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    Ryze (Sviluppo)

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    Contenuti

    Aggiornamento campioni: Ryze si dirige verso PBE

    Ryze (Sviluppo)

    By Conor 'fizzNchips' Sheehy[1]



    Uno dei 40 campioni originali di LoL, il gameplay di Ryze è stato in gran parte lasciato in pace negli ultimi cinque anni e un po'. Bene, è ora di cambiare "ha" in "ha", perché l'equipaggio dell'aggiornamento dei campioni ha appena finito di creare un mago canaglia adatto agli appassionati di campioni del 2015. Oltre alla sua nuova abilità e agli effetti sonori, un paio di abilità di Ryze hanno subito alcuni cambiamenti piuttosto pesanti. Ma prima di entrare nel merito del nuovo Ryze, ecco una rapida occhiata al suo nuovo scintillante kit:

    • I
    • Q
    • W
    • E
    • R

    Maestria Arcana Ryze (Sviluppo)

    Ryze accumula pile di Maestria Arcana mentre lancia le sue abilità. Dopo aver raggiunto gli stack massimi, Ryze diventa temporaneamente sovralimentato e ottiene un paio di potenti buff: lanciare un'abilità riduce significativamente il tempo di recupero delle sue altre abilità. Ryze ottiene anche uno scudo in base al suo mana massimo.

    Le abilità di infliggere danni di Ryze scalano in parte con il suo mana massimo.

    Sovraccarico Ryze (Sviluppo) Ryze spara una sfera di energia runica nella direzione del bersaglio, danneggiando il primo nemico colpito.


    Prigione delle rune Ryze (Sviluppo) Ryze intrappola un nemico preso di mira, danneggiandolo e Ryze (Sviluppo) radicarli per un breve periodo.

    Flusso Incantesimo Ryze (Sviluppo) Ryze prende di mira un'unità nemica, facendola esplodere con una lenta sfera di energia che, dopo aver colpito il bersaglio, si divide per danneggiare tutti i nemici vicini prima di tornare al bersaglio originale di Ryze, infliggendo danni crescenti in base al numero di dardi.


    Potere disperato Ryze (Sviluppo)
    • Passiva: Ryze ottiene passivamente la riduzione del tempo di recupero.
    • Attivo: Ryze canalizza un potere immenso, guadagnando un significativo vampiro magico e velocità di movimento e trasformando tutte le sue abilità in abilità ad area d'effetto.

    Sebbene il ruolo generale di Ryze sia rimasto coerente (ha ancora assolutamente il potenziale per essere un potente motore di fine partita), il nostro aggiornamento offre sia all'uomo blu che ai suoi avversari una finestra di potere considerevole con cui giocare. È un termine che abbiamo introdotto con Ryze (Sviluppo) Gnar, e fondamentalmente significa che, dove il vecchio Ryze era in gran parte coerente con la sua produzione di danni, il nuovo Ryze alterna momenti di relativa debolezza e potenza. Sia per Ryze che per i suoi avversari, imparare a giocare Ryze (Sviluppo) La Maestria Arcana è cruciale: il picco di potere di Ryze è colossale non appena viene attivato, quindi probabilmente inizierà a muoversi per impegnarsi come suo Ryze (Sviluppo) pile passive in fase di completamento. Una volta Ryze (Sviluppo) Maestria arcana entra in gioco, Ryze può scorrere rapidamente le abilità che, a loro volta, aiutano a ripristinare il tempo di recupero degli incantesimi che ha già lanciato. A condizione che abbia il mana - e questo è importante - Ryze vincerà almeno lo scambio e, nella migliore delle ipotesi, distruggerà completamente il suo obiettivo.


    A parte il suo Ryze (Sviluppo) passivo, alcuni dei più grandi cambiamenti hanno colpito Ryze (Sviluppo) Sovraccarico e Ryze (Sviluppo) Flusso di incantesimi. Ryze (Sviluppo) Il sovraccarico non è più mirato, quindi mentre ci sono vantaggi per il suo Ryze (Sviluppo) nuova Q (la sua nuova gittata è molto più lunga, per esempio) è molto più difficile atterrare contro bersagli che siedono all'interno o dietro la loro ondata di minion. D'altra parte, Ryze (Sviluppo) Spell Flux ora funziona meglio su bersagli che si sono seppelliti tra amici. In sostanza, gli avversari di Ryze ora devono decidere se è meglio nascondersi dietro i loro scagnozzi e affrontare Ryze (Sviluppo) Il danno potenzialmente brutale di Spell Flux, o spostandosi di lato e sperando che possano ballare intorno a più Ryze (Sviluppo) Sovraccarichi.


