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    Fuoco ultrarapido

    Fuoco ultrarapido "Ha preso un'ascia e si è diviso in due, proprio nel mezzo."

    È stato suggerito di suddividere questo articolo o sezione in elementi distinti URF che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi ARURF articoli o sezioni. Motivo addotto: ARURF non ha 'successo' URF: sono entrambi in rotazione.

    Se desideri discuterne, spiega perché qui.
    Fuoco ultrarapido Fuoco ultrarapido

    Modalità URF



    Fuoco ultrarapido (URF) è una modalità di gioco in primo piano giocata su Summoners Rift in cui tutti i campioni possono usare le loro abilità più spesso e le partite di solito durano 20 minuti o meno. Tutti i giocatori iniziano il gioco con un'aura che aggiunge molte modifiche al modo in cui si gioca. I due punti salienti principali sono la velocità di 300 abilità (equivalente alla riduzione del tempo di recupero del 75%) e la rimozione di tutti i costi di mana ed energia dall'uso delle abilità.

    Dal 4 febbraio 2021, Fuoco ultrarapido tutto casuale (ARURF) è disponibile per giocare. I giocatori ricevono un campione casuale scelto per loro in base a ciò che possiedono e a ciò che fa parte della rotazione gratuita. Questo è l'unico cambiamento importante rispetto all'URF originale, dove potevi scegliere i tuoi campioni. La modalità di gioco dovrebbe essere disponibile fino all'8 marzo 2021.

    Contenuti

    • Caratteristiche 1
      • 1.1 Club Spatola d'Oro
      • 1.2 Finali
      • 1.3 modifiche specifiche della modalità
      • 1.4 Sostituzioni Rune Specifiche
    • 2 Cronologia patch e buff
    • 3 curiosità
    • 4 media
    • 5

