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    Vi (Lega delle Leggende)

    Vi (Lega delle Leggende)ViVi (Lega delle Leggende)Vi (Lega delle Leggende)Vi (Lega delle Leggende)Vi (Lega delle Leggende)Vi (Lega delle Leggende)Vi (Lega delle Leggende)Vi (Lega delle Leggende)Vi (Lega delle Leggende)Vi (Lega delle Leggende)Vi (Lega delle Leggende)Vi (Lega delle Leggende)Vi (Lega delle Leggende) Vi (Lega delle Leggende) gameplay Cosmetici Audio Patch History Archive Curiosità

    Vi è un campione di League of Legends.[1]

    Abilità

    Modifica

    Scudo distrutto

    Vi (Lega delle Leggende)

    Innato: Vi guadagna un Vi (Lega delle Leggende) scudo uguale a Vi (Lega delle Leggende) 15% di lei massimo salute per 3 secondi ogni volta che colpisce un nemico con un'abilità.



    Blast Shield's Vi (Lega delle Leggende) il tempo di recupero è ridotto di 3 secondi per ogni attivazione di Vi (Lega delle Leggende) Colpi ammaccanti.

    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • Attivazione Vi (Lega delle Leggende) I Denting Blows non attiveranno Blast Shield.
    Modifica

    Demolitore di caveau

    Vi (Lega delle Leggende)

    Attivo: Vi Vi (Lega delle Leggende) addebita mentre è Vi (Lega delle Leggende) rallentato del 15% per un massimo di 4 secondi per aumentare Vault Breaker Vi (Lega delle Leggende) portata, velocità e danni nei primi 1.25 secondi del canale. Vault Breaker può essere rilanciato in qualsiasi momento durante la sua durata.

    Se la carica viene completata senza essere riattivata, Vault Breaker viene annullato e va in ricarica completa.

    Rifusione: Vi Vi (Lega delle Leggende) scatta nella direzione bersaglio, infliggendo danni fisici a tutti i nemici lungo il suo percorso, aumentati dello 0% - 100% (in base al tempo del canale).

    Danno fisico minimo: 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 70% premio AD) Danno massimo: 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 140% premio ANNO DOMINI)

    Vi si ferma quando si scontra con un campione nemico, Vi (Lega delle Leggende) respingendoli nella direzione in cui è rivolta, mentre i nemici non campioni colpiti lungo il suo percorso lo sono invece Vi (Lega delle Leggende) tirato verso di lei.



    Vault Breaker durerà 3 secondi Vi (Lega delle Leggende) cooldown se il canale caricato viene annullato.

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    • Dettagli

    Informazioni
    • Casting Vi (Lega delle Leggende) Il flash durante lo scatto farà sì che i nemici a destinazione vengano colpiti da Vault Breaker.
      • As Vi (Lega delle Leggende) Aggiornamenti Flash tu sei rivolto verso la direzione, i campioni colpiti verranno respinti nella direzione Flash.
    • Vi può lanciare incantesimi che cambiano la sua direzione di orientamento durante lo scatto, inclusi alcuni oggetti attivi e il suo Vi (Lega delle Leggende) Assalto e Batteria, per colpire i campioni con cui si scontra in una direzione diversa.(nota)
      • Gli articoli con cui è possibile includere:
        • Vi (Lega delle Leggende) Everfrost
        • Vi (Lega delle Leggende) Artiglio del Predatore
      • Articoli che iniziano anche da soli Vi (Lega delle Leggende) scattare immediatamente senza indugio può reindirizzare solo i bersagli colpiti alla massima gittata di Vault Breaker. Questi elementi includono:
        • Vi (Lega delle Leggende) galeforce
        • Vi (Lega delle Leggende) Cintura Razzo Hextech
        • Vi (Lega delle Leggende) Stridebreaker
    • Bersagli bloccati (inclusi Vi (Lega delle Leggende) quelli con scudo magico) sono brevemente immuni all'essere nuovamente influenzati da Vault Breaker da questo giocatore, per circa 1.25 secondi.
    • La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Vi is Vi (Lega delle Leggende) canalizzazione:
    Tipologia Canale di carica
    Attaccare disabile
    Abilità disabile
    Movimento Permesso
    articoli Utilizzabile N/A
    disabile Tutti gli elementi sono disabilitati
    Interrotto da N/A
    Materiali di consumo Disabilitato, ma può ancora usare ciondoli.
    Incantesimi Utilizzabile Vi (Lega delle Leggende) Barriera Vi (Lega delle Leggende) Chiarezza Vi (Lega delle Leggende) Pulire Vi (Lega delle Leggende) Scarico Vi (Lega delle Leggende) Fantasma Vi (Lega delle Leggende) Guarire Vi (Lega delle Leggende) infiammare Vi (Lega delle Leggende) colpire Vi (Lega delle Leggende) Veloce
    disabile Vi (Lega delle Leggende) Teleport Vi (Lega delle Leggende) Richiamo
    Interrotto da Vi (Lega delle Leggende) Hexflash (rifusione)
    Interrotto da
  • Morte
  • Vi (Lega delle Leggende) Effetti di messa a terra
  • Vi (Lega delle Leggende) Effetti immobilizzanti
  • Vi (Lega delle Leggende) Effetti di inibizione del getto
  • Modifica

