Papavero è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaAmbasciatore di ferro
Innato: Periodicamente, Papavero lancia il suo scudo come suo prossimo attacco base, ottenendo 350 premio range e trattare 20 − 180 (in base al livello) premio danno magico. Lo scudo cade quindi vicino al bersaglio dopo aver colpito, atterrando a terra dopo 1 secondo, dove rimane per un massimo di 4 secondi.
quando Papavero raccoglie lo scudo, lei si fa scudo per 15 / 17.5 / 20% (in base al livello) di lei massimo salute per 3 secondi. Se lo scudo uccide il suo bersaglio, rimbalza indietro a Papavero automaticamente. Nemico i campioni possono calpestare lo scudo per distruggerlo.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Shock del martello
Attivo: Papavero colpisce il terreno davanti a lei nella direzione del bersaglio, infliggendo danni fisici a tutti i nemici colpiti all'interno. Contro mostri, il danno in base alla loro massimo la salute è limitata.
Danno fisico iniziale: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 90% premio AD) (+ 8% del target massimo salute) Danno fisico totale: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 180% premio AD) (+ 16% del target massimo salute) Danno mostro iniziale massimo: 90 / 140 / 190 / 240 / 290 (+ 90% premio dC) Danno massimo mostro: 180 / 280 / 380 / 480 / 580 (+ 180% premio ANNO DOMINI) |
Il terreno colpito diventa quindi instabile, rallentando i nemici all'interno prima di esplodere dopo 1 secondo, infliggendo lo stesso danno fisico a tutti i nemici all'interno.
Lento: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% |
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Gli scudi magici bloccheranno solo una singola istanza di danno.
- Hammer Shock verrà lanciato da qualsiasi luogo Papavero è alla fine del tempo di lancio.
Presenza ferma
Passivo: Poppy's totale armatura e totale la resistenza magica è aumentata del 10%, raddoppiata al 20% quando cade sotto 40% massimo Salute.
Attivo: Papavero utile 40% premio velocità di movimento per 2 secondi e genera un'aura intorno a sé per la durata, causando a tutti i nemici che tentano di precipitarsi dentro o al suo interno per subire danni magici, incinta per 0.5 secondi e, se sono stati interrotti con successo, a terra e rallentato del 25% per 2 secondi.
Danno magico: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 70% PA) |
Presenza ferma può bloccare solo un singolo scatto per nemico per lancio.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- La presenza costante non si ferma trattini se l'unità è controllo della folla immune, spostamento immune, non mirabile, o protetto da scudo magico nel processo (ad es Marchio della Morte, Portatore di tempesta, Forza Inarrestabile).
- Trattini quando l'unità è controllo della folla immune o inarrestabile ancora innescare l'aura e subire il danno, ma non ottenere messo incinta e quindi anche mai diventato a terra e rallentato.
- Gli scudi degli incantesimi negano tutti gli effetti se Presenza ferma viene attivata dal loro possessore e vengono consumati nel processo.
- Essere untargetable impedisce l'attivazione di Steadfast Presence, ma ciò non impedisce che si inneschi contro un altro trattino mirabile.
- La presenza costante non si attiva contro affondi.
Carica eroica
Attivo: Papavero scatta verso la posizione del nemico bersaglio e, se sono nel raggio d'azione all'arrivo, infligge loro danni fisici e li porta con sé fino a 400 unità.
Danno fisico iniziale: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 50% premio AD) Danno fisico totale: 120 / 160 / 200 / 240 / 280 (+ 100% premio ANNO DOMINI) |
Se il bersaglio si scontra con il terreno, gli infligge di nuovo lo stesso danno fisico e li stordisce per una durata.
Durata stordimento: 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2 |
- nascondere
- Dettagli
- Tips & Tricks
Informazioni
- Papavero verrà ordinato di attaccare di base il bersaglio.
