- colpire
- impegnativo
- Chilling
colpire è un incantesimo dell'evocatore mirato all'unità, infligge danni reali al mostro grande o medio bersaglio, al servitore nemico o all'animale domestico e ti cura quando viene lanciato su mostri grandi.
È necessario acquistare Emberknife e Lama di grandine.
Upgrades
I seguenti elementi si aggiornano colpire dopo essere stato lanciato 5 volte conferendo effetti aggiuntivi:
- Emberknife sovvenzioni Sfidare Smite.
- Sovvenzioni per la lama di grandine Colpo da brivido.
Strategy
- colpire è generalmente usato per la giungla. Oltre a velocizzare drasticamente il tempo libero, il suo alto danno fornisce un vantaggio strategico sul colpo finale a buff ad alta priorità come Dragon e Barone Nashor.
- colpire può essere utilizzato anche per spingere una corsia più rapidamente. Quando lo fai, generalmente è meglio risparmiare colpire per i servitori d'assedio.
- Un uso non convenzionale di colpire consiste nell'uccidere istantaneamente e inaspettatamente un servitore per ottenere colpi abilità come Afferrare il razzo o Condanna a morte sui campioni nemici dietro di esso.
- colpire infligge vero danno, quindi infliggerà sempre l'importo indicato; non può essere ridotto o amplificato in alcun modo se non in poche eccezioni, come il bonus ai danni di Prowler's Claw.
- colpire può prendere di mira animali domestici, come Tevere, Malzahar Vuoti, e Zac's macchie. È anche un efficace contro Shaco's scatole.
- colpire guarisce Hecarim mentre il suo Lo Spirito del Terrore è attivato.
- colpire non ha tempo di lancio e può essere lanciato durante i tempi di lancio e canali di altre capacità.
- colpire inizia con una carica con un cooldown di 15 secondi e ottiene una carica aggiuntiva ogni 90 secondi a partire da 1:30, con un massimo di 2 cariche.
- I ricarica il tempo di recupero di questo incantesimo può essere ridotto dalla rapidità dell'incantesimo dell'evocatore.
- Colpire da brividi e Il castigo sfidante è completamente negato da scudo magico e il i debuff applicati possono essere rimossi da Detergi.
- Punizione agghiacciante non concederà velocità di movimento bonus se il lento non è stato applicato.
- punire un campione nemico attirerà l'aggro dei servitori vicini, proprio come la maggior parte degli attacchi o delle abilità a bersaglio singolo.
Velocità dell'incantesimo dell'evocatore | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ricarica base ▶ | 420 secondi () |
300 secondi () |
240 secondi () |
210 secondi () |
180 secondi () |
90 secondi () |
80 secondi () |
20 secondi () |
▼ Fretta | ||||||||
12 () | 375 secondi | 267.86 secondi | 214.29 secondi | 187.5 secondi | 160.71 secondi | 80.36 secondi | N/A | 17.86 secondi |
18 () | 355.93 secondi | 254.24 secondi | 203.39 secondi | 177.97 secondi | 152.54 secondi | 76.27 secondi | N/A | 16.95 secondi |
30 ( ) | 323.08 secondi | 230.77 secondi | 184.62 secondi | 161.54 secondi | 138.46 secondi | 69.23 secondi | N/A | 15.38 secondi |
70 () | N/A | 176.47 secondi | 141.18 secondi | 123.53 secondi | 105.88 secondi | N/A | 47.06 secondi | 11.76 secondi |
82 () | N/A | 164.84 secondi | 131.87 secondi | 115.38 secondi | 98.9 secondi | N/A | 43.96 secondi | 10.99 secondi |
88 () | N/A | 159.57 secondi | 127.66 secondi | 111.7 secondi | 95.74 secondi | N/A | 42.55 secondi | 10.64 secondi |
100 () | N/A | 150 secondi | 120 secondi | 105 secondi | 90 secondi | N/A | 40 secondi | 10 secondi |
Aggiornamenti rimossi
"Fai parte di un museo!" Questo articolo o sezione può contenere informazioni obsolete, ma esiste qui per scopi storici. |
- brillamento
- scavenging
Aggiornati i seguenti elementi rimossi colpire concedendo ulteriori effetti:
- Il pioniere del ranger è stato concesso Colpo esplosivo.
- Coltello del bracconiere concesso Colpire lo spazzino.
Cultura Generale
- La prima icona per colpire è stato modificato per avere l'oro su di esso per l'icona per la maestria della stagione 2011 Taglia abbondante.
