volibear è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaLa tempesta implacabile
Innato: volibear ottiene un accumulo di Tempesta implacabile per 6 secondi ogni volta che danneggia almeno un nemico con un attacco o un'abilità base, accumulandosi fino a 5 volte, con la durata che si rinnova ai successivi attacchi e abilità dannosi. A 5 pile, volibear ottiene Artigli Fulminei.
La tempesta implacabile: volibear utile 5% (+ 4% per 100 PA) premio velocità di attacco per pila, fino al 25% (+ 20% per 100 PA).
Artigli fulminei: di Volibear gli artigli si accendono con un fulmine, causando i suoi attacchi di base sul colpo per infliggere 11 − 60 (in base al livello) (+ 40% AP) premio danno magico al bersaglio e il più vicino nemico visibile entro 450 unità dal bersaglio, concatenando fino a 4 bersagli successivi.
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- Dettagli
Informazioni
- di Volibear le punte crescono visivamente man mano che The Relentless Storm si accumula.
- Lightning Claws non ha effetto su strutture e reparti.
- Mentre è a quattro pile, il prossimo attacco o abilità sul colpo che raggiunge la quinta pila sarà potenziato da Lightning Claws.
- Una pila di Tempesta implacabile non viene guadagnata se l'attacco è schivato e/o mancato se volibear is accecato. Viene concesso uno stack anche se l'attacco è bloccato. In tutti i casi, Lightning Claws non si applica (il danno sul colpo viene parato e il rimbalzo viene impedito).
- Dal Frenzied Maul non può mancare mentre volibear is accecato, guadagnare cariche da The Relentless Storm e applicare Lighting Claws dall'abilità non sarà impedito da quell'effetto di parata.
- volibear ha una passiva nascosta che gli conferisce 1 armatura per ogni nemico Zilean entro 800 da lui.
- Analogamente, Zilean ottiene 1 potere magico per ogni vicino volibear.
- Nessuno dei due volibear né Bisogno di Zile vista l'un l'altro per ottenere questi bonus.
Colpo Tonante
Attivo: volibear scende a quattro zampe, diventando fantasma e guadagnando premio velocità di movimento per 4 secondi, raddoppiata quando ci si sposta verso nemico visibile campioni entro 2000 unità.
Velocità di movimento bonus: 10 / 14 / 18 / 22 / 26% Velocità di movimento aumentata: 20 / 28 / 36 / 44 / 52% |
Per la stessa durata, di Volibear il prossimo attacco base ha an fine incancellabile, si avventa sul bersaglio, fa affari premio danno fisico, e stordisce il bersaglio per 1 secondo.
Danno bonus: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 120% premio ANNO DOMINI) |
If volibear diventa immobilizzato da un nemico mentre Thundering Smash è attivo, l'effetto termina prematuramente e l'abilità il raffreddamento viene ripristinato.
Colpo Tonante reset di Volibear timer di attacco di base, beneficia di furto di vita al 100% di efficacia ed è influenzato da modificatori di colpo critico.
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- Dettagli
Informazioni
- L'attacco potenziato di Thundering Smash scala con di Volibear velocità di attacco.
- A differenza della maggior parte degli incantesimi che potenziano un attacco base, Thundering Smash lo fa non avere un aumento raggio di attacco.
- Offerte di Smash fulminante danno base, ma attiva anche gli effetti degli incantesimi infliggendo 0 . aggiuntivi danno dell'incantesimo.
- Thundering Smash applicherà comunque i suoi effetti al bersaglio anche se il il trattino è interrotto, ma non se entra in risurrezione.
- Smash tuonante può precipitare sui muri forniti volibear è nel raggio di attacco del suo bersaglio dall'altra parte.
- L'attacco di Thundering Smash si innesca contro strutture e lumi, consumando l'effetto ma infliggendo il suo danno bonus, se applicabile.
- Il caricamento dell'attacco viene completato anche se il bersaglio diventa non mirabile ma il stordimento e danno non si applicano.
- Il ripristino di Thundering Smash non si attiva da sonnolenza ed è concesso solo dopo essere caduto addormentato.
