Warwick è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaFame Eterna
Innato: Warwick offerte 12 − 46 (in base al livello) (+ 15% premio AD) (+ 10% PA) premio danno magico sul colpo.
Mentre sotto 50% massimo salute, Warwick anche cura del 100% del danno post-mitigazione inflitto da Eternal Hunger, aumentato al 250% mentre è inferiore al 25% massimo Salute.
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Informazioni
- L'attacco potenziato applicherà altri effetti sul colpo e può colpo critico come di consueto (il premio il danno non può).
- La Fame Eterna non colpisce le strutture.
Fauci della Bestia
Attivo: Warwick si lancia contro il nemico bersaglio, mordendolo dopo 0.264 secondi per infliggergli il 120% di danni magici AD (100% PA) e premio danno magico pari a una percentuale del bersaglio massimo Salute. Il premio il danno è limitato contro mostri. Warwick cura per una parte del danno post-mitigazione inflitto dall'abilità.
Danno magico bonus: 6 / 7 / 8 / 9 / 10% del bersaglio massimo Danno bonus limitato alla salute: 100 / 125 / 150 / 175 / 200 Percentuale di guarigione: 30 / 45 / 60 / 75 / 90% |
Si applica Jaws of the Beast sul colpo e effetti in attacco, e furto di vita al 100% di efficacia.
Hold: Jaws of the Beast può essere tenuto dove Warwick esegue il morso come al solito e poi inizia a carica, durante la quale egli salta dietro il bersaglio e si attacca a lui, seguendo la sua posizione in qualsiasi punto della mappa. La carica dura 0.5 secondi, ma viene estesa se il bersaglio è sotto l'effetto di a trattino o a Dislocamento.
Warwick is immune agli spostamenti durante l'animazione di Jaws of the Beast. Inoltre, se il bersaglio muore prima che lo raggiunga, il il tempo di recupero viene rimborsato, a meno che l'abilità non sia stata trattenuta.
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Informazioni
Dettagli
- Offerte di Jaws of the Beast danno base, ma attiva anche gli effetti degli incantesimi infliggendo 0 . aggiuntivi danno dell'incantesimo.
- Come accennato, la cura di Jaws of the Beast viene calcolata solo dal suo stesso danno inflitto. Ulteriori effetti di danno, come sui successi, non lo sono.
- Se il cast è iniziato prima, sia il danno che la guarigione si verificano anche dopo di Warwick morte, o durante risurrezione.
- È stato un caso speciale quindi Warwick non segue quello di un nemico Richiama o a Sion che rinasce da Gloria nella morte, a meno che non vengano morsi per la prima volta (non vengono seguiti se ricordano prima Warwick li raggiunge).
- Il canale di Jaws of the Beast non può essere avviato mentre a terra o radicato. Warwick può usare solo il cast normale.
- Il canale sarà non essere interrotto da uno dei due effetti, nonostante il lock-on sia un canale di movimento.
- Il morso si verifica sempre dopo lo stesso ritardo, ma non il tempo impiegato per l'affondo, che dipende dalla distanza in cui è stato lanciato Jaw of the Beast dal bersaglio, fino a una durata dell'affondo di 0.5 secondi.
- La durata dell'affondo non influisce sul timer di blocco attivato, che è lo stesso del ritardo del morso.
- di Warwick affondo lo pone sempre nel suo raggio di attacco al centro del suo bersaglio.
- di Warwick lo scatto lo posizionerà fino al limite del suo raggio di attacco dal bersaglio.
Interazioni e altro
- Per raggiungere il limite, il mostro bersaglio deve avere almeno 1667 / 1786 / 1875 / 1945 / 2000 salute.
- Jaws of the Beast è l'unica abilità del gioco che combina canalizzazione con immunità allo spostamento. Ogni interrompere l'effetto di controllo della folla che non è contrastato dall'immunità allo spostamento fermerà prematuramente il dash.
- Il morso può ancora verificarsi se lanciato prima dell'applicazione di controllo della folla, ma Warwick non può iniziare a canalizzare.
