Ziggs è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaMiccia corta
Innato: Periodicamente, Zigg' il prossimo attacco base infligge 20 − 160 (in base al livello) (+ 50% PA) premio danni magici,「 aumentati del 150% contro le strutture. 」「 aumentato a 50 − 400 (in base al livello) (+ 125% PA) contro le strutture. io
Fusibile corto il tempo di recupero viene ridotto di 4/5/6 secondi (in base al livello) ogni volta che Ziggs lancia un'abilità.
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Informazioni
- ??????? ??? ???? : Interazioni di Miccia Corta con schivare, blocco, e effetti accecanti.
Bomba rimbalzante
Attivo: Ziggs lancia una bomba rimbalzante sulla posizione bersaglio, che esplode quando atterra vicino a un nemico, atterra nel terreno o raggiunge il suo rimbalzo finale. La bomba può rimbalzare fino a due volte, la distanza percorsa ogni volta in base a quanto è stata originariamente lanciata.
L'esplosione della bomba infligge danni magici a tutti i nemici vicini.
Danno magico: 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+ 65% PA) |
Bomba rimbalzante verrà lanciata alla distanza massima se lanciata oltre.
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Informazioni
- La Bomba rimbalzante può essere lanciata o rimbalzata su unità/terreno.
- Scudo magico bloccherà il danno dell'esplosione, ma l'esplosione può comunque danneggiare altri bersagli nel raggio.
- Ziggs lancerà la bomba dalla sua posizione alla fine del tempo di lancio, verso la posizione di lancio pre-bloccata, facendo sì che i rimbalzi regolino il loro angolo di conseguenza.
Carica a cartella
Attivo: Ziggs scaglia una carica esplosiva sulla posizione bersaglio per 4 secondi, il che garantisce vista della zona ed esplode dopo la durata. Satchel Charge può essere rilanciata in qualsiasi momento mentre è in volo o durante la sua durata, e lo fa automaticamente al termine della sua durata.
Dopo l'esplosione, a tutti i nemici nell'area vengono inflitti danni magici e respinto fino a 500 unità dal centro della carica. Se Ziggs è dentro l'esplosione, lui scatta fino a 825 unità di distanza dal centro della carica.
Danno magico: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 50% PA) |
Esplosione della torretta: anche l'esplosione esegue il nemico torrette all'interno dell'area sottostante a percentile soglia sanitaria.
Soglia di demolizione: 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35% della torretta massimo Salute |
Rifusione: Ziggs fa esplodere Satchel Charge. Se Satchel Charge è stato rilanciato mentre era in volo, esploderà immediatamente all'atterraggio.
Ziggs non precipita se lo è immobilizzato o a terra.
Ziggs può lanciare una qualsiasi delle sue abilità mentre scatta.
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Informazioni
- Il lancio iniziale conta come attivazione di un'abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Detonare l'abilità manualmente no.
- Offerte danni ad area non torrette e danni grezzi alle torrette.
- La distanza di Satchel Charge aumenta con la vicinanza alla carica, risultando in un lancio verso l'alto quando allineato direttamente su di essa.
- Ziggs non scatterà dalla detonazione di Satchel Charge mentre Teletrasporto ma lo farà mentre Ricordando.
Campo minato esplosivo
Attivo: Ziggs sparge un gruppo di 11 mine di prossimità sulla posizione del bersaglio, armandosi dopo 0.5 secondi e durando fino a 10 secondi.
Ogni mina all'interno dell'area esplode al contatto con un nemico, infliggendogli danni magici e rallentandoli per 1.5 secondi. I nemici possono far esplodere più mine, ma le mine oltre la prima infliggono loro solo il 40% di danni.
Danno magico per mina: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 30% PA) Danno ridotto per mina: 12 / 28 / 44 / 60 / 76 (+ 12% PA) Danno massimo per bersaglio singolo: 150 / 350 / 550 / 750 / 950 (+ 150% PA) Lento: 10 / 20 / 30 / 40 / 50% |
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Informazioni
- Il gruppo di mine è costituito da 2 anelli, con 3 mine nell'anello interno (raggio in attesa di test) e 8 mine sull'altro anello (raggio 200), tutte equidistanti.
- L'offset angolare è randomizzato su ogni lancio.
- A causa della 135 raggio di detonazione di ogni mina, la portata totale possibile di una mina dal campo minato che colpisce un nemico dalla posizione del lancio è 335 unità. Spesso sarà leggermente inferiore poiché non è garantito che il campo minato sia inclinato nel modo giusto per questo.