- Lo schermo del lettore lampeggerà brevemente in rosso e avvierà un effetto sonoro quando volibear diventa immobilizzato mentre Thundering Smash è attivo.
- di Volibear il prossimo attacco dopo aver usato Thundering Smash uscirà più velocemente.
- Nonostante sia un attacco potenziato, Thundering Smash non attira l'aggro dei minion. (nota)
Maul furioso
Attivo: volibear colpisce il nemico bersaglio, infliggendogli danni fisici, applicando sul colpo e effetti in attacco al 100% di efficacia e Ferendoli per 8 secondi.
Danno fisico:10 / 35 / 60 / 85 / 110 (+ 100% AD) (+ 6% del suo premio salute)Aumento del danno:15 / 52.5 / 90 / 127.5 / 165 (+ 150% AD) (+ 9% del suo premio Salute) |
contro un nemico ferito, volibear invece morde il bersaglio, spacciando 50% di danno aumentato e guarendo se stesso. La guarigione è dimezzata contro servitori.
Guarigione: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 8 / 10 / 12 / 14 / 16% del suo mancante salute) Guarigione servitore: 10 / 17.5 / 25 / 32.5 / 40 (+ 4 / 5 / 6 / 7 / 8% della sua mancante Salute) |
Frenzied Maul beneficia di furto di vita al 100% di efficacia.
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- Dettagli
Informazioni
- volibear verrà ordinato di attaccare il bersaglio dopo aver lanciato Frenzied Maul.
- Offerte di Maul frenetico danno base, ma attiva anche gli effetti degli incantesimi infliggendo 0 . aggiuntivi danno dell'incantesimo.
- Morso di Frenzied Maul guarisce anche se è bloccato da scudo magico.
- Lo sciopero di Frenzied Maul può essere schivato e bloccato, ma non può mancare se volibear is accecato. Il marchio Ferita non si applica se schivato, ma lo farà a prescindere.
- Il morso può essere bloccato ma volibear guarisce ancora. Non guarisce né infligge danni se il morso è schivato. Il morso non può mancare se volibear is accecato.
- Se l'obiettivo diventa non bersagliabile, muore o volibear perde vista loro durante il tempo di lancio, Frenzied Maul non infligge danni né applica il marchio ma il suo cooldown e mana vengono rimborsati.
- Frenzied Maul infligge danni bonus e cura se il bersaglio è ancora Ferito dopo il tempo di lancio. Se il marchio scompare prima che il tempo di lancio sia completato, l'animazione dell'abilità apparirà come se il morso fosse stato applicato, ma non ci saranno danni bonus o cure.
- Nonostante sia un bersaglio singolo, Frenzied Maul non attira l'aggro dei minion. (nota)
Divisore del cielo
Attivo: volibear evoca un fulmine per colpire la posizione del bersaglio dopo un ritardo di 2 secondi. Se volibear è all'interno del fulmine, lui si fa scudo per il 15% del suo massimo salute (+ 80% PA) per 3 secondi.
Il fulmine infligge danni magici a tutti i nemici colpiti nell'area, con un limite di 750 contro i non campioni, li rallenta del 40% per 2 secondi e concede vista dell'area per 1 secondo.
Danno magico: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 80% PA) (+ 11 / 12 / 13 / 14 / 15% del bersaglio massimo Salute) |
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- Dettagli
Informazioni
- I nemici non possono vedere la posizione del cast per il primo secondo, ma possono già dire che l'incantesimo è in corso notando di Volibear animazione del cast.
- volibear riceverà il scudo anche se lo è non mirabile.
Portatore di tempesta
Attivo: volibear ottiene Portatore della Tempesta per 12 secondi e salta alla posizione di destinazione con l'immunità al controllo della folla e la concessione vista dell'area in un raggio di 500 durante il viaggio.
Portatore di tempesta: volibear utile fantasma, premio salute, 50 premio raggio d'attacco, 25 raggio d'azione aumentato su Maglio furioso e dimensioni aumentate del 35%.
Salute bonus: 200/400/600 |
volibear impatti dopo 1 secondo, rallentando tutti i nemici in un'area del 50%, decadendo in 1 secondo. Vengono affrontati anche i nemici nell'epicentro danno fisico.