- Abilità che si applicano entrambe stordire e nell'aria allo stesso tempo causa Warwick ignorare lo spostamento, ma arrestare prematuramente il canale e il trattino.
- L'unica eccezione a questo è di Sion Gloria nella morte.
- Warwick seguirà i nemici che si muovono attraverso effetti di attaccamento ma il lock-on lo farà non essere esteso.
- Sebbene Jaws of the Beast non utilizzi il lancio rapido per impostazione predefinita, il clic e tieni premuto è paragonabile all'input richiesto per utilizzare Spiedo d'osso o Lancia della cometa. Non accetta input a due clic (ad es. First Cast e Recast) che piacciono alle abilità Freccia perforante o Decimare l'uso di Smash nel lancio standard.
- Warwick tenterà di attaccare il bersaglio con un breve ritardo.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Warwick is canalizzazione:
Tipologia | Canale di carica | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | Primal Howl è utilizzabile. Caccia al sangue e La Coercizione Infinita è disabilitata. | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Cintura Razzo Hextech | |
Interrotto da | Interruzione di tutti gli elementi attivi non specificati sopra | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | N/A | |
Interrotto da | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da |
Problemi noti
- Anche Jaws of the Beast rimborserà i suoi cooldown se uccide il bersaglio dopo essere stato trattenuto esattamente per il suo ritardo di morso. (Nota)
- L'abilità può essere lanciata brevemente su un bersaglio morto, con l'abilità che va in cooldown. (nota)
Caccia al sangue
Passivo: Warwick rileva tutti i nemici sulla mappa che sono danneggiati sotto 50% del loro massimo salute, contrassegnandoli con Blood Hunt e ottenendo bonus contro di loro. I bonus sono aumentati al 250% contro i nemici inferiori 20% del loro massimo Salute.
All'attacco base di un bersaglio segnato, Warwick utile premio velocità di attacco contro di loro, ma la perderà quando si passa a un bersaglio che non è Blood Hunted.
Velocità di attacco bonus: 70 / 80 / 90 / 100 / 110% Velocità di attacco aumentata: 175 / 200 / 225 / 250 / 275% |
Se l'obiettivo è un campione, Warwick vedrà sentieri che conducono verso il bersaglio Blood Hunted, guadagnando premio velocità di movimento mentre si segue il percorso, tuttavia, questo bonus viene perso per 0.5 secondi quando si entra in combattimento con un campione nemico, ma si accumulerà nuovamente nei successivi 3.5 secondi.
Velocità di movimento bonus: 35 / 40 / 45 / 50 / 55% Velocità di movimento aumentata: 87.5 / 100 / 112.5 / 125 / 137.5% |
Attivo: Warwick rileva tutti i nemici vicini entro un ampio raggio e contrassegna il campione nemico più vicino con Blood Hunt per 8 secondi, indipendentemente dalla loro corrente Salute.
Questa abilità non può essere lanciata per 3 secondi dopo essere entrati in combattimento con un campione nemico. Inoltre, mentre nessun nemico viene attualmente cacciato dal sangue, il corrente il tempo di recupero di Blood Hunt viene ridotto di 1 ogni secondo.
Musica per la caccia al sangue.- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Correzione: la descrizione del gioco afferma erroneamente che i bonus sono triplicati (300%) contro i nemici sottostanti 20% del loro massimo Salute.
- Eternal Hunger aveva un problema simile che alla fine è stato risolto quando è stato riscritto, ma Blood Hunt no.
- Blood Hunt può rilevare e prendere di mira le esche.
- Warwick perderà il suo bonus alla velocità di movimento se i nemici che non sono Blood Hunted si trovano esattamente tra lui e il bersaglio Blood Hunted.
- Lo stesso vale per i campioni nemici che sono scesi sotto la soglia subendo danni all'obelisco del Nexus o per le unità che si generano con la loro salute attuale al di sotto della soglia (es. allucinato, Immagine riflessa).
- Blood Hunt si verificherà da qualsiasi luogo Warwick era all'inizio del tempo di lancio.
Ululato Primordiale
Attivo: Warwick utile riduzione del danno per un massimo di 2.5 secondi. Primol Howl può essere rilanciato dopo 1 secondo e lo fa automaticamente dopo la sua durata.