- Sovvenzioni Campo minato esplosivo vista dell'area bersaglio per un breve periodo (sul lancio e quando ogni mina esplode).
- Scudo magico bloccherà gli effetti di una singola detonazione.
Mega Bomba Infernale
Attivo: Ziggs scaglia un'enorme bomba sulla posizione bersaglio, concedendo vista entro un raggio di 600 intorno alla sua destinazione per 4 secondi e vista in un raggio intorno al missile mentre viaggia verso la sua destinazione.
Una volta raggiunta la posizione, esplode, infliggendo danni magici a tutti i nemici nell'area, aumentati del 50% contro quelli nell'epicentro.
Danno magico: 200 / 300 / 400 (+ 73.33% PA) Danno aumentato: 300 / 450 / 600 (+ 110% PA) |
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Informazioni
- Gli alleati non possono vedere l'indicatore dell'area di Mega Inferno Bomb fino a poco prima dell'esplosione.
- Mega Inferno Bomb impiega 2.64 secondi dall'inizio del tempo di lancio per atterrare quando Ziggs viene lanciato alla massima gittata (ridotto a 1.617 secondi dall'inizio del tempo di lancio quando si lancia entro 2700 unità).
- Quando viene lanciata entro 2700 unità, Mega Inferno Bomb ha un tempo di viaggio fisso. Oltre a ciò, il tempo di viaggio è uguale alla distanza di lancio divisa per la velocità del missile ora fissata.
- L'area rivelata sulla posizione di destinazione inizia non appena il tempo di lancio è completato e può vedere dentro pennello e attraverso il terreno.
- Il raggio visivo del missile non può vedere dentro boscaglia o attraverso il terreno e, a causa degli intervalli in cui viene controllata, potrebbe non vedere completamente la boscaglia anche se la attraversa in linea retta.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.16- Statistiche
- Mana di base aumentato a 480 da 420.
- Campo minato esplosivo
- Il danno base per mina è cambiato in 30 / 70 / 110 / 150 / 190 da 40 / 75 / 110 / 145/180.
- Danno base ridotto per mina cambiato in 12 / 28 / 44 / 60 / 76 da 16 / 30 / 44 / 58 / 72.
- Danno base massimo cambiato in 150 / 350 / 550 / 750 / 950 da 200 / 375 / 550 / 725 / 900.
- Rallentamento ridotto a 10 / 20 / 30 / 40 / 50% da 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
- Il danno base per mina è cambiato in 30 / 70 / 110 / 150 / 190 da 40 / 75 / 110 / 145/180.
- Statistiche
- Mana base ridotto a 420 da 480.
- Bomba rimbalzante
- Danno base aumentato a 85 / 135 / 185 / 235 / 285 da 85 / 130 / 175 / 220 / 265.
- Mega Bomba Infernale
- Velocità di lancio da media a lunga distanza aumentata a 2250 da 1550.
- Tempo di percorrenza minimo di 1.2 secondi invariato.
- Raggio in cui il missile utilizza questo tempo di viaggio fisso regolato a 2700 da 2000 per corrispondere all'aumento della velocità del missile per lanci lunghi.
- Velocità di lancio da media a lunga distanza aumentata a 2250 da 1550.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 54 da 54.208.
- Armatura base aumentata da 22 a 21.544.
- Campo minato esplosivo
- Bug Fix: ora renderizza correttamente su terreni impraticabili su alcune skin.
- Miccia corta
- Rapporto AP aumentato al 50% AP a tutti i livelli da 30 / 40 / 50% (in base al livello) AP.
- Danni bonus contro le strutture aumentati dal 150% al 100%.
- Bomba rimbalzante
- Danno base aumentato a 85/130/175/220/265 da 75/120/165/210/255
- Carica a cartella
- Distanza di respingimento aumentata a 500 unità da 400.
- Campo minato esplosivo
- Il rallentamento è stato aumentato a 30 / 35 / 40 / 45 / 50% da 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
- Carica a cartella
- Rapporto di potere magico aumentato dal 50% di potere magico al 35%.
- Tempo di recupero ridotto a 20/18/16/14/12 secondi da 24/21/18/15/12.
- Mega Bomba Infernale
- Tempo di recupero ridotto a 120 / 95 / 70 secondi da 120 / 105 / 90.
- Campo minato esplosivo
- Bug Fix: non causa più piccoli intoppi ai personaggi sullo schermo o talvolta fuori dallo schermo quando viene lanciato.
- Generale
- Nuovi effetti visivi.
- Nuovi missili scintillanti di attacco base ed effetti sui colpi.
