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    Garen (Lega delle leggende)

    Garen (Lega delle leggende)FilatoGaren (Lega delle leggende)Garen (Lega delle leggende)Garen (Lega delle leggende)Garen (Lega delle leggende)Garen (Lega delle leggende)Garen (Lega delle leggende)Garen (Lega delle leggende)Garen (Lega delle leggende)Garen (Lega delle leggende)Garen (Lega delle leggende)Garen (Lega delle leggende)Garen (Lega delle leggende) Garen (Lega delle leggende) gameplay Cosmetici Audio Patch History Archive Curiosità

    Filato è un campione di League of Legends.[1]

    Abilità

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    Perseveranza

    Garen (Lega delle leggende)

    Innato: Filato Garen (Lega delle leggende) rigenera「 1.5% − 10.1% (in base al livello) del suo Garen (Lega delle leggende) massimo salute ogni 5 secondi. 」「 0.15% − 1.01% (in base al livello) del suo Garen (Lega delle leggende) massimo salute ogni 0.5 secondi. io



    Filato perde Perseveranza per 8 secondi se subisce danni da epico Garen (Lega delle leggende) mostri, nemico Garen (Lega delle leggende) torrette, o nemico Garen (Lega delle leggende) campioni, o se viene colpito da un'abilità nemica o influenzato da un incantesimo dell'evocatore nemico, rinfrescandosi in caso di danni o colpi successivi a Filato da loro.

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    Informazioni
    • La perseveranza non va avanti né ripristina il suo tempo di recupero dal danno che è stato completamente prevenuto da a Garen (Lega delle leggende) scudo o Garen (Lega delle leggende) invulnerabilità.
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    Colpo Decisivo

    Garen (Lega delle leggende)

    Attivo: Filato Garen (Lega delle leggende) si purifica da tutto Garen (Lega delle leggende) rallenta e guadagna Garen (Lega delle leggende) 35% premio velocità di movimento per alcuni secondi.

    Durata della velocità di movimento: 1 / 1.65 / 2.3 / 2.95 / 3.6

    Inoltre, filati il prossimo attacco base entro 4.5 secondi ha un Garen (Lega delle leggende) fine incancellabile, Garen (Lega delle leggende) affondi sul bersaglio, offerte premio danno fisico, e Garen (Lega delle leggende) silenzia il bersaglio per 1.5 secondi.



    Danno fisico bonus: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 50% AD)

    Colpo Decisivo Garen (Lega delle leggende) reset filati timer di attacco di base.

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    • Dettagli

    Informazioni
    • L'attacco potenziato applicherà altri effetti sul colpo e può Garen (Lega delle leggende) colpi critici come di consueto (il danno bonus non lo fa).
      • Si applicherà anche il danno bonus Garen (Lega delle leggende) la vita ruba.
      • Il danno bonus viene applicato alle strutture.
    • Serrature di sciopero decisivo Filato dall'utilizzo di attacchi di base per un breve periodo di tempo. Questo è abbreviato con Garen (Lega delle leggende) velocità di attacco.
    • L'attacco potenziato verrà comunque completato e colpirà il bersaglio anche se diventasse Garen (Lega delle leggende) non bersagliabile durante la conclusione dell'attacco.
    • Lo sciopero decisivo non impedirà la riapplicazione di Garen (Lega delle leggende) rallenta (es. il persistente lento da Garen (Lega delle leggende) Pillar of Ice verrà immediatamente riapplicato dopo la rimozione se Filato è ancora nella sua area di effetto).
    • Garen (Lega delle leggende) Scudo incantesimo negherà solo il Garen (Lega delle leggende) il silenzio.
    • Colpo Decisivo Garen (Lega delle leggende) l'affondo può superare un terreno molto sottile e altrimenti non sarà in grado di farlo. In ogni caso, Filato colpirà comunque il suo obiettivo.
    Modifica

    Coraggio

    Passivo: Filato utile Garen (Lega delle leggende) 0.2 premio armatura e Garen (Lega delle leggende) 0.2 premio resistenza magica ogni volta che uccide un nemico, fino a un massimo di 30 premio resistenze a 150 unità uccisi.


    Dopo aver raggiunto gli stack massimi, Filato guadagna il 10% premio armatura e 10% premio resistenza magica.


    Garen (Lega delle leggende)

    Attivo: Filato Garen (Lega delle leggende) riduce i danni in arrivo del 30% per alcuni secondi. Per i primi 0.75 secondi, Filato guadagna inoltre a Garen (Lega delle leggende) scudo e 60% Garen (Lega delle leggende) tenacia.

