Valore è il continente settentrionale di Runeterra. Valoran è collegata all'attuale continente di Shurima attraverso un piccolo ponte di terra artificiale dove si trovano i moderni Piltover e Zaun, che un tempo erano i luoghi centrali del continente prima dell'evento che ha frantumato il continente in due. Mentre le regioni più conosciute del continente sono Demacia, Noxus e Freljord, ci sono anche centinaia di stati e nazioni più piccoli che non ne fanno parte.[1] Quasi tutte le nazioni e le fazioni dell'attuale Runeterra sono basate su Valoran.
Contenuti
- Storia 1
- 1.1 Le tre sorelle
- 1.2 La Grande Guerra dei Darkin
- 1.3 Il Revenant di Ferro
- 1.4 Le guerre delle rune
- 1.5 Nascita delle nazioni
- 2 posizioni
- 3 curiosità
- 4 media
- 5
- 6
Profilo Aziendale
Articolo principale: TimelineLe tre sorelle
Articolo principale: La strega di ghiaccioIn un antico mondo primordiale molto prima delle civiltà avanzate, le Tre Sorelle (Avarosa, Serylda e Lissandra) sono nati. Ognuno ha cercato di imbrigliare i poteri in guerra e ognuno ha pagato un prezzo terribile con uno dei propri sensi. Dopo aver perso la vista per un dio primordiale, Lissandra ha scelto invece di camminare nei sogni. Mentre navigava tra le visioni discontinue di coloro che le stavano intorno, si rese conto che solo lei poteva vedere l'oscurità sottostante per quello che era: l'abisso persistente prometteva non solo una fine, ma l'infinito. Era la morte, sia pericolosa che piena di potenziale. Sconosciuto alle sue sorelle, Lissandra ha stretto un accordo per loro conto con le entità divine con cui era in comunione: gli Osservatori avrebbero concesso loro quasi l'immortalità in cambio della preparazione di Runeterra per l'arrivo del Vuoto.
Le tre sorelle e i loro seguaci più potenti si chiamavano Iceborn. Quelli con questa capacità di resistere al peggio del gelo paralizzante sarebbero stati risparmiati fino alla fine.
Tuttavia, mentre le sue sorelle diventavano irrequiete mentre il Vuoto non si curava dei luoghi comuni, Lissandra non riuscì a impedirgli di esplodere nel mondo mortale nell'estremo nord, e con esso, la lealtà nascosta di Lissandra ai Guardiani divenne innegabile. Col tempo Avarosa si stancò della loro servitù e unì gli Iceborn, radunandoli contro i loro padroni. La resistenza finale contro gli Osservatori ha avuto luogo sul ponte che attraversa l'Abisso Ululante. In quel momento, Lissandra sacrificò le sue sorelle e gli alleati che avevano raccolto, seppellindo i Guardiani sotto una barriera glaciale di ghiaccio magico che non si sarebbe mai sciolto per impedire che il mondo venisse consumato.
Lissandra scoprì presto che nemmeno questo potere elementare era sufficiente. Gli esseri mostruosi che aveva congelato stavano semplicemente sonnecchiando, contaminando lentamente il Vero Ghiaccio intorno a loro in qualcosa di più oscuro. Ora vagavano per i sogni di Lissandra con la stessa facilità con cui lei aveva fatto i loro, e lei si svegliava sempre, terrorizzata, professando la sua lealtà all'agghiacciante eternità che avevano promesso.
Sempre sopravvissuta, raccolse i suoi seguaci rimasti per venerare lei e le sue sorelle defunte e raccolse quante più risorse possibile per sigillare i Guardiani. Lissandra e la prima di lei Frostguard ha fatto tutto ciò che era in loro potere per riscrivere la storia, impossessandosi di tutti i record di ciò che era realmente accaduto, anche se non ci sono mai riusciti completamente.
