Vi è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaScudo distrutto
Innato: Vi guadagna un scudo uguale a 15% di lei massimo salute per 3 secondi ogni volta che colpisce un nemico con un'abilità.
Blast Shield's il tempo di recupero è ridotto di 3 secondi per ogni attivazione di Colpi ammaccanti.
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Informazioni
- Attivazione I Denting Blows non attiveranno Blast Shield.
Demolitore di caveau
Attivo: Vi addebita mentre è rallentato del 15% per un massimo di 4 secondi per aumentare Vault Breaker portata, velocità e danni nei primi 1.25 secondi del canale. Vault Breaker può essere rilanciato in qualsiasi momento durante la sua durata.
Se la carica viene completata senza essere riattivata, Vault Breaker viene annullato e va in ricarica completa.
Rifusione: Vi scatta nella direzione bersaglio, infliggendo danni fisici a tutti i nemici lungo il suo percorso, aumentati dello 0% - 100% (in base al tempo del canale).
Danno fisico minimo: 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 70% premio AD) Danno massimo: 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 140% premio ANNO DOMINI) |
Vi si ferma quando si scontra con un campione nemico, respingendoli nella direzione in cui è rivolta, mentre i nemici non campioni colpiti lungo il suo percorso lo sono invece tirato verso di lei.
Vault Breaker durerà 3 secondi cooldown se il canale caricato viene annullato.
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- Dettagli
Informazioni
- Casting Il flash durante lo scatto farà sì che i nemici a destinazione vengano colpiti da Vault Breaker.
- As Aggiornamenti Flash tu sei rivolto verso la direzione, i campioni colpiti verranno respinti nella direzione Flash.
- Vi può lanciare incantesimi che cambiano la sua direzione di orientamento durante lo scatto, inclusi alcuni oggetti attivi e il suo Assalto e Batteria, per colpire i campioni con cui si scontra in una direzione diversa.(nota)
- Gli articoli con cui è possibile includere:
- Everfrost
- Artiglio del Predatore
- Articoli che iniziano anche da soli scattare immediatamente senza indugio può reindirizzare solo i bersagli colpiti alla massima gittata di Vault Breaker. Questi elementi includono:
- galeforce
- Cintura Razzo Hextech
- Stridebreaker
- Gli articoli con cui è possibile includere:
- Bersagli bloccati (inclusi quelli con scudo magico) sono brevemente immuni all'essere nuovamente influenzati da Vault Breaker da questo giocatore, per circa 1.25 secondi.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Vi is canalizzazione:
Tipologia | Canale di carica | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | Permesso | |
articoli | Utilizzabile | N/A |
disabile | Tutti gli elementi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | Disabilitato, ma può ancora usare ciondoli. | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Veloce |
disabile | Teleport Richiamo | |
Interrotto da | Hexflash (rifusione) | |
Interrotto da |
Colpi ammaccanti
Passivo: tu sei attacchi di base sul colpo e Vault Breaker applica una pila di Denting Blows ai nemici colpiti per 4 secondi, accumulandosi fino a 3 volte, con la durata che si aggiorna alle applicazioni successive. Il terzo stack li consuma tutti per affrontare premio danno fisico e riduce l'armatura del bersaglio del 20%, con il premio danno limitato a 300 contro i non campioni.
Danno fisico bonus:4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10% (+「 1% per 35 」「 2.86% per 100 」premio AD) dei bersagli massimo Salute |
Dopo aver innescato Denting Blows, Vi utile premio velocità d'attacco per 4 secondi, rinfrescandosi ai trigger successivi.
Velocità di attacco bonus: 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% |
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- Dettagli
Informazioni
- La penetrazione dell'armatura si applicherà dopo il danno innescante.
- L'attacco potenziato si applica ad altro effetti sul colpo e può entrambi colpire in modo critico normalmente e applicare rubare la vita (il danno bonus non può fare neanche) ma non ha effetto sulle strutture.
- I colpi di ammaccatura possono essere bloccato ma non può essere schivato né perso mentre Vi is accecato.
Una forza eccessiva
Passivo: Vi memorizza periodicamente fino a 2 cariche di forza eccessiva.
Attivo: tu sei il prossimo attacco base entro 6 secondi ha un liquidazione incancellabile, guadagni 50 premio raggio e infligge danni fisici modificati, oltre a infliggere lo stesso danno a tutti i nemici in un cono nella direzione del bersaglio. Una forza eccessiva può colpo critico per (75% + 35%) AD premio danno fisico.
Danno fisico: 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+ 110% AD) (+ 90% PA) |
Una forza eccessiva reset tu sei timer di attacco di base.
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- Dettagli
Informazioni
- L'attacco potenziato ha lo stesso tempo di caricamento di tu sei attacchi di base.
