Vel'Koz è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaDecostruzione organica
Innato: Vel'Koz le abilità applicano un accumulo di distruzione ai nemici colpiti per 7 secondi, accumulandosi fino a 3 volte. Attacchi di base on-hit e altre applicazioni aggiornano la durata.
La terza pila li consuma tutti per infliggere 33 − 169 (in base al livello) (+ 50% PA) premio vero danno.
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Informazioni
- Nessuna nota aggiuntiva.
Fissione plasmatica
Attivo: Vel'Koz spara un colpo di plasma nella direzione del bersaglio che si scontra con il primo nemico colpito, infliggendogli danni magici e rallentandoli del 70% per alcuni secondi, decadendo nel corso della durata. Plasma Fission può essere rilanciata dopo 0.25 secondi mentre il fulmine è in volo e lo fa automaticamente dopo che il fulmine ha raggiunto la portata massima o si scontra con un nemico.
Danno magico: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 80% PA) Durata rallentamento: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 |
Rifusione: Vel'Koz divide l'otturatore a metà in 0.25 secondi, ogni parte spara in direzioni opposte perpendicolarmente alla traiettoria dell'otturatore principale da una posizione 55 unità davanti alla posizione finale dell'otturatore principale, infliggendo lo stesso danno e applicando lo stesso lento al primo nemico che colpiscono.
Ripristino della fissione plasmatica mana per bersaglio ucciso.
Ripristino mana per uccisione: 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30 Mana ripristinato massimo: 60 / 67.5 / 75 / 82.5 / 90 |
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Informazioni
- Il lancio iniziale conta come attivazione di un'abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Detonare l'abilità manualmente no.
- Un nemico non può essere colpito da più dardi anche se ne ha bloccato uno con a scudo magico.
- Plasma Fission può raggiungere un massimo di 1595 unità in diagonale (ignorando la larghezza del missile diviso e il raggio della hitbox nemica), raggiungendo questa distanza dopo un totale di circa 1.65 secondi.
- La fissione al plasma si attiverà da qualsiasi luogo Vel'Koz è alla fine del tempo di lancio.
Varco Vuoto
Passivo: Vel'Koz immagazzina periodicamente una carica di Vuoto Varco, fino a un massimo di 2.
Attivo: Vel'Koz evoca un'increspatura che, dopo 0.25 secondi, apre una spaccatura nel vuoto, tagliando il terreno in una linea nella direzione del bersaglio per 0.65 secondi, infliggendo danni magici ai nemici sul suo percorso e lasciandosi dietro una spaccatura.
Danno magico iniziale: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 15% PA) |
Dopo 0.75 secondi, la spaccatura crolla violentemente, infliggendo danni magici ai nemici all'interno e concedendo vista dell'area circostante per 0.25 secondi.
Danno magico della detonazione: 45 / 75 / 105 / 135 / 165 (+ 25% PA) Danno totale: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+ 40% PA) |
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Informazioni
- Indistruttibile e Wind Wall bloccherà l'increspatura e impedirà che la spaccatura si formi ulteriormente, ma non distruggerà la sezione che è stata già creata.
- Scudo magico blocca solo un'istanza di danno.
Perturbazione tettonica
Attivo: Vel'Koz scaglia un'anomalia dirompente che atterra sulla posizione bersaglio dopo 0.75 secondi, infliggendo danni magici ai nemici all'interno dell'area e buttandoli su e stordendoli per 0.75 secondi, oltre a concedere vista della zona brevemente.
Danno magico: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 30% PA) |
Se la distruzione tettonica viene lanciata nelle immediate vicinanze di Vel'Koz, l'anomalia sarà anche leggermente respingere i nemici colpiti nella direzione del cast.
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Informazioni
- La vicinanza necessaria per il il contraccolpo è relativo a Vel'Koz posizione al momento del lancio e non quella attuale.