    Caratteristiche

    • Carta geografica: Fuoco ultrarapido Summoner's Rift
    • Draft: Fuoco ultrarapido Tutto casuale
      • Include il banco di rilancio.
      • I giocatori hanno accesso ai campioni delle ultime 3 rotazioni gratuite più tutti i campioni posseduti.
    • Caratteristiche:
      • Fuoco ultrarapido Awesome Buff di Awesomely Awesome Buffing e
        • Effetti: (aggiornato da ARURF 2021)
          • Fuoco ultrarapido mana e Fuoco ultrarapido Consumo energetico ridotto del 100%.
            • Ridotto al 50% per Fuoco ultrarapido Spese sanitarie.
          • + 300 Fuoco ultrarapido rapidità delle abilità, rapidità degli incantesimi dell'evocatore e rapidità degli oggetti.
          • + 25% Fuoco ultrarapido tenacia.
          • Fuoco ultrarapido +60 velocità di movimento.
          • Fuoco ultrarapido Bonus la velocità di attacco è raddoppiata Fuoco ultrarapido campioni a distanza, 1.5 volte per Fuoco ultrarapido campioni di mischia.
          • Fuoco ultrarapido I colpi critici infliggono il 25% di danni aggiuntivi.
          • Campioni che possono convertire il mana del 35% di premio dove in? premio salute e 100% di premio rigenerazione del mana in premio rigenerazione della salute.
        • I seguenti buff sono specifici per il Fuoco ultrarapido campione quando applicabile:
          • Questa unità si occupa X% del suo normale danno.
          • Questa unità riceve X% del suo normale danno.
        • :
          • La rapidità delle abilità da altre fonti si somma al bonus URF.
      • Fuoco ultrarapido Heal Embargo e: Direct Fuoco ultrarapido gli effetti curativi sono efficaci solo al 50% all'inizio del gioco, aumentando dell'1% ogni 30 secondi, fino al 100% efficaci a 25 minuti.
      • Fuoco ultrarapido Sovraccarico scudo e: Fuoco ultrarapido La forza degli scudi è ridotta del 30%.
      • Fuoco ultrarapido Cannone campione: Un cannone fuori dalla fontana di ogni squadra sarà presente per l'amichevole Fuoco ultrarapido campioni da selezionare Fuoco ultrarapido Saltare dentro il cannone rende l'unità Fuoco ultrarapido svanito e rimanere dentro per più di 10 secondi li costringe a uscire. Le unità hanno un campo visivo più ampio della mappa e possono Fuoco ultrarapido lanciarsi con Fuoco ultrarapido immunità allo spostamento verso una posizione target di loro scelta, tuttavia esiste una portata massima. Un indicatore circolare visibile a tutte le unità verrà posizionato in quella posizione specifica. All'impatto, tutti i nemici nell'area subiscono 120 − 460 (in base al livello) danni magici e vengono buttati a terra Fuoco ultrarapido in volo.
      • Minion oro: quando Fuoco ultrarapido i minion muoiono ne prendi una fetta Fuoco ultrarapido oro, che tu li abbia colpiti per l'ultima volta o meno. Inoltre, colpire per ultimo un servitore conferisce più oro.
        • I servitori dell'incantatore valgono Fuoco ultrarapido 19.6
        • I servitori da mischia valgono Fuoco ultrarapido 29.4
        • I servitori d'assedio valgono Fuoco ultrarapido 84
      • Limite di livello superiore: Il livello massimo è aumentato al livello 30.
      • Resa anticipata: Ora può arrendersi all'unanimità a 8 minuti, o resa normale a 10 minuti.
      • Prima guardia domestica: Homeguard è abilitato dall'inizio della partita.
      • Fuoco ultrarapido La corazza della torretta si disintegra alle 6:00 invece che alle 14:00.
        • La salute della piastra della torretta è cambiata in 500 - 1500, in base alla piastra.
        • Piastra torretta oro aumentata a Fuoco ultrarapido 300
    • Modifiche agli incantesimi dell'evocatore:
      • Fuoco ultrarapido colpire
        • Velocità di carica ridotta a 30 secondi da 75 secondi.
        • Tempo di recupero tra le cariche ridotto a 10 secondi da 15 secondi.
      • Fuoco ultrarapido Teleport
        • Disabilitato.
    • Cambiamenti nella giungla:
      • Fuoco ultrarapido Drago
        • Tempo di spawn iniziale ridotto a 4 minuti.
        • Tempo di rigenerazione ridotto a 2 minuti e 30 secondi.
      • Fuoco ultrarapido Barone Nashor
        • Tempo di spawn iniziale ridotto a 10 minuti.
        • Tempo di rigenerazione ridotto a 5 minuti.
        • Concede sia il Fuoco ultrarapido Mano del barone e genera a Fuoco ultrarapido Occhio dell'Araldo quando ucciso.

    Spatola d'Oro Club

    • Spatola d'Oro Club (Fuoco ultrarapido 1250): Questa è stata un'iscrizione al club che è durata per tutta la durata dell'evento Lunar Revel 2019. L'adesione ti ha concesso:
      • Fuoco ultrarapido Icona del Club spatola d'oro.
      • 1 singolo skin casuale a ogni partita.
      • 1 rilancio aggiuntivo per ogni partita (il massimo consentito è ancora 2).
      • 3 nuovi campioni finali randomizzati. Più persone nella tua squadra sono membri, più fantasiosi saranno i tuoi finisher.
      • Insulti speciali dei minion.

    rifinitori

    • Giocatori che fanno parte del Spatola d'oro club attiverà una delle 3 mosse finali uniche, scelte casualmente, ogni volta che effettueranno un'eliminazione a un campione nemico.
    • Equipaggiando una delle seguenti icone dell'evocatore si attiverà la mossa finale corrispondente.
    Fuoco ultrarapidoFuoco ultrarapidoesplosione di cuoriFuoco ultrarapidoFuoco ultrarapidoLaser orbitaleFuoco ultrarapidoFuoco ultrarapidoUrf spettrale

    Modifiche specifiche per modalità

    Poiché nel gioco sono state osservate modifiche bilanciate dagli eventi precedenti nonostante non siano state documentate da Riot, tutte le possibili modifiche ricorrenti sono state elencate di seguito e opportunamente indicate. Il motivo per distinguere queste modifiche è che i valori elencati sono quelli delle note degli eventi precedenti e potrebbero non riflettere il valore corrente.



