Contenuti
- 1 Nuovi cosmetici
- 2 League of Legends V11.8
- 2.1 Cliente
- 2.2 Game
- Campioni 2.3
- 2.4 Articoli
- 2.5 Incantesimi dell'evocatore
- 2.6 Abisso Ululante
- 3 hotfix
- 4
Nuovi cosmetici
Le seguenti skin dei campioni sono state aggiunte al negozio:
- Drago Guardiano Galio ( 1350)
- Spazio Groove Gwen ( 1350)
- Kayle Ammazzadraghi ( 1350)
- Sion gelo nero ( 1350)
- Twitch Ammazzadraghi ( 1350)
- Blackfrost Vel'Koz (COM) 1350)
I seguenti set Chroma sono stati aggiunti al negozio:
- Drago Guardiano Galio
Croma: Ametista, Citrino, Smeraldo, Ossidiana, Perla, Quarzo rosa, Rubino, Zaffiro - Spazio Groove Gwen
Cromature: Catseye, Citrine, Disco, Emerald, Obsidian, Pearl, Rose Quartz, Ruby, Sapphire - Kayle ammazzadraghi
Croma: Citrino, Smeraldo, Ossidiana, Perla, Quarzo rosa, Rubino, Zaffiro, Tanzanite - Blackfrost Sion
Croma: Ametista, Acquamarina, Smeraldo, Ossidiana, Perla, Quarzo rosa, Rubino - Twitch Ammazzadraghi
Croma: Citrino, Smeraldo, Ossidiana, Perla, Quarzo rosa, Rubino, Zaffiro, Tanzanite - Blackfrost Vel'Koz
Croma: Ametista, Acquamarina, Citrino, Smeraldo, Ossidiana, Perla, Rubino, Turchese
Le seguenti icone dell'evocatore sono state aggiunte al negozio:
Stagione 2021 - Spalato 2Spazio Groove GwenSpazio Groove Gwen Chroma
Le seguenti emote sono state aggiunte al negozio:
Stagione 2021 - Spalato 2 - FerroStagione 2021 - Split 2 - BronzoStagione 2021 - Split 2 - ArgentoStagione 2021 - Spalato 2 - OroStagione 2021 - Spalato 2 - PlatinoStagione 2021 - Spalato 2 - DiamanteStagione 2021 - Spalato 2 - MasterStagione 2021 - Split 2 - GrandmasterStagione 2021 - Split 2 - ChallengerLeague of Legends V11.8
Cliente
- Modalità di gioco a rotazione: One for All torna sui server live dal 1 aprile 2021 al 3 maggio 2021.
- Shurima Clash: preparati ad alzarti! con la tua squadra, perché questo round di Clash è a tema Shurima! Il primo weekend sarà il 17 e 18 aprile, il secondo il 1 e 2 maggio. La formazione della squadra per il primo fine settimana si apre il 12 aprile.
- Bug Fix: risolto un problema per cui il pannello Social lampeggiava continuamente durante il caricamento del client.
- Bug Fix: Risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di vedere specifiche statistiche dei campioni nel loro profilo.
Gioco
Generale- Non documentato: il targeting a livello di motore ora non è più limitato a 64 obiettivi alla volta.
- L'acquisto di un oggetto mitico dalla vista Tutti gli oggetti ora riduce la riga Mitica.
- Risolto un problema per cui il ridimensionamento dell'HUD poteva rompere parti del negozio.
- Vari miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug.
Champions
Alistar- Calpestare
- Bug Fix: ora può generare stack contro di Morgana Scudo Nero e Malzahar Spostamento del vuoto.
- Generale
- Non documentato/Correzione di bug: le linee vocali di scherzi e risate sono state ripristinate.
- Incenerire
- Costo in mana aumentato a 90 / 95 / 100 / 105 / 110 da 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
- Il killer e il veggente
- La letalità è aumentata a 3.5/7/10.5/14/17.5/21 da 3/6/9/12/15/18.
- Veglia al chiaro di luna
- Il danno del marchio Calibrum è aumentato a 50 / 80 / 110 (in base al livello) da 40 / 70 / 100 (in base al livello).
