Vate è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaChiamata del viaggiatore
Innato - Antichi rintocchi: Bard's La presenza fa sì che i rintocchi sacri appaiano in luoghi casuali e persistano per un massimo di 10 minuti. Raccogliere un carillon sovvenzioni Vate 24% premio velocità di movimento fuori dal combattimento per 7 secondi, cumulabile fino a 5 volte, con ogni altro campanello raccolto oltre il primo che garantisce un ulteriore 14% premio velocità di movimento, fino a un totale dell'80% premio velocità di movimento, 20 + (1 al minuto dopo 5 minuti) esperienza, e 12% massimo mana. Vate potenzia i suoi Meep ogni volta che raccoglie 5 rintocchi.
Innato - Meeps: Bard's presenza attira piccoli spiriti conosciuti come Meeps al suo fianco. In attacco consuma un Meep, infliggendone 30 (+ 12 per 5 rintocchi raccolti) (+ 30% PA) premio danno magico.
- Alle 5 suonerie, Meeps inizia rallentando i nemici danneggiati del 25% - 75% (in base al numero di campanelli) per 1 secondo.
- A 15 rintocchi, Meeps infligge danni da esplosione ai nemici entro 150 unità dal suo bersaglio e a quelli in un cono dietro di loro.
- A 35 rintocchi, il raggio del cono aumenta.
I meep vengono generati ogni 8 − 4 (in base al numero di campanelli) secondi e Vate può conservarne fino a 1 − 9 (in base al numero di campanelli) alla volta.
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- Differenze specifiche della mappa
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Informazioni
- L'obiettivo primario prende danno degli incantesimi, mentre quelli secondari prendono danni all'area.
- I Meep concedono pile aggiuntive di fulminato, Corsa di fase e Conquistatore.
- Gli spawn dei carillon sono ponderati verso le aree della mappa che Vate è attualmente presente e si genera ogni 50 secondi in coppia, con l'unica eccezione che il secondo e il terzo si generano su Landa degli evocatori, che ne genera solo uno.
- I campanelli non verranno generati nella base di nessuna delle due squadre e non verranno generati nella giungla della squadra nemica prima dei 5 minuti.
- Solo Vate può vedere un rintocco che è nella nebbia della guerra. Tutti gli altri giocatori devono avere vista di un campanello per renderlo visibile a loro.
- Solo Vate può vedere un'icona sulla minimappa per un segnale acustico non raccolto, indipendentemente dal fatto che gli altri giocatori lo vedano o meno. L'icona della minimappa diventa rossa quando il segnale acustico è a un minuto dalla scadenza.
- Vate non riesco a vedere i rintocchi mentre miope.
- Solo gli attacchi a cono di Meep vengono assorbiti da scudi magici. Quelli che infliggono danno insieme all'attacco base no.
- Se un attacco automatico potenziato da Meep è schivato, bloccato o quando Vate is accecato, l'attacco base stesso non infliggerà danni, ma il danno di Meep verrà comunque applicato.
