Xin Zhao è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaDeterminazione
Innato: Xin Zhao ottiene uno stack Determinazione I e Determinazione II per ogni Il vento diventa colpo di fulmine o attacco base sul colpo, fino a un massimo di due.
A due pile di Determinazione I, di Xin Zhao accanto Il vento diventa colpo di fulmine o attacco base sul colpo consuma gli stack per curalo di 7 − 92 (in base al livello) (+ 10% AD) (+ 55% AP).
A due pile di Determinazione II, di Xin Zhao accanto Il vento diventa colpo di fulmine o attacco base in attacco consuma le pile per infliggere 15 / 25 / 35 / 45% (in base al livello) AD premio danno fisico.
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Informazioni
- Gli stack vengono ripristinati quando Xin Zhao muore.
- Offerte di Determinazione II danno proc.
- Dal momento che è un'istanza separata di danno se applicata da un attacco base o da uno dei due Il vento diventa fulmine, riduzione del danno fissa che si applica sia al danno principale che a quello bonus come Amumu's Il passivo di Tantrum ridurrà ciascuno, per il doppio della riduzione.
- Il danno bonus non può colpo critico.
- Quando applicato da un attacco base:
- L'attacco utilizza un'animazione unica.
- Il danno bonus beneficia di la vita ruba.
- ??????? ??? ???? Applica il furto di vita in modo specifico.
- Quando applicato da uno dei due Il vento diventa fulmine:
- Si innesca contro il bersaglio più vicino colpito dal colpo (uguale al primo bersaglio a ricevere gli effetti degli incantesimi).
- Non beneficia di furto di vita, inclusa la mancata guarigione dal vento diventa la conversione del 33% di fulmini per questo danno bonus.
- Dal il danno proc è 'single target', Il vampiro guarirà dal 100% del danno bonus.
- Le cariche di Determinazione II non sono visibili sulla barra dei buff del campione in gioco.
- Colpire uno o più nemici con Il vento diventa i colpi di fulmine genera uno stack per colpo.
- If Il Rageblade di Guinsoo si innescherà quando gli accumuli di Determinazione II sono al massimo, lo stack bonus verrà invece sovraccaricato e verrà consumato al successivo utilizzo di Determinazione II.
- Si otterranno pile di determinazione anche se l'attacco è bloccata.
- ??????? ??? ???? : L'interazione della determinazione con gli effetti di parata ( schivare, cieco).
Colpo dei tre artigli
Attivo: Xin Zhao potenzia la sua lancia per 5 secondi, causando i suoi successivi tre attacchi base in attacco per avere un liquidazione incancellabile, affare premio danni fisici e ridurre le sue altre capacità' cooldown di 1 secondo ciascuno. Il secondo attacco aggiornerà la durata di Three Talon Strike.
Danno fisico bonus: 16 / 25 / 34 / 43 / 52 (+ 40% premio AD) Danno bonus totale: 48 / 75 / 102 / 129 / 156 (+ 120% premio ANNO DOMINI) |
Il terzo attacco consuma l'effetto per lancia in aria il bersaglio per 0.75 secondi.
Colpo dei tre artigli reset di Xin Zhao timer di attacco base ed è influenzato da modificatori di colpo critico.
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Informazioni
- Scudo magico bloccherà solo il terzo attacco.
- Gli attacchi potenziati presentano buffering di input durante la loro animazione di conclusione (Xin Zhao non può essere impartito alcun comando fino a quando non termina).
Il vento diventa fulmine
Attivo: Xin Zhao usa la sua lancia per tagliare in un arco e, dopo il tempo di lancio, scatena un affondo in linea nella direzione del bersaglio. Ogni colpo infligge danni fisici a tutti i nemici colpiti, modificati al 50% - 100% (in base al livello) contro minion e il danno dell'affondo aumenta dello 0% - 33.3% (in base alla probabilità di colpo critico). Anche i nemici colpiti dalla spinta sono rallentato del 50% per 1.5 secondi e, se sono un campione o un mostro, sono Sfidato e rivelato per 3 secondi.
Danno da taglio: 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 30% DA) Danno da spinta: 40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+ 80% DA) (+ 50% PA) Danno totale: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 110% AD) (+ 50% PA) |
Le durate di Colpo dei tre artigli, Audacious Charge's premio velocità di attacco, e Crescent Guard sono ritardati rispetto al tempo di lancio di Wind Becomes Lightning dopo 0.2 secondi dalla sua attivazione.
Il vento diventa il danno del fulmine guarisce Xin Zhao per il 33.3% del suo la vita ruba.
