Contenuti
- 1 Nuovi cosmetici
- 2 League of Legends V11.5
- 2.1 Cliente
- 2.2 Game
- Campioni 2.3
- 2.4 Articoli
- 3 hotfix
- 4
Nuovi cosmetici
Le seguenti skin dei campioni sono state aggiunte al negozio:
- Bee'Maw ( 1350)
- Beezahar ( 1350)
- Yuubee ( 1350)
I seguenti set Chroma sono stati aggiunti al negozio:
- Bee'Maw
Croma: Ametista, Acquamarina, Ossidiana, Peridoto, Arcobaleno, Quarzo rosa, Rubino, Arenaria - Beezahar
Croma: ametista, citrino, smeraldo, ossidiana, arcobaleno, quarzo rosa, rubino, arenaria, zaffiro - Yuubee
Croma: Smeraldo, Ossidiana, Perla, Arcobaleno, Quarzo rosa, Rubino, Zaffiro, Tanzanite
Le seguenti icone dell'evocatore sono state aggiunte al negozio:
giocato meglioCorgi Corki GirlNon il Beemo!Busy BeeLeague of Legends V11.5
Cliente
- Modalità di gioco a rotazione: ARURF torna sui server live dal 4 febbraio 2021 all'8 marzo 2021.
- Bug Fix: scoperto e risolto un problema che bloccava i giocatori nella schermata "In attesa di statistiche" invece di indirizzare il giocatore alla lobby di fine partita.
- Bug Fix: risolti vari problemi di rendering relativi ai grafici e alle statistiche della cronologia delle partite.
- Bug Fix: risolto un bug che a volte impediva ai giocatori di scambiare campioni in Champ Select.
Gioco
Negozio in-game- Gli articoli consigliati ora consigliano i pacchetti iniziali, le combinazioni di articoli che vengono acquistate più comunemente per prime in base ai dati.
- La resa dei caratteri è stata migliorata nelle viste degli elementi e dei dettagli di ricerca.
- Ulteriori correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni.
- Il Canto di battaglia di Shurelya ora appare correttamente nel negozio oggetti quando si filtra per "Potere magico" o "Mana e rigenerazione".
- Bug Fix: Campioni non bersagliabili quando a Il drago che viene ucciso ora riceve correttamente la sua parte di esperienza dall'uccisione.
Champions
Azir- Presentarsi!
- Danni base del soldato ridotti a 50 - 150 (in base al livello) da 60 - 160 (in base al livello).
- La divisione dell'imperatore
- Non documentato: non genera più i missili che colpiscono bersagli nell'area tra 325 e 175 unità dietro Azir. (nota)
- Spazzata tattica
- Bug Fix: Guarigione ora tiene conto correttamente del danno bonus del cono esterno, non del danno del cono interno.
- Generale
- Non documentato: ripristinata la corretta suddivisione dell'emote di risata in una risatina e una risata, comprese le loro animazioni.
- Colpo mistico
- Bug Fix: risolto un bug per cui questo attacco non si attivava Furia del vento dell'uragano di Runaan se lo ha lanciato e si è girato prima che colpisse.
- Questo è stato fatto facendo L'attuale direzione di orientamento di Ezreal gira verso la vittima di Mystic Shot se il colpo è stato attivato Furia del vento dell'uragano di Runaan.
- Bug Fix: risolto un bug per cui questo attacco non si attivava Furia del vento dell'uragano di Runaan se lo ha lanciato e si è girato prima che colpisse.
- Rotolo di botte
- Costo in mana aumentato a 80 a tutti i livelli da 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Generale
- Effetti visivi aggiornati.
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 4.25 da 3.38.
- Fiamma Interiore
- Tempo di recupero ridotto a 8/7.5/7/6.5/6 secondi da 9/8.5/8/7.5/7.
- Generale
- Non documentato: i ritratti della forma base delle skin non classiche di Kayn non appariranno più sul tabellone per tutti i giocatori.
- Skaarl la lucertola codarda
- Non documentato: riscritto.
- Modifiche esatte in attesa di test.
- Non documentato: riscritto.
- Diga Bio-Arcana
- Rapporto salute danno magico bonus aumentato a 3 / 4 / 5 / 6 / 7% del bersaglio massimo salute da 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6%.
- Stile Wuju
- Bonus base vero danno aumentato a 20 / 30 / 40 / 50 / 60 da 18 / 26 / 34 / 42 / 50.
- Dono degli Annegati
- Nuovo effetto: ora immagazzina il 10% (+ 0.25% per 1 letalità) dei danni subiti come salute grigia, aumentato al 35% (+ 0.5% per 1 letalità) se ci sono due o più nemici nelle vicinanze.
- Rimosso: non immagazzina più il 25% - 50% (in base al livello) dei danni subiti come Grey Health.
