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    Victor (Lega delle leggende)

    Victor (Lega delle leggende)ViktorVictor (Lega delle leggende)Victor (Lega delle leggende)Victor (Lega delle leggende)Victor (Lega delle leggende)Victor (Lega delle leggende)Victor (Lega delle leggende)Victor (Lega delle leggende)Victor (Lega delle leggende)Victor (Lega delle leggende)Victor (Lega delle leggende) Victor (Lega delle leggende) gameplay Cosmetici Audio Patch History Archive Curiosità

    Viktor è un campione di League of Legends.[1]

    Abilità

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    Gloriosa Evoluzione

    Victor (Lega delle leggende)

    Innato: Viktor può aumentare le sue abilità di base dopo aver ottenuto 100 frammenti di esagono, li ottiene uccidendo le unità nemiche:



    • Victor (Lega delle leggende) Serventi e Victor (Lega delle leggende) i mostri conferiscono 1 Frammento di Esagono.
    • I servitori grandi conferiscono 5 frammenti di esagono.
    • Punteggio Victor (Lega delle leggende) abbattimenti contro il nemico Victor (Lega delle leggende) i campioni conferiscono 25 frammenti di esagono.

    Victor (Lega delle leggende) Chaos Storm diventa aumentata una volta che tutto Viktor's le abilità di base sono state aumentate.

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    Informazioni
    • Nessuna nota aggiuntiva.

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    Sifone Potenza

    Victor (Lega delle leggende)

    Attivo: Viktor scaglia un dispositivo contro il nemico bersaglio che all'arrivo gli infligge danni magici. Inoltre, Viktor Victor (Lega delle leggende) si protegge per 30 − 115 (in base al livello) (+ 20% PA) per 2.5 secondi e guadagna Victor (Lega delle leggende) Scarica per 3.5 secondi.

    Danno magico: 60 / 75 / 90 / 105 / 120 (+ 40% PA)
    Victor (Lega delle leggende)

    Scarico: Viktor's il prossimo attacco base diventa a Victor (Lega delle leggende) non proiettile e viene modificato per infliggere danni magici.


    Danno scarica: 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100% AD) (+ 60% PA) Danno totale: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 100% AD) (+ 100% PA)
    Victor (Lega delle leggende)

    Victor (Lega delle leggende) Potenziamento: Turbocompressore: Viktor utile Victor (Lega delle leggende) 30% premio velocità di movimento per 2.5 secondi dopo che il dispositivo ha colpito e aumenta il valore dello scudo del 60%, fino a 48 − 184 (in base al livello) (+ 32% PA).


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    Informazioni
    • Tutto il danno inflitto da Spellblade sull'attacco potenziato viene convertito in danno magico.
    • Lo scarico non si applica alle strutture né verrà consumato contro di esse.
    • Victor (Lega delle leggende) Scudo incantesimo non impedisce Viktor dall'ottenere il Discarico.
    • Victor (Lega delle leggende) Colpo critico e Victor (Lega delle leggende) il furto di vita interagisce solo con la componente base del danno da attacco.
    • Se il bersaglio muore, diventa Victor (Lega delle leggende) non mirabile, o Viktor perde Victor (Lega delle leggende) vista durante il tempo di lancio, Syphon Power annulla ma non va avanti Victor (Lega delle leggende) cooldown né consuma nessuno Victor (Lega delle leggende) mana.
    • Solo il proiettile iniziale può essere Victor (Lega delle leggende) intercettato.
    • L'attacco potenziato di Discharge può essere Victor (Lega delle leggende) bloccato (il danno viene negato e l'attacco potenziato verrà comunque consumato).
    • ??????? ??? ???? : Interazione di scarica con effetti di parata (Victor (Lega delle leggende) schivare e Victor (Lega delle leggende) cieco).


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    Campo gravitazionale

    Victor (Lega delle leggende)

    Attivo: Viktor dispiega un dispositivo di prigionia gravitazionale nella posizione bersaglio per 4 secondi. La trappola si attiva dopo 0.75 secondi e Victor (Lega delle leggende) rallenta tutti i nemici all'interno della zona, persistendo per 0.25 secondi dopo aver lasciato l'area o aver generato 3 accumuli.

    Lento: 30 / 34 / 38 / 42 / 45%

    I nemici all'interno della zona generano una pila ogni 0.5 secondi. A 3 pile, sono Victor (Lega delle leggende) abbattuto e Victor (Lega delle leggende) storditi per 1.5 secondi ma diventano immuni al Victor (Lega delle leggende) lento da Gravity Field e non può generare nuovamente pile. Questo può verificarsi solo una volta per lancio.