- Mentre l'effetto è completamente prevenuto bloccando il missile (ad esempio con Indistruttibile e Wind Wall), il missile non può essere distrutto visivamente.(nota)
- L'indicatore dell'area d'effetto appare all'inizio del tempo di lancio.
- Rimarrà anche se il cast si annulla (es Vel'Koz muore prima che il tempo di lancio sia terminato) nonostante il proiettile non spari.
- L'immunità di spostamento resisterà anche all'applicazione del stordire.
Raggio di disintegrazione della forma di vita
Passivo - Ricercato: applicazione di 3 Le pile di decostruzione ai campioni nemici le contrassegnano come Ricercato per 7 secondi. Attacchi di base sul colpo e i colpi di abilità aggiornano questa durata.
Attivo: dopo un ritardo di 0.2 secondi, Vel'Koz canali per un massimo di 2.6 secondi, proiettando un raggio di energia in linea. La traiettoria del raggio si aggiorna nel corso della durata per affrontare la direzione del bersaglio. Il raggio di disintegrazione della forma di vita può essere rilanciato dopo 1 secondo durante il canale e lo fa automaticamente quando il canale termina.
Il raggio infligge danni magici ai nemici al suo interno ogni 0.2 secondi e li rallenta del 20%, indugiando per 1 secondo. La decostruzione viene applicata ogni 0.7 secondi ai nemici colpiti. I nemici ricercati subiscono invece danni reali.
Danno per tick: 34.62 / 48.08 / 61.54 (+ 9.62% AP) Danno massimo: 450 / 625 / 800 (+125% AP) |
Rifusione: Vel'Koz termina il raggio di disintegrazione della forma di vita.
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Informazioni
- La direzione del raggio di disintegrazione della forma di vita si aggiorna gradualmente (spostando il cursore da un lato di Vel'Koz all'altro non lo farà ruotare istantaneamente).
- Vel'Koz volere rivelarsi se il raggio è vicino a un campione nemico.
- Il raggio colpisce in una forma rettangolare, intersecandosi con il bordo di un nemico raggio di gioco.
- Per questo motivo, l'effetto colpirà i nemici la cui posizione centrale è ai lati e/o leggermente dietro Vel'Koz, purché il loro raggio si intersechi con l'area.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Vel'Koz is canalizzazione:
Tipologia | canale | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Cintura Razzo Hextech | |
Interrotto da | Interruzione di tutti gli elementi attivi non specificati sopra | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Hexflash | |
Interrotto da | Teleport Richiamo | |
Interrotto da |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.1- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 55 da 54.83787.
- Armatura base aumentata da 22 a 21.88.
- Fissione plasmatica
- Bug Fix: ora si attiva correttamente Messa a fuoco dell'orizzonte.
- Il suono del colpo non viene più riprodotto due volte quando l'incantesimo colpisce un nemico per la prima volta prima di dividersi sulla base e su tutte le skin.
- Battlecast Vel'Koz
- Bug Fix: gli effetti sonori di danza ora si ripetono correttamente.
- Bug Fix: ripristinato il suono che suona mentre Il fulmine al plasma di Plasma Fission si sposta dopo che la scissione è stata ripristinata.
- Arclight Vel'Koz
- Bug Fix: gli effetti sonori di danza ora si ripetono correttamente.
- Bug Fix: ripristinato il suono che suona quando un nemico è stato colpito da Detonare il Varco del Vuoto.
- Vel'Koz . infernale
- Ora riproduce suoni di metallo quando viene colpito invece di suoni di carne.
- Bug Fix: effetti sonori di respawn ripristinati.
- Bug Fix: ripristinato il suono che viene riprodotto quando una seconda pila della sua passiva viene applicata ai campioni nemici.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Raggio di disintegrazione della forma di vita
- Nuovo effetto: ora attiva gli effetti attivati dalle abilità DoT AoE.
