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    Rammus (Lega delle leggende)

    Rammus (Lega delle leggende)RammusRammus (Lega delle leggende)Rammus (Lega delle leggende)Rammus (Lega delle leggende)Rammus (Lega delle leggende)Rammus (Lega delle leggende)Rammus (Lega delle leggende)Rammus (Lega delle leggende)Rammus (Lega delle leggende) Rammus (Lega delle leggende) gameplay Cosmetici Audio Patch History Archive Curiosità

    Rammus è un campione di League of Legends.[1]

    Abilità

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    Guscio a spillo

    Rammus (Lega delle leggende)

    Innato: Rammus' gli attacchi base infliggono 10 (+ 10% di armatura) premio danni magici sul colpo, aumentati a 15 (+ 15% armatura) mentre Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensivo è attivo.



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    Informazioni
    • Spiked Shell si applica alle strutture.
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    Powerball

    Rammus (Lega delle leggende)

    Attivo: Rammus Rammus (Lega delle leggende) canali per un massimo di 6 secondi, infilandosi in una palla e iniziando a rotolare, guadagnando il 25% - 39.17% (in base al livello) Rammus (Lega delle leggende) premio velocità di movimento al secondo per tutta la durata, fino a un massimo del 150% − 235% (in base al livello). Powerball può essere ritrasmesso dopo 1 secondo durante il canale e lo fa automaticamente quando il canale termina senza riattivazione o è Rammus (Lega delle leggende) interrotto.

    Rammus smette di rotolare in caso di collisione con un nemico, infliggendo danni magici a tutti i nemici vicini, Rammus (Lega delle leggende) buttandoli indietro di 125 unità e Rammus (Lega delle leggende) stordendoli per oltre 0.4 secondi e Rammus (Lega delle leggende) rallentandoli per 1 secondo.

    Danno magico: 100 / 130 / 160 / 190 / 220 (+ 100% PA) Rallentamento: 40 / 50 / 60 / 70 / 80%

    Rifusione: Rammus finisce Powerball.


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    Informazioni
    • Il lancio iniziale e il rilancio manuale contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Rammus (Lega delle leggende) Lama magica e impilamento Rammus (Lega delle leggende) Impulso di forza.
      • Se l'abilità non viene rilanciata manualmente, l'effetto secondario si innescherà senza essere considerato come un'attivazione dell'abilità.
    • I premio velocità di movimento Rammus (Lega delle leggende) si accumula in modo moltiplicativo con altre fonti di aumento della velocità di movimento.
    • Powerball si scontrerà ancora con i nemici se Rammus is Rammus (Lega delle leggende) fantasma.
    • Allo scopo di avvicinarsi a un nemico quando si fa clic con il pulsante destro del mouse, Powerball si riduce anche Rammus' Rammus (Lega delle leggende) raggio di attacco「 a 0 」「 di 125 」per la durata.
      • Indipendentemente da ciò, durante il Powerball Rammus cercherà sempre invece di dirigersi verso il centro del suo obiettivo.
    • Rammus ignorerà la collisione dell'unità allo scopo di trovare il percorso durante il Powerball.
      • ??????? ??? ???? Rammus è Rammus (Lega delle leggende) fantasma.
    • Powerball non è un canale di movimento, e quindi non lo sarà Rammus (Lega delle leggende) interrotto da Rammus (Lega delle leggende) radice e Rammus (Lega delle leggende) terra.
    • Rammus (Lega delle leggende) L'immunità di spostamento resisterà anche all'applicazione del Rammus (Lega delle leggende) stordire.
    • La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Rammus is Rammus (Lega delle leggende) canalizzazione:
    Tipologia canale
    Attaccare disabile
    Abilità Rammus (Lega delle leggende) Interruzioni Ball Curl difensivo. Rammus (Lega delle leggende) La provocazione furiosa è disabilitata. Rammus (Lega delle leggende) Soaring Slam modifica questa abilità. Questa abilità si rilancia per terminare il canale.
    Movimento Permesso
    articoli Utilizzabile Rammus (Lega delle leggende) Canto di battaglia di Shurelya Rammus (Lega delle leggende) Turbo Chemtank Rammus (Lega delle leggende) Ghostblade di Youmuu Rammus (Lega delle leggende) Gargoyle Stoneplate Rammus (Lega delle leggende) Il presagio di Randuin
    disabile Rammus (Lega delle leggende) Cintura Razzo Hextech
    Interrotto da Interruzione di tutti gli elementi attivi non specificati sopra
    Materiali di consumo Utilizzabile
    Incantesimi Utilizzabile Rammus (Lega delle leggende) Barriera Rammus (Lega delle leggende) Chiarezza Rammus (Lega delle leggende) Pulire Rammus (Lega delle leggende) Scarico Rammus (Lega delle leggende) Fantasma Rammus (Lega delle leggende) Guarire Rammus (Lega delle leggende) infiammare Rammus (Lega delle leggende) colpire Rammus (Lega delle leggende) Veloce
    disabile N/A
    Interrotto da Rammus (Lega delle leggende) Teleport Rammus (Lega delle leggende) Richiamo Rammus (Lega delle leggende) Hexflash
    Interrotto da
  • Morte
  • Rammus (Lega delle leggende) Effetti di inibizione del getto
  • Modifica

