Zoe è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaPiù scintillii!
Innato: dopo aver lanciato un'abilità, Zoe prossimo attacco base o Il missile del ladro di incantesimi entro 5 secondi diventa non proiettile e tratta 16 − 130 (in base al livello) (+ 20% AP) premio danno magico.
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Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Stella della pagaia
Attivo: Zoe spara una stella nella direzione del bersaglio che esplode in caso di collisione con un nemico, infliggendo danni magici ai nemici all'interno dell'area, ridotti all'80% per i nemici colpiti oltre il primo. Il totale il danno è aumentato dello 0% - 150% (in base alla distanza percorsa).
Danno magico minimo: 7 - 50 (in base al livello) (+ 50 / 80 / 110 / 140 / 170) (+ 60% AP) Danno magico massimo: 17.5 - 125 (in base al livello) (+ 125 / 200 / 275 / 350 / 425) (+ 150% PA) |
Se la stella non si scontra con un nemico, rimane a portata massima per 1 secondo, consentendo di rilanciare Paddle Star dopo 0.25 secondi di durata.
Rifusione: Zoe reindirizza la stella alla posizione bersaglio, azzerando il suo modificatore di danno al momento del lancio. La stella reindirizzata può viaggiare oltre la nuova posizione, continuando in avanti finché non si sposta di più di 800 unità da Zoe.
Il recast di Paddle Star può essere usato mentre è affetto da controllo della folla che inibisce il cast.
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Informazioni
- Entrambi i lanci contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Più scintillii!, Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Il raggio di rifusione corrisponde al raggio di lancio iniziale dell'abilità, ma Zoe può spostare qualsiasi distanza dal proiettile prima di riattivarsi.
- Il raggio dell'effetto di Paddle Star è centrato attorno alla posizione del missile mentre si scontra.
Ladro di incantesimi
Passiva - Ladro di incantesimi: ogni volta che i campioni nemici lanciano un incantesimo dell'evocatore o elemento attivo, rilasciano il corrispondente Spell Shard sul terreno che concede vista su un'area di 100 raggi e rimane per 40 secondi. qualche nemico i minion si generano con frammenti di incantesimi casuali che cadono a terra per 20 secondi solo se uccisi da Zoe.
La raccolta di un frammento di incantesimo consente Zoe per attivare ladro di incantesimi entro i successivi 60 secondi. Può sostituire il suo attuale ladro di incantesimi attivo spostandosi direttamente su un altro frammento di incantesimi.
Attivo: Zoe imita l'attivo del Frammento di incantesimo raccolto.
Passiva - Wheeeee: Casting Spell Thief o uno di Zoe i propri incantesimi dell'evocatore le garantiscono premio velocità di movimento per i prossimi secondi ed evoca tre bolle che orbitano intorno a lei per i successivi 10 secondi.
Velocità di movimento bonus: 30 / 40 / 50 / 60 / 70% Durata velocità di movimento bonus: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 |
If Zoe non è influenzato da completo controllo della folla, lancia una bolla alla volta contro il più vicino non- nemico addormentato nel raggio d'azione, dando priorità al suo bersaglio di attacco, infliggendo danni magici con ogni bolla.
Danno magico per sfera: 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (+ 13.3% PA) Danno magico totale: 75 / 105 / 135 / 165/195 (+ 40% PA) |
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Informazioni
- Imita i dettagli dell'attivo imitato.
- Zoe lancerà Spell Thief al posto dei suoi incantesimi dell'evocatore se ne possiede uno come Spell Shard raccolto.
- I servitori che possono rilasciare frammenti di incantesimo sono contrassegnati da un palloncino cosmico legato che fluttua sopra di loro.
- I servitori non lasciano cadere un frammento per Teletrasporto.
- Zoe utilizza un'animazione simile a un attacco ogni volta che una delle bolle si scaglia contro un nemico, facendo sembrare che possa attaccare mentre si muove.
- Zoe non può rubare consumabili, ciondoli, componenti o oggetti che creano effetti schierabili o persistenti. Alcuni attivi sono esclusi.