    Champion Insights Ryze, gameplay di David 'Repertoir' Capurro

    Il vecchio Ryze aveva una serie di problemi, ma prima di tutto non era poi così interessante. La sua produzione di danni era prevedibile e le sue finestre di danno erano praticamente sempre aperte. Costruirebbe un Ryze (Sviluppo) lacrima e Ryze (Sviluppo) catalizzatore il prima possibile, quindi siediti e spera di raggiungere la sua forma di hypercarry finale a fine partita. Questo lo ha trasformato in un campione tutto o niente nel gioco competitivo - era o pick/ban al 100% o non si vedeva affatto a seconda di dove erano i suoi numeri - e mentre la coerenza di solito non è una cosa negativa, Ryze è finito piatto e prevedibile. Erano necessari cambiamenti.

    Il che ci porta all'aggiornamento. Come accennato in precedenza, l'aggiornamento ruota attorno alla nozione di finestre di potere. Quando il suo Ryze (Sviluppo) passivo è inattivo, Ryze sarà in realtà notevolmente più debole del vecchio Ryze, ma dandogli quel periodo di debolezza, siamo in grado di amplificare davvero la sua potenza quando il suo Ryze (Sviluppo) trigger passivi. Queste finestre danno sia a Ryze che ai suoi avversari di corsia un sacco di cose a cui pensare e possono persino dettare l'esito di interi combattimenti di squadra a fine partita. Vogliamo ancora che Ryze entri nel vivo delle cose e sciolga le facce dal suo raggio limitato, ma ora deve giudicare il suo tempismo e assicurarsi che la sua squadra combatta quando è bravo e pronto a Ryze (Sviluppo) rampa.


    Ryze (Sviluppo)

    Aggiornamento campioni: Ryze, il mago delle rune

    Ryze (Sviluppo) Per un millennio, l'arcimago Ryze (Sviluppo) Ryze perlustrò il mondo, alla ricerca di antiche rune e conservando il loro potere nella sua pergamena arcana. Sebbene Ryze tenga profondamente ai suoi simili, deve rimanere per sempre lontano da loro - questo spesso lo fa sembrare brusco e capriccioso per coloro che protegge. Il mondo potrebbe aver dimenticato gli orrori scatenati dal potere runico, ma Ryze rimane vigile.[2] Ryze (Sviluppo) Abilità
    • I
    • Q
    • W
    • E
    • R


    Maestria Arcana Ryze (Sviluppo) Gli incantesimi di Ryze infliggono danni aggiuntivi in ​​base al suo mana bonus e il suo mana massimo viene aumentato di una percentuale del suo potere magico.

    Sovraccarico Ryze (Sviluppo)
    • Passiva: lanciare gli altri incantesimi di Ryze azzera il tempo di recupero di Sovraccarico e inizia a caricare a Ryze (Sviluppo) Runa. Lancia un altro incantesimo (non Sovraccarico) all'interno di questa finestra per caricare completamente il Ryze (Sviluppo) Runa, o cast Sovraccarico per annullare l'addebito.
    • Attivo: spara un'esplosione runica in una direzione, infliggendo danni magici al primo nemico colpito. Se Ryze ha un Ryze (Sviluppo) Runa completamente carico quando lancia Sovraccarico, è protetto e ottiene un aumento temporaneo della velocità di movimento.

    Prigione delle rune Ryze (Sviluppo) Immediatamente Ryze (Sviluppo) radica un bersaglio e infligge danni magici.

    Flusso Incantesimo Ryze (Sviluppo)

    Infliggi danni magici a un bersaglio e lo marchia con Flusso. Il prossimo incantesimo di Ryze sui bersagli contrassegnati con Flusso infliggerà effetti bonus:

    • Ryze (Sviluppo) Sovraccarico infligge danni bonus e rimbalza ai nemici vicini contrassegnati con Flusso.
    • I Ryze (Sviluppo) durata della radice di Ryze (Sviluppo) Prigione delle rune è raddoppiato.
    • Flusso Incantesimo si applica Flusso a tutti i nemici vicini.
    Se un bersaglio contrassegnato con Flusso viene ucciso da qualsiasi campione, Flusso viene applicato a tutti i nemici vicini.