- Miccia corta
- I colpi potenziati sono più esplosivi; i missili sono più scintillanti.
- Bomba rimbalzante
- Altre scintille, nuovi missili e l'esplosione ora lascia un cratere che mostra le dimensioni dell'AoE.
- Carica a cartella
- Nuova esplosione che lascia dietro di sé un cratere.
- Nuovo movimento verso l'alto per rafforzare la sensazione di caduta.
- Nuovi effetti di successo.
- Indicatori AoE modificati in modo che corrispondano alla hitbox.
- Campo minato esplosivo
- Traccia sottile sui missili e indicatore di portata sulle mine.
- Lascia piccoli crateri all'impatto.
- Altre scintille.
- Mega Bomba Infernale
- Fungo atomico e ancora scintille.
- Nuovi effetti di lancio, indicatori, missili, AoE e colpo.
- Scienziato pazzo Ziggs
- Ora con più bolle e sostanza appiccicosa verde.
- Zigg alla festa in piscina
- Ripulito il rumore sulle sue abilità e regolato per adattarsi meglio al resto della linea della pelle.
- Ziggs il giorno della neve
- Ha ripulito il rumore dalle sue abilità e ha aggiunto un po' di calore ai suoi missili ed esplosioni.
- Maestro Arcanista Ziggs
- Aggiunto il cratere nella sua suprema e aggiornato l'indicatore in modo che corrisponda a quello della pelle di base.
- Odissea Ziggs
- Aggiunto il cratere nella sua suprema.
- Mega Bomba Infernale
- Nuovo effetto: ora può eseguire il ping indipendentemente dal fatto che l'abilità sia all'interno del raggio d'azione o meno.
- Il boss della battaglia Ziggs
- Mega Bomba Infernale
- Bug Fix: non usa più gli effetti grafici classici per i lanci a lungo raggio.
- Mega Bomba Infernale
- Mega Bomba Infernale
- Bug Fix: Tooltip ora indica la quantità di danni inflitti nell'anello esterno.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 480 da 384.
- Crescita del mana ridotta a 23.5 da 47.
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 6.
- Campo minato esplosivo
- Danno base per mina aumentato a 40 / 75 / 110 / 145/180 da 40 / 65 / 90 / 115 / 140.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 6.5 da 6.258.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 536 da 524.4.
- Crescita della salute aumentata a 92 da 80.
- Ziggs il giorno della neve
- Bug Fix: gli effetti grafici passivi sono stati ripristinati.
- Carica a cartella
- Tempo di recupero ridotto a 24/21/18/15/12 secondi da 26/24/22/20/18.
- Ziggs il giorno della neve
- Bug Fix: L'audio della barzelletta non si riavvia più verso la fine dell'animazione.
- Maestro Arcanista Ziggs
- Bug Fix: puoi ancora una volta sentire la sua bomba esplodere nel suo stomaco durante la sua battuta.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Zigg alla festa in piscina
- Bug Fix: Audio desincronizzato durante l'animazione inattiva in cui Ziggs scuote il suo palloncino d'acqua e lo sbatte contro la sua testa.
- Campo minato esplosivo
- La frequenza di aggiornamento del timer di detonazione delle mine è aumentata a 0.1 secondi da 0.25.
- Maestro Arcanista Ziggs
- Bomba rimbalzante
- Bug Fix: Effetti visivi dell'esplosione mancanti.
- Bomba rimbalzante
- Bomba rimbalzante
- Bug Fix: Incoerenza dell'esplosione quando rimbalza vicino a unità di grandi dimensioni ( Barone Nashor, Drago, Cho'Gath con il massimo pile di festa)
- Mega Bomba Infernale
- Bug Fix: Ziggs cammina per una breve distanza in avanti prima di lanciare dalla distanza massima.
- Miccia corta
- Correzione di bug: il tempo di recupero viene ridotto in modo errato quando Ziggs utilizza le abilità mentre La carica della cartella è attiva.
- Miccia corta
- Rapporto AP aumentato a (+ 30 / 40 / 50 (in base al livello)% AP) da (+ 25 / 30 / 35 (in base al livello)% AP)
- Riduzione del tempo di recupero sull'uso dell'abilità aumentata a 4/5/6 (in base al livello) secondi da 4 a tutti i livelli.
- Carica a cartella
- Nuovo effetto: distrugge le torrette 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35% massimo Salute.
- Mega Bomba Infernale
- Tempo di recupero ridotto a 120/105/90 da 120 a tutti i livelli.