    Durata: 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5 Forza scudo: 70 / 95 / 120 / 145/170 (+ 20% premio Salute)
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    • Dettagli
    • Differenze specifiche della mappa

    Informazioni
    • Le resistenze bonus di Coraggio si ottengono solo quando sale di grado almeno una volta, ma la passiva di Coraggio è retroattiva per le unità uccise prima di essere appresa.
    • ??????? ??? ???? : Coraggio premio le resistenze possono essere ottenute da uno qualsiasi dei filati fonti di danno (attacchi base, abilità, incantesimi dell'evocatore, oggetti attivi).
      • Questo non include gli ultimi hit trasferiti a Filato artificialmente, attraverso effetti come Garen (Lega delle leggende) Bottino di guerra.
    • Le uccisioni su questi tipi di unità nemiche contano per il Coraggio premio resistenze:
      • Garen (Lega delle leggende) Campioni (uccide e ??????? ??? ???? : assist)
      • Tutti Garen (Lega delle leggende) servitori e Garen (Lega delle leggende) mostri
      • Unità evocate da campioni (ad es Garen (Lega delle leggende) Trappola nociva, Garen (Lega delle leggende) Polveriera, Garen (Lega delle leggende) Processione Oscura)
      • Tutti Garen (Lega delle leggende) animali domestici e Garen (Lega delle leggende) cloni.
        • Il bonus è uguale per tutte queste unità; Le unità grandi non concedono un bonus maggiore.
    • Le uccisioni su questi tipi di unità nemiche lo fanno non contare per il coraggio premio resistenze:
      • Garen (Lega delle leggende) Reparti.
      • Garen (Lega delle leggende) Torrette (incluse Garen (Lega delle leggende) Sun Disk) e altre strutture
      • Piante della giungla.
      • Unità distrutte dal "calpestamento" come Garen (Lega delle leggende) Ufficio Garen (Lega delle leggende) semi, Garen (Lega delle leggende) Zac's Garen (Lega delle leggende) buono o Garen (Lega delle leggende) Rek'Sai's Garen (Lega delle leggende) gallerie.
    • Il coraggio concederà resistenze bonus solo alle unità uccise da Filato se stesso. Garen (Lega delle leggende) Occhio dell'Araldo e Garen (Lega delle leggende) I bottini di guerra degli alleati non contano.
    • I Garen (Lega delle leggende) Aumento della tenacia Garen (Lega delle leggende) si accumula additivamente con la riduzione della tenacia da Garen (Lega delle leggende) Fragile, ma moltiplicato con altre fonti.



    Differenze specifiche della mappa
    Garen (Lega delle leggende) Modifica delle differenze nell'Abisso Ululante
    • Resistenze bonus all'uccisione cambiate a 0.5. Numero di uccisioni nemiche necessarie per raggiungere l'importo massimo modificato in 60.
    Modifica

    Giudizio

    Garen (Lega delle leggende)

    Attivo: Filato diventa Garen (Lega delle leggende) fantasma e fa ruotare rapidamente la spada intorno al suo corpo 7 volte in 3 secondi, perdendo la capacità dell'attacco base ma guadagnando un'aura che infligge periodicamente danni fisici ai nemici vicini. Il numero di giri aumenta di 1 per ogni 25% premio velocità d'attacco da statistiche oggetto, passivi mitici e crescita (per livello). I campioni nemici colpiti 6 volte hanno il loro Garen (Lega delle leggende) armatura ridotta del 25% per 6 secondi. Il 7° colpo e ogni 6 colpi successivi aggiornano la durata della riduzione dell'armatura. Il giudizio può essere rilanciato dopo 1 secondo per la sua durata e lo fa automaticamente al termine della sua durata.

    Danno fisico per giro: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 (+ 0 - 8.2 (in base al livello)) (+ 32 / 34 / 36 / 38 / 40% AD)
    Garen (Lega delle leggende)

    Il nemico più vicino riceve il 25% premio danni.

    Danno nemico più vicino per giro: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 0 - 10.25 (in base al livello)) (+ 40 / 42.5 / 45 / 47.5 / 50% AD)
    Garen (Lega delle leggende)

    Rifusione: Filato termina il giudizio in anticipo, riducendo il suo Garen (Lega delle leggende) cooldown per la sua durata rimanente.

    Il giudizio può Garen (Lega delle leggende) colpo critico per (58% + Garen (Lega delle leggende) 35%) premio danno fisico. Inoltre, Giudizio infligge il 150% di danni contro i non epici Garen (Lega delle leggende) mostri.

