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Conteúdo
- 1 habilidades
- 1.1 Clique em meus detalhes! Clique neles! EM CONSTRUÇÃO
- 1.2 Lâmina de Prata
- 1.3 Crescent Strike
- 1.4 Pale Cascade
- 1.5 Moonfall
- 1.6 Lunar Rush
- 2
Habilidades
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Lâmina de Prata
Inato: Cada terceiro ataque básico em 3.5 segundos corta a área à sua frente, distribuindo de 20 a 250 (com base no nível) (+ 85% AP) bônus Dano mágico aos inimigos atingidos e afetando-os com a luz da lua por 6 segundos.
Uma vez a cada 60 segundos, se Diana atacar um campeão inimigo afetado pelo Luar, ela entra em fúria por 6 segundos, ganhando 40% de velocidade de ataque bônus e fazendo com que todos os seus ataques básicos dividam os inimigos próximos.
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Crescent Strike
Ativo: Diana libera um raio de energia lunar que viaja em um arco, causando dano mágico aos inimigos atingidos e afetando-os com a luz da lua por 6 segundos.
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Pale Cascade
passivo: Diana é orbitado por até 3 Moonlet Orbs, gerando um a cada 10 segundos. Cada terceiro Moonlet Orb que Diana cria a protege por 3 segundos. Cada vez que Diana fere os inimigos próximos com Lâmina de prata da lua, ela gera um orbe lunar.
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Ativo: Diana's Os orbes lunares atuais tornam-se voláteis por 2 segundos, detonando no final da duração ou quando entram em contato com os inimigos, causando dano mágico aos inimigos próximos após a detonação.
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Moonfall
Ativo: Diana envolve-se na luz da lua, criando um campo ao seu redor que diminui de tamanho em 3 segundos. Inimigos pegos no campo estão cada vez mais diminui quanto menor se torna.
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No final da duração, todos os inimigos próximos são revelado e traçou até 300 unidades em direção a sua localização e atordoado por 1 segundo.
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Lunar Rush
Ativo: Diana escolhe um inimigo e começa a canalizar por até 3 segundos, concedendo visão de seu alvo durante toda a duração. Enquanto se move em direção a seu alvo, Diana projeta uma barreira lunar que reduz o dano recebido e a protege do controle da multidão.
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No final da duração, ou se Diana reformular o Rush Lunar, Diana avança para qualquer ponto à frente ou atrás de seu alvo, desde que tenha carregado o Rush Lunar o suficiente, causando dano mágico a todos os inimigos por onde passar.
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Se Diana prejudicar um inimigo afetado por Moonlight, o cooldown do Lunar Rush é reiniciado e o efeito é consumido em todos os inimigos.
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Campeões cancelados |
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Campeões cancelados |
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