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    Zed (Lega delle Leggende)

    Zed (Lega delle Leggende)ZetaZed (Lega delle Leggende)Zed (Lega delle Leggende)Zed (Lega delle Leggende)Zed (Lega delle Leggende)Zed (Lega delle Leggende)Zed (Lega delle Leggende)Zed (Lega delle Leggende)Zed (Lega delle Leggende)Zed (Lega delle Leggende)Zed (Lega delle Leggende)Zed (Lega delle Leggende)Zed (Lega delle Leggende) Zed (Lega delle Leggende) gameplay Cosmetici Audio Patch History Archive Curiosità

    Zeta è un campione di League of Legends.[1]

    Abilità

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    Disprezzo per i deboli

    Zed (Lega delle Leggende)

    Innato: Zed's attacchi di base contro obiettivi Zed (Lega delle Leggende) al di sotto del 50% del loro massimo affare di salute 6/8 / 10% (in base al livello) del bersaglio massimo salute come premio danno magico.



    Contro Zed (Lega delle Leggende) mostri, Disprezzo per i deboli infligge il 200% di danni, con un limite massimo di 300.

    Il disprezzo per i deboli può colpire i campioni nemici solo una volta ogni pochi secondi.

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    Informazioni
    • L'attacco potenziato applica altri effetti sul colpo e può Zed (Lega delle Leggende) colpi critici come di consueto (il danno bonus non può) ma non ha effetto sulle strutture.
    • Il disprezzo per i deboli non si consuma quando Zed (Lega delle Leggende) schivato o Zed (Lega delle Leggende) mancato, ma si consuma quando Zed (Lega delle Leggende) bloccata.
    • Il disprezzo per i deboli considera la salute del bersaglio al momento dell'attacco, non quando viene dichiarato.
      • Se il target scende al di sotto della soglia mentre Zeta sta concludendo l'attacco, si applica Disprezzo per i deboli e viceversa.
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    Rasoio Shuriken

    Zed (Lega delle Leggende)

    Attivo: Zeta e la sua Zed (Lega delle Leggende) Le ombre lanciano le loro lame rotanti verso la posizione bersaglio. Ogni lama infligge danni fisici a tutti i nemici colpiti sul loro cammino, ridotti al 60% contro le unità oltre la prima.



    Danno fisico: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 110% premio AD) Danno Secondario: 48 / 69 / 90 / 111 / 132 (+ 66% premio ANNO DOMINI)
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    Informazioni
    • Zed (Lega delle Leggende) Scudo magico blocca solo il danno di un Razor Shuriken anche se due colpiscono contemporaneamente.
      • Shuriken bloccati da Zed (Lega delle Leggende) lo scudo magico conta ancora come colpito per il danno passante ridotto.
    • If Zeta bufferizza un comando di attacco durante il tempo di lancio di Razor Shuriken, l'attacco sarà più lento di se Zeta aveva attaccato dopo il tempo di lancio.
      • Lo stesso non accade se Zeta riformula Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente durante il periodo di lancio di Razor Shuriken.
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    Ombra vivente

    Passivo: Zeta Ripristina Zed (Lega delle Leggende) energia ogni volta che lui e uno dei suoi Zed (Lega delle Leggende) Ombre o multiple Zed (Lega delle Leggende) Le ombre colpiscono un'abilità imitata sullo stesso bersaglio. Questo può verificarsi solo una volta per abilità di lancio.

    Energia ripristinata: 30 / 35 / 40 / 45 / 50
    Zed (Lega delle Leggende)

    Attivo: Zed's Zed (Lega delle Leggende) L'ombra scatta verso la posizione di destinazione, rimanendo sul posto per 5 secondi ed essendo in grado di imitare Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken e Zed (Lega delle Leggende) Shadow Slash mentre sei a portata. Living Shadow può essere rifuso in qualsiasi momento mentre il Zed (Lega delle Leggende) L'ombra lampeggia o rientra nella sua durata.


    Zed (Lega delle Leggende)

    Rifusione: mentre sono a portata l'uno dell'altro, Zeta e la sua Zed (Lega delle Leggende) ombra Zed (Lega delle Leggende) lampeggiano nelle rispettive posizioni, scambiandosi di posto. Se Living Shadow è stato rifuso mentre il Zed (Lega delle Leggende) Shadow è scattante, il recast avverrà invece una volta che è stato posizionato.