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Informazioni
- Scudo magico bloccherà solo una singola istanza di danno: la spinta o il fendente.
- Il primo colpo avverrà immediatamente e il secondo avverrà al termine del tempo di lancio.
- Il vento diventa fulmine Il primo colpo di fulmine avverrà ovunque Ciao Xhao è all'inizio del tempo di lancio, mentre il secondo colpo avverrà da qualsiasi luogo Xin Zhao è alla fine del tempo di lancio.
- La hitbox del primo colpo include a 275 raggio 160° cono davanti Xin Zhao e un ulteriore 125 raggio intorno a lui.
- L'hitbox del secondo sciopero include lo stesso 125 raggio intorno Xin Zhao, un missile con 1000 gamma e 80 larghezza totale e a -60 controllo dell'area del raggio alla fine del missile.
- La prova di raggio 125 non colpisce le unità evocate dai campioni. (nota)
- Poiché il vento diventa fulmine utilizza un vecchio tipo di "guarigione basata sul furto di vita" e non applica il furto di vita, Spirit Visage amplificherà il guadagno di punti vita due volte (+25% di furto di punti vita e +25% di cure), per un totale di +56.25%.
Carica audace
Attivo: Xin Zhao scatta verso la posizione del nemico bersaglio, infliggendo danni magici a tutti i nemici intorno al bersaglio primario e rallentandoli del 30% per 0.5 secondi. La portata di Audacious Charge è aumentata contro Obiettivi sfidati.
Danno magico: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 60% PA) |
Xin Zhao quindi guadagna premio velocità di attacco per 5 secondi.
Velocità di attacco bonus: 40 / 45 / 50 / 55 / 60% |
Xin Zhao non posso lanciare Il vento diventa fulmine durante lo scatto, ma può ancora respingerlo. Colpo dei tre artigli e Crescent Guard possono essere entrambi lanciati durante lo scatto.
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Informazioni
- Il bersaglio primario non può schivare gli effetti di Audacious Charge.
- Il bersaglio emetterà sempre l'area d'effetto dalla sua posizione.
- Se nessuna unità viene presa di mira direttamente, Audacious Charge cercherà possibili bersagli in un raggio di 200 intorno alla posizione del bersaglio.
Guardia Mezzaluna
Passiva - Sfida: l'ultimo campione nemico colpito da di Xin Zhao attacchi di base, Il vento diventa la spinta del fulmine o Carica audace è Sfidato per 3 secondi.
Attivo: Xin Zhao spazza la sua lancia intorno a lui, infliggendo danni fisici a tutti i nemici vicini, con un limite di 600 contro mostri, e respingendo tutti i non- I bersagli sfidati colpiscono fino a 700 unità in 0.75 secondi, oltre a stordirli per la stessa durata.
Danno fisico:75 / 175 / 275 (+ 100% premio AD) (+ 110% PA) (+ 15% del bersaglio corrente Salute) |
Per i successivi 5 secondi, Xin Zhao è altresì invulnerabile al nemico campioni a più di 450 unità da lui.
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- Tips & Tricks
Informazioni
- Animali domestici, trappole, AoE a terra, DoT e abilità di danno ritardato (ad es Marchio della Morte, Carica esplosiva, Emopia) non danneggerà Xin Zhao se la fonte del campione nemico è fuori dal cerchio quando si applica il danno.
- Crescent Guard lancerà da qualsiasi luogo Xin Zhao è alla fine del tempo di lancio.
- L'immunità di spostamento resisterà anche all'applicazione del stordire.
Tips & Tricks
- I nemici non saranno contrassegnati come Sfidato se Crescent Guard non è stato appreso. Imparare l'abilità dopo che un nemico sarebbe stato marchiato lo farà comunque essere respinto.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.16- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 63 da 66.
- Il vento diventa fulmine
- Tempo di recupero aumentato a 12/11/10/9/8 secondi da 12/10.5/9/7.5/6.
- Carica audace
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale andava in cooldown e usava il mana nonostante non fosse effettivamente attivato quando si tentava di lanciarlo su un nemico al di fuori della sua portata e di rilanciarlo in seguito senza un bersaglio.
- Carica audace
- Bug Fix: ora si attiva correttamente e garantisce addebiti per di Manaflow Band, Muramana, Idra famelica e Lacrima della Dea.
- Carica audace
- Bug Fix: non può più essere lanciato mentre a terra.
- Determinazione
- Guarigione base ridotta a 7 - 92 (in base al livello) da 10 - 112 (in base al livello).
