Close
    Search Search

    Attacco base

    Attacco base

    A attacco base (chiamato anche a Standard, normale, o attacco automatico) è il mezzo predefinito con cui un'unità infligge danno. I campioni eseguono attacchi di base quando si fa clic con il pulsante destro del mouse su un'unità nemica; gli attacchi base vengono eseguiti anche da un campione inattivo quando un'unità nemica si avventura troppo vicino ad essa (se è abilitata l'opzione per l'attacco base quando inattivo) o quando viene utilizzata la funzione "mossa d'attacco" (impostazione predefinita Maiusc + clic destro).



    Torrette, servitori e la maggior parte dei mostri eseguono attacchi di base come unico metodo per infliggere danni.

    A attacco base, in circostanze normali, affari Attacco base 100% di danni fisici da AD e può verificarsi ogni volta che l'unità è timer di attacco è finita, che viene ridotta dalla velocità di attacco e ripristinata dai ripristini degli attacchi di base.

    Contenuti

    Option

    Per impostazione predefinita, un campione attaccherà automaticamente le unità nemiche vicine. Questa funzione può essere disattivata nel menu delle opzioni. Attacco base Acquisizione automatica del bersaglio (o attacco automatico) può essere momentaneamente disabilitato utilizzando il comando "stop" (predefinito S).



    Comportamento

    Generale

    Gli attacchi di base non possono essere evitati in circostanze normali una volta che il caricamento è iniziato. Vale a dire, una volta che un attacco base è stato lanciato dall'attaccante, non può perdere il suo bersaglio e lo acquisirà nonostante eventuali successivi cambiamenti di posizione. Le seguenti sono eccezioni a questa regola e causeranno il fallimento degli attacchi di base:

    • Gli effetti di parata annullano completamente gli effetti dell'attacco:
      • Attacco base Schivare
      • Attacco base Bloccare
      • Attacco base Cieco
    • L'attacco diventa disabilitato, rendendo impossibile dichiarare gli attacchi di base. Ciò include (elenca quelli che hanno la capacità di farlo):
      • Attacco base Controllo della folla (ad es Attacco base disarmare, Attacco base stordire, Attacco base soppressione)
      • Attacco base Channeling
      • Attacco base serrata
      • Tempo di lancio
    • Il caricamento dell'attacco viene interrotto quando:
      • L'attaccante riceve un comando diverso.
      • Attaccante o bersaglio Attacco base muore.
      • L'obiettivo diventa Attacco base non mirabile.
      • L'obiettivo è troppo lontano.
      • L'obiettivo non è più in Attacco base vista.

    Alcuni attacchi di base possono essere schivati ​​fisicamente (usando incantesimi di mobilità o allontanandosi rapidamente) poiché non seguono il bersaglio dopo il loro fuoco, ma viaggeranno abbastanza velocemente da non essere schivati. Questi sono: Attacco base tombe' Attacco base Nuovo destino e Attacco base di Twitch Attacco base Spruzza e prega

    champion

    Quando usa la mossa d'attacco, il campione si ferma per attaccare qualsiasi nemico che si frapponga sulla sua strada verso una destinazione. Se un campione ha un bersaglio di attacco, continuerà ad attaccarlo se è a portata e si avvicinerà ad esso quando è fuori portata. fino a quando non viene specificato un nuovo obiettivo, viene emesso un ordine di annullamento (premendo il pulsante S chiave o specificando un altro ordine di movimento), perdono la visione del bersaglio o il bersaglio diventa invalido.



    Molti campioni hanno anche abilità che influenzeranno i loro attacchi di base in qualche modo o forma. Tali abilità sono trattate come attacchi base, il che significa che possono applicare effetti sul colpo e/o effetti di abilità.

    Minions

    Articolo principale: Minion#AI Comportamento

    I servitori attaccheranno automaticamente il bersaglio più vicino per impostazione predefinita, ma possono cambiare i bersagli in modo simile alle torrette.