    Se un'abilità viene lanciata mentre Zed (Lega delle Leggende) L'ombra è affascinante, il Zed (Lega delle Leggende) Shadow lancerà quell'abilità una volta che è stata posizionata.

        "Le ombre mi hanno illuminato."
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    Informazioni
    • Entrambi i lanci contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Zed (Lega delle Leggende) Lama magica e impilamento Zed (Lega delle Leggende) Impulso di forza.
    • Le abilità imitate contano come lanci separati quando colpiscono entrambi lo stesso bersaglio (ad esempio ai fini di Zed (Lega delle Leggende) fulminato, Zed (Lega delle Leggende) Corsa di fase, Zed (Lega delle Leggende) Eclissi, ecc.).
    • I Zed (Lega delle Leggende) il rimborso dell'energia non è concesso se l'abilità imitata è bloccata da a Zed (Lega delle Leggende) scudo magico.
    • L'Ombra Vivente non può essere rifusa mentre Zed (Lega delle Leggende) a terra o Zed (Lega delle Leggende) radicato.
    • Zed (Lega delle Leggende) Le ombre concedono Zed (Lega delle Leggende) vista dell'ambiente circostante (raggio 700) e sono Zed (Lega delle Leggende) non mirabile.
    • Se Living Shadow viene rifuso durante Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken, Zeta rilascerà istantaneamente lo shuriken dalla sua posizione originale pur rimanendo nel tempo di lancio, e il Zed (Lega delle Leggende) Shadow rilascerà lo shuriken basato su Zed's tempo di lancio rimanente. (nota)
    • I Zed (Lega delle Leggende) L'ombra getterà Zed (Lega delle Leggende) Shadow Slash indipendentemente dall'essere in Zed (Lega delle Leggende) Tempo di lancio di Razor Shuriken o meno.(nota)
    • Zeta scambieranno i posti con il Zed (Lega delle Leggende) Shadow con tutti i mezzi se tampona il rilancio di Living Shadow durante il suo scatto. (nota)
      • L'Ombra Vivente non può essere rifusa mentre Zeta sta marcando il suo bersaglio con Zed (Lega delle Leggende) Death Mark, ma potrebbe ancora essere rifuso se fosse stato bufferizzato. (nota)
    • If Zeta proietta Living Shadow mentre un non-Zed (Lega delle Leggende) Death Mark Shadow è già presente, l'ombra precedente scomparirà all'istante.
    • Zed (Lega delle Leggende) Le ombre non scompariranno quando Zeta muore. (nota)
    • Zeta ha sempre una freccia accanto a lui che punta nella direzione della sua Zed (Lega delle Leggende) Ombre. Ha tre colori diversi, ognuno dei quali simboleggia informazioni importanti sull'Ombra specifica. Sono visibili solo a Zeta.
    Zed (Lega delle Leggende) Zed (Lega delle Leggende)

    Due frecce puntano verso il loro corrispondente Zed (Lega delle Leggende) Shadows.



    Zed (Lega delle Leggende) Zed (Lega delle Leggende)

    A freccia verde (blu in modalità daltonico) significa che Zed (Lega delle Leggende) ombra possono essere scambiati posti con.

    Zed (Lega delle Leggende) Zed (Lega delle Leggende)

    A freccia gialla significa il Zed (Lega delle Leggende) ombra sta per scomparire.

    Zed (Lega delle Leggende) Zed (Lega delle Leggende)

    A freccia Rossa (arancione in modalità daltonico) indica il Zed (Lega delle Leggende) ombra non può essere scambiato di posto con.

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    Fendente d'ombra

    Zed (Lega delle Leggende)

    Attivo: Zeta e la sua Zed (Lega delle Leggende) Le ombre tagliano, infliggendo danni fisici ai nemici che li circondano.

    Danno fisico: 70 / 90 / 110 / 130 / 150 (+ 65% premio ANNO DOMINI)

    I nemici colpiti dal taglio di a Zed (Lega delle Leggende) le ombre sono Zed (Lega delle Leggende) rallentato per 1.5 secondi. I nemici colpiti da più fendenti non subiscono danni aggiuntivi, ma l'efficacia del rallentamento è aumentata del 50%.

