I Nexus Obelisco (colloquialmente chiamato il Fontana laser) è un tipo di torretta in League of Legends che possiede la più alta produzione di danni strutturali nel gioco, sia per quantità (2000 dps) che per tipo ( vero danno, internalraw) e presiede alla piattaforma di spawn di una squadra, principalmente allo scopo di prevenire lo spawn-camping da parte di una squadra avversaria (l'atto di massacrare i nemici immediatamente quando rientrano nel gioco).
Sono non mirabili e non sono distruttibili in alcun modo, sebbene possano essere sottoposti a ping.
gameplay
In Summoner's Rift e Howling Abyss, il Nexus Obelisco si trova proprio nell'angolo della mappa, dietro il punto di spawn stesso. Come tutte le altre torrette, è il raggio di gioco è di 88.4 unità. Il suo raggio di attacco è 1250 sulla Landa degli evocatori, ma può acquisire solo bersagli nel suo raggio visivo innato di 1350, rendendolo unicamente indifferente alla maggior parte delle dimensioni dei suoi nemici. (nota)
Sull'Abisso Ululante, il suo raggio d'attacco è 1100
In tutte le sue iterazioni, il Nexus Obelisco attacca usando un laser a bersaglio singolo che infligge 1000 danni veri per tick a due tick al secondo (o 2000 al secondo), classificati come danno grezzo interno contro campioni e danni grezzi contro servitori.
Il danno grezzo interno è un tipo di danno speciale[1] che ignora inoltre ogni effetto correlato a un evento di danno nel gioco, incluso scudi, trasferimenti di danni, invulnerabilità ed effetti immortali. Inoltre, poiché non si registra come evento danno, non segnalerà il campione con lo stato in combattimento. Ci sono alcune eccezioni specifiche a questo, come gli effetti di di Sion Gloria nella morte o Kled's Skaarl la lucertola codarda che si attiva.
La non bersagliabilità può ridurre l'aggressività della torretta, consentendo il passaggio in qualsiasi fontana nemica, ma non impedisce la conclusione di un attacco già eseguito a causa del tempo di caricamento della torretta.
I Nexus Obelisco non dà priorità campioni su altre unità, anche se quei campioni sono in combattimento con campioni avversari; prende sempre di mira l'unità più vicina nel raggio d'azione. Ignora inoltre la presenza di unità neutre ( mostri) ( Rift Herald non è più neutrale quando convocato).
Effetti ignorati
I Nexus Obelisco non riconoscerà nessuno di questi effetti se un campione nel raggio d'azione li possiede e si comporterà come se non li avesse. Guardian Angel non viene messo in cooldown se ignorato.
- Risurrezione
- Invulnerabilità
- Effetti immortali
- Shields
- Trasferimenti danni
Effetti rispettati
- Indirizzabilità
- Un'unità bersagliata dal laser sarà comunque colpita se diventa non bersagliabile durante la carica del laser, ma la torretta non può avviare la carica contro di essa.
- Transizione allo stato di zombi dopo Morte
- di Anivia Rinascita
- Zac's Divisione cellulare
- Kled's smontare
Mentre di Sion Gloria nella morte, Zac's Divisione cellulare e di Anivia Le rinascite si innescheranno normalmente se vengono abbattute dal laser, la loro forma risultante può essere nuovamente presa di mira. Sion diventa non bersagliabile a breve e Zac genera nuove unità da prendere di mira mentre diventa non bersagliabile, il che significa che l'aggro può essere scambiato per loro, mentre Anivia manterrà imminentemente l'aggro su di lei durante la transizione istantanea a Eggnivia.
Strategy
A causa della sua posizione remota, di solito è impossibile incorporare l'Obelisco in qualsiasi strategia di grandi dimensioni. Esiste semplicemente per impedire che i giocatori vengano uccisi nella loro fontana. Tuttavia, può vedere un uso significativo nei momenti in cui una squadra è sull'orlo della sconfitta e sta conducendo un'ultima resistenza al proprio Nexus. Campioni con controllo della folla in grado di riposizionare i nemici (in particolare effetti di spostamento come con Blitzcrank Rocket Grab) può essere usato per forzarli nel raggio d'azione dell'Obelisco, di solito con conseguente rapida uccisione.
Anche attirare i nemici nel raggio dell'Obelisco può ottenere lo stesso risultato. Come molti giocatori sanno di questo trucco, di solito è più efficace con i servitori nemici che con i campioni, anche se il loro sistema di priorità e il basso raggio di azione possono rendere difficile l'esecuzione con gruppi numerosi.