    Monsters

    Quasi tutti i mostri usano solo attacchi base e infliggono solo danni fisici, le eccezioni sono:

    • Attacco base Baron Nashor che lancia anche abilità.
    • Attacco base Rift Herald che lancia anche abilità.
    • Attacco base Drago i cui attacchi di base sono considerati abilità.
    • Attacco base Gromp i cui attacchi base infliggono danni magici.
    • Attacco base Rift Scuttler che non attacca affatto.

    torrette

    Articolo principale: Torretta

    Gli attacchi base della torretta infliggono danni fisici e ogni attacco consecutivo infligge più danni, fino a un limite.

    Il comportamento delle torrette è descritto nella pagina corrispondente così come il danno degli attacchi base delle torrette.

    L'unica eccezione a quanto sopra è il Nexus Obelisk (chiamato anche Fountain Laser), che infligge un tipo speciale di vero danno che ignora tutti i tipi di riduzione del danno, non bersagliabilità e effetti di immunità al danno e non ha velocità di viaggio del missile.

    Strutture

    In circostanze normali, le strutture possono essere danneggiate solo da attacchi di base. Alcuni esempi di abilità che possono danneggiarli è Attacco base di Fiora Attacco base Affondo, Attacco base di Tristana Attacco base Carica esplosiva, e Attacco base Zigg' Attacco base Carica della cartella.


    Vision

    L'attacco di base mentre ti nascondi nella boscaglia o nella nebbia di guerra rivelerà l'unità attaccante. Se sei in mezzo alla boscaglia, l'attacco rivelerà al nemico tutti gli alleati all'interno.


    i Danni

    Gli attacchi base infliggono sempre danni fisici a meno che non venga utilizzata una delle seguenti abilità, nel qual caso l'intero danno dell'attacco base sarà danno magico.

    • Attacco base di Galio Attacco base Colpo Colossale
    • Attacco base di Nidalee Attacco base Takedown
    • Attacco base Sylas' Attacco base Esplosione di petricite
    • Attacco base Twisted Fate's Attacco base Scegli una carta
    • Attacco base Viktor's Attacco base Scarico
    • Attacco base Zac's Attacco base Colpi di allungamento

    Tuttavia, alcuni oggetti, abilità o passivi possono far sì che infliggano danni magici aggiuntivi oltre al danno fisico di base. I danni degli attacchi base beneficiano della statistica del danno da attacco dell'attaccante e sono ridotti dall'armatura sul bersaglio.

    Quando attacchi base a una torretta, il tuo attacco base infligge:

    • Se (100% premio AD) è maggiore di (60% AP) (o per impostazione predefinita):
      • Offerte 100% base AD (+ 100% premio dC) danno fisico.
    • Se (60% PA) è maggiore di (100% premio ANNO DOMINI):
      • Offerte 100% base Danno magico AD (+ 60% PA).

    Velocità di attacco

    Articolo principale: Velocità d'attacco: Elenco dei campioni/Attacchi di base

    La velocità con cui un campione attacca è chiamata velocità di attacco ed è limitata per impostazione predefinita a 2.5 attacchi al secondo, sebbene alcuni campioni e rune possano rimuovere il limite.

    windup

    Modificadi un'unità attacco di vento è la parte della loro animazione di attacco che deve essere completata per colpire il bersaglio. Una volta che l'attacco è stato completato, l'attacco non può essere interrotto e puoi eseguire altri comandi. L'ottimizzazione dei comandi di movimento intorno al caricamento dell'attacco è nota come balbuzie.