    Lento: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% Lento potenziato: 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60%

    ogni nemico Zed (Lega delle Leggende) campione colpito da Zed's la barra riduce Zed (Lega delle Leggende) L'ombra vivente Zed (Lega delle Leggende) cooldown di 2 secondi.

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    Informazioni
    • Zed (Lega delle Leggende) Scudo magico bloccherà solo un Shadow Slash anche se due colpiscono contemporaneamente, il Zed (Lega delle Leggende) lento non si applicherà a prescindere.
    • Shadow Slash non interrompe i comandi di attacco, movimento o lancio.
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    La morte di Mark

    Zed (Lega delle Leggende)

    Attivo: Zeta diventa Zed (Lega delle Leggende) non bersagliabile e, dopo 0.6 secondi, lui Zed (Lega delle Leggende) scaglia 125 unità attraverso il nemico bersaglio Zed (Lega delle Leggende) campione oltre 0.35 secondi, dopodiché li segna, guadagna Zed (Lega delle Leggende) ghosting per 3 secondi e diventa di nuovo bersaglio. Zeta genera anche a Zed (Lega delle Leggende) Shadow nella sua posizione di lancio per 7.5 secondi che è in grado di imitare Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken e Zed (Lega delle Leggende) Shadow Slash mentre sei a portata. Il Marchio della Morte può essere rilanciato dopo 0.5 secondi dalla sua ricomparsa mentre il Zed (Lega delle Leggende) L'ombra è attiva.

    Per i successivi 3 secondi, Zeta memorizza una percentuale di tutti i danni fisici e magici di pre-mitigazione lui e i suoi Zed (Lega delle Leggende) Le ombre infliggono al bersaglio marchiato, esplodendo alla fine della durata per infliggere danni fisici.

    Danno fisico: 100% AD (+ 25 / 40 / 55% del danno inflitto)
    Zed (Lega delle Leggende)

    Rifusione: indipendentemente dalla distanza tra loro, Zeta e il Marchio della Morte Zed (Lega delle Leggende) ombra Zed (Lega delle Leggende) lampeggiano nelle rispettive posizioni, scambiandosi di posto.

    Se il bersaglio muore o si trova a 1950 o più unità di distanza prima dell'inizio dello scatto, il Marchio della Morte viene annullato, continua per 5 secondi Zed (Lega delle Leggende) cooldown, e Zeta riappare nella posizione del cast.

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    • Dettagli
    • Differenze specifiche della mappa

    Informazioni
    • Zeta seguirà il bersaglio se cambia posizione.
      • Scatterà attraverso la posizione precedente del bersaglio mentre continua ad applicare il segno se si trovano a 2200 o più unità di distanza.
    • Entrambi i lanci contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Zed (Lega delle Leggende) Lama magica e impilamento Zed (Lega delle Leggende) Impulso di forza.
    • I Zed (Lega delle Leggende) L'ombra viene generata nel momento in cui viene lanciato il Marchio della morte.
    • Zeta gli verrà ordinato di attaccare di base il suo bersaglio dopo essere riapparso.
    • Il debuff per il marchio si chiama Marked for Death.
    • Il danno immagazzinato di Death Mark deriva da tutti gli attacchi di base, abilità, oggetti, rune e buff.
    • Marchio della morte Zed (Lega delle Leggende) L'ombra è funzionalmente uguale a quella normale, ma dura più a lungo e può essere cambiata indipendentemente dalla portata.
      • La gamma a cui imita Zed's le capacità non cambiano.
    • Il marchio può essere prevenuto diventando Zed (Lega delle Leggende) non bersagliabile prima dell'applicazione (la non bersagliabile dopo l'applicazione non impedirà la detonazione del marchio).
    • Zed (Lega delle Leggende) Gli scudi magici bloccheranno solo l'applicazione del marchio. Non impediranno Zeta dall'inizio del lancio né bloccare la detonazione da un marchio che è già stato applicato.
    • If Zeta muore durante Death Mark, l'abilità si annullerà istantaneamente e riapparirà nella sua posizione attuale. Il cooldown non è compensato.
      • Se lui entra Zed (Lega delle Leggende) resurrezione prima dello scatto, Death Mark non si cancella. Se lo entra mentre scatta, il trattino viene interrotto.
    • Se l' Zed (Lega delle Leggende) trattino è interrotto, Zeta si ferma, si posa a terra (finisce tutti gli spostamenti che lo riguardano, ma non rimuove Zed (Lega delle Leggende) effetti aerei) e riappare prematuramente nella sua posizione attuale. Il marchio verrà comunque applicato a prescindere.
      • Zeta rimuoverà Zed (Lega delle Leggende) effetti dispersi nell'aria da se stesso immediatamente all'avvio del trattino.
    • Una volta Zeta inizia il Zed (Lega delle Leggende) trattino, due Zed (Lega delle Leggende) Appariranno anche delle ombre che sfrecciano attraverso il suo bersaglio, ognuna generando una certa distanza dietro il bersaglio (da destra e da sinistra). Queste ombre sì non imitano le abilità e scompaiono subito dopo che smettono di precipitare ma concedono Zed (Lega delle Leggende) vista di ciò che li circonda.
    • Il Marchio della Morte non si annulla se il bersaglio entra in a Zed (Lega delle Leggende) stato di zombi prima dell'inizio del trattino.
    • Se il danno post-mitigazione del marchio è superiore a quello del bersaglio corrente salute, uno shuriken rotante apparirà sopra la vittima. Questo non significa necessariamente che il bersaglio morirà, in quanto non considera Zed (Lega delle Leggende) scudi o forme di modificatori di danno che non sono rispettate da questo calcolo predittivo.
    Zed (Lega delle Leggende) Zed (Lega delle Leggende)