La Grande Guerra Darkin
Quando la luce di Shurima alla fine lasciò il mondo, molti degli immortali Ascesi si ritrovarono persi. Senza un imperatore a guidarli, questi "oscuri" alla fine caddero in guerra tra i loro simili, e i popoli di Runeterra furono presi nel mezzo. La guerra incessante e gli orrori a cui assistettero lentamente presero il loro tributo, portandoli a combattere su chi era degno di conquistare il mondo che li aveva dimenticati. Questo diede inizio alla Guerra dei Sunborn, meglio conosciuta al mondo come la Guerra dei Darkin. Dopo molti anni del loro regno e guerre continue, i Darkin furono finalmente distrutti o sigillati nelle loro armi, ma non senza che il mondo fosse in rovina.
Il Revenant di Ferro
Articolo principale: The Iron RevenantIngannando una congrega di stregoni al suo servizio e costringendoli a legare la sua forma spirituale in lastre di metallo scuro lavorate a somiglianza del suo vecchio armatura, il brutale signore della guerra Sahn-Uzal è stato riportato in vita come Mordekaiser e così iniziò la sua seconda conquista del regno mortale. Come prima, le sue ambizioni erano grandi, solo ora potenziate da stregonerie negromantiche che non avrebbe mai potuto immaginare in precedenza. Dalle anime paurose e dissipatrici degli stregoni, Mordekaiser ha forgiato un'arma adatta a un imperatore della morte: la sua brutale mazza, Cala la notte e presero il controllo dell'esercito che avevano formato.
Ai suoi nemici, sembrava che gli importasse solo del massacro e della distruzione. Intere generazioni perirono sotto le sue incessanti campagne.
Tuttavia, c'era molto di più nel piano di Mordekaiser. Sollevò il Bastione Immortale al centro del suo impero; mentre la maggior parte pensava che fosse semplicemente una sede del potere, alcuni arrivarono a conoscere i segreti che conteneva. Mordekaiser bramava tutta la conoscenza proibita degli spiriti e della morte, e una vera comprensione del regno... o dei regni... oltre.
Tale tirannia poteva solo portargli nemici. L'Iron Revenant fu sconfitto, sorprendentemente, da un'alleanza delle tribù Noxii, e tradimento dall'interno della sua cerchia ristretta. Questa cabala nascosta è riuscita a recidere le ancore della sua anima dalla sua armatura e ha sigillato il guscio di ferro vuoto in un luogo segreto.
E così, Mordekaiser fu cacciato dal regno materiale. Tuttavia, all'insaputa di nessuno, aveva pianificato questo, anzi, era una parte fondamentale del suo progetto. Il dominio e l'inganno lo avevano portato lontano, ma sapeva che lo aspettava un destino molto più grande della Sala delle Ossa.
Là, nella terra desolata un tempo vuota, stavano aspettando tutti coloro che erano morti sotto il suo ultimo regno. Pervertiti dalla stregoneria oscura, i loro spiriti non sarebbero mai svaniti. Il più forte divenne il suo devoto, eterno esercito, legato alla sua volontà... ma anche ai deboli fu dato uno scopo.
Dalla sottile materia delle loro anime, Mordekaiser avrebbe forgiato un nuovo impero. Sarebbero gli elementi costitutivi e la malta del suo Aldilà.
Le guerre delle rune
Secoli dopo, artefatti magici chiamati "Rune del mondo" sono stati riscoperti dopo la distruzione delle Isole Benedette. Nei decenni successivi a tale evento, la conoscenza delle Rune iniziò a diffondersi man mano che ne venivano scoperte altre. Le menti più brillanti del mondo hanno studiato gli antichi glifi, cercando di determinare i poteri che possedevano. Pochi potevano anche cominciare a capire l'importanza delle loro origini, o il puro potere che avevano dentro di loro. Alcuni hanno ipotizzato che le Rune fossero parte integrante della creazione di Runeterra stessa. Il primo utilizzo di questi misteriosi artefatti si è rivelato catastrofico, poiché hanno rimodellato il paesaggio di intere nazioni. La sfiducia crebbe rapidamente poiché coloro che conoscevano le Rune immaginavano che tale "Makers' Might" fosse usato come arma. I conflitti successivi legati a questi artefatti magici furono conosciuti come le Guerre delle Rune.
