Ahri è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaFurto d'essenza
Innato: ogniqualvolta Ahri colpisce un nemico con una delle sue abilità, guadagna uno stack di Essence Theft e può guadagnare fino a 3 stack per abilità lanciata.
Al raggiungimento di 9 pile, Ahri's abilità successiva la cura di 3/5/9/18 (in base al livello) (+ 9% PA) per ogni nemico colpito e consuma le pile se viene colpito almeno un nemico.
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Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
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Sfera dell'Inganno
Attivo: Ahri manda il suo globo nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici lungo il suo percorso. Alla massima gittata, il globo torna a Ahri, infliggendo lo stesso danno reale ai nemici colpiti sulla via del ritorno.
Danno per passaggio: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 35% PA) Danno misto totale: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 70% PA) |
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Informazioni
- Orb of Deception colpirà unità aggiuntive attorno al punto di ritorno in un piccolo cerchio quando l'orb si gira.
- Questo vale sia per il danno del missile iniziale che per quello di ritorno, ma il missile iniziale infligge danno solo se l'unità non è già stata colpita da esso.
- Ogni passaggio del proiettile può danneggiare un nemico solo una volta.
- Orb of Deception verrà lanciato da qualsiasi luogo Ahri è alla fine del tempo di lancio.
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Volpe-Fuoco
Attivo: Ahri utile 40% premio velocità di movimento che decade in 1.5 secondi ed evoca tre fiamme che orbitano intorno a lei in senso orario per un massimo di 5 secondi.
Dopo 0.25 secondi, ogni fiamma prende di mira a nemico visibile, o dopo 0.4 secondi prende di mira il nemico visibile più vicino nel raggio d'azione, infliggendo danni magici. Il danno è raddoppiato contro servitori sotto 20% massimo Salute.
Danno magico: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 30% PA) Danno servitore: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 60% PA) |
Le fiamme successive su un singolo bersaglio infliggono il 30% di danni.
Danno magico aggiuntivo: 12 / 19.5/ 27 / 34.5 / 42 (+ 9% PA) Danno totale del singolo bersaglio: 64 / 104 / 144 / 184 / 224 (+ 48% PA) |
Le fiamme danno la priorità ai campioni nemici colpiti da Fascino, poi nemico campioni, poi servitori che morirebbero per i danni di Fox-Fire, e poi il bersaglio di Ahri's ultimo attacco base entro 3 secondi.
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Informazioni
- Ogni missile di Fox-Fire ha il suo raggio non prioritario più corto.
- Qualsiasi Fox-Fire inutilizzato svanirà alla morte.
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fascino
Attivo: Ahri manda un bacio nella direzione del bersaglio che infligge danni magici al primo nemico colpito, abbatterli e affascinandoli per una durata, durante la quale sono rallentato del 65%.
Danno magico (auto-amplificato): 72 / 108 / 144 / 180 / 216 (+ 48% PA) Danno magico (base): 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 40% PA) Durata amuleto: 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 |
Un nemico colpito da Fascino viene reso vulnerabile per 3 secondi, prendendo il 20% premio danni da Ahri's abilità, incluso il Fascino che l'ha innescata.
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Informazioni
- L'amplificazione del danno interessa anche la vero danno porzione di Globo dell'inganno.
- L'amplificazione del danno non influenza il danno inflitto da rune, oggetti o incantesimi dell'evocatore.
- Il fascino verrà lanciato da qualsiasi luogo Ahri è alla fine del tempo di lancio.
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Spirit Rush
Attivo: Ahri scatta verso la posizione bersaglio e poi spara dardi di energia fino a 3 nelle vicinanze nemici visibili, infliggendo danni magici. Spirit Rush può essere rilanciato altre due volte con un cooldown statico di 1 secondo tra i lanci entro 10 secondi dall'attivazione senza costi aggiuntivi.
Danno magico: 60 / 90 / 120 (+ 35% PA) |
Rifusione: Ahri imita gli effetti del primo lancio.
