" | I vastaya diedero il nome al mondo. Abbiamo chiamato gli alberi, il vento, le montagne. Conosciamo il loro potere. |
- Xayah | |
I Vastaya sono una razza chimerica di Runeterra che sono i discendenti magici più deboli dei mortali illuminati che hanno preso in sé il potere del regno degli spiriti conosciuti come Vastayashai'rei. Dal potere feroce e bestiale di Rengar al fascino di una volpe di Ahri, vastaya possono sembrare molto diversi l'uno dall'altro, ma condividono tutti caratteristiche animali e umane.
Contenuti
- 1 Conoscenze
- 1.1 Il Vastaya
- 1.2 Campioni Vastayan
- 1.3 Altri campioni correlati
- Storia 2
- 3 Fisiologia
- 4 sottospecie
- 5 Cultura
- 6 curiosità
- 7 media
- 8 Vedi anche
- 9
Tradizioni
Il Vastaya
In un'era perduta per il mito, l'armonia delle Prime Terre fu infranta dalla guerra tra i mortali e una razza di titani che era venuta dai cieli sopra. Facendo appello alla saggezza dei loro antenati, i mortali più illuminati presero in sé il potere del regno degli spiriti, diventando Vastayashai'rei, mutaforma immortali in grado di brandire il mondo naturale stesso come un'arma.
Alla fine i titani furono sconfitti e i Vastayashai'rei furono acclamati come gli eroi dell'epoca. Anche così, si rifiutarono di mettersi al di sopra dei loro parenti mortali, scegliendo invece di vivere tra loro come uguali.
I loro discendenti erano conosciuti come vastaya. Questi erano esseri mistici e chimerici, né mortali né veramente immortali, e molto in sintonia con la magia di Runeterra.
Col tempo, quando l'equilibrio tra i regni fu ripristinato, il potere dei Vastayashai'rei iniziò a scemare e i vastaya se ne andarono per formare le proprie tribù. Presero con orgoglio i loro nomi da coloro che avevano sconfitto i titani: il nobile Kiila, il rispettoso Chyr, l'astuto Lhotl e innumerevoli altri ancora. Per migliaia di anni, i vastaya hanno cercato di difendere la propria eredità spirituale, anche quando ciò li avrebbe portati in conflitto tra loro.
Più di recente, poiché gli umani hanno continuato a interrompere le correnti magiche nel mondo, le relazioni con le tribù si sono inasprite. Non sono nati nuovi vastaya in diverse vite mortali e potrebbe essere che questa antica razza percepisca ora un altro momento di grandi cambiamenti che si avvicina...
Campioni Vastayan
Ahri Nami Neeko Rengar Wukong Xayah Rakan
Altri campioni correlati
- Akali ottiene delle aggiunte al suo impressionante tatuaggio del drago dall'artista vastaya di nome Bo'lii.
- Diana è l'Aspetto della Luna che Nami sta cercando di aiutare la sua gente.
- Ezreal inconsapevolmente incontrato Neeko durante la sua ricerca dell'Elisir di Uloa.
- Gnar ha attaccato Rengar nella sua forma Mega durante le recenti cacce del cacciatore.
- Irelia ha combattuto a fianco dei vastaya e contro altre tribù vastayane alleate di Noxus durante l'invasione ionica.
- Ivern il Crudele attaccò il God-Willow, un luogo sacro del Vastayashai'rei, portando alla sua eventuale trasformazione nel Green-Father.
- Kha'Zix attaccato e ferito Rengar nelle loro schermaglie precedenti.
- Lillia assomiglia al Vastaya, ma è un essere puramente unico nato dai sogni dell'Albero dei Sogni.
- Nidalee, un'umana residente a Kumungu, ha diluito il sangue vastayano che le conferisce la capacità di mutare forma.[1]
- Master Yi si allena Wukong nell'arte del Wuju.
- Sett ha diluito il sangue vastayano che gli dà la capacità di usare la magia vastaya.
- Soraka è un veggente famoso e rispettato tra i vastaya.
