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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre)

    Per l'elenco completo dei campioni di questo set, vedere: qui.

    Parche: Festival delle Bestie era l'aggiornamento di metà set per la 4a edizione di Teamfight Tactics ed è stato reso disponibile per i server pubblici sulla patch V11.2. Questo aggiornamento include una raccolta di campioni, origini e classi a tema Warring Kingdoms, Blood Moon e Spirit Blossom della skin Multiverse di League of Legends.

    Contenuti

    • 1 sinergie
      • 1.1 Origini
      • 1.2 classi
    • 2 Cheatsheet Campione
    • 3 curiosità
    • 4 Vedi di più

    sinergie

    origini

    OrigineEffettoChampionsarticoli
    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) CultistaUna volta che la tua squadra perde il 50% della propria salute, Galio viene evocato, sbattendo contro il più grande gruppo di nemici e Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) buttandoli su. Più forte è la sinergia, più forte diventa Galio, ottenendo maggiori statistiche e abilità.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 3 Cultisti: Tiranno Galio
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 Cultisti: Demon Lord Galio
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 9 Cultisti: Supremo Signore Supremo Galio
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) TemerarioFates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) I temerari cercano il brivido della battaglia, correndo dopo ogni altro attacco. Dopo ogni trattino, si riparano per il 10% massimo salute e il loro prossimo attacco spara 2 colpi, guadagnando Stile. Al massimo Stile, lanciano il loro incantesimo. I temerari di livello 3 stelle iniziano con 1 stile.Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre)
    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) DivinoDopo aver attaccato 6 volte o lasciato cadere sotto 50% di salute, le unità Divine rimuovono tutto il controllo della folla e salgono, subendo danni ridotti (post-mitigazione) e infliggendo premio danno vero (pre-mitigazione) per 6 secondi. Questo effetto può essere attivato solo una volta
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 2 Divini: 25% di danni ridotti e danni bonus
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 4 Divini: 40% di danni ridotti e danni bonus
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 Divini: 55% di danni ridotti e danni bonus
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 8 Divini: 70% di danni ridotti e danni bonus
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Anima del DragoI primi alleati dell'Anima del Drago che subiscono danni in combattimento ricevono la Benedizione del Drago. Mentre è benedetta, l'unità ottiene statistiche bonus, il loro primo e ogni quinto attacco spara un'esplosione di Dragonsoul che infligge il 5% massimo Salute premio danno magico. Alla morte, le benedizioni passano all'alleato Dragonsoul più vicino.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 3 Anime del Drago: 1 benedizione; 40% di velocità d'attacco e 40 potere magico
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 Dragonsouls: 2 benedizioni; 70% di velocità d'attacco e 70 potere magico
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 9 Dragonsouls: 6 benedizioni; 140% di velocità d'attacco e 140 potere magico
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) legno di sambucoOgni due secondi tutte le unità di Elderwood crescono, guadagnando armatura, resistenza magica, attacco fisico e Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) potere abilità. Questo effetto si accumula fino a cinque volte.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 3 Sambuco: +15 resistenze, +5 AD e +5 PA
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 Sambuco: +20 resistenze, +10 AD e +10 PA
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 9 Sambuco: +30 resistenze, +15 AD e +15 PA
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) EnlightenedLe unità illuminate generano più mana.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 2 Illuminati: 50% di mana in più
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 4 Illuminati: 100% di mana in più
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 Illuminati: 150% di mana in più
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) esilioSe un'unità in Esilio non ha alleati adiacenti all'inizio del combattimento, ottiene:
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 1 Esilio: Scudo pari al 50% di massimo Salute
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 2 Esiliati: Scudo pari al 50% di massimo salute e 80% di rubavita
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) fabledMentre almeno Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 3 unità leggendarie sono in gioco, i loro incantesimi sono potenziati dai racconti del loro valore passato.Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre)Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre)Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre)
    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) FortuneVincere il combattimento contro un giocatore darà sfere bonus. Più a lungo rimani senza una sfera, maggiore è la vincita.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 3 fortune: sfere bonus
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 fortune: sfere bonus extra con bottino raro
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) NinjaI ninja guadagnano premio danno da attacco e Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) potere abilità.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Esattamente 1 tipo di Ninja: i ninja di questo tipo ottengono 50 attacco fisico e 50 Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) potere magico
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Esattamente 4 tipi di ninja: i ninja di questo tipo ottengono 140 attacco fisico e 140 Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) potere magico
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) SpiritoLa prima volta che uno Spirito lancia il suo incantesimo, tutti gli alleati ottengono premio velocità di attacco. Ogni Spirito può concedere la velocità di attacco bonus solo una volta, ma dura per l'intero combattimento e ogni diverso bonus di Spirito si accumula l'uno con l'altro.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 2 Spiriti: 18% di velocità d'attacco
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 4 Spiriti: 30% di velocità d'attacco
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Il Bossquando Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Il Boss prima scende sotto il 40% di salute, lascia il combattimento per iniziare a fare sit-up. Ogni sit-up ripristina il 15% massimo salute e gli dà il 40% premio velocità di attacco e premio velocità di movimento. Se raggiunge la piena salute, torna a combattere Pumped Up, convertendo il suo attacco base e il danno magico in danno vero. Se tutti i suoi alleati muoiono, tornerà immediatamente a combattere.Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre)
    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) condottieroI signori della guerra guadagnano in più massimo salute e Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) potere abilità. Questi bonus vengono ulteriormente aumentati del 10% con ogni combattimento vittorioso a cui partecipano, accumulandosi fino a 5 volte.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 3 signori della guerra: +250 salute e +25 potere magico
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 signori della guerra: +400 salute e +40 potere magico
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 9 signori della guerra: +700 salute e +70 potere magico
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    Classi