- Severum cura aumentata a 275 / 400 / 525 (in base al livello) da 250 / 375 / 500 (in base al livello).
- Durata della radice potenziata da Gravitum aumentata a 1.35 secondi da 1.25.
- Danni da schizzi di Infernum aumentati dall'90% al 85%.
- Aumento chakram bonus aumentato a 5 da 4
- Chakram totali generati aumentati a 6 da 5.
- Battle Academia Caitlyn
- Yordle Snap Trappola
- Bug Fix: Hit VO ora viene riprodotto dalla sua posizione invece che dalla posizione della trappola.
- L'asso nella manica
- Bug Fix: Cast VO ora viene riprodotto anche per tutti i nemici e gli alleati.
- Yordle Snap Trappola
- Zanna Gemella
- Costo in mana ridotto a 50 / 48 / 46 / 44 / 42 da 50 a tutti i livelli.
- Gatling Gun
- Bug Fix: corretto il tooltip in modo che corrisponda correttamente ai suoi valori effettivi.
- Emorragia
- Danni contro i mostri aumentati dal 300% al 175%.
- Lama Argentolunare
- Danni contro i mostri aumentati dal 300% al 150%.
- Velocità d'attacco bonus aumentata al 20% - 40% (in base al livello) dal 10% - 40% (in base al livello).
- Velocità d'attacco bonus massima aumentata al 60% - 120% (in base al livello) dal 30% - 120% (in base al livello).
- Diana Acque Oscure
- Colpo a mezzaluna
- Bug Fix: VO ora viene riprodotto correttamente.
- Colpo a mezzaluna
- Adrenalina Rush
- Rigenerazione della salute aumentata al 2.5% massimo salute dall'1.5%.
- Mannaia infetta
- Limite dei danni contro servitori e mostri ridotto a 100 / 200 / 300 / 400 / 500 da 300 / 350 / 400 / 450 / 500.
- Rimborso del costo in salute sul colpo del campione aumentato dal 100% al 50%.
- Masochismo
- Attacco fisico bonus fisso ridotto a 30 / 45 / 60 / 75 / 90 da 40 / 55 / 70 / 85 / 100.
- Attacco fisico bonus massimo ridotto a 50 / 80 / 110 / 140 / 170 da 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Attacco fisico bonus fisso ridotto a 30 / 45 / 60 / 75 / 90 da 40 / 55 / 70 / 85 / 100.
- Grande sfida
- Bug Fix: VO ora viene riprodotto dalla sua posizione invece che dalla posizione del suo bersaglio.
- Hyper
- Velocità di movimento bonus modificata in 20 / 40 / 60 / 80% (in base a GNAR!) da 30 / 45 / 60 / 75% (basato su rango di GNAR!).
- Mille tagli (innato)
- Innato: Di Gwen attacchi di base, il centro di Snip Snip! e affare di cucito premio danni magici pari all'1% (+ 0.8% per 100 PA) di quelli del bersaglio massimo Salute.
- Mille tagli viene modificato in base al target:
- Guarisce Gwen per il 70% dei danni post-mitigazione inflitti campioni.
- Infligge 8-30 aggiuntivi (in base al livello) premio danno magico contro servitori che sono al di sotto del 40% del loro massimo Salute.
- Infligge un massimo di 10 (+ 25% PA) danni magici contro mostri.
- Snip Snip! (Q)
- Passivo: Di Gwen gli attacchi base sul colpo garantiscono una carica di Snippy per 6 secondi, che si accumula fino a 4 volte. Gli attacchi successivi aggiornano la durata sul colpo.
- Attivo: Gwen taglia almeno due volte con le sue forbici in un cono nella direzione del bersaglio durante il tempo di lancio, infliggendo 8 / 10.75 / 13.5 / 16.25 / 19 (+ 5% AP) danni magici per colpo a tutti i nemici nell'area. Il colpo finale infligge 40 / 53.75 / 67.5 / 81.25 / 95 (+ 25% AP) danni.
- Se ha pile di Snippy, le consuma per un'altra volta.