    • nascondere
    • Dettagli
    • Differenze specifiche della mappa

    Informazioni
    • I lanci iniziali contano come attivazione di un'abilità ai fini degli effetti al lancio come Garen (Lega delle leggende) Lama magica e impilamento Garen (Lega delle leggende) Impulso di forza.
      • La disattivazione manuale dell'abilità non lo fa.
    • Ogni giro attiva una pila di Garen (Lega delle leggende) Conquistatore.
    • Allo scopo di avvicinarsi a un nemico quando si fa clic con il pulsante destro del mouse, anche il Giudizio si riduce filati Garen (Lega delle leggende) raggio di attacco da 「 a 100 」「 per 75 」 per la durata.
    • Il giudizio annulla filati ultimo comando di movimento al termine.
    • Ogni rotazione infligge danni contemporaneamente a tutti i nemici nel suo raggio quando la rotazione è completata.
    • L'animazione di rotazione è limitata una volta ogni 0.2 secondi, ma la quantità di tick continuerà a ridimensionarsi.
    • La riduzione dell'armatura si accumula in modo moltiplicativo con altri effetti percentuali di penetrazione dell'armatura.
    Attaccare disabile
    Abilità Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo e Garen (Lega delle leggende) Coraggio sono utilizzabili. Garen (Lega delle leggende) Interrompe Demacian Justice.
    Movimento Permesso
    articoli Utilizzabile Tutti gli altri oggetti attivi sono utilizzabili
    disabile N/A
    Interrotto da N/A
    Materiali di consumo Utilizzabile
    Incantesimi Utilizzabile Garen (Lega delle leggende) Barriera Garen (Lega delle leggende) Chiarezza Garen (Lega delle leggende) Pulire Garen (Lega delle leggende) Scarico Garen (Lega delle leggende) Fantasma Garen (Lega delle leggende) Guarire Garen (Lega delle leggende) infiammare Garen (Lega delle leggende) colpire Garen (Lega delle leggende) Veloce Garen (Lega delle leggende) Teleport Garen (Lega delle leggende) Hexflash
    disabile Garen (Lega delle leggende) Richiamo
    Interrotto da N/A
    Interrotto da
  • Morte
  • Differenze specifiche della mappa
    Garen (Lega delle leggende) Modifica delle differenze di fuoco ultrarapido
    • Non è possibile accumulare lanci rotanti.
    Modifica

    Giustizia demaciana

    Garen (Lega delle leggende)

    Attivo: Filato invoca la potenza di Demacia sul nemico bersaglio Garen (Lega delle leggende) campione, trattandoli Garen (Lega delle leggende) vero danno.

    Danno vero: 150 / 300 / 450 (+ 25 / 30 / 35% del bersaglio mancante Salute)

    L'obiettivo è Garen (Lega delle leggende) rivelato per 1 secondo a partire dall'inizio del tempo di lancio.

     alttext=Skin originale "Per la causa!"
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    • Dettagli

    Informazioni
    • Demacian Justice viene cancellato e non va avanti Garen (Lega delle leggende) cooldown nelle seguenti circostanze:
      • L'obiettivo diventa Garen (Lega delle leggende) non mirabile.
      • Il bersaglio se ne va Garen (Lega delle leggende) campo visivo mentre Filato is Garen (Lega delle leggende) miope.
      • L'obiettivo è troppo lontano.
      • Il bersaglio muore.
    • Il bersaglio morirà se ha almeno un'età inferiore a 20 / 23.08 / 25.93% massimo salute + 120 / 230.77 / 333.33 piatto salute oltre a ciò. Questo non conta gli effetti che mitigano il vero danno, come Garen (Lega delle leggende) scudi.