- Swain ha combattuto contro molti vastaya durante le sue campagne durante l'invasione ionica.
- Udyr, ah Spirit-Walker del Freljord, ha diluito il sangue vastayano ed è quindi in grado di comunicare con gli spiriti animali.
- Zed ha spesso attaccato le terre vastayane e ne ha fatti prigionieri.
Profilo Aziendale
" | "Neeko è Oovi-kat. Non siamo Vastaya. Siamo Vastayashai'rei. Siamo più colorati." |
- Neeko | |
Le origini dei vastaya possono essere fatte risalire a un angolo nascosto di Ionia. I mortali vissero in armonia con la natura finché una razza di titani non venne dai cieli e mosse loro guerra. La maggior parte dei mortali illuminati prese in sé il potere del regno spirituale diventando il Vastayashai'rei per sconfiggere i titani. Le prime generazioni di Vastayashai'rei erano immortali e tenute imparentate, i loro futuri discendenti avrebbero iniziato a mischiare parenti ortali e sarebbero stati conosciuti come vastaya, una classificazione generale per un numero qualsiasi di specie di creature chimeriche. Nel corso del tempo, le varie propaggini hanno cominciato a stabilirsi in diverse regioni e hanno naturalmente adottato forme diverse - scimmia, aviaria, anche piscine - secondo le creature che più incarnavano le loro caratteristiche più forti.
Alcuni dei Vastayashai'rei risiedevano nel bosco sacro di Omikayalan, il "Cuore del Mondo". Al suo centro c'era il Dio-Salice. Questo enorme albero, grondante di lunghe foglie sottilissime che luccicavano di luce verde oro, era di immensa importanza sia per gli ioni umani che per il popolo vastayano del continente, che proteggeva l'albero da chiunque volesse fargli del male. Sfortunatamente, l'albero fu distrutto da un gruppo di guerrieri invasori del Freljord, il suo capo trasformato dalla sua energia naturale nell'essere noto come il Padre Verde.
Col passare del tempo e l'equilibrio tra i regni è stato ripristinato, il Vastayashai'rei ha iniziato a svanire e la linea di sangue vastaya si è diffusa in tutta Runeterra, si è verificata un'interessante aberrazione genetica: alcuni umani con quantità molto piccole di eredità vastaya hanno acquisito la capacità di cambiare forma. Dal ghiacciato Freljord alle giungle più oscure di Runeterra, questi mutaforma non possono mantenere a lungo le loro forme animalesche, ma sono comunque in grado di sfruttare parte della loro magia ancestrale e cambiare forma.
Esiste un antico trattato tra specifiche tribù di vastaya ioniche e gli umani, che si occupa della condivisione della magia naturale. Nell'ultimo decennio dopo l'invasione noxiana, gli umani hanno iniziato ad abusare della loro parte e, di conseguenza, i vastaya sono diventati sempre più scontenti e incerti sul modo in cui gli umani usano la magia. Ciò ha causato molta preoccupazione da parte del Vastaya e sfiducia tra le gare. Ad esempio, gruppi estremisti come l'Ordine delle Ombre hanno iniziato a consolidare il potere per i propri scopi. I vastaya, comprensibilmente, non sono contenti di questo.
Fisiologia
Per ulteriori informazioni, vedere il Vastaya Field Journal di Eduard Santangelo.I vastaya sono un gruppo di razze sessualmente dimorfiche di varie forme e dimensioni. Il loro aspetto animalesco dipende dal luogo in cui si sono adattati e dal loro spirito animale. Tuttavia, ignorando le distinzioni tra le tribù di terra, mare e aria, esistono tre tipi di vastaya:
- I vastaya "simili agli animali" assomigliano ad altri animali, ma sono bipedi o comunque leggermente umanoidi.
- I vastaya "simili all'uomo" assomigliano molto agli umani, soprattutto in termini di tratti del viso, ma conservano ancora un modesto livello di elementi animaleschi: ad esempio, orecchie, code o piume feline o simili a volpi.
- I mutaforma mantengono un aspetto umano o animale a loro scelta, ma sono in grado di cambiare forma dentro e fuori ogni forma.