La guerra aperta infuriava su Runeterra. I primi orrori delle Guerre delle Rune suscitarono paura e aggressività tra coloro che ora realizzavano il potere al loro comando. Ryze e il suo maestro, Tyrus, hanno cercato di rinchiudere ogni runa mondiale fuori dalla portata dell'uomo per la protezione di Runeterra. Alcuni acconsentirono alle loro suppliche, altri li respinsero a causa dei loro nuovi poteri e influenza trovati. Dopo un incidente con Tyrus, Ryze in seguito continuò il suo viaggio da solo nel raccogliere tutti i manufatti runici in modo da impedire che un'altra Guerra delle Rune iniziasse e possibilmente distruggesse il mondo.
Il mondo sembrava sull'orlo della distruzione. Molte persone sono fuggite nella foresta di petricite a ovest del continente, dove si dice che gli alberi siano in grado di smorzare la magia mentre le tribù Noxii si nascondono tutte all'interno del Bastione immortale. Alla fine, dopo devastanti vittime in tutto il mondo, le Guerre si sono finalmente concluse.
Nascita delle nazioni
Articolo principale: Storia di Demacia Articolo principale: Storia di NoxusNuove nazioni iniziarono a sorgere. Alcuni costruiti sulle ceneri di quelli antichi, altri sono stati fondati da profughi delle guerre.
Quando le tribù Noxii riemersero dal Bastione Immortale, divennero una cosa sola e si chiamarono Noxus. Capitale noxiana, Noxus Prime, costruita in cima al relitto Bastione Immortale. Questo punto segna l'inizio del calendario noxiano.
In occidente, la giovane nazione di Demacia è stata fondata dal grande campione Orlon.
Sedi
Mappa Valoran
Ci sono molte regioni e insediamenti su Valoran. Attualmente conosciuti sono:
- Nord
- est
- Sud
- ovest
- centrale
- Città di Bandle (numerosi gateway)
- Freljord
- Freljord settentrionale
- Montagne delle dita di ferro
- Altopiano di Khan
- Montagne Ridgeback
- Quchar
- Rocce Ornnkaal
- Yadulsk
- Vathcaer
- Ghulfrost
- Villaggio dei Bambini di Ghiaccio
- Picco del Cornogelido
- Fortezza degli Iceborn
- Segrete dei Nati di Ghiaccio
- Fortezza degli Iceborn
- Villaggio dei Troll del Gelo
- La veglia di Yeti
- Terre dell'orso
- Montagne dei Draghi
- Freljord orientale
- Villaggio dei trovatelli
- Montagna Spezzata
- Focolare-Casa
- Il Grande Pinnacolo
- Valle delle Spine
- Il villaggio di Morncrow
- Gateway protetto
- Cittadella della Guardia del Gelo
- Camera delle udienze a volta
- Abisso ululante
- Ponti dei Nati di Ghiaccio
- Ponte dei dolori
- Ponte dell'Ombra
- Il ponte dei perduti
- Barricate a spillo
- La Sala dei Nove
- Cosa-dimora-sotto
- Ponti dei Nati di Ghiaccio
- Cittadella della Guardia del Gelo
- Winterspike
- Freljord meridionale
- Naljaäg
- Rakelstake
- Monumento Avarosa
- Freljord occidentale
- Da'arvong
- Frostheld
- Lokfar
- Glaserport
- Porto ghiacciato
- Navi del lupo incatenate
- Porto ghiacciato
- Glaserport
- Portata di Rygann (rovine)
- Valar's Hollow
- Freljord settentrionale
- Noxus settentrionale
- Kimir
- Il cimitero di Kimir
- Longhall di Kimir
- Le cave di Kimir
- morrin
- Steppe settentrionali
- Pianura di Dalamor