    Victor (Lega delle leggende)

    Victor (Lega delle leggende) Potenziamento: Magnetizzare: Viktor's altre abilità, escluse Victor (Lega delle leggende) il danno persistente di Chaos Storm, Victor (Lega delle leggende) rallenta i nemici colpiti del 20% per 1 secondo.

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    Informazioni
    • Gravity Field rimarrà attivo se Viktor muore.
    • L'animazione di Gravity Field può essere vista da entrambe le squadre attraverso la nebbia di guerra.
    • Se un nemico entra nell'area di effetto mentre Victor (Lega delle leggende) non bersagliabili, possono generare accumuli anche dopo essere stati storditi una volta, facendoli stordire fino a 3 volte da un singolo campo di gravità. (nota)


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    Raggio della morte

    Victor (Lega delle leggende)

    Attivo: Viktor usa il suo braccio sintetico per sparare un raggio di energia lungo il percorso del bersaglio, infliggendo danni magici a tutti i nemici colpiti all'interno dell'area.

    Danno magico: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 50% PA)
    Victor (Lega delle leggende)

    Victor (Lega delle leggende) Potenziamento: Scossa di assestamento: un'esplosione segue la scia del Raggio della Morte dopo 1 secondo, infliggendo danni magici aggiuntivi.

    Victor (Lega delle leggende) Danno magico scossa di assestamento: 20 / 50 / 80 / 110 / 140 (+ 80% PA) Danno magico totale: 90 / 160 / 230 / 300 / 370 (+ 130% PA)
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    Informazioni
    • Viktor può agire liberamente mentre il raggio è in viaggio.
      • L'area interessata viene impostata al momento del lancio, non importa quanto lontano Viktor si sposta. A differenza di un guinzaglio, Death Ray non interromperà il proprio effetto.
    • Il laser garantisce un'area moderata di Victor (Lega delle leggende) vista intorno al punto in cui il raggio colpisce il suolo.
    • Se il raggio della morte è Victor (Lega delle leggende) intercettato, il raggio iniziale non viene distrutto.
      • Tuttavia, la capacità di essere bloccata si applica solo al laser quando colpisce il suolo. Viktor può lanciare l'abilità oltre il muro e non verrà distrutta o intercettata.
      • Il raggio della morte aumentato farà comunque esplodere l'intera area bersaglio anche se il laser è bloccato.
    • If Viktor muore mentre sta sparando il raggio infligge solo danni fino alla posizione al momento della sua morte.


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    Tempesta del caos

    Victor (Lega delle leggende)

    Attivo: Viktor evoca una singolarità nella posizione bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici all'interno dell'area e Victor (Lega delle leggende) interrompendo il loro Victor (Lega delle leggende) abilità incanalate. La singolarità rimane quindi attiva per 6.5 secondi, infliggendo danni magici a tutti i nemici all'interno della sua tempesta ogni secondo per tutta la durata e concedendo Victor (Lega delle leggende) vista dell'area che copre. La singolarità prende di mira il campione più vicino colpito dal suo danno iniziale e lo seguirà, muovendosi più velocemente in base alla sua vicinanza a Viktor. Chaos Storm può essere rilanciata in qualsiasi momento mentre la singolarità è attiva.

    Danno magico: 100 / 175 / 250 (+ 50% AP) Danno magico per tick: 65 / 105 / 145 (+ 45% AP) Danno magico totale: 490 / 805 / 1120 (+ 320% AP)
    Victor (Lega delle leggende)

    Rifusione: Viktor dirige la singolarità alla posizione di destinazione. Se lanciata su un campione nemico, la singolarità prenderà di mira quel campione.

    Victor (Lega delle leggende)

    Victor (Lega delle leggende) Potenziamento: Perfect Storm: Chaos Storm si muove il 25% più velocemente.

    Il recast di Chaos Storm può essere usato mentre è influenzato da Victor (Lega delle leggende) controllo della folla che inibisce il cast.