Articolo | Rubabile |
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Le catene di anatema | |
Falce Nebbia Nera | |
Lancia nera | |
Baluardo della Montagna | |
Everfrost | |
Alterazione lungimirante | |
Zannafredda | |
galeforce | |
Gargoyle Stoneplate | |
Goredrinker | |
Mezzaluna straziante | |
Cintura Razzo Hextech | |
Frusta a punta di ferro | |
Il voto del cavaliere | |
Medaglione dei Solari di Ferro | |
Scimitarra Mercuriale | |
La benedizione di Mikael | |
Lente Oracle | |
Spallacci di Rocciabianca | |
Stivali predatori | |
Artiglio del Predatore | |
Fascia d'argento vivo | |
Il presagio di Randuin | |
Riscatto | |
Guardaspalle di acciaio runico | |
Effigie di spaventapasseri | |
Frammento di Vero Ghiaccio | |
Canto di battaglia di Shurelya | |
Silvermere Dawn | |
Cronometro | |
Stridebreaker | |
Brocchiero di Targon | |
Turbo Chemtank | |
Totem di guardia | |
Wardstone vigile | |
Wardstone Vigile | |
Ghostblade di Youmuu | |
Convergenza di Zeke | |
La clessidra di Zhonya |
Le | |
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Può essere rubato. | |
Non può essere rubato. | |
Non applicabile per essere rubato. | |
Non testato |
Bolla dei guai assonnati
Attivo: Zoe calcia una bolla nella direzione del bersaglio che esplode al primo nemico colpito, oppure fa un breve rimbalzo di 1 secondo alla massima distanza e poi forma una trappola a terra per 5 secondi che si arma immediatamente. La bolla può muoversi attraverso il terreno solo una volta, ma può farlo indefinitamente, guadagnando la distanza percorsa all'interno del terreno come raggio bonus, e risulterà inferiore se dovesse entrare di nuovo nel terreno.
La bolla infligge danni magici a contatto con un nemico e lo rende sonnolenza per 1.4 secondi, che gradualmente li rallenta, dopo di che cadono addormentato per 2.25 secondi.
Lento massimo: 10 / 15 / 20 / 25 / 30% Danno magico: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 40% PA) |
La prossima istanza di non persistente non- servitore non piccolo e medio danno da mostro preso dal il bersaglio addormentato consuma il debuff per affrontarlo premio danno vero pari al danno post-mitigazione inflitto, limitato al danno di Sleepy Trouble Bubble. Il premio il danno viene inflitto prima del danno innescante.
Danno misto massimo: 120 / 200 / 280 / 360 / 440 (+ 80% di PA) |
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Informazioni
- Zoe guadagnerà visione offuscata del bersaglio mentre sono dormono se non lo sono visibile.
- Se eccezionalmente vicino al terreno, la bolla passerà senza essere rilevata e sarà comunque in grado di passare attraverso un secondo pezzo di terreno, sebbene sacrifichi qualsiasi intervallo già utilizzato per attraversare il primo pezzo.
- Sleepy Trouble Bubble può interagire con il terreno generato dal giocatore.
- La portata di Sleepy Trouble Bubble sarà estesa se Zoe lo lancia subito prima di sbattere le palpebre indietro da Salto del portale. Ciò è dovuto alla portata del missile misurata all'inizio del tempo di lancio e Zoe dopo aver già sbattuto le palpebre una volta terminato il tempo di lancio.
- Alla fine del percorso del missile iniziale, prima di continuare con il breve rimbalzo, Sleepy Trouble Bubble controlla i bersagli in un 100 di raggio con cui scontrarsi immediatamente.
- Questo "lecca-lecca" è uno dei pochi che è più grande della larghezza del missile dell'abilità.
- Sleepy Trouble Bubble può ancora essere scontrato durante il breve rimbalzo tra la fine del missile iniziale e la trappola che si sta formando.
- Questo sembra usare a raggio di collisione molto piccolo o negativo, piuttosto che una normale collisione di missili.
Tipologia | Tempo di lancio | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | N/A |
disabile | Tutti gli elementi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | disabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Salto del portale
Attivo: Zoe si tuffa in un portale che apre sotto di lei, lampeggiare per una distanza fissa nella direzione del bersaglio e rimanervi per 0.75 secondi, durante i quali imposta la sua velocità di movimento su uno 0 statico e ha visione senza ostacoli. Dopo 1 secondo, torna alla sua posizione di lancio.
Zoe non è in grado di eseguire attacchi di base e lanciare le sue abilità e incantesimi di movimento per 0.75 secondi dopo aver lanciato Portal Jump e per 0.5 secondi dopo essere tornato indietro.
"Wow!"- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Zoe sarà sempre lampeggiare indietro.
- Sarà comunque considerata sbattere le palpebre anche se non riesce a spostare la posizione prevista mentre attaccata (ad es. se fosse affetta da Il tappo dello spettacolo).
- Zoe può attaccare e lanciare abilità e incantesimi di movimento nella posizione bersaglio per 0.5 secondi dopo che è stata in grado di usarli di nuovo.
