- Set 5.5
- Set 5
La mostruosità
- La lapide verrà generata nell'esagono più a sinistra del tabellone.
- Se un campione viene piazzato in quella posizione, verrà espulso in un altro esagono.
- La Monstosità ha un effetto di evocazione e un effetto attivo.
- Evoca - Carica: la Mostruosità carica in battaglia, lanciando in aria i nemici e infliggendo 350 (× AP) danno fisico. L'affare della mostruosità 150 / 200 / 250 (× AP) danni magici nell'area in cui smette di caricare.
- Attivo - Furia: la Mostruosità diventa inarrestabile per 4 secondi, garantendo il 100% (× AP) premio velocità d'attacco e curando gli attacchi base del 60% dei danni inflitti.
- La Mostruosità smette di caricare dopo aver colpito 2 bersagli.
- La Mostruosità rimuove il danno da attacco e i debuff alla velocità d'attacco quando lancia il suo incantesimo.
- La salute e l'AD della Mostruosità aumentano del 16% in ogni fase, a partire da:
- Abominio 3: Fase 3.
- Fase 6 in Hyper Roll.
- Abominio 4: Fase 4.
- Fase 7 in Hyper Roll.
- Abominio 5: Fase 5.
- Fase 8 in Hyper Roll.
- Abominio 3: Fase 3.
La mostruosità
- La lapide verrà generata nell'esagono più a sinistra del tabellone.
- Se un campione viene piazzato in quella posizione, verrà espulso in un altro esagono.
- La Monstosità ha un effetto di evocazione e un effetto attivo.
- Evoca - Carica: la Mostruosità carica in battaglia, lanciando in aria i nemici e infliggendo 350 (× AP) danno fisico.
- Attivo - Furia: la Mostruosità diventa inarrestabile per 3 secondi, garantendo il 200% (× AP) premio velocità d'attacco e curando gli attacchi base del 40% (× AP) del danno inflitto.
- La Mostruosità smette di caricare dopo aver colpito 2 bersagli.
- La Mostruosità rimuove il danno da attacco e i debuff alla velocità d'attacco quando lancia il suo incantesimo.
Contatori
- Morellonomicon e I Mantelli del Sole sono utili per distruggere la colossale riserva di salute della Mostruosità.
Cultura Generale
- Il modello della lapide è una risorsa riutilizzata dall'animazione della morte di Marchio di zombi.
- La mostruosità utilizza il modello, l'arte e le animazioni di Hextech Sion.
- Usa solo le sue animazioni di attacco dal suo Gloria nello stato di morte.
- Le sue capacità si basano su Kit di League of Legends di Sion.
- È L'abilità di carica si basa su Assalto inarrestabile.
- È L'abilità di rabbia si basa su Gli appassionati di Gloria nella morte, mentre l'effetto visivo si basa su Ondata di morte.
Cronologia delle patch
V11.19- La salute base delle mostruosità è aumentata a 900 / 1500 / 2000 (in base al numero di Abomini) da 900 / 1400 / 1900.
- La salute delle mostruosità per livello di stella è aumentata a 90 / 150 / 200 (in base al numero di abomini) da 90 / 140 / 190.
- Resistenze base delle mostruosità ridotte a 30/45/60 da 40/50/60.
- Attacco fisico base della mostruosità aumentato a 70 / 80 / 100 (in base al numero di Abomini) da 70 / 80 / 90.
- Attacco fisico mostruoso per livello stella aumentato a 7/8/10 (in base al numero di Abomini) da 7/8/9.
- Mostruosità bonus attacco fisico e salute per fase ridotti al 16% dal 20%.
- La salute base delle mostruosità è cambiata in 900/1400/1900 (in base al numero di Abomini) da 1000/1400/1800.
- La salute della mostruosità per livello di stella è cambiata a 90/140/190 (in base al numero di Abomini) da 100/140/180.
- Nuovo effetto: il ridimensionamento del livello della mostruosità ora scala 3 livelli più tardi in Hyper Roll.
- Durata dell'abilità mostruosità ridotta a 4 secondi da 5.
- Velocità d'attacco bonus abilità mostruosità ridotta al 100% dal 200%.
- Nuovo effetto: la salute e l'AD della Mostruosità aumentano del 20% in ogni fase, a partire da:
- Abominio 3: Fase 3.
- Abominio 4: Fase 4.
- Abominio 5: Fase 5.
- La morte dell'alleato richiesta è stata ridotta a 2 da 3.
- Nuovo effetto: la mostruosità ora infligge 150/200/250 danni magici nell'area in cui smette di caricare.