- Il centro di ogni cecchino infligge invece danni veri e si applica Mille tagli.
- Costo di mana: 40.
- Tempo di recupero: 6.5 / 5.75 / 5 / 4.25 / 3.5 secondi.
- Tempo di lancio: 0.5 secondi.
- Nebbia Consacrata (W)
- Attivo: Gwen evoca la Nebbia Santificata intorno a lei, che dura per 5 secondi o finché non lascia l'area. La Nebbia Consacrata può essere rilanciata una volta dopo 0.5 secondi per la durata, e lo fa automaticamente se Gwen tenta di abbandonare la zona.
- Mentre dentro la nebbia, Gwen guadagna 20 (+ 5% PA) premio armatura e premio resistenza magica ed è non bersagliabile da tutti i nemici (tranne torrette) al di fuori della nebbia.
- Rifusione: Gwen ordina alla nebbia di spostarsi nella sua posizione attuale.
- Costo di mana: 60.
- Tempo di recupero: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 secondi.
- Raggio d'effetto: 480
- Velocità: 2000.
- Tempo di lancio: nessuno.
- Salta e taglia (E)
- Attivo: Gwen scatta verso la posizione bersaglio e successivamente guadagna 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 8% PA) premio danno magico sul colpo sui suoi attacchi base, 40 / 50 / 60 / 70 / 80% premio velocità di attacco e 100 premio raggio di attacco per 4 secondi.
- Di Gwen il primo attacco base entro la durata rimborsa il 50% di Skip 'n Slash's raffreddare.
- Salta e taglia reset Di Gwen timer di attacco di base.
- Skip 'n Slash può essere lanciato durante uno qualsiasi dei Di Gwen abilità, e viceversa.
- Costo di mana: 35.
- Tempo di recupero: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 secondi.
- Intervallo obiettivo: 350 / 450.
- Tempo di lancio: nessuno.
- Ricamo (R)
- Attivo: Gwen può attivare Needlework fino a 3 volte, lanciando aghi nella direzione bersaglio ad ogni lancio. Ogni ago infligge 30/55/80 (+ 8% PA) danni magici e si applica Mille tagli ai nemici che attraversa, oltre a rallentandoli del 40 / 50 / 60% per 1.5 secondi. Per ogni singolo bersaglio, l'ago colpisce oltre il primo rallenta del 15/20/25%.
- Entro 6 secondi dal primo lancio, Gwen deve colpire un attacco base o Snip Snip! per sbloccare il secondo cast. Dopo aver usato il secondo lancio, la durata viene aggiornata e lei può ripetere le azioni di cui sopra per sbloccare il terzo lancio. Sia il secondo che il terzo cast sono disponibili solo per la durata rimanente. Ogni lancio successivo aumenta la quantità di aghi lanciati di 2.
- Costo di mana: 100.
- Tempo di recupero: 120/100/80 secondi.
- Tempo di lancio: 0.25/0.5/0.5 secondi.
- Cataclysm
- Bug Fix: risolto un bug per cui sarebbe stato in grado di lasciare il terreno di Cataclysm se si attivava Stridebreaker e lancia l'abilità contemporaneamente.
- Trasforma il cannone a mercurio
- Risoluzione del problema: Abbattilo di Kraken Slayer ora si attiva correttamente negli attacchi base della forma a distanza.
- Cancello di accelerazione
- Non documentato: riscritto. Shock Blast non cerca più i servitori alleati per trovare l'area dell'effetto.
- Lama Incantata del Fuoco Stellare
- Risoluzione del problema: Abbattilo di Kraken Slayer ora si attiva correttamente da tutte le distanze.
- Giudizio Divino
- Bug Fix: le linee vocali ora si attivano più frequentemente al lancio.
- Sovratensione elettrica
- Bug Fix: Risolto un bug per cui l'SFX continuava a essere riprodotto dopo il lancio fino alla sua morte.
- Frenesia del lupo
- Bug Fix: risolto un bug per cui non attaccava il Rift Scuttler se l'abilità è stata lanciata prima che entrasse nella rispettiva area abilità.
