Amumu è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaTocco Maledetto
Innato: Amumu's attacchi di base e La Maledizione della Mummia Triste segna i nemici con Maledizione per 3 secondi, rinfrescandosi con le applicazioni successive e Disperazione.
I bersagli maledetti ricevono 10% premio danno vero da tutti i danni magici di pre-mitigazione in arrivo.
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Informazioni
- Se l'attacco base scatenante da Amumu si applica danno magico sul colpo, Maledizione verrà applicata prima del danno magico.
- L'applicazione Maledizione di La maledizione della mummia triste si applica dopo il danno magico.
- Le unità neutrali/nemici colpiti dalla Maledizione possono ricevere danni bonus dalla squadra avversaria di Amumu / unità neutre, ma il danno sarà accreditato a Amumu.
- L'applicazione di Maledizione su La maledizione della mummia triste viene negata se l'abilità viene bloccata da a scudo magico.
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Lancio della fasciatura
Passivo: Amumu immagazzina periodicamente una carica di Bandage Toss, fino a un massimo di 2.
Attivo: Amumu lancia una benda nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici al primo nemico colpito, stordendoli per 1 secondo, e tirandosi a loro, durante il quale sono rivelato.
Danno magico: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 85% PA) |
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Informazioni
- Amumu seguirà il bersaglio se cambia posizione.
- Scatterà verso la posizione precedente del bersaglio se il bersaglio è a 2000 o più unità di distanza o si sposta oltre la distanza massima di tracciamento.
- Il lancio della benda sarà sempre diretto verso la posizione del bersaglio anche se Amumu si muove mentre è in volo.
- Gli effetti immobilizzanti non impediranno Amumu dall'inizio del dash.
- Il lancio della fasciatura non si sbiadisce Amumu's morte e può ancora stordire e danneggiare i nemici.
- Amumu è ancora in grado di dash anche se Bandage Toss è bloccato da scudo magico.
- Amumu verrà ordinato di attaccare il bersaglio alla fine del trattino.
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Disperazione
alternare: Amumu piange una pozza continua di lacrime, infliggendo danni magici ogni 0.5 secondi ai nemici vicini.
Danno magico per tick: 6 / 8 / 10 / 12 / 14 (+ 0.5 / 0.575 / 0.65 / 0.725 / 0.8% (+ 0.25% per 100 PA) del bersaglio massimo Salute) |
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Informazioni
- Le abilità di commutazione non contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Nonostante l'arrotondamento nel tooltip di Despair, infliggerà danni maggiori per ogni punto di potere magico.
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Bizza
Passivo: Amumu prende ridotto il danno post-mitigazione da ogni istanza di danno fisico.
Riduzione del danno fisico: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 (+ 3% premio armatura) (+ 3% premio resistenza magica) |
Attivo: Amumu libera la sua rabbia, infliggendo danni magici ai nemici vicini.
Danno magico: 75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+ 50% PA) |
capricci il tempo di recupero viene ridotto di 0.5 secondi ogni volta Amumu è colpito da un attacco di base.
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Informazioni
- A attacco base il danno di base e ogni effetto sul colpo sono tutti istanze di danno separate e possono essere ridotti ciascuno se infliggono danni fisici.
- Gli attacchi alla torretta contano come attacchi base.
- La riduzione del tempo di recupero di Tantrum si attiverà più volte per effetti come Doppio colpo e Il colpo fantasma di Guinsoo's Rageblade.
- Il tempo di recupero sarà ridotto, anche se l'attacco in arrivo è bloccata.
- Il tempo di recupero non verrà ridotto, se l'attacco in arrivo fallisce a causa dell'essere nemico accecato.
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La maledizione della mummia triste
Attivo: Amumu avvolge i nemici circostanti in bende, infliggendo loro danni magici e anche abbatterli e stordendoli per 1.5 secondi.
Danno magico: 150 / 250 / 350 (+ 80% PA) |
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Informazioni
- La maledizione della mummia triste verrà lanciata da qualsiasi luogo Amumu è alla fine del tempo di lancio.
