Ornn è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaForgia vivente
Innato: Ornn aumenta premio armatura, premio resistenza magica e premio salute del 10% da tutte le fonti, ulteriormente aumentata del 4% ogni volta che migliora un oggetto mitico in un oggetto prodigioso.
Innato - Forgia Vivente: Ornn può acquistare oggetti non consumabili da qualsiasi parte del campo forgiandoli lui stesso, e viene anche presentato un menu Forgia con gli oggetti consigliati da selezionare per essere forgiati. La forgiatura richiede 4 secondi e il processo è interrotto se Ornn subisce danni dal nemico campioni o torrette, disabilitando Living Forge per alcuni secondi. L'oro viene speso solo dopo aver completato la fucina.
Innato - Maestro artigiano: quando Ornn raggiunge il livello 13, l'oggetto mitico che possiede o acquista viene aggiornato gratuitamente. Inoltre, per ogni livello successivo al 13 (livelli 14, 15, 16 e 17, escluso il 18), Ornn può potenziare uno degli oggetti mitici di un campione alleato selezionandolo entro un raggio di 600. Ogni oggetto Capolavoro ha circa 1000 di statistiche aggiuntive.
- Oggetti capolavori:
- Assassino: Intagliatore d'ombra di Draktharr, Artiglio di Sandshrike, Sizigia.
- Combattente: Fame incessante, Deicida, Infrangere i sogni, Forza dell'infinito.
- Mago: Eterno Inverno, Occhio di Luden, La maledizione di Icathia, Lamento di Liandry, Aeropack aggiornato, Sera.
- Marksman: Sanguinario, Tifone, Sacrificio dei Wyrmfallen.
- Assistenza: Reliquiario dell'Alba Dorata, Sede del Comando, Requiem di Shurelya, Starcaster.
- Serbatoio: Cresta Forgiafuoco, Presa Rimeforgiata, Esperimento turbocompresso.
Innato - Temperamento: Ornn's attacchi di base contro nemici fragili respingerli a breve distanza.
Ornn's e alleati gli effetti immobilizzanti contro i nemici con Fragilità consumeranno il debuff per infliggere il 10% - 18% (in base a Ornn's livello) di loro massimo salute come premio danno magico, limitato a 250 contro mostri e dura il 30% in più.
"Le armi che forgio non hanno nomi. Hanno ambizioni."- nascondere
- Dettagli
- Differenze specifiche della mappa
Informazioni
- Gli oggetti forgiati con Living Forge che conferiscono salute o mana gli oggetti costruiti sul campo mantengono Ornn's percentuale di salute e mana precedente. Il ritorno alla base riporta comunque al massimo gli oggetti di salute e mana.
- Ornn's attacchi di base contro I nemici fragili interromperanno prematuramente la durata del debuff sul colpo anche se il il contraccolpo non viene applicato.
- I suoi attacchi di base contro fragile epica i mostri continueranno a consumare il debuff e a infliggere il danno bonus, nonostante il respingere non essendo applicato contro di loro.
- La riduzione in La tenacia andrà a beneficio di tutti i tipi applicabili di controllo della folla, non solo immobilizza. Non consumano Brittle ma beneficiano della riduzione: persiane, storpi, disarma, messa a terra, silenzi, e rallenta.
- Gli effetti di controllo della folla che non sono influenzati dalla Tenacia non beneficiano affatto della riduzione, che sono in volo, sonnolento, miopia, stasi, e soppressione.
- Sebbene il gli effetti aerotrasportati non dureranno il 30% in più se l'incantesimo viene eseguito contemporaneamente stordisce il bersaglio, questo stordimento sarà esteso e persisterà oltre la durata del volo, per una durata complessiva maggiore del controllo della folla.
- Ornn's Carica bruciante e Per questo motivo, Call of the Forge God applica sia il volo che lo stordimento contemporaneamente per la stessa durata.
- L'aumento di Forge Vivente in premio Salute impila moltiplicativamente con Benedizione di Ixtal del Vigilante Wardstone.
- Non è necessario classificare Soffietto a soffietto per applicare Brittle.
- I premio il danno magico inflitto da Brittle è attribuito a Ornn.