- Sigillo della Malizia
- Danno base aumentato a 65 / 90 / 115 / 140 / 165 da 55 / 80 / 105 / 130 / 155.
- Danno base massimo aumentato a 130 / 180 / 230 / 280 / 330 da 110 / 160 / 210 / 260 / 310.
- Danno base aumentato a 65 / 90 / 115 / 140 / 165 da 55 / 80 / 105 / 130 / 155.
- Tempest
- Tempo di recupero ridotto a 8 secondi da 10.
- Aumento dell'oscurità
- Il limite di danno contro i mostri è aumentato a 180 a tutti i livelli da 28 a 164 (in base al livello).
- Nuovo effetto: ora guadagna una pila danneggiando tutti i mostri della giungla invece che solo i mostri grandi.
- Sifone dell'anima
- Non documentato: ora cura anche dai mostri medi ( Krugs).
- Ombra tormentata
- Danni contro i mostri non epici aumentati dal 200% al 150%.
- La più grande palla di neve di sempre!
- Non documentato/Nuovo effetto: ora l'HUD del giocatore diventa trasparente durante il canale.
- Comando: Proteggi
- Resistenze bonus ridotte a 6 / 12 / 18 / 24 / 30 da 10 / 15 / 20 / 25 / 30.
- Bug Fix: corretto il tooltip che cambiava i valori di danno e scudo.
- Morte dal basso
- Non documentato: non riguarda più i non campioni. (nota)
- Danza di battaglia
- Bug Fix: il secondo lancio ora si attiva correttamente Evoca Aery.
- Generale
- Effetti visivi aggiornati.
- Powerball
- Danno base ridotto a 100 / 130 / 160 / 190 / 220 da 100 / 135 / 170 / 205 / 240.
- Curl palla difensiva
- Nuovo effetto: gli attacchi base ora estendono la sua durata di 0.4 secondi, fino a un massimo di 4 secondi aggiuntivi.
- Provocazione frenetica
- Durata della velocità di attacco di provocazione e bonus ridotta a 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 secondi da 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25.
- Slam impennata
- Rinominato Soaring Slam da Tremors.
- Attivo: Rammus salta alla posizione di destinazione con immunità al controllo della folla e all'impatto infligge 100 / 175 / 250 (+ 60% AP) danni magici ai nemici vicini e li rallenta del 15/17.5/20% per 1.5 secondi. I nemici al centro subiscono un danno maggiore se Soaring Slam viene lanciato oltre le 600 unità, con un limite massimo di 1700 unità con un danno aumentato del 50%. Se Slam in ascesa viene lanciato durante la canalizzazione Powerball, anche i nemici al centro dell'impatto messo incinta per 0.75 secondi e prendi Danno da collisione di Powerball. Powerball non entrerà in collisione con i nemici durante lo scatto e il suo canale verrà mantenuto per lo scatto e terminerà successivamente.
- Rammus' l'impatto provoca l'esplosione di 3 scosse di assestamento dall'area in 3.5 secondi. Ogni scossa di assestamento infligge 20 / 30 / 40 (+ 10% AP) danni magici ai nemici all'interno dell'area e applica l'iniziale lento, che si accumula fino a 4 volte.
- Il danno di Soaring Slam si applica e viene raddoppiato contro le strutture.
- Il raggio di lancio minimo di Soaring Slam è di 600 unità ed è pari al 130% della sua velocità di movimento media negli ultimi 1 secondo.
- Il raggio centrale di Soaring Slam è di 200 unità e il raggio di slam e scossa di assestamento è di 400 unità.
- Tempo di recupero aumentato a 130 / 110 / 90 secondi da 100 / 80 / 60.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 28 da 32.
- Crescita della resistenza magica ridotta a 0.75 da 1.25.
- Titano della discarica
- Surriscaldamento del danno base sul colpo ridotto a 10 - 50 (in base al livello) da 25 - 110 (in base al livello).
- Nuovo effetto: ora infligge il 6% dei bersagli massimo danno magico alla salute sul colpo quando surriscaldato, limitato a 120 contro i mostri.
- Nuovo effetto: ora guadagna il 50% premio velocità di attacco mentre è surriscaldato.