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    • Dettagli

    Informazioni
    • I Victor (Lega delle leggende) Disturbo è "avvolto" in un effetto di stato che dice che il bersaglio è Victor (Lega delle leggende) Silenziato per 0.25 secondi, ma in realtà non silenzia. Tuttavia, fa in modo che l'interruzione sia prevenuta da Victor (Lega delle leggende) immunità ai silenzi.
    • Viktor può comandare la singolarità indipendentemente da quanto sia lontano da essa.
    • La singolarità rimarrà attiva anche se Viktor muore. Eventuali comandi impartiti prima della sua morte non verranno interrotti.
    • Chaos Storm raggiunge la sua velocità massima a 300 unità e la velocità minima a 900 unità di distanza da Viktor.
    • Compreso il danno iniziale, Chaos Storm infligge 7 danni.
    • La tempesta seguirà il suo obiettivo anche se non lo sono Victor (Lega delle leggende) visibili, rivelando effettivamente la loro posizione.
    • Chaos Storm può essere rifuso per seguire Viktor. Tuttavia, una volta raggiunto, la singolarità smetterà di seguirlo Viktor.
    • Chaos Storm non è ostruito dal terreno.

    Cronologia patch

    Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.9
    • Victor (Lega delle leggende) Macchina completa Victor
      • Effetti visivi aggiornati.
    V11.5
    • Victor (Lega delle leggende) Gloriosa Evoluzione
      • Risoluzione del problema: Victor (Lega delle leggende) Le uccisioni del bottino di guerra di Relic Shield ora contano correttamente per Glorious Evolution.
    V11.1
    • Victor (Lega delle leggende) Campo gravitazionale
      • Non documentato/Bug: ora può stordire i bersagli che lo completano in un modo particolare più volte di seguito.
    V10.23 - Hotfix del 12 novembre
    • Victor (Lega delle leggende) Raggio della morte
      • Rapporto AP laser ridotto al 50% AP dal 70% AP.
      • Danno base scossa di assestamento ridotto a 20 / 50 / 80 / 110 / 140 da 20 / 60 / 100 / 140 / 180.
      • Rapporto AP di scossa di assestamento aumentato all'80% di AP dal 60% di AP.
    V10.23
    • Statistiche
      • Crescita del mana aumentata da 45 a 25.
    • Victor (Lega delle leggende) Gloriosa Evoluzione
      • Nuovo innato: Viktor può aumentare le sue abilità di base dopo aver ottenuto 100 frammenti di esagono. Ottiene 1 dall'uccisione di minion e mostri, 5 da minion grandi e 25 da abbattimenti. Victor (Lega delle leggende) Chaos Storm viene potenziato una volta che tutte le sue abilità di base sono state potenziate.
      • Vecchio innato: Viktor inizia ogni partita con un'esclusiva Victor (Lega delle leggende) Prototype Hex Core, che occupa permanentemente uno dei suoi slot oggetto. Per qualche extra Victor (Lega delle leggende) oro, Viktor può potenziare il suo Hex Core per aumentarne i bonus (Victor (Lega delle leggende) Victor (Lega delle leggende) Victor (Lega delle leggende)) e gli concedi un punto Evoluzione, che può usare per aumentare una delle sue abilità di base. Una volta che aumenta tutte le sue abilità di base, Viktor aumenta automaticamente la sua abilità suprema, Victor (Lega delle leggende) Tempesta di caos.
    • Victor (Lega delle leggende) Raggio della morte
      • Rapporto AP laser aumentato al 70% AP dal 60% AP.
      • Rapporto AP shock ridotto al 60% AP dal 70% AP.
    V10.18
    • Generale
      • Effetti visivi aggiornati.
      • Nuovi missili d'attacco base ed effetti sui colpi.
    • Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza
      • Effetto raggio aggiornato e effetto scudo ribilanciato.
    • Victor (Lega delle leggende) Campo gravitazionale
      • Effetto della zona di gravità aggiornato.
    • Victor (Lega delle leggende) Raggio della morte
      • Effetti aggiornati per mostrare chiaramente l'area colpita.
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Nuovo effetto di lancio iniziale.
    • Victor (Lega delle leggende) Creatore Viktor
      • Tutti gli effetti grafici aggiornati in tema Battlecast.
    • Victor (Lega delle leggende) Viktor giurato di morte
    V10.12
    • Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza
      • Rapporto di potere magico dello scudo aumentato al 20% di potere magico dal 15% di potere magico.
      • Victor (Lega delle leggende) Rapporto PA di scarica aumentato al 60% di PA dal 55% di PA.
