"Alcune cose devono rimanere sepolte."
La strategia è altamente soggettiva e può diventare obsoleta senza alcun preavviso. Per questo motivo, la di League of Legends ha deciso di ritirare le pagine di strategia e raccomanderebbe di utilizzare altre piattaforme (come YouTube) per trovare le guide. Per maggiori informazioni visita questo thread.
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Contenuti
- 1 Gioco
- 2 campione in evidenza
- 3 articoli consigliati
- Suggerimenti 4
- MAI trucchi
- 6
gameplay
Con tutto il ronzio in giro Wukong, il Re Scimmia, abbiamo deciso che potrebbe essere un buon momento per prendere un momento per esaminare il suo gameplay e le sue abilità. Qui per darvi uno sguardo all'interno di questo nobilissimo monarca di scimmie è il produttore associato Paul 'Pabro' Bellezza del nostro Champion Design Team.
Campione sotto i riflettori
Articoli consigliati
Tip
Giocando come Wukong- esca e Nimbus Strike funziona bene insieme per colpire rapidamente il tuo nemico ed uscire prima che possa vendicarsi.
- Prova a usare Esca vicino al pennello per far reagire in modo eccessivo un nemico al tuo movimento.
- Wukong userà spesso esca e Attacco di Nimbus. Prova a ritardare le tue abilità di un breve lasso di tempo per assicurarti di raggiungere il vero Wukong.
- Wukong diventa più difficile da uccidere quando è circondato dai suoi nemici. Cerca di isolarlo per ottenere un vantaggio.
Trucchi
- Wukong può essere un carro armato decente grazie al suo Stone Skin passivo oltre ad essere in grado di schivare le abilità con esca. Wukong può essere un assassino AoE molto efficace, con Colpo schiacciante, Nimbus Strike e infligge danni molto elevati con un lancio in su con Cyclone, oltre ad essere in grado di tuffarsi di nascosto e uccidere qualsiasi elemento vitale della squadra nemica. Wukong può anche essere usato come il solito stile da combattente / combattente, impegnandosi e disimpegnandosi con danni solidi e solide capacità di sopravvivenza.
- La corsia superiore è un luogo comune per Wukong in quanto può beneficiare dell'eventuale utilizzo del percorso di costruzione semi-difensivo-offensivo che è già consigliato per lui. La corsia superiore è di solito dove vengono posizionati semi-carri armati e carri armati e dove il danno non è così concentrato. La maggior parte dei suoi matchup tende ad essere di solito pari o in svantaggio, a causa della mancanza di sustain naturale e molestia affidabile di Wukong. Questo può spesso essere ulteriormente esacerbato con incontri contro campioni come Leggi senza, Renekton, Noi siamo, Dario o Olaf, che può danneggiare o sostenere Wukong presto e spesso lo costringe a giocare passivamente. Campioni come Teemo può anche spegnere facilmente alcuni di Wukong si avvicina ritardandolo e punzecchiandolo da lontano prima che diventi pericoloso, quindi spesso ha bisogno di fare affidamento su una mentalità da assassino per distinguersi in corsia (come usare Esca per scappare o usare come forma di furtività offensiva in stile assassino), però L'attacco di Wukong è facilmente esca se non sta attento.
- Middle Lane è un'alternativa popolare per uno stile di gioco da assassino adatto agli oggetti da assassino, anche se per Wukong è il campo meno comune per lui. Ciò è dovuto ai comuni deboli corazzati in corsia centrale che sono spesso maghi AP (ad es Malzahar, Annie, Syndra ecc.) Anche se, il meta recente ha visto campioni non così immobili, statisticamente deboli. È possibile costruire allo stesso modo della corsia superiore, soprattutto perché Wukong ha un sacco di potenza di fuoco e giochi mentali con i suoi esca. Essendo a distanza di mischia e come campione di tipo incantatore, Wukong di solito richiede abilità simili necessarie per rimanere forte e vivo per le prime parti come con la corsia superiore, dal momento che molti maghi ad alta utilità possono facilmente prendere posizione contro di lui se gioca in modo aggressivo in un brutto momento.