- Offerte di forza eccessiva danno di base al bersaglio primario e danno ad area ai bersagli secondari colpiti dall'effetto.
- Denting Blows applicherà uno stack solo sul bersaglio primario di Excessive Force (non interagisce con il danno del cono).
- Se il buff Forza eccessiva sta per esaurirsi come Vi avvia il caricamento dell'attacco, la durata verrà aggiornata ed estesa per consentire Vi per attaccare ancora con successo.
Assalto e batteria
Attivo: Vi rivela il bersaglio nemico campione e trattini con immunità di spostamento verso di loro, infliggendo loro danni fisici e facendoli cadere per 1.25 secondi all'arrivo, atterrando lei stessa sul lato opposto dopo un ritardo.
Danno fisico:150 / 325 / 500 (+ 110% premio ANNO DOMINI) |
I nemici all'interno del suo percorso subiscono lo stesso danno, messo da parte di 350 unità in 0.25 secondi e simultaneamente stordito per 0.75 secondi.
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- Dettagli
Informazioni
- Vi seguirà il bersaglio se cambia posizione.
- Smetterà di scattare se il bersaglio è troppo lontano.
- Se ciò accade, la manterrà immunità allo spostamento per 7 secondi. (nota)
- Non esiste un intervallo di tracciamento massimo.
- Smetterà di scattare se il bersaglio è troppo lontano.
- I bussare non può essere scavalcato da altri effetti dispersi nell'aria né può essere terminato presto da effetti di abbattimento.
- Vi può lanciare Flash per riposizionarsi durante il trattino senza terminare il trattino prematuramente.
- Obiettivi che erano messi da parte sono immuni a essere nuovamente influenzati da questo per circa 4 secondi.
- Vi is spostamento immune mentre lanciando in aria il suo bersaglio principale ma lo perde in seguito.
- Lei non può lanciare Flash durante questa parte dell'abilità.
- Durante la ricarica, tu sei la velocità del trattino aumenta nel tempo per garantire che il bersaglio non possa fuggire.
- Se l'obiettivo diventa non mirabile, è troppo lontano, o muore durante il tempo di lancio di Assalto e Batteria, l'abilità verrà annullata. L'assalto e la batteria non si accendono cooldown né consumare mana in uno di questi casi.
- Tuttavia, se Vi is scattante e il bersaglio diventa non bersagliabile, la perde inarrestabilità, smette di scattare e invece cammina verso il bersaglio con forza. Se entra in contatto con il bersaglio, applicherà il effetto aereo ma non viene inflitto alcun danno.
- If Vi entra resurrezione durante il tempo di lancio di Assalto e Batteria, inizierà comunque il trattino e applicano il lancia al bersaglio ma non viene inflitto alcun danno.
- If Vi tuttavia entra in resurrezione durante lo scatto, si fermerà, ma manterrà l'inarrestabilità per altri 3 secondi dopo la rianimazione.
- Assalto e batteria si annulleranno e andranno in ricarica completa se Vi è interessato da Rifusione di Fear Beyond Death durante il cast.
- Vi applicherà il colpo in su e il danno anche se lei muore mentre si trova nel raggio del suo obiettivo.
- L'immunità di spostamento non resisterà all'applicazione del stordire.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Vi is scattante:
Attaccare | disabile | |
---|---|---|
Abilità | La forza eccessiva è utilizzabile. Vault Breaker è disabilitato. | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | N/A |
disabile | Tutti gli elementi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | disabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Veloce Hexflash |
disabile | Teleport Richiamo | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.1- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Statistiche
- Crescita del mana aumentata da 65 a 45.
- Demolitore di caveau
- Tempo di recupero ridotto a 12/10.5/9/7.5/6 secondi da 12/11/10/9/8.
- Demolitore di caveau
- Indicatore aggiunto per mostrare il timer dell'abilità di rilancio.
- Assalto e batteria
- Bug Fix: non è più immune allo spostamento quando Assalto e Batteria vengono interrotti in qualsiasi modo.
- Demolitore di caveau
- Bug Fix: non fa più fallire il suo prossimo attacco base con l'attivazione delle rune.
- Assalto e batteria
- Nuovo effetto: è ora spostamento immune durante l'intera animazione, invece che solo durante la carica e non durante l'animazione del montante.
- Demolitore di caveau
- Non documentato: ora impila correttamente le rune (ad es Conquistatore) con l'attacco base automatico attivato dall'abilità.
- Una forza eccessiva
- Bug Fix: Risolto un bug per cui dopo aver lanciato su un bersaglio che si stava allontanando da lei, Vi sarebbe bloccato a camminare verso di loro per 0.25 a 0.5 secondi.
- Una forza eccessiva
- Bug Fix: non si spegne più quando Phantom Hit si attiva La lama d'ira di Guinsoo.