- drogato
- Pianura di Dalamor
- Montagne Piccaferro
- Casa di Hastur (rovine)
- Il Delverhold
- Ruug
- Il Pinnacolo di Ferro
- Urtis
- Kimir
- Noxus orientale (Apprezzano)
- Scogliere di sangue
- Bucket Creek
- drakengate
- Drekan
- Khom (rovine)
- Khworez
- Noxus Prime
- Rosa nera
- Bastione Immortale
- Scale del Trionfo
- Camera delle Udienze
- Trono dell'Imperatore
- Camera delle Udienze
- Scale del Trionfo
- Casa Du Couteau Manor
- Casa Swain Manor
- Casa Citera Manor
- Casa Zaavan Manor
- Vecchia Noxus
- Bene delle anime
- Mitna Rachnun
- Bene delle anime
- Arene di calcolo
- Arena Noxkraya
- L'arena della carne
- Memoriale di Sion
- Porta del campanello d'orologio
- Enclave di Zagayah
- Noxus meridionale (Apprezzano)
- montagne d'argento
- Cancelli del lutto
- Glorft
- Hvardis
- Kilgrove
- Trevale
- La casa di Riven
- Fallgren
- Fenrath
- Grande barriera
- Basilich
- Blackrock Altro
- finestre
- Ironwater
- Krexor
- orogonthis
- Transito
- Basilich
- Monti Varju
- Pianure di Rokrund
- Rokrund
- Qualthala
- Pianure di Rokrund
- montagne d'argento
- Nord Piltover
- Corte Bluewind
- Clan Arvino Mansion
- Clan Cadwalder Mansion
- Clan Ferros Mansion
- Clan Giopara Mansion
- Il laboratorio di Jayce
- Clan Holloran Mansion
- Clan Kozari Mansion
- Clan Medarda Mansion
- Clan Morichi Mansion
- Clan Tuesday Mansion
- Il serraglio del conte Mei
- Arcade del disegnatore
- Disposizioni pirotecniche di Heimerdinger
- Iron Sand Commercia
- Mezzaluna della molla principale
- Commercio del vento del nord
- Vecchio orologio affamato
- Teatro di Piltova
- Guardiani di Piltover
- Aula della Legge
- La casa di Reveck
- L'officina di Corin
- La Gilda degli Esploratori
- Corte Bluewind
- Sud Piltover
- Viale delle Cento Taverne
- La casa di Ezreal
- Glasswell Street
- Viale dell'Orologeria
- Viale Siderale
- Piazza Incognia
- Incognium Runeterra di Zindelo
- Corsia obliqua
- Tesoro di Piltover
- La volta a orologeria
- Le volte eclittiche
- Piazza Incognia
- Fila di zaffili
- Zalie's Expeditionary Outfitters & Merceria
- L'Università di Piltover
- Laboratorio dell'Istituto di Orologeria
- Ululato in aumento
- La scogliera
- Mercati di confine (Piltover)
- Primo assemblaggio del Glorious Evolved
- La sala delle assemblee
- Primo assemblaggio del Glorious Evolved
- Drop Street (Piltover)
- Cancelli del Sole
- La Grande Funicolare di Cantexta
- Techmaturgy Bridge
- Statua dello spirito di ricchezza
- Statua dell'essenza dell'onestà
- Techmaturgy Bridge
- Il Dock
- Squadrone di navi da guerra di Piltover
- Moli sul molo
- La Grande Funicolare di Cantexta
- recinzione
- Livello Passeggiata
- Mercati di confine (Zaun)
- Primo assemblaggio del Glorious Evolved
- La sala delle assemblee
- Primo assemblaggio del Glorious Evolved
- College of Techmaturgy
- Centro orticolo
- Lucernario commerciale
- Stazione di pompaggio
- Ululati in aumento
- Mercati di confine (Zaun)
- Livello di Endersol
- Aumenta i saloni
- Stazione di sfiato
- Mercato "Aria Pura"
- Bar luccicante
- Bridgewaltz
- Cucitura chimica
- Coltivare
- Gastronomie