- La prima icona per colpire ha una stretta somiglianza con quella dell'incantesimo Dark Ritual, che apparteneva all'eroe Lich in DotA.
- Il primo volume di Pentakill, Smite and Ignite, prende il nome colpire che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi accendi.
Media
- Video
- Vecchie icone
Colpisci (2009-2010)Colpisci (2011-2012)Colpisci (2013)Colpo esplosivoPunizione da spazzino
Cronologia patch
V11.14- Sfidare Smite e Punizione agghiacciante
- Bug Fix: VFX ora appare correttamente quando lo si usa contro i mostri.
- Colpire da brividi e Colpire Sfidare
- Bug Fix: Gli effetti grafici sono stati ripristinati contro i mostri.
- Sfidare Smite e Punizione agghiacciante
- Danni a servitori e famigli cambiati a 500 (+ 10% del bersaglio massimo salute) da 900.
- Colpire Sfidare
- Danno dei mostri cambiato a 900 a tutti i livelli da 390 a 1000 (in base al livello)
- Punizione agghiacciante
- Danno dei mostri cambiato a 900 a tutti i livelli da 390 a 1000 (in base al livello)
- colpire
- Rapporto salute cura aumentato al 15% massimo salute dall'10%.
- Danno cambiato a 450 a tutti i livelli da 390 a 1000 (in base al livello).
- Cure base aumentate da 90 a 70.
- Bug Fix: non va più su un cooldown più lungo del previsto se usato prima che i mostri della giungla si generassero.
- Bug Fix: non è più possibile uccidere con un solo colpo i mostri della giungla attraverso una serie di passaggi che coinvolgono colpire.
- Colpire Sfidare
- Ora acquisito con Emberknife dopo l'uso colpire 5 volte, invece di con Sciabola da schermagliatore.
- Le abilità ora si applicano e aggiornano la bruciatura insieme agli attacchi di base.
- La riduzione del danno ora ha effetti grafici e mostra l'importo ridotto come testo di combattimento.
- Punizione agghiacciante
- Ora acquisito con Lama di grandine dopo l'uso colpire 5 volte, invece di con Lama dello stalker.
- Danno del campione ridotto a 20 − 156 (in base al livello) da 28 − 166 (in base al livello).
- Punizione agghiacciante
- Bug Fix: ora fornisce correttamente a Pila del conquistatore.
- Colpire Sfidare
- Danno totale ridotto a 48 − 125 (in base al livello) da 60 − 162 (in base al livello).
- Durata del danno nel tempo ridotta a 2.5 secondi da 3.
- Rimosso: non conferisce più visione per la durata del marchio.
- Nuovo effetto: ora può eseguire il ping della quantità di danno inflitta ai mostri.
- Quando viene assegnato come coda Jungle on Draft, uno dei tuoi incantesimi dell'evocatore verrà scambiato con colpire.
- Colpire Sfidare
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Punizione agghiacciante
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Bug Fix: il tempo di recupero non si riduce più a 15 secondi se lanciato prima dell'1:30.
- Requisiti di livello ridotti a 9 da 10.
- Colpire Sfidare
- Bug Fix: l'effetto di danno ora conta correttamente come effetto di danno nel tempo.
- Colpire Sfidare
- Bug Fix: non afferma più erroneamente che garantisce la visione dei campioni furtivi.
- Guarigione base ridotta a 70 da 100.
- colpire buff rimossi.
- Nuovo effetto: contro mostri grandi, colpire ora ripristina 100 (+ 10% di salute massima) salute.
- Timer di ricarica aumentato a 90 secondi da 75.
- Il timer di ricarica ora inizia a 1:40 invece di 1:25.
- Non applica più gli effetti degli incantesimi come Scettro di cristallo di Rylai o vampiro magico.
- Colpire Sfidare
- Sfida ora correttamente rimossa da Detergi.
- Ora utilizza un sistema di carica, rigenerando le cariche ogni 75 secondi, immagazzinando fino a 2 cariche da un cooldown di secondi.
- Punire inizia con 1 carica e inizia a guadagnare cariche aggiuntive solo a 1:40.
- Il tempo di recupero tra i lanci di Punizione è stato modificato in 15 secondi.
- Il danno extra di Skirmisher's Sabre sull'effetto del colpo è stato sostituito con un danno vero nell'arco di 3 secondi.
- L'aggiornamento a Pioniere dell'Esploratore non garantisce più un tempo di recupero ridotto per Punizione.
