Per l'elenco completo dei campioni di questo set, vedere: qui.
Parche: Festival delle Bestie era l'aggiornamento di metà set per la 4a edizione di Teamfight Tactics ed è stato reso disponibile per i server pubblici sulla patch V11.2. Questo aggiornamento include una raccolta di campioni, origini e classi a tema Warring Kingdoms, Blood Moon e Spirit Blossom della skin Multiverse di League of Legends.
Contenuti
- 1 sinergie
- 1.1 Origini
- 1.2 classi
- 2 Cheatsheet Campione
- 3 curiosità
- 4 Vedi di più
sinergie
origini
Origine | Effetto | Champions | articoli |
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Cultista | Una volta che la tua squadra perde il 50% della propria salute, Galio viene evocato, sbattendo contro il più grande gruppo di nemici e buttandoli su. Più forte è la sinergia, più forte diventa Galio, ottenendo maggiori statistiche e abilità.
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Temerario | I temerari cercano il brivido della battaglia, correndo dopo ogni altro attacco. Dopo ogni trattino, si riparano per il 10% massimo salute e il loro prossimo attacco spara 2 colpi, guadagnando Stile. Al massimo Stile, lanciano il loro incantesimo. I temerari di livello 3 stelle iniziano con 1 stile. | ||
Divino | Dopo aver attaccato 6 volte o lasciato cadere sotto 50% di salute, le unità Divine rimuovono tutto il controllo della folla e salgono, subendo danni ridotti (post-mitigazione) e infliggendo premio danno vero (pre-mitigazione) per 6 secondi. Questo effetto può essere attivato solo una volta
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Anima del Drago | I primi alleati dell'Anima del Drago che subiscono danni in combattimento ricevono la Benedizione del Drago. Mentre è benedetta, l'unità ottiene statistiche bonus, il loro primo e ogni quinto attacco spara un'esplosione di Dragonsoul che infligge il 5% massimo Salute premio danno magico. Alla morte, le benedizioni passano all'alleato Dragonsoul più vicino.
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legno di sambuco | Ogni due secondi tutte le unità di Elderwood crescono, guadagnando armatura, resistenza magica, attacco fisico e potere abilità. Questo effetto si accumula fino a cinque volte.
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Enlightened | Le unità illuminate generano più mana.
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esilio | Se un'unità in Esilio non ha alleati adiacenti all'inizio del combattimento, ottiene:
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fabled | Mentre almeno 3 unità leggendarie sono in gioco, i loro incantesimi sono potenziati dai racconti del loro valore passato. | ||
Fortune | Vincere il combattimento contro un giocatore darà sfere bonus. Più a lungo rimani senza una sfera, maggiore è la vincita.
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Ninja | I ninja guadagnano premio danno da attacco e potere abilità.
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Spirito | La prima volta che uno Spirito lancia il suo incantesimo, tutti gli alleati ottengono premio velocità di attacco. Ogni Spirito può concedere la velocità di attacco bonus solo una volta, ma dura per l'intero combattimento e ogni diverso bonus di Spirito si accumula l'uno con l'altro.
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Il Boss | quando Il Boss prima scende sotto il 40% di salute, lascia il combattimento per iniziare a fare sit-up. Ogni sit-up ripristina il 15% massimo salute e gli dà il 40% premio velocità di attacco e premio velocità di movimento. Se raggiunge la piena salute, torna a combattere Pumped Up, convertendo il suo attacco base e il danno magico in danno vero. Se tutti i suoi alleati muoiono, tornerà immediatamente a combattere. | ||
condottiero | I signori della guerra guadagnano in più massimo salute e potere abilità. Questi bonus vengono ulteriormente aumentati del 10% con ogni combattimento vittorioso a cui partecipano, accumulandosi fino a 5 volte.
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Classi
Classe | Effetto | Champions | articoli |
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Abile | Gli adepti calmano il flusso della battaglia, riducendo la velocità d'attacco di tutti i nemici del 50% per alcuni secondi all'inizio del combattimento.
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Assassino | Gli incantesimi degli assassini possono colpiscono criticamente e guadagnano premio danno da colpo critico e premio possibilità di colpo critico.
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maniscalco | Dopo ogni combattimento a Il fabbro partecipa, faranno progressi nella forgiatura di un manufatto. Ci vogliono 4 / 3 / 1 (basato sul livello della stella) per forgiare un artefatto. Una volta completato, l'Artefatto sarà disponibile per essere conferito a un alleato. Ogni alleato può equipaggiare un solo Artefatto. | ||
Brawler | I brawler guadagnano in più massimo salute e danni da attacco.
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duellante | Gli attacchi base dei duellanti garantiscono loro premio velocità di attacco, fino a 8 pile.
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Imperatore | L'Imperatore si schiera con due Guardie della Sabbia che possono essere posizionate ovunque sul campo di battaglia. Non si muovono né attaccano e muoiono quando lo fa il loro Imperatore. | ||
Boia | Il boia attacchi e incantesimi sempre colpisci in modo critico bersagli al di sotto di una certa soglia di salute.
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Custode | All'inizio del combattimento, i Custodi concedono a se stessi e a tutti gli alleati vicini uno scudo per alcuni secondi. Questo scudo è più forte del 50% sui Custodi.
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Mage | Mentre sono in gioco almeno 3 maghi, i maghi lanciano i loro incantesimi due volte e si sono modificati potere abilità.
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Mistico | Tutti gli alleati guadagnano premio resistenza magica.
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Tiratore scelto | Gli attacchi base e gli incantesimi dei tiratori scelti rimbalzano sui nemici vicini infliggendo danni ridotti (raggio infinito).
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Uccisore | Gli Slayer guadagnano un furto di punti vita che aumenta al diminuire della salute, e deal premio danno che aumenta in base a quello del bersaglio mancante Salute.
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Syphoner | Tutti gli alleati guariscono per una parte del danno che infliggono da attacchi e incantesimi.
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Avanguardia | Le avanguardie guadagnano premio armatura e premio resistenza magica.
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Cheatsheet del campione
Cultura Generale
- La maggior parte dei campioni ne ha uno Classe e uno Origine, con poche eccezioni:
- Irelia e Katarina ha due origini.
- Azir, Orn, Pyke, samira, Shen, Tryndamere, e Xayah ha due classi.
- La maggior parte dei campioni del set 4 può essere vista indossare una skin.
Scopri di più
di tattiche di combattimento di squadra | Set ed espansionicalcolo (insieme corrente) |
Resa dei conti (elenco) · Dawn of Heroes (elenco) |
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Parche | Destini (lista) · Festa delle Bestie (elenco) |
galassie |
Galassie (elenco) · Ritorno alle stelle (elenco) |
Primi set (pre-espansione) | Set beta (elenco) · L'ascesa degli elementi (elenco) |
calcolo (insieme corrente) |
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