- Elettro arpione
- Nuovo effetto: ora riduce la resistenza magica del bersaglio del 10% per 4 secondi, aumentata al 15% in Zona pericolosa.
- Pit Grit
- Non documentato/Bug Fix: Non usa più l'icona di Carnivoro ( passiva di Cho'Gath) nel riepilogo della morte del nemico.
- Steso a terra
- Rimosso: il danno non è più limitato a 400 per pugno contro i minion.
- Assalto Inarrestabile
- Non documentato/Nuovo effetto: ora l'HUD del giocatore diventa trasparente durante il canale.
- Bug Fix: ora lancia correttamente bersagli molto grandi.
- scorticare
- Tempo di recupero aumentato a 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9 secondi da 9 a tutti i livelli.
- Dominio Congelato
- Bug Fix: ora aumenta correttamente le cure ricevute dall'onnivamp.
- Trasfusione
- Tempo di recupero ridotto a 9/7.75/6.5/5.25/4 secondi da 9/8/7/6/5.
- Carica audace
- Bug Fix: ora si attiva correttamente e garantisce addebiti per di Manaflow Band, Muramana, Idra famelica e Lacrima della Dea.
- Pastore delle anime
- Attacco fisico base di Mist Walker ridotto a 2 - 88 (in base al livello) da 2 - 99 (in base al livello).
- Rapporto AD di Mist Walker ridotto al 25% di AD dal 30% di AD.
- Nuovo effetto: le torrette ora si vendicano contro l'offensivo Mist Walker invece di Yorick se danneggiano un campione nemico.
- Bug Fix: il tooltip ora indica la giusta quantità di salute con cui vengono evocati i Mist Walker.
- Nebbia del lutto
- Rimosso: I camminatori della nebbia non infliggono più il 100% di danni bonus sul loro attacco dopo essere balzati su campioni e mostri grandi.
- Nuovo effetto: i nemici marchiati ora subiscono il 40% di danni bonus per 8 attacchi di Mist Walkers per la durata del debuff.
- Elogio delle Isole
- Nuovo effetto: le torrette ora si vendicano contro la Fanciulla della nebbia invece di Yorick se danneggiano un campione nemico.
- Nuovo effetto: le torrette ora danno la priorità ai servitori rispetto alla Fanciulla della nebbia.
- Me e te!
- Bug Fix: non è più possibile attivare Moonstone Renewer quando si lancia ripetutamente il secondo lancio su un alleato fuori portata che è in combattimento.
- Materia instabile
- Danno base aumentato a 35 / 50 / 65 / 80 / 95 da 25 / 40 / 55 / 70 / 85.
- Rapporto AP aumentato al 4% per 100 AP dal 2% per 100 AP.
- Disprezzo per i deboli
- Rimosso: non ha più un tempo di recupero contro servitori e mostri.
- Rimosso: non infligge più il 200% di danni ai mostri.
- Nuovo effetto: il limite di danni ora colpisce solo i mostri epici anziché tutti i mostri della giungla.
- Limite danni contro mostri epici cambiato a 300 a tutti i livelli da 200 / 350 / 500 (in base al livello).
articoli
Gilet di rovo- Nuovo effetto: ora viene chiamato in chat per avvisare quando l'oggetto viene acquistato.
- Nuovo effetto: ora viene chiamato in chat per avvisare quando l'oggetto viene acquistato.
- Potere magico aumentato da 55 a 50.
- Rimosso: l'utilizzatore non ottiene più il buff quando si cura o si protegge.
- Nuovo effetto: l'utente ora ottiene anche il buff quando cura o protegge un alleato (diverso da se stesso).
- Nuovo effetto: ora viene chiamato in chat per avvisare quando l'oggetto viene acquistato.
- Nuovo effetto: ora viene chiamato in chat per avvisare quando l'oggetto viene acquistato.
- Non documentato/Bug Fix: le statistiche di Cura e Scudo non sono più uniche.
- Armatura aumentata a 80 da 70.
- Bug Fix: ora bloccato da scudo magico.
- Nuovo effetto: ora garantisce 6 penetrazione magica.
