Quinn è un campione di League of Legends.[1]
Il campione Quinn è composto da due esseri:
- L'umano Quinn è il principale che risponde ai comandi di movimento ed esegue attacchi di base.
- L'aquila azzurrite Il valore viene utilizzato per visualizzare varie abilità e appare nelle emote. Non è un'unità distinta, ma viene utilizzato sia come proiettile, sia come indicatore visivo degli effetti.
Abilità
ModificaSaccheggiatore
Innato: valore segna i nemici colpiti da Assalto Accecante, Skystrike o preso di mira da Vault come vulnerabile, rivelandoli per 4 secondi. Se non esiste alcun bersaglio vulnerabile per 1 secondo, valore contrassegna automaticamente un nemico visibile nelle vicinanze, ma non è in grado di farlo di nuovo per 8-2.93 secondi (in base alla probabilità di colpo critico) dopo che il marchio è scaduto, è stato consumato o è stato sovrascritto da un altro marchio.
Quinn's prossimo attacco base sul colpo contro un bersaglio Vulnerabile consuma il marchio per infliggere 10 - 95 (in base al livello) (+ 16% - 50% (in base al livello) AD) premio danno fisico.
Mentre Behind Enemy Lines è attivo, Harrier è disabilitato e tutti i marchi di vulnerabilità vengono rimossi.
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Informazioni
- Se un segno applicato da un'abilità viene sovrascritto, consumato o scaduto, Harrier va in cooldown di 1 secondo se non è già in cooldown.
- Priorità di targeting di Harrier:
- Ultima unità colpita (se si trattava di un piccolo servitore, sembrerebbe selezionare un bersaglio diverso).
- Campione nemico con la salute più bassa.
- Servitore nemico con la salute più bassa.
- Harrier viene consumato anche se parato, l'attacco è comunque negato.
- Harrier non segnerà il nemico servitori mentre Quinn non è visibile, ma segnerà il nemico campioni.
Differenze specifiche della mappa
Modifica una per tutte le differenze
- Quinn possono attivare solo il danno bonus dai propri debuff Vulnerabili.
- Nota che tutti i debuff attivi sono visibili a tutti Quinn e non sono facilmente distinguibili a meno che il suo aspetto non sia modificato da una pelle.
- I nemici possono avere più debuff Vulnerabilità attivi su di loro alla volta.
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Assalto Accecante
Attivo: Quinn Segnali valore volare in avanti in linea nella direzione del bersaglio, fermandosi in caso di collisione con un'unità nemica, infliggendo danni fisici a quest'ultima e a tutti i nemici vicini e applicando miopia al bersaglio primario per 1.75 secondi.
Danno fisico: 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 80 / 90 / 100 / 110 / 120% AD) (+ 50% PA) |
Gli obiettivi primari non campioni sono disarmato invece per la stessa durata.
"Distruggili, Valor!"
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Informazioni
- Assalto Accecante la miopia persisterà attraverso Morte.
- L'Assalto Accecante sparerà da qualsiasi luogo Quinn era all'inizio del tempo di lancio.
Video
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Sensi intensificati
Passivo: consumare a Contributi per il marchio vulnerabile Quinn premio velocità di attacco e premio velocità di movimento per 2 secondi.
Velocità di attacco bonus: 20 / 35 / 50 / 65 / 80% Velocità di movimento bonus: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% |
Attivo: Quinn ordini valore garantire vista dell'area circostante per 2 secondi e rivela i campioni nemici all'interno per la stessa durata.
"Occhi nel cielo".- nascondere
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Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Differenze specifiche della mappa
Modifica una per tutte le differenze
- Quinn otterrà il bonus passivo per attaccare un nemico vulnerabile contro i nemici contrassegnati da qualsiasi Quinn.
- Nota che solo il file Quinn chi ha applicato il marchio può consumare il marchio per danni bonus. Uno Quinn possono applicare il marchio e poi deliberatamente non attivarlo per consentire ai propri alleati di attivare continuamente il bonus passivo.
Video
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Volta
Attivo: Quinn si precipita verso l'unità nemica bersaglio e all'arrivo lei li respinge, infligge loro danni fisici e li rallenta del 50% che decade in 1.5 secondi, dopodiché lei immediatamente balza indietro, atterrando a 525 unità lontano da loro.
Danno fisico:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 20% premio ANNO DOMINI) |
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Informazioni
- Quinn seguirà il bersaglio se cambia posizione.