Danno massimo del singolo bersaglio: 180 / 270 / 360 (+ 105% AP) Danno massimo: 540 / 810 / 1080 (+ 315% AP) |
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Informazioni
- Ogni lancio conta come attivazione di un'abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Spirit Rush usa il cast rapido per impostazione predefinita.
- C'è un leggero ritardo prima che un campione ottenga la visione della nebbia di guerra una volta al suo interno. Per questo, se Ahri si lancia in esso, è possibile che Spirit Rush non prenda di mira nessun nemico nel raggio d'azione.
- I bulloni non sparano se Ahri muore mentre affascinante, a meno che non sia stata salvata da risurrezione.
- I bulloni scatteranno se il trattino è interrotto con altri mezzi.
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Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.11- fascino
- Bug Fix: non fa più rigenerare la salute dei mostri della giungla se usati fuori dal combattimento.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 53 da 53.04.
- Armatura base aumentata da 21 a 20.88.
- Volpe-Fuoco
- Tempo di recupero ridotto a 9/8/7/6/5 secondi da 10/9/8/7/6.
- Costo in mana ridotto a 40 da 55.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 5.5 da 6.5.
- Furto d'essenza
- Furto di essenza rinominato da Vastayan Grace.
- Nuovo innato: ogniqualvolta Ahri colpisce un nemico con una delle sue abilità, guadagna uno stack di Essence Theft e può guadagnare fino a 3 stack per abilità lanciata. Al raggiungimento di 9 pile, la sua prossima abilità la cura di 3/5/9/18 (in base al livello) (+ 9% PA) per ogni nemico colpito.
- Sfera dell'Inganno
- Rimosso: Ahri ottiene uno stack Furto di Essenza per ogni nemico colpito dalle sue abilità, fino a un massimo di 3 per lancio, e ne immagazzina fino a 9 contemporaneamente. Mentre Ahri ha 9 pile di Furto d'essenza, Orb of Deception consuma le cariche per curarsi Ahri per 3/5/9/18 (in base al livello) (+ 9% PA) per ogni nemico colpito invece di generare più cariche.
- Volpe-Fuoco
- Nuovo effetto: ora le garantisce il 40% premio velocità di movimento che diminuisce in 1.5 secondi.
- Nuovo effetto: il danno ora è raddoppiato contro i minion sotto 20% di salute.
- Il targeting ora dà la priorità ai minion con poca salute che possono essere uccisi da Fox-Fire dopo i campioni. I campioni incantati sono ancora la prima priorità delle fiamme.
- Tempo di recupero aumentato a 10/9/8/7/6 secondi da 9/8/7/6/5.
- Costo in mana aumentato da 55 a 40.
- La popstar Ahri
- Anche Dance VFX è stato aggiornato come parte del suo aggiornamento 10.15 VFX.
- Generale
- Effetti visivi aggiornati.
- Ripuliti i missili degli attacchi di base e gli effetti dei colpi.
- Sfera dell'Inganno
- Nuovi missili ed effetti per colpire, ora mostra la hitbox effettiva. I missili curativi ora sono verdi.
- Volpe-Fuoco
- Nuovi fuochi di volpe, missili ed effetti sui colpi che vengono ripuliti e modernizzati.
- fascino
- Ripulito il missile a cuore per renderlo più moderno e per fornire precisione alla hitbox.
- Spirit Rush
- Nuovi effetti di buff al suolo, nuovi missili ed effetti per colpire.
- Dinastia Ahri
- Nuovi effetti visivi di danza.
- Guardiana Stellare Ahri
- Nuovi effetti visivi di danza.
- fascino
- Nuovo effetto: ora può interrompere gli scatti in corso.
- Durata dell'amplificazione del danno ridotta a 3 secondi 5.
- Spirit Rush
- Tempo di recupero aumentato a 130 / 105 / 80 secondi da 110 / 95 / 80.
- fascino
- Costo in mana ridotto a 70 da 85.
- Durata del fascino aumentata a 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 secondi da 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
- Guardiana Stellare Ahri
- Bug Fix: Famiglio non fa più eco durante la sua battuta.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 418 da 334.