- Drop Street (Zaun)
- Vicolo Emberflit
- Laboratorio di Victor
- Ululati in aumento
- La fantastica fiera di Sir Feisterly
- Livello della coppa
- Stazione di pompaggio Bonscutt
- Dragare la prigione
- Factorywood
- Mucchio del lato nord
- Vecchio Zaun
- vecchio affamato
- Industrie Priggs
- stabilimenti di Priggs Industries
- Magazzino di Priggs Industries
- Pozzetto funziona
- I bassifondi
- corsie nere
- Commercia Fantastica
- Hope House Orfanotrofio
- La casa di Ekko
- Muro commemorativo
- corsie nere
- L'asilo di Zaun per gli irreparabilmente in difficoltà
- fogna di Zaun
- Oshra Va'Zaun (rovine)
- Passaggi labirintici
- Volta dei Santi Risplendenti
- Livello Passeggiata
- Mercati di confine (Piltover)
- Demacia settentrionale
- Altopiani rocciosi
- Amberfel
- Muro Insanguinato
- Fossbarrow
- Tomba di Fossian Crownguard
- La Torre di un Portatore di Luce
- Goldweald
- Alta Argenteria
- Roccia del Cavaliere
- Casa Crownguard Manor
- Raptor Aerie
- Roccia del Cavaliere
- Zeffira (rovine)
- Boschetto di petricite
- Volta Demaciana
- Camera delle rune del mondo
- Volta Demaciana
- L'hai creato tu
- La casa di Quinn
- Altopiani rocciosi
- Demacia orientale
- Campi di Brashmore
- Muro Est
- Graygate
- Montagne dell'Eastweald
- Monti Zanna Verde
- campo di nuvole
- Everpeak
- Muro dei guardiani
- Paisfield
- Meltridge
- fiume Silverrun
- Muro Custode
- Demacia meridionale
- Andra (rovine)
- Evenmoor
- Demacia inferiore
- Cloudwoods
- Cassa in rame
- Jandelle
- Castello di Jandelle
- Il giro d'oro
- Terbisia
- Cloudwoods
- Needlebrook
- parete sud
- Wrenwall
- Castello di Wrenwall
- Demacia occidentale
- Sentinelle Bay
- Città di Demacia
- Città di Demacia settentrionale
- Strada della Memoria
- Monumento a Galio
- Strada della Memoria
- Residenze della Famiglia Nobile
- Casa Buvelle Manor
- Casa Crownguard Manor
- Casa Laurent Manor
- Casa Vayne Manor
- East Demacia City
- Sale Sepolcrali
- Infermeria delle Suore
- Il Circolo degli Illuminatori
- Tempio dei Portatori di Luce
- Voliere ad ala d'argento
- Sale Sepolcrali
- Città di Demacia meridionale
- Porto della città
- Città di Demacia occidentale
- Dregbourne
- Complesso Cercamaghi
- Registro Arcano
- Distretto Militare
- Caserma della città
- Penitenziario della città
- Centro di Demacia
- Biblioteca dell'Alabastro
- King's Rock
- La cittadella dell'alba
- La Sala del Valore
- La cittadella dell'alba
- La Grande Piazza
- Giardini del palazzo
- Fogne cittadine
- Città di Demacia settentrionale
- Cavalcatura onore
- porto caduta
- Fiume Serpentrion
- Edessa
- Fiume Forcaferro
- Lisso
- Pinara
- Velorus
- Westerley
- Dawnhold
- Zanna di Tempesta
- Whiterock
- Sono malato
- Alderburg
- Fiume degli Artigli Grigi
- Foreste di Tokogol
- Villaggio Tokogol
Cultura Generale
- Il nome del videogioco noto come Valorant, realizzato da Riot Games, ricorda da vicino il nome del continente immaginario di Valoran dal L'universo di Runeterra Prime e il luogo noto come Valoran City dal Star Guardian universo del Proprietà intellettuale di League of Legends.
