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    V11.5

    Contenuti

    Per la V11.5 Patch di Teamfight Tactics, vedere V11.5 (Teamfight Tactics).

    Nuovi cosmetici

    Le seguenti skin dei campioni sono state aggiunte al negozio:



    • V11.5 Bee'Maw (V11.5 1350)
    • V11.5 Beezahar (V11.5 1350)
    • V11.5 Yuubee (V11.5 1350)

    I seguenti set Chroma sono stati aggiunti al negozio:

    • V11.5 Bee'Maw
      V11.5 Croma: Ametista, Acquamarina, Ossidiana, Peridoto, Arcobaleno, Quarzo rosa, Rubino, Arenaria
    • V11.5 Beezahar
      V11.5 Croma: ametista, citrino, smeraldo, ossidiana, arcobaleno, quarzo rosa, rubino, arenaria, zaffiro
    • V11.5 Yuubee
      V11.5 Croma: Smeraldo, Ossidiana, Perla, Arcobaleno, Quarzo rosa, Rubino, Zaffiro, Tanzanite

    Le seguenti icone dell'evocatore sono state aggiunte al negozio:

    V11.5V11.5giocato meglioV11.5V11.5Corgi Corki GirlV11.5V11.5Non il Beemo!V11.5V11.5Busy Bee

    League of Legends V11.5

    Cliente

    • Modalità di gioco a rotazione: ARURF torna sui server live dal 4 febbraio 2021 all'8 marzo 2021.
    Cliente della Lega
    • Bug Fix: scoperto e risolto un problema che bloccava i giocatori nella schermata "In attesa di statistiche" invece di indirizzare il giocatore alla lobby di fine partita.
    • Bug Fix: risolti vari problemi di rendering relativi ai grafici e alle statistiche della cronologia delle partite.
    • Bug Fix: risolto un bug che a volte impediva ai giocatori di scambiare campioni in Champ Select.

    Gioco

    Negozio in-game
    • Gli articoli consigliati ora consigliano i pacchetti iniziali, le combinazioni di articoli che vengono acquistate più comunemente per prime in base ai dati.
    • La resa dei caratteri è stata migliorata nelle viste degli elementi e dei dettagli di ricerca.
    • Ulteriori correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni.
    • V11.5 Il Canto di battaglia di Shurelya ora appare correttamente nel negozio oggetti quando si filtra per "Potere magico" o "Mana e rigenerazione".
    SISTEMI DI TRATTAMENTO
    • Bug Fix: Campioni non bersagliabili quando a V11.5 Il drago che viene ucciso ora riceve correttamente la sua parte di esperienza dall'uccisione.

