Idra titanica è un oggetto leggendario in League of Legends.
Ricetta
Idra titanica 3300 ( 800) | |||||||||||||
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Analisi dei costi
Valore dell'oro- 30 attacco fisico = 1050
- 500 salute = 1333.33
- Valore totale dell'oro = 2383.33
Colosso e fende il valore dell'oro
- 10 attacco fisico = 350
- ( 12.5 / 9.375) danno sul colpo = ( 312.5 / 234.375)
- Valore totale dell'oro = ( 3045.83 / 2967.705)
Efficienza dell'oro
- Idra del Titanic le statistiche di base sono efficienti per il 72.22% in oro.
- Idra titanica ha un'efficienza dell'89.93% in oro su un campione a distanza.
- Idra titanica ha un'efficienza del 92.3% in oro su un campione da mischia.
Articoli simili
Mannaia nera Idra famelica Sterak's Gage- Taglia le offerte danno proc, e quindi non attiverà gli effetti degli incantesimi.
- Cleave colpisce simultaneamente tutti i bersagli nel cono e non è a proiettile.
- Il danno bonus inflitto da Cleave beneficia di la vita ruba.
- Il danno sul colpo di Cleave si applicherà alle strutture ma il suo cono non si innescherà mentre le attacca.
- Fendente si innescherà anche se l'attacco base non infligge danni (ad esempio quando il bersaglio è invulnerabile o da Il colpo fantasma di Guinsoo's Rageblade).
Strategy
- Campioni con grandi riserve di salute o capacità di guadagno di salute, come Cho'Gath, Kled o Sion, può trarre grande vantaggio da Idra titanica.
Vecchie icone
1a versioneCultura Generale
- Come il suo predecessore Impalatore di Atma, Idra titanica può essere combinato con articoli come Sterak's Gage e Armatura di Warmog per aumentare sia il danno che la sopravvivenza.
- Insieme con L'Idra famelica, l'Idra titanica prende in prestito il suo omonimo dall'Idra, una bestia dalle molte teste.
- Entrambi costruiscono anche da Tiamat, che condivide il nome con la dea drago a cinque teste nel gioco di ruolo da tavolo Dungeons & Dragons.
Media
Effetti grafici di fendenteVecchio VFX attivoEffetti grafici della vecchia mezzalunaCronologia delle patch
V11.18- Rimosso: il danno a cono di Cleave non si attiva più contro le strutture. Il danno sul colpo si applica ancora.
- Il tooltip ora menziona anche questo.
- Attacco fisico bonus Colosso cambiato al 2% premio salute dal 1% massimo Salute.
- Icona aggiornata.
- Ora acquistabile su campioni a distanza.
- Novità:
- Ricetta: Tiamat + Cristallo Rubino + Cintura del gigante + 800 = 3300
- Statistiche: 500 salute, 30 attacco fisico.
- Passiva unica - Colosso: Guadagno premio attacco fisico pari all'1% di massimo Salute.
- Passiva unica - Cleave: gli attacchi di base si occupano ( 5 / 3.75) (+ ( 1.5% / 1.125%) massimo Salute) premio danno fisico sul colpo al bersaglio e ( 40 / 30) (+ ( 3% / 2.25%) massimo Salute) premio danno fisico ad altri nemici in un cono sul colpo. Il danno di Cleave si applica anche alle strutture.
- Limitato a 1 oggetto Idra.
- Vecchio:
- Ricetta: Tiamat + Cristallo Rubino + Pugno di Jaurim + 575 = 3500
- Statistiche: 450 salute, 40 attacco fisico, 100% rigenerazione della salute di base.
- Passiva unica - Fendente: gli attacchi base infliggono 5 (+1.5% massimo Salute) premio danno fisico sul colpo. Inoltre, gli attacchi base infliggono anche 40 (+ 3% massimo salute) danni fisici in un cono alle unità dietro il bersaglio.
- Attivo unico - Mezzaluna: al tuo prossimo attacco base, Cleave infliggerà invece 40 (+ 10%). massimo salute) danni fisici a tutti i bersagli e ha un cono più grande (20 secondi di cooldown). Crescent resetta il tuo timer di attacco base.
- Rapporto salute sul colpo di fendente aumentato all'1.5% massimo salute dall'1%.
- Rapporto di salute del cono di fendente aumentato al 3% massimo salute dall'2.5%.
- Bug Fix: il danno sul colpo di Cleave non può più danneggiare le torri. Nota: può ancora infliggere danni quando si usa Crescent.
- Costo combinato ridotto a 575 da 700. Costo totale invariato.
- Attacco fisico aumentato a 40 da 35.
- Attacco fisico ridotto a 35 da 50.
- Rimosso: non può più essere scambiato con Idra famelica gratis.
- Costo combinato ridotto a 700 da 750
- Costo dell'articolo ridotto a 3500 da 3600
- Nuova ricetta: Tiamat + Cristallo Rubino + Pugno di Jaurim + 910 = 3600
- Vecchia ricetta: Tiamat + Cintura del gigante + 400 = 3300
- Salute aumentata a 450 da 400.
- Rimosso: non può più essere acquistato dai campioni a distanza.
- Nuovo effetto: ora puoi scambiare liberamente Idra famelica e Idra titanica.
- Idra titanica
- Ricetta: Tiamat + Cintura del gigante + 400 = 3300
- Statistiche: +400 salute, +50 attacco fisico, +100% rigenerazione salute base
- Passiva unica - Cleave: gli attacchi di base infliggono 5 (+ 1% del tuo) massimo salute) bonus danni fisici sul colpo e 40 (+ 2.5% del tuo massimo salute) danni fisici ad altri nemici in un cono dietro il bersaglio (gamma 385).
- Attivo unico - Mezzaluna: al tuo prossimo attacco base, Cleave infligge 40 (+ 10% del tuo) massimo salute) danni fisici a tutti i bersagli in un cono più grande. I danni non si cumulano con Cleave (20 secondi di cooldown). Crescent ripristina il timer dell'autoattacco.
Elenco degli articoli
Articoli per principiantiAnalisi dei costi
Valore dell'oro- 30 attacco fisico = 1050
- 500 salute = 1333.33
- Valore totale dell'oro = 2383.33
Colosso e fende il valore dell'oro
- 10 attacco fisico = 350
- ( 12.5 / 9.375) danno sul colpo = ( 312.5 / 234.375)
- Valore totale dell'oro = ( 3045.83 / 2967.705)
Efficienza dell'oro
- Idra del Titanic le statistiche di base sono efficienti per il 72.22% in oro.
- Idra titanica ha un'efficienza dell'89.93% in oro su un campione a distanza.
- Idra titanica ha un'efficienza del 92.3% in oro su un campione da mischia.