Leona es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarLuz del sol
Innato: De Leona Las habilidades marcan a los enemigos golpeados con la luz solar durante 1.5 segundos. Las aplicaciones posteriores de Sunlight actualizarán su duración.
Daño infligido a enemigos marcados por aliados campeones (excluyendo Leona) consume luz solar para hacer frente a 25 - 144 (según el nivel) prima daño mágico.
- Esconder
- Detalles
Información
- El daño de la marca de la luz solar se acredita al campeón aliado y no a Leona.
- El daño se beneficiará de los aliados penetración mágica y aplicará cualquier efecto de hechizo y hechizo vamp que tienen.
- ??????? ??? ???? : Omnivamp
- Zyra tiene una pasiva oculta que le otorga un 10% más de tamaño durante 33 segundos después de que se le aplique la luz solar.
Escudo del amanecer
Activo: Leona ilumina su escudo, lo que hace que su próximo ataque básico en 6 segundos tenga un tiempo de lanzamiento de 0.25 segundos, ganancia 50 prima rango, trato prima daño mágico y aturde al objetivo durante 1 segundo.
Daño mágico adicional: 10/35/60/85/110 (+ 30% AP) |
Escudo del amanecer restablece De Leona temporizador de ataque básico.
- Esconder
- Detalles
Información
- El ataque mejorado aplicará otros efectos de impacto y puede golpe crítico como de costumbre.
- Los golpes críticos no interactúan con el daño adicional de Shield of Daybreak.
- El daño adicional de Shield of Daybreak se aplicará a solo torretas y no otras estructuras.
- ??????? ??? ???? : Interacciones de Shield of Daybreak con regate, bloqueo, y efectos cegadores.
- El ataque de Shield of Daybreak no pone De Leona ataque básico en enfriamiento. (nota)
- Esto efectivamente realiza un segundo ataque de reinicio.
- Esto es diferente a otros ataques potenciados (incluidos aquellos que, al igual que Shield of Daybreak, usan un lanzamiento de hechizo menos convencional en lugar de una anulación de ataque).
- Leona esperará el final de Shield of Daybreak antes de atacar automáticamente, de todos modos. El jugador debe realizar el siguiente ataque por sí mismo para obtener el beneficio completo del segundo reinicio.
eclipsar
Activo: Leona irradia un eclipse solar a su alrededor durante 3 segundos, ganando prima armadura y prima resistencia mágica y toma daño reducido de cada instancia de daño, hasta un máximo de 50% de reducción.
Reducción de daño fijo: 8/12/16/20/24 Armadura adicional: 15/20/25/30/35 (+ 20% prima armadura) Resistencia mágica adicional: 15/20/25/30/35 (+ 20% prima resistencia mágica) |
El eclipse luego detona después de la duración, infligiendo daño mágico a todos los enemigos cercanos y otorgando Leona Reducción de daño de Eclipse y prima resistencias durante 3 segundos adicionales si golpea a un enemigo.
Daño mágico: 45/80/115/150/185 (+ 40% AP) |
- Esconder
- Detalles
Información
- Ni el lanzamiento ni la detonación de Eclipse interrumpe ninguno de los De Leona órdenes anteriores o operaciones de ataque en curso.
- La escala de resistencia se tomará como factor de todas las demás fuentes, excluyendo la bonificación plana de Eclipse. Esto se volverá a calcular a lo largo de la duración.
- El escudo de hechizos bloqueará el daño, pero no se evitará la duración prolongada de Eclipse.
Hoja Zenith
Activo: Leona proyecta una imagen solar de su espada en la dirección del objetivo, lo que inflige daño mágico a todos los enemigos golpeados.
Daño mágico: 50/90/130/170/210 (+ 40% AP) |
Si golpea al menos a un campeón enemigo, lo hará rodar 225 unidades detrás del último golpeado dentro de un rango de 3000 y enraícelos durante 0.5 segundos.
Leona no puede moverse o atacar mientras Zenith Blade está en vuelo.
- Esconder
- Detalles
Información
- Leona Se le ordenará realizar un ataque básico al objetivo.
- El escudo de hechizos bloqueará la habilidad, pero no el Dash si es el último objetivo alcanzado.
- Leona fallará en raíz o corre hacia el objetivo si se convierte en inalcanzable después de ser golpeado o no está dentro del rango de 3000.
- El misil de Zenith Blade se dispara desde cualquier lugar Leona está al final del tiempo de lanzamiento.
Erupción solar
Activo: Leona invoca un rayo de energía solar que golpea la ubicación objetivo después de 0.625 segundos, otorgando vista del área antes del impacto y durante otros 3 segundos después. Los enemigos dentro del área reciben daño mágico al impactar.
Daño mágico: 100/175/250 (+ 80% AP) |
Los enemigos golpeados son ralentizados en un 80% durante 1.5 segundos, y también son aturdidos por la misma duración si son golpeados por el epicentro.