    Curl palla difensiva

    Rammus (Lega delle leggende)

    Attivo: Rammus si mette in posizione difensiva per 6 secondi, guadagnando Rammus (Lega delle leggende) premio armatura e Rammus (Lega delle leggende) premio resistenza magica, divenire Rammus (Lega delle leggende) rallentato del 30%, in aumento Rammus (Lega delle leggende) Danno di Guscio chiodato del 50% e applicandolo ai nemici ogni volta che effettuano un attacco base Rammus (Lega delle leggende) sul colpo a Rammus. Defensive Ball Curl può essere rilanciato dopo 1 secondo per la sua durata e lo fa automaticamente al termine della sua durata.



    Armatura bonus: 40 (+ 60 / 70 / 80 / 90 / 100% totale armatura) Bonus Resistenza magica: 10 (+ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% totale resistenza magica)

    Gli attacchi di base estendono la durata di Defensive Ball Curl di 0.4 secondi, fino a un massimo di 4 secondi aggiuntivi.

    Rifusione: Rammus termina Curl palla difensiva.

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    • Dettagli

    Informazioni
    • Il lancio iniziale conta come attivazione di un'abilità ai fini degli effetti al lancio come Rammus (Lega delle leggende) Lama magica e impilamento Rammus (Lega delle leggende) Impulso di forza.
      • La disattivazione manuale dell'abilità non lo fa.
    • Il Ball Curl difensivo termina immediatamente se Rammus (Lega delle leggende) Powerball è lanciato.
    • Defensive Ball Curl restituirà danni da attacchi e/o abilità che applicano effetti sul colpo (Rammus (Lega delle leggende) Mystic Shot) e da Rammus (Lega delle leggende) Furia del vento dell'uragano di Runaan (non restituirà danni dalle torrette, Rammus (Lega delle leggende) Torretta H-28G Evolution, o Rammus (Lega delle leggende) Jack nella scatola).
    • Il ridimensionamento della resistenza prenderà in considerazione tutte le altre fonti, incluso il bonus piatto di Defensive Ball Curl. Questo verrà ricalcolato nel corso della durata.
    • I Rammus (Lega delle leggende) lento è ridotto di Rammus (Lega delle leggende) resistere lentamente.
    Modifica

    Provocazione frenetica

    Rammus (Lega delle leggende)

    Attivo: Rammus Rammus (Lega delle leggende) schernisce il bersaglio nemico Rammus (Lega delle leggende) campione o Rammus (Lega delle leggende) mostro per una durata e guadagni Rammus (Lega delle leggende) premio velocità di attacco per la stessa durata.


    Durata provocazione: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 Durata bonus attacco: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 Bonus velocità attacco: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

    Mentre Rammus (Lega delle leggende) Powerball, Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva o Rammus (Lega delle leggende) Soaring Slam è attivo, la durata del premio la velocità di attacco si aggiorna continuamente.


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    • Dettagli

    Informazioni
    • Frenzy Taunt, nonostante sia utilizzabile su Rammus (Lega delle leggende) mostri, non li costringe ad attaccare Rammus. Non pesca aggro poiché l'abilità non infligge danno.
    • La durata della velocità di attacco bonus è separata dalla Rammus (Lega delle leggende) durata della provocazione.
    • Se l'obiettivo diventa Rammus (Lega delle leggende) non bersagliabile, muore, è troppo lontano, oppure Rammus perde Rammus (Lega delle leggende) vederli durante il cast, Frenzying Taunt annulla ma non va avanti Rammus (Lega delle leggende) cooldown né spendere Rammus (Lega delle leggende) mana.
    Modifica

    Slam impennata

    Rammus (Lega delle leggende)