    Nota che tutti i cooldown descritti di seguito sono come appaiono nel gioco (cioè non vengono ridotti dal buff Ultra Rapid a un valore inferiore).

    Questa tabella estrae i dati da Module:ChampionData/data e Template:map_changes/data/urf.

    • Champions
    • articoli
    • Runes

    champion Danno inflitto Danno ricevuto Altri effetti

    Fuoco ultrarapido Alistar

    Fuoco ultrarapido Testata

    • Lo stordimento di Testata ora termina non appena il bersaglio raggiunge la fine del suo arco di movimento.

    Fuoco ultrarapido Volontà infrangibile

    • Durata ridotta a 3.5 secondi. *
    Fuoco ultrarapido Anivia

    Fuoco ultrarapido Rinascita

    • Tempo di recupero impostato su 60 secondi.
    Fuoco ultrarapido Aurelion Sol

    Fuoco ultrarapido Centro dell'universo

    • Numero di stelle aumentato a 3/4/5/6 (in base al livello).
    Fuoco ultrarapido Azir

    Fuoco ultrarapido Presentarsi!

    • Limitato a 3 Soldati della sabbia attivi.
    • Tempo di ricarica della carica impostato su 4.8 / 4.4 / 4 / 3.6 / 3.2 secondi.
    Fuoco ultrarapido Vate

    Fuoco ultrarapido Chiamata del viaggiatore


    • Soglie di Meep ridotte a una ogni 2 campane da ogni 5 campane.
    • Tempo di rigenerazione di Meep impostato su 6 secondi.
    Fuoco ultrarapido Brand

    Fuoco ultrarapido scottare


    • Durata dello stordimento ridotta a 1 secondo.
    Fuoco ultrarapido Corki

    Fuoco ultrarapido Munizioni Hextech

    • Il timer di rigenerazione del pacchetto è stato ridotto a 1 minuto. Timer di spawn iniziale invariato.
    Fuoco ultrarapido Evelynn

    Statistiche

    • Velocità di movimento base aumentata a 345 da 335.

    Fuoco ultrarapido Spike di odio

    • Il secondo cast può essere utilizzato 10 volte durante il periodo di rifusione. *
    Fuoco ultrarapido Ezreal

    Fuoco ultrarapido Colpo mistico

    • Riduzione del tempo di recupero su W/E/R ridotta a 0.333 secondi da 1.5. *
    Fuoco ultrarapido plancia

    Fuoco ultrarapido Parrley

    • Generazione del Serpente d'argento moltiplicata per 3.

    Fuoco ultrarapido Polveriera

    • Il deterioramento del barile accelera al livello 19 ogni 0.264 secondi e al livello 25 ogni 0.132 secondi.
    • A causa del modo in cui i barili spruzzano i danni che ricevono e le scie di polvere illuminate infliggono i danni dell'esplosione precedente in poi Gangplank's conto, ogni esplosione in una catena fattorizza il modificatore di equilibrio specifico della modalità a Gangplank's danno inflitto di nuovo.
      • Poiché il modificatore di equilibrio sta aumentando il suo danno, questo premia la sperimentazione con catene di esplosioni insolitamente lunghe.
    Fuoco ultrarapido Filato

    Fuoco ultrarapido Giudizio



    • Non è possibile accumulare lanci rotanti.
    Fuoco ultrarapido Gragas

    Fuoco ultrarapido Body slam

    • Riduzione del tempo di recupero dopo aver colpito un nemico ridotta a 1 secondo da 3.
    Fuoco ultrarapido Hecarim

    Fuoco ultrarapido Furia

    • Effetto di riduzione del tempo di ricarica cumulativo rimosso. *

    Fuoco ultrarapido Carica devastante

    • Il tempo di recupero inizia dopo che l'attacco potenziato è stato utilizzato o è scaduto. *
    Fuoco ultrarapido Karma

    Fuoco ultrarapido raccogliere il fuoco

    • Riduzione del tempo di recupero dei danni ridotta a 0.5 / 0.75 / 1.*
    Fuoco ultrarapido Kassadin