- Scatterà verso la posizione precedente del bersaglio senza applicare gli effetti di Vault se il bersaglio è troppo lontano o si muove oltre la distanza massima di tracciamento.
- Quinn tenterà automaticamente di attaccare il bersaglio una volta completato il Vault.
- Il bersaglio si girerà nella direzione opposta dopo essere stato respinto.
- A differenza del suo raggio di lancio costante, il rimbalzo di Vault può variare per consentire Quinn chiudere o creare uno spazio tra se stessa e il bersaglio (a seconda della posizione di lancio) o anche saltare attraverso un muro (se c'è abbastanza spazio per l'atterraggio dall'altra parte).
- Vault interrompe anche gli attacchi di base con windup incancellabili. (nota)
Video
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Dietro le linee nemiche
Attivo: Quinn canali per 2 secondi, segnalazione valore fare coppia. Al termine, la prende in braccio e si uniscono, aumentandola totale velocità di movimento, concedendole ghosting e permettendole di lanciare Skystrike. Dietro le linee nemiche può essere rilanciato dopo 0.5 secondi durante la canalizzazione.
Aumento della velocità di movimento totale: 70/100/130% |
Subire danni da non minion mentre Dietro le linee nemiche è attivo o mentre Quinn is la canalizzazione le fa perdere il premio velocità di movimento per 3 secondi. divenire immobilizzato, a terra, o silenziato termina immediatamente Behind Enemy Lines e lo indossa cooldown senza eseguire Skystrike.
Una volta appreso Behind Enemy Lines, verrà generato il respawning o il ritorno alla piattaforma di evocazione valore istantaneamente, ma Skystrike è disabilitato per 2.5 secondi dopo l'unione.
Rifusione: Quinn annulla il canale, mettendo Dietro le linee nemiche in cooldown.
"Valore, per me!"ModificaSkystrike
Attivo: Quinn si stacca da valore, terminando Dietro gli effetti delle linee nemiche, e fa piovere una raffica di frecce nell'area vicina, infliggendo il 40% di danni fisici AD a tutti i nemici circostanti.
Dichiarare un attacco base o un lancio Assalto Accecante o Vault durante Dietro le linee nemiche attiva automaticamente Skystrike.
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- Dettagli dietro le linee nemiche
- Dettagli Skystrike
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- Behind Enemy Lines rimuove temporaneamente il bonus alla velocità di movimento sopprimendolo con l'effetto di stato di a lento.
- Behind Enemy Lines non rimborsa il suo costo di mana se il canale è stato cancellato tramite rifusione.
- L'unica eccezione è se Quinn's mana scende al di sotto del costo di mana, nel qual caso le viene concesso abbastanza mana indietro (la stessa quantità necessaria) per poter lanciare nuovamente Behind Enemy Lines.
- Behind Enemy Lines finisce immediatamente senza Skystrike viene lanciato se entra o si trova all'interno della fontana nemica. La capacità andrà al massimo raffreddare.
- Quinn nascerà anche valore quando entra nella fontana nemica, ma in seguito lo perderà all'istante.
- Se stesso- immobilizzazioni come Cronometro e La clessidra di Zhonya conta anche per finire Behind Enemy Lines.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Quinn is canalizzazione:
- Behind Enemy Lines non è un canale di movimento, e quindi non lo sarà interrotto da radice e terra.
Tipologia | canale | |
---|---|---|
Attaccare | interrupt | |
Abilità | interrupt | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Cintura Razzo Hextech | |
Interrotto da | Interruzione di tutti gli elementi attivi non specificati sopra | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | N/A | |
Interrotto da | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da |
- If Quinn usa Vault mentre Behind Enemy Lines è attivo, Skystrike si attiverà nella posizione del suo bersaglio dopo che si sarà ripresa.
Video
Quinn RVideo.ogv
Animali
Tipo di controllo | N/A |
---|---|
Tipo di target | N/A |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.18- Generale
- Bug Fix: le linee vocali di base sono state rimasterizzate per sembrare più chiare, pulite e fluide.
- Generale
- Non documentato: Quinn e Valor ora parlano correttamente a turno durante la loro emote scherzo.
- Quinn Cercacuori
- Bug Fix: Recall SFX ora viene riprodotto correttamente.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 533 da 532.8.
- Assalto Accecante
- Durata della vista da vicino aumentata a 1.75 secondi da 1.5.
- Generale
- Animazione della corsa di base aggiornata.
