Fauci di Malmortius è un oggetto leggendario in League of Legends.
Ricetta
Fauci di Malmortius 2800 ( 400) | |||||||||||||||||||
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Analisi dei costi
Valore dell'oro- 50 attacco fisico = 1750
- 15 abilità rapidità = 400
- 50 resistenza magica = 900
- Valore totale dell'oro = 3050
Efficienza dell'oro
- Fauci di Malmortius le statistiche di base sono efficienti per il 108.93% in oro.
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La danza della morte Scimitarra Mercuriale Sterak's Gage Wit's End- Lifeline si attiverà comunque se si subiscono danni al di sotto del 30% della salute massima.
- Nullifying Orb si innescherà sempre prima di Lifeline quando subisce danni magici.
Strategy
- Fauci di Malmortius aiuta ad attaccare i campioni basati sul danno contro le squadre nemiche con elevate quantità di danni magici.
- Lifeline può assorbire la maggior parte dell'esplosione iniziale di danni magici da un campione nemico e dare al proprietario l'opportunità di attaccare o ritirarsi. È molto utile contro gli incantatori di poteri magici con lunghi tempi di recupero, come Morgana e Zigg.
- Fauci di Malmortius fornisce comunque una salute meno efficace contro i danni magici rispetto agli oggetti difensivi dedicati e anti-danno magico come Volto spirituale o Forza della natura. Però, Fauci di Malmortius hanno il vantaggio di non sacrificare il potenziale offensivo, che consente a un campione AD di recuperare meglio da dietro quando affronta un campione AP nemico. Tieni presente, tuttavia, che Fauci di Malmortius la passiva non è affatto utile contro la maggior parte dei campioni AD, mentre gli altri oggetti difensivi sopra menzionati danno ancora HP e sostenere effettivi da usare contro un AD nemico, anche se la resistenza magica in sé non è utile. Questo può essere significativo durante la metà del gioco se non stai preparando un'armatura contro di loro, o se il campione AD nemico viene nutrito. Scegliere saggiamente tra questi elementi può superare questo problema.
Vecchie icone
1a versioneCultura Generale
- Fauci di Malmortius prende il nome da un noto membro della comunità noto come "Malmortius" (risposte anche a "Lord Voldemortius", "Malmorpheus" e "James") per aver ottenuto oltre mille segnalazioni.
- Il 12 giugno 2020, i piani di gioco pre-stagione 2021[1] hanno rivelato a versione ridisegnata dell'icona dell'elemento.
Media
Effetti grafici dell'oggettoVecchio oggetto VFXCronologia delle patch
V11.5- Costo totale ridotto a 2800 da 3100
- Costo combinato ridotto a 400 da 700
- Icona aggiornata.
- Novità:
- Ricetta: Bevitore maledetto + Martello da guerra di Caulfield + 700 = 3100
- Statistiche: 50 attacco fisico, 50 resistenza magica, 15 rapidità abilità.
- Passiva unica - Lifeline: se dovessi subire danni magici, questo si ridurrebbe massimo salute inferiore al 30%, ottieni prima uno scudo che assorbe 200 (+ 20% massimo salute) danni magici per 5 secondi (60 secondi di ricarica).
- Limitato a 1 elemento Lifeline.
- Vecchio:
- Ricetta: Bevitore maledetto + Martello da guerra di Caulfield + 850 = 3250
- Statistiche: 50 attacco fisico, 50 resistenza magica, 10% di riduzione del tempo di recupero.
- Passiva unica - Lifeline: se dovessi subire danni magici, questo si ridurrebbe massimo salute inferiore al 30%, ottieni prima uno scudo che assorbe 350 danni magici per 5 secondi (90 secondi di ricarica). L'attivazione di Lifeline garantisce Lifegrip.
- Passiva unica - Presa vitale: concede +20 attacco fisico, +10% vampiro magico e +10% rubavita fino al termine del combattimento.
- Bug Fix: Lifeline non assorbe più più di 350 danni magici nei momenti in cui la salute massima del giocatore sarebbe ridotta al di sotto del 30%.
- Durata dello scudo magico aumentata a 5 secondi da 3.
- Resistenza magica aumentata a 50 da 45.
- La forza dello scudo magico è cambiata a 350 da 300 (+ 100% premio resistenza magica).
- Durata dello scudo magico ridotta a 3 secondi da 5.
- Bug Fix: la sfera più grande del buff passivo ora appare nella posizione appropriata.
- Nuova ricetta: Bevitore maledetto + Martello da guerra di Caulfield + 850 = 3250
- Vecchia ricetta: Bevitore maledetto + Dirk seghettato + 850 = 3250
- Attacco fisico ridotto a 50 da 55.
- Resistenza magica aumentata a 45 da 40.
- La passiva Lifegrip ora garantisce anche 20 attacco fisico.
- Nuovo effetto: +10% di riduzione del tempo di recupero.
- Rimosso: +10 penetrazione armatura.
- Resistenza magica ridotta a 40 da 50.
- Passiva unica - Impugnatura vitale:
- Rimosso: 25% di velocità d'attacco fino all'uscita dal combattimento.
- Nuova ricetta: Bevitore maledetto + Dirk seghettato + 850 = 3250
- Vecchia ricetta: Bevitore maledetto + Piccone + 975 = 3200
- Attacco fisico ridotto a 55 da 60.
- Resistenza magica ridotta a 50 da 55.
- Nuovo effetto: +10 penetrazione armatura.
- La passiva unica che fornisce uno scudo magico ora si chiama Lifeline.
- Scudo magico cambiato in 300 (+ 100% premio resistenza magica) da 400.
- Tempo di recupero aumentato a 90 secondi da 60.
- Nuovo effetto: passiva unica - Lifegrip: quando sagola di salvataggio trigger, ottieni +25% velocità d'attacco, +10% vampiro magico e +10% rubavita finché non esci dal combattimento.
- Rimosso: passiva unica: +1 attacco fisico per ogni 2% mancante salute, limitata a +35 attacco fisico al 30% di salute o meno.
- Attacco fisico aumentato a 60 da 55.
- Resistenza magica aumentata a 40 da 36.
- Attacco fisico passivo aumentato a 1 per 2% di mancante salute dall'2.5%.
- Limite dell'attacco fisico passivo ridotto a 35 da 40.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale il cooldown non veniva ripristinato correttamente durante l'aggiornamento da a Hexdrinker in cooldown.
- Costo dell'articolo ridotto a 3200 da 3300
- Costo combinato aumentato a 975 da 925
- Ora mostra il tempo di recupero dell'oggetto anziché come potenziamento.
- Ricetta: Bevitore maledetto + Piccone + 925 = 3300
- +55 attacco fisico, +36 resistenza magica.
- Passiva unica: +1 attacco fisico ogni 2.5% mancante salute, per un massimo di +40 attacco fisico bonus.
- Passiva unica: se dovessi subire danni magici che ti lascerebbero a meno del 30% del tuo massimo salute, ottieni uno scudo che assorbe 400 danni magici per 5 secondi (60 secondi di cooldown).
- ↑ Piani di gioco pre-stagione 2021
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Valore dell'oro- 50 attacco fisico = 1750
- 15 abilità rapidità = 400
- 50 resistenza magica = 900
- Valore totale dell'oro = 3050
Efficienza dell'oro
- Fauci di Malmortius le statistiche di base sono efficienti per il 108.93% in oro.