Riduzione del danno: 35 / 40 / 45 / 50 / 55% |
Rifusione: Warwick ulula, ponendo fine agli effetti di Primol Howl e facendo sì che tutti i nemici vicini a fuggire da lui per 1 secondo, durante il quale sono rallentato del 90%.
Di partenza Il canale di Infinite Duress mentre Primal Howl è attivo avvierà il recast senza terminare prematuramente il buff di riduzione del danno.
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- Dettagli
Informazioni
- Il lancio iniziale e il rilancio manuale contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Se l'abilità non viene rilanciata manualmente, l'effetto secondario si innescherà senza essere considerato come un'attivazione dell'abilità.
- L'animazione ululante del recast ha una durata di 0.5 secondi tempo di blocco.
- Anche questo cancellerà di Warwick attacco di base.
- Warwick non può attaccare o lanciare abilità durante l'animazione, invece l'ultimo input sarà bufferizzato per giocare al termine.
- Warwick rilancerà automaticamente se entra risurrezione.
Coercizione infinita
Attivo: Warwick salta nella direzione del bersaglio, durante la quale è immune al controllo della folla.
If Warwick si scontra con un nemico campione, si ferma e li abbatte e canali per un massimo di 1.5 secondi, sopprimendoli, rivelandoli e infliggendo loro danni magici ogni 0.25 secondi, rivelandosi nel processo.
Danno magico totale: 175 / 350 / 525 (+ 167% premio ANNO DOMINI) |
Warwick is curato del 100% di tutti i danni post-mitigazione che infligge al bersaglio durante Infinite Duress.
Si applica la Coercizione Infinita sul colpo e effetti in attacco 3 volte e furto di vita al 100% di efficacia.
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- Dettagli
Informazioni
- Offerte Coercizione Infinita danno base, ma attiva anche gli effetti degli incantesimi infliggendo 0 . aggiuntivi danno dell'incantesimo.
- La portata minima dell'abilità è di 275 unità, in base alla velocità di movimento minima che un campione può avere (110) pur essendo in grado di muoversi. Il raggio "base" di questa abilità è 837.5 a causa della sua velocità di movimento base di 335.
- Considerando la velocità di movimento dei soft cap, con Blood Hunt, questo intervallo aumenta a 1112 / 1145.5 / 1179 / 1203.125 / 1224.0625, ulteriormente aumentato a 1360.15625 / 1412.5 / 1464.84375 / 1517.1875 / 1569.53125 contro campioni nemici con meno del 20% di salute.
- L'abilità infligge un totale di 9 istanze di danno che vengono eseguite in cicli di 3 colpi ogni 0.5 secondi, ciascuna divisa in due istanze. La prima istanza infligge 2 colpi e attiva il sul colpo e gli effetti in attacco una volta, mentre la seconda istanza infligge l'ultimo colpo rimanente.
- If Warwick non si scontra con un campione, scivolerà per una distanza fissa oltre il raggio massimo durante il quale non è più immune al controllo della folla e non è in grado di dichiarare attacchi base o lanciare abilità di movimento, inclusi Flash, ma essere in grado di trasmettere Fauci della Bestia e Blood Hunt, con il primo che interrompe anche la diapositiva.
- Warwick è in grado di lanciare Primal Howl in qualsiasi momento durante lo scatto.
- Attivazione Cronometro / La Clessidra di Zhonya durante lo scatto lo interrompe.
- Ogni colpo conta come un colpo separato per effetti come fulminato e La luna sempre crescente di Eclipse.
- Warwick guadagna il cc-immunità all'inizio del tempo di lancio.
- La pulizia del la soppressione non interrompe il canali e Warwick continuerà a colpire ma non infliggerà alcun danno.
- Infinite Duress ha una custodia speciale per avere il suo canale interrotto da Chiamata del destino.
- Se l'obiettivo è controllo della folla immune o protetto da scudo magico in caso di collisione, Warwick non avvierà il .
- Se il bersaglio è in a stato di zombi, Warwick fermerà il canale dopo ~0.5 secondi dopo averli colpiti.