- Heroic Charge può applicare gli effetti degli incantesimi due volte (una volta quando Papavero colpisce il suo bersaglio e una volta che li stordisce contro un muro). ** Entrambe le istanze di danno e controllo della folla sono tutte la stessa istanza di lancio. Gli effetti che si attivano solo una volta per incantesimo lanciato non si attivano due volte.
- Papavero scatta leggermente meno lontano della distanza per cui spinge il bersaglio.
- Heroic Charge può interagire con il terreno generato dal giocatore.
- I il trattino non segue gli obiettivi. La posizione del bersaglio al momento del lancio di Heroic Charge è la direzione Papavero si precipiterà verso.
- Papavero non trasportare né infliggere danni al bersaglio se hanno lasciato un certo raggio prima che lei si scontra con loro.
Tips & Tricks
- Heroic Charge può attraversare il terreno, a condizione che il bersaglio sia entro il raggio d'azione.
Il verdetto del portiere
Attivo: Papavero addebita mentre è rallentato del 15% per un massimo di 4 secondi per aumentare il verdetto del custode e gradi distanza di knock back superiore a 0.5 secondi dopo i primi 0.5 secondi del canale. Il verdetto del custode può essere rilanciato in qualsiasi momento entro la sua durata.
Rifusione: Papavero rilascia la carica con un tempo di lancio di 0.25 secondi, lanciando il suo martello verso l'alto per infliggere danni fisici a tutti i nemici nel raggio intorno a lei e in un'area di fronte a lei e facendoli cadere per 0.75 secondi.
Danni fisici non caricati: 100 / 150 / 200 (+ 45% premio ANNO DOMINI) |
If Papavero caricata per almeno 0.5 secondi, colpisce il terreno, facendo sì che il verdetto del custode infligga danni maggiori e respingere i suoi bersagli a una distanza enorme verso la fontana della squadra nemica. Se nessun nemico si trova all'interno della hitbox scarica, lo schianto crea invece un'onda d'urto che viaggia nella direzione del bersaglio finché non si scontra con un nemico campione, facendo scoppiare un martello. I nemici colpiti dall'onda d'urto o dall'eruzione del martello ricevono gli effetti potenziati.
Danno fisico:200 / 300 / 400 (+ 90% premio ANNO DOMINI) |
If Papavero is interrotto durante la carica, o la carica si completa senza riattivazione, il verdetto del custode viene annullato e l'abilità viene messa su 30 secondi raffreddare.
I nemici hanno bussato sono in volo rivelato e sono resi non mirabile mentre viene spostato se Papavero ha caricato il verdetto del custode per più di 0.5 secondi.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Durante il cast di Recast, Poppy's Flash è sigillato.
- Il martello in eruzione del lancio caricato che emette un missile sarà centrato sul primo campione colpito, non nel punto in cui il missile si è scontrato con loro.
- I nemici all'interno della fontana della squadra nemica (almeno 400 unità di distanza dal centro della fontana) che vengono colpiti da un verdetto del custode che li respingerebbe sono invece messo incinta per 0.75 secondi e non reso non bersagliabile, come l'effetto non caricato. Ricevono comunque tutti i danni.
- Il verdetto del portiere non distrugge in volo proiettili per i nemici colpiti se vengono resi non mirabile.
- I contraccolpo sposterà i nemici solo il più lontano possibile (ad esempio nel punto più lontano attualmente disponibile di Regno della morte e I bordi dell'Hextech Ultimatum e all'angolo della fontana).
- La durata dello spostamento rimarrà invariata indipendentemente dal fatto che il contraccolpo non possa raggiungere la sua piena distanza a causa del fatto che il bersaglio interessato è limitato da confini che non possono attraversare. Affinché ciò sia possibile, la velocità del contraccolpo viene ridotta (in base a dove si trova il punto di atterraggio effettivo) in modo che corrisponda alla quantità di distanza percorsa al tempo trascorso spostato.
- Il verdetto del portiere Il debuff aereo non può essere rimosso da effetti di pulizia.