Ogni tipo di vastaya è molto diverso dagli altri per aspetto e abilità, ma in una certa misura sono tutti in sintonia con la magia naturale di Runeterra. Vastaya di diverse tribù può riprodursi. Tribù come i Sodjoko sono formate da varie tribù che si uniscono. L'aspetto di un bambino dipenderà dai genitori, dalla natura e dalla quantità di magia vicino a cui è cresciuto, dai costumi della tribù in cui è cresciuto e dalla personalità del bambino, in particolare dalla sua connessione con i vari spiriti animali. Vastaya con spirito animale che depone le uova non depone le uova.
Sebbene la maggior parte dei vastaya abbia bisogno di una scorta di magia per prosperare, non ne hanno bisogno di grandi quantità e possono passare lunghi periodi senza magia (pensa al rapporto degli umani con l'acqua). I Vastaya tendono a stabilirsi vicino alle "sorgenti" dove la magia arriva nel nostro mondo o vicino agli invisibili "flussi" di magia che fluiscono da queste sorgenti e serpeggiano attraverso il mondo (paragonabile alle linee energetiche). Tuttavia, possono viaggiare oltre, proprio come gli esseri umani non devono vivere costantemente vicino a fiumi di acqua dolce.
La maggior parte dei Vastaya ha una certa capacità di cambiare forma. La maggior parte arriva con una forma che è comoda, riflette gli spiriti animali collegati alla loro tribù e la loro personalità (bisogni vuole). Possono cambiare forma a seconda della disponibilità di magia, della quantità di tempo richiesta per il cambiamento e della profondità della loro connessione con i loro antenati (Vastayashairei). Quindi potrebbe volerci Rakan qualche minuto per cambiare il colore del suo mantello, o qualche ora per darsi delle nuove eleganti corna, mentre un cambiamento radicale che potrebbe richiedergli tre giorni, lo esaurirà completamente e sarà difficile per lui reggere per più di un pochi minuti... Ma sarà sempre un po' appariscente -- perché inconsciamente vuole attenzioni, e vagamente come un grifone perché questo è ciò che la famiglia e la tribù riflettono. Neeko è migliore, più veloce nel mutare forma rispetto agli altri tipi di Vastaya grazie alla sua connessione più potente con la magia ed essendo attratta da uno spirito animale che è bravo a cambiare. Neeko potrebbe cambiare drasticamente il suo aspetto in 2 secondi e mantenerlo per diversi giorni.[2] I vastaya generalmente evitano di sembrare puramente umani o animaleschi perché sono scomodi e non sono l'ideale per combattere. ( Xayah troverebbe che avere un piede umano ha lo stesso comfort e la stessa facilità di indossare tacchi con plateau da 8 pollici, due taglie due piccole. Potresti farlo, ma non vorresti combattere quelle scarpe e non vorresti nemmeno indossarle a lungo.) Ma questo significa che eccellono nello spionaggio e nell'intrigo.[3]
La razza invecchia molto più lentamente e ha una durata di vita molto più lunga rispetto agli umani. Si dice che alcuni vivano per migliaia di anni, mentre altri, dicono voci e leggende, potrebbero essere immortali. Tutti i veri individui Vastaya hanno almeno 180 anni.[4] Ciò è dovuto al fatto che trascorrono la maggior parte della loro vita in luoghi dove il tempo è più "volubile".[5] Gli ibridi di Vastaya e umani, così come i loro lontani discendenti, potrebbero non condividere questo tratto.
Sottospecie
Ci sono tre principali tribù vastayane (del mare, della terra e del cielo) ognuna con le proprie sottotribù:
Tribù del Mare- Marai (simile a un pesce; tritone; include Noi)
- Makara ("carnivoro, sempre sorridente")
- Raylu
- Volpi umanoidi sconosciuti (include Ahri)
- Ghiottoni umanoidi sconosciuti (include Sett's madre)
- Tribù sconosciuta con orecchie feline (menzionata in A Fair Trade)
- Tribù sconosciuta con collo peloso e di pelle speziata (include Hirin in A Fair Trade)
- Fauhwoon (simile a una capra)
- Juloah (notevoli somiglianze con Lhotlan, ma sono pelosi piuttosto che piumati e hanno le corna)
- Kiilash (membro più notevole essere Rengar)
- Khonlui ("Orsi rinoceronte?")