    Distorsione del regno Ryze (Sviluppo) Apri un portale in una posizione a breve distanza. Un paio di secondi dopo, tutte le unità alleate all'interno della sfera del portale vengono teletrasportate nella posizione di destinazione. Non può essere lanciato da solo, perché teletrasportarsi nella tua posizione sarebbe sciocco. corsia

    La leggenda narra che un re demone invincibile una volta disse: "Ryze è il campione da imparare quando vuoi capire l'importanza di premere i tasti giusti al momento giusto e nell'ordine giusto". Ryze riguarda le combo e questa rielaborazione non cambia le cose. Fondamentalmente, il Rune Mage è ancora un tizio blu violaceo che usa combinazioni dinamiche di incantesimi per gettare il whoopass sui suoi avversari.

    Quindi entriamo nel merito: quali combo dovrebbero conoscere i giocatori di Ryze quando sono in fase di corsia?

    Sovraccarico Waveclear (Ryze (Sviluppo) E > Ryze (Sviluppo) W> Ryze (Sviluppo) D) Drop Ryze (Sviluppo) Flusso Incantesimo su un servitore che è vicino alla morte, quindi finiscilo con qualsiasi altro incantesimo da diffondere Flusso a tutti gli altri servitori circostanti - I servitori Cannone sono un bersaglio perfetto per questo, poiché tendono a sedersi vicino al centro delle onde. Ora hai un modo potente per salutare con un rimbalzo Ryze (Sviluppo) Sovraccarico.

    Prepara l'onda, stordisci alcune ragazze (Ryze (Sviluppo) E > Ryze (Sviluppo) E > Ryze (Sviluppo) W> Ryze (Sviluppo) Q) Flusso-Le onde infette rappresentano una minaccia per il tuo avversario in corsia, dal momento che Ryze può rilanciare Ryze (Sviluppo) Flusso Incantesimo sui servitori sballati per diffondere l'effetto sui bersagli vicini. Se Ryze cattura un campione nemico con Flusso in questo modo, può radicarli istantaneamente per un lungo periodo con Ryze (Sviluppo) Prigione delle rune. Un ulteriore punto di forza del Ryze (Sviluppo) E > Ryze (Sviluppo) La parte W di questa combo è che si carica completamente a Ryze (Sviluppo) Runa, assicurandosi che il suo prossimo Ryze (Sviluppo) La Q gli conferisce uno scudo e un breve aumento della velocità di movimento per aiutarlo a inseguire un'uccisione (o allontanarsi da un avversario assetato di sangue)

    Combattimenti di squadra e fine partita

    Quando le squadre complete si scontrano, i giocatori di Ryze devono comporre rapidamente combo di incantesimi che risolvono il problema. Hai bisogno di abbattere un obiettivo specifico? Faresti meglio a infliggere danni al maggior numero possibile di bersagli? O stai ripulendo dopo un impegno di successo? I giocatori di Bad Ryze aprono una lattina di spam di abilità. I grandi giocatori di Ryze scelgono saggiamente le loro combo.

    Flux me Una volta, vergognati di te... (Ryze (Sviluppo) E > Ryze (Sviluppo) E > Ryze (Sviluppo) D) Ryze potrebbe non essere in grado di abbattere i tank in prima linea, ma ciò non significa che sia inutile: dovrà solo giocare temporaneamente come un mago AoE di backline. Pungi un campione vicino con Ryze (Sviluppo) Flusso Incantesimo, quindi colpiscili di nuovo al più presto per applicare l'effetto a tutti i nemici nelle vicinanze. Dovrai quindi colpirne solo uno con il tuo Ryze (Sviluppo) Q per infliggere danni a tutta la folla.