- Giunti a destinazione, Zoe lampeggerà al campione nemico più vicino o leccherà un cono gelato quando non ci sono campioni nemici in vista.
- Zoe'La posizione di ritorno di s viene spostata di 25 unità nella direzione del bersaglio dalla sua posizione di lancio.
Tipologia | Tempo di lancio | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | N/A |
disabile | Tutti gli elementi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | disabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.18- Bolla dei guai assonnati
- Tempo di recupero ridotto a 16/15/14/13/12 secondi da 20/18.5/17/15.5/14.
- Generale
- Bug Fix: Provoca le linee vocali per Ezreal e I lux sono stati restaurati.
- Ladro di incantesimi
- Nuovo effetto: i frammenti di incantesimi ora possono rilasciare gli attivi per Goredrinker, Medaglione dei Solari di Ferro, Artiglio del Predatore, Il presagio di Randuin, Canto di battaglia di Shurelya, Stridebreaker, Turbo Chemtank, e Ghostblade di Youmuu.
- Rimosso: i frammenti di incantesimi non rilasciano più l'attivo per Redenzione.
- Correzione bug: lanciare ladro di incantesimi con un frammento di un oggetto nel suo inventario non causa più il tempo di recupero di quell'oggetto reale. Inoltre, l'uso di un oggetto con una passiva dannosa subito dopo aver utilizzato il suo frammento non fa più infliggere 0 danni alla seconda istanza.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 21 a 20.8.
- Bolla dei guai assonnati
- Bug Fix: ora si attiva correttamente Fuoco coordinato del mandato imperiale.
- Ladro di incantesimi
- Bug Fix: raccogliere un frammento di incantesimo dell'evocatore durante il lancio Il teletrasporto non duplica più il frammento di teletrasporto.
- Bolla dei guai assonnati
- Bug Fix: ora si attiva correttamente Messa a fuoco dell'orizzonte.
- Ladro di incantesimi
- Bug Fix: non crea più Frammenti di teletrasporto se un nemico cerca di lanciare Teletrasporto su un bersaglio non valido.
- Ladro di incantesimi
- Pool di oggetti aggiornato per tenere conto degli oggetti rimossi e nuovi.
- Arcanist Zoe e Arcanist Zoe Edizione Prestige
- Bolla dei guai assonnati
- Bug Fix: AoE VFX ora corrisponde correttamente all'intera durata dell'abilità.
- Bolla dei guai assonnati
- Bolla dei guai assonnati
- Bug Fix: ora si attiva correttamente Velocità di avvicinamento.
- Bolla dei guai assonnati
- Bug Fix: ora applica correttamente il suo debuff su Baron Nashor indipendentemente da dove lo lancia.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Più scintillii!
- Danno base aumentato a 16 − 130 (in base al livello) da 10 − 124 (in base al livello).
- Bolla dei guai assonnati
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale avrebbe preso di mira posizioni errate in Howling Abyss e Summoner Rift's river.
- Bolla dei guai assonnati
- Tempo di recupero aumentato a 20/18.5/17/15.5/14 secondi da 16/15/14/13/12.
- Forza lenta massima ridotta a 10 / 15 / 20 / 25 / 30% da 10 / 20 / 30 / 40 / 50%.
- Non documentato: la bolla sul terreno non infligge più danni se incantesimo schermato.
- Stella della pagaia
- Danni di grado base aumentati a 50 / 80 / 110 / 140 / 170 da 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
- Bolla dei guai assonnati
- Tempo di recupero ridotto a 16/15/14/13/12 secondi da 16/15.5/15/14.5/14.
- Più scintillii!
- Danno base ridotto a 10 - 124 (in base al livello) da 12 - 135 (in base al livello).
- Rapporto di PA ridotto al 20% di PA dal 32.5% di PA.
- Ladro di incantesimi
- Rapporto di PA ridotto al 40% di PA dal 55% di PA.
- Ladro di incantesimi
- Danno base totale ridotto a 75 / 105 / 135 / 165 / 195 da 75 / 120 / 165 / 210 / 255.
- Rapporto di PA ridotto al 55% di PA dal 65% di PA.
- Ladro di incantesimi
- Rapporto di PA ridotto al 65% di PA dal 75% di PA.
- Durata della velocità di movimento bonus ridotta a 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 secondi da 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 425 da 340.
- Crescita del mana ridotta a 25 da 50.
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 6.
- Statistiche
- Portata dell'attacco base aumentata da 550 a 525.