- Il danno magico ne beneficia Ornn's penetrazione magica.
- Gli oggetti Mastercraft e i loro componenti non sono lo stesso oggetto e quindi in teoria qualsiasi passivo senza nome si accumulerebbe e qualsiasi attivo senza nome si metterebbe in cooldown solo dopo l'attivazione. Questo però non è vero. Gli attivi metteranno sempre la loro controparte in cooldown.
- ??????? ??? ???? : Interazione con lo scudo magico con Ornn's attacco potenziato contro Obiettivi fragili.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Ornn is canalizzazione:
- Tutti Ornn's le azioni sono disabilitate durante i primi 0.5 secondi del canale.
Tipologia | canale | |
---|---|---|
Attaccare | interrupt | |
Abilità | interrupt | |
Movimento | interrupt | |
articoli | Utilizzabile | N/A |
disabile | Cintura Razzo Hextech | |
Interrotto da | Interruzione di tutti gli elementi attivi non specificati sopra | |
Materiali di consumo | interrupt | |
Incantesimi | Utilizzabile | N/A |
disabile | N/A | |
Interrotto da | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Veloce Teleport Richiamo Hexflash Mark Dash | |
Interrotto da |
- La tabella seguente mostra un elenco di tutti gli oggetti prodigiosi e le statistiche aggiuntive che forniscono rispetto alla loro versione non aggiornata, nonché il valore in oro di queste statistiche: (modifica)
Articolo | Statistiche bonus | Valore dell'oro |
---|---|---|
Sanguinario |
|
850 |
Fame incessante |
|
1358.33 |
deicida |
|
1233.33 |
Intagliatore d'Ombra di Draktharr |
|
698.33 |
Infrangere i sogni |
|
1000 |
Inverno eterno |
|
1115 |
Occhio di Luden |
|
972.78 |
Cresta Forgefire |
|
1103.33 |
La maledizione di Icathia |
|
1047.67 |
Forza dell'infinito |
|
1000 |
Il lamento di Liandry |
|
1065.83 |
Reliquiario dell'Alba Dorata |
|
1046.67 |
Presa Rimeforgiata |
|
1103.33 |
Artiglio di Sandshrike |
|
698.33 |
Sede del Comando |
|
1552.5 |
Il Requiem di Shurelya |
|
1552.5 |
Starcaster |
|
1552.5 |
Syzygy |
|
819.33 |
Esperimento turbocompresso |
|
1103.33 |
Tifone |
|
1075 |
Aeropack aggiornato |
|
1176.94 |
Sera |
|
1052.5 |
Sacrificio dei Wyrmfallen |
|
1075 |
Differenze specifiche della mappa
Modifica delle differenze nell'Abisso Ululante
- Nuovo effetto: forgiare un oggetto mette a Forgia vivente un tempo di recupero di 120 secondi.
Rottura vulcanica
Attivo: Ornn sbatte il terreno, inviando una fessura nella direzione del bersaglio che si ferma alla massima distanza o 200 unità dietro il primo campione nemico colpito, infliggendo danni fisici ai nemici sul suo percorso e rallentandoli del 40% per 2 secondi.
Danno fisico: 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 110% AD) |
Dopo 1.125 secondi, un pilastro di magma erutta al suo punto finale, respingendo i nemici all'interno e indugiando come terreno impraticabile per 4 secondi.
Il pilastro non scadrà finché Ornn is ricarica.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- La fessura si sposterà di 200 unità oltre il primo campione che colpisce, non superando la portata massima dell'abilità. Può comunque danneggiare bersagli aggiuntivi.
- Se lanciato in un muro, il pilastro cercherà di apparire dall'altra parte del muro, altrimenti il pilastro verrà distrutto.
- Scudo incantesimo non impedirà il bussare via dalla formazione del pilastro di magma.
- La rottura vulcanica sparerà da qualsiasi luogo Ornn era all'inizio del tempo di lancio.
Respiro a soffietto
Attivo: Ornn marcia nella direzione del bersaglio per 0.75 secondi, guadagnando immunità allo spostamento, diventando incapace di agire, e riducendo il suo velocità di movimento del 35% per la durata.