    Fuoco ultrarapido Riftwalk

    • Il tempo di recupero è impostato su 3 / 2 / 1 secondi. *
    • Stack massimi di Riftwalk ridotti a 2.
    Fuoco ultrarapido affine

    Fuoco ultrarapido Danza delle frecce

    • Raffreddamento mentre sei dentro Fuoco ultrarapido Frenesia del lupo impostata su 0.5 secondi. *
    Fuoco ultrarapido Maokai

    Fuoco ultrarapido Lancio dell'alberello

    • Limitato a 5 alberelli attivi.
    Fuoco ultrarapido Maestro Yi

    Fuoco ultrarapido Colpo alfa

    • Il tempo di recupero inizia dopo il battito di ciglia.
    Fuoco ultrarapido Nunu e Willump

    Fuoco ultrarapido Sbarramento di palle di neve

    • Nunu può rilanciare l'abilità 10 volte prima che sia il turno di Willump. *
    Fuoco ultrarapido Rombo

    Statistiche

    • Salute base ridotta a 550 da 589.
    • Crescita della salute ridotta a 65 da 85.

    Fuoco ultrarapido Titano della discarica

    • Non disabilita più Rumble's abilità.
    • Nessun bonus Zona di pericolo.

    Fuoco ultrarapido Elettro arpione

    • Lento non si accumula più.*
    Fuoco ultrarapido Shaco

    Fuoco ultrarapido Jack in the Box

    • Limitato a 6 Box attivi.
    Fuoco ultrarapido Skarner

    Fuoco ultrarapido Squarcio di cristallo

    • Non riduce più il tempo di recupero sul colpo.*
    Fuoco ultrarapido Sona

    Statistiche

    • Salute base ridotta a 463 da 480.
    • Crescita della salute ridotta a 50 da 77.

    Fuoco ultrarapido Accordo di potenza

    • Tempo di recupero globale impostato su 0.5 secondi.

    Fuoco ultrarapido Aria di perseveranza

    • Tempo di recupero aumentato del 100%.
    Fuoco ultrarapido Tahm Kench

    Statistiche

    • Velocità di movimento base aumentata a 340 da 335.
    • Crescita della salute aumentata a 120 da 100.

    Fuoco ultrarapido ciglia con la lingua

    • Tempo di recupero aumentato del 100%.
    Fuoco ultrarapido Teemo

    Fuoco ultrarapido Trappola Nociva

    • Limitato a 12 funghi attivi.
    Fuoco ultrarapido Trebbiare

    Fuoco ultrarapido Damnation

    • Guadagna 3 anime per raccolta.
    Fuoco ultrarapido Yuumi -15% + 20%
    • Guarigione eseguita ridotta del 30%.

    Fuoco ultrarapido Zoomies

    • Tempo di recupero aumentato del 150%.
    Fuoco ultrarapido Zac

    Statistiche

    • Crescita della salute aumentata a 105 da 95.
    • Armatura base aumentata da 38 a 33.
    • Crescita dell'armatura aumentata a 4.5 da 3.5.
    • Crescita della resistenza magica aumentata a 1.75 da 1.25.

    Fuoco ultrarapido Divisione cellulare

    • Tempo di recupero impostato su 60 secondi.
    Fuoco ultrarapido Zilean

    Fuoco ultrarapido Time Bomb

    • Durata dello stordimento ridotta di 0.6 secondi.
    • Tempo di recupero aumentato del 80%.

    Fuoco ultrarapido Riavvolgere

    • Tempo di recupero aumentato del 100%.

    Fuoco ultrarapido Sigillo Oscuro

    • Questo elemento è disabilitato.

    Fuoco ultrarapido Ladro d'anime di Mejai

    • Questo elemento è disabilitato.

    Fuoco ultrarapido Smaterializzatore Minion

    • Il tempo di recupero iniziale è stato modificato in 2 minuti.

    Fuoco ultrarapido Scudo Reliquia

    • Questo elemento è disabilitato.

    Fuoco ultrarapido Falce Spettrale

    • Questo elemento è disabilitato.

    Fuoco ultrarapido Lama del ladro di incantesimi

    • Questo elemento è disabilitato.