    L'indicatore mostrato nel gioco (skin di base).

    • La seguente tabella si riferisce alle interazioni mentre Zeta è in Death Mark:
    Attaccare disabile
    Abilità disabile
    Movimento disabile
    articoli Utilizzabile N/A
    disabile Tutti gli elementi sono disabilitati
    Interrotto da N/A
    Materiali di consumo disabile
    Incantesimi Utilizzabile Zed (Lega delle Leggende) Barriera Zed (Lega delle Leggende) Chiarezza Zed (Lega delle Leggende) Pulire Zed (Lega delle Leggende) Scarico Zed (Lega delle Leggende) Fantasma Zed (Lega delle Leggende) Guarire Zed (Lega delle Leggende) infiammare Zed (Lega delle Leggende) colpire
    disabile Zed (Lega delle Leggende) Veloce Zed (Lega delle Leggende) Teleport Zed (Lega delle Leggende) Richiamo Zed (Lega delle Leggende) Hexflash Zed (Lega delle Leggende) Mark Zed (Lega delle Leggende) Dash
    Interrotto da N/A
    Interrotto da
  • La morte, a meno che non sia protetta da Zed (Lega delle Leggende) Risurrezione
  • Differenze specifiche della mappa
    Zed (Lega delle Leggende) Modifica una per tutte le differenze
    • I nemici possono avere un solo Marchio della Morte alla volta. I successivi marchi della morte elimineranno tutti i marchi precedenti, rimuovendo tutti i danni accumulati e prevenendo la detonazione.
    • I singoli marchi di morte seguiranno il danno inflitto da qualsiasi Zeta.