Durante la marcia erutta fuoco su un cono di fronte a lui, infliggendo danni magici ogni 0.15 secondi ai nemici all'interno. Si applicherà la fiammata finale Friabile per 3 secondi.
Danno magico totale: 12 / 13 / 14 / 15 / 16% del bersaglio massimo saluteMagic Danno per tick: 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3 / 3.2% del bersaglio massimo Salute |
Bellows Breath ha una soglia di danno minima, che è anche il danno inflitto a servitori. Anche i mostri subiscono danni modificati.
Danno minimo/minion totale: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 Danno minimo / minion per istanza: 16 / 26 / 36 / 46 / 56 Danno mostro totale: 155 / 180 / 205 / 230 / 255 Danno mostro per istanza: 31 / 36 / 41 / 46 / 51 |
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Scudo incantato negherà l'ultima istanza di danno e previene Fragile dall'applicazione.
- Ornn può vedere l'effetto grafico sul bersaglio sui bersagli che vengono colpiti anche mentre sono nella nebbia della guerra.
- Ornn si mette a terra e interrompe spostamenti che lo colpiscono al lancio di Bellow's Breath.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Ornn sta eseguendo il soffietto:
Attaccare | disabile | |
---|---|---|
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | N/A |
disabile | Tutti gli elementi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | disabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Carica bruciante
Attivo: Ornn carica una distanza fissa nella direzione del bersaglio, infliggendo danni fisici ai nemici che attraversa, fermandosi in caso di collisione con il terreno.
Danno fisico: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 40% premio armatura) (+ 40% premio resistenza magica) |
If Ornn si scontra con il terreno durante la carica, crea un'onda d'urto all'impatto che infligge lo stesso danno ai nemici vicini e li mette al tappeto e li stordisce per 1.25 secondi. I nemici possono essere danneggiati solo una volta da Searing Charge.
L'onda d'urto distrugge il pilastro formato da Rottura vulcanica e distruzione parziale del terreno creato dal nemico campioni.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Gli scudi magici possono bloccare solo un'istanza di danno.
- Nemici fragili senza La loro tenacia sarà stordito per un totale di 1.625 secondi.
- Searing Charge può interagire con il terreno generato dal giocatore.
- Ornn non sarà scatta dopo il tempo di lancio se lo è in volo o risorgere.
- L'immunità di spostamento resisterà anche all'applicazione del stordire.
Tipologia | Tempo di lancio | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | N/A |
disabile | Tutti gli elementi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | disabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Richiamo del Dio della Forgia
Attivo: Ornn suona il suo corno durante il tempo di lancio, dopo di che un elementale di lava viene evocato alla massima distanza dalla direzione del bersaglio che si precipita verso la sua posizione di lancio per 3000 gamma a velocità crescente, infliggendo danni magici ai nemici lungo il suo percorso e rallentandoli per 2 secondi. Il lenta scala con la distanza percorsa dall'elementale, fino a un minimo del 10%.
Danno magico: 125 / 175 / 225 (+ 20% PA) Danno magico totale: 250 / 350 / 450 (+ 40% PA) Massima lentezza: 40 / 60 / 80% |
Call of the Forge God può essere rilanciato dopo 1.25 secondi mentre l'elementale è attivo.
Rifusione: Ornn lancia 300 unità nella direzione del bersaglio, ma non attraverso il terreno. Se Ornn si scontra con l'elementale, gli dà una testata, mandandolo di nuovo a fuggire nella nuova direzione, infliggendo lo stesso danno ai nemici sul suo percorso e inoltre buttandoli su e stordendoli per 1 secondo, ridotto a 0.5 secondi dopo il primo nemico colpo da campione.
Ogni passaggio si applica Fragile ai bersagli per 3 secondi e può colpire i nemici solo una volta.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Entrambi i lanci contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Call of the Forge God non può essere rifuso mentre a terra o radicato.
- Nemici fragili senza La loro tenacia sarà stordito per un totale di 1.3 secondi.
- Gli scudi magici possono bloccare solo un passaggio.
- Call of the Forge Dio sparerà da qualsiasi luogo Ornn era all'inizio del tempo di lancio.