    Champions

    V11.5 Azir
    • V11.5 Presentarsi!
      • Danni base del soldato ridotti a 50 - 150 (in base al livello) da 60 - 160 (in base al livello).
    • V11.5 La divisione dell'imperatore
      • Non documentato: non genera più i missili che colpiscono bersagli nell'area tra 325 e 175 unità dietro Azir. (nota)
    V11.5 Camille
    • V11.5 Spazzata tattica
      • Bug Fix: Guarigione ora tiene conto correttamente del danno bonus del cono esterno, non del danno del cono interno.
    V11.5 Evelynn
    • Generale
      • Non documentato: ripristinata la corretta suddivisione dell'emote di risata in una risatina e una risata, comprese le loro animazioni.
    V11.5 Ezreal
    • V11.5 Colpo mistico
      • Bug Fix: risolto un bug per cui questo attacco non si attivava V11.5 Furia del vento dell'uragano di Runaan se lo ha lanciato e si è girato prima che colpisse.
        • Questo è stato fatto facendo V11.5 L'attuale direzione di orientamento di Ezreal gira verso la vittima di Mystic Shot se il colpo è stato attivato V11.5 Furia del vento dell'uragano di Runaan.
    V11.5 Gragas
    • V11.5 Rotolo di botte
      • Costo in mana aumentato a 80 a tutti i livelli da 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
    V11.5 Hecarim
    • Generale
      • Effetti visivi aggiornati.
    V11.5 Jax
    • Statistiche
      • Crescita dell'attacco fisico aumentata a 4.25 da 3.38.
    V11.5 Karma
    • V11.5 Fiamma Interiore
      • Tempo di recupero ridotto a 8/7.5/7/6.5/6 secondi da 9/8.5/8/7.5/7.
    V11.5 Kayn
    • Generale
      • Non documentato: i ritratti della forma base delle skin non classiche di Kayn non appariranno più sul tabellone per tutti i giocatori.
    V11.5 Kled
    • V11.5 Skaarl la lucertola codarda
      • Non documentato: riscritto.
        • Modifiche esatte in attesa di test.
    V11.5 Kog'Maw
    • V11.5 Diga Bio-Arcana
      • Rapporto salute danno magico bonus aumentato a 3 / 4 / 5 / 6 / 7% del bersaglio massimo salute da 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6%.
    V11.5 Maestro Yi
    • V11.5 Stile Wuju
      • Bonus base vero danno aumentato a 20 / 30 / 40 / 50 / 60 da 18 / 26 / 34 / 42 / 50.
    V11.5 Pyke
    • V11.5 Dono degli Annegati
      • Nuovo effetto: ora immagazzina il 10% (+ 0.25% per 1 letalità) dei danni subiti come salute grigia, aumentato al 35% (+ 0.5% per 1 letalità) se ci sono due o più nemici nelle vicinanze.
      • Rimosso: non immagazzina più il 25% - 50% (in base al livello) dei danni subiti come Grey Health.
    V11.5 Quinn
    • Generale
      • Non documentato: Quinn e Valor ora parlano correttamente a turno durante la loro emote scherzo.
    • V11.5 Quinn Cercacuori
      • Bug Fix: Recall SFX ora viene riprodotto correttamente.
    V11.5 Qiyana
    • V11.5 Terrashape
      • Il danno magico bonus di base è aumentato a 8 / 22 / 36 / 50 / 64 da 8 / 16 / 24 / 32 / 40.
      • Rapporto di bonus ai danni magici AP aumentato al 45% AP dal 30% AP.
      • Velocità di movimento bonus aumentata a 5 / 7 / 9 / 11 / 13% da 5 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 10%.
    • V11.5 Supremo sfoggio di talento
      • Danni base aumentati a 100/200/300 da 100/170/240.
    V11.5 Rammus
    • Statistiche
      • Crescita della salute ridotta a 80 da 95.
    V11.5 Rell
    • Statistiche
      • Armatura base ridotta a 32 da 35.
    • V11.5 Ferromanzia: Crash Down
      • Tempo di recupero aumentato a 13 secondi da 11.
    • V11.5 Ferromanzia: cavalcare
      • Tempo di recupero aumentato a 13 secondi da 11.
    V11.5 Samira
    • Statistiche
      • Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3 da 2.3.
    • V11.5 fiuto
      • Rapporto AD aumentato a 80 / 90 / 100 / 110 / 120% AD da 80 / 87.5 / 95 / 102.5 / 110% AD.