- La giungla è il secondo campo meno comune per Wukong e spesso legato con la corsia superiore, ma è dove è più sicuro. Lontano dalle corsie superiori prepotenti e lontano dalle corsie centrali a raffica alta. È un ganker efficace grazie alla riduzione dell'armatura da Colpo schiacciante e poi il CC da Ciclone particolarmente utile contro l'ADC dipendente dall'AA nella corsia inferiore. Nimbus Strike fornisce anche la necessaria chiusura del divario per l'imboscata. Questo ruolo è spesso usato dai giocatori che vogliono portare con sé Wukong a causa della poca quantità di molestie e della debole partita iniziale che Wukong è in corsia. Dovrebbe essere presa in considerazione la scelta ideale delle rune e delle maestre della giungla, soprattutto perché se non si presta attenzione può essere contrastato e anche eseguito dai mostri se il suo danno/difesa è troppo basso contro i mostri senza un guinzaglio adeguato. Tuttavia, se giocato bene e gestito bene dalla composizione della sua squadra, Wukong nella giungla può scalare fino a fine partita fin troppo bene ed è in grado di trasportare giochi, se possibile.
- Wukong è un eccellente campione in corsia in solitaria, con una combinazione di danni da esplosione, resistenza e difficoltà di imboscata. È anche un incantatore di AD, quindi si concentra maggiormente sulle sue abilità per il danno a raffica e si basa sulla riduzione del tempo di recupero, al contrario del DPS dalla velocità di attacco tramite i suoi attacchi automatici.
- Il suo metodo di molestia di base sta colmando il divario con Nimbus Strike, auto attacco con un immediato Schiacciamento dopo, e poi usando Esca per evitare ritorsioni. Tuttavia, è possibile spaziare entrambi Nimbus Strike e Schiacciare Colpi l'uno dall'altro per sferrare attacchi extra prima di sprecarli, poiché spammare le sue abilità troppo spesso e usarle troppo presto potrebbe sprecare alcuni danni necessari nei momenti opportuni.
- Tuttavia, tieni presente che fare affidamento su L'esca in questo modo prosciugherà rapidamente il tuo mana, ti lascerà senza il tuo meccanismo di fuga principale se dovessi essere imboscato e farai affidamento sulla stessa combo ripetutamente con Wukong ti rende prevedibile.
- in testa con Colpo schiacciante ridurrà l'armatura dell'avversario, aumentando il tuo danno.
- Colpo Devastante azzera il timer di attacco; usarlo subito dopo un attacco automatico ti darà un attacco "gratuito".
- Entrambi Nimbus Strike e Ciclone permesso Wukong per colmare il divario tra lui e il suo obiettivo.
- Nimbus Strike se cronometrato correttamente, può essere usato per seguire gli avversari attraverso i muri poiché conta come un trattino.
- utilizzando L'esca è un modo efficace per fuggire e inseguire i campioni nemici.
- Quando fuggi, considera come utilizzare al meglio la breve azione furtiva fornita da esca. Usalo per ingannare i tuoi inseguitori cambiando direzione dopo l'uso esca. A volte è meglio fermarsi semplicemente dopo il casting Esca e guarda come i tuoi avversari continuano a inseguire nella direzione in cui pensano che tu sia andato, questo è noto come "smetti di scherzare". Premendo 'stop' (tasto predefinito: S) puoi fingere di aver usato Esca per far credere ai tuoi avversari che tu sei l'esca. Tuttavia, questa mossa potrebbe non funzionare su avversari abili.
- Questo è meno efficace contro avversari più abili, perché l'esca non mostra alcun effetto visivo ( Cresta di cenere/ Appassionato di Cresta dell'Intuizione, Veleno, di Mordekaiser Figli della tomba, ecc.) Ciò significa che di solito è facile dire se Wukong ha davvero usato un'esca o meno. Tuttavia, se i nemici non hanno oggetti rivelatori furtivi, la vera sfida è sapere dove ritirarsi mentre i nemici ti cercano.
- Quando elimini un nemico dalla boscaglia, usa Esca mentre sei all'interno e avvicinati al tuo obiettivo durante il periodo di inattività.
- L'esca può anche essere usata per coltivare i servitori o infliggere danni extra se rimangono nel suo raggio per la durata.
- L'esca è anche utile per preparare un'imboscata durante la fase di corsia, con un buon tempismo, puoi attaccare automaticamente, quindi attivare w proprio quando l'animazione dell'attacco automatico termina in modo che il nemico venga ingannato e non scappi via.
- L'esca può anche essere usata per scappare da Cataclisma.
