Xayah è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
Xayah ha capacità di interazione con amico.
ModificaTagli netti
Innato: dopo aver lanciato un'abilità, Xayah's prossimi 3 attacchi base piume di fuoco in attacco a maggiore velocità che penetrano attraverso tutti i nemici lungo il loro percorso e in una linea oltre il loro bersaglio principale, infliggendo il danno dell'attacco al bersaglio primario e 30 / 40 / 50% (in base al livello) danni fisici AD al secondario obiettivi, anche il danno secondario colpisce in modo critico se l'attacco lo fa. Alla fine del loro percorso, una Piuma rimarrà a terra per 6 secondi.
Xayah può memorizzare fino a 5 attacchi potenziati per 8 secondi, aggiornati con l'uso di ulteriori abilità o quando attaccano le strutture.
Salto dell'amante: se entrambi Xayah or Rakan sta canalizzando Ricorda, l'altro può muoversi nelle vicinanze e incanalare il proprio per unirsi a loro. Entrambi raggiungere la base nel momento in cui l'iniziatore Richiamo completato.
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- Dettagli
Informazioni
- Le piume si fermeranno dopo essere state intercettate da effetti di blocco del proiettile.
- ??????? ??? ???? : Missile che scoppia prima e dopo aver colpito il bersaglio primario.
- Dopo aver colpito il bersaglio, l'attacco procederà in linea nella stessa direzione in cui stava già volando.
- Se l'obiettivo è più di 1000 unità da Xayah quando l'attacco potenziato li colpisce, l'attacco non continuerà a volare in linea e lascerà cadere immediatamente la piuma nella loro posizione.
- A differenza di effetti simili, le traiettorie di homing e di linea utilizzano lo stesso missile.
- Tutte le sue piume a terra saranno distrutte quando Xayah muore, e mentre è morta, i missili che sono ancora in volo non ne genereranno di nuovi.
- I tagli puliti non si attivano quando si attaccano le strutture, ma la durata degli attacchi potenziati si aggiorna all'inizio dell'attacco contro di loro.
- Le piume di Clean Cut si genereranno anche se l'attacco di base è bloccata.
- Il successo di Clean Cut può essere schivato da o mancato contro il bersaglio primario.
- Ciò non impedirà al missile di continuare sulla sua traiettoria né di infliggere danni a bersagli secondari. Il danno non può essere schivato o mancato contro un bersaglio secondario.
Doppi pugnali
Attivo: Xayah lancia due lame di piume da sinistra e da destra nella direzione del bersaglio in rapida successione, infliggendo danni fisici a tutti i nemici sul loro percorso e lasciando ciascuno una piuma a terra.
Danno per lama: 50/75/100/125/150 (+ 50% premio AD) Danno totale massimo: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 100% premio ANNO DOMINI) |
I bersagli colpiti dopo il primo subiscono il 50% di danni.
Danno minimo per lama: 25 / 37.5 / 50 / 62.5 / 75 (+ 25% premio AD) Danno totale minimo: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 50% premio ANNO DOMINI) |
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Informazioni
- A causa dei consueti intervalli di tick del server, il tempo di cast minimo di Double Daggers viene in genere raggiunto al 168.58% premio velocità di attacco già, per un tempo di lancio di 0.132 secondi (dal valore predefinito di 0.264 secondi), o la durata di 4 tick di gioco.
- Se i primi 3 tick del gioco sono leggermente più lunghi del normale, il tempo di lancio minimo di 0.1 secondi può essere effettivamente raggiunto in casi molto rari a causa di ciò.
- Xayah non è in grado di dichiarare attacchi base per una durata prestabilita durante il tempo di lancio di Double Daggers. La durata del blocco è ridotta di 「 0.007 secondi ogni 1% premio velocità d'attacco 」「 1 secondo ogni 140% premio velocità di attacco .
- Le piume si fermeranno dopo essere state intercettate da effetti di blocco del proiettile.
- Man mano che le piume si stanno formando, infliggeranno danni in una piccola area intorno Xayah's prima di sparare.
- Scudo magico bloccherà solo una singola istanza di danno.