- Generale
- Non documentato: Quinn e Valor ora parlano correttamente a turno durante la loro emote scherzo.
- Quinn Cercacuori
- Bug Fix: Recall SFX ora viene riprodotto correttamente.
- Terrashape
- Il danno magico bonus di base è aumentato a 8 / 22 / 36 / 50 / 64 da 8 / 16 / 24 / 32 / 40.
- Rapporto di bonus ai danni magici AP aumentato al 45% AP dal 30% AP.
- Velocità di movimento bonus aumentata a 5 / 7 / 9 / 11 / 13% da 5 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 10%.
- Supremo sfoggio di talento
- Danni base aumentati a 100/200/300 da 100/170/240.
- Statistiche
- Crescita della salute ridotta a 80 da 95.
- Statistiche
- Armatura base ridotta a 32 da 35.
- Ferromanzia: Crash Down
- Tempo di recupero aumentato a 13 secondi da 11.
- Ferromanzia: cavalcare
- Tempo di recupero aumentato a 13 secondi da 11.
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3 da 2.3.
- fiuto
- Rapporto AD aumentato a 80 / 90 / 100 / 110 / 120% AD da 80 / 87.5 / 95 / 102.5 / 110% AD.
- Innesco Inferno
- Bug Fix: ora si attiva correttamente Fendente dell'Idra famelica.
- L'ira dell'inverno
- Rapporto di salute del secondo colpo aumentato al 6% di lei massimo salute dall'5.25%.
- Assoluzione
- Nuovo effetto: ora può garantire solo un massimo del 100% di probabilità di colpo critico.
- L'eccesso di possibilità di colpo critico viene comunque convertito in rubavita.
- Nuovo effetto: ora può garantire solo un massimo del 100% di probabilità di colpo critico.
- Presenza scenica
- Nota: il danno base è cambiato in 4/8/14/24 (in base al livello) da 4 a 16 (in base al livello).
- Rimosso: non infligge più il 95% dei danni del precedente ai non minion.
- Nuovo effetto: gli alleati ora infliggono il 25% di danni.
- Bis
- Tempo di recupero aumentato a 180 / 150 / 120 secondi da 160 / 140 / 120.
- Jack in the Box
- Nuovo effetto: ora infligge 10/20/30/40/50 premio danni contro i mostri.
- Danni base di un singolo bersaglio ridotti a 25 / 40 / 55 / 70 / 85 da 35 / 50 / 65 / 80 / 95.
- Danni base multi-bersaglio ridotti a 10 / 15 / 20 / 25 / 30 da 15 / 20 / 25 / 30 / 35.
- Burnout
- Bug Fix: non provoca più attacchi di base successivi mentre è attivo per non innescarsi Fendente dell'Idra famelica dopo aver usato un attacco base.
- Chomp
- Tempo di recupero ridotto a 3.5 secondi da 4.
- Rabbia immortale
- Bug Fix: ora ignora correttamente il danno inflitto in eccesso rispetto alla soglia di salute da un'abilità che si applicherebbe Hypershot di Horizon Focus.
- Veleno mortale
- Rapporto danno per tick AP per stack ridotto al 2.5% AP dal 3% AP.
- Rapporto di danno totale AP per stack ridotto al 15% AP dal 18% AP.
- Rapporto danno per tick AP per stack ridotto al 2.5% AP dal 3% AP.
- Spruzza e prega
- Attacco fisico bonus aumentato a 30/45/60 da 25/40/55.
- Durata aumentata a 6 secondi da 5.
- Generale
- Bug Fix: risolto un bug in cui era in grado di innescarsi Lacrima della carica di mana della Dea ad ogni attacco.
- Statistiche
- Crescita della salute ridotta a 92 da 99.
- Posizione della Fenice
- Danni base dell'aura ridotti a 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 da 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275.
- Purga
- Bug Fix: ogni attacco oltre il primo ora si attiva correttamente Shock di Muramana e Fendente dell'Idra famelica, invece di attivarsi solo al primo attacco.
- Il dominio del sovrano
- Nuovo effetto: campioni nemici posseduti che possiedono Sigillo Oscuro o Anche Mejai's Soulstealer e have Glory stacks saranno guadagnati da lui durante il possesso.
- Bug Fix: non perde più pile di Gloria da Sigillo Oscuro e Soulstealer di Mejai dopo aver posseduto un campione nemico.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale a volte poteva possedere un Mist Wraith da una vasta gamma se lanciato proprio all'inizio di un altro possesso.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale a volte possedeva istantaneamente Mist Wraiths senza il tempo di ricarica su di loro.
- Rimosso: non si apre più in volo proiettili della torretta quando diventa non bersagliabile dal vento su un Mist Wraith.