- Tuttavia, a causa della sua velocità di movimento di base, bisogna sempre essere consapevoli che l'esca non sarà sempre una forma di fuga affidabile, specialmente contro i danni ad area d'effetto e tutto ciò che ostacola la mobilità.
- L'esca può essere usata come scudo contro colpi speciali come di Caitlyn Asso nella buca e Blitzcrank Afferrare il razzo. L'esca appare sempre dietro di te. Pertanto, può essere utilizzato come scudo di utilità per tutti i tipi di situazioni, se necessario, come fermare le ultime per salvare te stesso o aiutare gli alleati a ritirarsi.
- Può anche essere usato per fermare Rammus' Powerball.
- If L'esca viene utilizzata esattamente quando Karthus' Requiem colpisce, il danno sarà annullato o preso dall'esca.
- L'esca può anche essere usata per attaccare gli avversari; con un attento tempismo, è possibile sommare l'attacco dell'esca al suo danno da raffica in uno scontro uno contro uno.
- Può essere utilizzato anche con il Incantesimo di evocazione flash durante la furtività per causare un gioco di ipotesi più grande per i tuoi avversari e per colmare il divario in modo più sicuro verso il tuo bersaglio, ma solo se cronometrato correttamente o potrebbe anche essere uno spreco, soprattutto perché hai fatto esplodere entrambe le meccaniche di fuga per un impegno.
- Il danno bonus di Colpo schiacciante funziona su torrette e inibitori.
- Gli effetti di Crushing Blow concedono un raggio aggiuntivo di 125 bonus, il che è utile per finire un avversario che è solo leggermente fuori dal tuo raggio.
- A causa della gamma di bonus, Colpo schiacciante può essere usato per punire anche gli avversari in mischia che cercano di colpire per ultimi in sicurezza. UN Nimbus Strike può essere usato subito dopo per qualche danno extra e per garantire un esca o Follow-up Cyclone per più giochi mentali o danni pesanti.
- Cyclone non è un'abilità canalizzata, quindi effetti di controllo della folla, come stordire, silenzio o in volo non annullerà o interromperà la sua suprema. però stordisce o le radici gli impediranno di muoversi, e in volo può ancora allontanarlo. L'uso sconsiderato di esso può essere un suicidio, come Wukong non può fare altre azioni se non muovere o usare determinati incantesimi dell'evocatore e alcuni oggetti attivi durante la rotazione, quindi usa con cautela in alcuni combattimenti a squadre e sappi quando annullarlo o meno.
- Squadra generale che combatte con Wukong dovrebbe mirare a persistere nella lotta il più a lungo possibile utilizzando le sue abilità più volte mentre interrompe anche la squadra nemica e non si concentra. Tale approccio è quello di utilizzare Nimbus Strike per avvicinarsi a un nemico pericoloso, attacco automatico, usa Colpo schiacciante per un altro attacco, quindi usa immediatamente L'esca poiché il controllo della folla nemica e l'esplosione potrebbero essere diretti verso di te. Mentre sei nascosto, puoi indietreggiare e riposizionarti. Poi rientra nella mischia con un altro Nimbus Strike e un altro Colpo schiacciante prima dell'attivazione Cyclone per interrompere la loro squadra mentre vengono dopo di te sapendo che non ce l'hai Esca disponibile. Dopo Il ciclone finisce, dovresti essere vicino ad avere Nimbus Strike è di nuovo pronto per inseguire un nemico o prendere di mira in modo intelligente per aiutare la tua fuga.
- Prova ad aggrapparti al tuo Cyclone durante i combattimenti di squadra invece di usarlo per iniziare i combattimenti, la tua visibilità con il tuo danno finale e alto si concentrerà su di te dalla squadra nemica. Usalo invece come un potente controllo della folla per spezzare i campioni nemici e inseguire.
- Va notato che è molto facile per Wukong rimane indietro se viene negato in anticipo, poiché è molto dipendente dall'oggetto. Ha una fase un po' difficile in corsia contro campioni che sono in grado di danneggiarlo e sostenerlo a inizio partita. Il suo tankiness dal suo Stone Skin non si attiva fino ai livelli successivi, quindi è anche piuttosto morbido a inizio partita. Prenditi il tempo necessario per coltivare, se necessario, per arrivare a fine partita se la partita iniziale diventa dura, evitando gli scontri più pericolosi.