    Colpi ammaccanti

    Vi (Lega delle Leggende)

    Passivo: tu sei attacchi di base Vi (Lega delle Leggende) sul colpo e Vi (Lega delle Leggende) Vault Breaker applica una pila di Denting Blows ai nemici colpiti per 4 secondi, accumulandosi fino a 3 volte, con la durata che si aggiorna alle applicazioni successive. Il terzo stack li consuma tutti per affrontare premio danno fisico e Vi (Lega delle Leggende) riduce l'armatura del bersaglio del 20%, con il premio danno limitato a 300 contro i non campioni.



    Danno fisico bonus:4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10% (+「 1% per 35 」「 2.86% per 100 」premio AD) dei bersagli massimo Salute
    Vi (Lega delle Leggende)

    Dopo aver innescato Denting Blows, Vi utile Vi (Lega delle Leggende) premio velocità d'attacco per 4 secondi, rinfrescandosi ai trigger successivi.

    Velocità di attacco bonus: 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60%
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    • Dettagli

    Informazioni
    • La penetrazione dell'armatura si applicherà dopo il danno innescante.
    • L'attacco potenziato si applica ad altro Vi (Lega delle Leggende) effetti sul colpo e può entrambi Vi (Lega delle Leggende) colpire in modo critico normalmente e applicare Vi (Lega delle Leggende) rubare la vita (il danno bonus non può fare neanche) ma non ha effetto sulle strutture.
    • I colpi di ammaccatura possono essere Vi (Lega delle Leggende) bloccato ma non può essere Vi (Lega delle Leggende) schivato né perso mentre Vi is Vi (Lega delle Leggende) accecato.
    Modifica

    Una forza eccessiva

    Vi (Lega delle Leggende)

    Passivo: Vi memorizza periodicamente fino a 2 cariche di forza eccessiva.

    Vi (Lega delle Leggende)

    Attivo: tu sei il prossimo attacco base entro 6 secondi ha un Vi (Lega delle Leggende) liquidazione incancellabile, guadagni Vi (Lega delle Leggende) 50 premio raggio e infligge danni fisici modificati, oltre a infliggere lo stesso danno a tutti i nemici in un cono nella direzione del bersaglio. Una forza eccessiva può Vi (Lega delle Leggende) colpo critico per (75% + Vi (Lega delle Leggende) 35%) AD premio danno fisico.


    Danno fisico: 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+ 110% AD) (+ 90% PA)

    Una forza eccessiva Vi (Lega delle Leggende) reset tu sei timer di attacco di base.


    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • L'attacco potenziato ha lo stesso tempo di caricamento di tu sei attacchi di base.
    • Offerte di forza eccessiva Vi (Lega delle Leggende) danno di base al bersaglio primario e Vi (Lega delle Leggende) danno ad area ai bersagli secondari colpiti dall'effetto.
    • Vi (Lega delle Leggende) Denting Blows applicherà uno stack solo sul bersaglio primario di Excessive Force (non interagisce con il danno del cono).
    • Se il buff Forza eccessiva sta per esaurirsi come Vi avvia il caricamento dell'attacco, la durata verrà aggiornata ed estesa per consentire Vi per attaccare ancora con successo.
    Modifica

    Assalto e batteria

    Vi (Lega delle Leggende)

    Attivo: Vi Vi (Lega delle Leggende) rivela il bersaglio nemico Vi (Lega delle Leggende) campione e Vi (Lega delle Leggende) trattini con Vi (Lega delle Leggende) immunità di spostamento verso di loro, infliggendo loro danni fisici e Vi (Lega delle Leggende) facendoli cadere per 1.25 secondi all'arrivo, atterrando lei stessa sul lato opposto dopo un ritardo.