- L'immunità di spostamento resisterà anche all'applicazione del stordire.
Tipologia | Tempo di lancio | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Veloce |
disabile | Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.1 - Hotfix dell'8 gennaio- Forgia vivente
- Bug Fix: risolto un bug in cui La passiva di Syzygy non avrebbe cooldown.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Richiamo del Dio della Forgia
- Bug Fix: non va più in cooldown completo se muore prima che appaia l'ariete elementale.
- Generale
- Correzione di bug: non causa più arresti anomali quando viene scelto nei giochi Intro Co-Op vs. AI.
- Forgia vivente
- Bug Fix: risolto un bug in cui comprare e vendere Rimeforged Grasp manterrebbe la sua passiva di dimensioni aumentate.
- Statistiche
- Crescita del mana aumentata da 65 a 45.
- Forgia vivente
- Solo gli oggetti mitici possono essere trasformati in oggetti prodigiosi.
- Il valore medio dell'oro degli oggetti aggiornati ora è di circa 1000, invece di un importo a seconda dell'articolo.
- Oggetto potenziato per se stesso ridotto a 1 da 2.
- Nuovo effetto: ora aumenta il suo premio armatura e premio resistenza magica del 4% ogni volta che migliora un oggetto mitico in un oggetto prodigioso.
- Nuovo effetto: ora aumenta premio salute da tutte le fonti del 10%, aumentata del 4% ogni volta che migliora un oggetto mitico in un oggetto prodigioso.
- Nuovi oggetti capolavori:
- Mitici assassini: Intagliatore d'ombra di Draktharr, Artiglio di Sandshrike, Sizigia.
- Miti del combattente: Fame incessante, Deicida, Infrangere i sogni, Forza dell'infinito.
- Miti dei maghi: Eterno Inverno, Occhio di Luden, La maledizione di Icathia, Lamento di Liandry, Aeropack aggiornato, Sera.
- Miti del tiratore scelto: Sanguinario, Tifone, Sacrificio dei Wyrmfallen.
- Supporta i miti: Reliquiario dell'Alba Dorata, Sede del Comando, Requiem di Shurelya, Starcaster.
- Miti del carro armato: Cresta Forgiafuoco, Presa Rimeforgiata, Esperimento turbocompresso.
- Oggetti prodigio rimossi: Cerchietto dei Solari di Ferro, Mantello Forgiafuoco, Pugno Ghiacciato, Maschera Infernale, Il polso di Luden, Potere del re in rovina, Bordo fuso, Mannaia di ossidiana, Corona della Morte di Rabadon, Salvezza, Trinità Fusione, Lama Spettrale di Youmuu, Il paradosso di Zhonya.
- Statistiche
- Armatura base ridotta a 33 da 36.
- Forgia vivente
- Gli oggetti salute e mana costruiti sul campo mantengono la loro precedente percentuale di salute e mana (il ritorno alla base riporta comunque gli oggetti salute e mana al pieno). Forniva in precedenza il 100% dei valori di salute e mana.
- Forgia vivente
- Bug Fix: non fallisce più quando l'alleato che riceve l'oggetto potenziato muore mentre l'effetto missile è a mezz'aria.
- Respiro a soffietto
- Bug Fix: non è più possibile danneggiare globalmente i nemici.
- Carica bruciante
- Bug Fix: non è più possibile attraversare il terreno o un muro se lanciato vicino ad esso.
- Richiamo del Dio della Forgia
- Bug Fix: quando lo si rilancia, ora reindirizza correttamente nella direzione del trattino, non verso il suo percorso.
- Forgia vivente
- Danni fragili ridotti al 10% - 18% (in base a Ornn's livello) di target massimo salute dal 12% - 20.5% (basato su Ornn's livello).
- Il livello per accedere agli oggetti prodigiosi è aumentato da 13 a 12.
- La disponibilità del potenziamento Ally Masterwork è aumentata a 14, 15, 16, 17 da 13, 14, 15, 16.
- Forgia vivente
- Risoluzione del problema: La passiva di Might of the Ruined King non si cumula più con La lama del re in rovina.
- Forgia vivente
- Non posso più aggiornare Witchcap di Wooglet a La Witchcrown di Wooglet da quando Twisted Treeline è stata rimossa dal gioco.