- Esconder
- Detalles
Información
- Los efectos visuales de Solar Flare solo son visibles para los enemigos si tienen vista del área sobre la que fue arrojado.
- El indicador de lanzamiento muestra un radio de 300 para el área de efecto y un radio de 120 para el epicentro, sin embargo, los radios reales del hitbox son mayores que esos valores.
- El radio revelado no está obstruido por el terreno o cepillo.
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.17- eclipsar
- Resistencias adicionales reducidas a 15/20/25/30/35 del 20/25/30/35/40.
- eclipsar
- Daño base reducido a 45/80/115/150/185 de 60/95/130/165/200.
- Estadísticas
- La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
- Salud base reducida de 576 a 576.16.
- El daño de ataque base se redujo de 60 a 60.04.
- Luz del sol
- Corrección de error: activarlo con Nunu y Willump se separan de Call of the Freljord ya no hace que su pasiva no esté disponible durante el resto del juego.
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
- eclipsar
- Daño base reducido a 60/95/130/165/200 de 60/100/140/180/220.
- Hoja Zenith
- Daño base reducido a 50/90/130/170/210 de 60/100/140/180/220.
- Escudo del amanecer
- El tiempo de reutilización se redujo de 5 a 6 segundos.
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Barbacoa Leona.
- eclipsar
- Nuevo efecto: cuando está activo, ahora recibe 8/12/16/20/24 menos de daño de todas las fuentes de daño previo a la mitigación, hasta un máximo de 50% de reducción.
- Bonificación de armadura reducida a 20/25/30/35/40 del 25/35/45/55/65.
- La resistencia mágica adicional se redujo a 20/25/30/35/40 de 20/30/40/50/60.
- Erupción solar
- Eliminado: ya no potencia De Leona siguientes 3/4/5 ataques básicos para ganar 100 prima rango y reparto 30/40/50 (+ 15% AP) prima daño mágico.
- Hoja Zenith
- El tiempo de reutilización se redujo a 12/10.5/9/7.5/6 segundos desde 13/12/11/10/9.
- PROYECTO: Leona
- Corrección de error: el aura de mejoras ahora sigue correctamente al modelo durante ciertas animaciones.
- eclipsar
- El tiempo de reutilización se redujo a 14/13/12/11/10 segundos de 14 en todos los rangos.
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Barbacoa Leona.
- PROYECTO: Leona
- Hoja Zenith
- Corrección de errores: los efectos visuales ya no pasan De Yasuo Muro de viento.
- Hoja Zenith
- eclipsar
- El daño base aumentó a 60/100/140/180/220 de 40/80/120/160/200.
- Hierro Solari Leona
- Erupción solar
- Corrección de errores: la calcomanía ya no se rotará incorrectamente en configuraciones de gráficos más bajas.
- Erupción solar
- Preguntas generales
- Leona por defecto, el daño de ataque es su estadística adaptativa predeterminada.
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 8.5 a 8.428.
- Escudo del amanecer
- Daño base reducido a 10/35/60/85/110 de 30/55/80/105/130.
- eclipsar
- Daño base reducido a 40/80/120/160/200 de 60/100/140/180/220.
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 47 a 27.208.
- eclipsar
- La armadura adicional aumentó a 25/35/45/55/65 de 20/30/40/50/60.
- Luz del sol
- La duración de la marca se redujo de 1.5 a 3.5 segundos.
- El daño base aumentó de 25 a 144 (según el nivel) de 20 a 105 (según el nivel).
- Escudo del amanecer
- El tiempo de reutilización cambió a 6 segundos en todos los rangos de 9/8/7/6/5.
- Preguntas generales
- Error corregido: se corrigió un error por el cual su modelo no se desvanecía durante su animación de muerte para su base y algunas de sus máscaras.
- Preguntas generales
- Arreglo del fallo: Fiesta en la piscina Leona ahora se enfrenta correctamente a la cámara durante su animación de recuperación cuando tiene la Mejora de Mano de Barón.
- Hoja Zenith
- Corrección de errores: se corrigió un error que evitaba Leona desde Parpadeando durante el tiempo de lanzamiento de Zenith Blade.
- Hoja Zenith
- Corrección de errores: se corrigió un error en el que no mostraba imágenes a los enemigos si Leona lanzarlo en niebla de guerra y apareció en la visión durante el tiempo de lanzamiento.
- Luz del sol
- Nuevo efecto: el texto de daño base es visible para Leona cuando lo activan los aliados.
- Luz del sol
- El daño base cambió a 20 - 105 (según el nivel) de 20 - 140 (según el nivel).
- Escudo del amanecer
- Daño base reducido a 30/55/80/105/130 de 40/70/100/130/160.
- El tiempo de reutilización se redujo a 9/8/7/6/5 segundos desde 11/10/9/8/7.
- El rango de bonificación aumentó de 50 a 30.