- Stella della pagaia
- Danno base aumentato a 50 / 75 / 100 / 125 / 150 da 45 / 60 / 75 / 90 / 105.
- Nuovo effetto: il danno base ora aumenta anche di 7-50 (in base al livello).
- Rapporto di potere magico aumentato dal 60% di potere magico al 20%.
- Rimosso: non si applica più Altri danni di Sparkles! alla prima unità colpita.
- Nuovo effetto: ora infligge il 20% di danni ridotti ai nemici non colpiti direttamente.
- Ladro di incantesimi
- Il raggio di acquisizione delle bolle è aumentato a 550 da 525.
- Danno base aumentato a 75 / 120 / 165 / 210 / 255 da 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 75% di potere magico al 60%.
- Statistiche
- Salute aumentata a 560 da 526.
- Attacco fisico base aumentato a 58 da 56.
- Più scintillii!
- Danno base aumentato a 12 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 48 / 53 / 67 / 73 / 79 / 86 / 93 / 100 / 109 / 117 / 126 / 135 (in base al livello) da 12 / 15 / 18 / 22 / 26 / 31 / 37 / 43 / 49 / 56 / 64 / 73 / 82 / 91 / 101 / 112 / 123 / 135 (in base al livello).
- Rapporto di potere magico aumentato dal 32.5% di potere magico al 25%.
- Stella della pagaia
- Danno base ridotto a 45 / 60 / 75 / 90 / 105 da 45 / 75 / 105 / 135 / 165.
- Rapporto di PA ridotto al 20% di PA dal 40% di PA.
- Rimosso: applicazione Più scintille! danni ai nemici dopo il primo colpo.
- Ladro di incantesimi
- I servitori non possono più rilasciare frammenti per Teletrasporto.
- Velocità di movimento bonus aumentata a 30 / 40 / 50 / 60 / 70% da 10 / 25 / 40 / 55 / 70%.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 60% di potere magico al 40%.
- Bolla dei guai assonnati
- Rimosso: rimborso del 10 / 15 / 20 / 25 / 30% del tempo di recupero quando si colpisce un campione nemico.
- Nuovo effetto: rimozione del L'effetto sonnolenza ora impedisce al bersaglio di cadere addormentato.
- Salto del portale
- Bug Fix: ora puoi usare correttamente Portal Jump per uscire da Swain's Cerchio di drenaggio dell'Ascensione Demoniaca.
- Bug Fix: non ignora più la collisione delle unità per il resto del gioco dopo aver usato Portal Jump.
- Stella della pagaia
- Tempo di recupero aumentato a 8.5/8/7.5/7/6.5 secondi da 7.5/7/6.75/6.5/6.25.
- Stella della pagaia
- Ora impiega più tempo per registrare la sua nuova posizione (ai fini del calcolo dei danni) durante il lancio Salto del portale.
- Ladro di incantesimi
- I servitori non possono più rilasciare frammenti per Gunblade Hextech.
- Bolla dei guai assonnati
- Tempo di armamento della trappola aumentato a 0.8 secondi da 0.6.
- Salto del portale
- Ritardo del portale ridotto a 0 secondi da 0.1.
- Stella della pagaia
- Quando lei lancia Salto del portale mentre è attiva una Paddle Star, il raggio di viaggio della stella ora cambia quando Zoe riappare nel luogo del cast, piuttosto che non appena Il salto del portale è lanciato.
- Il tempismo di Q - Q - La combinazione R è meno indulgente.
- Stella della pagaia
- Il tempo di recupero ora inizia dopo il completamento del lancio della Q, non quando inizia.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale l'indicatore di rifusione a volte scompariva quando Sleepy Trouble Bubble è stato lanciato subito dopo Paddle Star.
- Bug Fix: risolto un bug per cui l'indicatore di rifusione rimaneva quando veniva rifuso rapidamente.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale l'indicatore di rifusione a volte presentava bug grafici quando il missile raggiungeva la sua durata massima.
- Bug Fix: risolto un bug in cui Portal Jump occasionalmente non riusciva ad estendere correttamente la portata di Paddle Star.
- Ladro di incantesimi
- Durata del ritiro degli incantesimi dai servitori ridotta a 20 secondi da 40.
- Bolla dei guai assonnati
- Rimborsi del tempo di recupero per i campioni colpiti, piuttosto che contro tutti i bersagli.
- Durata sonnolenza aumentata a 1.4 secondi da 1.3.
- Durata massima di sonnolenza ridotta a 10/20/30/40/50% da 30/40/50/60/70%.