    • V11.5 Innesco Inferno
      • Bug Fix: ora si attiva correttamente V11.5 Fendente dell'Idra famelica.
    V11.5 Sejuani
    • V11.5 L'ira dell'inverno
      • Rapporto di salute del secondo colpo aumentato al 6% di lei massimo salute dall'5.25%.
    V11.5 Senna
    • V11.5 Assoluzione
      • Nuovo effetto: ora può garantire solo un massimo del 100% di probabilità di colpo critico.
        • L'eccesso di possibilità di colpo critico viene comunque convertito in rubavita.
    V11.5 Seraphine
    • V11.5 Presenza scenica
      • Nota: il danno base è cambiato in 4/8/14/24 (in base al livello) da 4 a 16 (in base al livello).
      • Rimosso: non infligge più il 95% dei danni del precedente ai non minion.
      • Nuovo effetto: gli alleati ora infliggono il 25% di danni.
    • V11.5 Bis
      • Tempo di recupero aumentato a 180 / 150 / 120 secondi da 160 / 140 / 120.
    V11.5 Shaco
    • V11.5 Jack in the Box
      • Nuovo effetto: ora infligge 10/20/30/40/50 premio danni contro i mostri.
      • Danni base di un singolo bersaglio ridotti a 25 / 40 / 55 / 70 / 85 da 35 / 50 / 65 / 80 / 95.
      • Danni base multi-bersaglio ridotti a 10 / 15 / 20 / 25 / 30 da 15 / 20 / 25 / 30 / 35.
    V11.5 Shyvana
    • V11.5 Burnout
      • Bug Fix: non provoca più attacchi di base successivi mentre è attivo per non innescarsi V11.5 Fendente dell'Idra famelica dopo aver usato un attacco base.
    V11.5 rotolare
    • V11.5 Chomp
      • Tempo di recupero ridotto a 3.5 secondi da 4.
    V11.5 Tryndamere
    • V11.5 Rabbia immortale
      • Bug Fix: ora ignora correttamente il danno inflitto in eccesso rispetto alla soglia di salute da un'abilità che si applicherebbe V11.5 Hypershot di Horizon Focus.
    V11.5 Contrazione
    • V11.5 Veleno mortale
      • Rapporto danno per tick AP per stack ridotto al 2.5% AP dal 3% AP.
        • Rapporto di danno totale AP per stack ridotto al 15% AP dal 18% AP.
    • V11.5 Spruzza e prega
      • Attacco fisico bonus aumentato a 30/45/60 da 25/40/55.
      • Durata aumentata a 6 secondi da 5.
    V11.5 Udyr
    • Generale
      • Bug Fix: risolto un bug in cui era in grado di innescarsi V11.5 Lacrima della carica di mana della Dea ad ogni attacco.
    • Statistiche
      • Crescita della salute ridotta a 92 da 99.
    • V11.5 Posizione della Fenice
      • Danni base dell'aura ridotti a 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 da 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275.
    V11.5 Urgot
    • V11.5 Purga
      • Bug Fix: ogni attacco oltre il primo ora si attiva correttamente V11.5 Shock di Muramana e V11.5 Fendente dell'Idra famelica, invece di attivarsi solo al primo attacco.
    V11.5 Viego
    • V11.5 Il dominio del sovrano
      • Nuovo effetto: campioni nemici posseduti che possiedono V11.5 Sigillo Oscuro o V11.5 Anche Mejai's Soulstealer e have Glory stacks saranno guadagnati da lui durante il possesso.
      • Bug Fix: non perde più pile di Gloria da V11.5 Sigillo Oscuro e V11.5 Soulstealer di Mejai dopo aver posseduto un campione nemico.
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale a volte poteva possedere un Mist Wraith da una vasta gamma se lanciato proprio all'inizio di un altro possesso.
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale a volte possedeva istantaneamente Mist Wraiths senza il tempo di ricarica su di loro.
      • Rimosso: non si apre più in volo V11.5 proiettili della torretta quando diventa non bersagliabile dal vento su un Mist Wraith.
    V11.5 Viktor
    • V11.5 Gloriosa Evoluzione
      • Risoluzione del problema: V11.5 Le uccisioni del bottino di guerra di Relic Shield ora contano correttamente per Glorious Evolution.
    V11.5 Vladimir
    • Generale
      • Non documentato/Bug Fix: particella Blood Orb ripristinata.