- Poiché la mappa dell'universo è una proiezione rettilinea, i luoghi vicino ai poli sembrano più grandi di quanto dovrebbero rispetto ai luoghi vicino all'equatore. Quindi Shurima sembra della stessa dimensione di Valoran sulla mappa, ma questo è fuorviante: ha un'area più ampia.[2]
Media
- Video
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Creste antiche di RuneterraMappa di Runeterra (vecchio)Mappa del Freljord (vecchio)Mappa di Runeterra, area di Piltover (di Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Concetto di mappa del bioma di Runeterra 1Concetto di mappa del bioma di Runeterra 2Runeterra Map Concept 1 (di Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Runeterra Map Concept 2 (di Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Runeterra Map Concept 3 (di Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Runeterra Map Concept 4 (di Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Runeterra Map Concept 5 (di Riot Artist Efflam 'Du Couteau' Mercier)Runeterra in Il libro delle soglie 1Runeterra in Il libro delle soglie 2Runeterra in Il libro delle soglie 3
- Mappa ufficiale di Runeterra
- Pagina dell'universo di Runeterra
- ↑ Scathlocke sulle regioni di Valoran
- ↑ La taglia di Valoran rispetto a quella di Shurima
Valorano settentrionale | Freljord · vuoto | |
---|---|---|
Valoran orientale | Noxus | |
Valorano del sud | Holdrum · Fiume Pilt · Piltover · Muro di pietra · recinzione | |
Valore occidentale | Demacia · Cancelli del lutto · Kalstead · Palclyff | |
Valore centrale | Arbormark · Monti Argent · Boleham · Nockmirch · Old Bargate · Rijen · Foresta silenziosa · Skaggorn · Tokogol |
continenti |
Artico · Shurima · Valore |
|
---|---|---|
Mare del Conquistatore |
Aurma | |
Il mare del guardiano |
Fallgren · Arcipelago Ionico · Isole dei Serpenti · Isole delle Ombre | |
Mare di ghiaccio |
Prigione glaciale · Terre dell'orso | |
Territorio del Marai |
Villaggio Marai | |
Altro |
Camavor | |
Bandle City · Glade · Marus Omegnum · Mitna Rachnun | ||
Regno Celeste · Regno del Vuoto · Multiverso |
Principali specie sapienti |
Asceso · Brackern · Celestiale · Drago · Golem · Umano · Minotauro · Spirito · Titano† · Troll · Non morti · Vastaya · Vastayashai'rei† · Nato del Vuoto · Osservatore · Yeti |
---|---|
Specie meno sapienti |
Aquila azzurrite · Orso bolla · Gatto · Creatura corallo · Draga draga · Popolo dei pesci · Molediver · Pingu · Ratto della peste · Poro · Shellshocker · Squill · Vellox · Whump |
asceso |
Aspect Host · Baccai · Darkin · God-Warrior |
celeste |
Aspetto · Drago Celestiale |
Drago |
Drago Celeste · Drago Terrestre |
Spirito |
Demone · Fata · Fae Fawn · Luonn Kon · Nixie · Spirit God · Treant · Yordle |
Undead |
Spettro Revenant |
Vastaya |
Besheb · Canghapi · Chyra · Fauhwoon · Juloah · Lhotlan · Khonlui · Kepthalla · Kiarash · Makara · Marai · Ophelis Ottavi Ovi-Kat · Raylu · Vlotah · Shimon · Skord · Sod |
Specie senzienti |
Occhio abissale · Antlermouse · Argoth · Pesce Aurma · Badgerbear · Bahrl Jay · Balestrider · Bellswayer · Bolbo · Bolor · Gatto · Celestiale · Vongola · Cloud Drinker · Bestia rupestre · Corvo · Drago · Drakalops · Drüvask · Dunpor · Dormun · Eka'Sul · Elefante · Elmark · Elnük · Erbok · Fleetfeather · Squalo martello con quattro occhi · Rana · Serpente del gelo · Furyhorn · Granchio gigante · Calamaro gigante · Gigalodon · Narvalo dorato · Golem · Grancorno · Grellfeen · Falco · Hushtail · Gallo forcello · Stambecco · Ibik · Ironback · Jaull-fish · Kmiros · Kraken · Kumangra Parrot · Lightcharger · Mwatis · Ocklepod · Octopus · Paddlemar · Platewyrm · Plundercrab · Powder Monkey · Protector · Ralsiji · Raptor · Rat · Corvo · Sandswimmer · Scaled Snapper · Scuttle Crab · Cavalluccio marino · Serpente marino · Gabbiano · Shagyak · Cammello shurimano · Ala d'argento · Skallashi · Lepre delle nevi · Ragno · Spirito · Corno stellato · Vipera a scaglie di pietra · Corno di pietra · Tamu · Capra montana di Targon · Zanna d'oro · Nato del vuoto · Vulkodalk · Waverider · Whump · Wildclaw · W indfarer · Divoratore dalle orecchie alate · Lupo · Sigillo del lupo · Worax · Granchio giallo · Zeeble |