- Ofelis ("affascinante")
- Ottrani (capra; 1 Illi e 4 vino)
- Oovi-Kat (originariamente camaleontico; attualmente non ha un tratto comune, ma è guidato da Neko)
- Lhotlan (a forma di uccello; i membri più importanti sono Tuo amico Xaya)
- Keptalla (testa lunga e piumata, dalla cui corona spuntavano grandi corna).
- Vlotah (flessuose e strette; spalle massicce che sporgono verticalmente dalla schiena come ali d'osso. Pelliccia iridescente che brilla alla luce, su tutto il corpo; facce bianco crema, dall'aspetto vagamente felino).
- Shimon (scimmia; include Wukong)
- Sodjoko
- Besheb
- Chyra ("il coro silenzioso")
- Strig ("Farfalle rettiliane!")
- Numerose altre tribù attualmente sconosciute
- Skard (da Silence for the Damned)
- Canghapi (Tempio del Giglio e del Loto)
Cultura
- Generale
- Le Lingue
Non si sa molto della loro cultura a causa della natura misteriosa di questa razza. Tuttavia, sappiamo che molti atti significativi (come la riproduzione) comportano un uso massiccio della magia.
La relazione e i rituali matrimoniali della cultura Vastayan sono in qualche modo diversi dai nostri, in parte perché la magia è letteralmente una parte di loro e del loro paesaggio. La loro cultura è grande sulle dichiarazioni. Simbolicamente, quando dichiari qualcosa, diventa vera, ma con la magia usata dai vastayan, anche questo tipo di dichiarazioni forma un debole fascino. Richiamarlo mantiene il suo status e rende gli altri consapevoli. Da una prospettiva americana Xayah e I Rakan non sono sposati e nemmeno fidanzati e si autodefinirebbero "una coppia". --Ma per un Vastaya dichiarare a qualcuno il proprio fidanzato/fidanzata è un affare molto più grande che per gli americani. Significa che stai permettendo alle tue magie di intrecciarsi.[6]
Alcune tribù vastaya hanno un capo o una gerarchia, ma non in modo uniforme e non in tutta la specie.
Certe tribù, come quella dei vastayan simili a ghiottoni ionici, che La madre di Sett proveniva da, considera un tabù avere figli con non-vastayan ed espelle coloro che violano la norma.
I vastaya Marai hanno legami culturali con il Monte Targon. La Pietralunare protegge la sua gente dai Nati del Vuoto, che provengono dalle oscure profondità del Mare dei Guardiani. Tuttavia, l'energia della pietra lunare deve essere ricostituita nel tempo, quindi un Cacciatore delle maree di ogni generazione ha il compito di recuperarne una nuova dalla nave contemporanea per l'Aspetto Targoniano della Luna.
I vastaya Kiilash risiedono a Shurima. Tutta la loro società ruota intorno all'onore e alla gloria della caccia. Poiché Shurima ha un'ampia infestazione di creature Voidborn, i Killash le vedono come una delle prede più venerate e ricercate.
I vastaya del Lhotlan hanno legami culturali ed esistenziali con Ionia. Essendo una delle più antiche tribù Vastayan esistenti, hanno profondi legami con le loro radici ancestrali e proteggono il loro patrimonio culturale dalla popolazione umana sempre invadente del continente.
I vastaya Shimon risiedono a Ionia. Questi Vastaya scimmieschi sono un popolo saggio e prudente e, in quanto pacifisti, hanno scelto di costruire la loro società lontano dai camminatori di terra, coltivando la loro società in cima agli alberi più alti di Ionia. Gli Shimon vedono la vita come una scalata evolutiva verso la saggezza, quindi dopo la morte, gli Shimon credono che diventino pietre, tornando al suolo per ricominciare la scalata della vita.