    Cronologia patch

    Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.14
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Velocità di movimento bonus aumentata dal 35% al ​​30%.
    • Garen (Lega delle leggende) Giustizia demaciana
      • Rapporto di salute del bersaglio aumentato a 25 / 30 / 35% di quello del bersaglio mancante salute dal 20 / 25 / 30%.
    V11.9
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio
      • Stack massimi aumentati a 150 da 120.
      • Resistenze bonus per pila ridotte a 0.2 da 0.25.
        • Resistenze bonus massime invariate.
    V11.6
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Non documentato: interpretazione del danno critico globale rielaborata, danno bonus critico di Giudizio aumentato a +58% da +33%.(nota)
    V11.2
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Bug Fix: il numero di giri ora tiene conto correttamente della velocità di attacco bonus ottenuta da Garen (Lega delle leggende) Mitica passiva di Trinity Force.
    V11.1
    • Statistiche
      • Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
    V10.23 - Hotfix del 12 novembre
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale la riduzione del danno critico globale della pre-stagione nerfava i critici di Giudizio da +33% a +8%.
    V10.18
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio
      • Bug Fix: non aumenta più la sua armatura di base e la resistenza magica.
    V10.7
    • Garen (Lega delle leggende) Perseveranza
      • Tempo di recupero aumentato a 8 secondi da 7.
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • La durata della velocità di movimento bonus è stata modificata in 1 / 1.65 / 2.3 / 2.95 / 3.6 secondi da 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5.
    V10.6
    • Generale
      • Articoli consigliati aggiornati.
    • Statistiche
      • Crescita della resistenza magica ridotta a 0.75 da 1.25.
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Danno del colpo critico ridotto al 33% dal 50%.
    V10.4
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Rapporto AD aumentato al 50% AD dal 40% AD.
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio
      • Nuovo effetto: ora guadagna passivamente un ulteriore 10% premio armatura e 10% premio resistenza magica dopo aver raggiunto gli stack massimi.
      • Nuovo effetto: ora ha una forza dello scudo di base di 70 / 95 / 120 / 145/170.
      • Rapporto salute scudo cambiato al 20% premio salute dal 10% massimo Salute.
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Nuovo effetto: ora infligge il 150% di danni contro i mostri non epici.
    V10.3 V10.2
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Bug Fix: non è più bloccato dai campioni protetti dagli incantesimi.
    V9.24b
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Danno base per livello aumentato a 0 - 8.2 (in base al livello) da 0 - 6.6 (in base al livello).
    V9.24
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Giri aggiuntivi per velocità di attacco ridotti a 1 giro per 25% premio velocità di attacco da 1 giro per 20% premio velocità di attacco.
      • Danno base per livello ridotto a 0 - 6.6 (in base al livello) da 0 - 8.2 (in base al livello).
    V9.23
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Bug Fix: se l'attacco viene annullato a causa della perdita della visione del suo bersaglio, non è più bloccato dal lancio Garen (Lega delle leggende) Giudizio fino al termine della finestra di attacco potenziato.
    V9.21
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Danni base per giro ridotti a 4/8/12/16/20 da 8/12/16/20/24.
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale a volte otteneva un giro extra.
    V9.20
    • Statistiche
      • Crescita della velocità d'attacco aumentata al 3.65% dal 2.9%
      • Salute base aumentata a 620 da 616.28.
      • Crescita della salute ridotta a 84 da 84.25.
    • Garen (Lega delle leggende) Perseveranza
      • Rigenerazione della salute cambiata a 1.5% - 10.1% (in base al livello) della sua massimo salute dal 2 / 8% (in base al livello).
      • Rimosso: la rigenerazione non raddoppia più quando è al di sotto del 25/50% (in base al livello) del suo massimo Salute.
      • Il tempo di recupero è cambiato a 7 secondi a tutti i livelli da 9/4 (in base al livello).
      • Rimosso: i mostri non epici non interrompono più la rigenerazione prima del livello 11.
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Nuovo effetto: non ha più un ritardo statico di 0.5 secondi. Ora scala con la sua velocità di attacco, comportandosi in modo più simile a un reset di attacco di base.
      • Bug Fix: Risolto un bug per cui quando veniva rallentato, il tempo di blocco di Decisive Strike aumentava drasticamente.
      • Non documentato: non attiva più effetti in attacco al salto (ad es Garen (Lega delle leggende) Statikk Shiv).
      • Non documentato: Garen (Lega delle leggende) Statikk Shiv ora può colpire in modo critico se usato con Decisive Strike.
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio
      • Resistenze per pila ridotte a 0.25 da 0.33.
      • Limite delle resistenze ridotto a 30 da 50.
        • Uccisioni di minion al massimo delle pile ridotte a 120 da 150.