- Fissione plasmatica
- Rapporto di potere magico aumentato dal 80% di potere magico al 60%.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 469 da 375.6.
- Crescita del mana ridotta a 21 da 42.
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 6.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 5.5 da 5.424.
- Battlecast Vel'Koz
- Raggio di disintegrazione della forma di vita
- Bug Fix: Gli effetti visivi del raggio rosso non mancano più.
- Raggio di disintegrazione della forma di vita
- Statistiche
- Salute base aumentata a 520 da 507.68.
- Crescita della salute aumentata a 88 da 76.
- Sicuramente non Vel'Koz
- Bug Fix: i tentacoli non passano più bruscamente durante le animazioni.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Generale
- Risoluzione del problema: Arclight Vel'Koz il portale di generazione non si trova più sopra i suoi tentacoli durante la sua animazione di rigenerazione.
- Fissione plasmatica
- Durata del decadimento lento aumentata a 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 secondi da 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
- Raggio di disintegrazione della forma di vita
- Danno base ridotto a 450 / 625 / 800 da 500 / 725 / 950
- Nuovo effetto: i nemici colpiti ottengono e La decostruzione organica si accumula una volta ogni 0.7 secondi, fino a 3 volte. Nemici che diventano Ricercati durante la canalizzazione vengono inflitti danni veri per il resto della sua durata
- Decostruzione organica
- Rapporto AP aumentato al 50% AP dal 40% AP
- Raggio di disintegrazione della forma di vita
- Rapporto AP aumentato al 125% AP dal 100% AP
- Decostruzione organica
- Danni per livello ridotti a 8 da 10
- Rimosso: Raggio di disintegrazione della forma di vita che applica pile
- Nuovo effetto: ha un rapporto PA del 40%
- Fissione plasmatica
- Nuovo effetto: se uccide un bersaglio, Vel'Koz ripristina 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30 mana
- Rimosso: l'indicatore del bersaglio è visibile ai nemici
- Varco Vuoto
- Rapporto AP iniziale ridotto al 15% AP dal 25% AP
- Rapporto PA di detonazione ridotto al 25% PA dal 37.5% PA
- Perturbazione tettonica
- Rapporto di PA ridotto all'30% di PA dal 50% di PA
- Raggio di disintegrazione della forma di vita
- Nuovo effetto: nemici con 3 Gli stack di decostruzione organica sono contrassegnati come Ricercato per 7 secondi. Il danno da attacchi e abilità di base aggiorna questa durata.
- Nuovo effetto: I nemici ricercati subiscono danni veri
- Danno base aumentato a 500/725/950 da 500/700/900
- Rapporto AP aumentato al 100% AP dal 60% AP
- Tempo di recupero ridotto a 120 / 100 / 80 secondi da 130 / 110 / 90
- Raggio di disintegrazione della forma di vita
- Bug Fix: fare varie cose strane se lanciato correttamente quando Vel'Koz colpisce per l'ultima volta un bersaglio
- Statistiche
- Mana aumentato a 375.6 da 325.6
- Crescita del mana ridotta a 42 da 45
- Fissione plasmatica
- Ritardo di riattivazione ridotto a 0.25 secondi da 0.3
- Portata dei bulloni secondari aumentata a 1100 da 900
- Raggio di disintegrazione della forma di vita
- Nuovo effetto: Vel'Koz può cancellarlo in anticipo prendendo Passaggio Oscuro
- Varco Vuoto
- L'ampiezza dell'area dell'effetto è aumentata a 88 da 65 per adattarsi alla grafica
- Raggio di disintegrazione della forma di vita
- Portata aumentata a 1550 da 1500 per adattarsi alla grafica
- Fissione plasmatica
- Nuovo effetto: Bolt si dividerà subito dopo la morte di Vel'Koz
- Statistiche
- Armatura aumentata a 16 da 12
- Generale
- Aggiornamento delle texture alla versione classica
- aggiunto
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