    Cronologia patch

    Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.18 V11.17
    • Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken
      • Rapporto di attacco fisico bonus aumentato al 110% premio d.C. dall'100%.
        • Rapporto di attacco fisico bonus bersaglio secondario aumentato al 66% premio d.C. dall'60%.
    • Zed (Lega delle Leggende) Fendente d'ombra
      • Rapporto AD bonus ridotto al 65% premio d.C. dall'80%.
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Tempo di recupero aumentato a 120 / 100 / 80 secondi da 120 / 90 / 60.
    V11.14
    • Zed (Lega delle Leggende) PROGETTO: Zed Prestige Edition
      • I colori degli abiti sono cambiati per essere più grigi che marroni.
      • I colori delle lame sono cambiati per essere più dorati.
      • Zed (Lega delle Leggende) Gli effetti visivi di Shadow Slash ora hanno particelle macinate.
    V11.8
    • Zed (Lega delle Leggende) Disprezzo per i deboli
      • Rimosso: non ha più un tempo di recupero contro servitori e mostri.
      • Rimosso: non infligge più il 200% di danni ai mostri.
      • Nuovo effetto: il limite di danni ora colpisce solo i mostri epici anziché tutti i mostri della giungla.
      • Limite danni contro mostri epici cambiato a 300 a tutti i livelli da 200 / 350 / 500 (in base al livello).
    V11.1
    • Statistiche
      • Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
    V10.25
    • Generale
      • Bug Fix: le tessere bianche non appaiono più ai suoi piedi durante il richiamo o durante l'animazione della sua morte.
    V10.22
    • Zed (Lega delle Leggende) Fendente d'ombra
      • Danno base ridotto a 70 / 90 / 110 / 130 / 150 da 70 / 95 / 120 / 145 / 170.
    V10.21
    • Zed (Lega delle Leggende) Disprezzo per i deboli
      • Aggiunto un anello giallo sotto i bersagli interessati dal passivo per abbinare indicatori passivi simili su Zed (Lega delle Leggende) Jarvan IV, Zed (Lega delle Leggende) Ekko, e Zed (Lega delle Leggende) Shaco.
    V10.18
    • Generale
      • Correzione bug: se muore durante la sua animazione di danza, il suo clone non rimarrà più sulla mappa e non garantirà la visione finché non si rigenera.
    V10.14
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Velocità del missile aumentata a 2500 da 1750.
      • Tempo di recupero ridotto a 20/18.5/17/15.5/14 secondi da 22/20/18/16/14.
    V10.10 - Aggiornamento rapido del 14 maggio
    • Modifiche V10.10 ripristinate.
    V10.10
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Bug Fix: Living Shadow non può più essere bufferizzato per essere rilanciato durante Zed (Lega delle Leggende) Marchio della morte.
      • Non documentato: Buffering di un comando di attacco dopo aver rilanciato Living Shadow durante Zed (Lega delle Leggende) Il tempo di lancio di Razor Shuriken ora avrà l'attacco ritardato allo stesso modo di quando si lancia un normale Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken.
      • Non documentato: Zeta non si avvierà più istantaneamente Zed (Lega delle Leggende) Razor Shuriken, indipendentemente dal suo tempo di lancio attuale, dopo aver rilanciato Living Shadow durante il suo tempo di lancio.
      • Non documentato: The Shadow ora riproduce un'istanza di Zed (Lega delle Leggende) Shadow Slash VFX a Zed's posizione di lancio se Zeta ha tamponato sia esso che la rifusione di Living Shadow durante lo scatto dell'Ombra.
    V10.4
    • Zed (Lega delle Leggende) Disprezzo per i deboli
      • Nuovo effetto: ora infligge il 200% di danno contro i mostri.
      • Limite dei danni contro i mostri aumentato a 200/350/500 (in base al livello) da 120/240/360 (in base al livello).
    V9.8
    • Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken
      • Danno base ridotto a 80 / 115 / 150 / 185 / 220 da 90 / 125 / 160 / 195 / 230.
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Tempo di recupero aumentato a 22/20/18/16/14 secondi da 20/18.5/17/15.5/14.
    V9.6
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Bug Fix: l'indicatore "Unità morirà al Marchio della Morte" non viene più calcolato male.
    V9.4
    • Statistiche
      • Crescita della velocità d'attacco aumentata dal 3.3% al ​​2.1%.
    • Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken
      • Danno base aumentato a 90 / 125 / 160 / 195 / 230 da 80 / 115 / 150 / 185 / 220.
      • Rapporto di attacco fisico bonus aumentato al 100% premio d.C. dall'90%.
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • La gamma di rifusione è aumentata a 1950 unità da 1300.
      • Tempo di recupero ridotto a 20/18.5/17/15.5/14 secondi da 22/20/18/16/14.