- Double Daggers verrà lanciato da qualsiasi luogo Xayah è alla fine del tempo di lancio.
Piumaggio mortale
Attivo: Xayah crea una tempesta di lame per 4 secondi che le garantisce premio velocità d'attacco e fa sì che i suoi attacchi base colpiscano il bersaglio una volta in più per il 20% di danno.
Velocità di attacco bonus: 35 / 40 / 45 / 50 / 55% |
Se Piumaggio Mortale colpisce un nemico campione, Xayah utile 30% premio velocità di movimento per 1.5 secondi.
If Rakan è vicino e otterrà anche gli effetti di Piumaggio Mortale, mentre otterrà anche il
premio velocità di movimento quando Xayah colpisce un campione nemico.
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Informazioni
- I dardi minori contano come fonti aggiuntive di danno fisico a bersaglio singolo e applicheranno accumuli bonus di La mannaia nera e fulminato.
- I bulloni minori da L'uragano di Runaan infliggerà anche il 20% di danno in più, rappresentato da bulloni minori aggiuntivi. Il danno inflitto dai dardi di Deadly Plumage è il 20% del dardo sparato da L'uragano di Runaan, non dell'attacco base iniziale.
- Il piumaggio mortale colpisce le strutture.
- I dardi minori infliggono il 20% dei danni dell'attacco base scatenante, non in base a lei danno da attacco. Quindi, se l'attacco base è a colpo critico, il dardo minore infliggerà anche un danno maggiore.
Evocatore di lame
Attivo: Xayah richiama tutte le piume a lei, infliggendo danni fisici ai nemici che attraversano, aumentati dello 0% - 50% (in base alla probabilità di colpo critico). I servitori subiscono il 50% di danni. Bladecaller può colpire i nemici solo una volta per Feather.
Danno fisico per piuma: 55 / 65 / 75 / 85 / 95 (+ 60% premio AD) Danno servitore per piuma: 27.5 / 32.5 / 37.5 / 42.5 / 47.5 (+ 30% premio ANNO DOMINI) |
I nemici subiscono il 100% - 10% (in base alle piume colpite in precedenza) di danni da una piuma.
I nemici colpiti da almeno 3 piume sono rootato per 1.25 secondi.
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Informazioni
- Le piume che sono 'in volo' saranno chiamate a Xayah anche, ma solo una volta che sono atterrati normalmente per primi.
- Scudo magico bloccherà solo una singola istanza di danno.
- Questa abilità non può essere classificata al livello 1.
- Il danno inflitto da Bladecaller segue una formula di ritorno decrescente non menzionata nella descrizione dell'abilità, riducendo successivamente il danno extra dalle piume oltre il primo.
- Questa formula è:
- Per piume <=19: Danno di una piuma × (n − 0.05 × (n − 1) ÷ 2 × n) dove n sta per il numero di piume colpite.
- Per piume >=20: danno di una piuma × (19 − 0.05 × (19 − 1) ÷ 2 × 19 + 0.1 × (n − 19)) dove n sta per il numero di piume colpite.
- Ad esempio, al grado 1 Bladecaller infligge 55 - 574.75 (basato sul colpo di piume).
- Questa formula è:
- Bladecaller non può essere lanciato senza una Feather a terra.
Tempesta di piume
Attivo: Xayah balza in aria, divenendo non mirabile e fantasma per 1.5 secondi. Dopo 1 secondo dall'effetto, fa piovere 5 pugnali in un cono nella direzione del bersaglio che infliggono danni fisici ai nemici sul loro percorso e lasciano dietro di sé una piuma ciascuno.
Danno fisico:200 / 300 / 400 (+ 100% premio ANNO DOMINI) |
Xayah non è in grado di eseguire attacchi base e lanciare le sue abilità durante Featherstorm, ma può comunque muoversi.
"Le piume volano!"- nascondere
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Informazioni
- Le piume atterreranno a terra dopo essere state intercettate da effetti di blocco del proiettile.
