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    Set di articoli

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    Creatore set di oggetti

    An set di oggetti è una pagina nel negozio di articoli che mostra una lista della spesa personalizzata di articoli. I set di articoli personalizzati possono essere realizzati nel Cliente.

    Contenuti

    Creatore set di oggetti

    L'Item Set Creator si trova in Collection/Items.



    Gli elementi vengono esaminati da un elenco a griglia con filtri per varie statistiche che contengono gli elementi, inclusi gli effetti sul colpo. Gli articoli possono anche essere ordinati alfabeticamente e per valore in oro. Passando il mouse su un oggetto verrà mostrata la sua descrizione e facendo clic sull'oggetto verrà mostrato il suo percorso di costruzione.

    I set di oggetti possono essere nominati, assegnati ai campioni e assegnati alle mappe.

    Blocchi

    La pagina del set di elementi è divisa in blocchi sequenziali che possono essere nominati, non c'è limite alla quantità di elementi in un blocco. Gli elementi sono disposti in una griglia e possono essere spostati.

    Gli elementi vengono aggiunti al blocco facendo clic e trascinandoli dall'elenco della griglia e rilasciandoli nel blocco.

    Caratteristiche

    Conteggio addebiti
    Fare clic con il pulsante sinistro del mouse su un elemento all'interno di un blocco aumenterà il conteggio degli addebiti, facendo clic con il pulsante destro del mouse lo diminuirà. Il conteggio degli addebiti è limitato in base all'articolo.


    Slot preferito
    Gli articoli possono essere assegnati a uno slot di inventario preferito al momento dell'acquisto. Un oggetto già nello slot si sposterà per ospitare, ma un oggetto attivo non lo farà.


    Passare il mouse su un oggetto all'interno di un blocco mostrerà l'icona dello slot, facendo clic sull'icona verrà visualizzato il prompt per assegnare uno slot.

    Dati JSON

    Un set di oggetti è archiviato in un file JSON all'interno della directory del gioco Riot GamesConfigChampions 」. L'Item Set Creator offre la possibilità di fornire e ricevere dati utilizzando gli appunti.

    Gli aspetti di un insieme di elementi sono espressi in coppie chiave/valore. La struttura non sarà discussa in questo articolo.

    Sintassi

    I set di elementi consigliati utilizzano dati aggiuntivi non riconosciuti nei set di elementi personalizzati, descritti in dettaglio in Consigliati. I dati nella tabella personalizzata sono ancora utilizzati.

    • Grafica
    • Consigliato

    Le Tipo di dati valore
    associatiChampions Numero (matrice) Indica i campioni assegnati al set. Questo viene letto dal client, che passa queste informazioni al gioco.
    Mappe associate Numero (matrice) Indica mappe specifiche assegnate al set, se presenti. Questo viene letto dal client, che passa queste informazioni al gioco.

    I valori sono scritti come map#. Vedere l'elenco delle mappe per i valori.


    blocchi◄▼ Oggetto (matrice) Contiene informazioni sul blocco. Ogni oggetto all'interno di questo valore è un blocco.
    Le Tipo di dati valore
    nascondiSe SummonerSpell stringa Questa chiave è deprecata.

    Attiva il blocco per nascondersi se è presente l'incantesimo dell'evocatore indicato. Sostituisce showIfSummonerSpell.


    Valori:

    SummonerBarrier: Barriera
    SummonerBoost: Purifica
    SummonerDot: Ignite
    SummonerScarico: Scarico
    SummonerFlash: Flash
    SummonerHaste: Ghost
    SummonerHeal: Heal
    SummonerMana: Chiarezza
    SummonerPoroRecall: Al re!
    SummonerLancio del Poro: Lancio del Poro
    SummonerSmite: Smite
    S5_SummonerSmiteQuick: ?
    SummonerSnowURFSnowball_Mark: Mark (Snow Battle ARURF)
    SummonerSnowball: Mark
    EvocatoreTeletrasporto: Teletrasporto
    Teletrasporto Annulla: Teletrasporto Annulla
    ArticoloTeleportCancel: ?

    showIfSummonerSpell stringa Questa chiave è deprecata.

    Attiva il blocco per mostrare se l'incantesimo dell'evocatore indicato è presente.

    Vedere hideifSummonerSpell per un elenco di valori.

    recMath Booleano Questa chiave è deprecata.

    Usa la formattazione del tutorial quando visualizzi gli elementi nel blocco. Tutti gli elementi all'interno del blocco sono separati da un segno + con l'ultimo elemento separato da una freccia che indica che gli altri elementi sono integrati nell'ultimo elemento.


    recSteps Booleano ?
    minSummonerLevel Numero Indica il livello minimo dell'evocatore richiesto per far apparire il blocco. Il valore predefinito è -1, che significa "qualsiasi livello".
    maxSummonerLevel Corda Indica il livello massimo dell'evocatore richiesto per far apparire il blocco. Il valore predefinito è -1, che significa "qualsiasi livello".
    oggetti◄▼ Oggetto (matrice) Indica gli elementi. Ogni elemento è un oggetto all'interno di questo valore.
    Le Tipo di dati valore
    contare Numero Il conteggio suggerito dell'elemento. Questo conteggio ha un massimo in base all'articolo.