    Nessuna via d'uscita (Ryze (Sviluppo) E > Ryze (Sviluppo) W> Ryze (Sviluppo) R> Ryze (Sviluppo) E > Ryze (Sviluppo) Q > faceroll sulla tastiera) La cosa più spaventosa di Ryze's Ryze (Sviluppo) ult è la sua capacità di riposizionare se stesso e la sua squadra a metà combattimento. Nulla impedisce a Ryze di muoversi liberamente e di lanciare le sue altre abilità dopo il lancio iniziale di Ryze (Sviluppo) Distorsione del regno, quindi se lui o un alleato mette a segno uno stordimento (come un potenziato Ryze (Sviluppo) Prigione delle rune) su un avversario con poca salute, può iniziare immediatamente a lanciare Ryze (Sviluppo) Distorsione del regno e puntalo dietro di loro. Mentre Ryze (Sviluppo) Distorsione del regno canali, Ryze può scaricare il resto della sua combo di incantesimi sul suo avversario, quindi subito dopo teletrasportare tutta la sua squadra dietro di loro per bloccare la loro fuga. Quando i suoi cooldown torneranno dopo il warp, qualcuno andrà giù. Il modo migliore per fermarlo se sei contro Ryze è etichettarlo con un'abilità di controllo della folla - che annullerà del tutto il teletrasporto.

    Ryze's Ryze (Sviluppo) Distorsione del regno non raggiunge mai lo stesso potenziale di cambio di corsia di a Ryze (Sviluppo) Taliyah o Ryze (Sviluppo) Tahm Kench ult. Di conseguenza, il fatto che porti con sé servitori alleati sulla sua cavalcata di solito non è altro che un piccolo incidente felice, e i suoi amici sfollati tornano presto nella loro giusta corsia. Questo non è vero all'interno della base nemica, dove le corsie convergono e il livello di Ryze 18 Ryze (Sviluppo) La suprema può effettivamente trasferire i servitori di una corsia in una corsia adiacente. Se, ad esempio, hai un'enorme ondata che ha appena distrutto l'inibitore della corsia inferiore del nemico, potresti... Ryze (Sviluppo) Distorsione del regno per portarne un mucchio con te per attaccare la torretta inibitore della corsia centrale. Rinunceranno diligentemente alla loro fedeltà alla botlane e attaccheranno la torretta più vicina a loro.

    Queste combo sono solo un punto di partenza e la speranza per questa rielaborazione è che i giocatori più intelligenti di noi trovino modi più sorprendenti per combinare gli strumenti nel suo kit.

    Approfondimenti sui campioni

    Dal punto di vista narrativo, Ryze è stato un enigma totale, quasi un modello vuoto, per quanto riguarda i personaggi. Cosa c'è da dire su di lui, a parte che è un magico eremita con un grosso rotolo sulla schiena? I suoi pochi frammenti di dialogo in-game ci hanno detto che è un vecchio idiota impaziente ("Andiamo! Andiamo! Vieni già! Non trattenermi!") Oltre a ciò, non c'è mai stata molta sostanza lì.

    La sfida era quella di dare corpo a quel guscio di personaggio senza rovinare le impressioni che i giocatori si sono formati su Ryze negli ultimi sette anni di gioco nei suoi panni. "È un po' intimidatorio aggiornare Ryze", afferma lo scrittore narrativo senior John 'JohnODyin' O'Bryan. "È quasi un poster boy della Lega."

    Invece di abbandonare i bocconcini della storia esistente di Ryze, abbiamo deciso di rispondere alle domande che abbiamo sempre avuto su di lui. Perché è nomade, che succede con questa grande pergamena e perché è così blu? Lentamente, JohnODyin e altri nel team narrativo hanno riempito gli spazi vuoti: Ryze è nomade perché è in missione per trovare e raccogliere rune ultra potenti che sono effettivamente armi di distruzione di massa. Conserva queste rune nella pergamena sulla schiena ed è molto protettivo nei loro confronti; sarebbero terribilmente pericolosi se cadessero nelle mani sbagliate.

    Ryze ha secoli ed è tenuto in vita dalla magia runica. Ha attraversato il mondo a piedi e ha visto imperi nascere e cadere. Chiunque sopporti così tanto diventerebbe un po' stanco del mondo: Ryze è vivo da così tanto tempo che ha visto gli umani fare gli stessi errori più e più volte. "La cosa blu non l'abbiamo necessariamente risolta", ammette JohnODyin. "Ma pensiamo che fosse un ragazzo normale che è stato cambiato nel tempo dalla magia che esercita".

    La ri-rielaborazione

    Certamente, molti giocatori saranno d'accordo sul fatto che Ryze sia cambiato molto nel tempo. Questa rielaborazione è probabilmente il nostro terzo o quarto tentativo di ridefinire il Mago delle rune, e i giocatori ci hanno giustamente chiamato in causa per non averlo portato in una posizione migliore prima.