- Distanza massima percorsa dopo aver superato un muro ridotta a 650 da 800.
- Raggio della trappola ridotto a 250 da 290.
- Il Crogiolo di Mikael ora può rimuovere correttamente Sonno.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale occasionalmente si interrompeva quando veniva lanciato direttamente accanto a un muro.
- Stella della pagaia
- Danno base aumentato a 45 / 75 / 105 / 135 / 165 da 40 / 70 / 100 / 130 / 160.
- Più scintillii! - Passivo
- Innato: dopo aver lanciato un'abilità, Zoe il prossimo attacco base o bolla entro 5 secondi infligge 17 − 140 (in base al livello) (+ 25% PA) premio danno magico.
- Paddle Star - Incantesimo Q
- Primo cast: Zoe scaglia una stella nella direzione del bersaglio che si scontra con il primo nemico colpito, infliggendo 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 66% PA) danni magici in una piccola area, aumentati dello 0% - 150% (in base alla distanza percorsa ), fino a 100 / 175 / 250 / 325 / 400 (+ 165% PA).
- Se la stella non si scontra con un nemico, rimane ferma fino a 1 secondo. Zoe può riattivare Paddle Star in qualsiasi momento per reindirizzare la stella in una nuova posizione vicino a lei, anche se ripristina l'attuale modificatore di danno.
- Sia il lancio iniziale che la riattivazione verranno innescati Più scintillii!.
- Intervallo obiettivo: 800
- Costo in mana: 50/55/60/65/70
- Tempo di recupero: 7.5 / 7 / 6.75 / 6.5 / 6.25 secondi
- Ladro di incantesimi - Incantesimo della W
- Passiva - Ladro di incantesimi: ogni volta che i campioni nemici lanciano un incantesimo o un oggetto dell'evocatore attivo, lasciano cadere a terra il frammento di incantesimo corrispondente. I frammenti di incantesimi durano 40 secondi. Alcuni servitori nemici si generano con frammenti di incantesimi casuali che cadono a terra solo se uccisi da Zoe.
- La raccolta di un frammento di incantesimo consente Zoe per attivare Spell Thief entro i successivi 60 secondi e non può raccogliere un altro Frammento finché non lo fa.
- Attivo: Zoe imita l'attivo del Frammento di incantesimo raccolto.
- Passiva - Specialista dell'evocatore: castare ladro di incantesimi o uno dei suoi incantesimi dell'evocatore concede Zoe 10 / 25 / 40 / 55 / 70% premio velocità di movimento per 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 secondi oltre a evocare tre bolle che orbitano intorno a lei per un breve periodo. Le bolle si scagliano autonomamente sul nemico più vicino, dando priorità al suo bersaglio di attacco, infliggendo 23.3 / 38.3 / 53.3 / 68.3 / 83.3 (+ 13.3% AP) danni magici.
- Costo in mana: nessun costo
- Recupero: 0.25 secondi
- Sleepy Trouble Bubble - Incantesimo E
- Attivo: Zoe calcia una palla che esplode al primo nemico colpito, infliggendo 60/100/140/180/220 (+ 40% AP) danni magici e rendendo il bersaglio Assonnato. Dopo un breve ritardo, il bersaglio di Sonnolenza cade addormentato per 2.25 secondi.
- I bersagli dormienti subiscono il doppio dei danni dall'attacco successivo o dall'abilità che li colpisce, fino a un massimo del danno di Sleepy Trouble Bubble, ma si svegliano presto dopo aver subito danni.
- La portata della palla è raddoppiata quando attraversa il terreno. Se la palla non colpisce un nemico, rimane a terra come una trappola per 4 secondi, che si innesca dopo un breve ritardo.
- Mettere un obiettivo a addormentato rimborsa il 10 / 15 / 20 / 25 / 30% del tempo di recupero di Sleepy Trouble Bubble.
- Intervallo obiettivo: 800
- Costo di mana: 80
- Tempo di recupero: 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 secondi
- Salto del portale - Incantesimo R
- Attivo: Zoe prende di mira una posizione e poi si tuffa in un portale che si apre sotto di lei, sbattendo le palpebre verso la posizione di destinazione dopo un brevissimo ritardo. Dopo 1 secondo, cade indietro attraverso il portale e torna alla sua posizione di lancio.
- Zoe rimane in grado di attaccare e lanciare abilità durante il Salto del portale e può vedere oltre i muri, ma non può muoversi.
- Intervallo obiettivo: 575
- Costo di mana: 50
- Tempo di recupero: 11/8/5 secondi
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