    Danno fisico:150 / 325 / 500 (+ 110% premio ANNO DOMINI)

    I nemici all'interno del suo percorso subiscono lo stesso danno, Vi (Lega delle Leggende) messo da parte di 350 unità in 0.25 secondi e simultaneamente Vi (Lega delle Leggende) stordito per 0.75 secondi.

    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • Vi seguirà il bersaglio se cambia posizione.
      • Smetterà di scattare se il bersaglio è troppo lontano.
        • Se ciò accade, la manterrà Vi (Lega delle Leggende) immunità allo spostamento per 7 secondi. (nota)
      • Non esiste un intervallo di tracciamento massimo.
    • I Vi (Lega delle Leggende) bussare non può essere scavalcato da altri Vi (Lega delle Leggende) effetti dispersi nell'aria né può essere terminato presto da Vi (Lega delle Leggende) effetti di abbattimento.
    • Vi può lanciare Vi (Lega delle Leggende) Flash per riposizionarsi durante il Vi (Lega delle Leggende) trattino senza terminare il trattino prematuramente.
    • Obiettivi che erano Vi (Lega delle Leggende) messi da parte sono immuni a essere nuovamente influenzati da questo per circa 4 secondi.
    • Vi is Vi (Lega delle Leggende) spostamento immune mentre Vi (Lega delle Leggende) lanciando in aria il suo bersaglio principale ma lo perde in seguito.
      • Lei non può lanciare Vi (Lega delle Leggende) Flash durante questa parte dell'abilità.
    • Durante la ricarica, tu sei Vi (Lega delle Leggende) la velocità del trattino aumenta nel tempo per garantire che il bersaglio non possa fuggire.
    • Se l'obiettivo diventa Vi (Lega delle Leggende) non mirabile, è troppo lontano, o Vi (Lega delle Leggende) muore durante il tempo di lancio di Assalto e Batteria, l'abilità verrà annullata. L'assalto e la batteria non si accendono Vi (Lega delle Leggende) cooldown né consumare Vi (Lega delle Leggende) mana in uno di questi casi.
      • Tuttavia, se Vi is Vi (Lega delle Leggende) scattante e il bersaglio diventa non bersagliabile, la perde Vi (Lega delle Leggende) inarrestabilità, smette di scattare e invece cammina verso il bersaglio con forza. Se entra in contatto con il bersaglio, applicherà il Vi (Lega delle Leggende) effetto aereo ma non viene inflitto alcun danno.
    • If Vi entra Vi (Lega delle Leggende) resurrezione durante il tempo di lancio di Assalto e Batteria, inizierà comunque il Vi (Lega delle Leggende) trattino e applicano il Vi (Lega delle Leggende) lancia al bersaglio ma non viene inflitto alcun danno.
      • If Vi tuttavia entra in resurrezione durante lo scatto, si fermerà, ma manterrà l'inarrestabilità per altri 3 secondi dopo la rianimazione.
    • Assalto e batteria si annulleranno e andranno in ricarica completa se Vi è interessato da Vi (Lega delle Leggende) Rifusione di Fear Beyond Death durante il cast.
    • Vi applicherà il colpo in su e il danno anche se lei Vi (Lega delle Leggende) muore mentre si trova nel raggio del suo obiettivo.
    • Vi (Lega delle Leggende) L'immunità di spostamento non resisterà all'applicazione del Vi (Lega delle Leggende) stordire.
    • La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Vi is Vi (Lega delle Leggende) scattante:
    Attaccare disabile
    Abilità Vi (Lega delle Leggende) La forza eccessiva è utilizzabile. Vi (Lega delle Leggende) Vault Breaker è disabilitato.
    Movimento disabile
    articoli Utilizzabile N/A
    disabile Tutti gli elementi sono disabilitati
    Interrotto da N/A
    Materiali di consumo disabile
    Incantesimi Utilizzabile Vi (Lega delle Leggende) Barriera Vi (Lega delle Leggende) Chiarezza Vi (Lega delle Leggende) Pulire Vi (Lega delle Leggende) Scarico Vi (Lega delle Leggende) Fantasma Vi (Lega delle Leggende) Guarire Vi (Lega delle Leggende) infiammare Vi (Lega delle Leggende) colpire Vi (Lega delle Leggende) Veloce Vi (Lega delle Leggende) Hexflash
    disabile Vi (Lega delle Leggende) Teleport Vi (Lega delle Leggende) Richiamo
    Interrotto da N/A
    Interrotto da
  • Morte