- Rapporto di cura dei poteri magico aumentato dal 55% dei poteri magici al 40%.
- Bug Fix: attacco base di un nemico dopo il lancio Il vento diventa fulmine ora consuma correttamente tutte le cariche di Determinazione.
- Colpo dei tre artigli
- Danno base ridotto a 16 / 25 / 34 / 43 / 52 da 20 / 28 / 36 / 44 / 52.
- Il vento diventa fulmine
- Aggiornamenti di chiarezza visiva per hitbox e indicatore.
- Nuovo effetto: il danno da spinta ora è aumentato dello 0% - 33.3% (in base alla probabilità di colpo critico).
- Tempo di lancio modificato in 0.5 secondi a tutte le velocità d'attacco da 0.5 / 0.4 (in base a premio velocità di attacco).
- Tempo di recupero ridotto a 12/10.5/9/7.5/6 secondi da 12/11/10/9/8.
- Costo in mana aumentato da 60 a 45.
- Gamma di spinta aumentata a 1000 unità da 900.
- Velocità del missile a spinta aumentata a 6250 da 5000.
- Il danno dei minion è aumentato dal 50% al 100% (in base al livello) dal 50% a tutti i livelli.
- Nuovo effetto: il danno da spinta ora aumenta con il 50% di PA.
- Nuovo effetto: danni da spinta ora Sfida e rivela campioni e mostri per 3 secondi.
- Nuovo effetto: Hitbox ora si estende leggermente dietro di lui per chiarezza visiva.
- Carica audace
- Nuovo effetto: il raggio di scatto ora è aumentato a 1100 unità contro Obiettivi sfidati.
- Tempo di recupero ridotto a 11 secondi da 12.
- Velocità di scatto ridotta a 2500 dal 3000.
- Guardia Mezzaluna
- Durata aumentata a 5 secondi da 3.
- Rimosso: gli attacchi base e i lanci di abilità non estendono più la durata di 0.3 secondi.
- Nuovo effetto: il danno ora aumenta con il 110% di PA.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Statistiche
- Crescita del mana aumentata da 55 a 35.
- Il vento diventa fulmine
- Danno base di spinta aumentato a 40 / 75 / 110 / 145 / 180 da 30 / 65 / 100 / 135 / 170.
- Rapporto di spinta AD aumentato all'80% di AD dal 75% di AD.
- Determinazione
- Guarigione base aumentata a 10 - 112 (in base al livello) da 10 - 78 (in base al livello).
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Determinazione
- Guarigione base aumentata a 10 - 78 (in base al livello) da 8 - 59 (in base al livello).
- Colpo dei tre artigli
- Danno base aumentato a 20 / 28 / 36 / 44 / 52 da 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
- Colpo dei tre artigli
- Tempo di recupero ridotto a 7/6.5/6/5.5/5 secondi da 9/8/7/6/5.
- Generale
- Risorse del negozio aggiornate per Set chroma di Xin Zhao dei Regni Combattenti.
- Guardia Mezzaluna
- Bug Fix: non infligge più più danni del previsto quando colpisce più nemici.
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 3 da 3.3.
- Carica audace
- Rallentamento ridotto al 30% dal 50%.
- Agente segreto Xin Zhao
- Bug Fix: Recall SFX sono stati ripristinati.
- Viscero Xin Zhao
- Bug Fix: le linee di giunzione sono state ridotte al minimo.
- Il vento diventa fulmine
- Bug Fix: non smette più di attaccare dopo aver lanciato l'abilità.
- Generale
- Nuova opera d'arte per Xin Zhao originale.
- Determinazione
- Danno fisico bonus ridotto a 15 / 25 / 35 / 45 (in base al livello)% AD da 20 / 40 / 60 / 80 (in base al livello)% AD
- Il vento diventa fulmine
- Il tempo di lancio base e la durata delle altre abilità sono stati ridotti a 0.5 da 0.6.
- Spear Thrust ora ha origine da di Xin Zhao posizione alla fine del cast.
- Carica audace
- I trattini a corto raggio ora lo sposteranno correttamente in avanti verso il bersaglio.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 8 da 8.176.
- Carica audace
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Statistiche
- Salute base ridotta a 570 da 600.
- Il vento diventa fulmine
- Rapporto di spinta AD ridotto al 75% AD dall'85% AD.
- Regni in Guerra Xin Zhao
- Correzione di bug: la trama di gioco di Ruby Chroma ora corrisponde alla risorsa di selezione del negozio/campione.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 66 da 57.544.