- Stone Skin funziona meglio nei combattimenti a squadre di massa, e quindi contro un singolo bersaglio soprattutto nelle prime fasi del gioco (come durante la fase di corsia), Wukong può avere un po' di problemi. Impara a giocare passivamente e assassina determinati bersagli se pensi di non riuscire a resistere in battaglia.
- Fai attenzione a non spammare troppe abilità; anche se Wukong non ha costi complessivi di mana elevati, la sua riserva di mana è naturalmente limitata come combattente. Per questo motivo, è saggio mettere a segno alcuni attacchi di base prima di usare le sue abilità per l'esplosione necessaria; l'aumento della velocità di attacco da Nimbus Strike fornisce alcuni solidi DPS per queste situazioni.
- Wukong infligge danni decenti con riduzione dell'armatura e chiusura dei gap; è possibile costruirlo come un puro combattente come un trasporto AD, un carro armato puro o un semi-carro armato con gravi danni da scoppio AD. Con build da tank e potenti oggetti di attacco fisico, può iniziare abbastanza bene i combattimenti di squadra, rendendolo piuttosto versatile. Nota che questo ignora qualsiasi build di AP come solo sua L'esca scala con AP e generalmente non è necessaria per qualsiasi danno.
- Indipendentemente da ciò, è abbastanza dipendente dagli oggetti, quindi spesso è meglio assicurarsi che sia cresciuto abbastanza da sedersi su determinati oggetti per durare fino a metà partita dove può davvero brillare (oltre a giocare abbastanza sicuro da evitare di rimanere indietro) Inoltre , il suo Stone Skin è anche la componente principale della sua potenza di gioco a metà/fine, dal momento che è ai primi livelli che dovrebbe concentrarsi maggiormente sull'agricoltura per ottenere abbastanza per i suoi oggetti e affinché il suo passivo abbia effetto.
- Gran parte del suo danno può facilmente aumentare fino a fine partita con abbastanza oggetti, quindi è più un assassino-bruiser che un bruiser-serbatoio, a causa delle condizioni del suo passivo necessarie per essere efficace.
- Dato che il bonus danni da Colpo schiacciante colpisce sia le torri che gli inibitori, Wukong, insieme ad a lucentezza (o Trinity Force) e la riduzione del tempo di recupero possono spingere una corsia sorprendentemente rapidamente.
- Lucentezza e dopo Trinity Force sinergizza con Colpo schiacciante, che porta a una quantità sorprendente di danni da raffica.
- Se distribuito abbastanza con un buon tempismo, puoi ottenerne due La lucentezza colpisce quando ti precipiti con un Attacco Nimbus -> Combo Colpo Devastante.
- Trinity Force e i suoi ingredienti in generale si sincronizzano molto bene con Wukong. La nuova rabbia passiva di Phage come con la maggior parte dei lividi che fanno un forte uso di Trinity Force in generale, dà alla scimmia un forte potere adesivo per inseguire e alcuni HP. La velocità di attacco e la probabilità critica gli danno un discreto potere di attacco automatico, e la velocità di movimento gli dà anche la mobilità tanto necessaria, poiché insieme ad alcuni altri oggetti per il lavoro, La mobilità di Wukong non offre molto rispetto ad altri bruiser veloci, anche se mancano di gapcloser come Wukong lo fa (soprattutto per fuggire velocemente con la sua esca per evitare attacchi ad area) Il mana extra è anche un bene per Anche le abilità di Wukong.
- Un altro L'alternativa brillante tende ad essere Guanto di Ghiaccio, facendo in modo che Wukong ha una forma di danno da esplosione in cc e un po' di tank attraverso alcune armature, oltre a dare anche una riduzione del cooldown.
- In generale, costruire oggetti difensivi con Trinity Force funziona bene Wukong. Tieni presente che Wukong's Stone Skin gli conferisce armatura e resistenza magica in modo naturale ed efficace per l'uso del suo L'esca può aiutarlo a evitare di essere preso di mira, quindi potrebbero non essere necessarie elevate quantità di difesa rispetto a più HP. Gli aumenti di velocità possono anche aiutare con determinati scopi di mobilità.
- Aegis of the Legion è una buona scelta contro una squadra nemica equilibrata. Garantisce un po' di rigenerazione della salute e resistenza magica, scalando bene con Wukong's Pelle di pietra. L'aura è utile anche per aiutare gli alleati, oltre a rendere la squadra generalmente più corazzata. Può anche essere integrato in Medaglione dei Solari di ferro per una maggiore resistenza e il suo scudo è utile per la protezione degli alleati. Tuttavia, questo dovrebbe essere considerato principalmente solo se è necessario e se nessuno nella sua squadra lo costruisce.