- Copertine Coercizione Infinita di Warwick hitbox, il che significa che si scontrerà con i campioni nemici che gli sono particolarmente vicini.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Warwick is canalizzazione:
Tipologia | canale | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Tipologia | Tempo di lancio | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.16- Coercizione infinita
- Bug Fix: Dash non termina più bruscamente quando un'unità lampeggia davanti all'incantatore.
- Coercizione infinita
- Nuovo effetto: ogni istanza di danno inflitta ora conta come un colpo separato per effetti come fulminato e Eclisse.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Fame Eterna
- Danno base aumentato a 12 − 46 (in base al livello) da 10 − 44 (in base al livello).
- Nuovo effetto: il danno bonus ora aumenta del 15% premio AD e 10% di PA.
- Bug Fix: tooltip aggiornato dall'affermazione errata che il danno bonus di Eternal Hunger è 8 - 42 (in base al livello) invece di 10 - 44 (in base al livello), che la guarigione è uguale al danno tentato invece del danno inflitto e che è inferiore al 25% salute la guarigione è aumentata del 300% invece del 250%.
- Statistiche
- Rigenerazione del mana di base ridotta a 7.465 da 7.646.
- Fauci della Bestia
- Non documentato: non rimborsa più il suo costo di mana in nessun caso in cui il rimborso sarebbe stato concesso.
- Fauci della Bestia
- Bug Fix: Casting su a Sion che sta per respawnare durante il suo Gloria nella morte non trasporta più sempre i rigenerati Sion nella fontana nemica.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Fauci della Bestia
- Ora attiva correttamente gli effetti in attacco.
- Coercizione infinita
- Ora attiva correttamente gli effetti in attacco.
- Fauci della Bestia
- Bug Fix: non esaurisce più il mana o va in cooldown se il bersaglio muore durante il suo lancio.
- Fauci della Bestia
- Rapporto salute aumentato a 6 / 7 / 8 / 9 / 10% del bersaglio massimo salute da 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8%.
- Caccia al sangue
- Velocità di attacco bonus aumentata a 70 / 80 / 90 / 100 / 110% da 50 / 65 / 80 / 95 / 110%.
- Caccia al sangue
- Bug Fix: ora ottiene correttamente una velocità di attacco bonus contro tutti i nemici Blood Hunted.
- Fauci della Bestia
- Bug Fix: Tooltip ora elenca il corretto rapporto AP.
- Fauci della Bestia
- Percentuale di guarigione aumentata a 30 / 45 / 60 / 75 / 90% da 30 / 40 / 50 / 60 / 70%.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 65 da 63.
- Urfwick
- Bug Fix: Il richiamo potenziato non ignora più il fronte/orientamento forzato.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 63 da 66.
- Fauci della Bestia
- Rapporto di salute del bersaglio ridotto a 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8% di quello del bersaglio massimo salute da 6 / 7 / 8 / 9 / 10%.
- Fauci della Bestia
- Bug Fix: risolto un altro modo in cui poteva eseguire il doppio cast.
- Fauci della Bestia
- Bug Fix: risolto un bug per il quale a volte infliggeva danni due volte.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 4 da 3.75.
- Guardiano lunare Warwick
- Bug Fix: il bagliore della gemma sul suo guanto di sfida non è più fuori posto.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 66 da 58.
- Armatura base aumentata da 33 a 24.04.
- Cacciatore della tundra Warwick, Warwick grigio, Iena Warwick, e Malandrino Warwick
- Bug Fix: non ha più il classico VFX verde inattivo sulla schiena.
- Caccia al sangue
- Bug Fix: Risolta un'interazione in cui gli attacchi energizzati impedivano alcuni aumenti della velocità di movimento, tra cui Caccia attiva e Blood Hunt di Blade of the Ruined King.
- Generale
- Bug Fix: risolto un problema di arresto anomalo Warwick stava causando.
- Fauci della Bestia
- Bug Fix: non sostituisce più i campioni nemici e i mostri epici.
- Rilancio completo
- Generale
- Titolo cambiato in Uncaged Wrath of Zaun dal Blood Hunter.