    Campioni con un modificatore elencato dopo il loro attacco di vento hanno il loro tempo di caricamento modificato rispetto al valore che ti aspetteresti data la velocità di attacco bonus. Ciò rende la percentuale imprecisa una volta che il campione supera la velocità di attacco base. Per calcolare il tempo di caricamento di un campione tenendo conto di un modificatore di caricamento, usa la seguente formula:

    bWindupTime + ((cAttackTime  ×  Percentuale di estinzione) - bWindupTime) ×  WindupModifier

    Se il campione è base la velocità d'attacco è uguale alla loro velocità d'attacco rapporto allora la formula può essere semplificata in:

    cAttackTime  ×  Percentuale di estinzione  ÷ (1 + velocità d'attacco bonus% ×  WindupModifier)
    • cAttackTime: Timer di attacco attuale, che è uguale a 1 ÷ totale velocità di attacco.
    • Percentuale di estinzione: Percentuale di liquidazione, come decimale (es. 30% == 0.3).
    • bWindupTime: Tempo di carica base, che è uguale a (1 ÷ base velocità di attacco) × Percentuale di estinzione.
    • WindupModifier: Il modificatore di carica dell'attacco, come decimale.

    Ripristina

    Alcune abilità possono "reimpostare" il timer dell'attacco di base, facendo sì che l'attacco di base si accoda prematuramente prima che il secondo attacco di base inizi la coda, risultando in un secondo attacco più veloce anziché due attacchi di base normalmente. Attacco base Hail of Blades ottiene uno stack aggiuntivo dai reset.

    Attacco base

    Ripristino degli attacchi

    Le seguenti abilità ripristineranno il timer di attacco di base dopo l'uso:

    • Attacco base di Aatrox Attacco base Scatto Ombroso
    • Attacco base Ceneri Attacco base Focus del ranger
    • Attacco base Blitzcrank Attacco base Pugno di potere
    • Attacco base Camille's Attacco base Protocollo di precisione
    • Attacco base Cho'Gath's Attacco base Punte di Vorpal
    • Attacco base Dario' Attacco base Colpo Paralizzante
    • Attacco base Il dottor Mundo Attacco base Trauma da corpo contundente
    • Attacco base Ekko's Attacco base Immersione di fase *
    • Attacco base di Elise Attacco base Frenesia frenetica
    • Attacco base di Fiora Attacco base Lame
    • Attacco base Fizz's Attacco base Tridente di pietra marina
    • Attacco base filati Attacco base Colpo Decisivo
    • Attacco base tombe' Attacco base Veloce bozza
    • Attacco base di Hecarim Attacco base Carica devastante
    • Attacco base Illaoi Attacco base Lezione dura
    • Attacco base di Jax Attacco base Autorizzare
    • Attacco base di Jayce Attacco base Ipercarica
    • Attacco base di Kassadin Attacco base Lama Fatua
    • Attacco base di Katarina Attacco base Shunpo
    • Attacco base di Kayle Attacco base Lama Incantata del Fuoco Stellare
    • Attacco base Kindred's Attacco base Danza delle Frecce *
    • Attacco base Di Leona Attacco base Scudo dell'alba
    • Attacco base di Luciano Attacco base Inseguimento implacabile *
    • Attacco base Malphite's Attacco base rombo del tuono
    • Attacco base di Maokai Attacco base Magia della linfa
    • Attacco base Master Yi's Attacco base Meditare
    • Attacco base Naso' Attacco base Colpo sifonato
    • Attacco base Nautilus' Attacco base Ira di Titano
    • Attacco base di Nidalee Attacco base Takedown
    • Attacco base Pantheon Attacco base Scudo Scudo Potenziato *
    • Attacco base Rek'Sai's Attacco base L'ira della regina
    • Attacco base di Renekton Attacco base Predatore spietato
    • Attacco base di Rengar Attacco base ferocia
    • Attacco base di Samira Attacco base Impulso Daredevil
    • Attacco base di Sejuani Attacco base Permafrost *
    • Attacco base Sett's Attacco base Steso a terra
    • Attacco base di Shyvana Attacco base morso gemello
    • Attacco base Sivir's Attacco base Ricochet
    • Attacco base di Sona Attacco base Accordo di potenza
    • Attacco base di Talon Attacco base Diplomazia Noxiana
    • Attacco base di Trundle Attacco base Chomp
    • Attacco base di Vayne Attacco base Arrotolare *
    • Attacco base tu sei Attacco base Una forza eccessiva
    • Attacco base di Viego Attacco base Fauce Spettrale*
    • Attacco base di Volibear Attacco base Colpo Tonante
    • Attacco base Wukong's Attacco base Colpo schiacciante
    • Attacco base di Xin Zhao Attacco base Colpo dei tre artigli
    • Attacco base di Yorick Attacco base Last Rites
    • Attacco base Zac's Attacco base Colpi di allungamento