- Richiamo del Dio della Forgia
- Bug Fix: la seconda attivazione ora lancia correttamente in aria i nemici vicini.
- Forgia vivente
- Livello per accedere agli oggetti prodigiosi ridotto a 12 da 13.
- Richiamo del Dio della Forgia
- Bug Fix: La durata del buff di lancio non è più lunga della durata effettiva del lancio.
- Rottura vulcanica
- Rapporto AD aumentato al 110% AD dal 100% AD.
- Forgia vivente
- L'armatura del mantello della Forgefire è aumentata da 100 a 90.
- La salute del Mantello Forgefire è aumentata a 750 da 625.
- Armatura Pugno Ghiacciato aumentata da 125 a 95.
- Resistenza magica di Maschera infernale aumentata da 100 a 90.
- La salute della maschera infernale è aumentata a 750 da 550.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Forgia vivente
- Bug Fix: non è più possibile aggiornare gli oggetti alleati a metà corsa durante Carica bruciante e Call of the Forge God, annullando il trattino.
- Rottura vulcanica
- Bug Fix: Se un pilastro sta per scadere quando lancia Searing Charge, ora dura fino al completamento del suo scatto.
- Respiro a soffietto
- Tempo di recupero ridotto a 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 secondi da 12 a tutti i livelli.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 590 da 565.64.
- Armatura base aumentata da 36 a 33.04.
- Statistiche
- Crescita della salute aumentata a 95 da 90.
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 9 da 7.
- Crescita della rigenerazione della salute aumentata a 0.9 da 0.8.
- Crescita dell'armatura aumentata a 4 da 3.
- Attacco fisico base aumentato a 69 da 67.72.
- Forgia vivente
- Nuovo effetto: ora garantisce un ulteriore 10% premio armatura e 10% premio resistenza magica da tutte le fonti.
- Effetto Maestro artigiano modificato:
- Nuovo effetto: quando Ornn raggiunge il livello 13, qualsiasi oggetto aggiornabile Ornn possiede o acquista per il resto del gioco viene aggiornato gratuitamente, fino a un massimo di 2. Inoltre, per ogni livello dopo il 13 (livello 14, 15, 16, 17 e 18), Ornn può potenziare uno degli oggetti potenziabili del suo alleato entrando nel raggio di 600 da essi e facendo clic su di essi, fino a un massimo di 1 per alleato.
- Vecchio effetto: quando Ornn raggiunge il livello 13, lui e ciascuno dei suoi compagni di squadra possono acquistare potenziamenti Maestro artigiano. Ogni giocatore può avere solo un potenziamento Maestro artigiano alla volta.
- Rimosso: gli oggetti del maestro artigiano non hanno più un costo di aggiornamento: 1050 (), 1000 ( ), E 500 ( ).
- Nuovi oggetti da maestro artigiano: Pugno Ghiacciato, Il polso di Luden, Potere del re in rovina, e Lama Spettrale di Youmuu.
- Danni fragili aumentati al 12% - 20.5% (in base al livello di Ornn) del bersaglio massimo salute dal 7% al 13% (in base al livello di Ornn).
- Fragile non si accumula più due volte se applicato da entrambi Soffietto e Richiamo del Dio della Forgia.
- Rottura vulcanica
- Costo in mana ridotto a 45 da 55.
- Danno base ridotto a 20 / 45 / 70 / 95 / 120 da 20 / 50 / 80 / 110 / 140.
- Rallentamento ridotto al 40% a tutti i livelli da 40 / 45 / 50 / 55 / 60%.
- Respiro a soffietto
- Rimosso: non conferisce più uno scudo per il 12% dei suoi massimo salute per 3.5 secondi.
- Nuovo effetto: è ora Immunità allo spostamento per 0.75 secondi.
- Il tempo di recupero è stato modificato in 12 secondi a tutti i livelli da 17/15/13/11/9.
- Durata ridotta a 0.75 secondi da 1.
- Auto rallentamento ridotto al 35% dal 50%.
- Carica bruciante
- Il costo in mana è cambiato in 35/40/45/50/55 da 50 a tutti i livelli.