- Aggiornamento visivo completo su tutte le skin.
- Nuova grafica splash per Warwick originale, Warwick grigio, Urf il lamantino, Grande Cattivo Warwick, Cacciatore della tundra Warwick, Feral Warwick Firefang Warwick e Iena Warwick.
- Grafica splash modificata per Malandrino Warwick.
- Nuova voce fuori campo.
- Nuova tradizione.
- Fame Eterna
- Rinominato da Sete eterna.
- Rimosso: effetto di sovrapposizione.
- Danni magici bonus per attacco base aumentati a 10 - 44 (in base al livello) da 3 - 16 (in base al livello).
- Ora cura di 10 − 44 (in base al livello) per attacco base solo quando è inferiore al 50% massimo Salute.
- Nuovo effetto: la cura ora triplica a 30 − 132 (in base al livello) quando è inferiore al 25% massimo Salute.
- Fauci della Bestia
- Rinominato da Sciopero della fame.
- Nuovo effetto: effetto trattino.
- Danno modificato in 120% AD (+ 90% AP) (+ 6/7/8/9/10% del bersaglio massimo salute) dal più alto tra 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+ 100% AP) o 8 / 10 / 12 / 14 / 16% del bersaglio massimo salute (+ 100% PA).
- Percentuale di guarigione ridotta a 30 / 40 / 50 / 60 / 70% dall'80% a tutti i livelli.
- Nuovo effetto: le fauci della bestia possono essere tenute bloccate di Warwick denti nel suo bersaglio e oscillare sul lato opposto. Warwick is incapace di agire mentre oscilla intorno al suo bersaglio e si sposterà ovunque si muovano finché non salta giù.
- Costo in mana ridotto a 50 / 60 / 70 / 80 / 90 da 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
- Tempo di recupero ridotto a 6 secondi a tutti i livelli da 10 / 9 / 8 / 7 / 6.
- Caccia al sangue - Nuovo W
- Passiva: fornisce passivamente 50 / 65 / 80 / 95 / 110% di velocità d'attacco contro tutti i nemici al di sotto del 50% della loro massimo Salute. Anche i campioni nemici al di sotto di tale importo sono Blood Hunted, garantendogli il 35 / 40 / 45 / 50 / 55% premio velocità di movimento mentre si muove verso di loro, oltre a evidenziare la loro posizione alla sua squadra. Il premio il movimento e la velocità d'attacco sono triplicati contro i campioni nemici inferiori al 20% massimo Salute.
- Attivo: Warwick rileva brevemente tutti i nemici e poi Blood Hunts il campione nemico più vicino per 8 secondi, indipendentemente dal loro corrente Salute. Blood Hunt non può essere attivato durante il combattimento con un campione e si raffredda due volte più velocemente se Warwick non è Caccia al sangue.
- Costo: 70 Mana
- Tempo di recupero: 120/105/90/75/60
- Gamma: Globale
- Primal Howl - Nuovo Mi
- Attivo: Warwick riduce tutti i danni in arrivo del 35 / 40 / 45 / 50 / 55% per un massimo di 2.5 secondi o fino alla riattivazione di Primal Howl. Una volta terminata la riduzione del danno, Warwick scatena un ululato che fa esplodere tutti i nemici vicini fuggire per 1 secondo.
- Costo: 40 Mana
- Tempo di recupero: 15/14/13/12/11
- Coercizione infinita
- Nuovo effetto: effetto salto.
- Durata della soppressione ridotta a 1.5 secondi da 1.8.
- Danni base aumentati a 175/350/525 da 150/250/350.
- Rapporto AD ridotto a (+ 167.5% premio d.C.) da (+ 200% premio ANNO DOMINI)
- Percentuale di guarigione aumentata al 100% dal (30% di furto di vita)
- Colpi degli effetti sul colpo ridotti a 3 da 5.
- Nuovo effetto: ora può essere interrotto durante il canale.
- Costo in mana ridotto a 100 a tutti i livelli da 100 / 125 / 150.
- Intervallo cambiato in (250% corrente velocità di movimento) da 700.
Campioni cancellati |
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Campioni cancellati |
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