Tempo minimo | Chimes | effetti | Danno di base |
---|---|---|---|
3:20 | 5 | Risponde ora Lento del 25%. | 42 |
5:00 | 10 | Limite di membri aumentato a 2. | 54 |
7:30 | 15 | I Meep ora infliggono danni ad area. | 66 |
9:10 | 20 | Tempo di ricarica ridotto a 7 secondi. | 78 |
11:40 | 25 | Lento aumentato al 35%. | 90 |
13:20 | 30 | Limite di membri aumentato a 3. | 102 |
15:50 | 35 | Area del danno da schizzi aumentata. | 114 |
17:30 | 40 | Tempo di ricarica ridotto a 6 secondi. | 126 |
20:00 | 45 | Lento aumentato al 45%. | 138 |
21:40 | 50 | Limite di membri aumentato a 4. | 150 |
24:10 | 55 | Tempo di ricarica ridotto a 5 secondi. | 162 |
25:50 | 60 | Lento aumentato al 55%. | 174 |
28:20 | 65 | Limite di membri aumentato a 5. | 186 |
30:00 | 70 | Tempo di ricarica ridotto a 4 secondi. | 198 |
32:30 | 75 | Lento aumentato al 65%. | 210 |
34:10 | 80 | Limite di membri aumentato a 6. | 222 |
36:40 | 85 | Lento aumentato al 75%. | 234 |
38:20 | 90 | Limite di membri aumentato a 7. | 246 |
40:50 | 95 | Limite di membri aumentato a 8. | 258 |
42:30 | 100 | Limite di membri aumentato a 9. | 270 |
Da quel momento in poi, ogni 5 fornisce solo 12 danni bonus. |
Differenze specifiche della mappa
Modifica delle differenze nell'Abisso Ululante
- La frequenza di generazione del carillon è stata modificata in ogni 40 secondi anziché 50 secondi (generazione iniziale invariata).
- Aumento della frequenza di generazione del campanello.
- Soglie di Meep ridotte a una ogni 2 campane da ogni 5 campane.
- Tempo di rigenerazione di Meep impostato su 6 secondi.
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Legame cosmico
Attivo: Vate spara un fulmine di energia nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici al primo nemico colpito e rallentandoli del 60% per una durata.
Danno magico: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 65% AP) Durata disattivazione: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 |
Dopo che Cosmic Binding colpisce un nemico, il fulmine continua dietro di lui per 300 unità. Se il fulmine colpisce il terreno o un secondo nemico, stordisce entrambi i bersagli per la stessa durata, infliggendo lo stesso danno magico anche al secondo bersaglio.
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Informazioni
- L'incantesimo che protegge l'abilità poiché il primo bersaglio continuerà a far passare l'energia attraverso di loro e, dopo aver colpito un secondo bersaglio, solo il secondo bersaglio sarà stordito.
- Se l'abilità è solo protetta da magia dal secondo bersaglio, il primo bersaglio sarà comunque stordito.
- Se l'abilità colpisce il primo bersaglio e poi attiva uno scudo magico, lo stordimento non verrà bloccato.
- I lo stordimento si applicherà anche se il primo bersaglio diventa non mirabile.
- Cosmic Binding può interagire con il terreno generato dal giocatore.
- I lo stordimento viene ancora applicato anche se il primo o il secondo bersaglio muore per l'abilità stessa o prima che il proiettile possa vincolarlo.
- Cosmic Binding non garantisce vista dei nemici colpiti, ma si può vedere e sentire un colpo per indicare che c'è almeno un nemico.
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Santuario del Custode
Attivo: Vate evoca un santuario nella posizione bersaglio che si accumula in potenza in 10 secondi, concedendo vista di una piccola area intorno per 1.8 secondi. Possono essere attivi fino a 3 santuari contemporaneamente, che durano fino a quando non vengono distrutti dai campioni che li calpestano.
Se il campione fosse un alleato o Vate stesso, sono guarito per un importo basato sul potere e sul guadagno del santuario 30% premio velocità di movimento che diminuisce in 1.5 secondi.
Guarigione minima: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 30% PA) Guarigione massima: 55 / 95 / 135 / 175 / 215 (+ 60% PA) |
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Informazioni
- Il Santuario del Custode può essere lanciato direttamente su un alleato e sarà trattato come un'abilità mirata all'unità per effetti come Custode.
- If Vate ha 3 santuari sulla mappa e ne crea uno nuovo che viene lanciato direttamente su se stesso o su un alleato, il santuario più antico non verrà distrutto. Questo perché il santuario viene utilizzato come una vera cura mirata su se stesso o qualcun altro, e non un santuario permanente, quindi gli altri 3 possono rimanere.