- Gloriosa Evoluzione
- Risoluzione del problema: Le uccisioni del bottino di guerra di Relic Shield ora contano correttamente per Glorious Evolution.
- Generale
- Non documentato/Bug Fix: particella Blood Orb ripristinata.
articoli
Mannaia nera- Costo totale ridotto a 3100 da 3300
- Costo combinato ridotto a 850 da 1050
- Salute aumentata a 400 da 300.
- Nuova passiva unica - Rabbia: infliggere danni fisici a un campione conferisce 5 premio velocità di movimento per pila di Carve su di essi per 2 secondi, fino a 30.
- Rimossa la passiva unica - Macellaio: gli attacchi di base sul colpo e le abilità che infliggono danni fisici contro i nemici completamente distrutti infliggono premio danni fisici pari al 5% del loro mancante Salute. Questo è ridotto al 2% del loro mancante salute per gli effetti dei danni nel tempo, che possono infliggere solo il premio danno ogni 0.5 secondi.
- Risoluzione del problema: Le uccisioni del bottino di guerra di Relic Shield ora contano correttamente per cogliere pile.
- Risoluzione del problema: I campioni a distanza ora beneficiano correttamente della passiva Resistenza (dopo aver subito danni a bersaglio singolo).
- Non documentato/correzione di bug: mischia e I campioni a distanza ora beneficiano correttamente della passiva Resistenza (dopo aver subito danni ad area o danni nel tempo).
- Nuovo effetto: il danno sul colpo è ora limitato al 100% di probabilità di colpo critico.
- Nuovo effetto: il danno sul colpo ora è influenzato dai modificatori del danno da colpo critico.
- Costo totale ridotto a 2800 da 3100
- Costo combinato ridotto a 400 da 700
- Passiva unica - Shock:
- Nuovo effetto: gli attacchi base contro i campioni infliggono l'1.5% massimo mana premio danno fisico sul colpo. Le abilità di danno contro i campioni si occupano ( 3.5% / 2.7%) massimo mana (+ 6% dC) premio danno fisico. Può essere attivato solo una volta dallo stesso attacco o lancio. Gli attacchi sul colpo che attivano gli effetti degli incantesimi contano come abilità per questo scopo.
- Vecchio effetto: gli attacchi di base sul colpo e le abilità dannose contro i campioni infliggono il 2.5% di massimo mana premio danno fisico. Può essere attivato solo su un singolo bersaglio e una volta ogni 4 secondi dallo stesso attacco o lancio.
- Bug Fix: Shock ora si innescherà una volta per abilità per campione nemico, invece di una volta per abilità contro il primo campione nemico bloccato.
- Non documentato/Bug Fix: Il tempo di recupero di questo è di 6.5 secondi per i danni della stessa abilità, in precedenza questo ritardo di ripristino era incoerente.
- Nuovo effetto: il danno sul colpo ora è influenzato dai modificatori del danno da colpo critico.
- Nuovo effetto: il danno sul colpo è ora limitato al 100% di probabilità di colpo critico.
- Nuovo effetto: Cleave ora si attiva solo una volta ogni 10 secondi all'interno della stessa istanza di lancio.
- Rimosso: Cleave non si innesca più dai danni degli incantesimi degli oggetti.
- Bug Fix: (Riguardo a quanto sopra) Cleave ora si comporta in modo più coerente con abilità simili.
- Correzione di bug: le uccisioni di bottino di guerra ora contano correttamente per Viktor's Gloriosa Evoluzione e Stack di abbattimento.
- Nuovo effetto/correzione di bug: ora possono attivarsi attacchi contro bersagli secondari Effetto dell'Idra Titanica.
- Bug Fix: risolto un bug per cui i bulloni generavano pile aggiuntive di Conquistatore.
- Passiva unica - Mietitore di scudi:
- Nuovo effetto: infliggere danni a un campione nemico riduce gli eventuali scudi guadagnati entro i successivi 3 secondi di ( 50% / 25%), e se il bersaglio non era già affetto da questo effetto, riduce tutti gli scudi attivi su di lui della stessa quantità.
- Questo non ha effetto sugli scudi per danni magici.
- Vecchio effetto: gli attacchi e le abilità di base infliggono 70 (+ 40% premio ANNO DOMINI) premio danni fisici contro scudi. Non ha effetto sugli scudi per danni magici.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale Shield Reaver non riduceva gli scudi attuali del bersaglio se l'utente possedeva un oggetto con un effetto sul colpo.
- Nuovo effetto: infliggere danni a un campione nemico riduce gli eventuali scudi guadagnati entro i successivi 3 secondi di ( 50% / 25%), e se il bersaglio non era già affetto da questo effetto, riduce tutti gli scudi attivi su di lui della stessa quantità.
- Bug Fix: ora appare correttamente nell'Item Shop quando si filtra per "Ability Power" o "Mana & Regeneration".