    ClasseEffettoChampionsarticoli
    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) AbileGli adepti calmano il flusso della battaglia, riducendo la velocità d'attacco di tutti i nemici del 50% per alcuni secondi all'inizio del combattimento.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 2 Adepti: 2 secondi
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 3 Adepti: 3.5 secondi
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 4 Adepti: 6 secondi
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) AssassinoGli incantesimi degli assassini possono Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) colpiscono criticamente e guadagnano premio danno da colpo critico e premio possibilità di colpo critico.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 2 assassini: +10% probabilità di critico e +25% di danno critico
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 4 assassini: +30% probabilità di critico e +55% di danno critico
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 assassini: +50% probabilità di critico e +90% di danno critico
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) maniscalcoDopo ogni combattimento a Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Il fabbro partecipa, faranno progressi nella forgiatura di un manufatto. Ci vogliono 4 / 3 / 1 (basato sul livello della stella) per forgiare un artefatto. Una volta completato, l'Artefatto sarà disponibile per essere conferito a un alleato. Ogni alleato può equipaggiare un solo Artefatto.Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre)
    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) BrawlerI brawler guadagnano in più massimo salute e danni da attacco.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 2 Brawlers: +400 HP e 10 AD
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 4 Brawlers: +700 HP e 20 AD
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 Brawlers: +1000 HP e 40 AD
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 8 Brawlers: +1400 HP e 80 AD
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) duellante Gli attacchi base dei duellanti garantiscono loro premio velocità di attacco, fino a 8 pile.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 2 Duellanti: +12% AS per pila
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 4 Duellanti: +20% AS per pila
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 Duellanti: +35% AS per pila
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 8 Duellanti: +60% AS per pila
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) ImperatoreFates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) L'Imperatore si schiera con due Guardie della Sabbia che possono essere posizionate ovunque sul campo di battaglia. Non si muovono né attaccano e muoiono quando lo fa il loro Imperatore.Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre)
    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) BoiaIl boia attacchi e incantesimi sempre Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) colpisci in modo critico bersagli al di sotto di una certa soglia di salute.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 2 carnefici: sotto 33% salute
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 3 carnefici: sotto 66% salute
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 4 carnefici: sotto 99% salute
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) CustodeAll'inizio del combattimento, i Custodi concedono a se stessi e a tutti gli alleati vicini uno scudo per alcuni secondi. Questo scudo è più forte del 50% sui Custodi.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 2 Custodi: 150 scudi per 8 secondi
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 4 Custodi: 200 scudi per 10 secondi
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 Custodi: 250 scudi per 12 secondi
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) MageMentre sono in gioco almeno 3 maghi, i maghi lanciano i loro incantesimi due volte e si sono modificati Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) potere abilità.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 3 maghi: 80% del potere magico
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 5 maghi: 105% del potere magico
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 7 maghi: 130% del potere magico
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) MisticoTutti gli alleati guadagnano premio resistenza magica.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 2 mistici: +40 resistenza magica
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 4 mistici: +120 resistenza magica
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 mistici: +300 resistenza magica
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Tiratore sceltoGli attacchi base e gli incantesimi dei tiratori scelti rimbalzano sui nemici vicini infliggendo danni ridotti (raggio infinito).
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 2 tiratori scelti: 2 rimbalzi con danni ridotti del 65%
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 4 tiratori scelti: 3 rimbalzi con danni ridotti del 45%
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 tiratori scelti: 4 rimbalzi con danni ridotti del 30%
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) UccisoreGli Slayer guadagnano un furto di punti vita che aumenta al diminuire della salute, e deal premio danno che aumenta in base a quello del bersaglio mancante Salute.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 3 Sventratori: 15% - 30% di rubavita e 20% - 45% di danni bonus
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 Sventratori: 30% - 60% di rubavita e 35% - 80% di danni bonus
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) SyphonerTutti gli alleati guariscono per una parte del danno che infliggono da attacchi e incantesimi.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 2 Sifoni: 10% per gli alleati e 40% per i Sifoni
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 4 Sifoni: 25% per gli alleati e 100% per i Sifoni
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    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) AvanguardiaLe avanguardie guadagnano premio armatura e premio resistenza magica.
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 2 Avanguardie: +100 armatura e 10 resistenza magica
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 4 Avanguardie: +250 armatura e 25 resistenza magica
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 6 Avanguardie: +500 armatura e 50 resistenza magica
    • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) 8 Avanguardie: +1000 armatura e 80 resistenza magica
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    Cheatsheet del campione

    Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre)

    Patch per i trucchi del campione di Teamfight Tactics 11.2





    Cultura Generale

    • La maggior parte dei campioni ne ha uno Classe e uno Origine, con poche eccezioni:
      • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Irelia e Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Katarina ha due origini.
      • Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Azir, Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Orn, Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Pyke, Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) samira, Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Shen, Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Tryndamere, e Fates: Festival of Beasts (tattiche di combattimento a squadre) Xayah ha due classi.
    • La maggior parte dei campioni del set 4 può essere vista indossare una skin.

    Scopri di più

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