- L'indicatore dell'incantesimo del Santuario del Custode mostra l'area in cui può essere usato come cura mirata. Dopo che un santuario è stato posizionato a terra, la sua area di attivazione diventa più piccola: alleati o nemici devono calpestare direttamente il santuario per usarlo o distruggerlo.
- L'aumento di livello del Santuario del custode aggiornerà la guarigione dei santuari esistenti.
Video
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Viaggio magico
Attivo: Vate apre un corridoio magico unidirezionale attraverso un pezzo di terreno nella direzione del bersaglio per 10 secondi. Magical Journey non verrà lanciato a meno che non possa aprire un corridoio.
Un campione può attraversare il corridoio selezionandolo, diventando rivelato durante il viaggio. Vate e gli alleati viaggiano attraverso il portale con una velocità aumentata del 33%.
Magical Journey non può essere intrapreso mentre immobilizzato o a terra.
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Informazioni
- Il terreno include anche le strutture.
- Il tunnel di Magical Journey ha una portata massima di 2600 unità (circa due schermi di lunghezza)[2].
- Magical Journey segnerà assist per Vate se un alleato che lo usa ottiene un'uccisione o un assist poco dopo.
- Vate può lanciare Magical Journey mentre a terra o radicato.
- Non c'è limite al numero di volte che una determinata istanza di Magical Journey può essere utilizzata.
- Magical Journey non può interagire con il terreno creato dal giocatore a causa della sua breve durata.[3]
- Qualsiasi abilità che continua durante il normale movimento, come un'area di effetti a bruciapelo e varie forme di stealth, continuerà durante il viaggio all'interno di Magical Journey.
- Se un campione è il trattino è interrotti mentre si trovano all'interno del terreno utilizzando Magical Journey, verranno immediatamente spostati nello spazio aperto più vicino, ma non verranno resi in volo.
- Fare un viaggio magico è considerato un trattino, e così interagirà con effetti come Impatto improvviso e stendere.
Video
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Destino temperato
Attivo: Vate invia un arco di energia magica alla posizione bersaglio, concedendo vista dell'area prima di inserire tutte le unità all'interno in stasi per 2.5 secondi al momento dell'impatto. I nemici colpiti sono rivelato per tutta la durata.
Nonostante sia normalmente controllo della folla immune, mostri epici e entrano anche le torrette stasi.
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Informazioni
- Tempered Fate influenzerà tutti i target campioni, servitori, mostri, torrette, reparti e piante della giungla.
- Tempered Fate non ha effetto sui campioni alleati o nemici che hanno immunità allo spostamento o Immunità al controllo della folla.
- un alleato di Fiora Risposta, di Galio Ingresso dell'eroe, Malzahar Spostamento vuoto, o di Morgana Black Shield non resisterà a Tempered Fate.
- un alleato di Sion Unstoppable Onslaught non resisterà a Tempered Fate proprio all'inizio del suo canale. Altrimenti gli resisterà.
- Tempered Fate non può mettere un alleato né un nemico Rift Herald in stasi mentre sta concludendo il suo attacco di balzo e durante il suo balzo.
- un alleato di Fiora Risposta, di Galio Ingresso dell'eroe, Malzahar Spostamento vuoto, o di Morgana Black Shield non resisterà a Tempered Fate.
- Tutti campioni (compresi gli alleati) durante il l'attivazione della stasi è vietata effetti purificanti per tutta la sua durata.
- Non si disabiliterà Quicksilver e invece mettilo su un 3 secondi raffreddare.
- Tempered Fate offerte 0 proc vero danno, che attiva effetti in combattimento come l'estrazione della torretta e l'aggressione dei mostri, Impatto improvviso o applicazione Mietitrice notturna e Elisir della stregoneria.
- L'elisir della stregoneria infligge danno prima che il bersaglio venga messo in stasi.
- Il tempo di viaggio di Tempered Fate varia tra ~ 0.65 a bruciapelo e ~ 1.8 a distanza massima, con un ritardo complessivo di ~ 1.15-2.3 secondi compreso il tempo di lancio a seconda della distanza coperta.
