Lucian è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaLancialuce
Innato: dopo aver lanciato un'abilità, di Luciano prossimo attacco base all'attacco entro 3.5 secondi spara un colpo aggiuntivo dopo 0.25 secondi, che infligge 50 / 55 / 60% (in base al livello) di danni fisici da attacco fisico, aumentati al 100% contro attacco fisico servitori.
Si applica il secondo colpo sul colpo e effetti in attacco al 100% di efficacia ed è influenzato da modificatori di colpo critico.
If di Luciano il bersaglio principale viene ucciso prima che il secondo colpo possa esplodere, spara automaticamente a un altro nemico nel raggio d'azione.
Innato - Vigilanza: ogni volta che Lucian is guarito, schermato o dotato di un buff da un alleato, i suoi prossimi due colpi entro 6 secondi possono infliggere 14 (+ 10% AD) premio danno magico sul colpo. I colpi potenziati possono accumularsi fino a 4 volte.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Lightslinger viene attivato e consumato dal primo attacco.
- Lightslinger non verrà consumato e non attiverà il secondo attacco se Lucian is silenziato a meno che la conclusione dell'attacco non fosse già iniziata.
- Il secondo attacco, se il bersaglio iniziale è stato ucciso, darà la priorità ai campioni nemici indipendentemente dal fatto che abbiano vista di loro o no e nemico servitori con bassa salute.
- Lightslinger verrà comunque consumato se non viene trovato un secondo bersaglio quando Lucian incendi.
- Lucian può eseguire azioni liberamente mentre spara Lightslinger poiché il secondo attacco è integrato nel primo.
- Il secondo attacco ha animazioni di movimento speciali a seconda della direzione Lucian si muove mentre spara.
- Il colpo aggiuntivo conta come un colpo separato per effetti come fulminato, Shock di Muramana, e La luna sempre crescente di Eclipse.
Luce penetrante
Attivo: Lucian spara un laser in linea in direzione del nemico bersaglio, infliggendo danni fisici a tutti i nemici all'interno.
Danno fisico: 95 / 130 / 165 / 200 / 235 (+ 60 / 75 / 90 / 105 / 120% premio ANNO DOMINI) |
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Piercing Light tenterà di guidare il bersaglio se si sta muovendo ma non si adatterà ulteriormente durante il tempo di lancio (i nemici possono schivare il laser se cambiano la loro posizione di una quantità sufficiente durante il tempo di lancio).
Fiammata Ardente
Attivo: Lucian spara un colpo nella direzione del bersaglio che esplode in uno schema incrociato quando colpisce un nemico o raggiunge la fine del suo percorso, infliggendo danni magici ai nemici colpiti e concedendo vista dell'area per 1 secondo.
Danno magico: 75 / 110 / 145 / 180 / 215 (+ 90% PA) |
I nemici colpiti vengono marchiati per 6 secondi.
Lucian utile premio velocità di movimento per 1 secondo se lui o i campioni alleati danneggiano un bersaglio marchiato. I campioni alleati che attivano questo effetto concedono Lucian Vigilanza.
Velocità di movimento bonus: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 |
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Il colpo iniziale di Ardent Blaze spara verso la posizione mirata da di Luciano posizione alla fine del tempo di lancio.
- Come la maggior parte dei missili, non si scontrerà con i nemici il cui centro è oltre la portata massima (non dietro Lucian), ma questo determina solo il centro e il momento dell'esplosione.
- Ardent Blaze lancerà da qualsiasi luogo Lucian è alla fine del tempo di lancio.
- Lucian non otterrà la velocità di movimento bonus di Ardent Blaze se gli attacchi ai bersagli contrassegnati sono schivato, bloccato, o se mancato mentre l'attaccante è accecato.
- I DoT attivano Ardent Blaze solo una volta.
- Scudo magico non impedirà il marchio.
Inseguimento implacabile
Passiva: Inseguimento implacabile il tempo di recupero è ridotto di 1 secondo per ciascuno Il colpo di Lightslinger è andato a segno, raddoppiato a 2 secondi contro i campioni nemici.
Attivo: Lucian trattini nella direzione del bersaglio.