    Attivo: Rammus Rammus (Lega delle leggende) salta alla posizione di destinazione con Rammus (Lega delle leggende) immunità al controllo della folla e all'impatto infligge danni magici ai nemici vicini e Rammus (Lega delle leggende) li rallenta per 1.5 secondi. I nemici all'interno del centro subiscono un danno maggiore dall'impatto se Soaring Slam è stato lanciato oltre le 600 unità, con un limite massimo di 1700 unità con un danno aumentato del 50%.
    Se Slam in ascesa viene lanciato durante la canalizzazione Rammus (Lega delle leggende) Powerball, anche i nemici al centro dell'impatto Rammus (Lega delle leggende) messo incinta per 0.75 secondi e prendi Rammus (Lega delle leggende) Danno da collisione di Powerball. Rammus (Lega delle leggende) Powerball non entrerà in collisione con i nemici durante lo scatto e il suo canale verrà mantenuto per lo scatto e terminerà successivamente.

    Danno magico da impatto: 100 / 175 / 250 (+ 60% PA) Danno minimo centro: 100 / 175 / 250 (+ 60% PA) (+ Rammus (Lega delle leggende) 100 / 130 / 160 / 190 / 220 (+ 100% AP)) Danno massimo al centro: 150 / 262.5 / 375 (+ 90% AP) (+ Rammus (Lega delle leggende) 100 / 130 / 160 / 190 / 220 (+ 100% PA)) Rallentamento: 15 / 17.5 / 20%

    Rammus' l'impatto provoca l'esplosione di 3 scosse di assestamento dall'area in 3.5 secondi. Ogni scossa di assestamento infligge danni magici ai nemici all'interno dell'area e applica l'iniziale Rammus (Lega delle leggende) lento, che si accumula fino a 4 volte.

    Danno magico scossa di assestamento: 20 / 30 / 40 (+ 10% AP) Danno massimo scossa di assestamento: 60 / 90 / 120 (+ 30% AP) Rallentamento massimo: 60 / 70 / 80% Danno totale: 160 / 265 / 370 (+ 90 % AP) Danno totale aumentato: 210 / 352.5 / 495 (+ 120% AP)

    Il danno di Soaring Slam colpisce le strutture e viene raddoppiato contro Rammus (Lega delle leggende) torrette.

    Danno massimo torretta: 420 / 705/990 (+ 240% AP) Danno totale torretta: 320 / 530 / 740 (+ 180% AP) Danno torretta da impatto: 200 / 350 / 500 (+ 120% AP) Danno torretta post-shock: 40 / 60 / 80 (+ 20% AP) Danno totale della torretta con scossa di assestamento: 120 / 180 / 240 (+ 60% AP)
    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • Applica Rammus (Lega delle leggende) danni all'area per l'impatto e Rammus (Lega delle leggende) danni persistenti all'area per le scosse di assestamento.
    • Rammus (Lega delle leggende) Scudo magico bloccherà l'impatto (anche con Rammus (Lega delle leggende) Powerball) ma non ad ogni scossa di assestamento.
    • Rammus è necessario aver avuto una velocità di movimento media di almeno 461.5 nell'ultimo secondo per poter lanciare Soaring Slam oltre il suo raggio di lancio minimo e quindi infliggere il danno centrale aumentato.
      • Il massimo danno centrale aumentato è raggiungibile una volta Rammus ha avuto almeno 1307.69 di velocità di movimento media nell'ultimo secondo.
    • Soaring Slam non avrà alcun impatto né genererà scosse di assestamento se il trattino viene interrotto.
    • La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Rammus è impetuoso:
    Attaccare disabile
    Abilità disabile
    Movimento disabile
    articoli Utilizzabile N/A
    disabile Tutti gli elementi sono disabilitati
    Interrotto da N/A
    Materiali di consumo Utilizzabile
    Incantesimi Utilizzabile Rammus (Lega delle leggende) Barriera Rammus (Lega delle leggende) Chiarezza Rammus (Lega delle leggende) Pulire Rammus (Lega delle leggende) Scarico Rammus (Lega delle leggende) Fantasma Rammus (Lega delle leggende) Guarire Rammus (Lega delle leggende) infiammare Rammus (Lega delle leggende) colpire
    disabile Rammus (Lega delle leggende) Veloce Rammus (Lega delle leggende) Teleport Rammus (Lega delle leggende) Richiamo Rammus (Lega delle leggende) Hexflash
    Interrotto da N/A
    Interrotto da
  • Morte
  • Cronologia patch

    Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.13
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Bug Fix: risolto un bug per cui il volume SFX era influenzato dal suo VO.
    V11.12 V11.11
    • Rammus (Lega delle leggende) Slam impennata
      • Bug Fix: non infligge più danni istantaneamente quando viene lanciato al punto zero.
    V11.8 - Aggiornamento rapido del 15 aprile
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Risoluzione del problema: Rammus' la velocità di movimento non aumenta più molto più rapidamente del previsto quando si utilizza il Powerball subito dopo il lancio Rammus (Lega delle leggende) Predatore
    V11.8
    • Generale
      • Effetti visivi aggiornati.
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Danno base ridotto a 100 / 130 / 160 / 190 / 220 da 100 / 135 / 170 / 205 / 240.
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Nuovo effetto: gli attacchi base ora estendono la sua durata di 0.4 secondi, fino a un massimo di 4 secondi aggiuntivi.
    • Rammus (Lega delle leggende) Provocazione frenetica
      • Durata della velocità di attacco di provocazione e bonus ridotta a 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 secondi da 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25.
    • Rammus (Lega delle leggende) Slam impennata
      • Rinominato Soaring Slam da Tremors.
      • Attivo: Rammus Rammus (Lega delle leggende) salta alla posizione di destinazione con Rammus (Lega delle leggende) immunità al controllo della folla e all'impatto infligge 100 / 175 / 250 (+ 60% AP) danni magici ai nemici vicini e Rammus (Lega delle leggende) li rallenta del 15/17.5/20% per 1.5 secondi. I nemici al centro subiscono un danno maggiore se Soaring Slam viene lanciato oltre le 600 unità, con un limite massimo di 1700 unità con un danno aumentato del 50%. Se Slam in ascesa viene lanciato durante la canalizzazione Rammus (Lega delle leggende) Powerball, anche i nemici al centro dell'impatto Rammus (Lega delle leggende) messo incinta per 0.75 secondi e prendi Rammus (Lega delle leggende) Danno da collisione di Powerball. Rammus (Lega delle leggende) Powerball non entrerà in collisione con i nemici durante lo scatto e il suo canale verrà mantenuto per lo scatto e terminerà successivamente.
      • Rammus' l'impatto provoca l'esplosione di 3 scosse di assestamento dall'area in 3.5 secondi. Ogni scossa di assestamento infligge 20 / 30 / 40 (+ 10% AP) danni magici ai nemici all'interno dell'area e applica l'iniziale Rammus (Lega delle leggende) lento, che si accumula fino a 4 volte.
        • Il danno di Soaring Slam si applica e viene raddoppiato contro le strutture.
        • Il raggio di lancio minimo di Soaring Slam è di 600 unità ed è pari al 130% della sua velocità di movimento media negli ultimi 1 secondo.
        • Il raggio centrale di Soaring Slam è di 200 unità e il raggio di slam e scossa di assestamento è di 400 unità.
      • Tempo di recupero aumentato a 130 / 110 / 90 secondi da 100 / 80 / 60.
    V11.5
    • Statistiche
      • Crescita della salute ridotta a 80 da 95.
    V11.3
    • Rammus (Lega delle leggende) Provocazione frenetica
      • Tempo di recupero aumentato a 12 secondi a tutti i livelli da 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10.
    V11.1
    • Statistiche
      • Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
      • Salute base ridotta a 564 da 564.48.
      • Attacco fisico base aumentato a 56 da 55.88.
    V10.5
    • Statistiche
      • Rapporto velocità d'attacco ridotto di 0.625 da 0.656.
    V10.4
    • Statistiche
      • Velocità di attacco base aumentata a 0.656 da 0.625.
      • Rapporto velocità d'attacco aumentato a 0.656 da 0.625.
    V9.24
    • Statistiche
      • La crescita della salute è aumentata da 95 a 86.
    • Rammus (Lega delle leggende) Provocazione frenetica
      • Tempo di recupero ridotto a 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 secondi da 12 a tutti i livelli.
    V9.14
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Bug Fix: non può più essere interrotto dagli effetti CC mentre è sotto gli effetti di Rammus (Lega delle leggende) bordo della notte, Rammus (Lega delle leggende) Velo di Banshee, o Rammus (Lega delle leggende) di Morgana Rammus (Lega delle leggende) Scudo Nero.
    V9.13 - Aggiornamento rapido del 27 giugno