- Il debuff verrà rimosso nel momento in cui termina il movimento forzato.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Papavero is canalizzazione:
Tipologia | Canale di carica | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | Permesso | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Cintura Razzo Hextech | |
Interrotto da | Interruzione di tutti gli elementi attivi non specificati sopra | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Veloce |
disabile | N/A | |
Interrotto da | Teleport Richiamo Hexflash (rifusione) | |
Interrotto da |
Tipologia | Tempo di lancio | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.19- Ambasciatore di ferro
- Tempo di recupero ridotto a 13/10/7 (in base al livello) da 16/12/8 (in base al livello).
- Presenza ferma
- Bug Fix: ora funziona correttamente contro Stridebreaker's Halting Slash attivo.
- Shock del martello
- Danni massimi contro i non campioni aumentati a 50 / 80 / 110 / 140 / 170 da 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
- Ambasciatore di ferro
- Bug Fix: risolto un bug che consentiva l'attivazione Tiamat e L'Idra famelica è attiva dalla distanza.
- Carica eroica
- Bug Fix: se stordisce un nemico con esso e quel nemico viene poi stordito da un altro effetto durante lo stordimento di Heroic Charge, il secondo stordimento non viene più rimosso quando lo stordimento di Heroic Charge termina.
- Carica eroica
- Risoluzione del problema: Corsa di fase e Electrocute si attiva correttamente quando lancia Heroic Charge in combo specifiche.
- Presenza ferma
- Velocità di movimento bonus aumentata dal 40% al 35%.
- Presenza ferma
- Nuovo effetto: Se Papavero interrompe un'abilità di movimento, il nemico è a terra e rallentato del 25% per 2 secondi.
- Durata ridotta a 2 secondi da 2.5.
- Velocità di movimento bonus aumentata dal 35% al 30%.
- Carica eroica
- Bug Fix: l'indicatore di portata/cast ora appare correttamente.
- Papavero Guardiano Stellare
- Ambasciatore di ferro
- Bug Fix: non mostra più gli effetti grafici della skin di base quando un nemico distrugge il Buckler.
- Ambasciatore di ferro
- Ambasciatore di ferro
- Tempo di recupero ridotto a 16/12/8 (in base al livello) secondi da 16/13/10 (in base al livello).
- Shock del martello
- Tempo di recupero ridotto a 8/7/6/5/4 secondi da 9/8/7/6/5.
- Rapporto di attacco fisico bonus aumentato al 90% premio d.C. dall'80%.
- Statistiche
- Velocità di movimento base aumentata a 345 da 340.
- Statistiche
- Velocità di movimento base ridotta a 340 da 345.
- Ambasciatore di ferro
- Il raggio del bonus del Buckler è aumentato a 350 da 300.
- Presenza ferma
- Velocità di movimento bonus ridotta al 30% a tutti i livelli da 32 / 34 / 36 / 38 / 40%.
- Rapporto di armatura aumentato ridotto al 10% totale armatura dal 15%.
- Rapporto di resistenza magica aumentato ridotto al 10% totale resistenza magica dal 15%.
- Carica eroica
- Portata aumentata a 475 da 425.
- Il verdetto del portiere
- Nuovo effetto: l'attacco senza carica ora rende i nemici mirabili.
- Durata del lancio dell'attacco senza carica ridotta a 0.75 secondi da 1.
- Danni base ridotti a 200 / 300 / 400 da 210 / 310/410.
- Velocità del missile caricato aumentata a 2000 da 1600.
- Papavero fulvo di neve
- Bug Fix: Recall e spell SFX sono stati ripristinati e non usano più SFX di base.
- Ambasciatore di ferro
- Danno base aumentato a 20 − 180 (in base al livello) da 10 − 180 (in base al livello).
- Carica eroica
- Danno base aumentato a 60 / 80 / 100 / 120 / 140 da 55 / 75 / 95 / 115 / 135.
- Carica eroica
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 64 da 56.
- Armatura base aumentata da 38 a 29.
- Shock del martello
- Danno base aumentato a 40 / 60 / 80 / 100 / 120 da 35 / 55 / 75 / 95 / 115.