Immergersi in una fontana nemica è un'impresa apparentemente senza senso, tuttavia i giocatori a volte vorranno ancora farlo, ad esempio per finire il loro prestigioso Pentakill. In questo caso, è importante ricordare che il Nexus Obelisco prenderà di mira la prima unità bersagliabile della squadra nemica che entra nel suo raggio d'azione e passerà a un nuovo bersaglio solo ogni volta che il bersaglio attuale lascia il raggio, muore o diventa altrimenti non bersagliabile. Non può prendere di mira più persone contemporaneamente. Ciò significa che mentre chi attacca il laser può arrivare fino ad esso, se eseguito correttamente puoi mantenere in vita determinati giocatori più a lungo di altri.
Dal momento che i campioni non hanno la priorità rispetto ai minion, una strategia specifica per i campioni per immergersi nel Fontana è più facile da usare Ryze's Realm Warp per teletrasportare un numero di servitori alleati nella fontana, in modo che i campioni alleati possano entrare liberamente per un breve periodo senza essere presi di mira.
Cultura Generale
- Il Nexus Obelisk ha una statistica di velocità d'attacco di 2.5, ma, a causa di una particolarità con gli attacchi della torretta, attacca solo esattamente a 2.0 velocità d'attacco effettiva.
- In modalità spettatore, l'obelisco può essere evidenziato prima dell'inizio della partita (ovvero prima che appaiano i campioni e il timer inizi a ticchettare). Durante questo periodo l'Obelisco ha 9999 HP e 25 dC. Una volta che i campioni vengono generati, l'AD dell'obelisco aumenterà a ~ 1100 e aumenterà da lì fino a raggiungere il suo valore completo.
- Nonostante non utilizzi un modello visibile a Nexus Obelisco che è considerato distrutto utilizzerà il modello delle rovine della torretta della fazione rossa (Magus), rivolto a sud-ovest.
Media
- Immagini
- Obelisco del Nexus Blu della Landa degli evocatori
- Aggiornamento del Nexus Obelisk Concept dell'aggiornamento della Landa degli evocatori
- Aggiornamento Summoner's Rift Blue Nexus Obelisk Concept 1
- Aggiornamento Summoner's Rift Blue Nexus Obelisk Concept 2
- Aggiornamento Summoner's Rift Red Nexus Obelisk Concept 1
- Aggiornamento Summoner's Rift Red Nexus Obelisk Concept 2
- Aggiornamento della Landa degli evocatori Modelli di obelisco del Nexus
- Arcade Nexus Obelisk Concept (dell'artista antisommossa Ayhan Aydogan)
- ↑ Patch V4.21, sezione Sciabola dello Schermagliatore
Generale |
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Summoner's Rift |
|
Abisso ululante |
|
Linea degli alberi contorta (rimossa) |
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Cicatrice di cristallo (rimossa) |
|
Tipi di targeting | Auto (Passivo · Sé) · Direzione · Posizione · Unità · Prossimità · Vettore (Collisione · Raggio) |
---|---|
Tipi di unità | Campione · Servitore · Mostro · Animali domestici · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus) |
Tipi di effetti | Effetti abilità · Effetti attacco (sul colpo) · Area d'effetto · Danno nel tempo · Cura · Colpo multiplo · Danno reindirizzato · Scudo · Obiettivo singolo |
Tipi di abilità | Aura · Lampo · Potenziamento · Stato di combattimento · Controllo della folla · Danno (abilità · Base · Magia · Fisico · Vero · Nexus Obelisco · Esecuzione) · Scatto · Debuff · Invulnerabilità · Mascotte · Vista · Scudo magico · Non bersagliabile · Protezione |
Generale |
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Summoner's Rift |
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Abisso ululante |
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Linea degli alberi contorta (rimossa) |
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Cicatrice di cristallo (rimossa) |
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Tipi di targeting | Auto (Passivo · Sé) · Direzione · Posizione · Unità · Prossimità · Vettore (Collisione · Raggio) |
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Tipi di unità | Campione · Servitore · Mostro · Animali domestici · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus) |
Tipi di effetti | Effetti abilità · Effetti attacco (sul colpo) · Area d'effetto · Danno nel tempo · Cura · Colpo multiplo · Danno reindirizzato · Scudo · Obiettivo singolo |
Tipi di abilità | Aura · Lampo · Potenziamento · Stato di combattimento · Controllo della folla · Danno (abilità · Base · Magia · Fisico · Vero · Nexus Obelisco · Esecuzione) · Scatto · Debuff · Invulnerabilità · Mascotte · Vista · Scudo magico · Non bersagliabile · Protezione |