Danno fisico:300 / 500 / 700 (+ 250% premio AD) (+ 125% PA) |
volibear disabilita anche il nemico torrette in un'area per alcuni secondi, rendendole incapaci di attaccare, oltre a trattarle allo stesso modo danno fisico.
Durata disabilitazione torretta: 3 / 4 / 5 |
Stormbringer verrà lanciato alla massima distanza se lanciato oltre. La durata di Thundering Smash verrà messa in pausa per il salto.
io sono la tempesta!- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Stormbringer disabiliterà qualsiasi torretta che non sia la Nexus Obelisco, anche se lo è non mirabile.
- Stormbringer non infligge danni alle torrette non bersagliabili.
- volibear cresce alla sua nuova dimensione in 1.25 secondi, a partire da 0.25 secondi dopo l'atterraggio, e si riduce alla sua dimensione normale rispettivamente in 0.5 secondi dopo la fine dello stato di Stormbinger.
- volibear salta oltre 1 secondo indipendentemente dalla distanza o velocità di movimento.
- volibear impatta immediatamente nella sua posizione attuale se Stormbringer viene lanciato su un terreno che non può attraversare (perché non è in grado di coprire la distanza richiesta). (nota)
- I bonus aggiuntivi vengono concessi durante il lancio.
- Il debuff di disattivazione della torretta si chiama Ohmwrecker.
- Disabilitare un la torretta non impedisce l'aggro del bersaglio corrente su cui è agganciata. L'aumento del danno del colpo della torretta da Anche Ohmwrecker viene ripristinato.
- Le torrette mantengono lo stesso comportamento di mira anche se disabilitate; danneggiare un campione nemico attirerà comunque l'aggro della torretta. Tuttavia, se il bersaglio desiderato della torretta lascia il raggio d'azione o è diventato un bersaglio non valido, si attaccherà al bersaglio più precedente che stava per attaccare prima di essere disabilitato o, invece, ne troverà uno nuovo se quella condizione non è applicabile.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre volibear è impetuoso:
Attaccare | disabile | |
---|---|---|
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | N/A |
disabile | Tutti gli elementi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | disabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.12- Generale
- Grafica splash modificata per Il fulmine di Volibear.
- Maul furioso
- Cure contro i mostri aumentate dal 100% al 50%.
- Divisore del cielo
- Il limite di danni contro i non campioni è aumentato a 750 a tutti i livelli da 150 / 300 / 450 / 600 / 750.
- Divisore del cielo
- Non documentato: il tempo di recupero non viene più ridotto di 1 secondo ogni 50 potere magico, fino a un minimo di 5 secondi.
- Statistiche
- Crescita del mana aumentata da 70 a 50.
- La tempesta implacabile
- Nuovo effetto: ora fornisce il 4% per 100 AP premio velocità di attacco per pila.
- Divisore del cielo
- Limite dei danni aumentato a 150 / 300 / 450 / 600 / 750 da 150 / 250 / 350 / 450 / 550.
- Non documentato: il tempo di recupero ora viene ulteriormente ridotto di 1 secondo ogni 50 potere magico, fino a un minimo di 5 secondi.
- Colpo Tonante
- Velocità di movimento bonus ridotta a 10 / 14 / 18 / 22 / 26% da 15 / 20 / 25 / 30 / 35%.
- Velocità di movimento bonus aumentata ridotta a 20 / 28 / 36 / 44 / 52% da 30 / 40 / 50 / 60 / 70%.
- Velocità di movimento bonus ridotta a 10 / 14 / 18 / 22 / 26% da 15 / 20 / 25 / 30 / 35%.
- Statistiche
- Velocità di attacco base ridotta a 0.625 da 0.66.
- Maul furioso
- Nuovo effetto: le cure contro i mostri ora sono ridotte del 50%.
- Portatore di tempesta
- Bug Fix: quando lo si lancia dopo l'attivazione Predatore, non diventa più spostamento immune fino alla morte.
- Generale
- Bug Fix: Ronzio mentre è inattivo ripristinato ma a una frequenza inferiore. Disabilitato in V10.11
- Gli Eterni di Volibear sono ora disponibili.
- Statistiche
- Crescita del mana aumentata da 50 a 40.