- I singoli missili hanno una gittata di 1100 ma iniziano leggermente dietro Xayah, riducendo la loro gittata totale.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.17- Doppi pugnali
- Tempo di lancio ridotto a 0.25 − 0.1 (in base a premio velocità di attacco) secondi da 0.25 a tutte le velocità di attacco.
- Tempesta di piume
- Danni base aumentati a 200/300/400 da 125/250/375.
- Tempesta di piume
- Tempo di recupero ridotto a 140 / 120 / 100 secondi da 160 / 145 / 130.
- Doppi pugnali
- Danno base aumentato a 50 / 75 / 100 / 125 / 150 da 45 / 65 / 85 / 105 / 125.
- Tagli netti
- Bug Fix: Missile può ancora una volta colpo critico in caso di collisione con il nemico e perdere contro il bersaglio primario.
- Evocatore di lame
- Tempo di recupero ridotto a 10/9.5/9/8.5/8 secondi da 12/11/10/9/8.
- Costo in mana ridotto a 30 da 40.
- Statistiche
- Crescita della velocità d'attacco aumentata dal 3.9% al 3.3%.
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3.5 da 2.9.
- Tempesta di piume
- Danni base aumentati a 125/250/375 da 100/150/200.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 590 da 561.
- Crescita della salute aumentata a 88 da 86.
- Evocatore di lame
- Danni alle piume aumentati al 100% - 10% (in base alle piume colpite in precedenza) da 100% - 10% (in base alle piume colpite).
- Piumaggio mortale
- Velocità d'attacco bonus ridotta a 35 / 40 / 45 / 50 / 55% da 40 / 47.5 / 55 / 62.5 / 70%.
- Tempesta di piume
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale lanciarlo con il cursore esattamente sotto di lei causava la rimozione del blocco della rotazione dell'abilità.
- Statistiche
- Armatura base ridotta a 25 da 28.
- Tempesta di piume
- Tempo di recupero aumentato a 160 / 145 / 130 secondi da 140 / 125 / 110.
- Tagli netti
- Bug Fix: gli attacchi di base ora generano correttamente le piume dietro il bersaglio e non intorno a lei.
- Tagli netti
- Bug Fix: ora applica il numero corretto di Pile fulminanti in base al numero di attacchi base.
- Piumaggio mortale
- Velocità di attacco bonus aumentata a 40 / 47.5 / 55 / 62.5 / 70% da 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
- Evocatore di lame
- Durata della radice aumentata a 1.25 secondi da 1.
- SSG Xayah
- Bug Fix: ora correttamente elencato come Campioni del mondo: 2017 nella scheda Collezioni di skin.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 561 da 545.
- Crescita della salute aumentata a 86 da 80.
- Armatura base ridotta a 28 da 33.
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 3.25 da 5.
- Attacco fisico base ridotto a 60 da 64.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 2.9 da 2.2.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 5 da 6.
- Tagli netti
- Danno di passaggio ridotto al 30% / 40% / 50% (in base al livello) dal 50% a tutti i livelli.
- Piumaggio mortale
- Mentre Piumaggio Mortale è attivo su entrambi Xayah che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Rakan, quando uno di loro attacca un nemico di base, solo il suo piumaggio mortale colpisce quel nemico, da entrambi i suoi piumaggi mortali.
- Tesoro Xayah
- Tempesta di piume
- Bug Fix: Il modello non scompare più quando atterra dopo aver usato Featherstorm.
- Bug Fix: I pugnali non vengono più posizionati male sotto il suo modello quando tornano da lei.
- Tempesta di piume
- Tagli netti
- Bug Fix: unità create da campioni con salute in stile rione (es. Gangplank's Barile di polvere da sparo) ora può essere attaccato correttamente mentre Clean Cuts è attivo.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 64 da 56.
- Armatura base aumentata da 33 a 24.
- Doppi pugnali
- Danno base aumentato a 45 / 65 / 85 / 105 / 125 da 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
- Evocatore di lame
- Danno base aumentato a 55 / 65 / 75 / 85 / 95 da 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
- Doppi pugnali
- Nuovo effetto: il tempo in cui non puoi attaccare base mentre sta sparando ora si riduce con premio velocità di attacco.
