"O a escuridão está se aproximando ... está escuro como breu agora ... mas eu ainda posso vê-lo ... "
Um amálgama demoníaco extraído dos pesadelos que assombram todas as mentes sencientes, a coisa conhecida como Noturno tornou-se uma força primordial de puro terror. É liquidamente caótico no aspecto, uma sombra sem rosto com olhos frios e armada com lâminas de aparência perversa. Depois de se libertar do reino espiritual, Nocturne agora desce continuamente sobre o mundo desperto, para se alimentar do tipo de medo que só pode florescer na verdadeira escuridão.
Conteúdo
- 1 pesadelo eterno
- 2 Leia mais
- 2.1 biografia
- 2.2 Campeão Estrelado
- 2.3 Universos Alternativos
- 2.4 Conhecimento Desatualizado
- 3
Pesadelo eterno
Embora toda magia possa ser perigosa e imprevisível, existem algumas formas ou disciplinas que até os magos e feiticeiros mais habilidosos evitarão, e por um bom motivo. Por séculos, a prática de "magia das sombras" foi praticamente proibida em Runeterra, por medo de despertar os horrores que uma vez desencadeou sobre o mundo.
O maior desses horrores tem um nome, e seu nome é Noturno.
Perto do final das Guerras Rúnicas, desesperados pela vitória, cabalas de magos guerreiros buscaram qualquer vantagem que pudessem encontrar sobre seus inimigos. Embora nenhum registro cite o primeiro deles a abandonar sua carne e entrar no reino espiritual, sabe-se que eles vieram para perseguir uns aos outros não apenas no campo de batalha, mas em paisagens moldadas por seus próprios pensamentos e emoções subconscientes. Sem ser restringidos pelas leis da realidade física, eles lutaram de maneiras que as mentes mais mundanas dificilmente poderiam compreender, até mesmo conjurando assassinos sutis e etéricos para cumprir suas ordens. Os magos das sombras pareciam particularmente habilidosos nessas coisas - e assim foi, por um tempo, que eles passaram a dominar o reino dos espíritos, lançando-o no crepúsculo.
Os pensamentos dos mortais em todos os lugares foram tocados por essa escuridão. Isso minou seu moral e infectou seus sonhos, com medos sem nome os perseguindo dia e noite, levando alguns a cometer atos cada vez mais horrendos contra seus próprios parentes.
Ninguém pode dizer com certeza se todo esse sofrimento criou Nocturne do nada, ou se apenas corrompeu um assassino menor em algo mais obstinado e mortal, mas a criatura sombria que resultou era uma de forma insubstancial e pavor insondável. Nocturne não entendia nada de bondade, honra ou nobreza - era o terror manifestado, sem nenhuma restrição necessária para se controlar.
Esta criatura demoníaca uivou dentro do reino espiritual, e se lançou sobre aqueles magos errantes e tolos que lhe deram vida, se debatendo em desespero por um fim para seu próprio sofrimento. Estava com dor, e essa dor o tornava cruel, mas rapidamente adquiriu o gosto pelo medo mortal. O tempo tem pouco significado naquele outro lugar, mas Nocturne arrastou toda e qualquer perseguição pelo maior tempo possível, saboreando a angústia da presa antes de cortar o fio prateado de sua vida em um instante. Logo, não havia mais ninguém que ousasse entrar no domínio de Nocturne.
O resultado das Guerras Rúnicas teria sido diferente se o demônio não tivesse desempenhado sua parte além do véu? É difícil dizer com certeza, mas depois disso, o pouco que restou da tradição da magia das sombras foi escondido, e sua prática levou à sentença de morte em muitas terras.
Preso no reino espiritual, e com poucos intrusos para sustentá-lo, Nocturne começou a morrer de fome. A única coisa próxima aos deleitáveis banquetes de medo que uma vez provou foi quando as mentes mortais inconscientemente vagaram pelo éter nas horas de sono. Atraído por correntes de magia para onde os dois reinos se dividem - e onde sonhos pacíficos podem facilmente se tornar terrores noturnos - Nocturne encontrou uma maneira de se manifestar no mundo desperto.
Existindo agora como uma sombra, olhos ardendo com luz fria, Nocturne se tornou um reflexo sinistro dos medos mais primitivos de muitos povos de Runeterra. Das cidades agitadas às planícies desoladas, do rei mais poderoso ao mais humilde camponês, o demônio é atraído por qualquer fraqueza de espírito que pode transformar em terror mortal e escuridão eterna.
Saiba mais
Biografia
Editar • Imagem • ReferênciaO pesadelo eterno
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Brincadeira com Gnar: Série 1
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Uma reviravolta do destino
A batalha parece decidida ... até que haja uma Reviravolta do Destino.
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Jornal da Justiça
Por Institute of War
Formar um feiticeiro é moldar seu destino.
Estrelando: Akali, Alistar, Amumu, Anivia, Annie, Ashe, Blitzcrank, Marca, Cassiopeia, Cho'Gath, Filhas, Darius, Dr. Mundo, Evelyn, Ezreal, Fiddlesticks, Prancha de embarque, Estamos, Gragas, Heimerdinger, Irelia, Janna, Jarvan IV, Jax, Carma, Karthus, Kassadin, Catarina, Kayle, Conhecer, Kog'Maw, Leia sem, Leoa, Lissandra, Luxo, Malzahar, Maokai, Mestre Yi, Mordekaiser, Morgana, Nasus, Nidalee, Noturno, Nunu, Olaf, Panteão, Poppy, Rammus, Renekton, Riven, Estrondo, Arroz, Sejuani, Shaco, Shen, Cantou, Sion, Sivir, Skarner, fim, Soraka, Swain, Talon, Taric, Teemo, Tibbers, Tristana, Trundle, Tryndamere, Twisted Fate, Twitch, Udyr, Urgot, Veigar, Vladimir, Warwick, Willump, Wukong, Xin Zhao, yorick, Zilean
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Julgamento
Por Institute of War
O oponente mais verdadeiro está dentro.
Estrelando: Marca, Caitlyn, Cassiopeia, Gálio, Graves, Irelia, Jarvan IV, Carma, LeBlanc, Leia sem, Leoa, Luxo, Maokai, Perder dinheiro, Noturno, Orianna, Renekton, Riven, Estrondo, Arroz, Skarner, fim, Swain, Talon, Trundle, Urgot, Varus, Vayne, Vladimir, Wukong, Xerath, Xin Zhao, Yorick
Universo | Personagens com tradiçãoPersonagens jogáveis | |
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Outros personagens | Amendoim • Livro • Pêlos • Bubbs • Daisy • Achar • Gregor • Eremita • Longtooth • Pix • Skaarl • Tibbers • Valor • Willump • Wolf • Esta lista está incompleta. |
Outros personagens do jogo | Cithria • Doran • Isolde • Kai • Ledros • Nagakabouros • Tianna • Tyari • Valmar • Vrynna • Esta lista está incompleta. |
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