        • Rapporto danni non aggiornato nel tooltip.
    V10.9
    • Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza
      • Bug Fix: gli attacchi base potenziati non sono più in grado di distruggere i lumi in due colpi.
    V10.4 - Hotfix del 20 febbraio
    • Victor (Lega delle leggende) Campo gravitazionale
      • Bug Fix: Quando si gioca sul lato del caos (lato superiore) il campo di gravità stordirà con successo i nemici che lo attraversano o vi si trovano sopra nella terza pila.
    V10.2
    • Statistiche
      • Bug Fix: non perde più una quantità significativa di mana se aggiorna il Prototype Hex Core all'inizio del gioco. Ora guadagna correttamente 25 mana per livello invece di solo Victor (Lega delle leggende) Prototipo di mana per livello di Hex Core.
    V9.21
    • Statistiche
      • Salute base aumentata a 530 da 528.04.
      • Attacco fisico base aumentato a 53 da 52.04.
      • Armatura base aumentata da 23 a 22.72.
    • Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza
      • Danno base aumentato a 60 / 75 / 90 / 105 / 120 da 50 / 65 / 80 / 95 / 110.
    • Victor (Lega delle leggende) Campo gravitazionale
      • Bug Fix: SFX non è più notevolmente più forte quando lo si usa contro più di un nemico.
    V9.20 - Hotfix del 9 ottobre
    • Victor (Lega delle leggende) Potenziamento: Turbocompressore
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale non aumentava correttamente la forza dello scudo.
    V9.20
    • Victor (Lega delle leggende) Gloriosa Evoluzione
      • Risoluzione del problema: Victor (Lega delle leggende) Le statistiche del prototipo Hex Core (e dei suoi aggiornamenti) ora si aggiornano all'acquisto di un aggiornamento anziché quando Viktor salire di livello.
      • Non documentato: ora guadagna Victor (Lega delle leggende) Prototipa il mana di Hex Core per livello invece del suo mana di base per livello, una volta aggiornato.
    • Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza
      • Rimosso: lo scudo non si ridimensiona più con l'8% del suo massimo mana.
      • Nuovo effetto: ora ha uno scudo base di 30 − 115 (in base al livello).
    • Victor (Lega delle leggende) Campo gravitazionale
      • Non documentato: rallentamento aumentato a 30 / 34 / 38 / 42 / 45% da 28 / 32 / 36 / 40 / 44%.
    • Victor (Lega delle leggende) Potenziamento: magnetizza
      • Rinominato in Potenziamento: Magnetizzazione da Potenziamento: Implosione.
      • Rimosso: non trascina più le unità stordite al centro.
      • Nuovo effetto: Viktor's abilità non periodiche ora Victor (Lega delle leggende) rallenta del 20% per 1 secondo. Non si attiva con Victor (Lega delle leggende) Tempesta di caos.
    • Victor (Lega delle leggende) Potenziamento: scossa di assestamento
      • Bug Fix: La larghezza dell'esplosione è aumentata a 90 unità da 80.
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Nuovo effetto: Tempesta ora segue il campione nemico preso di mira anche se Viktor muore.
      • Nuovo effetto: ora può attraversare i muri.
      • Intervallo tick ridotto a 1 secondo da 2.
        • Numero di tick aumentato a 6 da 3.
      • Danno base tick ridotto a 65/105/145 da 130/210/290.
      • Tick ​​AP ratio ridotto al 45% AP dall'85% AP.
    • Victor (Lega delle leggende) Potenziamento: Tempesta Perfetta
      • Rinominato Potenziamento: Tempesta perfetta da Potenziamento: Velocità.
      • Victor (Lega delle leggende) Velocità di movimento bonus Chaos Storm aumentata dal 25% al 20%.
    V9.17
    • Victor (Lega delle leggende) Potenziamento: Implosione
      • Correzione bug: ora lo stordimento viene eliminato correttamente da Victor (Lega delle leggende) Detergi.
    V9.6
    • Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza
      • Nuovo effetto: la porzione di attacco potenziato ora attiva i proc al colpo di abilità.
    V9.1
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Nuovo effetto: l'interfaccia dell'icona dell'abilità ora mostra la durata residua dell'abilità.
    V8.24
    • Generale
      • Nuova animazione di camminata aggiunta senza stivali (attualmente solo skin di base).
    • Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza
      • Tempo di recupero aumentato a 9/8/7/6/5 secondi da 8/7/6/5/4.