    articoli

    V11.5 Mannaia nera
    • Costo totale ridotto a V11.5 3100 da V11.5 3300
      • Costo combinato ridotto a V11.5 850 da V11.5 1050
    • Salute aumentata a 400 da 300.
    • Nuova passiva unica - Rabbia: infliggere danni fisici a un campione conferisce 5 premio velocità di movimento per pila di Carve su di essi per 2 secondi, fino a 30.
    • Rimossa la passiva unica - Macellaio: gli attacchi di base sul colpo e le abilità che infliggono danni fisici contro i nemici completamente distrutti infliggono premio danni fisici pari al 5% del loro mancante Salute. Questo è ridotto al 2% del loro mancante salute per gli effetti dei danni nel tempo, che possono infliggere solo il premio danno ogni 0.5 secondi.
    V11.5 cogliere
    • Risoluzione del problema: V11.5 Le uccisioni del bottino di guerra di Relic Shield ora contano correttamente per cogliere pile.
    V11.5 Scudo di Doran
    • Risoluzione del problema: V11.5 I campioni a distanza ora beneficiano correttamente della passiva Resistenza (dopo aver subito danni a bersaglio singolo).
    • Non documentato/correzione di bug: V11.5 mischia e V11.5 I campioni a distanza ora beneficiano correttamente della passiva Resistenza (dopo aver subito danni ad area o danni nel tempo).
    V11.5 Lama d'ira di Guinsoo
    • Nuovo effetto: il danno sul colpo è ora limitato al 100% di probabilità di colpo critico.
    • Nuovo effetto: il danno sul colpo ora è influenzato dai modificatori del danno da colpo critico.
    V11.5 Fauci di Malmortius
    • Costo totale ridotto a V11.5 2800 da V11.5 3100
      • Costo combinato ridotto a V11.5 400 da V11.5 700
    V11.5 Muramana
    • Passiva unica - Shock:
      • Nuovo effetto: gli attacchi base contro i campioni infliggono l'1.5% massimo mana premio danno fisico sul colpo. Le abilità di danno contro i campioni si occupano (V11.5 3.5% / V11.5 2.7%) massimo mana (+ 6% dC) premio danno fisico. Può essere attivato solo una volta dallo stesso attacco o lancio. Gli attacchi sul colpo che attivano gli effetti degli incantesimi contano come abilità per questo scopo.
      • Vecchio effetto: gli attacchi di base sul colpo e le abilità dannose contro i campioni infliggono il 2.5% di massimo mana premio danno fisico. Può essere attivato solo su un singolo bersaglio e una volta ogni 4 secondi dallo stesso attacco o lancio.
    • Bug Fix: Shock ora si innescherà una volta per abilità per campione nemico, invece di una volta per abilità contro il primo campione nemico bloccato.
      • Non documentato/Bug Fix: Il tempo di recupero di questo è di 6.5 secondi per i danni della stessa abilità, in precedenza questo ritardo di ripristino era incoerente.
    V11.5 Raknife
    • Nuovo effetto: il danno sul colpo ora è influenzato dai modificatori del danno da colpo critico.
    • Nuovo effetto: il danno sul colpo è ora limitato al 100% di probabilità di colpo critico.
    V11.5 Idra famelica
    • Nuovo effetto: Cleave ora si attiva solo una volta ogni 10 secondi all'interno della stessa istanza di lancio.
    • Rimosso: Cleave non si innesca più dai danni degli incantesimi degli oggetti.
    • Bug Fix: (Riguardo a quanto sopra) Cleave ora si comporta in modo più coerente con abilità simili.
    V11.5 Scudo Reliquia
    • Correzione di bug: le uccisioni di bottino di guerra ora contano correttamente per V11.5 Viktor's V11.5 Gloriosa Evoluzione e V11.5 Stack di abbattimento.
    V11.5 L'uragano di Runaan
    • Nuovo effetto/correzione di bug: ora possono attivarsi attacchi contro bersagli secondari V11.5 Effetto dell'Idra Titanica.
    • Bug Fix: risolto un bug per cui i bulloni generavano pile aggiuntive di V11.5 Conquistatore.
    V11.5 Zanna di serpente
    • Passiva unica - Mietitore di scudi:
      • Nuovo effetto: infliggere danni a un campione nemico riduce gli eventuali scudi guadagnati entro i successivi 3 secondi di (V11.5 50% / V11.5 25%), e se il bersaglio non era già affetto da questo effetto, riduce tutti gli scudi attivi su di lui della stessa quantità.
        • Questo non ha effetto sugli scudi per danni magici.
      • Vecchio effetto: gli attacchi e le abilità di base infliggono 70 (+ 40% premio ANNO DOMINI) premio danni fisici contro V11.5 scudi. Non ha effetto sugli scudi per danni magici.
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale Shield Reaver non riduceva gli scudi attuali del bersaglio se l'utente possedeva un oggetto con un effetto sul colpo.
    V11.5 Canto di battaglia di Shurelya
    • Bug Fix: ora appare correttamente nell'Item Shop quando si filtra per "Ability Power" o "Mana & Regeneration".
    V11.5 Stridebreaker
    • Il rallentamento di Fendente interrotto è stato ridotto al 40% dal 60%.
    • Rapporto di attacco fisico di fendente interrotto ridotto al 75% di attacco fisico dal 100% di attacco fisico.
    • Intervallo del trattino di Halting Slash aumentato a 300 unità da 200.
    • Velocità di scatto di Fendente arrestante aumentata a 300 + 200% di velocità di movimento da 300 + 150% di velocità di movimento.
    • Non documentato/Bug Fix: Halting Slash non può più sfrecciare attraverso il terreno generato dal giocatore.

    Aggiornamenti rapidi

    Aggiornamento rapido del 3 marzo

    V11.5 Pyke
    • Dono degli annegati Dono degli annegati
      • Bug Fix: risolto un bug in cui V11.5 i nemici non bersagliabili non conteranno per la rigenerazione della salute aggiuntiva che riceve quando è vicino a due o più nemici.
    V11.5 Zanna di serpente
    • Bug Fix: Risolto un bug per il quale la passiva Shield Reaver non veniva applicata dal danno dell'abilità.

    Aggiornamento rapido del 4 marzo

    V11.5 Azir
    • La divisione dell'imperatore La divisione dell'imperatore
      • Bug Fix: Risolto un bug per cui l'abilità non riusciva a colpire i campioni dietro di lui, anche se sono visivamente nel raggio dell'abilità
        • Missili posteriori ripristinati.
    V11.5 Viego
    • V11.5 Il dominio del sovrano
      • Risoluzione del problema: V11.5 Le cariche del Sigillo Oscuro non traboccano più se Viego muore con l'oggetto in determinate condizioni durante la trasformazione, il che porta a Viego ottenendo valori estremi di AP.
    V11.5 Wukong
    • V11.5 Pelle di pietra
      • Bug Fix: ancora una volta concede Wukong l'armatura bonus di base e la rigenerazione della salute.