- Crescita della salute aumentata a 90 da 85.
- La tempesta implacabile
- Luminosità degli effetti visivi ridotta quando completamente impilati.
- Colpo Tonante
- Nuovo effetto: ora è un attacco base inarrestabile.
- Nuovo effetto: l'attacco potenziato ora scala con la sua velocità di attacco.
- Correzione di bug: il ripristino non fallirà più se rilanciato rapidamente dopo essere stato interrotto.
- Maul furioso
- Bug Fix: ora continuerà ad attaccare il suo bersaglio dopo averlo lanciato.
- Bug Fix: ora attacchi di base coerenti quando si annulla l'animazione.
- L'effetto visivo dei feriti è ora più ampio e più ancorato al bersaglio.
- Divisore del cielo
- Bug Fix: ora attacchi di base coerenti quando si annulla l'animazione.
- Maggiore chiarezza visiva.
- Il cratere da impatto ora si disperde più velocemente.
- Portatore di tempesta
- La durata della disattivazione della torretta è cambiata in 3/4/5 secondi da 2/4/6.
- Raggio dell'epicentro aumentato da 300 a 250 unità.
- Danni base aumentati a 300/500/700 da 250/475/700.
- Rimosso: non più attacchi base dopo l'atterraggio.
- Maggiore chiarezza visiva.
- Dimensioni del modello leggermente ridotte.
- L'effetto visivo della torretta disabilitato è ora più scuro.
- Il cratere da impatto ora si disperde più velocemente.
- Generale
- Rimosso: non canticchia più quando è inattivo, a causa dell'alta frequenza. Previsto per essere restaurato in V10.12
- Colpo Tonante
- Velocità di movimento bonus aumentata a 15 / 20 / 25 / 30 / 35% da 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
- Divisore del cielo
- Danno base aumentato a 80 / 110 / 140 / 170 / 200 da 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Rapporto salute aumentato a 11 / 12 / 13 / 14 / 15% del bersaglio massimo salute da 7 / 8.5 / 10 / 11.5 / 13%.
- Limite dei danni aumentato a 150 / 250 / 350 / 450 / 550 da 100 / 200 / 300 / 400 / 500.
- Generale
- Titolo cambiato in Tempesta implacabile dal ruggito del tuono.
- Aggiornamento visivo completo su tutte le skin.
- Nuova pelle: L'orso dai mille trafitti.
- Nuova grafica splash per Volibear originale, Tuono Signore Volibear, Volibear guardia delle rune, Tempesta settentrionale Volibear.
- Grafica splash modificata per Capitan Volibear e Il fulmine di Volibear.
- Nuova tradizione.
- Nuova voce fuori campo.
- Statistiche
- Salute base ridotta a 580 da 584.48.
- Crescita della salute ridotta a 85 da 86.
- Mana di base aumentato a 350 da 270.4.
- Crescita del mana aumentata da 40 a 30.
- Armatura base ridotta a 31 da 35.
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 9 da 8.
- Crescita della rigenerazione della salute aumentata a 0.75 da 0.65.
- Rigenerazione del mana di base ridotta a 6.25 da 8.092.
- Crescita della rigenerazione del mana ridotta a 0.5 da 0.65.
- Attacco fisico base ridotto a 60 da 68.
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 3 da 3.3.
- Velocità di attacco base aumentata a 0.66 da 0.658.
- Rapporto velocità d'attacco aumentato a 0.7 da 0.658.
- Crescita della velocità d'attacco ridotta al 2% dal 2.67%.
- Portata dell'attacco base aumentata da 150 a 125.
- Velocità di movimento base ridotta a 340 da 345.
- La tempesta implacabile (innata)
- Innato: volibear ottiene 1 accumulo di Tempesta implacabile ogni volta che danneggia un nemico con attacchi di base sul colpo e abilità, fino a un massimo di 5. La Tempesta Inesorabile dura 6 secondi, rinnovandosi ogni volta che volibear guadagna una pila. Al massimo delle cariche, ottiene Lightning Claws.
- La tempesta implacabile: volibear utile 5% premio velocità d'attacco per pila, fino al 25% premio velocità di attacco.