- Salute ridotta a 250 da 350.
- Nuovo effetto: Aeropack aggiornato ora garantisce 10 penetrazione magica.
- Salute dell'Aeropack migliorata ridotta a 350 da 450.
- Costo totale aumentato a 950 da 900
- Costo combinato aumentato a 650 da 600
- Bug Fix: ora bloccato da scudo magico.
- Bug Fix: Sacrifice ora reindirizza correttamente il danno dei campioni alleati con Impegno all'utente anche quando non sono bersagliabili.
- Correzione bug: quando Kayle usa Starfire Spellblade come terzo attacco, ora infliggerà correttamente danni veri.
- Risoluzione del problema: Jayce ora infligge correttamente danni veri al suo terzo attacco con Mercury Cannon in tutti i casi, non solo quando critica.
- Passiva Unica - Grazia Stellata:
- Nuovo effetto: quando colpisci i campioni con attacchi o abilità in combattimento, cura il campione alleato vicino (escluso te stesso) con la salute più mancante per 60 (2 secondi di cooldown). Ogni secondo trascorso in combattimento con i campioni aumenta la potenza di cure e scudi del 4%, accumulandosi fino a 5 volte per un massimo del 20%.
- Vecchio effetto: quando colpisci i campioni con attacchi o abilità in combattimento, cura il campione alleato vicino (escluso te stesso) con la salute più mancante di 50 − 100 (in base al livello) (2 secondi di ricarica). Ogni secondo trascorso in combattimento con i campioni aumenta questa cura del 12.5%, accumulandosi fino a 4 volte per un massimo del 50%.
- La passiva mitica è stata modificata per aumentare la cura di Starlit Grace di 10 da 5 velocità abilità.
- Nuovo effetto: ora viene chiamato in chat per avvisare quando l'oggetto viene acquistato.
- Nuovo effetto: ora viene chiamato in chat per avvisare quando l'oggetto viene acquistato.
- Nuovo effetto: ora viene chiamato in chat per avvisare quando l'oggetto viene acquistato.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale Sandswipe applicava ancora danni e il suo debuff quando incantesimo schermato.
- Rimosso: non consente più agli alleati di infliggere 35 − 55 (in base al livello) danni magici bonus sui successivi 3 attacchi base o istanze di danni alle abilità contro i campioni entro 3 secondi.
- Nuova passiva unica - Motiva: potenziare o proteggere un campione alleato (escluso te stesso) conferisce a entrambi il 25% premio velocità di movimento per 1.5 secondi. Un alleato può essere influenzato da Motivare solo una volta ogni 4 secondi.
- La passiva mitica è cambiata in velocità 5 abilità dal 2.5% premio velocità di movimento.
- Durata delle rapide aumentata a 4 secondi da 3.
- Rimosso: Rapids non conferisce più il 15% di velocità di movimento bonus.
- Nuovo effetto: le rapide ora garantiscono 20 velocità di abilità.
- Bug Fix: ora bloccato da scudo magico.
- Nuovo effetto: ora viene chiamato in chat per avvisare quando l'oggetto viene acquistato.
- Attacco fisico bonus Colosso cambiato al 2% premio salute dal 1% massimo Salute.
Incantesimi dell'Evocatore
Dash- Effetti visivi aggiornati.
- Effetti visivi aggiornati
Abisso ululante
Reliquia della salute- Effetti visivi aggiornati.
- Effetti sonori aggiornati quando si mangia a Poro-Snax.
- Nuovi effetti visivi del cuore se un poro è stato nutrito almeno uno Poro-Snax.
- Nuova animazione di lancio ed effetto visivo per nutrire un poro a Poro-Snax.
- Aggiornati gli effetti visivi dell'esplosione dopo che un poro è stato nutrito 10 volte.
- Icona aggiornata.
- Nuova animazione di lancio ed effetto visivo per nutrire un poro a Poro-Snax.
- Effetti visivi aggiornati.
- Effetti visivi bagliore aggiornati.
- Aggiunti effetti visivi di fumo freddo in caduta.
- Akali
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +5% a +20%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -5% a -20%.