- Carica eroica
- Danno base aumentato a 55 / 75 / 95 / 115 / 135 da 50 / 70 / 90 / 110 / 130.
- Il verdetto del portiere
- Danni base aumentati a 210/310/410 da 200/300/400.
- Papavero Guardiano Stellare
- Bug Fix: Non suona più la sua canzone di spawn iniziale durante la sua prima respawn.
- Carica eroica
- Modificate diverse interazioni in cui sovrascrive qualsiasi comando di coda degli incantesimi, costringendo invece l'incantatore a iniziare immediatamente l'attacco di base una volta completata l'abilità.
- Shock del martello
- Il rapporto di salute massima del bersaglio è aumentato all'8% di quello del bersaglio massimo salute dall'7%.
- Ambasciatore di ferro
- Durata dello scudo ridotta a 3 secondi da 5.
- Il verdetto del portiere
- Nuovo effetto: l'incantesimo non caricato ora infligge il 50% di danni ridotti.
- Danni degli incantesimi non caricati ridotti a 100 / 150 / 200 (+ 45% premio d.C.) da 200 / 300 / 400 (+ 90% premio ANNO DOMINI).
- Nuovo effetto: l'incantesimo non caricato ora infligge il 50% di danni ridotti.
- Papavero Guardiano Stellare
- Ambasciatore di ferro
- Bug Fix: gli effetti sonori vengono riprodotti leggermente prima di quelli visivi quando Poppy raccoglie il suo scudo.
- Ambasciatore di ferro
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 345 da 340.
- Presenza ferma
- Resistenze bonus aumentate dal 15% al 12%.
- Ambasciatore di ferro
- Tempo di recupero ridotto a 16/13/10 (in base al livello) secondi da 18/14/10 (in base al livello).
- Danno bonus ridotto a 10 − 180 (in base al livello) da 20 − 190 (in base al livello).
- Scudo aumentato a 15 / 17.5 / 20 (in base al livello)% di salute massima dal 15%.
- Presenza ferma
- Velocità di movimento bonus aumentata a 32 / 34 / 36 / 38 / 40% da 27 / 29 / 31 / 33 / 35.
- Ambasciatore di ferro
- Raggio di attacco bonus ridotto a 300 da 400.
- Shock del martello
- Danno base ridotto a 「 35 / 55 / 75 / 95 / 115 」「 70 / 110 / 150 / 190 / 230 」 da 「 40 / 65 / 90 / 115 / 140 」「 80 / 130 / 180 / 230 / 280 」.
- Rapporto salute aumentato a 「 (+ 7% della salute massima del bersaglio) 」「 (+ 14% della salute massima del bersaglio) 」 da 「 6 」「 12 」.
- Carica eroica
- Portata ridotta a 425 da 525.
- Il verdetto del portiere
- Bug Fix: carica completa che danneggia due volte i mostri epici.
- Shock del martello
- Danno base ridotto a 40 / 65 / 90 / 115 / 140 da 40 / 70 / 100 / 130 / 160.
- Rapporto attacco fisico aumentato a (+ 80% attacco fisico bonus) da (+ 70% attacco fisico bonus).
- Rimosso: danni ridotti dell'80% ai minion.
- Carica eroica
- Tempo di recupero aumentato a 14/13/12/11/10 secondi da 12/11/10/9/8.
- Il verdetto del portiere
- Durata di spostamento del lancio istantaneo ridotta a 1 secondo da 1.5.
- Ambasciatore di ferro
- Nuovo effetto: Buckler non ritorna a Poppy se il bersaglio muore prima di raggiungerlo.
- Nuovo effetto: Buckler torna da Poppy quando Morte sfidata, Icathian sorpresa, Gloria nella morte, Presagio di morte, o Innesco dell'Ascesa delle Spine.
- Nuovo effetto: Buckler inizia a svanire prima quando sta per scadere (durata invariata).
