I Mappe or Campi di giustizia sono aree in League of Legends in cui i giocatori giocano i campioni e combattono l'uno contro l'altro per ottenere la vittoria.
Sebbene ci siano mappe diverse per ogni modalità di gioco, alcune mappe hanno diverse varianti di skin basate su eventi stagionali o della storia. La mappa più utilizzata per gli eventi stagionali è la Landa degli evocatori.
Mappe
Arena delle mappe giocabili (tattiche di combattimento a squadre)- Abisso Ululante (12): - The Howling Abyss è un crepaccio senza fondo situato nella parte più fredda e crudele del Freljord. Le leggende raccontano che, molto tempo fa, qui si svolse una grande battaglia sullo stretto ponte che attraversa la voragine. Nessuno ricorda chi abbia combattuto qui, o perché, ma si dice che se ascolti attentamente il vento puoi ancora sentire le grida dei vinti gettati nell'Abisso che ululano. C'è solo una corsia nel Abisso Ululante. non puoi Richiama o cura nella base, ma ci sono cure vicino alle torrette ai margini della mappa
- Landa degli evocatori (11): Il campo di giustizia più antico e venerato è noto come Landa degli evocatori. Questo campo di battaglia è noto per i continui conflitti combattuti tra due opposti gruppi di Evocatori. Percorri uno dei tre diversi percorsi per attaccare il tuo nemico nel punto più debole. Collabora con i tuoi alleati per assediare la base nemica e distruggere il loro Nexus! Ci sono tre percorsi principali in Summoner's Rift, vale a dire: corsia superiore, corsia centrale e corsia inferiore. Ogni corsia ha due torrette esterne e campioni assegnati. La corsia superiore è composta da campioni da mischia combattenti, combattenti, assassini, e bruisers, o comunemente indicato come AD. La corsia centrale è composta da maghi o AP carry. La corsia inferiore è composta da tiratori o ADC, supporta e carri armati. La giungla è una corsia secondaria in cui i Jungler sono assegnati al controllo dei potenziamenti e all'organizzazione delle imboscate. La giungla è composta da mostri con il Rift Scuttler è l'unico mostro non ostile e il barone e Il drago è l'unico mostro epico sulla mappa di Summoner's Rift.
"Fai parte di un museo!" Questo articolo o sezione può contenere informazioni obsolete, ma esiste qui per scopi storici. |
- Ponte del Macellaio (14): Un tempo un antico ponte di pietra che conduceva all'ingresso di un tempio, è stato mantenuto a casaccio e ora serve principalmente come collegamento tra i moli del massacro e uno dei bassifondi di Bilgewater.
- Rovine Cosmiche (16): Le Rovine Cosmiche sono un angolo corrotto di un mondo un tempo grande che è stato raccolto ed espulso nel vasto vuoto dello spazio. Un buco nero incombe al centro della mappa, trascinando tutti i sopravvissuti nelle infinite profondità della Dark Star.
- Sito dell'incidente (20): Ziggs si è schiantato su un remoto mondo alieno. È compito dell'equipaggio della Morning Star salvarlo dalla pericolosa fauna selvatica del pianeta e fuggire da Ordinale Kayn.
- Cicatrice di cristallo (8): La Cicatrice di Cristallo era un tempo conosciuta come il villaggio minerario di Kalamanda, finché non scoppiò una guerra aperta tra Demacia e Noxus per il controllo delle sue vaste ricchezze sotterranee. Risolvi le tue controversie in questo campo di giustizia collaborando con i tuoi alleati per conquistare punti di cattura e dichiarare il dominio sui tuoi nemici!
- Campi di prova (3): Mappa a corsia singola sostituita dall'Abisso Ululante.[1]
- Sottostruttura 43 (19): La sottostruttura 43 si trova nel profondo ventre di The City.
- Tempio del Giglio e del Loto (21): Il Tempio di Giglio e Loto è un tempio dimenticato da tempo dei Canghapi vastaya, che si trova da qualche parte in Ionia.
- Treeline Contorta (10): Nelle profondità delle Isole Ombra si trova una città in rovina distrutta da un magico disastro. Coloro che si avventurano all'interno delle rovine e vagano attraverso il Twisted Treeline raramente ritornano, ma quelli che lo fanno raccontano storie di creature orribili e morti vendicativi.
- Tariffa Parco cittadino (18): Valoran City Park è un punto caldo preferito per Star Guardians. Da allora è stato attaccato da creature del Vuoto e spetta ai Guardiani Stellari proteggere la città, espellere i mostri e salvare la situazione.
- Camera magmatica (13): Mappa a corsia singola, limitata ai server dei tornei.
Tradizioni
"Abbiamo già finito in questa realtà? Pronto? Ciaooo?"
Questa storia non è più considerata il canone principale della tradizione, ma esiste qui per scopi storici.