      • Danno base ridotto a 50 / 65 / 80 / 95 / 110 da 60 / 80 / 100 / 120 / 140.
    • Victor (Lega delle leggende) Raggio della morte
      • Tempo di recupero ridotto a 12/11/10/9/8 secondi da 13/12/11/10/9.
      • Rapporto danno AP aumentato al 60% AP dal 50% AP.
    V8.22
    • Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza
      • Danno base di scarica ridotto a 20 / 45 / 70 / 95 / 120 da 20 / 50 / 80 / 100 / 140.
      • Rapporto PA di scarica aumentato al 55% di PA dal 50% di PA.
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Danno base tick ridotto a 130/210/290 da 150/250/350.
      • Tick ​​AP ratio aumentato all'85% di PA dal 70% di PA.
    V8.18
    • Victor (Lega delle leggende) Gloriosa Evoluzione
      • Victor (Lega delle leggende) Il costo dell'Hex Core mk-1 è stato ridotto a Victor (Lega delle leggende) 1150 da Victor (Lega delle leggende) 1250
      • Victor (Lega delle leggende) Il costo totale dell'Hex Core mk-2 è stato ridotto a Victor (Lega delle leggende) 2150 da Victor (Lega delle leggende) 2250
      • Victor (Lega delle leggende) Costo della mietitrebbia di Perfect Hex Core aumentato a Victor (Lega delle leggende) 850 da Victor (Lega delle leggende) 750
        • Victor (Lega delle leggende) Il costo totale di Perfect Hex Core rimane Victor (Lega delle leggende) 3000
    V8.14 V8.11
    • Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza
      • Danno base scarica aumentato a 20 / 50 / 80 / 110 / 140 da 20 / 40 / 60 / 80 / 100.
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Tick ​​AP ratio aumentato all'70% di PA dal 60% di PA.
    V8.9
    • Statistiche
      • Mana di base aumentato a 405 da 324.
      • Crescita del mana ridotta a 25 da 50.
      • Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 6.
    V8.3
    • Statistiche
      • Rigenerazione della salute di base aumentata a 8 da 7.842.
    • Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza
      • Nuovo effetto: Victor (Lega delle leggende) Potenziamento: Turbocharge ora aumenta la forza dello scudo dal 60% al 12.8% del suo massimo mana (+ 24% PA) per la durata.
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Tempo di recupero ridotto a 120 / 100 / 80 secondi da 120 / 110 / 100.
    V8.2
    • Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza
      • Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
    V7.22
    • Statistiche
      • Salute base aumentata a 528 da 516.04.
      • Crescita della salute aumentata a 90 da 78.
    • Victor (Lega delle leggende) Viktor giurato di morte
      • Bug Fix: non usa più il classico SFX durante la sua animazione scherzo.
      • Bug Fix: la trama del personaggio ora si ridimensiona con la qualità del personaggio.
    V7.20
    • Victor (Lega delle leggende) Creatore Viktor
      • Bug Fix: non manca più l'effetto sonoro per le sue emote di scherzo, scherno e danza.
    V7.9
    • Statistiche
      • Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
    V7.6 V6.22
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Bug Fix: abbassato il volume di Creatore Viktor's Tempesta di caos in fermento.
    V6.16
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Velocità massima ridotta a 400 da 450.
      • Velocità minima aumentata a 200 da 170.
      • Inizia a rallentare dalla velocità massima una volta che ha raggiunto le 300 unità, passando da 350.
      • Raggiunge la velocità minima una volta che si trova a 900 unità di distanza da Viktor, in calo da 950.
      • Rimosso: non si muove più alla massima velocità quando Viktor prende di mira se stesso.
    V6.15
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Ora conta come "ritorno" (si muove alla massima velocità indipendentemente dalla distanza) se Viktor prende di mira se stesso.
    V6.14
    • Victor (Lega delle leggende) Gloriosa Evoluzione
      • Victor (Lega delle leggende) Il costo del Nucleo esagonale mk-1 è aumentato a Victor (Lega delle leggende) 1250 da Victor (Lega delle leggende) 1000
      • Victor (Lega delle leggende) Il costo totale di Hex Core mk-2 è aumentato a Victor (Lega delle leggende) 2250 da Victor (Lega delle leggende) 2000
      • Victor (Lega delle leggende) Costo della mietitrebbia Perfect Hex Core ridotto a Victor (Lega delle leggende) 750 da Victor (Lega delle leggende) 1000
