Veloce è un incantesimo dell'evocatore mirato a terra che fa lampeggiare il tuo campione per una breve distanza nella direzione del cursore.
- Veloce non può essere utilizzato mentre radicato, a terra, o incapace di lanciare.
- Veloce cambia inoltre la direzione del viso dell'utente nella stessa direzione in cui ha sbattuto le palpebre.
- Con la Runa Hextech Flashtraption, Hexflash sostituisce Veloce quando è acceso raffreddare.
- Flash's l'indicatore di colata mostra un raggio di 425 unità.
Strategy
- Veloce può essere facilmente utilizzato per fuggire o raggiungere un nemico. Può essere usato per schivare o atterrare abilità.
- Può anche essere usato per spostarsi sui muri, sia per una fuga veloce che in risposta allo scatto di un avversario.
- È un incantesimo dell'evocatore estremamente popolare grazie alla mobilità che offre, ed è particolarmente vitale sui campioni che mancano del tutto di abilità di mobilità, come Ashe o Cho'Gath.
- Veloce non interromperà le abilità a cui è associato un tempo di lancio come di Ezreal Trueshot Barrage, o abilità che possono essere caricate come Varo' Freccia perforante. Ciò consente a un campione di caricare o lanciare un'abilità, quindi eseguire un attacco a sorpresa contro i nemici, come mostrato nel video qui sotto.
Velocità dell'incantesimo dell'evocatore | ||||||||
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Ricarica base ▶ | 420 secondi () |
300 secondi () |
240 secondi () |
210 secondi () |
180 secondi () |
90 secondi () |
80 secondi () |
20 secondi () |
▼ Fretta | ||||||||
12 () | 375 secondi | 267.86 secondi | 214.29 secondi | 187.5 secondi | 160.71 secondi | 80.36 secondi | N/A | 17.86 secondi |
18 () | 355.93 secondi | 254.24 secondi | 203.39 secondi | 177.97 secondi | 152.54 secondi | 76.27 secondi | N/A | 16.95 secondi |
30 ( ) | 323.08 secondi | 230.77 secondi | 184.62 secondi | 161.54 secondi | 138.46 secondi | 69.23 secondi | N/A | 15.38 secondi |
70 () | N/A | 176.47 secondi | 141.18 secondi | 123.53 secondi | 105.88 secondi | N/A | 47.06 secondi | 11.76 secondi |
82 () | N/A | 164.84 secondi | 131.87 secondi | 115.38 secondi | 98.9 secondi | N/A | 43.96 secondi | 10.99 secondi |
88 () | N/A | 159.57 secondi | 127.66 secondi | 111.7 secondi | 95.74 secondi | N/A | 42.55 secondi | 10.64 secondi |
100 () | N/A | 150 secondi | 120 secondi | 105 secondi | 90 secondi | N/A | 40 secondi | 10 secondi |
Cultura Generale
- Prima di essere un incantesimo dell'evocatore, gli oggetti alfa Blink Dagger e Yordle Stompers ha svolto la stessa funzione di Veloce.
- Per un po', l'inclusione di Veloce nel gioco è stato oggetto di accesi dibattiti e Riot Games Inc. ha persino pensato di rimuoverlo completamente dal gioco, con parti della comunità a favore e contro la rimozione. Di conseguenza, ha subito diversi nerf.
- Avresti bisogno di 49 Veloce per andare da una fontana all'altra, che impiegherebbe 4 ore e 5 minuti.
- La prima icona per Veloce è stato ricolorato di blu per l'icona per la maestria della stagione 2011 Batter d'occhio.
Media
- Video
- Vecchie icone
VeloceVeloceVeloce
Cronologia delle patch
V7.22- Requisiti di livello ridotti a 7 da 8.
- I comandi di movimento ora persistono dopo aver lampeggiato nella stessa direzione in cui ti stai muovendo.
- Nuove particelle e suoni.
- Icona aggiornata.