L'Oovi-Kat considerava le code che cadono come pietre miliari della maturità, come i compleanni. Questo non avviene annualmente, ma è legato alla crescita nel regno spirituale.[7]
Vastaya parla la propria lingua, linguisticamente estranea alle varie lingue parlate dagli umani:
- L'ordine delle parole di base vastayan è soggetto-oggetto-verbo.
- Il vastayan è una lingua prevalentemente agglutinante, che forma parole combinando morfemi, ma i morfemi spesso rimangono invariati; es. vi "selvaggio" & om "magia" diventa vi-om "magia selvaggia".
- Vastayan ha almeno due generi grammaticali: maschile e femminile.
- È interessante notare che la grammatica vastitaiana consente di apporre i tempi grammaticali su soggetti pronominali, proprio come molte lingue della vita reale.
Proprio come ogni lingua umana è composta da molti dialetti, così fa la lingua vastayan: per esempio, la tribù Lhotlan di Tuo amico Xayah parla il dialetto Baraashi[8]; nel frattempo, Neeko parla l'antico dialetto della sua tribù Oovi-Kat.
- Dialetto Vastaya Baraashi (tribù Lhotlan; creato utilizzando elementi finlandesi e arabi reali come base)
- Baasi - I (tempo futuro).
- Eli, Ella - Amore (maschile, femminile).
- Esempio di una conversazione vastiana.
- Faash - Loro (tempo presente).
- Ighilya - Bisnonna.
- Iminha - Piccola.
- Mi - Mio.
- Mieli, Miella - My Love (maschile, femminile).
- Mu'takl - Un gergo per "traditore del sangue".
- Na - Non essere.
- Om - Magia.
- Ouulavaash - Addio.
- Soura - Per raccogliere.
- Taitah be tervaash - Riposa in pace/bene.
- Tann - Qui.
- Va'h - Essere (tempo presente).
- Vastaya - Vastaya (il popolo).
- Vi - Selvaggio.
- We-circa - Wild-magic.
- Dialetto Oovi-Kat (antico Vastayashai'rei (?))
- Sho'ma - essenza spirituale
- Co-'om Se-Henna - amici (composto; "sorridiamo per sempre" (?))
- Fa Hasici! - Mi piaci! (in un buon modo)
Cultura Generale
- Nell'universo, l'appellativo Vastaya significa semplicemente "[il] popolo" ed è abbreviato dall'endonimo dei loro antenati soprannaturali Vastayashai'rei.
- Alcuni nomi tribali vastayan provengono da coloro che hanno sconfitto i titani come il nobile Kiila (Kiilash), il rispettoso Chyr (Chyra), l'astuto Lhotl (Lhotlan)
- Altri nomi tribali potrebbero aver avuto origine, invece, da lingue umane, a causa della parziale discendenza umana dei Vastayan:
- Reel < Dravidiano *mokaray "coccodrillo" < *mo(ṅ)k(u)- "divorare"[9]; Marai < Torta móri "mare", Ophelis < * h₃bʰel- "aiuto" o h₁ógʷʰis "serpente", Ottrani < udrós "lontra", Fauhwoon < * bʰh₂eu-no-s "gentile", ecc.
- A differenza di altri Vastaya puri che hanno almeno più di 180 anni (incluso Neko) [10], Sett è nato meno di 30 anni fa.[11]
- Vastaya assomiglia agli yordle nel senso che entrambi hanno un aspetto animalesco ed entrambi hanno una forte connessione con la magia.
- Xayah è infastidita dal fatto che gli umani etichettino erroneamente gli yordle come vastayan.
- La vera esistenza e il destino dei vastaya erano sconosciuti agli studiosi della terraferma fino a quando un esploratore di Piltover, Eduard Santangelo, ha raccontato le sue scoperte su questa misteriosa razza durante la sua spedizione a Ionia. Dopo averli incontrati per la prima volta, coniò il termine "Phantasma", ma in seguito adottò il nome locale per loro.