- Crescita del mana ridotta a 25 da 50.
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 6.
- grazia vastayan
- Rinominato Vastayan Grace da Essence Theft.
- Nuovo innato: ogniqualvolta Ahri mette a segno 2 incantesimi contro un campione entro 1.5 secondi, guadagna il 20% premio velocità di movimento per 3 secondi (9 secondi di cooldown).
- Rimosso Innato: Ogniqualvolta Ahri colpisce un nemico con una delle sue abilità, ottiene una carica di Furto di Essenza e può ottenere fino a 3 cariche per abilità lanciata. Al raggiungimento di 9 cariche, la sua abilità successiva la cura di 3/5/9/18 (in base al livello) (+ 9% PA) per ogni nemico colpito.
- Sfera dell'Inganno
- Rimosso: concede 300 − 80 (in base al tempo) di velocità di movimento bonus.
- Nuovo effetto: ogni volta che Ahri colpisce un nemico con una delle sue abilità, ottiene una carica di Furto di Essenza e può ottenere fino a 3 cariche per abilità lanciata. Al raggiungimento di 9 cariche, la sua successiva Sfera dell'Inganno che atterra la cura di 3/5/9/18 (in base al livello) (+ 9% PA) per ogni nemico colpito.
- Volpe-Fuoco
- Costo in mana ridotto a 40 da 50.
- Nuovo effetto: ora dà la priorità a qualsiasi campione nemico affetto da Fascino amplificatore danno e bersaglio Ahri attacco base più recente negli ultimi 3 secondi.
- Nuovo effetto: portata contro bersagli prioritari aumentata a 725 da 700.
- Ritardo iniziale contro bersagli senza priorità aumentato a 0.4 secondi da 0.25.
- fascino
- Danno base ridotto a 60 / 90 / 120 / 150 / 180 da 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
- Rapporto di PA ridotto al 40% di PA dal 60% di PA.
- Nuovo effetto: se Fascino colpisce un nemico, Ahri's le abilità infliggono loro il 20% di danni bonus per 5 secondi.
- Spirit Rush
- Danni base ridotti a 60 / 90 / 120 da 70 / 110/150.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 35% di potere magico al 25%.
- Guardiana Stellare Ahri
- Correzione bug: la battuta base non viene più riprodotta se c'è un nemico Ahri nella squadra avversaria.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 6.5 da 6.508.
- Arcade Ahri
- Volpe-Fuoco
- Bug Fix: VFX non viene più visualizzato sotto vari oggetti della mappa.
- Volpe-Fuoco
- Statistiche
- Salute base aumentata a 526 da 514.4.
- Crescita della salute aumentata a 92 da 80.
- fascino
- Bug Fix: ora influenza correttamente i bot su Twisted Treeline.
- Guardiana Stellare Ahri
- Bug Fix: Parti del modello non scompaiono più quando sono interessate da Kalista's La Lancia Nera.
- Dinastia Ahri
- Bug Fix: non ha più un gomito disgiunto.
- fascino
- Bug Fix: I nemici colpiti dall'amuleto non camminano più nella direzione sbagliata se lanciano un incantesimo nell'istante prima di essere colpiti dall'amuleto.
- Volpe-Fuoco
- Rapporto di potere magico per fuoco fatuo ridotto al 30% di potere magico dal 40% di potere magico.
- Rapporto massimo di PA contro lo stesso bersaglio ridotto al 48% di PA dal 64% di PA.
- Rapporto di potere magico per fuoco fatuo ridotto al 30% di potere magico dal 40% di potere magico.
- fascino
- Rapporto di potere magico aumentato dal 60% di potere magico al 50%.
- Spirit Rush
- Rapporto di potere magico per fulmine ridotto al 25% di potere magico dal 30% di potere magico.
- fascino
- Bug Fix: Risolti alcuni bug che interagivano in modo strano con altri effetti.