    Fuoco ultrarapido Spallacci Foderati d'Acciaio

    • Questo elemento è disabilitato.

    Fuoco ultrarapido folgorare

    • Il tempo di recupero è stato modificato in 10 secondi a tutti i livelli.

    Fuoco ultrarapido Predatore

    • Il tempo di recupero è stato modificato in 80-50 secondi (in base al livello).

    Fuoco ultrarapido Raccolto Oscuro

    • Il tempo di recupero è cambiato a 12 secondi.
    • Danno base cambiato in 10 - 50 (in base al livello).
    • Rapporto PA cambiato al 10% PA.
    • Rapporto AD modificato al 20% premio ANNO DOMINI.
    • Danno bonus per anima cambiato in 2.

    Fuoco ultrarapido Sapore di sangue

    • Il tempo di recupero è cambiato a 10 secondi.

    Fuoco ultrarapido Corsa di fase

    • Il tempo di recupero è cambiato a 10 secondi.

    Fuoco ultrarapido Sfera Nullificante

    • Il tempo di recupero è cambiato a 30 secondi.

    Fuoco ultrarapido Gathering Storm

    • Statistiche ottenute ogni 6 minuti.

    Fuoco ultrarapido La stretta dell'immortale

    • Salute bonus attacco innescato cambiata a 15.
    • La salute del bonus di attacco attivato dei campioni a distanza è cambiata in 9.

    Fuoco ultrarapido Aftershock

    • Il tempo di recupero è cambiato a 15 secondi.

    Fuoco ultrarapido Demolire

    • Il tempo di recupero è cambiato a 30 secondi.

    Fuoco ultrarapido Condizionata

    • Il tempo di recupero iniziale è stato modificato in 6 minuti.

    Fuoco ultrarapido Calzature magiche

    • Stivali concessi a 6 minuti.

    Fuoco ultrarapido Timing perfetto

    • Il tempo di recupero iniziale è stato modificato in 4 minuti.

    Fuoco ultrarapido Smaterializzatore Minion

    • Il tempo di recupero iniziale è stato modificato in 2 minuti.

    Fuoco ultrarapido Consegna di biscotti

    • L'intervallo del biscotto è stato modificato in 1.5 minuti.

    Sostituzioni specifiche per rune

    Sostituzioni
    • Fuoco ultrarapido Il libro degli incantesimi non sigillato viene scambiato con Fuoco ultrarapido Prototipo: Omnistone.
    • Fuoco ultrarapido Ingenious Hunter viene scambiato con Fuoco ultrarapido Cacciatore famelico.
    • Fuoco ultrarapido Manaflow Band viene scambiato con Fuoco ultrarapido Sfera che annulla.
    • Fuoco ultrarapido La presenza della mente viene scambiata con Fuoco ultrarapido Triumph.