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Rimosso - Mietitore di ombre: non conferisce più a Zed permanente 5 (+ 5 / 10 / 15% dell'attacco fisico del bersaglio) premio dC al momento della rimozione.
    V9.1
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Nuovo effetto: il bordo dell'icona dell'abilità ora mostra il tempo rimanente per rilanciare l'abilità.
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Nuovo effetto: il bordo dell'icona dell'abilità ora mostra il tempo rimanente per rilanciare l'abilità.
    V8.9
    • Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale l'attacco fisico bonus non contava per il ridimensionamento dell'attacco fisico bonus su Razor Shuriken.
    • Zed (Lega delle Leggende) Lama d'urto Zed
      • Bug Fix: Ruby chroma non ruba più particelle da Zed (Lega delle Leggende) Championship Zed se entrambe le skin sono presenti nella stessa partita.
    V8.7
    • Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken
      • Rapporto AD del bonus secondario aumentato al 54% premio d.C. dall'45%.
      • Danni di base secondari aumentati a 48 / 69 / 90 / 111/ 132 da 40 / 57.5 ​​/ 75 / 92.5 / 110.
    V8.6
    • Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken
      • Danni di base secondari ridotti a 40/57.5/75/92.5/110 da 48/69/90/111/132.
      • Rapporto AD del bonus secondario ridotto al 45% premio d.C. dall'54%.
      • Rimosso: il danno viene ridotto sugli shuriken che colpiscono lo stesso nemico.
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Percentuale di danni immagazzinati aumentata a 25 / 40 / 55% da 20 / 35 / 45%.
    V8.4
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Tempo di recupero ridotto a 120 / 90 / 60 secondi da 120 / 100 / 80.
    V8.3
    • Statistiche
      • Rigenerazione della salute di base ridotta a 7 da 7.092.
    V7.24
    • Zed (Lega delle Leggende) Lama d'urto Zed
      • Bug Fix: gli Shuriken non si agganciano più alla sua schiena durante la sua animazione di morte.
    V7.22
    • Statistiche
      • Attacco fisico base aumentato a 63 da 54.712.
      • Armatura base aumentata da 32 a 26.88.
      • Salute base aumentata a 584 da 579.4.
      • Crescita della salute aumentata a 85 da 80.
    • Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken
      • Danno base iniziale aumentato a 80 / 115 / 150 / 185 / 220 da 70 / 105 / 140 / 175 / 210.
      • Danni di base secondari aumentati a 45 / 66 / 87 / 108/ 129 da 42 / 63 ​​/ 84 / 105 / 126.
    • Zed (Lega delle Leggende) Fendente d'ombra
      • Danno base aumentato a 70 / 95 / 120 / 145 / 170 da 65 / 90 / 115 / 140 / 165.
    Aggiornamento rapido del 7.18 settembre V15
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Bug Fix: risolto un bug che causava l'arresto anomalo del gioco quando Zeta usato ombra vivente.
    V7.17
    • Statistiche
      • Velocità di attacco base aumentata a 0.651 da 0.644.
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Durata dell'ombra aumentata a 5 secondi da 4.5.
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Bug Fix: non si comporta più in modo incoerente quando si interagisce con Zed (Lega delle Leggende) Ryze's Zed (Lega delle Leggende) Distorsione del regno.
    V7.1
    • Zed (Lega delle Leggende) Lama d'urto Zed
      • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
        • Bug Fix: gli effetti visivi del fumo scomparivano durante l'animazione della danza di Zed.
    V6.22
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Rimosso: concessione passiva di 4/8/12/16/20% in più premio ANNO DOMINI.
      • Energia ripristinata aumentata a 30 / 35 / 40 / 45 / 50 da 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
      • Intervallo di scambio dell'ombra aumentato a 1300 da 1100.
    • Zed (Lega delle Leggende) Fendente d'ombra
      • Danno base cambiato in 65 / 90 / 115 / 140 / 165 da 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
      • Il tempo di recupero è stato modificato in 5/4.5/4/3.5/3 secondi da 4 a tutti i livelli.
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Nuovo effetto - Zed (Lega delle Leggende) Reaper of Shadows: Segnare un takedown con/mentre Death Mark è attivo conferisce permanentemente a Zed non-stacking 5 (+ 5 / 10 / 15% dell'AD del bersaglio) premio attacco fisico (mantiene sempre il valore più alto tra il suo bonus attuale e il suo ultimo abbattimento)
    V6.18
    • Generale
      • Zed (Lega delle Leggende) PROGETTO: Zed
        • Bug Fix: transizione approssimativa tra emote e animazione inattiva.
    V6.12
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Nuovo effetto: l'ombra generata è contrassegnata da un indicatore di squadra circolare.