    Casi speciali

    Attacco base Kai'Sa's Attacco base Istinto omicida, Attacco base Di Gwen Attacco base Salta e taglia, Attacco base Rell's Attacco base Ferromanzia: Monta su, Attacco base di Riven Attacco base Ali spezzate, e Attacco base Cintura missilistica Hextech (Attacco base Upgraded Aeropack)* fa sì che il prossimo attacco base avvenga più rapidamente. Questo non è considerato un reset di attacco di base per Attacco base Grandine di Lame.

    Alcune abilità, come Attacco base Kindred's Attacco base Dance of Arrows, che ripristina il timer dell'attacco di base farà scattare l'utente prima che sia in grado di eseguire il prossimo attacco di base. Queste abilità possono essere annullate con Zero Vector Cancel per eseguire il prossimo attacco base più velocemente. Ci sono due modi principali per farlo: puoi precipitarti contro un muro troppo lontano per poterlo attraversare, oppure puoi posizionare il cursore esattamente sopra il campione. Entrambi faranno scattare l'utente sul posto, riducendo la quantità di tempo che l'abilità impiega per usare e diminuendo il tempo prima che tu possa usare il tuo prossimo attacco di base.


    Windup incancellabile

    Un attacco base che non lo è Attacco base interrompibile è classificato come avente Attacco base scioglimento incancellabile. Gli attacchi di base con windup non annullabili vengono fermati solo da Attacco base Morte, Attacco base polimorfo, Attacco base Quinn's Attacco base Vault, e in alcuni casi, Attacco base non mirabilità e raggio d'azione. I seguenti usano questa meccanica:

    • Attacco base Afelio Attacco base Severum
    • Attacco base Blitzcrank Attacco base Pugno di potere
    • Attacco base di Caitlyn Attacco base Primo piano del volto
    • Attacco base Camille's Attacco base Protocollo di precisione
    • Attacco base Dario' Attacco base Colpo Paralizzante
    • Attacco base Il dottor Mundo Attacco base Trauma da corpo contundente
    • Attacco base Fizz's Attacco base Tridente di pietra marina
    • Attacco base di Galio Attacco base Colpo Colossale
    • Attacco base filati Attacco base Colpo Decisivo
    • Attacco base Gragas' Attacco base rabbia ubriaca
    • Attacco base Di Gwen Attacco base cucito
    • Attacco base Illaoi Attacco base Lezione dura (solo all'interno della sua base Attacco base raggio di attacco)
    • Attacco base di Ivern Attacco base Margherita! (il suo attacco potenziato)
    • Attacco base Jhin's Attacco base Whisper (quarto colpo, solo contro i campioni)
    • Attacco base Kalista's Attacco base equilibrio marziale
    • Attacco base di Kassadin Attacco base Lama Fatua
    • Attacco base di Kayle Attacco base Lama Incantata del Fuoco Stellare
    • Attacco base di Maokai Attacco base Magia della linfa
    • Attacco base Naso' Attacco base Colpo sifonato
    • Attacco base di Nidalee Attacco base Takedown
    • Attacco base di Rengar Attacco base ferocia
    • Attacco base di Samira Attacco base Impulso Daredevil
    • Attacco base di serafina Attacco base Presenza scenica
    • Attacco base di Sona Attacco base Accordo di potenza
    • Attacco base di Shyvana Attacco base Morso gemello (in Attacco base Forma del Drago)
    • Attacco base Sylas' Attacco base Esplosione di petricite
    • Attacco base di Trundle Attacco base Chomp
    • Attacco base di Udyr Attacco base Posizione dell'orso
    • Attacco base tu sei Attacco base Una forza eccessiva
    • Attacco base di Volibear Attacco base Colpo Tonante
    • Attacco base Wukong's Attacco base Colpo schiacciante
    • Attacco base di Xin Zhao Attacco base Colpo dei tre artigli
    • Attacco base di Yorick Attacco base Last Rites
    • Attacco base Yuumi's Attacco base Bop 'n' Block

    Attacco base potenziato

    Per vedere gli oggetti e le rune che infliggono danni bonus con gli attacchi base, vedi gli effetti degli attacchi.