- Mantello del Sole gli offre un'eccellente difesa e alcuni danni aggiuntivi mentre persiste in un combattimento. D'altra parte, i nemici danneggiati dall'aura sapranno che è proprio accanto a loro, quindi possono indovinare la sua posizione durante la furtività e squadre ben coordinate possono etichettarlo facilmente con colpi di abilità. Anche la sua animazione delle particelle si ripristina all'uso esca.
- Velo di Banshee o Le Fauci di Malmortius gli danno anche un'eccellente difesa contro i potentissimi spacciatori di danni magici. Nel caso di quest'ultimo, se costruito con oggetti HP tank, la salute mancante può beneficiare notevolmente di danni extra.
- Un'alternativa per la RM è Scimitarra Mercuriale da combinare con la velocità di movimento di Trinity Force per un inseguimento ancora migliore.
- A volte a causa di Wukong è passivo, potrebbe anche aver bisogno di un semplice oggetto HP come Frozen Mallet per diventare abbastanza tank e lasciare che il suo tank passivo per lui nei combattimenti a squadre, ma questo è principalmente se è abbastanza nutrito. Può anche aiutarlo a restare attaccato ai nemici con la sua passiva.
- Ninja Tabi è anche una buona scelta per Wukong nel caso dei costruttori di armature, in particolare contro i campioni pesanti DPS come avversari in corsia all'inizio del gioco.
- A causa di La probabilità di Wukong di Garen, il già citato Sunfire Cape può anche infliggere danni extra a entrambe le loro abilità rotanti, giudizio e Cyclone, un danno extra AOE. Questo vale anche per La mannaia nera.
- La riduzione del tempo di recupero è una buona statistica per Wukong, permettendogli di mantenere il debuff di riduzione dell'armatura dal suo Colpo schiacciante su un avversario e il suo steroide per la velocità d'attacco Nimbus Strike su se stesso, il che è dovuto principalmente al fatto che viene giocato come un campione di tipo caster, facendo molto affidamento sulle sue abilità per infliggere danni.
- Ghostblade di Youmuu è un ottimo oggetto per Wukong in quanto lo aiuterà a tenerlo vicino all'avversario e fornirà tutte le statistiche di cui ha bisogno aggiungendo ulteriore penetrazione dell'armatura e riduzione del tempo di recupero.
- Frozen Heart offre molta armatura e un po' di mana oltre alla riduzione del cooldown, anche se si dovrebbe essere consapevoli che avrebbero bisogno di un forte oggetto alternativo HP se dovessero acquistare il Heart.
- Il Bloodthirster è una scelta forte per gli oggetti come Wukong scala bene con il danno da attacco. Perché The Bloodthirster offre statistiche puramente offensive, dovrebbe essere salvato fino a quando Wukong può sopravvivere a un incontro nemico.
- Perché Wukong infligge principalmente danni fisici che possono essere neutralizzati dall'armatura e dai suoi Colpo schiacciante garantisce una riduzione dell'armatura di una percentuale, la penetrazione dell'armatura e gli oggetti di riduzione dell'armatura possono aumentare la sua produzione di danni, specialmente se combinati con il suo Colpo schiacciante.
- L'attivo da Ghostblade di Youmuu può aiutare ad aumentare L'utilizzo del DPS di Wukong senza acquistare troppi oggetti per la velocità di attacco. Può essere utilizzato con l'effetto bonus di Nimbus Strike per una maggiore velocità di attacco.
- L'attivo può essere utilizzato anche durante il suo Ciclone o anche durante il suo Esca per una maggiore mobilità; il primo è spesso usato per l'inseguimento o per un po' di fuga, se necessario, aggiunto alla velocità di movimento extra, mentre il secondo può essere utilizzato per chiudere rapidamente e in sicurezza gli spazi o anche per eccellenti juke.
- Il Black Cleaver si sincronizza molto bene con Cyclone in quanto può raggiungere cariche complete in quasi 1 secondo nella sua suprema mentre il nemico è ancora lanciato in aria, a condizione che tu faccia il Nimbus Strike e Combo Schiacciante in anticipo. A causa di ciò, La Mannaia Nera è spesso considerata un elemento fondamentale su Wukong.