- Rimosso: infligge il 200% di danni ai minion.
- Generale
- Grafica splash modificata per Maggiore Zigg.
- Mega Bomba Infernale
- Rapporto di potere magico aumentato dal 73.3% di potere magico al 72%.
- Danno dell'epicentro aumentato a 「 150% da 125% 」「 300 / 450 / 600 (+ 110% PA) da 250 / 375 / 500 (+ 90% PA) 」.
- Nuovo effetto: l'indicatore dell'area target mostra il raggio dell'epicentro.
- Miccia corta
- Danni alle strutture aumentati a 「 200% da 150% 」「 40 − 320 (in base al livello) (+ 50 / 60 / 70 (in base al livello)% PA) da 30 − 240 (in base al livello) (+ 37.5 / 45 / 52.5 (in base al livello)% PA) 」
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 384 da 334.
- Crescita del mana ridotta a 47 da 50.
- Bomba rimbalzante
- Costo in mana ridotto a 50 / 55 / 60 / 65 / 70 da 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
- Mega Bomba Infernale
- Tempo di recupero aumentato a 120 secondi a tutti i livelli da 120 / 105 / 90.
- Miccia corta
- Bug risolto: il tempo di recupero veniva ridotto in modo errato durante il lancio Carica della cartella.
- Statistiche
- Velocità di movimento base ridotta a 325 da 330.
- Bomba rimbalzante
- Raggio di attivazione dell'esplosione ridotto a 150 da 180.
- Statistiche
- Portata d'attacco ridotta a 550 da 575.
- Armatura base aumentata da 16 a 12.
- Miccia corta
- Danno base cambiato a 20 - 160 (in base al livello) da 20 - 160 (in base al livello)
- Rapporto PA ridotto a (+ 25 / 30 / 35 (in base al livello)% PA) da (+ 35% PA) a tutti i livelli.
- Campo minato esplosivo
- Nuovo effetto: i servitori subiscono danni secondari ridotti.
- Miccia corta
- Danno base aumentato a 20 − 160 (in base al livello) da 20 − 139 (in base al livello)
- Bomba rimbalzante
- Se provi a lanciare al di fuori della portata massima, Ziggs ora lancerà l'abilità alla massima distanza invece di spostarsi per entrare a portata.
- Carica a cartella
- Raggio aumentato a 325 da 275.
- Campo minato esplosivo
- Rimosso: i servitori subiscono danni secondari ridotti.
- Raggio di detonazione per mina aumentato a 150 da 135.
- Mega Bomba Infernale
- Nuovo effetto: infligge il 200% di danni ai minion.
- Carica a cartella
- Nuovo effetto: può essere attivato durante il volo per esplodere all'atterraggio.
- Velocità del proiettile aumentata a 1750 da 1600.
- Distanza di spostamento aumentata a 400 da 350.
- L'inizio del cooldown è cambiato in on-cast da dopo la detonazione.
- Campo minato esplosivo
- Bug Fix: L'effetto sonoro della detonazione della miniera non viene riprodotto.
- Miccia corta
- Rimosso: viene consumato attaccando i lumi.
- Miccia corta
- Indicatore di cooldown aggiornato per mostrare la disponibilità in modo più accurato.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 330 da 305.
- Miccia corta
- Nuovo effetto: infligge il 150% di danni alle strutture.
- Carica a cartella
- Raggio di spostamento automatico aumentato.
- Altezza di spostamento del nemico aumentata.
- Mega Bomba Infernale
- Danni secondari aumentati all'80% dal 75%.
- Carica a cartella
- Bug Fix: Ticchettio dell'effetto sonoro riprodotto in modo errato.
- Carica a cartella
- Tempo di recupero ridotto a 26/24/22/20/18 secondi da 30/27/24/21/18.
- Bomba rimbalzante
- Costo in mana ridotto a 50 / 60 / 70 / 80 / 90 da 60 / 70 / 80 / 90 / 100.
- Miccia corta
- Bug Fix: Non si attiva quando Ziggs viene silenziato.
- Campo minato esplosivo
- Bug Fix: il valore lento visualizzato nel tooltip è più alto del previsto.
- Campo minato esplosivo
- Costo in mana ridotto a 70 / 80 / 90 / 100 / 110 da 80 / 90 / 100 / 110 / 120.
- Durata del rallentamento ridotta a 1.5 secondi da 2.
- Danni secondari ridotti ridotti al 40% dal 50%.
- Scienziato pazzo Ziggs
- Bug Fix: lasciare particelle sulla mappa.
- aggiunto
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