        • Victor (Lega delle leggende) Il costo totale di Perfect Hex Core rimane Victor (Lega delle leggende) 3000
    V6.11
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Bug Fix: gli impulsi di Chaos Storm sono accompagnati da effetti sonori.
    V6.9
    • Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza
      • Tempo di recupero ridotto a 8 / 7 / 6 / 5 / 4 da 10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4.
      • Il danno base di Active è aumentato a 60 / 80 / 100 / 120 / 140 da 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
      • Il rapporto AP di Active è aumentato al 40% di AP dal 20% di AP.
      • Scudo base cambiato all'8% del mana massimo da 30 / 50 / 70 / 90 / 110.
      • Rapporto AP di Shield ridotto al 15% AP dal 20% AP.
      • Victor (Lega delle leggende) Il danno base di Scarica è cambiato in 20 / 40 / 60 / 80 / 100 da 20 a 210 (in base al livello).
    • Victor (Lega delle leggende) Raggio della morte
      • Rapporto di PA ridotto al 50% di PA dal 70% di PA.
      • Velocità del missile aumentata a 1050 da 780.
      • Victor (Lega delle leggende) Il danno della scossa di assestamento è cambiato in 20 / 60 / 100 / 140 / 180 (+ 120% PA) da 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 70% PA).
      • Victor (Lega delle leggende) Scossa di assestamento non riduce più i danni del 60% contro i bersagli già colpiti da Death Ray.
        • Danno totale cambiato in 90 / 170 / 250 / 330 / 410 (+ 120% PA) da 98 / 154 / 210 / 266 / 322 (+ 98% PA).
      • Victor (Lega delle leggende) Ritardo scosse di assestamento aumentato a 1 secondo da 0.6.
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Durata ridotta a 6 secondi da 7.
      • Danno base iniziale ridotto a 100 / 175 / 250 da 150 / 250 / 350.
      • Rapporto di danno iniziale AP ridotto al 50% AP dall'55% AP.
      • Danno base tick aumentato a 150/250/350 da 15/30/45.
      • Rapporto AP danno da tick aumentato al 60% AP dal 10% AP.
      • Intervallo di tick aumentato a 2 secondi da 0.5.
        • Danno totale aumentato a 550 / 925 / 1300 (+ 230% PA) da 360 / 670 / 980 (+ 195% PA).
    V6.4
    • Victor (Lega delle leggende) Raggio della morte
      • Danno base ridotto a 70 / 110 / 150 / 190 / 230 da 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
      • Danni dell'esplosione di base ridotti a 70 / 110 / 150 / 190 / 230 da 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
    V5.24
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Risolto un bug per cui Chaos Storm poteva, in circostanze specifiche, uccidere istantaneamente i cloni dei campioni.
    V5.22
    • Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza
      • Il potenziamento dell'attacco base potenziato verrà consumato e l'attacco non infliggerà danni e non applicherà alcun effetto se l'attacco fallisce. Questo potrebbe essere già stato il caso, ma tutti gli attacchi di base potenziati sono stati modificati per interagire in modo coerente con i blocchi e mancano in questo modo in questa patch.
    V5.18
    • Generale
      • Risolti alcuni casi in cui Viktor guadagnava mana quando veniva colpito da determinate abilità.
    V5.17
    • Victor (Lega delle leggende) Gloriosa Evoluzione
      • Ripristinate icone personalizzate di aumento di livello per il potenziamento.
    V5.16
    • Victor (Lega delle leggende) Gloriosa Evoluzione
      • Victor (Lega delle leggende) Nucleo esagonale prototipo
        • PA per livello ridotti a 1 da 3.
        • Ora fornisce 10 Mana per livello.
      • Victor (Lega delle leggende) Il nucleo esagonale MK-1
        • Fornisce 3 AP per livello invece di 20 AP e 4 AP per livello.
        • Conferisce 15 mana per livello invece di 150 mana fisso.
      • Victor (Lega delle leggende) Il nucleo esagonale MK-2
        • Fornisce 6 AP per livello invece di 40 AP e 5 AP per livello.
        • Conferisce 20 mana per livello invece di 300 mana fisso.
      • Victor (Lega delle leggende) Nucleo esagonale perfetto
        • Fornisce 10 AP per livello invece di 60 AP e 6 AP per livello.
        • Conferisce 25 mana per livello invece di 500 mana fisso.
    V5.5
    • Victor (Lega delle leggende) Raggio della morte