Inseguimento implacabile reset di Luciano timer di attacco base e può essere lanciato durante L'eliminazione e altre abilità possono essere lanciate durante Inseguimento implacabile.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Ulteriori colpi sui colpi durante Lightslinger non sono considerati per la riduzione del tempo di recupero (es L'uragano di Runaan, Lama d'ira di Guinsoo).
- A differenza di alcuni trattini, di Luciano la velocità di scatto non scala con la sua velocità di movimento.
l'abbattimento
Attivo: Lucian canali per un massimo di 3 secondi, sparando rapidamente fino a 22 (+ 1 per 4% di probabilità di colpo critico) colpi nella direzione del bersaglio. Ogni colpo infligge danni fisici al primo nemico colpito, raddoppiati contro servitori. Il Culling può essere rilanciato dopo 0.75 secondi durante il canale e lo fa automaticamente quando il canale termina.
Danno fisico per colpo:15 / 30 / 45 (+ 25% AD) (+ 15% PA) Danno servitore per colpo:30 / 60 / 90 (+ 50% AD) (+ 30% PA) |
Durante la canalizzazione, Lucian is fantasma e può ancora muoversi e lanciare Inseguimento implacabile.
Rifusione: Lucian termina L'abbattimento.
"Pulisci con furia!"- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Con lo 0% di probabilità di colpo critico, The Culling può sparare fino a 22 colpi.
- I totale il danno al numero base di colpi è 330 / 660 / 990 (+ 550% AD) (+ 330% AP) danni fisici.
- Contro i minion, questo è aumentato a 660 / 1320 / 1980 (+ 1100% AD) (+ 660% AP).
- Con una probabilità di colpo critico del 100%, The Culling spara fino a 25 colpi aggiuntivi, per un totale di 47 colpi.
- I totale il danno al numero massimo di colpi (al 100% di probabilità di colpo critico) è 705 / 1410 / 2115 (+ 1175% AD) (+ 705% AP) danni fisici.
- Contro i minion, questo è aumentato a 1410 / 2820 / 4230 (+ 2350% AD) (+ 1410% AP).
- La cadenza di fuoco aumenta con il numero di colpi.
- Durante l'abbattimento, di Luciano la direzione di fronte è nella direzione in cui sta sparando.
- Lucian può interagire con Passaggio oscuro o divorare senza interrompendo l'abbattimento.
- L'abbattimento crea i colpi con un offset di 35 unità in avanti più 35 unità verso ciascun lato di Lucian (lati alternati, primo colpo sparato da di Luciano pistola destra), a differenza dei missili della maggior parte delle abilità.
- Il danno inflitto da ogni proiettile di The Culling viene calcolato quando il proiettile raggiunge un bersaglio, proprio come le abilità di un singolo missile.
- Scudo magico blocca solo un'istanza di danno.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Lucian is canalizzazione:
Tipologia | canale | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | Relentless Pursuit è utilizzabile. Luce penetrante e Ardent Blaze sono disabilitati. Questa abilità si rilancia per terminare il canale. | |
Movimento | Permesso | |
articoli | Utilizzabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono utilizzabili |
disabile | N/A | |
Interrotto da | Cronometro La clessidra di Zhonya | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Veloce Teleport |
disabile | Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.18- l'abbattimento
- Bug Fix: corretto il tooltip in modo che non indicasse più di infliggere danni bonus ai mostri.
- Lancialuce
- Bug Fix: risolto un bug per cui Vigilance non consumava una carica o infliggeva danni durante il secondo colpo di Lightslinger.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 62 da 64.
- Lancialuce
- Nuovo Innato - Vigilanza: potenziamento degli alleati di Luciano prossimi 2 attacchi base per infliggere 14 (+ 10% AD) danni magici sul colpo, accumula 4 attacchi.
- Fiammata Ardente
- Costo in mana ridotto a 60 da 70.
- Nuovo effetto: gli attivatori dei marchi alleati ora applicano Vigilanza a Lucian.
- l'abbattimento
- Danni base per colpo ridotti a 15 / 30 / 45 da 20 / 40 / 60.
- Rapporto AP per colpo aumentato al 15% AP dal 10% AP.
- Numero di colpi ridotto a 22 a tutti i livelli da 22 / 28 / 34.
- Nuovo effetto: il numero di colpi ora aumenta di 1 per ogni 4% di probabilità di colpo critico.