Video
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.10- Chiamata del viaggiatore
- Danno base ridotto a 30 da 40.
- Chiamata del viaggiatore
- Bug Fix: Attaccare un bersaglio più volte con Meeps ora si riapplica correttamente Mandato Imperiale.
- Statistiche
- Salute base ridotta a 560 da 575.
- Santuario del Custode
- Guarigione base massima ridotta a 55 / 95 / 135 / 175 / 215 da 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- Chiamata del viaggiatore
- Bug Fix: Nome e descrizione non mancano più in Death Recap.
- Santuario del Custode
- Velocità di movimento bonus ridotta all'30% dal 50%.
- Tempo di recupero aumentato a 14 secondi da 12.
- Viaggio magico
- Tempo di recupero aumentato a 22/20.5/19/17.5/16 secondi da 18/17/16/15/14.
- Chiamata del viaggiatore
- Danni per 5 rintocchi ridotti a 12 da 15.
- Chiamata del viaggiatore
- Bug Fix: gli attacchi a cono di Meep ora rompono correttamente gli scudi degli incantesimi.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 575 da 535.
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 5.5 da 7.5.
- Viaggio magico
- Velocità di viaggio aumentata da 900 a 800.
- Velocità bonus alleati modificata al 33% a tutti i livelli da 10 / 20 / 30 / 40 / 50%.
- Destino temperato
- Tempo di recupero ridotto a 110 / 95 / 80 secondi da 130 / 115 / 90.
- Legame cosmico
- Bug Fix: non è più possibile stordire le unità contro Gangplank's Polveriera con il suo legame cosmico.
- Santuario del Custode
- Costo in mana ridotto a 70 da 90.
- Generale
- Bug Fix: non più pose a T quando si ride.
- Viaggio magico
- Bug Fix: non mancano più le linee di approccio quando si fa clic su Magical Journey per accedere al portale.
- Snow Day Bard e Bardo di Sambuco
- Santuario del Custode
- Correzione bug: non si usa più l'effetto grafico di base quando si posiziona il Santuario del custode.
- Santuario del Custode
- Bardo Bardo
- Viaggio magico
- Bug Fix: non mancano più le linee di approccio quando si fa clic su Magical Journey per accedere al portale.
- Viaggio magico
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 7.5 da 5.4.
- Chiamata del viaggiatore
- Danni base di Meep aumentati da 40 a 30.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 34 a 25.
- Il giorno della neve Bard
- Generale
- Bug Fix: riattaccato la gamba di un pinguino in richiamo e scherzo.
- Santuario del Custode
- Bug Fix: non ha più un livello di volume più alto rispetto alla sua skin classica.
- Generale
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Chiamata del viaggiatore
- Il danno base di Meep ora è 30 (+15 ogni 5 campanelli) da 30 − 460 (basato sui campanelli) (+20 ogni 5 successivi).
- Il rallentamento di Meep è cambiato a 25 − 75 (basato su Chimes)% da 25 − 80 (basato su Chimes)%.
- Requisito di sblocco di Meep AoE ridotto a 15 campane da 25 campane.
- Aumentato il requisito di raggio dell'area d'effetto Meep ridotto a 35 campane da 65 campane.
- Tempo di ricarica dei Meep ridotto a 8/7/6/5/4 (basato sui campanelli) da 8/7/6/5/4 (basato sui campanelli).
- Limite delle scorte di Meep aumentato a 1 − 9 (basato sui carillon) da 1 / 2 / 3 / 4 (basato sui carillon).
- Chiamata del viaggiatore
- Il bonus alla velocità di movimento di base quando si raccolgono i rintocchi è aumentato dal 24% al 18%.
- Bonus alla velocità di movimento per carica quando si raccolgono campanelli aumentati dal 14% al 12%.