- Fin dalla sua rielaborazione, Il Black Cleaver funziona anche nel renderlo molto più tank e dandogli la possibilità di kite/inseguire con la passiva Rage. Tuttavia, dal punto di vista del danno non è più così decente da correre a titolo definitivo a causa della necessità di più danni grezzi e/o penetrazione dell'armatura in anticipo.
- L'Idra famelica può essere un potente oggetto di gioco iniziale da costruire per lui, poiché il furto di vita e l'unico passivo/attivo con la sua eliminazione della folla AoE possono aiutarlo a coltivare a metà / fine partita, oltre a virare su alcuni danni extra. Il suddetto furto di vita può anche supportare Stone Skin, anche se a un costo: non è così dannoso come il suddetto Il Bloodthirster e altri oggetti che forniscono sia il furto di vita che il danno da attacco, quindi tienilo a mente. Utilizzato in combinazione con tali articoli, tuttavia, può essere efficace.
- L'attivo da La famelica Hydra può essere un grande complimento per Colpo Devastante poiché entrambi ripristinano gli attacchi automatici, anche se l'Hydra attivo si riprende più rapidamente. Usarli insieme può rivelarsi difficile da fermare se il tempismo è padroneggiato e il nemico viene assalito con la necessità di attacchi rapidi. Questo tende a funzionare bene per molti incantatori di AD che spesso hanno bisogno di un extra in split-push o in termini di aggiunta di un incantesimo extra alle loro combo.
- La rigenerazione della salute fuori dal L'ingrediente Tiamat può anche rivelarsi molto utile per autosostenersi e danneggiare l'inizio del gioco.
- Gli oggetti che rubano la vita o che rigenerano la salute dovrebbero essere considerati prima di tutto quando si pratica la giungla con Wukong, dal momento che il suo potenziale di juke è molto forte per l'imboscata (tenendo in considerazione le statistiche dell'armatura dei mostri rispetto ai servi).
- L'attivo per entrambi Tiamat e L'Idra famelica può essere utilizzata per ottenere la visione di alcuni mostri nella giungla oltre i muri sottili, quindi in questo modo Wukong può Nimbus Colpisci il bersaglio per una fuga a scatto, che può essere utile poiché Nimbus Strike colpisce solo i nemici presi di mira.
- Titanic Hydra è anche un oggetto solido da costruire come con la maggior parte dei bruiser AD se si vuole essere un po' più tank.
- I Blade of the Ruined King è raramente considerato in generale a causa del basso danno di base, ma può essere buono per la maggior parte dei DPS / AD puro Wukong costruisce senza dover fare affidamento sulla riduzione del tempo di recupero molto spesso. Da quando Wukong è un po' più concentrato sugli attacchi di base rispetto ad altri caster AD (e come pochi altri), questo può essere particolarmente potente non solo nel dare più amplificazione della velocità di attacco dal suo Nimbus Strike è passivo, ma può anche potenziare il suo Crushing Blow, sia aumentando la sua velocità di animazione per farlo connettere facilmente molto spesso, sia dandogli un danno basato su HP in linea con i suoi attacchi base/auto. In combinazione con la penetrazione dell'armatura e la riduzione dell'armatura dell'abilità, questo consente Wukong per avere un solido 1 contro 1, danni extra su carri armati con HP alti, sostenere e infliggere più danni ai carry con DPS al di fuori dell'uso della sua suprema e/o delle sue abilità in una grande combo; Nimbus Colpisci in un attacco automatico (o alcuni di più) in a Crushing Blow è una combo molto fluida per aiutare ad applicare il danno.
- L'attivo dell'oggetto può anche essere utilizzato non solo per aiutare con i suoi problemi di mobilità, ma può anche essere attivato durante la sua suprema, il che consente Wukong per inseguire o scappare durante la durata.
- Tuttavia, le statistiche dell'oggetto normalmente non sono così forti a meno che tu non abbia un vantaggio; altrimenti, come priorità, lancia un oggetto completo di carro armato e/o, meglio ancora, un oggetto AD grezzo su cui sedersi così Wukong può avere più statistiche di base da usare in tandem con Lama del Re rovinato. Danni da oggetti come Dirk seghettato e/o Ghostblade di Youmuu sono alcune delle poche solide scelte di partenza per accelerare i danni prima di costruire Lama del Re rovinato.