---|---|
celeste |
Meep · Sparklefly |
Drago |
Basilisco · Segugio del drago · Wyvern |
Elefante |
Mammut · Bestia Zanna |
Golem |
Cerchio · Sentinella |
cavallo |
Cavallo Vindoran Leggero |
Ratto |
Ratto di grondaia · Ratto della peste · Ratto del molo |
Spiders |
Ragno · Vilemaw |
Spirito |
Rovo · River Sprite |
Undead |
Mistwalker |
Voidborn |
Barone Nashor · Araldo del Rift · Xer'Sai |
lupo |
Cane · Lupo Grigio · Lupo Oscuro · Lupo Zanna Rime |
Specie non senzienti |
Blast Cone · Blue Stargazer · Calasa · Cavernberry · Agrume · Margherita · Duskpetal · Grano del Freljord · Erba · Honeyfruit · Kiwa · Lilie · Lotus · Medicila Elasticas · Fungo · Naap · Zychid in fiore notturno · Nightbloom · Nirpooti · Tulipano cadavere di Parethan · Perla della Luna · Albero di Petricite · Papavero · Bacca Raikkon · Rosa · Fiore del Veggente · Foglia Serpente · Spirito · Melo del Sole · Vite Tola · Fiore Vlonqo · Albero Xaolan |
---|---|
Citrus |
Amaro di sentina · Tangor di Demacia · Agrumi ionici · Arancia di Noxus · Shaddock di Piltover · Agrumi d'ombra |
giglio |
Kraken Lilie Lilie Accesa |
Fungo |
Puffcap · Fungo unguento |
Spirito |
albero degli spiriti |
Specie senzienti |
Bantha · Pollo · Camaleonte della foresta · Minion · Porowl · Cervo · Yonkeies |
---|
Creature Uniche |
Questi esseri sono unici, sono finali della loro specie e/o non si associano a nessuna specie. |
---|---|
Specie menzionate |
Queste specie sono state solo menzionate, ma non sono mai state elaborate. |
Alterazioni delle specie |
Queste alterazioni sono caratteristiche che possono avere individui di più specie. |
Città di Bandle |
Bandle Gunners |
---|---|
Acqua di sentina |
Boatman · Buhru · Harpooners · Jagged Hooks · Syrens |
Darkin |
Aatrox · Varus · Rhaast |
Demacia |
Buvelle House · Crownguard House · Dauntless Vanguard · Demacian Rangers · Dragonguard · Illuminatori · Laurent House · Lightshield House · Mageseekers · Sentinelle di Luce · Spiritmight House · Vayne House |
Freljord |
Avarosano · Vestiti di nero · Dente rotto · Bambini scelti · Draklorn · Ebrataal · Guardia del gelo · Troll del gelo · Bambini del ghiaccio · Vene di ghiaccio · Mourncrow · Notai · Neve rossa · Seguaci della neve · Spiedino di pietre · Dente di pietra · Tryndamere · Zanna di corvo · Ursine · Vargkin · Artiglio d'Inverno |
Icathia |
Consiglio · Kohari |
Ionia |
Ordine Hirana · Houhjo · Ordine Kinkou · Confraternita Navori · Ordine dell'Ombra · Ordine Shojin · Ordine Wuju · Zhyun |
Ixtal |
Cast di Yun Tal · Collegi di magia |
Noxus |
Pugno Arcano · Black Rose · Bloodrunners · Crimson Circle · Darkwill House · Du Couteau House · First Legion · Fury Company · Kythera House · Mordekaiser · Reckoners · Redblades · Swain House · Tallymen · Trifarian Legion · Trifarix · Warmasons Order · Zaavan House |
Piltover |
Clan Arvino · Clan Cadwalder · Clan Ferros · Clan Giopara · Clan Holloran · Clan Kozari · Clan Medarda · Clan Morichi · Ufficio per le ispezioni di sicurezza di Piltover · Gilda degli esploratori di Piltover · Custodi di Piltover · Clan di Torek |
Runeterra |
Arbormark · Aurma · Boleham · Camavor · Harelport · Holdrum · Kumangra · Kalstead · Mudtown · Nockmirch · Palclyff · Paretha · Sentinelle di Luce · Skaggorn · Stonewall · Tokogol |
Isole Ombra |
Nebbia Nera · Re in Rovina · Sentinelle della Luce |
Shurima |
Azir · Bel'zhun Suns · Disciples Of The Armordillo · Shakkal Raiders · Xerath |