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Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.17- Statistiche
- Crescita della salute ridotta a 75 da 80.
- Crescita dell'armatura ridotta a 3.5 da 3.8.
- Lancio della fasciatura
- Nuovo effetto: ora utilizza un sistema di carica 2 con un tempo di ricarica di 16/15.5/15/14.5/14 secondi, influenzato dalla rapidità dell'abilità.
- Tempo di recupero ridotto a 3 secondi tra i lanci a tutti i livelli, da 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8.
- Il tempo di recupero tra i lanci non è influenzato dalla rapidità dell'abilità.
- Danno base ridotto a 70 / 100 / 130 / 160 / 190 da 80 / 130 / 180 / 230 / 280.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 85% di potere magico al 70%.
- Disperazione
- Danno base aumentato a 6 / 8 / 10 / 12 / 14 da 4 / 6 / 8 / 10 / 12.
- Rapporto salute ridotto a 0.5 / 0.575 / 0.65 / 0.725 / 0.8% del bersaglio massimo salute da 0.5 / 0.625 / 0.75 / 0.875 / 1%.
- La maledizione della mummia triste
- Durata dello stordimento ridotta a 1.5 secondi a tutti i livelli da 1.5 / 1.75 / 2.
- Lancio della fasciatura
- Costo in mana ridotto a 30 / 35 / 40 / 45 / 50 da 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
- Bizza
- Tempo di recupero ridotto a 9/8/7/6/5 secondi da 10/9/8/7/6.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 615 da 613.
- Bizza
- Danno base aumentato a 75 / 100 / 125 / 150 / 175 da 75 / 95 / 115 / 135 / 155.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Attacco fisico base ridotto a 53 da 53.38.
- Salute base ridotta a 613 da 615.
- Statistiche
- Crescita del mana ridotta a 40 da 60.
- Bizza
- Danno base ridotto a 75 / 95 / 115 / 135 / 155 da 75 / 100 / 125 / 150 / 175.
- La maledizione della mummia triste
- Durata dello stordimento ridotta a 1.5/1.75/2 secondi da 2 a tutti i livelli.
- Disperazione
- Danno base ridotto a 4 / 6 / 8 / 10 / 12 da 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15.
- Rapporto AP ridotto allo 0.25% per 100 AP dallo 0.5% per 100 AP.
- Bug Fix: i danni non vengono più sparati occasionalmente a un ritmo leggermente maggiore.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 615 da 613.12.
- Crescita della salute ridotta a 80 da 84.
- Armatura base ridotta da 30 a 33.
- Mana base ridotto a 285 da 287.2.
- Crescita del mana aumentata da 60 a 40.
- La maledizione della mummia triste
- Nuovo effetto: ora stordisce i nemici per 2 secondi.
- Rimosso: non più disarma e immobilizza i nemici per 2 secondi.
- Tocco Maledetto
- Bug Fix: risolto un bug che non si applicava alle abilità di danno AoE.
- Lancio della fasciatura
- Bug Fix: ora fornisce correttamente uno stack di fulminato e Corsa a fasi e due pile di Conquistatore dall'attacco base successivo.
- La maledizione della mummia triste
- Tempo di recupero aumentato a 150 / 125 / 100 secondi da 130 / 115 / 100.
- Lancio della fasciatura
- Velocità scatto aumentata a 1800 da 1350.
- La maledizione della mummia triste
- Tempo di recupero ridotto a 130 / 115 / 100 secondi da 150 / 130 / 110.
- Nuovo effetto: ora ferma i nemici nel mezzo dei loro scatti.
- Lancio della fasciatura
- Tempo di recupero ridotto a 10/9.5/9/8.5/8 secondi da 12/11/10/9/8.
- Generale
- Nuovi effetti visivi.
- Nuovi effetti di attacco base.
- Tutte le skin sono state ripulite per adattarsi ai nuovi effetti sulla skin di base.
- Tocco Maledetto
- Ripuliti gli effetti esistenti.