- Nuovo effetto: se a pilastro sta per scadere quando Ornn lancia Searing Charge, ora dura fino a Ornn's trattino si completa.
- Richiamo del Dio della Forgia
- Nuovo effetto: il rallentamento del primo lancio ora scala con la distanza percorsa dall'elementale, con un minimo del 10%.
- Durata del lancio del secondo lancio ridotta a 1 secondo da 1.5.
- Nuovo effetto: la durata del lancio del secondo lancio è ora ridotta a 0.5 secondi sui bersagli successivi dopo aver colpito il primo campione nemico.
- Forgia vivente
- Non documentato: blocco specifico di ARAM ridotto a 2 minuti da 5.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 7 da 9.
- Respiro a soffietto
- Larghezza della fiamma ridotta a 175 da 225.
- Lunghezza della fiamma ridotta a 500 da 550.
- Respiro a soffietto
- Tempo di recupero aumentato a 17/15/13/11/9 secondi da 13/12/11/10/9.
- Il rapporto di salute massima del bersaglio è cambiato in 12 / 13 / 14 / 15 / 16% del bersaglio massimo salute da 10 / 12 / 14 / 16 / 18%.
- Durata dello scudo aumentata da 3.5 a 2.5 secondi.
- Durata fragilità ridotta a 3 secondi da 6.
- Carica bruciante
- Danni base di carica aumentati a 80/125/170/215/260 da 30/50/70/90/110.
- Rapporto armatura bonus carica aumentato al 40% premio armatura dal 30%.
- Rapporto di resistenza magica bonus alla carica aumentato al 40% premio resistenza magica dal 30%.
- Il danno base di Onda d'urto è aumentato a 80 / 125 / 170 / 215/260 da 50 / 90 / 130 / 170 / 210.
- Rapporto armatura bonus Shockwave aumentato al 40% premio armatura dal 30%.
- Rapporto di resistenza magica bonus Onda d'urto aumentato al 40% premio resistenza magica dal 30%.
- Nuovo effetto: il danno dell'onda d'urto viene applicato solo alle unità non colpito dalla carica iniziale.
- Richiamo del Dio della Forgia
- Durata fragilità ridotta a 3 secondi da 6.
- Respiro a soffietto
- Rimosso: Essere spostamento immune durante la marcia.
- Richiamo del Dio della Forgia
- Tempo di recupero aumentato a 140 / 120 / 100 secondi da 130 / 100 / 70.
- Respiro a soffietto
- Bug Fix: Brittle proc non applica più il suo effetto se l'attacco che lo applicherebbe viene bloccato.
- Respiro a soffietto
- Rapporto di salute massimo del bersaglio ridotto a 10/12/14/16/18% di quello del bersaglio massimo salute da 12 / 14 / 16 / 18 / 20%.
- Tempo di recupero aumentato a 13/12/11/10/9 secondi da 12/11/10/9/8.
- Carica bruciante
- Danni base di carica aumentati a 30/50/70/90/110 da 20/40/60/80/100.
- Il danno base di Onda d'urto è aumentato a 50 / 90 / 130 / 170/210 da 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 68 da 59.72.
- Armatura base aumentata da 33 a 24.04.
- Respiro a soffietto
- Rapporto di salute del bersaglio cambiato in 12 / 14 / 16 / 18 / 20% del bersaglio massimo salute da 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% di quella del bersaglio corrente Salute.
- Carica bruciante
- Portata di collisione del terreno aumentata a 150 da 100.
- Richiamo del Dio della Forgia
- Rimosso: dare una testata all'ariete gigante con un tempo di lancio di 0.35 secondi.
- Generale
- Gli articoli consigliati sono stati modificati.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 340 da 300.
- Forgia vivente
- L'interfaccia utente del mini-negozio ora dà la priorità alla rigenerazione della salute rispetto al danno da attacco quando si scelgono gli oggetti da visualizzare.
- Rottura vulcanica
- Costo in mana ridotto a 55 a tutti i livelli da 55 / 60 / 65 / 70 / 75.
- Carica bruciante
- Costo in mana ridotto a 50 da 60.
