Aumenta i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti Darius
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -5%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 10%.
    • Uno per tutti Diana
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti Elise
      • Aumenta i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti Illaoi
      • Aumenta i danni in arrivo del 3%.
    • Uno per tutti Jax
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti Lee Sin
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Malphite
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti Nami
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Pyke
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Qiyana
      • Aumenta i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti Senna
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Trebbiare
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +8%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -8%.
    • Uno per tutti Urgot
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
    • Uno per tutti Ziggs
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Zoe
      • Modificatore del danno in uscita cambiato da +10% a +5%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
    V10.18
    • La modalità di gioco torna dal 3 settembre 2020 (1:00 PT) al 1 ottobre 2020.
    V10.8
    • Uno per tutti Akali
      • Riduce i danni in arrivo del 3%.
    • Uno per tutti Azir
      • Riduce i danni in arrivo del 3%.
    • Uno per tutti Vate
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -7%.
      • Aumenta la velocità di movimento del 5%.
    • Uno per tutti Blitzcrank
      • Danni inflitti aumentati del 3%.
    • Uno per tutti Evelynn
      • Non è più possibile sovrascrivere gli alleati' Uno per tutti Sedurre con il suo.
    • Uno per tutti violini
      • Danni inflitti aumentati del 3%.
    • Uno per tutti plancia
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Nunu e Willump
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -3%.
    • Uno per tutti Senna
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • Uno per tutti Taliyah
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Trebbiare
      • Danni bonus inflitti aumentati a +8% da +7%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -8% a -5%.
    • Uno per tutti Yuumi
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -20% a -15%.
    • Uno per tutti Zoe
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    V10.7 - Aggiornamento rapido del 3 aprile
    • Uno per tutti Amumu
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Afelio
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • Uno per tutti Azir
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • Uno per tutti Vate
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +10% da +5%.
    • Uno per tutti Braum
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Darius
      • Riduce i danni inflitti del 5%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da +0% a 5%.
    • Uno per tutti Dr. World
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
      • Riduce le cure del 5%.
    • Uno per tutti Elise
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Evelynn
      • Danni inflitti aumentati del 7%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -7% a -5%.
    • Uno per tutti violini
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • Uno per tutti Illaoi
      • Danni inflitti ridotti del 3%.
    • Uno per tutti Ivern
      • Danni inflitti aumentati del 3%.
      • Riduce i danni in arrivo del 3%.
    • Uno per tutti Kayle
      • Danni inflitti ridotti del 3%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 3%.
    • Uno per tutti Maokai
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Nidalee
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Nunu e Willump
      • Danni inflitti aumentati del 3%.
      • Riduce i danni in arrivo del 3%.
    • Uno per tutti Qiyana
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Rek'Sai
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti bruciacchiati
      • Uno per tutti Sentiero del veleno
        • Nuovo effetto: il veleno ora si accumula.
    • Uno per tutti Soraka
      • Danni inflitti aumentati del 3%.
      • Riduce i danni in arrivo del 3%.
      • Modificatore di guarigione aumentato a +10% da +5%.
    • Uno per tutti Taliyah
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • Uno per tutti Trebbiare
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +7% da +5%.
    • Uno per tutti rotolare
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti volibear
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -7% a -5%.
      • Danni inflitti ridotti del 7%.
      • Modificatore di guarigione cambiato da -0% a 10%.
    • Uno per tutti Yuumi
      • Il danno bonus inflitto è cambiato a +15% da +5%.
      • Modificatore del danno in arrivo cambiato da -15% a -10%.
      • Velocità di movimento aumentata del 5%.
    • Torretta esterna
      • Salute ridotta a 4000 da 5000.
    V10.7
    • Uno per tutti Akali
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • Uno per tutti Vate
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Riduce i danni in arrivo del 7%.
    • Uno per tutti Darius
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
      • Riduce le cure del 5%.
    • Uno per tutti Evelynn
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti plancia
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • Uno per tutti Nunu e Willump
      • Aumenta le cure fornite del 5%.
    • Uno per tutti Soraka
      • Aumenta le cure fornite del 5%.
    • Uno per tutti Trebbiare
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Riduce i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti volibear
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
      • Riduce le cure del 10%.