- Tempo di recupero aumentato a 300 secondi da 265 secondi.
- Intuizione dell'evocatore ora viene calcolata dopo altre riduzioni del tempo di recupero di Lampo dell'evocatore.
- Tempo di recupero aumentato a 265 secondi da 255 secondi.
- Portata ridotta a 400 da 450.
- Non spara più proiettili.
- Tempo di recupero aumentato a 255 secondi da 240 secondi.
- Non rompe più la furtività.
- Non può più essere lanciato mentre è radicato.
- Veloce ora rimuove la furtività quando viene utilizzato.
- Portata ridotta a 425 da 450.
- Tempo di recupero aumentato a 240 secondi da 210 secondi.
- Tempo di recupero aumentato a 210 secondi da 195 secondi.
- Tempo di recupero aumentato a 195 secondi da 180 secondi.
- Cambiato Flash's tipo di targeting in modo che non richieda più un clic sulla posizione; ora usa la posizione del cursore.
- Risolto un bug per il quale si tentava di lanciare Veloce distanze estremamente lontane farebbero muovere il campione, invece di teletrasportarsi in quella direzione.
- Portata ridotta a 450 da 1000.
- Tempo di recupero ridotto a 180 secondi da 360 secondi.
- Veloce ora fa apparire i proiettili in arrivo quando usati.
- Tempo di recupero aumentato a 360 secondi da 330 secondi.
- Tempo di recupero aumentato a 330 secondi da 300 secondi.
- Gittata di lancio ridotta di 100.
- Tempo di recupero aumentato a 300 secondi da 270 secondi.
- Annulla le abilità canalizzate al momento del lancio (non più) Absolute Zero hopping)
- Battito di ciglia: riduce il tempo di recupero di Veloce di 15 secondi.
- Rielaborato
- Portata ridotta a 800 da 900.
- Funzionalità modificata: Veloce viene ora lanciato senza la necessità di un indicatore di destinazione (cioè è lanciato verso la posizione del puntatore del mouse).
- Veloce lampeggerà automaticamente fino alla distanza valida più lontana nella direzione in cui è stato lanciato.
- Veloce non ha più un tempo di lancio (a 0 da 0.5).
- Tempo di recupero ridotto a 210 secondi da 240 secondi.
- Tempo di lancio ridotto a 0.5 secondi da 0.75 secondi.
- Tempo di recupero aumentato a 240 secondi da 210 secondi.
- Tempo di recupero aumentato a 210 secondi da 150 secondi.
Uncommon |
Barriera · Purifica · Scarico · Veloce ( flash esadecimale) · Fantasma · Guarire · infiammare |
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Richiamo | |
Mappa-esclusiva |
ChiarezzaH · Segnare / DashH Teletrasporto · Colpisci ( Colpire sfidante · Colpo Gelido) |
Richiamo potenziato | |
Modalità di gioco in primo piano |
Lancio del Poro / Poro Dash H Al re!H · rianimare · Deformare |
rimosso |
Colpo esplosivo · Chiaroveggenza Richiamo migliorato · Fortifica · Guarnigione · Osservatore · Promuovere · Rally rivivere · Colpo di sventura · Soffocare · Ondeggiare · Backtrack |
Uncommon |
Barriera · Purifica · Scarico · Veloce ( flash esadecimale) · Fantasma · Guarire · infiammare |
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Richiamo | |
Mappa-esclusiva |
ChiarezzaH · Segnare / DashH Teletrasporto · Colpisci ( Colpire sfidante · Colpo Gelido) |
Richiamo potenziato | |
Modalità di gioco in primo piano |
Lancio del Poro / Poro Dash H Al re!H · rianimare · Deformare |
rimosso |
Colpo esplosivo · Chiaroveggenza Richiamo migliorato · Fortifica · Guarnigione · Osservatore · Promuovere · Rally rivivere · Colpo di sventura · Soffocare · Ondeggiare · Backtrack |