- Tempesta di piume
- Bug Fix: Usandolo e colpendo un campione nemico allo stesso tempo una torretta uccide un servitore farebbe sì che la torretta non aggredi i campioni fino a quando il suo prossimo obiettivo servitore non è morto.
- Doppi pugnali
- Rimosso: essere in grado di eseguire un attacco base mentre l'abilità sta sparando.
- Piumaggio mortale
- Tempo di recupero aumentato a 20/19/18/17/16 secondi da 16/15/14/13/12.
- Generale
- Risoluzione del problema: Xayah's le linee vocali di protezione ora sono udibili dagli alleati, anziché solo da lei.
- Bug Fix: risolto un bug dove, quando Xayah che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Uso amico Lover's Leap Richiama mentre sei autorizzato da Baron, solo il campione che ha iniziato la Il richiamo guadagnerebbe Potenziato Velocità di movimento bonus del richiamo.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Crepuscolo cosmico Xayah
- Bug Fix: la grafica Splash è stata capovolta Xayah's Pagina di informazioni sul campione del client AIR in modo che non venga nascosta dall'interfaccia.
- Tagli netti
- Innato: dopo aver lanciato un'abilità, Xayah's i successivi 3 attacchi base colpiscono tutti i nemici lungo il loro percorso, infliggendo il 100% di danni al suo bersaglio principale e il 50% di danno passante agli altri nemici. Alla sua massima gittata d'attacco, una piuma rimarrà nel terreno per 6 secondi. Xayah può memorizzare fino a 5 attacchi potenziati.
- Salto dell'amante: se entrambi Xayah or amico è richiamando, l'altro può spostarsi nelle vicinanze e attivare il proprio richiamo per unirsi a loro. Entrambi raggiungere la base nel momento in cui termina il richiamo dell'iniziatore.
- Doppi pugnali
- Attivo: dopo una breve ricarica, Xayah scaglia due lame di piume in rapida successione nella direzione del bersaglio, lasciando 2 piume a terra alla massima distanza. Le lame di piume trattano 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 50% premio dC) danni fisici a tutti i nemici che attraversano, ridotti al 50% contro le unità oltre la prima.
- Costo di mana: 50.
- Tempo di recupero: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondi.
- Piumaggio mortale
- Attivo: Xayah si circonda di una tempesta di lame di piume per 4 secondi, concedendole il 30 / 35 / 40 / 45 / 50% premio velocità di attacco e 30% premio velocità di movimento per 1.5 secondi ogni volta che attacca un campione. Inoltre, i suoi attacchi base scagliano dardi minori dalla tempesta, infliggendo il 20% di danni fisici bonus al suo bersaglio. If Rakan è nelle vicinanze, guadagnerà anche Deadly Plumage, causando a sua volta che ciascuno dei loro attacchi evochi un secondo fulmine minore dalla tempesta dell'altro.
- Costo in mana: 60/55/50/45/40.
- Tempo di recupero: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 secondi.
- Evocatore di lame
- Attivo: Xayah ricorda tutte le sue piume, trattando 50 / 60 / 70 / 80 / 90 (+ 60% premio AD) danni fisici ai nemici che colpiscono mentre si dirigono verso di lei, aumentando dello 0.5% per ogni 1% di Xayah's Possibilità di colpo critico. I minion subiscono un danno ridotto del 50%. Ogni piuma che colpisce un bersaglio infligge il 10% di danni in meno rispetto all'ultima, con un minimo del 10% di danno. I nemici colpiti da almeno 3 piume sono radicato per 1 secondo.
- Costo di mana: 40.
- Tempo di recupero: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondi.
- Tempesta di piume
- Attivo: Xayah salta in aria, diventando per un breve periodo non bersagliabile ma ancora in grado di muoversi. Dopo un breve ritardo, scatena una raffica di lame di piume in avanti in un cono, infliggendo 100 / 150 / 200 (+ 100% premio AD) danni fisici a tutti i nemici colpiti e che lasciano una linea di 5 piume alla fine della portata massima di Tempesta di piume.
- Costo di mana: 100.
- Tempo di recupero: 140/125/110 secondi.
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