    Il designer campione David 'RiotRepertoir' Capurro ha riflettuto molto su questo problema. Un anno fa, RiotRepertoir ha lavorato a una riprogettazione del gameplay di Ryze con l'obiettivo di dargli "finestre di potere" in cui giocare. L'idea era sua Ryze (Sviluppo) passivo e Ryze (Sviluppo) ult si combinava (dopo un'attenta gestione degli stack) nei momenti chiave per rendere Ryze incredibilmente potente. Per ottenere il massimo da Ryze, i giocatori dovevano gestire con attenzione l'accumulo di incantesimi e implementare combo che ripristinassero i tempi di recupero. Con il Rune Mage attualmente seduto a circa il 50% di vittorie, alcuni potrebbero obiettare che l'ultimo round di modifiche lo ha trasformato in un campione più o meno equilibrato. Allora perché rielaborarlo di nuovo?

    Ma il tasso di vincita non racconta tutta la storia. Il Rune Mage aveva tre problemi principali: è troppo difficile da imparare, troppo forte una volta che lo hai padroneggiato e troppo confuso da affrontare per i giocatori che non hanno memorizzato i dettagli grintosi dell'impilamento di Ryze e del gameplay di combinazione di incantesimi. Il Rune Mage a volte è insopportabilmente forte per ragioni che non sono necessariamente chiare ai suoi avversari. Le finestre di potere che avevamo immaginato per Ryze, in pratica, hanno agito più come specchi di potere a doppio senso. Il giocatore esperto di Ryze vede e capisce cosa sta succedendo con il suo kit, ma gli altri giocatori vedono solo oscurità.

    Storicamente, il problema con i forti giocatori di Ryze è stato che sono iper affidabili e impossibili da affrontare quando sono in vantaggio. Tutto quello che fanno davvero è infliggere tonnellate di danni e all'istante Ryze (Sviluppo) ti radichi - con l'ultima serie di modifiche, non l'abbiamo risolto.

    Non è che abbiamo un problema con i campioni con alti livelli di abilità, o che non dovresti sforzarti per impararli. I personaggi profondi e impegnativi sono in realtà vitali per il successo a lungo termine di LoL: sono spesso i più gratificanti da padroneggiare. Il problema è quando i campioni si sentono impenetrabili per coloro che imparano il campione e per le persone che giocano contro di esso.

    Quindi, come applichiamo questo pensiero a Ryze? Per prima cosa, abbiamo eliminato la meccanica di accumulo/ricarica del suo Ryze (Sviluppo) passivo, ma ne ha rielaborato alcuni elementi nelle sue altre abilità. L'idea è che i giocatori di Ryze (e i loro avversari) dovranno dedicare meno tempo a tenere traccia degli stack quasi invisibili e pensare di più alle loro azioni più recenti. Ryze's Ryze (Sviluppo) appassionati e Ryze (Sviluppo) i debuff sono ora legati a una durata di tre o quattro secondi, il che significa che in generale, ci sono combo specifiche e memorizzabili che i giocatori di Ryze avranno come opzioni in un dato momento.

    "Idealmente, il limite delle abilità di Ryze è simile a prima e il livello delle abilità ora è più alto", afferma RiotRepertoir. "Chiunque può prendere Ryze e avere un'idea generale di cosa dovresti fare con lui, e poi migliorare da lì."

    Ding Dong, sei Ryze (Sviluppo) Radicato

    Il tema ricorrente della rielaborazione del gameplay di Ryze è che il suo kit aveva bisogno di maggiore chiarezza. La grafica e le animazioni di Ryze hanno contribuito a questo problema. Che si tratti di un totale niubbo che prova Ryze per la prima volta o dei migliori giocatori al mondo che lo portano ai suoi limiti meccanici, sembra sempre lo stesso ogni volta che Ryze fa qualcosa: le sue braccia si agitano e ne esce un sacco di merda blu.

    Non c'è dubbio sulla qualità dell'attuale grafica di gioco di Ryze, afferma il responsabile artistico Joshua "HUGENFAST" Smith. "È tra gli ultimi dieci. Ha i piedi da pizza, le proporzioni davvero strane. Volevamo portarlo allo stesso livello di fedeltà visiva di un nuovo campione".

    La soluzione era rendere i suoi movimenti più esagerati e saporiti. Lo abbiamo truccato per mettere più pugno e potenza nei suoi attacchi, invece di lanciare incantesimi casualmente. È molto più fisico ora, ei tatuaggi del Mago delle Rune pulsano e si illuminano mentre il suo potere scorre attraverso di lui.