- Artigli fulminei: di Volibear gli artigli si accendono con un fulmine, facendo sì che i suoi attacchi base sul colpo infliggono 11 − 60 (in base al livello) (+ 40% PA) premio danno magico al bersaglio e il più vicino nemico visibile entro 450 unità dal bersaglio, concatenando fino a 4 bersagli successivi.
- Raggio dell'effetto: 450.
- Colpo Tonante (Q)
- Attivo: volibear scende a quattro zampe, diventando fantasma e guadagnando il 10 / 15 / 20 / 25 / 30% premio velocità di movimento per 4 secondi, raddoppiata quando ci si sposta verso nemico visibile campioni.
- Mentre è attivo, di Volibear prossimo attacco base entro la durata si avventa sul bersaglio, tratta 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 120% premio ANNO DOMINI) premio danno fisico, e stordisce il bersaglio per 1 secondo.
- If volibear diventa immobilizzato mentre Thundering Smash è attivo, l'effetto termina prematuramente e il il raffreddamento viene ripristinato.
- Colpo Tonante reset di Volibear timer di attacco di base, beneficia di la vita ruba ed è influenzata da modificatori di colpo critico.
- Costo di mana: 50.
- Tempo di recupero: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 secondi.
- Maglio frenetico (W)
- Attivo: volibear colpisce il bersaglio nemico, infliggendo 10 / 35 / 60 / 85 / 110 (+ 100% AD) (+ 6% dei suoi premio salute) danni fisici, applicando effetti sul colpo e Ferendoli per 8 secondi.
- Se Frenzied Maul prende di mira un nemico ferito, volibear morde il bersaglio, tratta 50% di danno aumentato e guarire se stesso per 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 8 / 10 / 12 / 14 / 16% del suo mancante Salute). La guarigione è dimezzata contro servitori.
- Frenzied Maul beneficia anche di la vita ruba.
- Costo in mana: 30/35/40/45/50.
- Tempo di recupero: 5 secondi.
- Intervallo di destinazione: 325 / 350.
- Tempo di lancio: 0.25 secondi.
- Divisore del cielo (E)
- Attivo: volibear evoca un fulmine per colpire la posizione del bersaglio dopo un ritardo di 2 secondi. I nemici possono vedere l'indicatore della posizione di lancio dopo un ritardo di 1 secondo. Se volibear è all'interno del fulmine, lui si fa scudo per il 15% del suo massimo salute (+ 80% PA) per 3 secondi.
- Il fulmine infligge 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 80% PA) (+ 7 / 8.5 / 10 / 11.5 / 13% del bersaglio massimo salute) danno magico a tutti i nemici colpiti, limitato a 100 / 200 / 300 / 400 / 500 contro i non campioni, rallentandoli del 40% per 2 secondi e concede vista dell'area per X secondi.
- Costo di mana: 60.
- Tempo di recupero: 15 secondi.
- Portata obiettivo: 1200.
- Raggio d'effetto: 325 / 425.
- Portatore della Tempesta (R)
- Attivo: volibear ottiene Portatore della Tempesta per 12 secondi e salta alla posizione di destinazione con l'immunità al controllo della folla e la concessione vista dell'area in un raggio di 500 durante esso. Se Thundering Smash è attivo quando viene lanciato Stormbringer, la sua durata viene aggiornata.
- Portatore di tempesta: volibear diventa fantasma e guadagna 200/400/600 premio salute, 50 premio raggio d'attacco, 25 raggio d'azione aumentato su Maglio furioso e dimensioni aumentate del 25%.
- volibear impatti dopo 1 secondo di ritardo, rallentando tutti i nemici in un'area del 50%, decadendo in 1 secondo. Anche i nemici nell'epicentro vengono affrontati 250 / 475 / 700 (+ 250% premio AD) (+ 125% PA) danni fisici.
- volibear disabilita anche il nemico torrette in un'area per 2/4/6 secondi, infliggendo loro lo stesso danno fisico.
- Stormbringer verrà lanciato alla massima distanza se lanciato oltre.
- Costo di mana: 100.
- Tempo di recupero: 160/140/120 secondi.
- Portata obiettivo: 700.
- Raggio d'effetto: 250 / 500 / 700.
- Velocità: 750.
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