      • Risolto un problema per il quale la detonazione del raggio della morte aggiornato annullava gli attacchi automatici di Viktor.
    V4.18
    • Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza
      • Il danno da Scarica bonus non può più colpire in modo critico.
      • Risolto un bug per cui lo scudo di Viktor non si rompeva dopo aver subito danni.
    V4.17
    • Generale
      • Aggiornamento del modello e della trama.
      • Nuova grafica splash per Victor (Lega delle leggende) Vittorio originale.
      • Nuove icone abilità.
    • Statistiche
      • Velocità di attacco base aumentata a 0.658 da 0.625.
    • Victor (Lega delle leggende) Gloriosa Evoluzione (Innata)
      • Viktor inizia il gioco con un Victor (Lega delle leggende) Prototype Hex Core, che garantisce 3 AP per livello. Viktor può aggiornare il core 3 volte per Victor (Lega delle leggende) 1000 ciascuno, con ogni potenziamento che garantisce +1 PA per livello, +20 PA, +150 Mana e un aumento dell'abilità base a scelta di Viktor. Gli aggiornamenti si accumulano in Victor (Lega delle leggende) Perfect Hex Core, che garantisce un totale di +6 AP per livello, +60 AP, +500 Mana, potenziamenti per ciascuna delle sue abilità di base e anche l'aggiornamento del suo massimo.
    • Victor (Lega delle leggende) Trasferimento di potenza (Q)
      • Rinominato in Victor (Lega delle leggende) Sifone Potenza.
      • L'aggiornamento è stato rinominato Potenziamento: Turbo da Potenziamento: Potenza.
      • La distanza viene ora calcolata da bordo a bordo anziché da centro a centro, aumentando la portata di una media di 100 unità (sebbene vari a seconda delle dimensioni del bersaglio).
      • Il tempo di recupero è cambiato in 10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4 da 9 / 8 / 7 / 6 / 5.
      • Danno base ridotto a 40 / 60 / 80 / 100 / 120 da 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
      • Rapporto di PA ridotto al 20% di PA dal 65% di PA.
      • Ora modifica il prossimo attacco base di Viktor per infliggere 20-210 (a seconda del livello di Viktor) (+ 50% PA) (+ 100% AD) danni magici.
        • Non c'è alcun componente di danno fisico.
      • La quantità di scudi è cambiata in 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 20% di PA)
      • Durata dello scudo e dell'aumento di velocità (potenziamento) ridotta a 2.5 secondi da 3 secondi.
      • Scudo, aumento di velocità e potenziamento sono tutti concessi immediatamente dopo il lancio.
    • Victor (Lega delle leggende) Campo gravitazionale (W)
      • Aggiornamento rinominato Potenziamento: Implosione da Potenziamento: Gravità.
      • Portata aumentata a 700 da 625.
      • Particle inizia a giocare non appena Viktor inizia il lancio, il tempo tra l'inizio del lancio e il rallentamento del nemico rimane invariato.
      • I nemici storditi non sono più influenzati dal rallentamento.
      • L'evoluzione non aumenta più la portata, ma trascina i nemici storditi al centro.
    • Victor (Lega delle leggende) Raggio della Morte (E)
      • Aggiornamento rinominato Potenziamento: Scossa di assestamento da Potenziamento: Morte.
      • L'evoluzione non applica più un danno nel tempo.
      • L'evoluzione ora fa sì che una scia di esplosioni segua il Victor (Lega delle leggende) Il percorso di Death Ray, infliggendo di nuovo lo stesso danno.
        • I nemici colpiti dal laser subiranno solo il 40% di danni dalla scia.
        • Il danno totale dell'atterraggio di entrambe le parti è aumentato dal 140% al 130%.
      • La velocità del missile della scia esplosiva è più veloce del laser.
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos (Ultimate)
      • Tempo di lancio ridotto a 0.25 secondi da 0.33.
      • Tempo di recupero ridotto a 120 / 110 / 100 secondi da 120 a tutti i livelli.
      • Raggio dell'impatto iniziale aumentato da 325 a 250.
      • Raggio della zona DOT ridotto a 325 da 350.
      • Storm si muove sempre alla massima velocità quando si muove verso Viktor (si muove ancora più lentamente quando si allontana da lui, in base a quanto lontano).
      • Danno cambiato a 15 / 30 / 45 (+ 10% PA) per 0.5 secondi da 10 / 15 / 20 (+ 6% PA) per 0.25 secondi.
        • Danni al secondo modificati in 30/60/90 (+20% PA) da 40/60/80 (+24% PA).
      • Non silenzia più all'impatto, ma interrompe comunque i canali.