    Non è stato sufficiente illuminare Ryze e insegnargli alcune nuove mosse: il nuovo gameplay richiedeva un nuovo approccio al suo sound design. Il grosso problema affrontato dal sound designer Eugene 'Riot Kyugene' Kang? Il nostro amico blu è troppo dannatamente rumoroso.

    "C'è pochissima gamma dinamica tra i campioni sonori dell'attuale kit di Ryze", afferma Riot Kyugene. "Sono rumorosi, sono intensi e sono tutti abbastanza simili. Perché tutto è rumoroso, niente lo è."

    Senza una base di confronto tra quel mare di incantesimi, è diventato difficile per i giocatori usare indicatori sonori per dire cosa sta facendo loro Ryze. Il nuovo lavoro sonoro di Riot Kyugene su Ryze sottolinea l'importanza del suo nuovo Ryze (Sviluppo) E, perché dice ai giocatori che ciò che verrà dopo è la parte più potenziata della combo di Ryze.

    Ryze (Sviluppo) Ryze (Sviluppo)

    Dentro Ryze Dev

    League Podcast - Episodio 22 Dentro Ryze Dev

    Questa settimana, il designer David 'Repertoir' Capurro, lo scrittore John 'JohnODyin' O'Bryan e lo splash artist Joshua 'HUGEnFAST' Brian Smith condividono la storia dietro le quinte sull'aggiornamento Ryze (Sviluppo) Ryze, il mago delle rune.

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Woodward e Joong Choi)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Ryze "Call of Power" Concept 24 (di Riot Artists Nicolas Collings, Katie 'TeaTime' De Sousa, Ryan Woodward e Joong Choi)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Ryze "Call of Power" Concept 25 (di Riot Artists Nicolas Collings, Katie 'TeaTime' De Sousa, Ryan Woodward e Joong Choi)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Ryze "Call of Power" Concept 26 (di Riot Artist Seung 'kse' Eun Kim)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Ryze "Call of Power" Concept 27 (di Riot Artist Aaron Hamman)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Ryze "Call of Power" Concept 28 (di Riot Artist Aaron Hamman)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Ryze "Call of Power" Concept 29 (di Riot Artist Rembert Montald)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Ryze "Call of Power" Concept 30 (di Riot Artist Rembert Montald)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Concetto di aggiornamento del Professor Ryze (di Riot Artist Kienan 'Knockwurst' Lafferty)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Professor Ryze Update Splash Concept 1 (di Riot Artist Xi Zhang)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Professor Ryze Update Splash Concept 2 (di Riot Artist Xi Zhang)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Professor Ryze Update Splash Concept 3 (di Riot Artist Xi Zhang)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Professor Ryze Update Splash Concept 4 (di Riot Artist Xi Zhang)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Concetto di aggiornamento di Zombie Ryze (di Riot Artist Kienan 'Knockwurst' Lafferty)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Modello di aggiornamento di Zombie Ryze (di Riot Artists DragonFly Studio)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Modello di aggiornamento di Pirate Ryze (di Riot Artists DragonFly Studio)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Campionato Ryze Concept 1 (di Riot Artist Vlad Bacescu)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Campionato Ryze Concept 2 (di Riot Artist Vlad Bacescu)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Campionato Ryze Concept 3 (di Riot Artist Vlad Bacescu)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Modello Ryze campionatoRyze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Promozione Mondiali 2019 (di Riot Artist Mo Yan)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Mondiali 2019 Promo Concept 1 (di Riot Artist Mo Yan)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Guardian of the Sands Ryze Concept 1 (di Riot Artist Taylor 'Medaforcer' Jansen)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Guardian of the Sands Ryze Concept 2 (di Riot Artist Taylor 'Medaforcer' Jansen)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Modello Ryze Guardiano delle SabbieRyze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Guardian of the Sands Ryze Splash Concept 1 (di Riot Contracted Artist David Villegas)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Guardian of the Sands Ryze Splash Concept 2 (di Riot Contracted Artist David Villegas)Ryze (Sviluppo)Ryze (Sviluppo)Guardian of the Sands Ryze Splash Concept 3 (di Riot Contracted Artist David Villegas)

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    1. Aggiornamento campioni: Ryze si dirige verso PBE
    2. ↑ Aggiornamento campione: Ryze, il mago delle rune

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