- Amumu
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Aurelion Sol
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Fiora
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Kassadin
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da -10% a -5%.
- Leona
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Olaf
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Ornn
- Modificatore del danno in uscita cambiato da -10% a -5%.
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Rammus
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a -0%.
- Rengar
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +8% a +5%.
- Ryze
- Modificatore del danno in uscita cambiato da +8% a +5%.
- Seraphine
- Il modificatore di guarigione è stato modificato da -20% da -15%.
- Il modificatore dello scudo è cambiato da -20% a -15%.
- varo
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Xerath
- Modificatore del danno in arrivo cambiato da 5% a +0%.
- Yorick
- Pastore delle anime
- I decessi necessari per una tomba sono aumentati a 5 da 2.
- Pastore delle anime
- Ziggs
- Modificatore del danno in arrivo cambiato a +18% da +15%.
Aggiornamenti rapidi
Aggiornamento rapido del 13 aprile
Emberknife- Bug Fix: Risolto un bug per il quale l'onnivamp mostro stava curando contro campioni e servitori.
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale l'onnivamp mostro stava curando contro campioni e servitori.
- Bug Fix: ora si cura correttamente dai danni fisici inflitti.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale l'onnivamp curava il doppio della quantità prevista.
- Elogio delle Isole
- Correzione di bug: le torri ora danno correttamente la priorità ai danni della Fanciulla di Yorick anziché dei minion quando attacca i campioni nemici mentre Yorick non si trova nel raggio della torre.
Aggiornamento rapido del 14 aprile
Afelio- inferno
- Bug Fix: Missile e missili a spruzzo possono ancora una volta colpo critico in caso di collisione con il nemico e perdere contro il bersaglio primario.
- Spruzza e prega
- Bug Fix: Missile può ancora una volta colpo critico e perdere in collisione con il nemico.
- Tagli netti
- Bug Fix: Missile può ancora una volta colpo critico in caso di collisione con il nemico e perdere contro il bersaglio primario.
Aggiornamento rapido del 15 aprile
Rammus- Powerball
- Risoluzione del problema: Rammus' la velocità di movimento non aumenta più molto più rapidamente del previsto quando si utilizza il Powerball subito dopo il lancio Predatore
Aggiornamento rapido del 16 aprile
Gwen- Statistiche
- Armatura base aumentata da 39 a 37.
- Snip Snip!
- Danno base per snip aumentato a 9 / 12 / 15 / 18 / 21 da 8 / 10.75 / 13.5 / 16.25 / 19.
- Danno base del colpo finale aumentato a 45 / 60 / 75 / 90 / 105 da 40 / 53.75 / 67.5 / 81.25 / 95.
Prossimi |
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Tattiche di Teamfight |
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Stagione undici | V11.x |
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preseason |
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Stagione dieci | V10.x |
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preseason |
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Nona stagione | V9.x |
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preseason |
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Stagione otto | V8.x |
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preseason |
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Settima stagione | V7.x |
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preseason |
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Stagione sei | V6.x |
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preseason |
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Quinta stagione | V5.x |
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preseason |
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Quarta stagione | V4.x |
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preseason |
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Terza stagione | V3.x |
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preseason |
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Seconda stagione | V1.0.0.x |
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Season One | V1.0.0.x |
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Closed Beta | V0.9.x |
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V0.8.x |
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2009-x |
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Fase alfa |
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Patch pesce d'aprile |
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Prossimi |
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Tattiche di Teamfight |
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Stagione undici | V11.x |
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preseason |
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Stagione dieci | V10.x |
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preseason |
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Nona stagione | V9.x |
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preseason |
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Stagione otto | V8.x |
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preseason |
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Settima stagione | V7.x |
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preseason |
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Stagione sei | V6.x |
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preseason |
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Quinta stagione | V5.x |
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preseason |
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Quarta stagione | V4.x |
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preseason |
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Terza stagione | V3.x |
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preseason |
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Seconda stagione | V1.0.0.x |
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Season One | V1.0.0.x |
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Closed Beta | V0.9.x |
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2009-x |
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Fase alfa |
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Patch pesce d'aprile |
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