    Storia di patch e buff

    Articolo principale: Storia delle patch e dei buff

    Cultura Generale

    • Generale
    • Sviluppo

    • Fuoco ultrarapido è stato introdotto per la prima volta per il pesce d'aprile. Per celebrare il 10° anniversario dell'uscita di League of Legends, URF è stato riportato come un esperimento.[1]
    • Il nome della modalità, Fuoco ultrarapido, è stato probabilmente scelto perché le sue iniziali incantesimi Fuoco ultrarapido Urf, la mascotte del pesce d'aprile di Riot.
    • L'evento doveva concludersi il 7 aprile nel suo primo anno di uscita, ma è stato esteso al 13 aprile a causa del feedback positivo.[2] Hanno anche disabilitato l'uso di più campioni.
    • "Sconfitta" veniva sostituita con "2° posto" nella lobby post-partita.[3]
      • Questo cambiamento era presente anche nel gioco quando il Nexus è stato distrutto nelle prime versioni di URF, ma è stato rimosso quando Riot ha aggiornato le risorse degli annunci del client di gioco.
    • ARURF era di circa il 20-25% delle ore alla fine dell'ultimo lungo periodo.[4]
    • L'icona per il gioco Fuoco ultrarapido Awesome Buff di Awesomely Awesome Buffing è modificato da Fuoco ultrarapido L'aspetto di Urf nella schermata di accesso Welcome to Planet Urf.
      • I Fuoco ultrarapido la vecchia icona del potenziamento potrebbe essere stata riutilizzata da un altro potenziamento o icona dell'effetto.
    • Fuoco ultrarapido Nexus Blitz, un'altra modalità di gioco in primo piano, prende in prestito il Fuoco ultrarapido Awesome Buff di Awesomely Awesome Buffing e l'omonimo della modalità URF nel suo evento URF Deathmate.
    • Nella versione 2014, un campione deve avere mana massimo sufficiente per attivare l'abilità. Realisticamente, solo pre-rielaborazione Fuoco ultrarapido Swain's Fuoco ultrarapido Ravenous Flock è stato influenzato e l'abilità si è disattivata una volta che il costo è salito oltre il mana massimo di Swain. A partire dal 2015, i costi di mana delle abilità sono stati completamente rimossi.
    • Nella versione 2015, il numero esatto di danni ricevuti nel Death Recap è stato sostituito con "TONS", facendo riferimento allo slogan di David 'Phreak' Turley in Champion Spotlights e al meme attorno ad esso. Tuttavia, le percentuali erano ancora visibili.[5]
      • Per esempio: Fuoco ultrarapido Lancio del giavellotto: TONNELLATE (93%) danni magici; Fuoco ultrarapido Scorri: TONNELLATE (7%) Danni magici
    • Nel 2019, è stato confermato che URF tornerà con tutti i campioni disponibili dal 28 ottobre all'8 novembre per l'evento del decimo anniversario.[10]
      • Questa è stata anche la prima volta in oltre 4 anni in cui l'URF basato su pick ha fatto il suo ritorno.
    • Prima della versione 2020, il Mana non era considerato speso ai fini dell'Eternità (cioè non si ripristina la salute), ma lo era ai fini della Carica di Mana (cioè puoi aumentare il tuo mana massimo per Fuoco ultrarapido Manamune o Fuoco ultrarapido Bastone dell'Arcangelo.
      • Fuoco ultrarapido Mana Shield di Seraph's Embrace non fornisce alcuno scudo. Questo è probabilmente un bug causato dal fatto che non viene consumato mana e quindi nessuno viene convertito in uno scudo.
    • Nella versione 2021, il nuovo Fuoco ultrarapido Awesome Buff of Awesomely Awesome Buffing L'effetto di rigenerazione del mana bonus che viene convertito in rigenerazione della salute bonus è stato per coincidenza precedente alla patch del pesce d'aprile V4.01: avevamo bisogno di un modo per rendere il campione senza mana ancora migliore nel meta attuale e questo sembra il il modo migliore per raggiungere il nostro obiettivo in quanto apre nuovi percorsi di costruzione che normalmente venivano scartati a causa dell'esistenza della rigenerazione del mana.
      • Qualsiasi rigenerazione di mana in eccesso che non viene utilizzata verrà ora convertita in rigenerazione di salute per il campione.
    • Gli ultimi due "buff" e "fonti" senza senso nel tooltip in-game per il Fuoco ultrarapido Awesome Buff di Awesomely Awesome Buffing ha fatto diversi riferimenti a numerose battute interne, riferimenti alla cultura pop e caratteristiche di League of Legends nel corso degli anni;
    • URF 2020
    • URF 2019
    • ARURF 2019
    • ARURF 2019 (Twitter Teaser)
    • ?
    • URF 2017 (?)
    • URF 2015
    • URF 2014

    • "[Fonte: Pengu Knight]" fa riferimento a Pengu.