- Lancio della fasciatura
- Aggiunto un sottile effetto per mostrare la larghezza del suo missile e ne ha illuminato la punta.
- Disperazione
- Ora mostra un riflesso e ha una migliore rappresentazione della hitbox.
- Nuovo effetto d'urto più condensato.
- Bizza
- Nuovo AoE, ora con sabbia, e una migliore rappresentazione della hitbox.
- La maledizione della mummia triste
- Più sabbia e vere rune shurimane.
- Robot triste Amumu
- Nuovi effetti da robot in tutte le sue abilità.
- Tocco Maledetto
- Bonus vero danno ridotto al 10% dal 13%.
- Tocco Maledetto
- Danni reali bonus aumentati dal 13% al 10%.
- Lancio della fasciatura
- Tempo di recupero ridotto a 12/11/10/9/8 secondi da 16/14/12/10/8.
- Nuovo effetto: ora segue il suo obiettivo fino a 2000 unità da dove ha lanciato Bandage Toss, nel caso in cui i bersagli escano dallo stordimento prima che arrivi.
- Amumu infernale
- Bug Fix: Gli effetti visivi della fiamma della testa di Ruby Chroma sono ora molto più visibili su tutte le impostazioni grafiche.
- Robot triste Amumu
- Disperazione
- Bug Fix: le particelle non si separano più e attraversano il terreno elevato.
- Disperazione
- Bizza
- Nuovo effetto: il danno fisico ridotto ora aumenta del 3% premio armatura e 3% premio resistenza magica.
- Lancio della fasciatura
- Costo in mana ridotto a 50 / 55 / 60 / 65 / 70 da 80 / 90 / 100 / 110 / 120.
- Disperazione
- Bug Fix: ora si disattiva correttamente quando esaurisce il mana.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 9 da 8.878.
- Generale
- Nuove icone abilità.
- Statistiche
- Novità: ora ha +15% premio velocità di attacco al livello 1.
- Armatura base aumentata da 33 a 23.544.
- Festa a sorpresa Amumu
- La maledizione della mummia triste
- Bug Fix: non può più essere ascoltato in Fog of War.
- La maledizione della mummia triste
- Lancio della fasciatura
- Modificate diverse interazioni in cui sovrascriveva qualsiasi comando di accodamento degli incantesimi, costringendo invece l'incantatore a iniziare immediatamente l'attacco di base una volta completata l'abilità.
- La maledizione della mummia triste
- Bug Fix: VFX non appare più nel posto sbagliato se lampeggia durante il suo tempo di lancio.
- Bug Fix: VFX non rimane più sulla mappa per sempre se muore mentre lo lancia.
- Tocco Maledetto
- Bonus vero danno ridotto al 10% dal 15%.
- Nuovo effetto: il danno vero bonus non viene più ridotto dalla resistenza magica.
- Disperazione
- Rapporto di salute massimo ridotto a 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2% dei bersagli massimo salute da 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3% dei bersagli massimo Salute.
- Tocco Maledetto
- Rimosso: gli attacchi base riducono la resistenza magica del bersaglio di 15/20/25 (in base al livello) per 3 secondi.
- Nuovo effetto: gli attacchi base applicano Maledizione al bersaglio per 3 secondi. Il bersaglio maledetto riceve il 15% premio danno vero da tutti i danni magici in arrivo.
- Disperazione
- Danni base al secondo aumentati a 10 / 15 / 20 / 25 / 30 da 8 / 12 / 16 / 20 / 24.
- Nuovo effetto: il danno ora si applica ogni mezzo secondo invece che ogni secondo.
- Nuovo effetto: ora aggiorna Maledizione sui bersagli.
- La maledizione della mummia triste
- Nuovo effetto: ora applica Maledizione sui bersagli.
- Disperazione
- Risoluzione del problema: Robot triste Amumu's La pozzanghera della disperazione non gira più come Amumu cambia il modo in cui sta affrontando.