- Il machete del cacciatore ora fornisce +10 oro per ogni mostro della giungla grande
- Tutti gli oggetti della giungla di livello 2 e 3 ora conferiscono +20 oro per mostro della giungla grande
- Ricompense Punizione modificate:
- Dono delle mani pesanti, colpi necessari per stordire: 6 invece di 5.
- Dono del fungo velenoso: 4 + (8 x livello) danni magici in 3 secondi da 6 + (6 x livello) danni magici in 3 secondi.
- Ora può essere aggiornato tramite l'acquisto di uno dei quattro diversi oggetti della giungla
- Tempo di recupero aumentato a 60 secondi da 40.
- Ricompense Punizione aggiunte:
- colpire il L'antico Krug conferisce Dono delle mani pesanti: stordisce minion e mostri ogni 1° e 5° colpo. Il tuo primo attacco contro una torretta infligge 50 (+15 per livello) danni puri ma consuma questo buff. Dura 90 secondi.
- colpire il Crimson Raptor garantisce Razor Sharp - ti dà un avvertimento e una vista magica per 10 secondi quando un reparto nemico ti individua. Dura 90 secondi, con 1 carica.
- colpire il Greater Murk Wolf crea uno Spirito Rift: evoca uno Spirito Rift che veglia su una parte della giungla. Dura 90 secondi, ma il timer scende quando lo spirito insegue i nemici.
- colpire il Gromp conferisce Dono del fungo velenoso: gli attaccanti vengono avvelenati per 6 (+ 6 per livello) danni magici in 3 secondi. Dura 90 secondi.
- colpire il Red Brambleback ripristina il 20% della salute massima.
- colpire il Sentinella blu ripristina il 25% del mana massimo.
- Icona aggiornata
- Tempo di recupero ridotto a 40 secondi da 70.
- Danni ridotti a 390-1000 da 490-1000.
- Danni aumentati a 490-1000 da 445-870.
- Ora migliorato nell'albero Difesa invece di Attacco.
- Punizione migliorata non riduce più il tempo di recupero, ma l'oro guadagnato al lancio è aumentato a 10 da 5.
- Tempo di recupero ridotto a 70 secondi da 75 secondi.
- Risolto un bug in cui potevi colpire Barone da dietro la sua tana.
- Ora infligge danni veri invece di danni magici.
- Ora rimuove la furtività quando viene utilizzato.
- Danni per livello ridotti a 25 da 35.
- Danni ridotti a 420 + 35 × livello da 575 + 25 × livello (1050 totale da 1060).
- Abbondanza di taglie (maestria) – Aumenta l'oro concesso da colpire di 5 e riduce il tempo di recupero di 5 secondi.
- Risolto un bug con Consumare, colpiree altri incantesimi che li avrebbero resi non lanciabili per periodi di tempo in cui sembravano essere lanciabili.
- Danni modificati da 600 a 575 + 25 × livello.
- Tempo di recupero aumentato a 90 secondi da 75 secondi.
- Il danno ora è ridotto dalla resistenza magica del bersaglio.
- Abbondante Bounty bonus maestria oro da colpire ridotto a 5 da 10.
Uncommon |
Barriera · Purifica · Scarico · Veloce ( flash esadecimale) · Fantasma · Guarire · infiammare |
---|---|
Richiamo | |
Mappa-esclusiva |
ChiarezzaH · Segnare / DashH Teletrasporto · colpireS ( Colpire sfidante · Colpo Gelido) |
Richiamo potenziato | |
Modalità di gioco in primo piano |
Lancio del Poro / Poro Dash H Al re!H · rianimare · Deformare |
rimosso |
Colpo esplosivo · Chiaroveggenza Richiamo migliorato · Fortifica · Guarnigione · Osservatore · Promuovere · Rally rivivere · Colpo di sventura · Soffocare · Ondeggiare · Backtrack |
Uncommon |
Barriera · Purifica · Scarico · Veloce ( flash esadecimale) · Fantasma · Guarire · infiammare |
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Richiamo | |
Mappa-esclusiva |
ChiarezzaH · Segnare / DashH Teletrasporto · colpireS ( Colpire sfidante · Colpo Gelido) |
Richiamo potenziato | |
Modalità di gioco in primo piano |
Lancio del Poro / Poro Dash H Al re!H · rianimare · Deformare |
rimosso |
Colpo esplosivo · Chiaroveggenza Richiamo migliorato · Fortifica · Guarnigione · Osservatore · Promuovere · Rally rivivere · Colpo di sventura · Soffocare · Ondeggiare · Backtrack |