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Nuovo effetto: generato Zed (Lega delle Leggende) Living Shadow è contrassegnato da un indicatore di squadra circolare.
    V6.11
    • Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken
      • Danno base ridotto a 70 / 105 / 140 / 175 / 210 da 75 / 115 / 155 / 195 / 235.
      • Rapporto AD bonus ridotto al 90% premio AD dal 100%
      • Danni secondari ridotti ridotti al 25% dal 50%.
    V6.7
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Tempo di recupero aumentato a 22/20/18/16/14 secondi da 18/17/16/15/14.
      • Bonus extra AD ridotto a 4 / 8 / 12 / 16 / 20% premio d.C. dal 5 / 10 / 15 / 20 / 25% premio ANNO DOMINI.
    V6.3 V5.23
    • Generale
      • Dimensioni del modello di Zed ridotte del 10%.
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Gittata di lancio aumentata a 700 da 600.
      • Gittata di lancio minima ridotta a 350 da 400.
      • Velocità del proiettile aumentata a 1750 da 1500.
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Danni immagazzinati aumentati a 30 / 40 / 50% da 20 / 35 / 50%.
    V5.22
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Bug Fix: Il tempo di cast viene rimosso dal lancio di Zed contemporaneamente alle sue altre abilità.
    V5.17
    • Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken
      • Bug Fix: Shuriken aggiuntivi a volte non appaiono se lanciati troppo velocemente dopo Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente.
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Bug Fix: a volte appaiono shuriken aggiuntivi se lanciati abbastanza velocemente dopo Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken.
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Bug Fix: Zed non era in grado di riattivarsi dopo la rianimazione (Zed (Lega delle Leggende) Angelo custode)
      • Risoluzione del problema: Zed (Lega delle Leggende) Living Shadow a volte dura indefinitamente.
    V5.16 V5.9
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Nuovo effetto: la riattivazione ha un tempo di recupero di 1 secondo dopo la ricomparsa di Zed.
    V5.2
    • Statistiche
      • Velocità di attacco base ridotta a 0.644 da 0.658.
      • Crescita della velocità d'attacco ridotta a 2.1 da 3.1.
    V4.15
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Nuovo effetto: la descrizione comandi mostra extra premio AD guadagnato al rango 0.
    V4.14
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Il punto di atterraggio è cambiato in dietro al bersaglio da davanti.
      • Nuovo effetto: Zed diventa fantasma mentre il marchio è attivo.
    V4.10
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Bug Fix: Zed si teletrasporta in una posizione casuale quando prende di mira un nemico a metà corsa.
    V4.5
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 21 a 17.
    V3.13
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Velocità del proiettile ridotta a 1500 da 2500.
    • Zed (Lega delle Leggende) La morte di Mark
      • Descrizione comando aggiornata.
      • Tempo di lancio aumentato a 0.75 secondi da 0.35.
      • Zed (Lega delle Leggende) Il punto di generazione dell'ombra vivente è stato modificato in posizione di lancio da dietro il bersaglio.
      • Zed (Lega delle Leggende) Il raggio di scambio dell'ombra vivente è stato aumentato a globale da 1100.
    V3.7
    • Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken
      • Danni secondari ridotti ridotti a 45 / 69 / 93 / 117 / 141 (+ 60% premio d.C.) dal 60 / 92 / 124 / 156 / 188 (+ 80% premio ANNO DOMINI)
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Raggio visivo dell'ombra ridotto a 700 da 1300.
    • Zed (Lega delle Leggende) Fendente d'ombra
      • Tempo di recupero aumentato a 4 secondi da 3.
    V3.6
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Tempo di recupero ridotto a 18/17/16/15/14 secondi da 22/20.5/19/17.5/16.
    • Zed (Lega delle Leggende) Fendente d'ombra
      • Rimosso: riduzione del cooldown colpendo minion e mostri.
      • Riduzione del tempo di recupero per colpo del campione aumentata a 2 secondi da 1.
    V3.03
    • Zed (Lega delle Leggende) Rasoio Shuriken
      • Danno base aumentato a 75 / 115 / 155 / 195 / 235 da 75 / 110 / 145 / 180 / 215.
    • Zed (Lega delle Leggende) Ombra vivente
      • Bug Fix: Zed a volte lanciava in una direzione casuale.
    • Zed (Lega delle Leggende) Fendente d'ombra
      • Danno base ridotto a 60 / 90 / 120 / 150 / 180 da 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
    V1.0.0.152
    • Statistiche
      • Velocità di movimento aumentata a 345 da 320.
    V1.0.0.151
    • aggiunto

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