- La maledizione della mummia triste
- Risoluzione del problema: di Emumu le particelle di bendaggio durante la Maledizione della mummia triste sono ancora una volta adeguatamente emo.
- Generale
- Splash artwork per Vancouver Amumu, Emumu, Re-regalo Amumu e Quasi-Prom King Amumu aggiornato all'arte cinese.
- Statistiche
- Crescita armatura aumentata a 3.8 da 3.3
- Disperazione
- Risolto un bug per il quale la disperazione non si disattivava quando Amumu finiva il mana.
- Generale
- Armatura base ridotta a 23.544 da 27.544
- Disperazione
- Danno cambiato a 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3% della salute massima dei nemici da 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4 / 2.7% della salute massima dei nemici.
- Generale
- Nuova tradizione
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 22 a 18.
- Lancio della fasciatura
- Danno base ridotto a 80 / 130 / 180 / 230 / 280 da 80 / 140 / 200 / 260 / 320.
- La maledizione della mummia triste
- Raggio ridotto a 550 da 600.
- Tocco Maledetto
- Riduzione della resistenza magica ridotta a 15 / 20 / 25 da 15 / 25 / 35.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 335 da 310.
- Tocco Maledetto
- Durata del debuff ridotta a 3 secondi da 4.
- Bizza
- Costo in mana ridotto a 35 da 50.
- Lancio della fasciatura
- Rapporto di PA ridotto al 70% di PA dal 100% di PA.
- La maledizione della mummia triste
- Rapporto di PA ridotto al 80% di PA dal 100% di PA.
- Disperazione
- Ora mostra un indicatore di intervallo quando ci si passa sopra.
- Generale
- Splash artwork per Amumu originale e Faraone Amumu aggiornato all'arte cinese.
- Risolto un bug che faceva sentire i giocatori La voce di Sad Robot Amumu sulla mappa.
- Statistiche
- Resistenza magica per livello aumentata a 1.25 da 0.
- La maledizione della mummia triste
- Tempo di recupero ridotto a 150 / 130 / 110 secondi da 170 / 150 / 120.
- Disperazione
- Risolto un bug per il quale il potere magico riceveva meno danni del previsto.
- Statistiche
- Portata aumentata a 125 da 100.
- Lancio della fasciatura
- Amumu ora tenterà di attaccare il bersaglio dopo essersi avvicinato con successo a un campione nemico.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 47 da 45.
- Armatura base aumentata da 18 a 15.
- Bizza
- Riduzione del danno fisico passivo aumentata a 2/4/6/8/10 da 1/2/3/4/5.
- Disperazione
- Costo in mana al secondo ridotto a 8 da 10 a tutti i livelli.
- Ora ha una nuova particella per abbinare l'area di effetto.
- La maledizione della mummia triste
- Danni base ridotti a 150 / 250 / 350 da 150 / 300/450.
- Il danno ora viene inflitto immediatamente invece che nel tempo.
- Ora è coerente con altre abilità simili ( Legame scuro, Crescendo) e infliggerà danni a Scudo Nero.
- Risolto un bug per il quale disabilitava i nemici per troppo tempo.
- Lancio della fasciatura
- Tempo di recupero ridotto a 16/14/12/10/8 secondi da 18/16/14/12/10.
- La maledizione della mummia triste
- Durata ridotta a 2 secondi da 2.5
- Tocco Maledetto
- Durata del debuff ridotta a 4 secondi da 5.
- Tocco Maledetto
- Riduzione della resistenza magica ridotta a 15 / 25 / 35 da 20 / 30 / 40.
- Lancio della fasciatura
- Non può più essere lanciato mentre è radicato.
- La maledizione della mummia triste
- Tooltip corretto per indicare che i nemici sono radicati e non possono attaccare o muoversi.
- Generale
- Risolto un problema per cui il tempismo di attacco di Amumu era troppo lento.
- Tocco Maledetto
- Aggiornato il tooltip per includere la durata del debuff della resistenza magica.
- Statistiche
- Salute per livello aumentata da 84 a 76.
