cotta di spine è un oggetto leggendario in League of Legends.
Ricetta
cotta di spine 2700 ( 1000) | |||||||||||||||||||
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Analisi dei costi
Valore dell'oro- 350 salute = 933.33
- 60 armature = 1200
- Valore totale dell'oro = 2133.33
Efficienza dell'oro
- di Thornmail le statistiche di base sono efficienti per il 79.01% in oro.
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Morellonomicon Promemoria mortale- Offerte di spine danno reattivo, e quindi non attiverà effetti magici.
- Le spine non sono bloccate da scudo magico.
- Il riflesso di Thorns non è un proiettile.
- Le spine si attiveranno indipendentemente dal fatto che l'attacco base infligga danno o meno.
- Ciò include se l'utente mitiga tutti i danni con a scudo o invulnerabilità.
- Non si attiverà se l'attacco è schivato, bloccato o mancato mentre l'attaccante è accecato.
- Guarigioni che innescano sul colpo si svolgerà dopo Thorns' Ferite gravi è stato applicato.
- Da solo, di Thornmail Spine riflette almeno 16 danni magici quando viene colpito.
Strategy
- cotta di spine è un'opzione difensiva particolarmente efficace quando si affrontano avversari il cui danno viene inflitto principalmente tramite attacchi di base o contro avversari che utilizzano guarigione dagli attacchi per sopravvivere ai combattimenti (come rubare la vita).
- a differenza di Scudo Fuso e Curl palla difensiva, di Thornmail il danno magico non attiva gli effetti degli incantesimi.
Vecchie icone
1a versione2a versione3a versioneCultura Generale
- cotta di spine è l'unico articolo acquistabile nel tutorial di base.
- Il primo volume di Pentakill, Smite and Ignite, ha chiamato la sua settima traccia dopo questo oggetto.
Media
Effetti grafici dell'oggettoRifletti effetti graficiCronologia delle patch
V11.8- Nuovo effetto: ora viene chiamato in chat per avvisare quando l'oggetto viene acquistato.
- La durata di Ferite gravi è aumentata a 3 secondi da 2.
- Bug Fix: non perde più la possibilità di applicare Ferite gravi se il suo proprietario muore.
- Icona aggiornata.
- Novità:
- Ricetta: Gilet di rovo + Cintura del gigante + 1000 = 2700
- Statistiche: 60 armature, 350 salute.
- Passiva unica - Spine: quando colpiti da un attacco, infligge 10 (+ 10%) premio armatura) danni magici all'attaccante e infliggigli il 40% Ferite gravi per 2 secondi se è un campione. Immobilizzare i campioni nemici applica anche il 60% di ferite gravi per 2 secondi.
- Limitato a 1 cotta di spine.
- Vecchio:
- Ricetta: Gilet di rovo + Cristallo Rubino + Posta del Guardiano + 500 = 2900
- Statistiche: 80 armature, 250 salute.
- Passiva unica - Spine: dopo essere stato colpito da un attacco base sul colpo, riflette 25 (+ 10% premio armatura) danni magici, infliggendo allo stesso tempo Ferite gravi sull'attaccante per 3 secondi.
- Passiva unica - Cold Steel: quando viene colpito da attacchi base, paralizza la velocità d'attacco della fonte del 15% per 1 secondo.
- La durata di Ferite gravi è aumentata a 3 secondi da 1.
- Bug Fix: ora applica correttamente il debuff storpio ai minion e ai mostri che attaccano il suo proprietario.
- Costo combinato ridotto a 500 da 600
- Costo totale invariato.
- Armatura aumentata a 80 da 75.
- Nuova ricetta: Gilet di rovo + Cristallo Rubino + Posta del Guardiano + 400 = 2900
- Vecchia ricetta: Armatura di stoffa + Maglia di catena + 1250 = 2350
- Armatura ridotta a 75 da 100.
- Nuovo effetto: conferisce 250 punti salute.
- Passiva rimossa: riflette il 15% dei danni fisici subiti (+ 25% premio armatura) dagli attacchi base e dagli effetti sul colpo alla fonte come danno magico.
- Nuova passiva – Spine: dopo essere stato colpito da un attacco base, riflette un danno magico pari a 25 (+ 10% premio armatura), infliggendo Ferite gravi sull'attaccante per 1 secondo.
- Nuova passiva – Acciaio freddo: quando viene colpito da attacchi base, la velocità d'attacco della fonte ridotta del 15% per 1 secondo.
- Aggiunto alla Treeline Contorta.
- Costo totale aumentato a 2350 da 2100
- Danni riflessi ridotti dal 15% al 30%.
- Nuovo effetto: il danno riflesso ora infligge (+25% armatura bonus) danni bonus.
- Il rapporto di armatura sarà influenzato da riduzioni di armatura fisse fino a 0 armatura, mentre le riduzioni di armatura in percentuale verranno ignorate ai fini del calcolo del danno bonus.ie La Mannaia Nera non ridurrà il danno riflesso riducendo la tua armatura bonus ma un livello 5 Punturare Provocazione ridurrà il danno riflesso di 6.25 (25% di 25). I valori di armatura negativi saranno trattati come 0. La penetrazione dell'armatura non influenzerà il rapporto.
- Costo dell'articolo ridotto a 2100 da 2200
- Costo della combinazione ridotto a 1050 da 1180
- Nuova icona.
- Costo dell'articolo aumentato a 2200 da 2000
- Costo combinato aumentato a 1180 da 1000
- Rimosso dall'elenco degli articoli acquistabili su Twisted Treeline.
- Ritorno del danno aumentato dal 30% al 25%.
- Costo della ricetta aumentato a 1000 da 600
- Armatura aumentata a 100 da 70.
- Ritorno del danno aumentato dal 25% al 20%.
- Ora riflette il danno calcolato prima dell'armatura.
- Aggiunto di nuovo nel gioco.
- Rimosso temporaneamente dal gioco.
- Ricetta modificata: ora richiede Armatura di stoffa.
- Armatura armatura aumentata a 70 da 50.
- Costo combinato aumentato a 500 da 320
- Abilità unica: quando viene colpito, restituisce il 20% dei danni subiti (minimo 20 danni).
- Il danno aumentato è tornato a 20 danni da 18.
- Danno di ritorno aumentato.
Elenco degli articoli
Articoli per principiantiAnalisi dei costi
Valore dell'oro- 350 salute = 933.33
- 60 armature = 1200
- Valore totale dell'oro = 2133.33
Efficienza dell'oro
- di Thornmail le statistiche di base sono efficienti per il 79.01% in oro.