Targon |
Aspects · Lunari · Rakkor · Solari |
Vastaya |
Besheb · Chyra · Fauhwoon · Makara · Marai · Juloah · Khonlui · Kiilash Lhotlan · Ophelis · Ottrani · Oovi-Kat · Raylu · Shimon · Sodjoko · Strig |
vuoto |
Seguaci del profeta · Osservatori |
recinzione |
Academy of Techmaturgy · Artega Holt · Chem-Jacks · Chem-Punks · Chem-Thugs · Crimson · Marko Volkage · Petrok Grime · Saito Takeda · Sump-Scrappers · The Sons of Ur · Velveteen Lenare · Vigilnauts · Voss · Wencher Spindlaw |
Valorano settentrionale | Freljord · vuoto | |
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Valoran orientale | Noxus | |
Valorano del sud | Holdrum · Fiume Pilt · Piltover · Muro di pietra · recinzione | |
Valore occidentale | Demacia · Cancelli del lutto · Kalstead · Palclyff | |
Valore centrale | Arbormark · Monti Argent · Boleham · Nockmirch · Old Bargate · Rijen · Foresta silenziosa · Skaggorn · Tokogol |
continenti |
Artico · Shurima · Valore |
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Mare del Conquistatore |
Aurma | |
Il mare del guardiano |
Fallgren · Arcipelago Ionico · Isole dei Serpenti · Isole delle Ombre | |
Mare di ghiaccio |
Prigione glaciale · Terre dell'orso | |
Territorio del Marai |
Villaggio Marai | |
Altro |
Camavor | |
Bandle City · Glade · Marus Omegnum · Mitna Rachnun | ||
Regno Celeste · Regno del Vuoto · Multiverso |
Principali specie sapienti |
Asceso · Brackern · Celestiale · Drago · Golem · Umano · Minotauro · Spirito · Titano† · Troll · Non morti · Vastaya · Vastayashai'rei† · Nato del Vuoto · Osservatore · Yeti |
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Specie meno sapienti |
Aquila azzurrite · Orso bolla · Gatto · Creatura corallo · Draga draga · Popolo dei pesci · Molediver · Pingu · Ratto della peste · Poro · Shellshocker · Squill · Vellox · Whump |
asceso |
Aspect Host · Baccai · Darkin · God-Warrior |
celeste |
Aspetto · Drago Celestiale |
Drago |
Drago Celeste · Drago Terrestre |
Spirito |
Demone · Fata · Fae Fawn · Luonn Kon · Nixie · Spirit God · Treant · Yordle |
Undead |
Spettro Revenant |
Vastaya |
Besheb · Canghapi · Chyra · Fauhwoon · Juloah · Lhotlan · Khonlui · Kepthalla · Kiarash · Makara · Marai · Ophelis Ottavi Ovi-Kat · Raylu · Vlotah · Shimon · Skord · Sod |
Specie senzienti |
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celeste |
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Citrus |
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giglio |
Kraken Lilie Lilie Accesa |
Fungo |
Puffcap · Fungo unguento |
Spirito |
albero degli spiriti |
Specie senzienti |
Bantha · Pollo · Camaleonte della foresta · Minion · Porowl · Cervo · Yonkeies |
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Creature Uniche |
Questi esseri sono unici, sono finali della loro specie e/o non si associano a nessuna specie. |
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Specie menzionate |
Queste specie sono state solo menzionate, ma non sono mai state elaborate. |
Alterazioni delle specie |
Queste alterazioni sono caratteristiche che possono avere individui di più specie. |
Città di Bandle |
Bandle Gunners |
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Acqua di sentina |
Boatman · Buhru · Harpooners · Jagged Hooks · Syrens |
Darkin |
Aatrox · Varus · Rhaast |
Demacia |
Buvelle House · Crownguard House · Dauntless Vanguard · Demacian Rangers · Dragonguard · Illuminatori · Laurent House · Lightshield House · Mageseekers · Sentinelle di Luce · Spiritmight House · Vayne House |
Freljord |
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Icathia |
Consiglio · Kohari |
Ionia |
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Ixtal |
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