Gnar
- La sua abilità si basa sulla sua combo di abilità di League of Legends di Hop e crunch in GNAR!, e la sua icona è presa dalla sua abilità passiva Gene della rabbia.
- Quando si usa GNAR!, si trasforma in Mega Gnar per un breve periodo di tempo.
- Gnar appare come L'astronauta Gnar invece di Gnar originale perché la pelle è più adatta per il Origine Astro nel suo kit.
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- La sua abilità si basa sulla sua combo di abilità di League of Legends di Hop e crunch in GNAR!, e la sua icona è presa dalla sua abilità passiva Gene della rabbia.
- Quando si usa GNAR!, si trasforma in Mega Gnar per un breve periodo di tempo.
- Gnar è uno dei cinque campioni del set 1 con 3 tratti diversi. Gli altri quattro sono passerella, Kai'Sa, sapere, e Swain.
- Un 3 stelle Mega Gnar, con il 6 Sinergia mutaforma, ha la salute più alta possibile nel set per un totale di 6340.
V10.19 - Disabilitato
V10.16
- Salute bonus abilità aumentata a 750/1250/5000 da 750/1250/4000.
V10.13
- Durata dello stordimento dell'abilità ridotta a 1.5 secondi da 2.
- La salute bonus di Mega Gnar è aumentata a 750 / 1250 / 4000 da 750 / 125 / 2500.
- Attacco fisico bonus Mega Gnar aumentato a 100 / 175 / 550 da 100 / 175 / 400.
V10.12 - Ritorno
- Ora usa L'astronauta Gnar invece di Gnar originale.
- Nuovi tratti: Astro attaccabrighe.
- Nuova abilità: Attivo - GNAR!: balza verso il suo bersaglio e si trasforma in Mega Gnar, lanciando nemici vicini, infliggendo 100/200/800 (× AP) danno magico e stordendoli per 2 secondi. Mentre è in forma Mega Gnar, Gnar è corpo a corpo e guadagna 750 / 1250 / 2500 salute e 100 / 175 / 400 attacco fisico.
- Salute base aumentata a 750 da 700.
- Mana massimo aumentato a 120 da 100.
- Velocità di attacco base aumentata a 0.8 da 0.7.
- Armatura base aumentata da 45 a 30.
- Resistenza magica di base aumentata a 40 da 20.
V9.22 - Disabilitato
V9.19
- Salute base ridotta a 700 da 750.
- Salute bonus Mega Gnar ridotta a 250 / 450 / 650 da 300 / 600 / 900.
V9.17
- Mana massimo ridotto a 100 da 125.
V9.16b
- Bonus abilità AD aumentato a 50/100/150 da 30/60/90.
V9.15
- Attacco fisico base aumentato a 50 da 45.
V9.14
- Salute base ridotta a 750 da 850.
- Armatura base ridotta a 30 da 35.
V9.13 - Aggiunto
- Tier 4 Selvaggio yordle Mutaforma.
- Attivo - GNAR!: Attivo: si trasforma in a attaccante in mischia per 60 secondi, guadagnando 300/600/900 salute, 30/60/90 attacco fisico, saltando dietro il nemico più lontano e poi devia tutti i nemici circostanti di 2 esagoni verso la sua squadra, stordendoli per 2 secondi e infliggendo 200/300/400 danni magici.
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