  • Cronologia patch

    Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.1
    • Statistiche
      • Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
    V10.23
    • Statistiche
      • Crescita del mana aumentata da 65 a 45.
    V10.13 V10.8 V10.7
    • Vi (Lega delle Leggende) Assalto e batteria
      • Bug Fix: non è più immune allo spostamento quando Assalto e Batteria vengono interrotti in qualsiasi modo.
    V10.4
    • Vi (Lega delle Leggende) Demolitore di caveau
      • Bug Fix: non fa più fallire il suo prossimo attacco base con l'attivazione delle rune.
    V10.1
    • Vi (Lega delle Leggende) Assalto e batteria
      • Nuovo effetto: è ora Vi (Lega delle Leggende) spostamento immune durante l'intera animazione, invece che solo durante la carica e non durante l'animazione del montante.
    V9.24
    • Vi (Lega delle Leggende) Demolitore di caveau
      • Non documentato: ora impila correttamente le rune (ad es Vi (Lega delle Leggende) Conquistatore) con l'attacco base automatico attivato dall'abilità.
    V9.7 - Aggiornamento rapido del 5 aprile
    • Vi (Lega delle Leggende) Una forza eccessiva
      • Bug Fix: Risolto un bug per cui dopo aver lanciato su un bersaglio che si stava allontanando da lei, Vi sarebbe bloccato a camminare verso di loro per 0.25 a 0.5 secondi.
    V9.7
    • Vi (Lega delle Leggende) Una forza eccessiva
      • Bug Fix: non si spegne più quando Phantom Hit si attiva Vi (Lega delle Leggende) La lama d'ira di Guinsoo.
    V9.6
    • Vi (Lega delle Leggende) Vi rubacuori
    V9.5
    • Statistiche
      • Attacco fisico base ridotto a 63 da 64.
      • Crescita della velocità d'attacco ridotta al 2% dal 2.5%.
    • Vi (Lega delle Leggende) Scudo distrutto
      • Il tempo di recupero è aumentato a 16-12 (in base al livello) secondi da 12-8 (in base al livello).
      • Forza dello scudo aumentata al 15% di lei massimo salute dall'10%.
      • Nuovo effetto: il tempo di recupero è ora ridotto di 3 secondi per ogni attivazione di Vi (Lega delle Leggende) Colpi ammaccanti.
    • Vi (Lega delle Leggende) Demolitore di caveau
      • Rimosso: il danno totale contro i non campioni non viene più ridotto del 25%.
      • Rapporto AD bonus minimo ridotto al 70% premio d.C. dall'80%.
    • Vi (Lega delle Leggende) Colpi ammaccanti
      • Velocità di attacco bonus aumentata a 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% da 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
    • Vi (Lega delle Leggende) Una forza eccessiva
      • Nuovo effetto: il danno ad area d'effetto ora può Vi (Lega delle Leggende) colpo critico.
      • Rapporto AD ridotto al 110% AD dal 115% AD.
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 90% di potere magico al 70%.
    • Vi (Lega delle Leggende) Assalto e batteria
      • Tempo di recupero aumentato a 120 / 100 / 80 secondi da 110 / 85 / 60.
      • Danni base aumentati a 150/325/500 da 150/300/450.
      • Rapporto AD bonus ridotto al 110% premio d.C. dall'140%.
      • Rimosso: il danno totale contro i bersagli secondari non è più ridotto del 25%.
      • Durata del controllo della folla contro bersagli secondari aumentata a 0.75 secondi da 0.25.
      • Distanza messa da parte contro bersagli secondari aumentata a 350 unità da 250.
    V9.2
    • Vi (Lega delle Leggende) Una forza eccessiva
      • Nuovo effetto: il ritardo tra l'attacco potenziato di Forza eccessiva e il suo prossimo attacco base è più breve e si adatta meglio con premio velocità di attacco.
    V8.24
    • Vi (Lega delle Leggende) PROGETTO: Vi
      • Bug Fix: le particelle di richiamo ora sono sincronizzate correttamente con l'animazione.
    V8.22
    • Vi (Lega delle Leggende) Ufficiale Vi
      • Bug Fix: Il bastone non vola più fuori posto all'inizio dell'animazione.
    V8.20
    • Generale
      • Bug Fix: ripristinato un sacco di VFX su alcune skin.
    V8.19
    • Generale