- Generale
- Effetti visivi aggiornati.
- Lancialuce
- Bug Fix: ogni istanza di danno inflitta ora conta correttamente come un colpo separato per effetti come impilamento di Manamune, Muramana sul colpo, L'uragano di Runaan, Idra famelica, fulminato e Eclisse.
- Lancialuce
- Bug Fix: ora si attiva correttamente Danno bonus di Muramana.
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 2.3 da 2.75.
- Luce penetrante
- Danno base aumentato a 95 / 130 / 165 / 200 / 235 da 85 / 120 / 155 / 190 / 225.
- l'abbattimento
- I colpi sparati sono aumentati a 22/28/34 da 20/25/30.
- Luce penetrante
- Raggio dell'effetto aumentato da 1000 a 900 unità.
- Lancialuce
- Danni bonus colpo critico non minion secondo colpo aumentato a (100% + 25%) da (75% + 18.75%).
- Bug Fix: risolto un bug per il quale gli attacchi di base di Lightslinger non si attivavano se il bersaglio diventava fuori portata.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Lancialuce
- Bug Fix: secondo colpo di critico premio danni contro i non servitori ridotti a (75% + 18.75%) da (100% + 18.75%).
- Ora attiva correttamente gli effetti in attacco.
- Inseguimento implacabile
- Non documentato: SFX al momento del lancio è stato ripristinato.
- Generale
- Nuova voce fuori campo.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 64 da 61.
- l'abbattimento
- Danno base per colpo aumentato a 20 / 40 / 60 da 20 / 35 / 50.
- Lancialuce
- Non documentato: secondo colpo di critico premio danni contro i non servitori aumentati a (100% + 18.75%) da (75% + 18.75%).
- l'abbattimento
- Bug Fix: non può più essere interrotto dagli effetti CC mentre è sotto gli effetti di bordo della notte, Velo di Banshee, o di Morgana Scudo Nero.
- l'abbattimento
- Bug Fix: ora attiva correttamente il bonus alla velocità di movimento quando si colpiscono i bersagli con Fiammata Ardente.
- Luce penetrante
- Bug Fix: l'indicatore di portata/cast ora appare correttamente.
- Fiammata Ardente
- Bug Fix: corretto il tooltip per menzionare che i bersagli contrassegnati vengono rivelati brevemente.
- l'abbattimento
- Nuovo effetto: ora attiva gli effetti attivati dalle abilità DoT AoE.
- Generale
- Audio dei colpi più chiaro negli attacchi di base.
- Lancialuce
- Audio di successo più chiaro.
- Fiammata Ardente
- Tutte le skin tranne High Noon Lucian ha lanciato un audio più brillante, toni profondi sull'audio del viaggio ridotti e aggiunto il suono del bersaglio. Il suono del colpo di Lucian Cercacuori è rimasto invariato.
- Inseguimento implacabile
- L'audio del trattino si è illuminato.
- l'abbattimento
- Audio di successo più chiaro.
- L'attaccante Luciano
- Audio dei colpi più chiaro negli attacchi di base.
- Lancialuce
- Audio di successo più chiaro.
- Inseguimento implacabile
- L'audio del trattino si è illuminato.
- l'abbattimento
- Audio di successo più chiaro.
- Fiammata Ardente
- Costo in mana aumentato da 70 a 50.
- Danno base ridotto a 75 / 110 / 145 / 180 / 215 da 85 / 125 / 165 / 205 / 245.
- Luce penetrante
- Rapporto di attacco fisico bonus aumentato a 60 / 75 / 90 / 105 / 120% premio d.C. dal 60/70/80/90/100%.
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 2.75 da 3.11.
- l'abbattimento
- Danni dei minion ridotti al 200% dal 400%.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 571 da 554.4.
- Crescita della salute aumentata a 86 da 80.
- Armatura base ridotta a 28 da 33.
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 3.75 da 6.
- Attacco fisico base ridotto a 61 da 65.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3.11 da 2.41.
- Lancialuce
- Risoluzione del problema: Infinity Edge ora aumenta correttamente il secondo colpo danno da colpo critico a (75% + 37.5%) da (75% + 25%).