- Santangelo cita esempi di vastaya che vanno "dagli umanoidi alati di Ionia o dagli sradicatori di sabbia sporadicamente membra di Shurima, al lamantino squamoso del Freljord con un'espressione di perenne disagio sul viso".
- La trasformazione chimica di Warwick potrebbe essere stata ispirata dai Vastaya e dalla loro esistenza chimerica (che Singed potrebbe averlo scoperto partecipando alla Campagna Ionica di Noxus).
- Nonostante abbia caratteristiche vagamente vastayane, Twitch non è un vastaya; è un topo della peste che è stato trasformato da rifiuti chimici.
- Nella Landa degli evocatori, il negoziante della squadra rossa potrebbe essere un vastaya.
- I mezzosangue dei vastaya e degli umani non sono considerati veri vastaya, ma possiedono del sangue vastayano che gli conferisce una qualche forma di abilità mutaforma.[1]
- Durante la guerra con Noxus, alcune tribù vastaya si allearono con gli invasori, in cerca di un accordo migliore.
Media
- Musica
- Video
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Vedere anche
- Pagina dell'universo di Vastaya
- Vastaya Field Journal di Eduard Santangelo
- Dev: Su Vastaya Evolution
- ↑ 1.0 1.1 Domande e risposte su Vastaya
- Umani Vastaya vs Inumani Vastaya
- ↑ L'aspetto peloso di Vastaya
- Vastaya più giovane
- ↑ I vastyani invecchiano come gli umani?
- ↑ Relazione e matrimonio nella cultura vastitaiana
- Spargimento della coda di Oovi-Kat
- Dialetto Vastayan Baraashi
- ^ N. Ganesan, Un'etimologia dravidica per Makara - Crocodile, p. 7
- ↑ Campione Vastayan più giovane età stimata
- ↑ L'età di Sett 2
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Ordine Hirana · Houhjo · Ordine Kinkou · Confraternita Navori · Ordine dell'Ombra · Ordine Shojin · Ordine Wuju · Zhyun |
Ixtal |
Cast di Yun Tal · Collegi di magia |
Noxus |
Pugno Arcano · Black Rose · Bloodrunners · Crimson Circle · Darkwill House · Du Couteau House · First Legion · Fury Company · Kythera House · Mordekaiser · Reckoners · Redblades · Swain House · Tallymen · Trifarian Legion · Trifarix · Warmasons Order · Zaavan House |
Piltover |
Clan Arvino · Clan Cadwalder · Clan Ferros · Clan Giopara · Clan Holloran · Clan Kozari · Clan Medarda · Clan Morichi · Ufficio per le ispezioni di sicurezza di Piltover · Gilda degli esploratori di Piltover · Custodi di Piltover · Clan di Torek |
Runeterra |
Arbormark · Aurma · Boleham · Camavor · Harelport · Holdrum · Kumangra · Kalstead · Mudtown · Nockmirch · Palclyff · Paretha · Sentinelle di Luce · Skaggorn · Stonewall · Tokogol |
Isole Ombra |
Nebbia Nera · Re in Rovina · Sentinelle della Luce |
Shurima |
Azir · Bel'zhun Suns · Disciples Of The Armordillo · Shakkal Raiders · Xerath |
Targon |
Aspects · Lunari · Rakkor · Solari |
Vastaya |
Besheb · Chyra · Fauhwoon · reel Marai Juloah · Khonlui · Kiilash · Lhotlan · Ofelis Tt Ottrani · Oovi-Kat Raylu · Shimon · Sodjoko · gridare |
vuoto |
Seguaci del profeta · Osservatori |
recinzione |
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Principali specie sapienti |
Asceso · Brackern · Celestiale · Drago · Golem · Umano · Minotauro · Spirito · Titano† · Troll · Non morti · Vastaya · Vastayashai'rei † · Voidborn · Osservatore · Yeti |
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Specie meno sapienti |
Aquila azzurrite · Orso bolla · Gatto · Creatura corallo · Draga draga · Popolo dei pesci · Molediver · Pingu · Ratto della peste · Poro · Shellshocker · Squill · Vellox · Whump |
asceso |
Aspect Host · Baccai · Darkin · God-Warrior |
celeste |