- Danni base aumentati a 45 da 40.
- Danni per livello ridotti a 3.6 da 3.8.
- Rigenerazione mana per livello aumentata a 0.065 da 0.06.
- Bizza
- Tempo di recupero ridotto a 10/9/8/7/6 secondi da 21/18/15/12/9.
- La riduzione del tempo di recupero dopo un colpo è stata ridotta a 0.5 secondi da 1.
- Disperazione
- Aumentata la portata dell'aura a 350 a tutti i livelli da 250 / 275 / 300 / 325 / 350.
- Aggiunto un danno base di 8/12/16/20/24 al danno inflitto in base alla salute massima del bersaglio.
- Il ridimensionamento della salute del nemico è diminuito a 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4 / 2.7% da 2.3 / 2.6 / 2.9 / 3.2 / 3.5%.
- Lancio della fasciatura
- Costo in mana ridotto a 80 / 90 / 100 / 110 / 120 da 90 / 100 / 110 / 120 / 130.
- Lancio della fasciatura
- Costo in mana ridotto a 90 / 100 / 110 / 120 / 130 da 130 a tutti i livelli.
- Nuova animazione.
- La maledizione della mummia triste
- Tempo di recupero ridotto a 170 / 150 / 130 secondi da 180 / 160 / 140.
- Disperazione
- Risolto un problema per il quale il danno veniva calcolato erroneamente dalla salute di Amumu invece che da quella di ogni nemico vicino.
- Risolta un'incoerenza nel danno in cui il primo tick infliggeva un importo diverso rispetto ai tick successivi.
- Lancio della fasciatura
- Risolto un bug che causava troppi danni.
- Bizza
- Danno base ridotto a 75 / 100 / 125 / 150 / 175 da 100 / 120 / 140 / 160 / 180.
- Bizza
- Danno cambiato in 100 / 120 / 140 / 160 / 180 da 115 / 130 / 145 / 160 / 175.
- La maledizione della mummia triste
- Durata ridotta a 2.5 secondi da 3.
- Bizza
- Costo in mana aumentato a 50 a tutti i livelli da 50 / 45 / 40 / 35 / 30.
- Danno base cambiato in 115 / 130 / 145 / 160 / 175 da 155 a tutti i livelli.
- Statistiche
- Armatura base ridotta a 18 da 21.
- Lancio della fasciatura
- Danno base ridotto a 80 / 140 / 200 / 260 / 320 da 75 / 140 / 205 / 275 / 350.
- Bizza
- Il tempo di recupero è stato modificato in 21/18/15/12/9 secondi da 20/18/16/14/12.
- Riduzione del tempo di recupero in caso di colpo ridotta a 1 secondo da 2.
- Lancio della fasciatura
- Velocità e facilità d'uso migliorate.
- Disperazione
- Risucchio di salute aumentato a 2.3 / 2.6 / 2.9 / 3.2 / 3.5 da 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3.
- Lancio della fasciatura
- Danno base aumentato a 75 / 140 / 205 / 275 / 350 da 50 / 125 / 200 / 275 / 350.
- Tocco Maledetto
- Ora si presenta correttamente come debuff.
- aggiunto
- Tocco Maledetto - I
- Gli attacchi fisici di Amumu riducono la resistenza magica del suo bersaglio.
- Lancio della fasciatura - Q
- Amumu invia una benda appiccicosa, se incontra un'unità nemica la danneggerà e la stordirà mentre Amumu si tira verso di loro.
- Disperazione - W
- Attiva/disattiva: i nemici entro una breve distanza da Amumu perdono x% della loro vita ogni secondo.
- Tantrum - E
- Passiva: riduce permanentemente i danni fisici inflitti ad Amumu.
- Attivo: dopo essere stato colpito più volte, può scatenare la sua rabbia per infliggere danni magici alle unità circostanti.
- La maledizione della mummia triste - R
- Amumu impiglia le unità circostanti, infliggendo danni e impedendole di muoversi per un breve periodo.
- Tocco Maledetto - I
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