- Fiammata Ardente
- Danno base aumentato a 85 / 125 / 165 / 205 / 245 da 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- l'abbattimento
- Rapporto di attacco fisico per proiettile aumentato al 25% di attacco fisico dal 20% di attacco fisico.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 6 da 6.192.
- Lancialuce
- Rapporto attacco fisico del secondo colpo aumentato a 50/55/60 (in base al livello)% di attacco fisico da 40/50/60 (in base al livello)% di attacco fisico.
- Danni del colpo critico del secondo colpo aumentati dal 75% al 50%.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 65 da 57.46.
- Armatura base aumentata da 33 a 24.04.
- Luce penetrante
- Danno base aumentato a 85 / 120 / 155 / 190 / 225 da 80 / 115 / 150 / 185 / 220.
- Inseguimento implacabile
- Tempo di recupero aumentato a 22/20/18/16/14 secondi da 18/17/16/15/14.
- Luce penetrante
- Bug Fix: L'indicatore del raggio di lancio è stato ridotto per corrispondere al raggio effettivo.
- Luce penetrante
- Costo in mana aumentato a 50 / 60 / 70 / 80 / 90 da 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
- Luce penetrante
- Bug Fix: risolto un bug visivo che impediva la visualizzazione del cooldown dopo lo sparo se il bersaglio iniziale diventava non bersagliabile o invulnerabile durante l'animazione di lancio.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Luce penetrante
- Bug Fix: ora costa la giusta quantità di mana.
- l'abbattimento
- Bug Fix: Risolto un bug per cui era in grado di attaccare base durante The Culling se sparava un attacco energizzato immediatamente prima di lanciare The Culling.
- Luce penetrante
- Bug Fix: Risolto un bug che causava il rimborso del cooldown se il suo bersaglio principale moriva durante il tempo di lancio.
- Luce penetrante
- Tempo di lancio modificato da 0.4 secondi a 0.25 - 0.35 (in base al livello).
- Bug Fix: risponde in modo più affidabile ai comandi impartiti immediatamente dopo il tempo di lancio di Piercing Light.
- Fiammata Ardente
- Tempo di lancio ridotto a 0.25 secondi da 0.3.
- Bug Fix: risponde in modo più affidabile ai comandi emessi immediatamente dopo il tempo di lancio di Ardent Blaze.
- Lancialuce
- Bug Fix: ora spara correttamente un secondo colpo se uccide un campione al primo attacco.
- Fiammata Ardente
- Bug Fix: non manca più di colpire i nemici in cespugli o nebbia di guerra.
- Lancialuce
- Rapporto attacco fisico del secondo colpo aumentato a 40/50/60 (in base al livello)% di attacco fisico da 30/40/50/60 (in base al livello)% di attacco fisico.
- Luce penetrante
- Danno base aumentato a 80 / 115 / 150 / 185 / 220 da 80 / 110 / 140 / 170 / 200.
- Fiammata Ardente
- Bug Fix: non si attiva più automaticamente nella stessa direzione di Il secondo colpo di Lightslinger se lanciato in mezzo Gli scatti di Lightslinger.
- Lancialuce
- Rimosso: il secondo colpo non si attiva più L'uragano di Runaan o Rageblade di Guinsoo, poiché non è un attacco base.
- Luce penetrante
- Rapporto di attacco fisico bonus ridotto a 60 / 70 / 80 / 90 / 100% di attacco fisico bonus da 60 / 75 / 90 / 105 / 120% di attacco fisico bonus.
- Portata totale ridotta a 900 da 1100.
- Grafica aggiornata per adattarsi alle dimensioni del laser.
- Fiammata Ardente
- Portata ridotta a 900 da 1000.
- l'abbattimento
- Bug Fix: risolto un bug per il quale Lucian poteva essere interrotto tramite uno scudo magico.
- l'abbattimento
- Portata ridotta a 1200 da 1400.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 57.46 da 59.46
- l'abbattimento
- Danno base cambiato a 20 / 35 / 50 per colpo da 40 / 50 / 60.
- Rapporto di attacco fisico modificato al 20% di attacco fisico totale per colpo dal 25% di attacco fisico bonus.