- Il rallentamento di Fendente interrotto è stato ridotto al 40% dal 60%.
- Rapporto di attacco fisico di fendente interrotto ridotto al 75% di attacco fisico dal 100% di attacco fisico.
- Intervallo del trattino di Halting Slash aumentato a 300 unità da 200.
- Velocità di scatto di Fendente arrestante aumentata a 300 + 200% di velocità di movimento da 300 + 150% di velocità di movimento.
- Non documentato/Bug Fix: Halting Slash non può più sfrecciare attraverso il terreno generato dal giocatore.
Aggiornamenti rapidi
Aggiornamento rapido del 3 marzo
Pyke- Dono degli annegati Dono degli annegati
- Bug Fix: risolto un bug in cui i nemici non bersagliabili non conteranno per la rigenerazione della salute aggiuntiva che riceve quando è vicino a due o più nemici.
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale la passiva Shield Reaver non veniva applicata dal danno dell'abilità.
Aggiornamento rapido del 4 marzo
Azir- La divisione dell'imperatore La divisione dell'imperatore
- Bug Fix: Risolto un bug per cui l'abilità non riusciva a colpire i campioni dietro di lui, anche se sono visivamente nel raggio dell'abilità
- Missili posteriori ripristinati.
- Bug Fix: Risolto un bug per cui l'abilità non riusciva a colpire i campioni dietro di lui, anche se sono visivamente nel raggio dell'abilità
- Il dominio del sovrano
- Risoluzione del problema: Le cariche del Sigillo Oscuro non traboccano più se Viego muore con l'oggetto in determinate condizioni durante la trasformazione, il che porta a Viego ottenendo valori estremi di AP.
- Pelle di pietra
- Bug Fix: ancora una volta concede Wukong l'armatura bonus di base e la rigenerazione della salute.
Aggiornamento rapido del 8 marzo
Classifica- Gli account di giocatori professionisti creati da Riot creati dopo il 7 gennaio 2021 saranno disabilitati a causa di differenze indesiderate nei guadagni e nelle perdite di LP che hanno comportato un vantaggio sleale rispetto ai non professionisti nel raggiungere la vetta della classifica. Questi account decadranno dalla scala nelle prossime settimane e ai professionisti verranno dati nuovi account con MMR fisso.
- Cortina fumogena
- Bug Fix: risolto un bug per il quale bloccava le abilità quando veniva lanciato sopra Graves.
- Cancello di accelerazione
- Bug Fix: risolto un bug per cui guadagnava 2 Muramanas se ha aggiornato Manamune mentre lancia Portale di accelerazione su un alleato.
- Skaarl la lucertola codarda
- Bug Fix: risolto un bug in cui Skaarl's la salute totale non veniva trattata come salute bonus.
- Bug Fix: Risolto un bug per cui il rimontaggio ne risentiva Ferite gravi.
- Bug Fix: risolto un bug in cui Kled's la salute smontata non si rigenerava oltre l'importo in cui si trovava quando è rimontato.
- Bug Fix: risolto un bug in cui Skaarl non si sarebbe rigenerato in piena salute dopo Kled's stato ucciso.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale si guadagnava ancora coraggio mentre veniva rianimato da Angelo custode.
Prossimi |
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Tattiche di Teamfight |
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Stagione undici | V11.x |
|
preseason |
| |
Stagione dieci | V10.x |
|
preseason |
| |
Nona stagione | V9.x |
|
preseason |
| |
Stagione otto | V8.x |
|
preseason |
| |
Settima stagione | V7.x |
|
preseason |
| |
Stagione sei | V6.x |
|
preseason |
| |
Quinta stagione | V5.x |
|
preseason |
| |
Quarta stagione | V4.x |
|
preseason |
| |
Terza stagione | V3.x |
|
preseason |
| |
Seconda stagione | V1.0.0.x |
|
Season One | V1.0.0.x |
|
Closed Beta | V0.9.x |
|
V0.8.x |
| |
2009-x |
| |
Fase alfa |
| |
Patch pesce d'aprile |
|
Prossimi |
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Tattiche di Teamfight |
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Stagione undici | V11.x |
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preseason |
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Stagione dieci | V10.x |
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preseason |
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Nona stagione | V9.x |
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preseason |
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Stagione otto | V8.x |
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preseason |
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Settima stagione | V7.x |
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preseason |
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Stagione sei | V6.x |
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preseason |
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Quinta stagione | V5.x |
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preseason |
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Quarta stagione | V4.x |
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preseason |
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Terza stagione | V3.x |
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preseason |
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Seconda stagione | V1.0.0.x |
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Season One | V1.0.0.x |
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Closed Beta | V0.9.x |
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V0.8.x |
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2009-x |
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Fase alfa |
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Patch pesce d'aprile |
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