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 2.4 da 3.
- Statistiche
- Armatura base ridotta a 28 da 32.
- Saccheggiatore
- Danno base ridotto a 10 - 95 (in base al livello) da 15 - 100 (in base al livello).
- Generale
- Grafica splash modificata per Corsaro Quinn.
- Dietro le linee nemiche
- Bug Fix: risolto un bug in cui Skystrike non si attivava quando veniva lanciato dopo il respawn.
- Bug Fix: Risolto un bug per cui Dietro le linee nemiche non poteva essere lanciato fino a quando non si rigenerava o tornava alla piattaforma di evocazione se veniva interrotta durante il suo Scatto del caveau.
- Bug Fix: risolto un bug in cui Assalto Accecante passerebbe visivamente attraverso i bersagli se lanciato durante Dietro le linee nemiche.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 59 da 62.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3 da 2.41.
- Saccheggiatore
- Nuovo effetto: gli attacchi di base già in volo ora attiveranno e consumeranno il marchio Harrier.
- Sono stati aggiunti nuovi segnali audio per colpire un bersaglio con un marchio Vulnerabile.
- Dietro le linee nemiche
- Nuovo effetto: Skystrike ora segna come Vulnerabile tutti i campioni nemici colpiti.
- Nuovo effetto: subire danni durante la canalizzazione non interrompe più il canale.
- Nuovo effetto: subire danni da non minion mentre è attivo Behind Enemy Lines non interrompe più il canale o la forma. Invece, il bonus alla velocità di movimento viene rimosso per 3 secondi.
- Nuovo effetto: subire danni dai minion non ha più alcun effetto.
- Nuovo effetto: il ritorno alla fontana ora lancia automaticamente Dietro le linee nemiche se è stato appreso.
- Rimosso: non ha più un tempo di recupero di 3 secondi durante il combattimento.
- Risoluzione del problema: Skystrike non fallisce più se lanciato negli ultimi 10 secondi.
- Risoluzione del problema: Skystrike non infligge più danni doppi quando viene lanciato riattivando R.
- Bug Fix: Behind Enemy Lines non termina più immediatamente se usato vicino a una torretta che Quinn stava attaccando.
- Correzione bug: annullamento dietro le linee nemiche durante La presenza della mente è attiva non rimborsa più mana che non è mai stato consumato.
- Bug Fix: Behind Enemy Lines non rimuove più gli ordini di movimento esistenti o ignora i nuovi ordini di movimento dati durante il lancio e il canale.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 5.5 da 5.424.
- Volta
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 62 da 54.46.
- Armatura base aumentata da 32 a 23.38.
- Quinn Cercacuori
- Bug Fix: ancora una volta oscilla sul suo swing durante la sua animazione di richiamo.
- Quinn Cercacuori
- Bug Fix: I pezzi del bracciale non scompaiono più durante l'animazione della sua risata.
- Phoenix Quinn
- Skystrike
- Bug Fix: non usa più il classico suono della pelle.
- Skystrike
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Dietro le linee nemiche
- Bug Fix: risolto un bug per cui alcuni tipi di danni ai campioni nemici (ad es Accendere, Idra titanica, Statikk Shiv ecc) non ha posto fine all'effetto.
- Sensi intensificati
- Velocità di attacco bonus aumentata a 20 / 35 / 50 / 65 / 80% da 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
- Skystrike
- Rapporto AD ridotto al 40% AD dal 100% AD.
- Nuovo effetto: dopo aver messo almeno un punto in Dietro le linee nemiche, Quinn respawn come Valor dopo la morte per il resto del gioco.
- Saccheggiatore
- Bug Fix: risolto un bug in cui, se Quinn annullato un attacco base contro un bersaglio contrassegnato da Harrier e attaccato di nuovo rapidamente in seguito, Harrier non ha inflitto danni fisici bonus.
- Volta
- Bug Fix: risolto un bug per cui se faceva Vault Gangplank nello stesso momento in cui ha innescato a Esplosione del barilotto di polvere su più bersagli, per un pirata veloce.
- Assalto Accecante
- Tempo di recupero aumentato a 11/10.5/10/9.5/9 secondi da 11/10/9/8/7.
- Disattiva la durata ridotta a 1.5 secondi da 2.
- Assalto Accecante
- Bug Fix: Mancano alcuni attacchi di base avanzati quando sono miopi.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 54.46 da 56.46.