  • "+100% danni a Infernal Drakes" fa riferimento al Fuoco ultrarapido Draco Infernale.
  • "Pew Pew Pew" fa riferimento al meme omonimo che circonda l'onomatopea di un laser che viene sparato.
  • "[Fonte: Good News Lee Sin]" fa riferimento a un soprannome della comunità per Joe 'New001' Tung che a sua volta fa riferimento Fuoco ultrarapido Leggi senza.
  • "I tuoi attacchi hanno una piccola modifica per rielaborare Ryze" fa riferimento alla famigerata storia di Fuoco ultrarapido Ryze è stato rielaborato numerose volte così come il meme della comunità che lo circonda.
  • "[Fonte: Star Guardian Urgot]" fa riferimento al meme della comunità di richiedere una skin Star Guardian per Fuoco ultrarapido Urgot, un'idea considerata umoristica per via del colpo di frusta tonale tra pre-rielaborazione Fuoco ultrarapido L'aspetto volutamente tozzo e ripugnante di Urgot (e in seguito il tema oscuro e cupo del post-rework Fuoco ultrarapido Urgot) e l'estetica brillante e ispirata agli anime della linea di skin Star Guardian.
  • "[Fonte: Il quarto elemento in quell'elenco su Internet (gli scienziati lo odiano!)]" fa riferimento a un tipo di pubblicità clickbait popolare nella cultura dei meme chiamata annunci di Allenatori che lo odiano.
  • "Questa unità infligge tonnellate di danni." fa riferimento allo slogan di David 'Phreak' Turley in Champion Spotlights e al meme che lo circonda.
  • "Ogni terzo colpo infliggerà il 100% del danno che avrebbe dovuto fare." fa riferimento alla meccanica di gioco comune di un effetto applicato al terzo attacco di base, ad es Fuoco ultrarapido di Vayne Fuoco ultrarapido bulloni d'argento, Fuoco ultrarapido Premi l'attacco e Fuoco ultrarapido Il colpo fantasma di Guinsoo's Rageblade.
  • "[Fonte: No No No! Please Don't Shake the Poro!]" fa riferimento a No, No, No! Per favore, non scuotere il bambino! messaggio dal gioco spin-off Cooking Mama, Babysitting Mama.
  • "Questa unità vuole essere la migliore, come nessuno lo è mai stato." fa riferimento alle linee "Voglio essere il migliore / Come nessuno è mai stato" dal tema Pokémon.
  • "[Fonte: BENE NON TI PIACEREBBE SAPERE]" fa riferimento al video virale, WEATHER BOY.
  • "Questa unità infligge tonnellate di danni." fa riferimento allo slogan di David 'Phreak' Turley in Champion Spotlights e al meme che lo circonda.
  • "Questa unità è attualmente in grado di attraversare l'Abisso" riferimenti "Chi lo indossa, come lo stesso Artorias, può attraversare l'Abisso." dalla descrizione dell'anello del Patto di Artorias in Dark Souls. The Abyss è anche un altro nome per The Void.
  • Svelato il futuro di League of Legends (NURF)

    By Paul 'Pabro' Bellezza[7]

    Fuoco ultrarapido Fuoco ultrarapido

    "Ciò che chiamiamo New Ultra Rapid Fire alza la posta in gioco offrendo una vetrina strategica lenta, sofisticata e stoica che mette alla prova le abilità delle squadre in modi nuovi e dinamici senza limitare il livello di gioco più alto a quelli con tempi di risposta inferiori al millisecondo. ." Continua a leggere per saperne di più sulla modalità di gioco più intensa di sempre: NURF!

    Quasi un anno fa, abbiamo lanciato un nuovo modo di giocare a League of Legends in una modalità di gioco stupida e divertente che ha ribaltato l'equilibrio competitivo in occasione della festa annuale dei troll nota come pesce d'aprile. Anche se alla fine stavamo scherzando, molti dei nostri designer hanno visto l'opportunità di lavorare su una vera evoluzione del gameplay di LoL ispirato a URF. Dopo aver esaminato il feedback dei giocatori e aver messo a punto i puntini d'ottone, eravamo fiduciosi di aver creato l'esperienza di gioco più raffinata che League abbia mai ispirato, tutto in tempo per iterare in preparazione della prossima stagione competitiva.

    Quello che chiamiamo New Ultra Rapid Fire alza la posta offrendo una vetrina strategica lenta, sofisticata e stoica che mette alla prova le abilità delle squadre in modi nuovi e dinamici senza limitare il livello di gioco più alto a quelli con tempi di risposta inferiori al millisecondo.