- Volpe-Fuoco
- Bug Fix: le sfere non indugiano più visivamente nella loro ultima posizione nota quando entra nella nebbia di guerra.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- fascino
- Bug Fix: I nemici colpiti da Fascino durante uno scatto non sono più in grado di lanciare incantesimi durante lo scatto.
- fascino
- Spirit Rush
- Risoluzione del problema: La popstar di Ahri Spirit Rush non usa più le particelle sul colpo di Ahri . Fuoco Volpe.
- Generale
- Risoluzione del problema: Arcade Ahri's gli scintillii della coda non svaniscono più quando si passa da un'impostazione grafica all'altra.
- Bug Fix: Il cuore in Arcade Ahri's l'animazione di provocazione non torna più furtivamente al suo globo se sposti la telecamera e poi torni a Ahri.
- Bug Fix: non schiacciato la punta di uno di Arcade Ahri's code.
- Risoluzione del problema: Arcade Ahri's il polso destro non è più di spessore variabile durante molte delle sue animazioni.
- Volpe-Fuoco
- Risoluzione del problema: Arcade Ahri's I fuochi fatui Fox-Fire non si avvicinano più e non si allontanano più da Ahri mentre orbitano in certi strani scenari.
- Generale
- Bug Fix: ripristinati gli effetti ambientali swirly intorno Sfidante Ahri's globo.
- Spirit Rush
- Bug Fix: non si attiva più in direzioni strane quando viene lanciato mentre il cursore si trova sopra la minimappa.
- Generale
- Nuove animazioni di rotazione della coda per tutte le skin.
- Volpe-Fuoco
- Bug Fix: Generazione di meno di tre sfere se usate contemporaneamente a Flash.
- Generale
- Grafica splash modificata per Dinastia Ahri e Mezzanotte Ahri.
- fascino
- Risolta un'incoerenza con altri effetti di controllo della folla simili: non interrompe più i trattini.
- L'incantesimo non avrà effetto fino al completamento del trattino, durata permettendo.
- Risolta un'incoerenza con altri effetti di controllo della folla simili: non interrompe più i trattini.
- Furto d'essenza
- Guarigione ridotta a 3/5/9/18 (in base al livello) da 2+ livello.
- fascino
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale Charm faceva impazzire i mostri.
- fascino
- Bug Fix: risolto un bug per il quale Charm interrompeva gli effetti inarrestabili.
- Sfera dell'Inganno
- Costo in mana aumentato a 65 / 70 / 75 / 80 / 85 da 55 / 60 / 65 / 70 / 75.
- Volpe-Fuoco
- Danno base ridotto a 40 / 65 / 90 / 115 / 140 da 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
- Velocità di rotazione del globo aumentata di circa il 30%.
- Raggio di acquisizione ridotto a 550 da 650.
- Spirit Rush
- Raggio di acquisizione ridotto a 600 da 700.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Sfera dell'Inganno
- Ahri ora ottiene un enorme aumento della velocità di movimento mentre il suo globo è in viaggio che decade rapidamente nel tempo.
- Volpe-Fuoco
- Danno base aumentato a 50 / 80 / 110 / 140 / 170 da 40 / 65 / 90 / 115 / 140.
- Il sistema di mira delle sfere ora tenterà di acquisire un nuovo bersaglio se quello originale sta per morire dalle sfere precedenti.
- Lanciare Fox-Fire non interferisce più con l'animazione dell'attacco di base di Ahri.
- Ridotto leggermente il tempo tra il lancio dell'incantesimo e il lancio del missile.
- Bug Fix: risolto un bug raro per cui il terzo Fox-Fire di Ahri non infliggeva danni mentre la sua passiva era attiva.
- fascino
- I bersagli affascinati non subiscono più +20% di danni.
- Danno base aumentato a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 da 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Rapporto potere magico aumentato a (+ 50% PA) da (+ 35% PA).
- Spirit Rush
- Spirit Rush ora è più indulgente quando si scatta attraverso o sopra il terreno.
- Generale
- Nuova grafica splash per Ahri originale.
- Generale
- Aggiornamento delle texture per le skin Classic, Dynasty e Midnight.