      • Nuovo effetto attivo: garantisce un 10% di massimo scudo di salute per i primi 0.75 secondi.
      • Rimosso: non riduce più i danni del 60% per i primi 0.75 secondi.
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Numero di giri modificato in 7 più 1 per 20% premio velocità di attacco da 5 a 10 (in base al livello).
        • Conta solo la velocità di attacco bonus da oggetti e livelli.
      • Danni base per giro ridotti a 8/12/16/20/24 da 14/18/22/26/30.
      • Nuovo effetto: ora ha un danno base aggiuntivo per giro di 0 - 8.2 (in base al livello).
      • Rapporto AD per giro ridotto a 32 / 34 / 36 / 38 / 40% AD da 36 / 37 / 38 / 39 / 40% AD.
      • Rimosso: non tratta più il 33% premio danno quando si colpisce un singolo bersaglio.
      • Nuovo effetto: ora offre il 25% premio danno per tick al nemico più vicino.
      • Colpi necessari per distruggere l'armatura aumentati a 6 da 4.
      • Nuovo effetto: ora fornisce pile di Garen (Lega delle leggende) Conquistatore ad ogni giro.
    • Garen (Lega delle leggende) Giustizia demaciana
      • Rimosso: non contrassegna più il nemico con il maggior numero di uccisioni negli ultimi 5 minuti come cattivo. Attacchi di base e Garen (Lega delle leggende) Il giudizio non infligge più l'1% dei cattivi massimo salute come danno vero bonus. Il danno di Demacian Justice non viene più convertito in danno vero contro il Villain.
      • Nuovo effetto: ora concede Garen (Lega delle leggende) visione del bersaglio per 1 secondo.
      • Tipo di danno cambiato in vero dalla magia.
      • Danni base ridotti a 150 / 300 / 450 da 175 / 350/525.
      • Rapporto salute ridotto al 20 / 25 / 30% di quello del bersaglio mancante salute dal 28.6 / 34.3 / 40%.
    V9.7
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio
      • Resistenze bonus per uccisione aumentate a 0.33 da 0.25.
      • Resistenze bonus massime aumentate da 50 a 30.
        • L'uccisione totale dell'unità richiesta è aumentata da 150 a 120.
      • Tempo di recupero ridotto a 23/21/19/17/15 secondi da 24/23/22/21/20.
      • Durata attiva ridotta a 2/2.75/3.5/4.25/5 secondi da 2/3/4/5/6.
    V9.1
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Nuovo effetto: il bordo dell'icona dell'abilità ora mostra il tempo rimanente per l'attacco potenziato e la velocità di movimento.
    V8.17
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Danno base ridotto a 30 / 60 / 90 / 120 / 150 da 30 / 65 / 100 / 135 / 170.
    V8.15
    • Garen (Lega delle leggende) Dio-Re Garen
      • Bug Fix: sono state ripristinate diverse linee VO mancanti.
    V8.13
    • Generale
      • Grafica splash modificata per Garen (Lega delle leggende) L'ammiraglio canaglia Garen.
    V8.10 V8.9
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Danno base aumentato a 30 / 65 / 100 / 135 / 170 da 30 / 55 / 80 / 105 / 130.
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio
      • Resistenze bonus massime aumentate da 40 a 30.
        • L'uccisione totale dell'unità richiesta è aumentata da 160 a 120.
    V8.8
    • Garen (Lega delle leggende) Filato Legione d'Acciaio
      • Garen (Lega delle leggende) Giustizia demaciana
        • Bug Fix: il marchio del cattivo ora è alla stessa altezza quando lo si confronta con le prospettive del nemico e dell'alleato.
    V8.3
    • Statistiche
      • Rigenerazione della salute di base aumentata a 8 da 7.84.
    V8.2
    • Garen (Lega delle leggende) Giustizia demaciana
      • Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
    V7.22
    • Statistiche
      • Attacco fisico base aumentato a 66 da 57.88.
      • Armatura base aumentata da 36 a 27.536.
    V7.14
    • Garen (Lega delle leggende) Perseveranza
      • Rigenerazione della salute aumentata a 2/8 (in base al livello)% massimo salute da 2 / 4 / 10 (in base al livello)% massimo Salute.
      • Timer fuori combattimento ridotto a 9/4 (in base al livello) secondi da 9/6/4 (in base al livello).
      • Nuovo effetto: la rigenerazione della salute raddoppia a 4/16 (in base al livello)% massimo salute mentre è inferiore al 25 / 50 (in base al livello)% del suo massimo Salute.
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio
      • Nuovo effetto: ora mostra quanto danno viene mitigato.
      • Nuovo effetto: la riduzione del danno è raddoppiata al 60% per i primi 0.75 secondi. Successivamente scende al 30%.
      • Nuovo effetto: conferisce il 60% di tenacia per i primi 0.75 secondi.
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Rapporto AD aumentato a 36 / 37 / 38 / 39 / 40% AD da 34 / 35 / 36 / 37 / 38%.
    V6.24
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Nuovo effetto: i campioni nemici colpiti da 4 giri perdono il 25% della loro armatura per 6 secondi. I colpi dopo il 4° aggiornano la durata.
    V6.20
    • Garen (Lega delle leggende) Perseveranza
      • Bug Fix: risolto un bug in cui Garen (Lega delle leggende) Rift Herald non è riuscito a disabilitare Perseverance dopo che è "aumentato di livello" al livello 11.
    V6.8
    • Generale
      • Splash artwork per Garen (Lega delle leggende) Commando Garen aggiornato all'arte cinese.
    V6.7
    • Generale
      • Splash artwork per Garen (Lega delle leggende) Sanguine Garen e Garen (Lega delle leggende) Desert Trooper Garen aggiornato all'arte cinese.