- Capacità di furto di vita della mostruosità aumentata dal 60% al 40%.
- Rimosso: il furto di vita dell'abilità mostruosità non si ridimensiona più con i PA.
- Durata dell'abilità mostruosità aumentata a 5 secondi da 6.
- Resistenze base delle mostruosità aumentate a 40/50/60 da 40/65/75.
- Salute base delle mostruosità ridotta a 1000 / 1400 / 1800 (in base al numero di Abomini) da 1000 / 1600 / 2200.
- Salute della mostruosità per livello stella ridotta a 100 / 140 / 180 (in base al numero di Abomini) da 100 / 160 / 220.
- Attacco fisico base della mostruosità ridotto a 70/80/90 (in base al numero di Abomini) da 100/140/180.
- Attacco fisico mostruoso per livello stella ridotto a 7/8/9 (in base al numero di Abomini) da 10/14/18.
- Nuovo Abominio: Fiddlesticks.
- Abominio rimosso: Riso.
- Attacco fisico base della mostruosità modificato in 100/140/180 (in base al numero di Abomini) da 90/150/200.
- Attacco fisico mostruoso per livello stella cambiato a 10 / 14 / 18 (in base al numero di abomini) da 9 / 15 / 20.
- Armatura base mostruosità aumentata a 40/65/75 da 40/50/60.
- Resistenza magica base della mostruosità aumentata a 40/65/75 da 40/50/60.
- Attacco fisico base della mostruosità ridotto a 90/150/200 (in base al numero di Abomini) da 100/160/220.
- Attacco fisico mostruoso per livello stella ridotto a 9 / 15 / 20 (in base al numero di abomini) da 10 / 16 / 22.
- Nuovo effetto: la mostruosità ora smette di caricare dopo aver colpito 2 bersagli.
- Nuovo effetto: la mostruosità ora rimuove i danni da attacco e i debuff alla velocità d'attacco quando lancia il suo incantesimo.
- La salute base delle mostruosità è aumentata a 1000 / 1600 / 2200 (in base al numero di Abomini) da 1000 / 1400 / 1800.
- La salute delle mostruosità per livello di stella è aumentata a 100 / 160 / 220 (in base al numero di abomini) da 100 / 140 / 180.
- Attacco fisico base della mostruosità aumentato a 100 / 160 / 220 (in base al numero di Abomini) da 100 / 150 / 200.
- Attacco fisico mostruoso per livello stella aumentato a 10/16/22 (in base al numero di Abomini) da 10/15/20.
- Tempo di lancio dell'abilità ridotto del 25%.
- La salute base delle mostruosità è aumentata a 1000 / 1400 / 1800 (in base al numero di Abomini) da 1000 / 1300 / 1600.
- La salute delle mostruosità per livello di stella è aumentata a 100 / 140 / 180 (in base al numero di abomini) da 100 / 130 / 160.
- Attacco fisico base della mostruosità aumentato a 100 / 150 / 200 (in base al numero di Abomini) da 100 / 130 / 160.
- Attacco fisico mostruoso per livello stella aumentato a 10/15/20 (in base al numero di Abomini) da 10/13/16.
- Bug Fix: La Mostruosità non ottiene più 100 salute bonus a tutti i livelli dei tratti.
- Sinergia: quando 3 campioni alleati sono morti, la Mostruosità si risveglierà dalla sua tomba. La mostruosità ottiene salute e attacco fisico bonus in base ai livelli stellari delle unità di Abominio alleate. La Mostruosità riceverà anche una copia casuale di un oggetto da ciascuno dei tre Campioni dell'Abominio più vicini alla tomba quando inizia il combattimento.
- 3 Abomini: 1000 salute e 100 attacco fisico
- 4 Abomini: 1300 salute e 130 attacco fisico
- 5 Abomini: 1600 salute e 160 attacco fisico
- Campioni: Marca, Kalista, Nunu & Willump, Riso.
- Articolo: Emblema dell'abominio.
Sprite del fiume Ao Shin Abissi campanaro Choncc Craggle Dango Dowsie cavaliere piuma Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa Haunting Hushtail Caricabatterie Melisma Molediver piede agile Nixie Ossia paddlemar Protettore QiQi spirito runico Shisa Ala d'argento squink fauci di stelle Tocker Umbra |
origini | |
---|---|
Classe | |
Elenco dei campioni |
|
Altri set di campioni |
Basic | |
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Avanzate | |
Radiante | |
Inartigianato | |
Consumabili | |
rimosso | |
disabile |
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