- Vi rubacuori
- Colpi ammaccanti
- Bug Fix: il bagliore Proc non indugia più sui mostri epici.
- Colpi ammaccanti
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 63 da 64.
- Crescita della velocità d'attacco ridotta al 2% dal 2.5%.
- Scudo distrutto
- Il tempo di recupero è aumentato a 16-12 (in base al livello) secondi da 12-8 (in base al livello).
- Forza dello scudo aumentata al 15% di lei massimo salute dall'10%.
- Nuovo effetto: il tempo di recupero è ora ridotto di 3 secondi per ogni attivazione di Colpi ammaccanti.
- Demolitore di caveau
- Rimosso: il danno totale contro i non campioni non viene più ridotto del 25%.
- Rapporto AD bonus minimo ridotto al 70% premio d.C. dall'80%.
- Colpi ammaccanti
- Velocità di attacco bonus aumentata a 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% da 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
- Una forza eccessiva
- Nuovo effetto: il danno ad area d'effetto ora può colpo critico.
- Rapporto AD ridotto al 110% AD dal 115% AD.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 90% di potere magico al 70%.
- Assalto e batteria
- Tempo di recupero aumentato a 120 / 100 / 80 secondi da 110 / 85 / 60.
- Danni base aumentati a 150/325/500 da 150/300/450.
- Rapporto AD bonus ridotto al 110% premio d.C. dall'140%.
- Rimosso: il danno totale contro i bersagli secondari non è più ridotto del 25%.
- Durata del controllo della folla contro bersagli secondari aumentata a 0.75 secondi da 0.25.
- Distanza messa da parte contro bersagli secondari aumentata a 350 unità da 250.
- Una forza eccessiva
- Nuovo effetto: il ritardo tra l'attacco potenziato di Forza eccessiva e il suo prossimo attacco base è più breve e si adatta meglio con premio velocità di attacco.
- PROGETTO: Vi
- Bug Fix: le particelle di richiamo ora sono sincronizzate correttamente con l'animazione.
- Ufficiale Vi
- Bug Fix: Il bastone non vola più fuori posto all'inizio dell'animazione.
- Generale
- Bug Fix: ripristinato un sacco di VFX su alcune skin.
- Generale
- Gli effetti visivi degli attacchi e delle abilità di base sono stati ripuliti per l'aspetto base e per tutti gli aspetti che utilizzano gli effetti grafici di base. Questo aggiornamento la ottimizza anche per funzionare in modo più fluido sui computer più lenti.
- Statistiche
- Velocità di attacco base aumentata a 0.644 da 0.625.
- Assalto e batteria
- Tempo di recupero ridotto a 110 / 85 / 60 secondi da 130 / 100 / 70.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 585 da 582.8.
- Mana base ridotto a 295 da 295.6.
- Armatura base ridotta a 30 da 35.
- Crescita dell'armatura aumentata a 4 da 3.5.
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 10 da 9.
- Crescita della rigenerazione della salute aumentata a 1 da 0.9.
- Rigenerazione del mana di base ridotta a 8 da 8.092.
- Scudo distrutto
- Tempo di recupero ridotto a 12 − 8 (in base al livello) secondi da 16 − 8 (in base al livello).
- Demolitore di caveau
- Tempo di recupero ridotto a 12/11/10/9/8 secondi da 16/14/12/10/8.
- Una forza eccessiva
- Costo in mana ridotto a 26 / 32 / 38 / 44 / 50 da 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
- Una forza eccessiva
- Bug Fix: risolto un bug per il quale l'attacco potenziato veniva bloccato da scudi magici.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 9 da 9.012.
- Assalto e batteria
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- PROGETTO: Vi
- Demolitore di caveau
- Bug Fix: non usa più il classico VFX quando si attiva l'incantesimo e quando si colpisce un campione nemico.
- Demolitore di caveau
- Una forza eccessiva
- Bug Fix: risolto un bug per il quale l'attacco base potenziato svaniva se il buff scadeva a metà dell'attacco. Gli attacchi potenziati ora vengono completati correttamente.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 64 da 55.88.
- Armatura base aumentata da 35 a 25.88.
- Demolitore di caveau
- Danno minimo aumentato a 55 / 80 / 105 / 130 / 155 da 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
- Generale
- Bug Fix: gli oggetti consigliati su Howling Abyss non sono più inclusi Piatto del morto due volte.
- Una forza eccessiva
- L'attacco potenziato non può più essere annullato dopo Vi comincia a finire.
- Assalto e batteria
- Tempo di recupero ridotto a 130 / 100 / 70 secondi da 150 / 115 / 90.
- Bug Fix: ancora una volta finisce a breve distanza dal suo bersaglio.