- Corrección de errores: el aturdimiento dura más de lo previsto.
- Información sobre herramientas actualizada para mostrar la duración correcta del aturdimiento (1.25 segundos en lugar del 1 previsto).
- eclipsar
- Daño base reducido a 60/100/140/180/220 de 60/110/160/210/260.
- Hoja Zenith
- La duración de la inmovilización aumentó de 0.5 a 0.25 segundos.
- Erupción solar
- Daño base reducido a 100/175/250 de 150/250/350.
- Nuevo efecto: después de lanzar, y durante los siguientes 5 segundos, la espada de Leona brilla con incandescencia, lo que hace que sus próximos 3/4/5 ataques básicos obtengan un rango de bonificación de 100, infligen 30/40/50 (+ 15% AP) al golpe. daño mágico adicional y aplicar Luz del sol. Las pilas de incandescencia caen todas a la vez.
- Escudo del amanecer
- Información sobre herramientas actualizada para mostrar la duración correcta del aturdimiento (1.25 segundos en lugar del 1 previsto).
- Hoja Zenith
- Corrección de errores: objetivos de enraizamiento con activos escudos de hechizos a mitad del tablero.
- Estadísticas
- El crecimiento de armadura aumentó de 3.6 a 3.1.
- Hoja Zenith
- Ancho del proyectil reducido de 70 a 90.
- Preguntas generales
- Actualización de textura para Classic, Defender, Iron Solari y Valkyrie.
- Línea de árboles retorcidos
- Erupción solar
- El tiempo de reutilización aumentó a 100/90/80 segundos de 90/75/60.
- Erupción solar
- Dominio
- Erupción solar
- El tiempo de reutilización aumentó a 100/90/80 segundos de 90/75/60.
- Erupción solar
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 22 a 18.
- La regeneración de vida básica se redujo a 7 de 9.
- eclipsar
- Resistencias adicionales reducidas a 20/30/40/50/60 del 25/35/45/55/65.
- eclipsar
- La armadura adicional cambió a 25/35/45/55/65 (+ 20% de armadura adicional) de 30/40/50/60/70.
- La resistencia mágica adicional cambió a 25/35/45/55/65 (+ 20% de resistencia mágica adicional) de 30/40/50/60/70.
- Erupción solar
- El costo de maná se redujo a 100 en todos los rangos de 100/150/200.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 335 a 310.
- Escudo del amanecer
- Tiempo de reutilización corregido para que coincida con la descripción emergente (11/10/9/8/7 segundos).
- Estadísticas
- La resistencia mágica por nivel aumentó de 1.25 a 0.
- Luz del sol
- Nueva partícula
- Corrección de errores: Ocasionalmente, anotar dobles muertes contra Kog'Maw durante Sorpresa icathiana, Karthus durante Desafiado a la muerte y / o Objetivo del presagio de la muerte.
- Hoja Zenith
- Hitbox aumentó ligeramente para coincidir con la animación.
- Dominio
- Luz del sol
- Corrección de error: anotar muertes dobles cuando se usa con Storm Shield contra Karthus durante Desafiado a la muerte y / o Objetivo del presagio de la muerte.
- Luz del sol
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados para incluir Botas jónicas de lucidez y Fuerza de la Trinidad.
- Escudo del amanecer
- El tiempo de reutilización se redujo a 11/10/9/8/7 segundos desde 12/11/10/9/8.
- eclipsar
- Corrección de error: Romper los escudos de hechizos enemigos al activarse.
- Hoja Zenith
- El costo de maná se redujo a 60 en todos los rangos de 60/65/70/75/80.
- Nuevo efecto: Leona intentará atacar al objetivo al que se lanza.
- Partícula actualizada para que coincida con el área de efecto.
- Erupción solar
- El tiempo de reutilización se redujo a 90/75/60 segundos de 105/90/75.
- Luz solar (innata)
- Las habilidades de Leona marcan al objetivo con luz solar. Los campeones aliados que dañan objetivos marcados infligen daño adicional y consumen la marca.
- Escudo del amanecer (Q)
- Leona carga su escudo con el poder del sol, lo que hace que su próximo ataque cuerpo a cuerpo inflija daño adicional y aturda brevemente al objetivo.
- Eclipse (W)
- Leona levanta su escudo, lo que le otorga armadura y resistencia mágica adicionales durante 3 segundos. Cuando el efecto termina, inflige daño de área de efecto y aumenta la duración de las bonificaciones defensivas en 3 segundos si daña a un enemigo.
- Hoja cenit (E)
- Leona lanza una hoja de luz solar que inflige daño a todos los enemigos en una línea. Leona se teletransporta al último campeón enemigo golpeado por este ataque.
- Llamarada solar (definitiva)
- Después de un breve retraso, Leona invoca un rayo de energía solar que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los enemigos en el centro del rayo quedan aturdidos en lugar de ralentizados.
Campeones cancelados |
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