- Assalto Accecante
- Costo in mana aumentato a 50 / 55 / 60 / 65 / 70 da 50 a tutti i livelli.
- Danno base ridotto a 20 / 45 / 70 / 95 / 120 da 25 / 55 / 85 / 115 / 145.
- Rapporto AD ridotto a 80 / 90 / 100 / 110 / 120% AD da 80 / 95 / 110 / 125 / 140% AD.
- Saccheggiatore
- Danno bonus cambiato a 15 − 100 (in base al livello) (+ 16 − 50 (in base al livello)% AD) dal 50% AD
- Assalto Accecante
- Rinominato da Assalto aereo
- Danno base aumentato a 25/55/85/115/145 da 20/45/70/95/120
- Rapporto AD aumentato a (+ 80 / 95 / 110 / 125 / 140% AD) da (+ 70 / 75 / 80 / 85 / 90% AD)
- Rapporto PA aumentato a (+ 50% PA) da (+ 35% PA)
- Rimosso: danni aumentati in base alla salute mancante del bersaglio
- Rimosso: riduzione del tempo di recupero del 50% in caso di uccisione
- Nuovo effetto: applica la miopia al bersaglio primario e disarma quelli non campioni
- Dietro le linee nemiche
- Rinominato da Tag Team
- Aggiornamento di gioco
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati
- Statistiche
- Attacco fisico aumentato a 56.46 da 51.04
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 2.41 da 3
- Saccheggiatore
- Danno bonus modificato al 50% di attacco fisico da 25 a 215 (in base al livello) (+ 50% di attacco fisico bonus)
- Valore AI aggiornato
- Il tempo di recupero è cambiato a 8 - 2.93 (in base alla probabilità di colpo critico %) da 10 / 7
- Assalto aereo
- Rinominato da Assalto Accecante
- Rimosso: cieco
- Nuovo effetto: i bersagli colpiti sono contrassegnati come Vulnerabile (danni ad area invariati)
- Nuovo effetto: il tempo di recupero viene ridotto del 50% se uccide almeno un bersaglio
- Danno base ridotto a 20 / 45 / 70 / 95 / 120 da 70 / 110 / 150 / 190 / 230
- Rapporto attacco fisico aumentato a (+ 70 / 75 / 80 / 85 / 90% attacco fisico bonus) da (+ 65% attacco fisico bonus) a tutti i livelli
- Rapporto PA ridotto a (+ 35% PA) da (+ 50% PA)
- Nuovo effetto: il danno aumenta dell'1% per ogni 1% della salute mancante del bersaglio fino a un massimo di 40 / 90 / 140 / 190 / 240 (+ 140 / 150 / 160 / 170 / 180% bonus AD) (+ 70% PA) danno
- Costo in mana ridotto a 50 a tutti i livelli da 50 / 55 / 60 / 65 / 70
- Tempo di lancio ridotto a 0.25 secondi da 0.31
- Larghezza del proiettile ridotta a 60 da 80
- Sensi intensificati
- Velocità di movimento bonus passiva modificata in 20 / 25 / 30 / 35 / 40% da 20 / 30 / 40 / 50 / 60 flat
- Durata della passiva ridotta a 2 secondi da 3
- Volta
- Velocità di scatto aumentata
- IA di salto mortale aggiornata
- Durata del rallentamento ridotta a 1.5 secondi da 2
- Portata ridotta a 675 da 700
- Tag Team
- Rimosso: Valor sostituisce Quinn all'attivazione
- Nuovo effetto: all'attivazione e dopo aver incanalato per 2 secondi, Valor si alza in volo e raccoglie Quinn, garantendole una velocità di movimento notevolmente aumentata. Quinn può lanciare Skystrike mentre viene trasportato da Valor, ma subire danni o essere disabilitato durante la canalizzazione o mentre viene trasportato farà volare via Valor e metterà Tag Team su un cooldown di 3 secondi senza innescarsi Skystrike
- Rimosso: cooldown
- Aumento della velocità di movimento cambiato in 70/100/130% totale
- Costo modificato in 100 / 50 / 0 da 100 a tutti i livelli
- Skystrike
- Nuovo effetto: si attiva automaticamente con il primo attacco base di Quinn, Assalto aereo, o Vault durante Tag Team
- Danno modificato al 100% di attacco fisico da 100 / 150 / 200 (+ 50% di attacco fisico bonus)
- Rimosso: danni aumentati in base alla salute mancante del bersaglio
- Generale
Campioni cancellati |
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