- Definir 5.5
- Definir 5
- Definir 4.5
- Definir 4
- Definir 2
Sinergia
Ironclad | |
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Skirmisher | |
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Curiosidades
- Jax aparece como Diretor Jax em vez de Jax original devido à pele ser mais adequada para o Origem ironclad em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em suas habilidades em League of Legends Leap Strike e Empower e foi renomeado para Empower Strike.
Sinergia
Ironclad | |
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Skirmisher | |
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Curiosidades
- Jax aparece como Diretor Jax em vez de Jax original devido à pele ser mais adequada para o Origem ironclad em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em suas habilidades em League of Legends Leap Strike e Empower e foi renomeado para Empower Strike.
Sinergia
Divino | |
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Duelista | |
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Curiosidades
- Jax aparece como God Staff Jax em vez de Jax original devido à pele ser mais adequada para o Elemento divino em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Contra-ataque.
Sinergia
Divino | |
---|---|
Duelista | |
---|---|
Curiosidades
- Jax aparece como God Staff Jax em vez de Jax original devido à pele ser mais adequada para o Origem divina em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Contra-ataque.
Sinergia
Claro | |
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Berserker | |
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Curiosidades
- Jax aparece como God Staff Jax em vez de Jax original devido à pele ser mais adequada para o Elemento de luz em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Contra-ataque.
Histórico do Patch
V11.18- Saúde base reduzida de 950 para 1000.
- A proporção de capacidade AD aumentou para 200/220/400% AD de 200/220/300% AD.
- Velocidade de ataque do bônus de habilidade reduzida para 20/30/100% de 30/35/100%.
- A saúde base aumentou para 1000 de 900.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.9 de 0.85.
- Velocidade de ataque do bônus de habilidade aumentada para 30/35/100% de 20/25/60%.
- Velocidade de ataque do bônus de habilidade alterada para 20/25/60% de 30/35/50%.
- Correção de bug: a habilidade não causa mais dano ao ser ativada Trap Claw.
- Diretor Jax
- Nível 4 Ironclad Escaramuçador.
- Ativo - Ataque com poder: Bate seu alvo para 200/220/300% de dano físico AD e ganha 30/35/50% (× AP) bônus velocidade de ataque, que se acumula com cada lançamento, para o resto do combate. Salta para o inimigo mais próximo se nenhum alvo estiver em seu alcance de ataque.
- Retornando ao Set 4.5 sem alterações.
- Mana inicial aumentado para 60 de 110.
- Mana máximo aumentado para 110 de 100.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.75 de 0.65.
- Mana máximo reduzido de 100 para 125.
- God Staff Jax
- Nível 2 Divino Duelista.
- Ativo - Counter Strike: Desvia de todos os ataques básicos recebidos por 2 segundos e, em seguida, atinge todos os inimigos próximos, causando 150/250/450 (× AP) dano mágico e atordoando-os por 1.5 segundos.
- Desativado devido ao Conjunto 3.
- Dano de habilidade aumentado para 150/300/550 de 150/250/450.
- A saúde base aumentou para 700 de 650.
- Dano de ataque base aumentado para 55 de 50.
- Dano de habilidade aumentado para 150/250/450 de 150/250/350.
- God Staff Jax
- Nível 2 Claro Berserker.
- Ativo - Contra-ataque: Desvia de todos os ataques recebidos por 2 segundos e, em seguida, atinge todos os inimigos próximos, causando 150/250/350 de dano mágico e atordoando-os por 1.5 segundos.
Origens | |
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Classe | |
Lista de campeões |
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Outros conjuntos de campeões |
Origens | |
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Lista de campeões |
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Outros conjuntos de campeões |