    Danno modificato

    Le seguenti abilità dei campioni hanno il loro attacco base che infligge danni modificati:

    • Attacco base Akshan's Attacco base Lotta sporca
    • Attacco base Ceneri Attacco base Focus del ranger
    • Attacco base Corki's Attacco base Munizioni Hextech
    • Attacco base di Hecarim Attacco base Carica devastante
    • Attacco base di Jayce Attacco base Ipercarica
    • Attacco base Kalista's Attacco base equilibrio marziale
    • Attacco base di Nidalee Attacco base Takedown
    • Attacco base Pantheon Attacco base Scudo Vault
    • Attacco base di Renekton Attacco base Predatore spietato
    • Attacco base Twisted Fate's Attacco base Scegli una carta
    • Attacco base di Viego Attacco base Lama del Re rovinato
    • Attacco base Viktor's Attacco base Scarico
    • Attacco base Yone's Attacco base La via del cacciatore

    Danno bonus

    Le seguenti abilità dei campioni consentiranno al loro attacco base di infliggere danni bonus:

    • Attacco base di Aatrox Attacco base Posizione del Portatore di Morte
    • Attacco base Akali's Attacco base Marchio dell'Assassino
    • Attacco base Akshan's Attacco base Lotta sporca
    • Attacco base della lista Attacco base Calpestare
    • Attacco base Ceneri Attacco base Colpo di gelo
    • Attacco base Bard's Attacco base Chiamata del viaggiatore (passivo)
    • Attacco base Blitzcrank Attacco base Pugno di potere
    • Attacco base di Braum Attacco base Colpi concussivi
    • Attacco base di Caitlyn Attacco base Primo piano del volto
    • Attacco base Camille's Attacco base Protocollo di precisione
    • Attacco base Cho'Gath's Attacco base Punte di Vorpal
    • Attacco base Il dottor Mundo Attacco base Trauma da corpo contundente
    • Attacco base Dario' Attacco base Colpo Paralizzante
    • Attacco base Di Diana Attacco base Lama Argentolunare
    • Attacco base di Draven Attacco base Ascia rotante
    • Attacco base Ekko's Attacco base Risonanza Z-Drive
    • Attacco base di Fiora Attacco base Danza del duellante e Attacco base Lame
    • Attacco base Fizz's Attacco base Tridente di pietra marina
    • Attacco base filati Attacco base Colpo Decisivo
    • Attacco base Gnar's Attacco base Hyper
    • Attacco base Gragas' Attacco base rabbia ubriaca
    • Attacco base Di Gwen Attacco base Mille tagli e Attacco base Salta e taglia
    • Attacco base di Irelia Attacco base fervore ionico
    • Attacco base di Ivern Attacco base Spazzolatore (Passivo)
    • Attacco base Jarvan IV Attacco base cadenza marziale
    • Attacco base di Jax Attacco base Potenzia e Attacco base La passiva di Grandmaster's Might
    • Attacco base di Jayce Attacco base Trasforma il martello di mercurio
    • Attacco base Jinx's Attacco base Lische di pesce
    • Attacco base di Kassadin Attacco base Lama Fatua
    • Attacco base di Kayle Attacco base Lama Incantata del Fuoco Stellare
    • Attacco base Lo so Attacco base Sovratensione elettrica
    • Attacco base di Kha'Zix Attacco base Minaccia invisibile
    • Attacco base Kog'Maw's Attacco base Diga Bio-Arcana
    • Attacco base Di Leona Attacco base Scudo dell'alba