Aspetto · Drago Celestiale |
Drago |
Drago Celeste · Drago Terrestre |
Spirito |
Demone · Fata · Fae Fawn · Luonn Kon · Nixie · Spirit God · Treant · Yordle |
Undead |
Spettro Revenant |
Vastaya |
Besheb · Canghapi · Chyra · Fauhwoon · Juloah · Lhotlan · Khonlui · Kepthalla · Kiarash · Makara · Marai · Ophelis Ottavi Ovi-Kat · Raylu · Vlotah · Shimon · Skord · Sod |
Specie senzienti |
Occhio abissale · Antlermouse · Argoth · Pesce Aurma · Badgerbear · Bahrl Jay · Balestrider · Bellswayer · Bolbo · Bolor · Gatto · Celestiale · Vongola · Cloud Drinker · Bestia rupestre · Corvo · Drago · Drakalops · Drüvask · Dunpor · Dormun · Eka'Sul · Elefante · Elmark · Elnük · Erbok · Fleetfeather · Squalo martello con quattro occhi · Rana · Serpente del gelo · Furyhorn · Granchio gigante · Calamaro gigante · Gigalodon · Narvalo dorato · Golem · Grancorno · Grellfeen · Falco · Hushtail · Gallo forcello · Stambecco · Ibik · Ironback · Jaull-fish · Kmiros · Kraken · Kumangra Parrot · Lightcharger · Mwatis · Ocklepod · Octopus · Paddlemar · Platewyrm · Plundercrab · Powder Monkey · Protector · Ralsiji · Raptor · Rat · Corvo · Sandswimmer · Scaled Snapper · Scuttle Crab · Cavalluccio marino · Serpente marino · Gabbiano · Shagyak · Cammello shurimano · Ala d'argento · Skallashi · Lepre delle nevi · Ragno · Spirito · Corno stellato · Vipera a scaglie di pietra · Corno di pietra · Tamu · Capra montana di Targon · Zanna d'oro · Nato del vuoto · Vulkodalk · Waverider · Whump · Wildclaw · W indfarer · Divoratore dalle orecchie alate · Lupo · Sigillo del lupo · Worax · Granchio giallo · Zeeble |
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celeste |
Meep · Sparklefly |
Drago |
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Elefante |
Mammut · Bestia Zanna |
Golem |
Cerchio · Sentinella |
cavallo |
Cavallo Vindoran Leggero |
Ratto |
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Spiders |
Ragno · Vilemaw |
Spirito |
Rovo · River Sprite |
Undead |
Mistwalker |
Voidborn |
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lupo |
Cane · Lupo Grigio · Lupo Oscuro · Lupo Zanna Rime |
Specie non senzienti |
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Citrus |
Amaro di sentina · Tangor di Demacia · Agrumi ionici · Arancia di Noxus · Shaddock di Piltover · Agrumi d'ombra |
giglio |
Kraken Lilie Lilie Accesa |
Fungo |
Puffcap · Fungo unguento |
Spirito |
albero degli spiriti |
Specie senzienti |
Bantha · Pollo · Camaleonte della foresta · Minion · Porowl · Cervo · Yonkeies |
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Creature Uniche |
Questi esseri sono unici, sono finali della loro specie e/o non si associano a nessuna specie. |
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Specie menzionate |
Queste specie sono state solo menzionate, ma non sono mai state elaborate. |
Alterazioni delle specie |
Queste alterazioni sono caratteristiche che possono avere individui di più specie. |
Città di Bandle |
Bandle Gunners |
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Acqua di sentina |
Boatman · Buhru · Harpooners · Jagged Hooks · Syrens |
Darkin |
Aatrox · Varus · Rhaast |
Demacia |
Buvelle House · Crownguard House · Dauntless Vanguard · Demacian Rangers · Dragonguard · Illuminatori · Laurent House · Lightshield House · Mageseekers · Sentinelle di Luce · Spiritmight House · Vayne House |
Freljord |
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Icathia |
Consiglio · Kohari |
Ionia |
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