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Come risposta diretta alla crescente instabilità fisica e politica del mondo, i maghi chiave di Valoran, inclusi molti potenti evocatori, sono giunti alla conclusione che i conflitti dovevano essere risolti in modo controllabile e sistematico. Formarono un'organizzazione chiamata League of Legends, il cui scopo era supervisionare la risoluzione ordinata del conflitto politico a Valoran. Ospitato nell'Istituto di Guerra, la Lega avrebbe avuto l'autorità dalle entità politiche di Valoran di governare gli esiti del conflitto organizzato che avrebbero amministrato.
La Lega decise che tutti i principali conflitti politici sarebbero stati risolti attraverso l'uso di arene appositamente preparate situate strategicamente in tutta Valoran. Gli evocatori che rappresentano una particolare alleanza politica avrebbero chiamato ciascuno un campione; i campioni, guidando servitori senza cervello generati da evocatori alle prime armi che manipolavano un Nexus, avrebbero combattuto per raggiungere l'obiettivo dell'arena in cui si trovavano. La condizione di vittoria più comune di un'arena di battaglia sarebbe stata quella di distruggere il Nexus della fazione avversaria. Queste arene sono indicate collettivamente come "The Fields of Justice".
Le lotte nei vari Campi di Giustizia presiedute dalla Lega non sono solo di grande interesse politico per Valoran, ma anche di grande interesse sociale. La Lega trasmette magicamente le immagini e i suoni dell'azione mentre si svolge a ricevitori arcani appositamente costruiti situati negli insediamenti chiave di Valoran. Assistere a un combattimento in un campo di giustizia è una delle attività di intrattenimento più popolari in cui si impegnano gli abitanti di Valoran.
- ↑ RiotNome conferma che Howling Abyss sostituirà Proving Grounds
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Località contestate | Mura di Demacia · Palude Urlante · Ionia City · Kaladoun · Demacia Bassa · Paludi di Kaladoun · Passo di Mogron · Paisfield · Giungle della Peste · Urtistan · Urvash · Terre Voodoo · Westerley | |
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Posizioni dell'universo alternativo | Rovine cosmiche · Luogo dell'incidente · Istituto di guerra · Camera magmatica · Aree di prova · Sottostruttura 43 · Landa degli evocatori · Parco cittadino di Valoran | |
Luoghi di gioco | Ponte del macellaio · Rovine cosmiche · Luogo dello schianto · Cicatrice di cristallo · Abisso ululante · Istituto di guerra · Camera magmatica · Terreno di prova · Sottostruttura 43 · Landa degli evocatori · Tempio di Lily e Lotus · Treeline Contorta · Parco cittadino di Valoran |
PvP abbinato |
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Ritirato/Annullato |
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- Ascensione ()
- Sicuramente non Dominio ()
- Stella Oscura: Singolarità ()
- Robot del destino ()
- Hexakill ()
- Caccia alla luna di sangue ()
- Invasione ()
- Leggenda del Re Poro ()
- Nexus Blitz ()
- Nexus vittorie ()
- Odissea: Estrazione ()
- Uno per tutti (/)
- SOVRACCARICO ()
- Battaglia di neve ARURF ()
- Resa dei conti contro la neve ()
- Fuoco ultrarapido ()
- Tutto casuale (ARAM / Personalizzato)
- Scelta alla cieca (normale/personalizzata)
- Scelta bozza (normale / classificata / personalizzata)
- Draft torneo (personalizzato/tornei/competitivo)
- Cieco con divieti ()
- Voto di maggioranza ()
- Voto alla roulette ()
- Bozza senza bando (PBE)
- Landa degli evocatori casuali ()
- Addestramento alla battaglia ()
- Combattenti del mercato nero ()
- Ponte del Macellaio ()
- 3v3 classico ()
- 5v5 classico ()
- Dominio ()
- Hexakill ()
- Progetto Nemesi ()
- Nexus Blitz ()
- Resa dei conti ()
- Legami spirituali
- Team Builder ()
Località contestate | Mura di Demacia · Palude Urlante · Ionia City · Kaladoun · Demacia Bassa · Paludi di Kaladoun · Passo di Mogron · Paisfield · Giungle della Peste · Urtistan · Urvash · Terre Voodoo · Westerley | |
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Posizioni dell'universo alternativo | Rovine cosmiche · Luogo dell'incidente · Istituto di guerra · Camera magmatica · Aree di prova · Sottostruttura 43 · Landa degli evocatori · Parco cittadino di Valoran | |
Luoghi di gioco | Ponte del macellaio · Rovine cosmiche · Luogo dello schianto · Cicatrice di cristallo · Abisso ululante · Istituto di guerra · Camera magmatica · Terreno di prova · Sottostruttura 43 · Landa degli evocatori · Tempio di Lily e Lotus · Treeline Contorta · Parco cittadino di Valoran |