    • Attacco base di Luciano Attacco base Lancialuce
    • Attacco base di Lulu Attacco base Pix, Faerie Companion
    • Attacco base Lux's Attacco base Illuminazione
    • Attacco base Malphite's Attacco base rombo del tuono
    • Attacco base Master Yi's Attacco base Doppio colpo e Attacco base Stile Wuju
    • Attacco base Miss Fortune Attacco base amore tocca
    • Attacco base di Mordekaiser Attacco base Aumento dell'oscurità
    • Attacco base Nami's Attacco base Benedizione dell'Indicatore delle maree
    • Attacco base Naso' Attacco base Colpo sifonato
    • Attacco base Nautilus' Attacco base Colpo Staggering
    • Attacco base Neeko's Attacco base Spezzaforma (Passivo)
    • Attacco base Notturni Attacco base Lame d'ombra
    • Attacco base di Orianna Attacco base Carica di un orologio
    • Attacco base Quinn's Attacco base Saccheggiatore
    • Attacco base Rek'Sai's Attacco base L'ira della regina
    • Attacco base Rell's Attacco base Rompi lo stampo e Attacco base Ferromanzia: cavalcare
    • Attacco base di Rengar Attacco base ferocia
    • Attacco base di Riven Attacco base Lama runica
    • Attacco base Rumble's Attacco base Titano della discarica
    • Attacco base Sett's Attacco base Il pugno destro di Pit Grit e Attacco base Steso a terra
    • Attacco base Shaco's Attacco base pugnalata alle spalle e Attacco base Ingannare
    • Attacco base di serafina Attacco base Presenza scenica
    • Attacco base Shen's Attacco base Assalto Crepuscolare
    • Attacco base di Shyvana Attacco base Twin Bite e Attacco base Respiro di fiamma
    • Attacco base di Sion Attacco base Gloria nella morte
    • Attacco base Sivir's Attacco base Ricochet
    • Attacco base di Skarner Attacco base Veleno di Cristallo
    • Attacco base di Sona Attacco base Accordo di potenza
    • Attacco base di Tahm Kench Attacco base Un sapore acquisito
    • Attacco base di Taric Attacco base bravata
    • Attacco base Teemo's Attacco base Colpo tossico
    • Attacco base Thresh's Attacco base scorticare
    • Attacco base di Tristana Attacco base Carica esplosiva
    • Attacco base di Trundle Attacco base Chomp
    • Attacco base Twisted Fate's Attacco base Piattaforma impilata
    • Attacco base di Udyr Attacco base Posizione della Fenice
    • Attacco base Varo' Attacco base Faretra Maledetta
    • Attacco base di Vayne Attacco base tumble e Attacco base Bulloni d'argento
    • Attacco base di Vex Attacco base Doom 'n Gloom
    • Attacco base tu sei Attacco base Colpi ammaccanti e Attacco base Una forza eccessiva
    • Attacco base di Viego Attacco base Lama del Re rovinato
    • Attacco base di Volibear Attacco base La tempesta implacabile e Attacco base Colpo Tonante
    • Attacco base di Warwick Attacco base Fame Eterna
    • Attacco base Wukong's Attacco base Colpo schiacciante
    • Attacco base di Xin Zhao Attacco base Determinazione e Attacco base Colpo dei tre artigli
    • Attacco base di Yorick Attacco base Last Rites
    • Attacco base Zed's Attacco base Disprezzo per i deboli
    • Attacco base Zigg' Attacco base Miccia corta
    • Attacco base Zoe Attacco base Più scintillii!