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Bug Fix: il danno potenziato ora si attiva correttamente Rammus (Lega delle leggende) Talismano del cacciatore.
    • Rammus (Lega delle leggende) Guscio a spillo
      • Bug Fix: il danno potenziato ora si attiva correttamente Rammus (Lega delle leggende) Talismano del cacciatore.
    V9.11
    • Rammus (Lega delle leggende) Guscio a spillo
      • Danno magico bonus cambiato a 10 a tutti i livelli da 8 a 20 (in base al livello).
    • Rammus (Lega delle leggende) Tremors
      • Danni base al secondo ridotti a 30/60/90 da 40/80/120.
    V9.7
    • Rammus (Lega delle leggende) Guardiano delle Sabbie Rammus
      • Bug Fix: l'aura dei buff ora segue correttamente il modello durante determinate animazioni.
    V9.6
    • Rammus (Lega delle leggende) Tremors
      • Nuovo effetto: ora attiva gli effetti attivati ​​dalle abilità DoT AoE.
    V9.1
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Nuovo effetto: l'interfaccia dell'icona dell'abilità ora mostra la durata residua dell'abilità.
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Nuovo effetto: l'interfaccia dell'icona dell'abilità ora mostra la durata residua dell'abilità.
    • Rammus (Lega delle leggende) Tremors
      • Nuovo effetto: l'interfaccia dell'icona dell'abilità ora mostra la durata residua dell'abilità.
    V8.24
    • Rammus (Lega delle leggende) Guardiano delle Sabbie Rammus
      • Bug Fix: Recall SFX non si sentono più a livello globale se è in visione.
    V8.16
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Rapporto armatura aumentato a 60 / 70 / 80 / 90 / 100% armatura da 50 / 60 / 70 / 80 / 90%.
      • Rapporto di resistenza magica aumentato a 30 / 35 / 40 / 45 / 50% di resistenza magica da 25 / 30 / 35 / 40 / 45%.
    V8.9 V8.3
    • Statistiche
      • Rigenerazione della salute di base aumentata a 8 da 7.924.
    V7.24b
    • Statistiche
      • Rimosso: +15% alla velocità d'attacco bonus al livello 1.
    V7.24 V7.23
    • Statistiche
      • Armatura base ridotta a 36 da 40.
    V7.22
    • Statistiche
      • Novità: ora ha +15% premio velocità di attacco al livello 1.
      • Armatura base aumentata da 40 a 31.384.
    V7.21
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Rapporto armatura bonus aumentato a 50 / 60 / 70 / 80 / 90% da 50 / 55 / 60 / 65 / 70%.
      • Resistenza magica bonus ridotta a 10 da 20.
      • Rapporto di resistenza magica bonus ridotto a 25 / 30 / 35 / 40 / 45% da 50 / 55 / 60 / 65 / 70%.
    V7.14
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Autolenta ridotta al 30% dal 60%.
      • Bug Fix: ora aumenta correttamente la dimensione di Rammus (Lega delle leggende) Zona lenta di Iceborn Gauntlet.
    V7.13
    • Generale
      • Nuovo effetto: la velocità dell'animazione della danza ora aumenta con la velocità di movimento.
    V7.10
    • Rammus (Lega delle leggende) Guscio a spillo
      • Rimosso: conferisce il 25% della sua armatura come attacco fisico bonus.
      • Nuovo effetto: gli attacchi di base infliggono 8 - 20 (in base al livello) (+ 10% di armatura) premio danno magico amplificato del 50% a 12-30 (in base al livello) (+ 15% armatura) premio danni magici mentre Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensivo è attivo.
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Tempo di recupero ridotto a 16/13.5/11/8.5/6 secondi da 16/14.5/13/11.5/10.
      • Durata ridotta a 6 secondi da 7.
      • Nuovo effetto: ora è un incantesimo canalizzato e quindi viene interrotto da incantesimi che interrompono i canali.
      • La velocità massima di movimento è cambiata a 150 − 235 (in base al livello)% dal 155%.
      • Danno base ridotto a 100 / 135 / 170 / 205 / 240 da 100 / 150 / 200 / 250 / 300.
      • Rallentamento aumentato a 40 / 50 / 60 / 70 / 80% da 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
      • Durata del rallentamento ridotta a 1 secondo da 2.
      • Non documentato: costo in mana ridotto a 60 a tutti i livelli da 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
      • Raggio leggermente ridotto, permettendo Rammus per navigare meglio tra i nemici. Il tasso di controllo delle collisioni è aumentato, rendendo la collisione più coerente.
      • Risoluzione del problema: Rammus ora può interagire con le piante durante il Powerball
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Tempo di recupero ridotto a 6 secondi da 14.