- Generale
- Bug Fix: Gli oggetti consigliati per l'avvio di Twisted Treeline non sono più dell'oro iniziale.
- Forgia vivente
- Nuovo effetto: i potenziamenti prodigiosi ora sono disponibili una volta sola Ornn raggiunge il livello 13.
- Bug Fix: risolto il bug per cui non era possibile spostare la telecamera facendo clic sulla minimappa durante la forgiatura.
- Nuovo oggetto prodigioso: Il paradosso di Zhonya, aggiornato da La clessidra di Zhonya.
- Carica bruciante
- Bug Fix: risolto un grosso problema in cui non si distruggeva di Anivia Cristallizzare, semplicemente renderlo invisibile.
- Richiamo del Dio della Forgia
- Velocità massima aumentata a 1200 da 1050.
- Forgia vivente
- L'interfaccia utente del mini-negozio ora si aggiorna correttamente quando acquisti articoli.
- Rottura vulcanica
- Ritardo di generazione del pilastro ridotto a 1.125 secondi da 1.25.
- Nuovo effetto: il pilastro ora sposta i campioni che si trovano sopra di esso quando viene generato.
- Nuovo effetto: ora tenta di generare il suo pilastro al di fuori di un muro se è leggermente in un muro, altrimenti si distrugge.
- Respiro a soffietto
- Portata aumentata a 550 da 500.
- Larghezza aumentata di 50. Valore corrente sconosciuto.
- Autolenta ridotta al 50% dal 65%. Ciò aumenta la distanza percorsa durante l'effetto.
- Carica bruciante
- Rimosso: sposta i nemici che attraversa. Questo non ha applicato alcuna forma di interruzione.
- Statistiche
- Crescita della salute aumentata a 90 da 85.
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 9 da 7.18.
- Crescita della rigenerazione della salute aumentata a 0.8 da 0.6.
- Crescita della velocità d'attacco aumentata dal 2% al 1.3%.
- Richiamo del Dio della Forgia
- Tempo di recupero ridotto a 130 / 100 / 70 secondi da 150 / 115 / 80.
- Forgia vivente
- Bug Fix: mitigato un problema di lag causato da Ornn's aggiornamento dell'interfaccia utente del mini-negozio dopo aver acquistato un articolo al di fuori della sua base. Fino alla 7.18, l'interfaccia utente mostrerà solo gli elementi di base e non si aggiornerà come Ornn fa acquisti.
- Correzione bug: questo risolve anche un problema per cui l'interfaccia utente del mini-negozio diceva a Ornn di acquistare cose troppo costose per lui.
- Forgia vivente
- Innato: Ornn può acquistare oggetti non consumabili da qualsiasi parte del campo forgiandoli lui stesso, e viene anche presentato un menu Forgia con gli oggetti consigliati da selezionare per essere forgiati. La forgiatura richiede 4 secondi e il processo viene interrotto se Ornn entra in combattimento, disabilitando Living Forge per 4 secondi.
- Inoltre, Ornn e ciascuno dei suoi compagni di squadra può acquistare potenziamenti prodigiosi. Ogni giocatore può avere solo un potenziamento prodigioso alla volta.
- 1050 - Corona di Strega di Wooglet
- 1000 - Mantello Forgiafuoco, Maschera Infernale, Bordo fuso, Corona della Morte di Rabadon, La mannaia di ossidiana, e Fusione della Trinità.
- 500 - Cerchietto dei Solari di Ferro e Salvezza.
- Fragile: La fiamma finale di Bellows Breath e Call of the Forge God applica Fragilità ai nemici per 6 secondi. Ornn's prossimo attacco base contro un nemico fragile brevemente li respinge.
- Il successivo effetto immobilizzante contro un bersaglio Fragile consuma il marchio, infliggendo il 7% - 16% (in base al livello) del bersaglio massimo salute come premio danno magico e durano il 30% in più.
- Rottura vulcanica
- Attivo: Ornn sbatte il suo martello nel terreno, inviando una fessura nella direzione del bersaglio che si ferma presto se un campione nemico viene colpito, infliggendo 20 / 50 / 80 / 110 / 140 (+ 100% AD) danni fisici e rallentando i nemici colpiti del 40 / 45 / 50 / 55 / 60% per 2 secondi.