    • Uno per tutti Wukong
      • Danni inflitti ridotti del 5%.
      • Aumenta i danni in arrivo del 5%.
    • Uno per tutti Yuumi
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
      • Riduce i danni in arrivo del 10%.
    • Uno per tutti Zoe
      • Danni inflitti aumentati del 5%.
    • torrette
      • Riduzione del danno della porta sul retro aumentata dal 90% al 66%.
      • Le torrette hanno piastre con regole di salute in stile URF (ridimensionamento della salute piuttosto che incrementi). Le piastre cadono alle 8:00 e danno il 50% di resistenze rispetto al normale SR. Daranno anche il 130% di oro in più rispetto al normale SR.
    • Strutture
      • I campioni iniziano a infliggere danni maggiori alle strutture alle 12:30, aumentando fino a +25% alle 25:00.
      • Le unità non campione infliggono il 25% di danni in più alle strutture.
    • Generale
      • I campioni ottengono 40 velocità di movimento fuori dal combattimento.
      • I campioni ottengono il 40% di CDR sugli incantesimi dell'evocatore.
      • I campioni hanno un Homeguard più veloce e più duraturo all'inizio del gioco.
      • I campioni iniziano con Uno per tutti 950
    • Monsters
      • I mostri della giungla danno il 15% di bonus in oro ed esperienza.
      • Uno per tutti Il barone Nashor concede a Uno per tutti Occhio dell'Araldo sull'uccisione.
      • Uno per tutti Il barone Nashor si genera alle 15:00 e ha un tempo di rigenerazione di 4:30.
      • Uno per tutti Rift Herald si genera per la prima volta alle 6:00 e ha un tempo di rigenerazione di 4:30.
      • Uno per tutti I Draghi elementali si generano alle 3:30 e hanno un tempo di rigenerazione di 3:30.
      • Uno per tutti Elder Dragon ha un tempo di rigenerazione di 4:30.
    • Minions
      • I valori dell'oro dei minion e dei PE vengono moltiplicati di circa il 130%.
      • I servitori Cannone iniziano a generarsi ogni altra ondata alle 8:00 e poi ogni ondata alle 19:00.
    V10.6
    • La modalità di gioco torna dal 26 marzo 2020 (13:00 PT) al 27 aprile 2020 (23:59 PT).
    V8.15
    • La modalità di gioco torna dal 2 agosto 2018 (8:00 PT) al 13 agosto 2018 (11:59 PT).
    V8.6
    • La modalità di gioco torna dal 3 marzo 2018 (8:00 PT) al 16 aprile 2018 (11:59 PT).
      • Tutti i campioni ora iniziano al livello 3.
      • Esperienza e guadagno in oro aumentati del 30%.
      • Uno per tutti Dragon e Uno per tutti Il barone Nashor si genera prima e più spesso.
      • Tutti i campioni ottengono un bonus alla velocità di movimento fuori dal combattimento.
      • Campioni disabili: Uno per tutti Teemo e Uno per tutti Karthus.
      • Uno per tutti Homeguard viene guadagnato automaticamente a 10 minuti, invece di 20.
      • Uno per tutti La lacrima della Dea viene scambiata con Uno per tutti Lacrima della dea (ricarica rapida).
      • Uno per tutti Manamune viene scambiato con Uno per tutti Manamune (ricarica rapida).
      • Uno per tutti Il bastone dell'Arcangelo viene scambiato con Uno per tutti Bastone dell'Arcangelo (carica rapida).
      • Uno per tutti Rod of Ages viene scambiato con Uno per tutti Bastone dell'età (ricarica rapida).
    V3.13 - Aggiunto
    • Modalità di gioco disponibile per la prima volta dal 2 novembre 2013 al 2 dicembre 2013.


    1. ↑ NovaAsterix su dati OFA
    2. ↑ One for All è tornato con una svolta!