- Statistiche
- Attacco fisico aumentato a 59.46 da 52.04
- Crescita dell'attacco fisico ridotta al 2.41% da 3
- Mana aumentato a 348.88 da 298.88
- Crescita del mana ridotta a 38 da 41
- l'abbattimento
- Numero base di colpi aumentato a 20 / 25 / 30 da 7.5 a tutti i livelli.
- Rimosso: il numero di colpi non scala più con 7.5 / 9 / 10.5 per 100% totale velocità di attacco.
- Lancialuce
- Danno del secondo colpo aumentato a 30 / 40 / 50 / 60 (in base al livello)% di attacco fisico da 30 / 40 / 50 (in base al livello)% di attacco fisico.
- Il danno contro i minion aumenta al 100% AD da 60 / 80 / 100 (in base al livello)% AD
- Danno del secondo colpo aumentato a 30 / 40 / 50 / 60 (in base al livello)% di attacco fisico da 30 / 40 / 50 (in base al livello)% di attacco fisico.
- Fiammata Ardente
- Nuovo effetto: gli alleati possono attivare la velocità di movimento bonus per Lucian.
- Velocità di movimento aumentata a 60 / 65 / 70 / 75 / 80 da 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
- Durata della velocità di movimento ridotta a 1 secondo da 2.
- Costo in mana ridotto a 50 da 60.
- Lancialuce
- Danno del secondo colpo ridotto al 30/40/50 (in base al livello)% AD contro i campioni dal 50% AD a tutti i livelli.
- Durata del buff ridotta a 3 secondi da 6.
- Fiammata Ardente
- Velocità di movimento bonus aumentata a 40 / 45 / 50 / 55 / 60 da 40 a tutti i livelli.
- Rimosso: rapporto AD.
- l'abbattimento
- Tempo di recupero aumentato a 110 / 100 / 90 secondi da 100 / 75 / 50.
- Inseguimento implacabile
- Costo in mana aumentato a 40 / 30 / 20 / 10 / 0 da 0 a tutti i livelli.
- Inseguimento implacabile
- Rimosso: non rimuove più i rallentamenti.
- Tempo di recupero aumentato a 18/17/16/15/14 secondi da 14/13/12/11/10.
- Statistiche
- Portata d'attacco ridotta a 500 da 550.
- Velocità di movimento aumentata a 335 da 330.
- Salute base aumentata a 500 da 470.
- Attacco fisico base aumentato a 52 da 49.
- Lancialuce
- Bug Fix: risolto un bug per il quale il primo colpo assumeva erroneamente il colpo mortale su un campione e faceva sparare il secondo colpo su un altro bersaglio. Entrambi i colpi ora atterreranno sempre su un campione nemico se è vicino alla morte.
- Luce penetrante
- Danni ai minion aumentati dal 100% al 75%.
- Gittata di lancio ridotta a 500 da 550.
- Costo in mana ridotto a 50 / 55 / 60 / 65 / 70 da 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Inseguimento implacabile
- Nuovo effetto: il tempo di recupero è ridotto di 1 secondo (2 contro i campioni nemici) per Colpo di Lightslinger.
- Costo in mana ridotto a 0 a tutti i livelli da 60 / 45 / 30 / 15 / 0
- Nuovo effetto: ora ripristina il timer dell'attacco base di Lucian al lancio.
- Tempo di recupero ridotto a 14/13/12/11/10 secondi da 18/16/14/12/10.
- Rimosso: il tempo di recupero non si aggiorna più dopo aver ucciso un nemico durante L'abbattimento.
- Fiammata Ardente
- Rapporto AD ridotto a (+ 30% premio d.C.) da (+ 60% premio ANNO DOMINI).
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 19 a 15.
- Luce penetrante
- Danno base ridotto a 80 / 110 / 140 / 170 / 200 da 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Portata ridotta a 550 da 570.
- Statistiche
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 7 da 6.
- Rigenerazione del mana ottenuta per livello aumentata a 0.7 da 0.65.
- Lancialuce
- Quando il bersaglio di Lightslinger muore prima che il secondo colpo colpisca, il secondo colpo ora tenterà sempre di trovare un altro bersaglio.
- Luce penetrante
- Larghezza della scatola del colpo laser ridotta a 100 unità da 120.
- Piercing Light ora guida il bersaglio di 80 unità quando viene lanciato su un campione nemico.
- aggiunto
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