- Armatura base aumentata da 35 a 25.88.
- Colpo dei tre artigli
- Danno base aumentato a 20 / 25 / 30 / 35 / 40 da 15 / 20 / 25 / 30 / 35.
- Generale
- Gli articoli consigliati sono stati aggiornati.
- Generale
- Nuove animazioni.
- Nuovi effetti sonori.
- Nuove icone abilità.
- Statistiche
- Velocità di attacco base ridotta a 0.645 da 0.676.
- Crescita della velocità d'attacco aumentata dal 3.5% al 2.6%.
- Determinazione - Nuovo Innato
- Innato: ogni terzo successo offerte premio danno fisico e ripristina la salute.
- Rimosso: classificazione del componente del danno come danno da colpo critico.
- Nuovo effetto: i componenti di danno e cura condividono lo stesso contatore. Entrambi ora si accumulano in caso di successo.
- Danno bonus modificato in AD del 20% / 40% / 60% / 80% (in base al livello) da 25 / 37.5 / 50 / 62.5 / 75% di AD.
- Il valore base di cura è cambiato a 8 - 59 (in base al livello) da 30 / 35 / 40 / 45 / 50.
- Il rapporto di attacco fisico di cura è cambiato al 10% di attacco fisico dal 20% premio ANNO DOMINI.
- Colpo a tre artigli - Q
- Danni base per colpo ridotti a 15 / 20 / 25 / 30 / 35 da 15 / 30 / 45 / 60 / 75
- Rapporto AD per colpo cambiato al 40% premio d.C. dal 20% d.C.
- Ora ha un'animazione unica su ogni attacco e classificata come in attacco anziché sul colpo, in modo che non interagisca con La lama d'ira di Guinsoo.
- Il vento diventa fulmine - Nuovo W
- Attivo: Xin Zhao esegue due colpi rapidi su 0.6 / 0.5 / 0.4 (in base a premio velocità di attacco) secondo periodo, il primo infligge danni fisici a tutti i nemici in un arco e il secondo infligge una quantità maggiore di danni e rallentando tutti i nemici in una linea del 50% per 1.5 secondi. Il vento diventa illuminazione beneficia del 33.3% di di Xin Zhao rubavita e ogni colpo si accumulerà e potrà applicare Determinazione.
- Slash infligge 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 30% AD) danni.
- La spinta infligge 30 / 65 / 100 / 135 / 170 (+ 85% dC) danni.
- La durata delle sue altre abilità viene messa in pausa durante l'effetto.
- Infligge solo il 50% di danni contro i minion.
- Attivo: Xin Zhao esegue due colpi rapidi su 0.6 / 0.5 / 0.4 (in base a premio velocità di attacco) secondo periodo, il primo infligge danni fisici a tutti i nemici in un arco e il secondo infligge una quantità maggiore di danni e rallentando tutti i nemici in una linea del 50% per 1.5 secondi. Il vento diventa illuminazione beneficia del 33.3% di di Xin Zhao rubavita e ogni colpo si accumulerà e potrà applicare Determinazione.
- Carica audace - E
- Costo in mana ridotto a 50 da 60.
- Gittata di lancio aumentata a 650 da 600.
- Raggio dell'effetto aumentato a 125 da 112.5.
- Danno base ridotto a 50 / 75 / 100 / 125 / 150 da 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- Durata del rallentamento ridotta a 0.5 secondi da 2.
- Rallentamento aumentato al 50% a tutti i livelli da 25 / 30 / 35 / 40 / 45%.
- Nuovo effetto: conferisce 40 / 45 / 50 / 55 / 60% premio velocità di attacco per 5 secondi dopo aver raggiunto il bersaglio. Questo è riproposto da Grido di battaglia Attivo, valore invariato.
- Guardia Mezzaluna - R
- Rinominato in Crescent Guard da Crescent Sweep.
- Danni base aumentati a 75/175/275 da 75/150/225.
- Raggio dell'effetto aumentato a 250 da 187.5.
- Nuova passiva - Sfida: l'ultimo campione nemico che Xin Zhao attaccato o preso di mira con Audacious Charge viene sfidato per 3 secondi.
- Rimosso: 15 / 20 / 25 resistenze bonus per colpo campione.
- Nuovo effetto: per i prossimi 3 secondi, Xin Zhao ottiene Consapevolezza, subendo danni ridotti del 100% dai nemici che si trovano a più di 450 unità da lui. Gli attacchi e le abilità di base contro i campioni estenderanno la durata di 0.3 secondi, ma la durata rimanente non può superare i 3 secondi.
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