    V5.19
    • Generale
      • Grafica splash modificata per Garen (Lega delle leggende) L'ammiraglio canaglia Garen.
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio / Garen (Lega delle leggende) Giustizia demaciana
      • Risolto un bug per cui Judgment infliggeva l'1% della salute massima di Garen invece della salute massima del suo bersaglio malvagio.
    V5.18
    • Garen (Lega delle leggende) Giustizia demaciana
      • Le uccisioni contro Garen non saranno più prese in considerazione per determinare il cattivo.
      • L'uccisione dei cloni dei campioni non sarà più considerata un'uccisione per determinare il cattivo.
    V5.17
    • Statistiche
      • Velocità di movimento ridotta a 340 da 345.
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Velocità di movimento bonus ridotta all'30% dal 35%.
      • Risolto un bug per cui l'attacco non si attivava contro le strutture
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio (Cicatrice di Cristallo, Abisso Ululante e Treeline Contorta)
      • Resistenze per uccisione raddoppiata a 0.25 da 0.125.
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Emettere comandi di attacco durante la rotazione ora renderà il percorso di Garen leggermente più vicino al suo bersaglio.
    V5.16
    • Generale
      • Articoli consigliati aggiornati.
    • Statistiche
      • Crescita della salute ridotta a 84.25 da 96.
      • Crescita dell'attacco fisico aumentata a 4.5 da 3.5.
      • Crescita dell'armatura aumentata a 3 da 2.7.
      • Portata d'attacco aumentata a 175 da 125.
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Garen (Lega delle leggende) Durata del silenzio ridotta a 1.5 secondi a tutti i livelli da 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5.
      • Durata della velocità di movimento ridotta a 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 secondi da 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5.
      • Se l'attacco viene utilizzato sul campione, avrà un piccolo trattino attaccato ad esso, simile a Garen (Lega delle leggende) Bear Stance, muovendo Garen di 50 unità più vicino al suo bersaglio rispetto al suo raggio di attacco.
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio
      • Rimosso: bonus passivo 20% di armatura bonus e resistenza magica.
      • Nuova passiva: le uccisioni di unità garantiscono in modo permanente 0.25 armatura e resistenza magica, quadruplicate a 1 su mostri grandi ed epici e uccisioni di campioni. Questo bonus è limitato a 30.
      • Attivo non conferisce più Tenacia.
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Nuovo effetto: i tick del danno sono cambiati in 5 − 10 (in base al livello) in base al livello da 6 a tutti i livelli.
        • Durata totale invariata.
      • Danno base cambiato in 14 / 18 / 22 / 26 / 30 da 10 / 22.5 / 35 / 47.5 / 60.
      • Rapporto attacco fisico ridotto a 34 / 35 / 36 / 37 / 38% AD da 35 / 40 / 45 / 50 / 55% AD.
      • Nuovo effetto: Giudizio infligge il 33% di danni bonus quando colpisce un solo bersaglio.
        • Danno bersaglio singolo: 18.67 / 24 / 29.33 / 34.67 / 40 (+45.33 / 46.67 / 48 / 49.33 / 50.67% dC).
      • Tempo di recupero ridotto a 9 secondi a tutti i livelli da 13 / 12 / 11 / 10 / 9.
      • Nuovo effetto: l'annullamento anticipato di Judgment ora rimborsa il cooldown pari alla durata rimanente.
      • Rimosso: danni ridotti dell'25% ai minion.
    • Garen (Lega delle leggende) Giustizia demaciana
      • Icona abilità aggiornata.
      • Nuova passiva: il campione nemico con le uccisioni più recenti è il Furfante. filati attacchi di base e tick di Garen (Lega delle leggende) Il giudizio infligge l'1% della salute massima del bersaglio come danno vero bonus contro Villains.
      • Nuovo effetto: Demacian Justice's Attivo infligge danni veri contro i cattivi.
    V5.7 V4.18
    • Garen (Lega delle leggende) Giustizia demaciana
      • Risolto un bug per il quale Demacian Justice si annullava se Garen perdeva di vista il suo obiettivo.
    V4.17
    • Garen (Lega delle leggende) Perseveranza
      • Tempo di recupero ridotto a 9/6/4 secondi (in base al livello) da 9 a tutti i livelli.
      • Rigenerazione della salute ridotta a 0.4 / 0.8 / 2 (in base al livello)% della salute massima al secondo dallo 0.4% a tutti i livelli.
      • Al livello 11, i mostri non epici non interromperanno più l'effetto.
    V4.13
    • Generale
      • Splash artwork per Garen (Lega delle leggende) Dreadknight Garen aggiornato all'arte cinese.
    V4.12
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Garen ora può attivarsi Garen (Lega delle leggende) Tiamat e Garen (Lega delle leggende) L'effetto attivo dell'Idra famelica Crescente durante la rotazione.
    V4.5
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 23 a 19.
    V3.15
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Non infligge più danni ridotti ai mostri (ancora ridotti contro i minion).
      • Risolto un bug per cui il primo segno di spunta non danneggiava le unità.
    V3.12
    • Generale
      • Aggiornamento visivo.
      • Nuovi modelli e texture per tutte le pelli.
      • Nuova grafica splash per Garen (Lega delle leggende) Garen originale.
      • Nuova voce fuori campo.