- Assalto e batteria
- Bug Fix: non la porterà più nella fontana nemica se il suo bersaglio Richiami durante il viaggio.
- Assalto e batteria
- Bug Fix: risolto un bug per cui consumava correttamente gli scudi magici dei campioni sul loro cammino, ma li spostava comunque.
- Statistiche
- Velocità di attacco base ridotta a 0.625 da 0.644.
- Velocità di movimento base ridotta a 340 da 345.
- Scudo distrutto
- Tempo di recupero ridotto a 16 − 8 (in base al livello) secondi da 18 − 8 (in base al livello).
- Demolitore di caveau
- Tempo di recupero ridotto a 16/14/12/10/8 secondi da 18/15.5/13/10.5/8.
- La durata dello spostamento è cambiata a 0.7 secondi da 0.5 a 0.75.
- Una forza eccessiva
- Nuovo effetto: Vi ottiene cariche massime al livello 1.
- Una forza eccessiva
- Danno base aumentato a 10 / 30 / 50 / 70 / 90 da 5 / 20 / 35 / 50 / 65.
- Costo in mana ridotto a 40 / 45 / 50 / 55 / 60 da 60 a tutti i livelli.
- Scudo distrutto
- Il tempo di recupero è stato modificato in 18 − 8 (in base al livello) da 18 / 13 / 8 (in base al livello).
- Generale
- Velocità di movimento base ridotta a 345 da 350.
- Assalto e batteria
- Danno base ridotto a 150 / 300 / 450 da 200 / 325 / 450
- Una forza eccessiva
- Bug Fix: errore nell'applicazione del danno da schizzi a cono.
- Generale
- La dimensione della hitbox del modello è aumentata di 15 unità per corrispondere alla dimensione media.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 20 a 16.
- Demolitore di caveau
- Danno minimo modificato in 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 80% premio d.C.) dal 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 70% premio ANNO DOMINI)
- Danno massimo cambiato in 100/150/200/250/300 (+ 160% premio d.C.) dal 100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+ 140% premio ANNO DOMINI)
- Assalto e batteria
- Durata dello spostamento del bersaglio secondario ridotta a 0.25 secondi da 0.5.
- Distanza di spostamento del bersaglio secondario ridotta a 250 da 350.
- Tempo di recupero aumentato a 150 / 115 / 80 secondi da 130 / 105 / 80.
- Assalto e batteria
- Bug Fix: Vi si bloccava nell'animazione del trattino quando si lanciava contemporaneamente a lei Lo scudo dell'incantesimo Velo di Banshee è rotto.
- Scudo distrutto
- Bug Fix: il cooldown ai livelli più alti è di 1 secondo più lungo del previsto.
- Demolitore di caveau
- Bug Fix: Vi interrompeva il suo movimento se lanciava mentre prendeva di mira un nemico.
- Demolitore di caveau
- Bug Fix: Diventare non castabile dopo l'attivazione.
- Una forza eccessiva
- Rimosso: Vi era in grado di lanciare durante Il canale di Vault Breaker.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 54 da 58.
- Demolitore di caveau
- Rimborso del tempo di recupero ridotto a 3 secondi dal 100%.
- Rimborso del costo in mana ridotto dal 50% al 100%.
- Colpi ammaccanti
- Danno base ridotto a 4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10% del bersaglio massimo salute da 6 / 7 / 8 / 9 / 10%.
- Assalto e batteria
- Bug Fix: bypass dello spostamento scudi magici.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Demolitore di caveau
- Bug Fix: l'area della dimensione dell'effetto è incoerente al punto finale del trattino.
- Bug Fix: cooldown e costo di mana rimborsati da Richiamo migliorato.
- Una forza eccessiva
- Bug Fix: Vi supera la carica massima quando si lancia mentre si è accecati o quando si colpiscono bersagli invulnerabili.
- Demolitore di caveau
- Bug Fix: a volte non rimborsava il cooldown o il costo di mana in caso di interruzione.
- Bug Fix: a volte Vi non è in grado di usare le abilità se il canale viene interrotto.
- Bug Fix: la durata dello stordimento di spostamento a volte è più breve del previsto.
- Bug Fix: Colpire un campione a volte causava l'interruzione dell'attacco di Vi.
- Una forza eccessiva
- Tempi di attacco di base dopo il lancio aggiornati per essere più reattivi.
- Assalto e batteria
- Bug Fix: i bersagli possono usare le abilità dopo essere stati spostati e prima di atterrare.
- Bug Fix: Vi non colpisce i bersagli che sono entrati in modalità stealth e poi si sono spostati fuori dalla posizione del cast mentre stava scattando.
- Bug Fix: obiettivi immuni al controllo della folla ( Black Shield) non viene danneggiato quando viene colpito.
- Aggiunto.
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