- Velocità massima di movimento bonus a 5 rintocchi aumentata dal 80% all'66%.
- Legame cosmico
- Bug Fix: Risolto un bug che causava la durata dello stordimento leggermente più lungo del previsto.
- Bug Fix: Risolti alcuni casi in cui la decorazione del terreno con fiocchi di neve era attiva Snow Day Bard's Lo stordimento Legame cosmico è apparso in luoghi strani su alcuni campioni.
- Il giorno della neve Bard
- Bug Fix: Cantare VO durante la sua animazione di danza non è più ritardato.
- Viaggio magico
- Bug Fix: ripristinata la linea dell'indicatore di percorso che appare tra il clic su Snow Day Bard's Magical Journey ed entrarci per diventare un pinguino.
- Solo Abisso Ululante:
- Chiamata del viaggiatore
- La frequenza di generazione del campanello è cambiata in ogni 40 secondi anziché 50 secondi. (spawn iniziale invariato)
- Chiamata del viaggiatore
- Viaggio magico
- Bug Fix: viaggiare attraverso il portale non ti porta più raramente nella direzione sbagliata.
- Chiamata del viaggiatore
- Nuovo effetto: il 25 Pietra miliare di Chimes 」「 miglioramento del danno ad area d'effetto 」 ora fa anche il I Meep colpiscono in un'area con raggio di 150 unità intorno al bersaglio oltre al cono dietro di loro.
- Chiamata del viaggiatore
- Timer di ricarica base di Meeps ridotto a 8 secondi da 10.
- Santuario del Custode
- Rapporto AP del santuario non caricato aumentato al 30% di AP dal 20% di AP
- Rapporto AP del santuario completamente carico aumentato al 60% AP dal 45% AP
- Santuario del Custode
- Costo in mana ridotto a 90 a tutti i livelli da 100 / 105 / 110 / 115 / 120.
- Viaggio magico
- Tempo di recupero ridotto a 18/17/16/15/14 secondi da 20/19/18/17/16.
- Statistiche
- Crescita della salute aumentata a 89 da 85.
- Chiamata del viaggiatore
- Antichi rintocchi
- Non si genera più nella giungla della squadra nemica prima dei 5 minuti.
- Nuovo effetto: l'esperienza guadagnata aumenta di 1 al minuto dopo i 5 minuti.
- Antichi rintocchi
- Santuario del Custode
- La descrizione comando ora mostra la quantità attuale di santuari attivi.
- Statistiche
- Attacco fisico aumentato a 52 da 46.
- Armatura aumentata a 25 da 21.
- Chiamata del viaggiatore
- Antichi rintocchi
- Ripristino del mana modificato in (12% mana massimo) da 15 (+ 8% di mana mancante).
- Meeps
- Tempo di generazione ridotto a 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondi da 12 / 11 / 10 / 9 / 8.
- Antichi rintocchi
- Legame cosmico
- Danno base aumentato a 80 / 125 / 170 / 215 / 260 da 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Rapporto PA aumentato a (+ 65% PA) da (+ 50% PA).
- Legame cosmico
- Danno base aumentato a 80 / 120 / 160 / 200 / 240 da 75 / 100 / 145 / 180 / 215.
- Non può più essere legato a unità insolite come Standard di Demacia, Sfera Oscura, Cancello di accelerazione e barriere.
- Viaggio magico
- Tempo di recupero ridotto a 20/19/18/17/16 secondi da 26/24/22/20/18.
- Fare clic su un portale di Magical Journey ora è più indulgente.
- Bard ora otterrà un assist se gli alleati che usano il portale ottengono un'uccisione poco dopo.
- Cloni (come quelli creati da Shaco, LeBlanc, Mordekaiser, e Yorick) ora può essere comandato di usare il portale.
- Destino temperato
- I mostri neutrali non avranno più la loro salute azzerata mentre sono in stasi.
- aggiunto
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