- Shock del martello
- Nuovo effetto: mirerà automaticamente verso il bersaglio di Poppy solo se il cursore non si sposta in modo significativo dopo il lancio Carica eroica.
- Shock del martello
- Nuovo effetto: mira automaticamente al bersaglio di Poppy se lanciato durante Carica eroica.
- Generale
- Titolo cambiato in Custode del martello dall'Ambasciatore di ferro.
- Aggiornamento visivo completo su tutte le skin.
- Nuova grafica splash per Papavero originale, Noxus papavero, lecca-lecca, fabbro papavero, Papavero Ragdoll, Battle Regalia Poppy e Papavero martello scarlatto.
- Nuova voce fuori campo.
- Nuova tradizione.
- Ambasciatore di ferro (innato)
- Ogni 18/14/10 (in base al livello) secondi, il prossimo attacco base di Poppy ottiene 「 400 di raggio d'attacco bonus 」「 525 di raggio d'attacco totale 」, scagliando il suo scudo contro il bersaglio e infliggendo 20 − 190 (in base al livello) danni magici bonus . Lo scudo rimbalza sul bersaglio per atterrare sul pavimento vicino e Poppy può raccoglierlo per proteggersi per il 15% di salute massima per 5 secondi (i nemici possono calpestare lo scudo per distruggerlo) Se l'Ambasciatore di Ferro uccide il bersaglio, lo scudo lo fa non cade a terra ma rimbalza direttamente su Poppy.
- Shock del martello (Q)
- Poppy sbatte a terra, infliggendo 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 65% premio AD) (+ 6% target massimo salute) danni fisici (80% contro i minion) e spaccando il terreno, rallentando i nemici nell'area del 20 / 25 / 30 / 35 / 40%. Dopo 1 secondo, il terreno esplode infliggendo di nuovo lo stesso danno.
- Tempo di recupero: 9/8/7/6/5.
- Costo: 35 / 40 / 45 / 50 / 55.
- Presenza ferma (W)
- Passiva: l'armatura totale e la resistenza magica totale di Poppy sono aumentate del 12%, raddoppiate quando scende al di sotto del 40% di salute massima.
- Attivo: Poppy ottiene il 27 / 29 / 31 / 33 / 35% di velocità di movimento bonus e crea una zona intorno a sé per i successivi 2.5 secondi. I nemici che tentano di precipitarsi dentro o all'interno dell'area vengono abbattuti e subiscono 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 70% AP) danni magici.
- Tempo di recupero: 24/22/20/18/16.
- Costo: 50.
- Carica eroica
- Danno cambiato in fisico da magico.
- Danno iniziale cambiato in 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+ 50% premio d.C.) da 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 40% PA).
- Danno secondario modificato in 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+ 50% premio d.C.) da 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+ 40% PA).
- Durata dello stordimento aumentata a 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2 secondi da 1.5 a tutti i livelli.
- Costo modificato in 70 a tutti i livelli da 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Verdetto del portiere (R)
- Primo lancio: Poppy inizia a caricare, rallentando se stessa del 15% ma aumentando il raggio d'azione e la distanza di spostamento del verdetto del custode nei successivi 2 secondi (il verdetto del custode viene annullato e il tempo di recupero viene rimborsato del 75% se Poppy non lancia di nuovo dopo 4 secondi) .
- Secondo lancio: Poppy rompe il terreno, inviando una fessura nella direzione del bersaglio che infligge 200 / 300 / 400 (+ 90% premio AD) danni fisici a ogni non campione che attraversa. Quando la fessura si scontra con un campione nemico, un enorme martello esce dal terreno, infliggendo lo stesso danno fisico a tutti i nemici in una piccola area e facendo cadere tutti i campioni nemici a un'enorme distanza verso la loro piattaforma di evocazione (i campioni nemici non sono bersagliabili quando vengono spostati ).
- Tempo di recupero: 140 / 120 / 100.
- Costo: 100.
Campioni cancellati |
|
---|
- ↑ Pagina del profilo di Poppy su LeagueOfLegends.com
Campioni cancellati |
|
---|