- Sfera dell'Inganno
- Costo in mana ridotto a 55 / 60 / 65 / 70 / 75 da 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
- Rapporto potere magico su ogni percorso aumentato a (+ 35% PA) da (+ 32.5% PA). Rapporto AP totale aumentato a (+ 70% AP) da (+ 65% AP).
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 15 a 11.
- Sfera dell'Inganno
- Ora tornerà da Ahri anche se muore o diventa non bersagliabile prima che raggiunga il raggio massimo.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 250 da 230.
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 7 da 6.25.
- Furto d'essenza
- Ora cura 2 + (1 * livello) + (9% PA) per nemico colpito dall'abilità potenziata, invece di concedere vampiro magico.
- Volpe-Fuoco
- I nemici colpiti da più fuochi di volpe subiscono il 30% di danni da ogni fuoco di volpe aggiuntivo oltre il primo, invece del 50%.
- Danno massimo a un singolo bersaglio ridotto a 64/104/144/184/224 (+64% PA) da 80/130/180/230/280 (+80% PA).
- Costo in mana ridotto a 50 da 60.
- fascino
- I nemici colpiti da Fascino subiscono il 20% di danni aggiuntivi da Ahri per 6 secondi.
- Costo in mana cambiato a 85 a tutti i livelli da 50 / 65 / 80 / 95 / 110.
- Spirit Rush
- Danno base ridotto a 70 / 110 / 150 (+ 30% PA) da 85 / 125 / 165.
- Rapporto potere magico ridotto a (+ 30% PA) da (+ 35% PA).
- Danno massimo a un singolo bersaglio ridotto a 210 / 330 / 450 (+ 90% PA) da 255 / 375 / 495 (+ 105% PA).
- Ora ha un effetto visivo mentre ha delle cariche disponibili.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 330 da 305.
- Furto d'essenza
- Non consente più occasionalmente ad Ahri di eseguire lo spelling di vampiro più di un incantesimo.
- Spirit Rush
- Il danno ora corrisponde al suggerimento.
- Volpe-Fuoco
- Danno base ridotto a 40 / 65 / 90 / 115 / 140 da 40 / 70 / 100 / 130 / 160.
- Rapporto potere magico aumentato a 0.4 da 0.375.
- Spirit Rush
- Danni base ridotti a 85 / 125 / 165 da 100 / 140/180.
- Rapporto potere magico aumentato a 0.35 da 0.3.
- Spirit Rush
- L'indicatore HUD alleato ora rimarrà verde fino a quando non verranno utilizzati tutti e 3 i lanci di incantesimi.
- Tempo di recupero aumentato a 110 / 95 / 80 secondi da 90 / 80 / 70.
- Il tempo di recupero tra i lanci è aumentato a 1 secondo da 0.75.
- Sfera dell'Inganno
- Costo in mana aumentato a 70 / 75 / 80 / 85 / 90 da 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Spirit Rush
- Tempo di recupero aumentato a 90 / 80 / 70 secondi da 80 / 70 / 60.
- Divoratore di anime
- Rinominato in Essence Theft.
- aggiunto
- Soul Eater - I
- Ahri ottiene una carica di Soul Eater ogni volta che uno dei suoi incantesimi colpisce un nemico (max: 3 cariche per incantesimo). Al raggiungimento di 9 cariche, il prossimo incantesimo di Ahri avrà incantesimi bonus.
- Sfera dell'Inganno - Q
- Ahri lancia e tira indietro la sua sfera, infliggendo danni magici all'uscita e danni veri al ritorno.
- Volpe di fuoco - W
- Ahri rilascia tre volpi di fuoco, che dopo un breve ritardo si agganciano e attaccano i nemici vicini.
- Fascino - Mi
- Ahri manda un bacio che danneggia e incanta un nemico che incontra, facendoli camminare innocui verso di lei.
- Spirito Rush - R
- Ahri scatta in avanti e spara dardi di essenza, danneggiando 3 campioni vicini. Spirit Rush può essere lanciato fino a tre volte prima di andare in cooldown.
- Soul Eater - I
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