    V3.03
    • Garen (Lega delle leggende) Perseveranza
      • Cura ridotta allo 0.4% della salute massima al secondo dallo 0.5%.
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Risolto un bug per cui il tempo di cast era più veloce del previsto.
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio
      • Passiva modificata per aumentare l'armatura bonus e la resistenza magica (da oggetti, rune e/o maestrie) del 20% anziché l'armatura totale e la resistenza magica del 20%.
    • Garen (Lega delle leggende) Giustizia demaciana
      • Risolto un bug per cui il tempo di cast era più veloce del previsto.
    V1.0.0.152
    • Statistiche
      • Velocità di movimento aumentata a 345 da 320.
    V1.0.0.145
    • Statistiche
      • Rigenerazione salute base per 5 ridotta a 8.25 da 9.85.
      • Rigenerazione salute per 5 per livello ridotta a 0.75 da 0.85.
      • Attacco fisico base ridotto a 56 da 60.1.
      • Attacco fisico per livello aumentato a 3.5 da 3.
    • Garen (Lega delle leggende) Perseveranza
      • Ritardo aumentato a 9 secondi da 7.
      • Non si disattiva più quando viene danneggiato dai minion.
      • Ora mostra la rigenerazione della salute ottenuta nel tooltip.
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Tempo di recupero ridotto a 8 secondi a tutti i livelli da 12 / 11 / 10 / 9 / 8.
      • Velocità di movimento aumentata al 35% a tutti i livelli da 15 / 20 / 25 / 30 / 35%.
      • La durata della velocità di movimento è stata modificata a 1.5/2.25/3/3.75/4.5 secondi da 4 a tutti i livelli.
      • Danno base aumentato a 30 / 55 / 80 / 105 / 130 da 30 / 45 / 60 / 75 / 90.
      • Durata del silenzio ridotta a 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 secondi da 2.5 a tutti i livelli.
      • Ora rimuove i rallentamenti all'attivazione.
      • Ora può colpire di nuovo in modo critico.
      • Durata del buff ridotta a 4.5 secondi da 6.
      • Risolto: il prossimo attacco base di Garen dopo Colpo decisivo non si verifica più in modo insolitamente rapido.
      • Risolto: Colpo decisivo non viene più consumato se Garen non riesce a terminare l'attacco.
      • Durante l'esecuzione di Colpo decisivo, Garen ora continua a seguire il suo obiettivo se si sta muovendo.
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio
      • Modificato per aumentare passivamente l'armatura e la resistenza magica del 20% anziché da 0 a 25 in base alle uccisioni.
      • Riduzione del danno attivo modificata al 30% a tutti i livelli da 20 / 24 / 28 / 32 / 36%.
      • Attivo ora garantisce inoltre una riduzione del controllo della folla del 30%.
      • Durata modificata in 2/3/4/5/6 secondi da 3 a tutti i livelli.
      • Il tempo di recupero è stato modificato in 24/23/22/21/20 secondi da 30/27/24/21/18.
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Danni base ridotti a 20/45/70/95/120 al secondo da 50/90/130/170/210.
      • Il ridimensionamento dell'attacco fisico è stato modificato in 70 / 80 / 90 / 100 / 110% di attacco fisico al secondo dal 140% di attacco fisico bonus.
      • Danni inflitti ai minion aumentati dal 75% al 50%.
      • Non rimuove più i rallentamenti all'attivazione o riduce la durata dei rallentamenti in arrivo mentre sono attivi.
      • Ignora la collisione dell'unità durante il Giudizio, ma subisce una penalità del 20% alla velocità di movimento quando si gira attraverso i minion.
      • Risolto: il giudizio non impedisce più a Garen di intraprendere altre azioni più a lungo del previsto.
    • Garen (Lega delle leggende) Giustizia demaciana
      • Il tempo di recupero è stato modificato in 160 / 120 / 80 secondi da 140 / 120 / 100.
    V1.0.0.143
    • Garen (Lega delle leggende) Perseveranza
      • Aggiunto un timer buff per mostrare quando si riattiverà.
    V1.0.0.136
    • Garen (Lega delle leggende) Giustizia demaciana
      • Risolto un problema per il quale Demacian Justice non terminava il lancio se Garen perdeva la vista del bersaglio durante il lancio.
    V1.0.0.125
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Rapporto attacco fisico ridotto al 40% di attacco fisico dal 50% di attacco fisico.
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Danni base ridotti a 50/90/130/170/210 al secondo da 60/100/140/180/220.
      • Rapporto attacco fisico bonus aumentato al 140% di attacco fisico bonus) al secondo dal 120% di attacco fisico bonus.
    V1.0.0.123
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • La durata dell'aumento della velocità di movimento è aumentata a 4 secondi da 3.
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio:
      • Tempo di recupero ridotto a 13/12/11/10/9 secondi da 14/13/12/11/10.
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio:
      • Massima armatura e resistenza magica aumentate a 25 a tutti i livelli da 5 / 10 / 15 / 20 / 25.
    V1.0.0.120
    • Garen (Lega delle leggende) Perseveranza
      • Risolto un bug in cui Garen (Lega delle leggende) La perseveranza a volte potrebbe attivarsi immediatamente dopo aver subito danni.
      • Ora contrassegna Garen come in combattimento anche se il danno è protetto.
      • Ora mostra la particella su Garen anche se al 100% di salute.
    V1.0.0.114
    • Statistiche
      • Velocità di movimento aumentata a 320 da 315.