    Modalità di gioco
    PvP abbinato
    • 5v5 classico (Uno per tutti Landa degli evocatori)
    • ARAM (Uno per tutti Abisso Ululante)
    • Tattiche di combattimento di squadra (Uno per tutti)
    Grafica
    • Classico (Uno per tutti/Uno per tutti)
    • Tutto casuale (Uno per tutti/Uno per tutti)
    Co-op contro AI
    • 5v5 classico (Uno per tutti)
    Training
    • Esercitazione (Uno per tutti)
    • Strumento di pratica (Uno per tutti)
    Modalità di gioco a rotazione
    • Ascensione (Uno per tutti)
    • Sicuramente non Dominio (Uno per tutti)
    • Stella Oscura: Singolarità (Uno per tutti)
    • Robot del destino (Uno per tutti)
    • Hexakill (Uno per tutti)
    • Caccia alla luna di sangue (Uno per tutti)
    • Invasione (Uno per tutti)
    • Leggenda del Re Poro (Uno per tutti)
    • Nexus Blitz (Uno per tutti)
    • Nexus vittorie (Uno per tutti)
    • Odissea: Estrazione (Uno per tutti)
    • Uno per tutti (Uno per tutti/Uno per tutti)
    • SOVRACCARICO (Uno per tutti)
    • Battaglia di neve ARURF (Uno per tutti)
    • Resa dei conti contro la neve (Uno per tutti)
    • Fuoco ultrarapido (Uno per tutti)
    Tipi di bozza
    • Tutto casuale (ARAM / Personalizzato)
    • Scelta alla cieca (normale/personalizzata)
    • Scelta bozza (normale / classificata / personalizzata)
    • Draft torneo (personalizzato/tornei/competitivo)
    • Cieco con divieti (Uno per tutti)
    • Voto di maggioranza (Uno per tutti)
    • Voto alla roulette (Uno per tutti)
    • Bozza senza bando (PBE)
    Ritirato/Annullato
    • Landa degli evocatori casuali (Uno per tutti)
    • Addestramento alla battaglia (Uno per tutti)
    • Combattenti del mercato nero (Uno per tutti)
    • Ponte del Macellaio (Uno per tutti)
    • 3v3 classico (Uno per tutti)
    • 5v5 classico (Uno per tutti)
    • Dominio (Uno per tutti)
    • Hexakill (Uno per tutti)
    • Progetto Nemesi (Uno per tutti)
    • Nexus Blitz (Uno per tutti)
    • Resa dei conti (Uno per tutti)
    • Legami spirituali
    • Team Builder (Uno per tutti)
    Modalità di gioco
    PvP abbinato
    • 5v5 classico (Uno per tutti Landa degli evocatori)
    • ARAM (Uno per tutti Abisso Ululante)
    • Tattiche di combattimento di squadra (Uno per tutti)
    Grafica
    • Classico (Uno per tutti/Uno per tutti)
    • Tutto casuale (Uno per tutti/Uno per tutti)
    Co-op contro AI
    • 5v5 classico (Uno per tutti)
    Training
    • Esercitazione (Uno per tutti)
    • Strumento di pratica (Uno per tutti)
    Modalità di gioco a rotazione
    • Ascensione (Uno per tutti)
    • Sicuramente non Dominio (Uno per tutti)
    • Stella Oscura: Singolarità (Uno per tutti)
    • Robot del destino (Uno per tutti)
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    • Caccia alla luna di sangue (Uno per tutti)
    • Invasione (Uno per tutti)
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    • Uno per tutti (Uno per tutti/Uno per tutti)
    • SOVRACCARICO (Uno per tutti)
    • Battaglia di neve ARURF (Uno per tutti)
    • Resa dei conti contro la neve (Uno per tutti)
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    • Addestramento alla battaglia (Uno per tutti)
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    • Ponte del Macellaio (Uno per tutti)
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    • Draft torneo (personalizzato/tornei/competitivo)
    • Cieco con divieti (Uno per tutti)
    • Voto di maggioranza (Uno per tutti)
    • Voto alla roulette (Uno per tutti)
    • Bozza senza bando (PBE)
    • Landa degli evocatori casuali (Uno per tutti)
    • Addestramento alla battaglia (Uno per tutti)
    • Combattenti del mercato nero (Uno per tutti)
    • Ponte del Macellaio (Uno per tutti)
    • 3v3 classico (Uno per tutti)
    • 5v5 classico (Uno per tutti)
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    • Hexakill (Uno per tutti)
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