    Aggiornamento rapido del 8 marzo

    Classifica
    • Gli account di giocatori professionisti creati da Riot creati dopo il 7 gennaio 2021 saranno disabilitati a causa di differenze indesiderate nei guadagni e nelle perdite di LP che hanno comportato un vantaggio sleale rispetto ai non professionisti nel raggiungere la vetta della classifica. Questi account decadranno dalla scala nelle prossime settimane e ai professionisti verranno dati nuovi account con MMR fisso.
    V11.5 Graves
    • V11.5 Cortina fumogena
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale bloccava le abilità quando veniva lanciato sopra Graves.
    V11.5 Jayce
    • V11.5 Cancello di accelerazione
      • Bug Fix: risolto un bug per cui guadagnava 2 V11.5 Muramanas se ha aggiornato V11.5 Manamune mentre lancia Portale di accelerazione su un alleato.
    V11.5 Kled
    • V11.5 Skaarl la lucertola codarda
      • Bug Fix: risolto un bug in cui Skaarl's la salute totale non veniva trattata come salute bonus.
      • Bug Fix: Risolto un bug per cui il rimontaggio ne risentiva V11.5 Ferite gravi.
      • Bug Fix: risolto un bug in cui Kled's la salute smontata non si rigenerava oltre l'importo in cui si trovava quando è rimontato.
      • Bug Fix: risolto un bug in cui Skaarl non si sarebbe rigenerato in piena salute dopo Kled's stato ucciso.
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale si guadagnava ancora coraggio mentre veniva rianimato da V11.5 Angelo custode.

    Cronologia delle patch
    Prossimi
    • PBE (V11.20)
    • Altri contenuti inediti
    Tattiche di Teamfight
    • Storia della tattica di combattimento di squadra
    Stagione undici V11.x
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    preseason
    • 10.23
    • 10.24
    • 10.25
    Stagione dieci V10.x
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    preseason
    • 9.23
    • 9.24
    • 9.24b
    Nona stagione V9.x
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    preseason
    • 8.23
    • 8.24
    • 8.24b
    Stagione otto V8.x
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    preseason
    • 7.22
    • 7.23
    • 7.24
    • 7.24b
    Settima stagione V7.x
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    preseason
    • 6.22
    • 6.23
    • 6.24
    Stagione sei V6.x
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    preseason
    • 5.22
    • 5.23
    • 5.24
    Quinta stagione V5.x
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
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    preseason
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    Quarta stagione V4.x
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    Terza stagione V3.x
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    preseason
    • 1.0.0.152
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    Seconda stagione V1.0.0.x
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    Season One V1.0.0.x
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    Closed Beta V0.9.x
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    V0.8.x
    • 21.110
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    2009-x
    • 04-11
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    • 06-06
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    • 07-10
    Fase alfa
    • Settimana 2
    • Settimana 3
    • Settimana 4
    • Settimana 5
    • Settimana 6
    • Settimana 7
    Patch pesce d'aprile
    • Urf
    • Pesce d'aprile 2011
    • Cho'Gath mangia il mondo
    • V4.01
    • Fuoco ultrarapido
    Cronologia delle patch
    Prossimi
    • PBE (V11.20)
    • Altri contenuti inediti
    Tattiche di Teamfight
    • Storia della tattica di combattimento di squadra
    Stagione undici V11.x
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    Stagione dieci V10.x
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    preseason
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    • 9.24b
    Nona stagione V9.x
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    preseason
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    Stagione otto V8.x
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    Settima stagione V7.x
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    Stagione sei V6.x
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    Quinta stagione V5.x
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    preseason
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    Quarta stagione V4.x
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    Terza stagione V3.x
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    • (Aggiornamento saldo)
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    preseason
    • 1.0.0.152
    • 1.0.0.153
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    Seconda stagione V1.0.0.x
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    Season One V1.0.0.x
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    Fase alfa
    • Settimana 2
    • Settimana 3
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    • Settimana 5
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    • Settimana 7
    Patch pesce d'aprile
    • Urf
    • Pesce d'aprile 2011
    • Cho'Gath mangia il mondo
    • V4.01
    • Fuoco ultrarapido
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