      • Armatura bonus modificata in 20 (+ 50 / 55 / 60 / 65 / 70% armatura) da 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
      • Resistenza magica bonus modificata a 20 (+ 50 / 55 / 60 / 65 / 70% resistenza magica) da 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
      • Nuovo effetto: ora rallenta Rammus del 60% durante l'effetto.
      • Nuovo effetto: può essere disattivato in anticipo.
      • Il danno quando attaccato è cambiato in Rammus (Lega delle leggende) Danno di Guscio a spillo da 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (+ 10% di armatura).
    • Rammus (Lega delle leggende) Provocazione frenetica
      • Provocazione Furiosa è stata rinominata Provocazione Perforante.
      • Rimosso: riduce l'armatura del bersaglio di 5 / 10 / 15 / 20 / 25.
      • Nuovo effetto: conferisce 20 / 25 / 30 / 35 / 40% di velocità d'attacco bonus per la durata della provocazione.
      • Nuovo effetto: il bonus alla velocità d'attacco si aggiorna costantemente durante uno qualsiasi dei Rammus' altri incantesimi sono attivi.
    • Rammus (Lega delle leggende) Tremors
      • Danni base ridotti a 40 / 80 / 120 da 65 / 130/195.
      • Rapporto di PA ridotto al 20% di PA dal 30% di PA.
      • Nuovo effetto: rallenta i nemici che danneggiano dell'8/10/12% per 1.5 secondi, accumulandosi fino a 8 volte, fino a un massimo del 64/80/96%.
      • Nuovo effetto: infligge danni doppi alle strutture.
        • Danni contro la struttura al secondo aumentati a 80 / 160 / 240 (+ 40% PA) da 65 / 130 / 195 (+ 30% PA).
    V6.15
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Bug Fix: stordimento di spostamento che dura più a lungo del previsto.
    V6.8
    • Generale
      • Nuova grafica splash per Rammus (Lega delle leggende) Rammus originale.
    V6.7
    • Generale
      • Splash artwork per Rammus (Lega delle leggende) Rammus fuso e Rammus (Lega delle leggende) Freljord Rammus aggiornato all'arte cinese.
    • Rammus (Lega delle leggende) Tremors
      • Tempo di recupero aumentato a 100/80/60 secondi da 60 a tutti i livelli.
    V5.24
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Raggio di collisione ridotto a 225 da 325.
      • Durata del rallentamento ridotta a 2 secondi da 3.
      • Pathfinding aggiornato per consentire a Rammus di attraversare le unità (piuttosto che intorno a loro) mentre è attivo.
    V5.16
    • Statistiche
      • Crescita dell'armatura aumentata a 4.3 da 3.8.
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Danno di ritorno base aumentato a 25 / 35 / 45 / 55 / 65 da 15 / 25 / 35 / 45 / 55.
    V5.6
    • Generale
      • Nuove icone abilità.
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Costo in mana ridotto a 60 / 65 / 70 / 75 / 80 da 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
    V4.20
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Tempo di recupero aumentato a 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 secondi da 10 a tutti i livelli.
    • Rammus (Lega delle leggende) Provocazione pungente
      • Riduzione dell'armatura ridotta a 5 / 10 / 15 / 20 / 25 da 10 / 15 / 20 / 25 / 30.
    V4.17
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Gli effetti sono cambiati per persistere per 1 secondo dopo essere passati a Rammus (Lega delle leggende) Ball Curl difensivo dalla fine all'istante.
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Gli effetti sono cambiati per persistere per 1 secondo dopo essere passati a Rammus (Lega delle leggende) Powerball dalla fine all'istante.
    V4.16
    • Generale
      • Nuova tradizione.
    V4.13
    • Generale
      • Splash artwork per Rammus (Lega delle leggende) Chrome Rammus aggiornato all'arte cinese.
    V4.5
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 25 a 21.
    V3.15
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Rimosso: essere in grado di riattivarsi per terminare gli effetti in anticipo (il cooldown inizia al lancio)
    • Rammus (Lega delle leggende) Provocazione pungente
      • Durata modificata in 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 secondi da 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3.
      • Costo in mana ridotto a 50 a tutti i livelli da 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
    • Rammus (Lega delle leggende) Tremors
      • Costo in mana ridotto a 100 da 120.
    V3.13
    • Aggiornamento texture
    V3.7
    • Rammus (Lega delle leggende) Provocazione pungente