      • Gli effetti visivi degli attacchi e delle abilità di base sono stati ripuliti per l'aspetto base e per tutti gli aspetti che utilizzano gli effetti grafici di base. Questo aggiornamento la ottimizza anche per funzionare in modo più fluido sui computer più lenti.
    V8.14
    • Statistiche
      • Velocità di attacco base aumentata a 0.644 da 0.625.
    • Vi (Lega delle Leggende) Assalto e batteria
      • Tempo di recupero ridotto a 110 / 85 / 60 secondi da 130 / 100 / 70.
    V8.8
    • Statistiche
      • Salute base aumentata a 585 da 582.8.
      • Mana base ridotto a 295 da 295.6.
      • Armatura base ridotta a 30 da 35.
      • Crescita dell'armatura aumentata a 4 da 3.5.
      • Rigenerazione della salute di base aumentata a 10 da 9.
      • Crescita della rigenerazione della salute aumentata a 1 da 0.9.
      • Rigenerazione del mana di base ridotta a 8 da 8.092.
    • Vi (Lega delle Leggende) Scudo distrutto
      • Tempo di recupero ridotto a 12 − 8 (in base al livello) secondi da 16 − 8 (in base al livello).
    • Vi (Lega delle Leggende) Demolitore di caveau
      • Tempo di recupero ridotto a 12/11/10/9/8 secondi da 16/14/12/10/8.
    • Vi (Lega delle Leggende) Una forza eccessiva
      • Costo in mana ridotto a 26 / 32 / 38 / 44 / 50 da 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
    V8.6
    • Vi (Lega delle Leggende) Una forza eccessiva
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale l'attacco potenziato veniva bloccato da scudi magici.
    V8.3
    • Statistiche
      • Rigenerazione della salute di base ridotta a 9 da 9.012.
    V8.2
    • Vi (Lega delle Leggende) Assalto e batteria
      • Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
    V7.24
    • Vi (Lega delle Leggende) PROGETTO: Vi
      • Vi (Lega delle Leggende) Demolitore di caveau
        • Bug Fix: non usa più il classico VFX quando si attiva l'incantesimo e quando si colpisce un campione nemico.
    V7.23
    • Vi (Lega delle Leggende) Una forza eccessiva
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale l'attacco base potenziato svaniva se il buff scadeva a metà dell'attacco. Gli attacchi potenziati ora vengono completati correttamente.
    V7.22
    • Statistiche
      • Attacco fisico base aumentato a 64 da 55.88.
      • Armatura base aumentata da 35 a 25.88.
    • Vi (Lega delle Leggende) Demolitore di caveau
      • Danno minimo aumentato a 55 / 80 / 105 / 130 / 155 da 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
    V7.18
    • Generale
      • Bug Fix: gli oggetti consigliati su Howling Abyss non sono più inclusi Vi (Lega delle Leggende) Piatto del morto due volte.
    V7.16
    • Vi (Lega delle Leggende) Una forza eccessiva
      • L'attacco potenziato non può più essere annullato dopo Vi comincia a finire.
    • Vi (Lega delle Leggende) Assalto e batteria
      • Tempo di recupero ridotto a 130 / 100 / 70 secondi da 150 / 115 / 90.
      • Bug Fix: ancora una volta finisce a breve distanza dal suo bersaglio.
    V7.10
    • Vi (Lega delle Leggende) Assalto e batteria
      • Bug Fix: non la porterà più nella fontana nemica se il suo bersaglio Vi (Lega delle Leggende) Richiami durante il viaggio.
    V7.7
    • Vi (Lega delle Leggende) Assalto e batteria
      • Bug Fix: risolto un bug per cui consumava correttamente gli scudi magici dei campioni sul loro cammino, ma li spostava comunque.
    V7.3
    • Statistiche
      • Velocità di attacco base ridotta a 0.625 da 0.644.
      • Velocità di movimento base ridotta a 340 da 345.
    V6.17
    • Vi (Lega delle Leggende) Scudo distrutto
      • Tempo di recupero ridotto a 16 − 8 (in base al livello) secondi da 18 − 8 (in base al livello).
    • Vi (Lega delle Leggende) Demolitore di caveau
      • Tempo di recupero ridotto a 16/14/12/10/8 secondi da 18/15.5/13/10.5/8.
      • La durata dello spostamento è cambiata a 0.7 secondi da 0.5 a 0.75.
    • Vi (Lega delle Leggende) Una forza eccessiva
      • Nuovo effetto: Vi ottiene cariche massime al livello 1.
    V6.5
    • Vi (Lega delle Leggende) Una forza eccessiva
      • Danno base aumentato a 10 / 30 / 50 / 70 / 90 da 5 / 20 / 35 / 50 / 65.