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio
      • Riduzione del danno aumentata a 20 / 24 / 28 / 32 / 36% da 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
    V1.0.0.112
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Rapporto attacco fisico aumentato al 50% di attacco fisico dal 20% di attacco fisico.
      • Aumento della velocità di movimento aumentato a 3 secondi da 2.
      • Durata ridotta a 6 secondi da 7.
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Tempo di recupero ridotto a 14/13/12/11/10 secondi da 15/14/13/12/11.
    V1.0.0.109
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Rapporto di attacco fisico bonus aumentato al 120% di attacco fisico bonus al secondo dal 100% di attacco fisico bonus.
    V1.0.0.108
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Danno base aumentato a 60 / 100 / 140 / 180 / 220 al secondo da 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
    V1.0.0.107
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Danno base ridotto a 30 / 45 / 60 / 75 / 90 da 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
      • Rapporto attacco fisico aumentato al 20% di attacco fisico dal 10% di attacco fisico.
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Ticchettio di danno ridotto da due a uno al secondo.
      • Durata totale invariata.
      • Danno base cambiato in 60/90/120/150/180 al secondo da 30/70/110/150/190.
      • Ora riduce l'attacco fisico bonus anziché il 70% di tutto l'attacco fisico.
    V1.0.0.105
    • Generale
      • Dimensione della selezione di Garen ridotta.
    V1.0.0.103
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Non può più danneggiare servitori invisibili o oggetti come lumi.
    V1.0.0.102
    • Statistiche
      • Velocità di movimento base ridotta a 315 da 320.
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio
      • Riduzione del danno attivo ridotta a 10 / 15 / 20 / 25 / 30% dal 30% a tutti i livelli.
      • Durata attiva modificata in 3 secondi a tutti i livelli da 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4.
    V1.0.0.101
    • Garen (Lega delle leggende) Perseveranza
      • Non più rimosso dagli effetti di dehancing del combattimento come Garen (Lega delle leggende) Profumo di sangue.
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio
      • Riduzione del danno ridotta al 30% dal 35%.
    • Garen (Lega delle leggende) Giustizia demaciana
      • Risolti vari bug che a volte causavano il fiasco di Demacian Justice.
    V1.0.0.100
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio:
      • Armatura massima e resistenza magica ridotte a 5/10/15/20/25 da 7/14/21/28/35.
    V1.0.0.99
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Ora riduce la durata dei nuovi rallentamenti del 50% invece di concedere l'immunità agli effetti di rallentamento. Quando attivato, Judgement cancellerà completamente qualsiasi rallentamento esistente.
    V1.0.0.98
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Ora ripristina il timer di attacco automatico di Garen al lancio.
    V1.0.0.97
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio
      • Aumentato leggermente il raggio di giudizio.
      • Garen ora può lanciare tutti i suoi incantesimi mentre usa Giudizio invece di solo Garen (Lega delle leggende) Coraggio.
    V1.0.0.96
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Risolto un bug con Decisive Strike che causava la visualizzazione non corretta del cooldown dell'icona.
    V1.0.0.94
    • Risolto un bug per il quale Garen a volte appariva con una skin diversa dopo la riconnessione.
    V1.0.0.85
    • Garen (Lega delle leggende) Perseveranza
      • Risolto il problema con il tooltip del buff per Perseveranza per mostrare il valore corretto.
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo
      • Risolto un bug con Decisive Strike in cui veniva silenziato per un periodo di tempo errato.
      • Risolto un bug con Decisive Strike in modo che non potesse più criticare.
    V1.0.0.83 Aggiunto.
    • Garen (Lega delle leggende) Perseveranza (innata)
      • Garen ottiene un grande aumento di rigenerazione della salute quando rimane fuori dal combattimento per alcuni secondi.
    • Garen (Lega delle leggende) Colpo Decisivo (Q)
      • Garen ottiene un aumento della velocità di movimento attivando questa abilità e il suo prossimo attacco in mischia infligge danni maggiori e silenzia il suo avversario.
    • Garen (Lega delle leggende) Coraggio (W)
      • Garen aumenta in modo permanente la sua armatura e la sua resistenza magica ogni volta che uccide un servitore e può attivare questa abilità per subire danni ridotti da tutte le fonti per alcuni secondi.
    • Garen (Lega delle leggende) Giudizio (E)
      • Garen fa ruotare rapidamente la sua spada intorno al suo corpo e si muove con essa, infliggendo grandi quantità di danni fisici a tutti i nemici nel suo raggio.
    • Garen (Lega delle leggende) Giustizia di Demacia (Ultimate)
      • Garen esegue Demacian Justice su un avversario, infliggendo una grande quantità di danni con danni bonus per la salute che manca a un avversario.

    Garen (Lega delle leggende) League of Legends | Campioni
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