      • Rimosso: essere in grado di prendere di mira i minion.
    V1.0.0.152
    • Statistiche
      • Rigenerazione della salute di base aumentata a 8 da 6.
      • Armatura base aumentata da 25 a 21.
      • Velocità di movimento aumentata a 335 da 310.
    V1.0.0.144
    • Statistiche
      • Resistenza magica per livello aumentata a 1.25 da 0.
    V1.0.0.142
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Costo in mana ridotto a 70 / 80 / 90 / 100 / 110 da 80 / 90 / 100 / 110 / 120.
      • Tempo di lancio ridotto.
      • Ridotto il ritardo di movimento dopo la collisione.
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Costo in mana ridotto a 40 da 50.
    V1.0.0.136
    • Statistiche
      • Armatura base ridotta a 20.8 da 24.8.
      • Attacco fisico base ridotto a 53.5 da 58.8.
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Nuovo effetto: fare clic con il pulsante destro del mouse mentre è attivo sposta Rammus abbastanza vicino da colpire il suo bersaglio.
    V1.0.0.134
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Resistenze bonus ridotte a 40 / 60 / 80 / 100 / 120 da 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
    V1.0.0.133
    • Generale
      • Danza aggiornata per far ruotare Rammus attorno al suo asse centrale quando è sulla schiena.
    V1.0.0.132
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Durata ridotta a 7 secondi da 8.
      • Velocità di movimento bonus iniziale aumentata dal 30% al ​​25%.
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Ritorno del danno base ridotto a 15 / 25 / 35 / 45 / 55 da 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
    V1.0.0.126
    • Generale
    • Bug Fix: gli elementi consigliati non vengono visualizzati per Rammus.
    V1.0.0.125
    • Statistiche
      • Attacco fisico per livello aumentato a 3.5 da 2.75
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Nuovo effetto: Rammus può passare immediatamente a Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensivo mentre è attivo.
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Il ritorno del danno base è cambiato in 20 / 30 / 40 / 50 / 60 da 22 / 26 / 32 / 38 / 46.
      • Rimosso: tempo di trasmissione.
      • Nuovo effetto: Rammus può passare immediatamente a Rammus (Lega delle leggende) Powerball mentre è attivo.
      • Bug Fix: Tooltip che mostrava in modo errato i valori dell'armatura bonus.
    V1.0.0.120 V1.0.0.111
    • Tooltip aggiornati.
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Velocità ridotta di circa il 15%.
    V1.0.0.110
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Rallentamento ridotto a 20 / 25 / 30 / 35 / 40% da 28 / 36 / 44 / 52 / 60%.
      • Durata del rallentamento ridotta a 3 secondi da 4.
    • Rammus (Lega delle leggende) Provocazione pungente
      • Tempo di recupero aumentato a 12 secondi da 9.
    V1.0.0.105
    • Rammus (Lega delle leggende) Provocazione pungente
      • Bug Fix: nemici che bloccavano la provocazione mostrando la particella sopra le loro teste.
    V1.0.0.104
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Ritorno del danno base ridotto a 22 / 28 / 34 / 40 / 46 da 26 / 32 / 38 / 44 / 50.
      • Bug Fix: Tooltip non mostra il valore corretto di ritorno del danno bonus.
    V1.0.0.103
    • Generale
      • Velocità di movimento aumentata a 310 da 305.
      • Rigenerazione del mana di base aumentata a 4.5 da 3.75.
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Tempo di recupero ridotto a 10 secondi da 11.
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Tempo di recupero ridotto a 14 secondi da 15.
      • Nuovo effetto: il ritorno del danno ha un rapporto (+ 10% di armatura).
    • Rammus (Lega delle leggende) Provocazione pungente
      • Costo in mana ridotto a 50 / 60 / 70 / 80 / 90 da 50 / 65 / 80 / 95 / 110.
      • Bug Fix: Diversi errori di reattività.
    V1.0.0.101
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Nuovo effetto: può essere riattivato per terminare anticipatamente gli effetti.
    V1.0.0.100
    • Generale
      • Bug Fix: Errori di base del timer di attacco.
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Bug Fix: il suono continua a essere riprodotto dopo che Rammus ha colpito il suo bersaglio.
    V1.0.0.87
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Bug Fix: occasionalmente infligge danni doppi.
    V1.0.0.86
    • Statistiche:
      • Portata d'attacco aumentata a 125 da 100.