    Normalmente, una partita di campionato è uno slugfest frenetico che spazia dalla corsia superiore a quella inferiore e attraverso la Landa degli evocatori. Vogliamo ampliare il pool di talenti di alto livello per includere tattici esperti precedentemente esclusi da qualcosa di così banale come la necessità di riflessi hyper-twitch.

    C'è molto di cui parlare, ma con le perdite del tutto accidentali di alcune risorse di New Ultra Rapid Fire, abbiamo pensato che sarebbe stato meglio mostrarvelo. Domani rilasceremo il proverbiale kraken noto come New Ultra Rapid Fire sui server live.

    Ecco un'anteprima di alcuni perfezionamenti del gameplay in arrivo domani sera, quando debutterà New Ultra Rapid Fire:

    • +100% al costo in mana ed energia su tutte le abilità
    • +200% di inflazione del tempo di recupero su abilità, oggetti e incantesimi dell'evocatore
    • +225 riduzione della velocità di movimento
    • +200% di ritardo tra gli attacchi base
    • I colpi critici infliggono il 50% dell'attacco fisico base
    • Le unità colpiscono in modo critico il 150% degli attacchi
    • Abilità - Aumentate del 100% per il consumo di mana ed energia.
    • Riduzione del cooldown - Inflazione del cooldown del 200% su abilità, oggetti attivati ​​e incantesimi dell'evocatore.
    • Tenacia - Durata del controllo della folla aumentata del 50% (esclusi i voli e la soppressione).
    • Velocità di movimento - 225 Riduzione della velocità di movimento.
    • Velocità d'attacco: aumento del ritardo del 200% sugli attacchi base.
    • Colpo critico - I colpi critici vengono modificati per infliggere il 50% di attacco fisico e tutti i campioni hanno il 150% di probabilità di colpo critico.

    Il limite superiore del potenziale di competizione umana salirà alle stelle con l'introduzione di New Ultra Rapid Fire? Riuscirai a raccogliere la sfida risultante? Può un semplice uomo sconfiggere un lamantino? Quando si tratta di League of Legends, l'ultima risposta è indubbiamente sì, ma non importa. Il guanto di sfida è lanciato. Sollevalo a tuo rischio e pericolo.""

    DI L4T3NCY "Ehi ragazzi,

    Voglio entrare in un contesto di design un po' più ampio sul motivo per cui ci siamo mossi nella direzione che abbiamo fatto per New Ultra Rapid Fire quest'anno. Abbiamo sempre detto che vogliamo "migliorare e innovare" su ogni modalità prima che torni, non solo rilasciare la stessa cosa. Ci saranno sempre cose che avrebbero potuto essere fatte meglio, e in questo modo possiamo modificarle e migliorarle per fornire un'esperienza migliore rispetto alla prima volta.

    Ragazzi, vi abbiamo sentito forte e chiaro che non volevi Fuoco ultrarapido su Howling Abyss, quindi abbiamo mantenuto il Nuovo fuoco ultrarapido sulla Landa degli evocatori. SR ha comunque una scelta più strategica progettata in esso, a cui viene data ancora più importanza in modalità NURF.

    Il posizionamento nei combattimenti di squadra, la scelta di quando andare per gli obiettivi (se non del tutto) e la gestione delle ondate di minion è cruciale. La modalità NURF punisce gli errori piuttosto duramente (che convenientemente termina rapidamente i giochi e impedisce loro di trascinarsi troppo a lungo). Il tuo gioco in campionato aumenterà di livello".

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    1. /dev: Parliamo di URF
    2. ↑ RED POST COLLECTION: URF ESTESA FINO AL 13 APRILE, AGGIORNAMENTO DELLA PATCH DEL 7 APRILE, PREVISIONE DELLA PATCH 4.6 E MORELLO SU RENGAR
    3. ↑ Immagine della vecchia schermata 2ND PLACE
    4. ↑ NovaAsterix con dati ARURF
    5. ↑ Immagine del riepilogo della morte URF 2015
    6. Il ritorno del fuoco ultrarapido
    7. Spiegazione della modalità NURF
    Modalità di gioco
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