    Danni nel tempo

    Le seguenti abilità dei campioni consentiranno al loro attacco base di infliggere danni aggiuntivi nel tempo:

    • Attacco base Dario' Attacco base Emorragia
    • Attacco base Fizz's Attacco base Tridente di pietra marina
    • Attacco base Gangplank's Attacco base Trial by Fire
    • Attacco base Nautilus' Attacco base Ira di Titano
    • Attacco base di Talon Attacco base Fine della lama
    • Attacco base Teemo's Attacco base Colpo tossico
    • Attacco base di Twitch Attacco base Veleno mortale
    • Attacco base di Udyr Attacco base Posizione della tigre

    Altri

    Le seguenti abilità dei campioni consentiranno al loro attacco base di fornire un altro bonus:

    • Attacco base di Aatrox Attacco base Posizione del Portatore di Morte
    • Attacco base Amumu's Attacco base Tocco Maledetto
    • Attacco base di Irelia Attacco base fervore ionico
    • Attacco base di Jax Attacco base Assalto implacabile
    • Attacco base di Jayce Attacco base Campo di fulmini e Attacco base Trasforma il cannone a mercurio
    • Attacco base Jinx's Attacco base Pow-Pow
    • Attacco base di Kassadin Attacco base Lama Fatua
    • Attacco base di Maokai Attacco base Magia della linfa
    • Attacco base Sivir's Attacco base Flotta di piedi
    • Attacco base di Udyr Attacco base Posizione della tartaruga
    • Attacco base di Volibear Attacco base La tempesta implacabile
    • Attacco base di Warwick Attacco base Fame Eterna
    • Attacco base Xayah's Attacco base Tagli puliti e Attacco base Piumaggio mortale
    • Attacco base di Xerath Attacco base Mana Surge
    • Attacco base di Xin Zhao Attacco base Determinazione
    • Attacco base Yuumi's Attacco base Bop 'n' Block

    Cultura Generale

    • Nell'iterazione iniziale, l'icona utilizzata per indicare gli attacchi di base viene riutilizzata da un oggetto alfa con effetti sconosciuti chiamato Attacco base Personale lungo.
    • "Base" deriva dal fatto che "attacco" si riferiva a qualsiasi azione ostile che un campione poteva eseguire, con "attacchi speciali" che si riferivano ad azioni basate sulle abilità. Effetti come Attacco base Unbreakable era solito riferirsi agli "attacchi" nei loro tooltip in-game, riferendosi a quelli che ora distingueremmo come attacchi e abilità di base. L'uso di "attacco" per riferirsi a qualcosa di diverso da "attacchi di base" è stato generalmente interrotto, ma rimane l'apposizione del termine con "base".



    Elementi di gioco
    Tipi di targeting Auto (Passivo · Sé) · Direzione · Posizione · Unità · Prossimità · Vettore (Collisione · Raggio)
    Tipi di unità Campione · Servitore · Mostro · Animali domestici · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus)
    Tipi di effetti Effetti abilità · Effetti attacco (sul colpo) · Area d'effetto · Danno nel tempo · Cura · Colpo multiplo · Danno reindirizzato · Scudo · Obiettivo singolo
    Tipi di abilità Aura · Lampo · Potenziamento · Stato di combattimento · Controllo della folla · Danno (abilità · Basic · Magia · Fisica · Vero · Obelisco del Nexus · Esecuzione) · Scatto · Debuff · Invulnerabilità · Animale domestico · Vista · Scudo magico · Non bersagliabile · Protezione
    Elementi di gioco
    Tipi di targeting Auto (Passivo · Sé) · Direzione · Posizione · Unità · Prossimità · Vettore (Collisione · Raggio)
    Tipi di unità Campione · Servitore · Mostro · Animali domestici · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus)
    Tipi di effetti Effetti abilità · Effetti attacco (sul colpo) · Area d'effetto · Danno nel tempo · Cura · Colpo multiplo · Danno reindirizzato · Scudo · Obiettivo singolo
    Tipi di abilità Aura · Lampo · Potenziamento · Stato di combattimento · Controllo della folla · Danno (abilità · Basic · Magia · Fisica · Vero · Obelisco del Nexus · Esecuzione) · Scatto · Debuff · Invulnerabilità · Animale domestico · Vista · Scudo magico · Non bersagliabile · Protezione
    Aggiungi un commento di Attacco base
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.

    End of content

    No more pages to load