- Dopo un ritardo di 1.25 secondi, un invalicabile pilastro magmatico erutta alla massima gittata per 4 secondi.
- Intervallo obiettivo: 800
- Costo in mana: 55/60/65/70/75
- Tempo di recupero: 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 secondi
- Respiro a soffietto
- Attivo: Ornn si protegge per il 12% di massimo salute per 2.5 secondi e marcia con immunità allo spostamento nella direzione target nei successivi 0.75 secondi.
- Durante la marcia erutta fuoco su un cono davanti a sé, infliggendo danni magici ogni 0.15 secondi ai nemici colpiti, fino a un massimo di 15/17.5/20/22.5/25% del bersaglio corrente salute (con un minimo di 80 / 130 / 180 / 230 / 280 danni). L'ultimo attacco di fiamma applicherà Brittle.
- Intervallo obiettivo: 500
- Costo in mana: 45/50/55/60/65
- Tempo di recupero: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondi
- Carica bruciante
- Attivo: Ornn carica in avanti, infliggendo 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 30% armatura) (+ 30% resistenza magica) danni fisici ai nemici che attraversa, fermandosi in caso di collisione con il terreno.
- In caso di collisione crea un'onda d'urto che infligge 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 30% armatura) (+ 30% resistenza magica) danni fisici e lancia in aria i nemici all'interno per 1 secondo. La carica bruciante può danneggiare i nemici due volte.
- Pilastri di magma e il terreno creato dai campioni nemici catturati dall'onda d'urto vengono distrutti.
- Intervallo obiettivo: 800
- Raggio dell'effetto: 350
- Costo di mana: 60
- Tempo di recupero: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 secondi
- Richiamo del Dio della Forgia
- Primo cast: Ornn evoca un elementale alla massima distanza nella direzione del bersaglio che si precipita verso di lui, infliggendo 125 / 175 / 225 (+ 20% AP) danni magici e rallentando i nemici colpiti del 40% per 2 secondi.
- Durante la fuga, Ornn può riattivare Call of the Forge God.
- Secondo cast: Ornn scatta in avanti nella direzione del bersaglio. Se Ornn si scontra con l'elementale, gli dà una testata, mandandolo di nuovo a fuggire nella nuova direzione e autorizzandolo a lanciare in aria i nemici colpiti. Call of the Forge God può danneggiare i nemici due volte.
- Intervallo obiettivo: 2500
- Costo di mana: 100
- Tempo di recupero: 150/115/80 secondi
Campioni cancellati |
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- ↑ Pagina del profilo di Ornn su LeagueOfLegends.com
- 15 AD
- 10% AS
- 2% di rubare la vita
- 15 AD
- 150 salute
- 100% HP5
- 5 AH
- 5 AH
- 20 AD
- 150 salute
- 15 AD
- 5 AH
- 8 letalità
- 5 AH
- 10 AD
- 10% AS
- 100 salute
- 20 AP
- 5 AH
- 200 uomini
- 100 salute
- 20 AP
- 5 AH
- 200 uomini
- 4 minuti
- 15 armatura
- 15 MR
- 150 salute
- 5 AH
- 20 AP
- 5 AH
- 150 salute
- 2% onnivampo
- 5 AH
- 10 AD
- 10% AS
- 100 salute
- 30 AP
- 5 AH
- 200 uomini
- 5 AH
- 10 armatura
- 10 MR
- 200 salute
- 5 AH
- 15 armatura
- 15 MR
- 150 salute
- 15 AD
- 5 AH
- 8 letalità
- 5 AH
- 30 AP
- 100% MP5
- 100 salute
- 5 AH
- 30 AP
- 100% MP5
- 100 salute
- 5 AH
- 30 AP
- 100% MP5
- 100 salute
- 20 AD
- 2% onnivampo
- 8 letalità
- 5 AH
- 15 armatura
- 15 MR
- 150 salute
- 20 AD
- 15% AS
- 30 AP
- 5 AH
- 100 salute
- 4 minuti
- 30 AP
- 5 AH
- 100 salute
- 20 AD
- 15% AS
Campioni cancellati |
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