- Quando costruito con La mannaia nera, La passiva di Nimbus Strike più la velocità d'attacco consente Wukong per distruggere le difese con danni basati su DPS HP nei duelli, soprattutto senza dover fare affidamento sulla sua ultimate per applicare gli stack passivi. Se costruito in tandem con Ghostblade di Youmuu, questo può essere ancora più efficace quando si tratta anche di spaziare le sue combo di abilità per una corretta raffica mischiata con attacchi automatici dannosi.
- Per chi ha a che fare con problemi di mana, Essence Reaver è una scelta solida su Wukong fornirà colpi critici per le sue auto intermedie e le sue Danno schiacciante, attacco fisico grezzo per danni su tutta la linea tramite i suoi rapporti e, soprattutto, riduzione del tempo di recupero.
- BF Sword in generale, tuttavia, è un componente decente su cui sedersi quando viene costruito all'inizio e/o in fretta, poiché più avanti nel gioco spetta alla propria scelta venderlo per un altro componente dannoso come un Dirk seghettato se è necessario un bypass più difensivo.
- Boots of Swiftness può essere una buona scelta per Wukong, poiché riduce l'efficacia di rallenta e accelera la tua fuga durante l'uso Esca, il che significa che il nemico sarà già troppo lontano da te per vederti dopo L'esca finisce.
- D'altra parte, se la squadra non sta preparando molti danni, allora Wukong può spesso optare per il Boots of Mobility per girovagare spesso per essere una presenza per la sua squadra e fare uso di juke con i suoi Esca, ma solo se sfugge alla battaglia in quel caso. Dal suo Nimbus Strike può avere solo un raggio d'azione così grande, spesso avrebbe bisogno di una velocità di movimento extra da oggetti come il suddetto Stivali della rapidità (per qualche riduzione contro i rallentamenti), Stivali della mobilità (per una migliore presenza sulla mappa), e Ghostblade di Youmuu è attivo (per scopi di danno e DPS extra, oltre ad essere uno degli oggetti attivi utilizzabili per Ciclone).
- Per qualsiasi cosa Wukong può tankare, ciò che può costruire può dipendere dai tipi di stivali che acquista per la prima volta: (questo può variare a seconda del proprio stile di gioco)
- Ninja Tabi è costruito come gli stivali di prima scelta, quindi Velo di Banshee (per una protezione extra) o a Spirit Visage (per una maggiore rigenerazione e riduzione del cooldown) è la strada da percorrere.
- If Fu invece costruito il Mercury's Treads, allora Mantello del Sole (per maggiori danni) o a L'Omen di Randuin (per i combattimenti a squadre e l'inseguimento) è la scelta preferita. L'attivo di Randuin's Omen può anche essere usato per inseguire, disimpegnarsi e può anche essere usato durante Ciclone. Nel complesso, soprattutto per le statistiche grezze, può essere molto conveniente su di lui rispetto ad altri oggetti HP e armature.
- Però, i Dead Man's Plate è un'opzione più considerata per lui che deve aiutare con burst, controllo della folla e, soprattutto, mobilità (anche se capita che sia un po' situazionale). Gli consente anche di aumentare il danno sul colpo in tandem con alcuni degli oggetti sopra menzionati.
- I gradini di Mercurio possono anche essere considerati principalmente per la Tenacia, che può essere utile se in un campo stretto per scappare durante ciclone o esca.
- Wukong è spesso un po' sdolcinato all'inizio del gioco e se rimane indietro, quindi per un sustain iniziale, alcuni Le perline di ringiovanimento possono facilmente aiutare in corsia in anticipo con lui, al costo di scambiare il suo bisogno di elementi di statistica più difensivi.
- Sebbene sia un oggetto usato raramente, per coloro che sono più caster con Wukong, Gli Ionian Boots of Lucidity sono un oggetto solido per uno stile di gioco di un incantatore di AD, a scapito della durata.
- Se stai giocando come un carro armato, prendi in considerazione l'acquisto di oggetti per la salute e per l'armatura, quindi il suo Il colpo schiacciante è meno efficace.
- Non farti ingannare dal suo Clone esca, se lo vedi fermarsi improvvisamente, prova a continuare ad andare avanti invece di attaccarlo in modo da vederlo quando la sua durata di furtività è finita.
- Se sei abbastanza vicino attivando Oracle Lens contrasterà la sua furtività.
- Attenzione: potrebbe usarlo nell'altro modo, come fermarsi improvvisamente senza usare esca.