      • Rigenerazione del mana per livello aumentata a 0.3 da 0.25.
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Tempo di recupero ridotto a 11 secondi da 12.
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Tempo di recupero ridotto a 15 secondi da 18.
      • Costo in mana cambiato a 50 a tutti i livelli da 40 / 50 / 60 / 70 / 80.
    • Rammus (Lega delle leggende) Tremors
      • Costo in mana cambiato a 120 a tutti i livelli da 100/150/200.
    V1.0.0.83
    • Statistiche
      • Rigenerazione del mana di base aumentata a 3.75 da 2.5.
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Costo in mana ridotto a 80 / 90 / 100 / 110 / 120 da 90 / 100 / 110 / 120 / 130.
    • Rammus (Lega delle leggende) Provocazione pungente
      • Costo in mana ridotto a 50 / 65 / 80 / 95 / 110 da 50 / 70 / 90 / 110 / 130.
    V1.0.0.82
    • Generale
      • Tempistica dell'animazione dell'attacco di base aggiornata.
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Nuovo effetto: aumenta il tono per adeguarsi alla maggiore velocità di movimento di Rammus.
      • Bug Fix: la velocità di movimento di Rammus era leggermente troppo bassa quando era attivo.
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Bug Fix: la velocità di movimento di Rammus era leggermente troppo bassa quando era attivo.
    V1.0.0.81
    • Rammus (Lega delle leggende) Provocazione pungente
      • Nuovo effetto: i nemici colpiti mostrano 'Taunted!' sopra le loro teste.
    V1.0.0.61
    • Rammus (Lega delle leggende) Tremors
      • Bug Fix: danno negato da Rammus (Lega delle leggende) Scudo Nero e/o Rammus (Lega delle leggende) Detergi.
    V1.0.0.52
    • Statistiche
      • Salute base aumentata a 420 da 400.
      • Salute per livello aumentata da 86 a 76.
    • Rammus (Lega delle leggende) Tremors
      • Danni base al secondo aumentati a 65 / 130 / 195 da 55 / 110 / 165.
    V0.9.25.24
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Aggiornato per colpire più facilmente bersagli immobili.
    V0.9.22.16
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Nuovo effetto: ha un tempo di recupero di 1 secondo al momento del lancio.
      • Il rallentamento è cambiato a 28/36/44/52/60% da 40/45/50/55/60%.
      • Costo in mana cambiato in 90 / 100 / 110 / 120 / 130 da 80 / 95 / 110 / 125 / 140.
      • Descrizione comando aggiornata.
    V0.9.22.15
    • Statistiche
      • Salute base ridotta a 400 da 430.
      • Velocità di movimento aumentata a 305 da 300.
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Resistenze bonus cambiate in 50 / 75 / 100 / 125 / 150 da 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
      • Ritorno del danno aumentato a 26 / 32 / 38 / 44 / 50 da 24 / 30 / 36 / 42 / 48.
    • Rammus (Lega delle leggende) Provocazione pungente
      • Riduzione dell'armatura aumentata a 10 / 15 / 20 / 25 / 30 da 6 / 12 / 18 / 24 / 30.
    • Rammus (Lega delle leggende) Tremors
      • Danni base al secondo ridotti a 55/110/165 da 64/128/192.
    V0.8.22.115
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Resistenze bonus ridotte a 40 / 80 / 120 / 160 / 200 da 50 / 100 / 150 / 200 / 250.
    V0.8.21.110
    • Generale
      • Articoli consigliati aggiornati.
    • Statistiche
      • Salute base aumentata a 430 da 394.
      • Salute per livello aumentata da 76 a 70.
    • Rammus (Lega delle leggende) Guscio a spillo
      • Bug Fix: Bonus AD rimosso dopo che Rammus è stato rianimato da Rammus (Lega delle leggende) Angelo custode.
    • Rammus (Lega delle leggende) Curl palla difensiva
      • Nuovo effetto: Rammus ottiene una resistenza magica bonus pari all'ammontare dell'armatura bonus mentre è attivo.
      • Ritorno del danno aumentato a 24 / 30 / 36 / 42 / 48 da 16 / 20 / 24 / 28 / 32.
    • Rammus (Lega delle leggende) Powerball
      • Raggio di collisione sui minion ridotto.
      • Raggio di collisione sui campioni aumentato.
      • Nuovo effetto: può essere disattivato.
      • Rimosso: tempo di trasmissione.
      • Velocità di movimento bonus iniziale aumentata dal 25% al ​​20%.
      • Costo in mana ridotto a 80 / 95 / 110 / 125 / 140 da 85 / 105 / 125 / 145 / 160.
    • Rammus (Lega delle leggende) Tremors
      • Rapporto PA aumentato a (+ 30% PA) da (+ 20% PA)
      • Costo in mana ridotto a 100/150/200 da 150/200/250.
    Patch del 10 luglio 2009
    • aggiunto

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