      • Costo in mana ridotto a 40 / 45 / 50 / 55 / 60 da 60 a tutti i livelli.
    V5.17
    • Vi (Lega delle Leggende) Scudo distrutto
      • Il tempo di recupero è stato modificato in 18 − 8 (in base al livello) da 18 / 13 / 8 (in base al livello).
    V5.5
    • Generale
      • Velocità di movimento base ridotta a 345 da 350.
    • Vi (Lega delle Leggende) Assalto e batteria
      • Danno base ridotto a 150 / 300 / 450 da 200 / 325 / 450
    V4.19 V4.11
    • Generale
      • La dimensione della hitbox del modello è aumentata di 15 unità per corrispondere alla dimensione media.
    V4.5
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 20 a 16.
    V4.4
    • Vi (Lega delle Leggende) Demolitore di caveau
      • Danno minimo modificato in 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 80% premio d.C.) dal 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 70% premio ANNO DOMINI)
      • Danno massimo cambiato in 100/150/200/250/300 (+ 160% premio d.C.) dal 100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+ 140% premio ANNO DOMINI)
    • Vi (Lega delle Leggende) Assalto e batteria
      • Durata dello spostamento del bersaglio secondario ridotta a 0.25 secondi da 0.5.
      • Distanza di spostamento del bersaglio secondario ridotta a 250 da 350.
      • Tempo di recupero aumentato a 150 / 115 / 80 secondi da 130 / 105 / 80.
    V3.14
    • Vi (Lega delle Leggende) Assalto e batteria
      • Bug Fix: Vi si bloccava nell'animazione del trattino quando si lanciava contemporaneamente a lei Vi (Lega delle Leggende) Lo scudo dell'incantesimo Velo di Banshee è rotto.
    V3.8
    • Vi (Lega delle Leggende) Scudo distrutto
      • Bug Fix: il cooldown ai livelli più alti è di 1 secondo più lungo del previsto.
    • Vi (Lega delle Leggende) Demolitore di caveau
      • Bug Fix: Vi interrompeva il suo movimento se lanciava mentre prendeva di mira un nemico.
    V3.6 V3.03
    • Statistiche
      • Attacco fisico base ridotto a 54 da 58.
    • Vi (Lega delle Leggende) Demolitore di caveau
      • Rimborso del tempo di recupero ridotto a 3 secondi dal 100%.
      • Rimborso del costo in mana ridotto dal 50% al ​​100%.
    • Vi (Lega delle Leggende) Colpi ammaccanti
      • Danno base ridotto a 4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10% del bersaglio massimo salute da 6 / 7 / 8 / 9 / 10%.
    V3.02 V3.01
    • Generale
      • Articoli consigliati aggiornati.
    • Vi (Lega delle Leggende) Demolitore di caveau
      • Bug Fix: l'area della dimensione dell'effetto è incoerente al punto finale del trattino.
      • Bug Fix: cooldown e costo di mana rimborsati da Vi (Lega delle Leggende) Richiamo migliorato.
    • Vi (Lega delle Leggende) Una forza eccessiva
      • Bug Fix: Vi supera la carica massima quando si lancia mentre si è accecati o quando si colpiscono bersagli invulnerabili.
    V1.0.0.154
    • Vi (Lega delle Leggende) Demolitore di caveau
      • Bug Fix: a volte non rimborsava il cooldown o il costo di mana in caso di interruzione.
      • Bug Fix: a volte Vi non è in grado di usare le abilità se il canale viene interrotto.
      • Bug Fix: la durata dello stordimento di spostamento a volte è più breve del previsto.
      • Bug Fix: Colpire un campione a volte causava l'interruzione dell'attacco di Vi.
    • Vi (Lega delle Leggende) Una forza eccessiva
      • Tempi di attacco di base dopo il lancio aggiornati per essere più reattivi.
    • Vi (Lega delle Leggende) Assalto e batteria
      • Bug Fix: i bersagli possono usare le abilità dopo essere stati spostati e prima di atterrare.
      • Bug Fix: Vi non colpisce i bersagli che sono entrati in modalità stealth e poi si sono spostati fuori dalla posizione del cast mentre stava scattando.
      • Bug Fix: obiettivi immuni al controllo della folla (Vi (Lega delle Leggende) Black Shield) non viene danneggiato quando viene colpito.
    V1.0.0.153
    • Aggiunto.

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