- Per evitare di essere ingannato tra lui, l'arresto o il dispiegamento del Esca, nota la sua animazione inattiva. Il clone inizia il suo inattività in una posizione prestabilita, quindi se improvvisamente "scatta" nella sua animazione inattiva, sai che ha usato esca. Altrimenti, sentiti libero di continuare a colpire Wukong.
- È anche saggio risparmiare abilità come le Ultimate durante questa situazione, poiché l'esca può essere usata come scudo contro determinati attacchi e abilità, facendole sprecare.
- Wukong ha anche una velocità di movimento piuttosto bassa rispetto ad altri campioni; senza la sua esca o suprema, è possibile scappare da lui o inchiodarlo per ucciderlo. Anche se la sua esca può confondere i suoi avversari, potrebbe essere ancora troppo lento per scappare dalla maggior parte degli attacchi basati su AoE.
- Acquista oggetti di rilevamento della furtività per neutralizzare il vantaggio della furtività di L'esca, o la terra, rallenta su di lui prima che usi l'abilità, rendendo difficile usare la furtività per sfuggire a una grande distanza, preferibilmente con colpi non qualificati, come L'esca non può impedire loro di colpire mentre sono già in volo.
- Fai attenzione se ti capita di litigare Wukong in uno contro uno se ha il suo Esca su; con il giusto tempismo, è possibile subire danni extra sia da Wukong che dall'esca, consentendo danni aggiuntivi con un tocco subdolo ed è anche possibile essere uccisi da un'esca.
- Crushing Blow può facilmente sbucciare le difese del suo bersaglio. Assicurarsi Wukong non lo fa atterrare in modo da infliggere il minor danno possibile.
- Wukong può anche agire facilmente come assassino oltre che come iniziatore. Assicurati di farlo volare con i tuoi carry e/o compagni di squadra ad alta utilità per impedirgli di uccidere eventuali compagni di squadra vitali impedendogli di avvicinarsi.
- Assicurati di allargarti per evitare Ciclone: il suo potenziale è il massimo Il potere di Wukong e il fatto che la squadra eviti di esserne influenzato il più possibile può ridurre significativamente il suo effetto nei combattimenti di squadra.
- Gli effetti di contraccolpo e le fughe possono evitare molte cose Il danno del ciclone - forse anche tutto!
- In generale, con una buona quantità di determinati tipi di abilità disponibili, è possibile punire Wukong per aver attivato la sua suprema, sebbene ciò richieda un buon posizionamento e tempismo per colpire/uccidere Wukong durante esso.
- Il sustain può annullare gli effetti di La combo molesta di Wukong, e la combo costa una quantità significativa del suo mana che può lasciarlo rapidamente incapace di usare le sue abilità. Questo è vero anche perché non ha alcun sostegno naturale.
- Fai attenzione se ti unisci a un federale Wukong durante la partita in ritardo; il suo Stone Skin può fargli accumulare molti più danni del solito, quindi spesso è meglio assalirlo da solo o con il minor numero di alleati possibile.
- Per delega, Stone Skin può funzionare solo su nemici che potrebbero essere visti, quindi i campioni con la furtività possono davvero essere efficaci nell'assassinarlo se sembra essere abbastanza morbido senza il suo passivo.
- Il vero danno e i bypass difensivi sono anche molto efficaci contro il suo gioco passivo da inizio a fine, quindi i campioni con quel tipo naturale di statistiche nei loro kit sono in grado di dare Wukong è stato un periodo difficile all'inizio della partita, ma fai attenzione se gli capita di accumulare molta salute rispetto alle statistiche difensive, poiché in questo modo a seconda di come Stone Skin può influenzarlo / avvantaggiarlo e può ancora renderlo relativamente tank.
- Wukong è uno dei pochi picchiatori che in realtà è destinato a brillare a fine partita, a differenza della maggior parte che tende a fare più danni a inizio partita poiché non solo richiede più abilità, ma a causa della mancanza di sustain e degli alti rapporti di base è molto dipendente dall'oggetto . Assicurati di negarglielo presto, se possibile.
- Questo si può anche dire del suo primo gioco sia in corsia che in giungla; non ha autosostegno e la sua passiva è molto debole ai primi livelli, il che lo rende molto delicato a inizio partita. Duellare con lui all'inizio della giungla può davvero ostacolare i suoi progressi.