      • Ora ha un Potenziamento:
        • Aumento: Velocità - Victor (Lega delle leggende) Chaos Storm si muove il 20% più velocemente.
    V4.5
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 16 a 12.
    V3.13 V3.8 V1.0.0.152
    • Statistiche
      • Velocità di movimento aumentata a 335 da 310.
    V1.0.0.141
    • Victor (Lega delle leggende) Raggio della morte
      • Velocità di spostamento e precisione dell'hitbox ottimizzate, soprattutto se lanciato vicino ai muri.
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Risolto un problema per cui a volte poteva essere lanciato due volte.
    V1.0.0.136
    • Victor (Lega delle leggende) Trasferimento di potenza
      • Victor (Lega delle leggende) Potere potenziato ora garantisce velocità di movimento quando il missile viene lanciato anziché quando inizia l'animazione del lancio.
      • Risolto un bug per cui Viktor poteva ottenere la velocità di movimento da Victor (Lega delle leggende) Aumenta la potenza senza effettivamente lanciare Victor (Lega delle leggende) Trasferimento di potere.
      • Risolto un bug in cui Victor (Lega delle leggende) La velocità di movimento di Augment Power è durata solo 2 secondi invece dei 3 previsti.
    • Victor (Lega delle leggende) Campo gravitazionale
      • Risolto un bug per cui scompariva alla morte di Viktor.
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Risolto un bug in cui scompariva quando Viktor morì (sebbene non risponderà ai comandi mentre Viktor è morto).
    V1.0.0.133
    • Victor (Lega delle leggende) Trasferimento di potenza
      • Velocità del missile aumentata a 2000 da 1400.
    • Victor (Lega delle leggende) Campo gravitazionale
      • Tempo di attivazione ridotto a 0.25 secondi da 0.5.
    • Risolto un bug per il quale il tooltip di Chaos Storm affermava che infliggeva meno danni di quanto effettivamente facesse.
    Aggiornamento rapido del 31 dicembre 2011
    • Victor (Lega delle leggende) Tecnologia in evoluzione
      • Ridotto il costo del Potenziamento a 1000.
      • Il prezzo visualizzato rimarrà 1200 fino alla patch all'inizio del 2012, ma Victor (Lega delle leggende) L'Hex Core sarà aggiornabile per 1000 come originariamente previsto.
      • Risolto un bug in cui Victor (Lega delle leggende) Potere potenziato non assegnava le statistiche corrette.
    • Victor (Lega delle leggende) Raggio della morte
      • Risolto un bug in cui non stava facendo la corretta quantità di danni segnalati.
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos
      • Risolto un bug a cui stava reagendo Victor (Lega delle leggende) Twisted Fate è passivo.
    • Risolto un bug per il quale la schermata di fine partita riportava enormi valori di danni inflitti per Viktor.
    V1.0.0.131 Aggiunto
    • Victor (Lega delle leggende) Tecnologia in evoluzione (innata)
      • Viktor inizia con un Hex Core che gli fornisce statistiche e può essere aggiornato nel negozio per aumentare una delle sue abilità. L'Hex Core può essere aggiornato solo una volta e non può essere rivenduto al negozio.
    • Victor (Lega delle leggende) Trasferimento di potenza (Q)
      • Viktor fa esplodere un'unità nemica infliggendo danni magici, restituendo una parte del danno inflitto come scudo.
    • Victor (Lega delle leggende) Campo gravitazionale (W)
      • Viktor evoca un pesante campo gravitazionale che rallenta qualsiasi bersaglio nel suo raggio. Se i nemici rimangono troppo a lungo nel raggio del dispositivo, viene stordito.
    • Victor (Lega delle leggende) Raggio della Morte (E)
      • Viktor usa il suo braccio robotico per sparare un raggio del caos che taglia il campo in una linea, infliggendo danni a tutti gli avversari colpiti sul suo cammino.
    • Victor (Lega delle leggende) Tempesta del caos (Ultimate)
      • Viktor evoca una singolarità sul campo che infligge danni magici e silenzia brevemente i nemici. La singolarità quindi infligge danni magici a tutti i nemici vicini ogni secondo. Viktor può reindirizzare la singolarità.

    Victor (Lega delle leggende) League of Legends | Campioni
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    1. ↑ Pagina del profilo di Viktor su LeagueOfLegends.com
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