    Quando l'articolo viene acquistato, il contatore diminuirà e alla fine mostrerà un segno di spunta a 0.


    id Corda Indica l'articolo tramite il suo ID articolo.
    Digitare Corda Il nome del blocco. Verrà stampato in modo diverso a seconda del tipo di set di elementi.
    carta geografica Corda Indica la mappa specifica assegnata al set. Valori:

    qualsiasi: qualsiasi mappa
    SR: Landa degli evocatori
    HA: Abisso Ululante
    CrystalScar: Crystal Scar
    TT: Twisted Treeline
    CityPark: Parco cittadino di Valoran
    SL: Mappa originale Nexus Blitz (Split Lane)
    NB: Tempio del Giglio e del Loto
    Odyssey: Crash Site
    ProjectSlums: Sottostruttura 43

    modo Corda Indica la modalità specifica assegnata all'apparecchio. Valori:

    qualsiasi: qualsiasi modalità
    PRIMO SANGUE: Resa dei conti
    ARAM
    ARSR: ARSR
    ASCENSIONE: Ascensione
    ASSASSINATO: Caccia alla Luna di Sangue
    CLASSICO: Classico
    DOOMBOTSEEMO: Robot del destino
    INTRO: Nuova esperienza per i giocatori
    KINGPORO: Leggenda del Re Poro
    NEXUSBLITZ: Nexus Blitz
    ODIN: Dominio
    ODYSSEY: Odyssey: Extraction
    ONEFORALL: Uno per tutti
    STRUMENTO PRATICA: Strumento per la pratica
    PROGETTO: SOVRACCARICO
    VITTORIA: Vittorie del Nexus
    STARGUARDIAN: Invasione dei Guardiani Stellari
    GAMEMODEX: Nexus Blitz (Pre-release)
    TUTORIAL: Tutorial di base
    TUTORIAL_MODULE_1: Benvenuto in League
    TUTORIAL_MODULE_2: Tutorial: potenziamento
    TUTORIAL_MODULE_3: Tutorial: Acquista attrezzatura
    SNOWURF: Battaglia di neve ARURF
    URF: URF

    preferitoItemSlots◄▼ Oggetto (matrice) Indica gli oggetti con gli slot degli oggetti preferiti. Ogni oggetto all'interno di questo valore è un elemento.
    Le Tipo di dati valore
    id Corda Indica l'articolo tramite il suo ID articolo.
    preferitoItemSlot Numero Indica lo slot oggetto preferito.
    bevanda Numero L'ordine in cui questo insieme di elementi verrà ordinato all'interno di un tipo specifico. I set di elementi sono ordinati in ordine decrescente.
    iniziatoDa Corda ? Valori:

    vuoto:

    titolo Corda Il titolo dell'insieme di elementi.
    Digitare Corda Indica l'origine del set di elementi. Questo campo viene utilizzato solo per raggruppare e ordinare i set di elementi. I set di articoli personalizzati vengono ordinati sopra i set di articoli globali. Valori:

    BlackMarket: Black Market Brawlers Black Market
    Mercenari: Mercenari Brawlers del mercato nero
    riot: set curato da Riot.
    personalizzato: personalizzato impostato dal giocatore.
    globale: ?

    priorità Booleano Ordina selettivamente questo set di elementi sopra altri set di elementi. Sostituisce sortrank, ma non type. Il valore predefinito è falso.
    uid stringa L'identificatore univoco (UID) del set di oggetti archiviato sul server di gioco.

    Le Tipo di dati valore
    campione Corda Indica il campione assegnato al set. Questo viene letto dal gioco. Valori aggiuntivi:

    Carattere globale: qualsiasi personaggio

    tag personalizzato Corda Aggiunge un tag agli elementi come termine della barra di ricerca.
    estensionePagina Booleano Commuta la funzione per sovrapporre il set di elementi al set di elementi consigliato.
    useOvviousCheckmark Booleano ?
    customPanel◄ ▼ Oggetto Questa chiave è deprecata.

    Indica se creare una scheda personalizzata nel negozio per contenere il set di articoli.

    Le Tipo di dati valore
    Nome Corda Il titolo della scheda personalizzata.
    sortRank Numero L'ordine in cui questo insieme di elementi verrà ordinato all'interno di un tipo specifico. I set di elementi sono ordinati in ordine decrescente.
    tipo di valuta Corda Indica il tipo di valuta per il set di elementi. Valori:

    in forma: ?

    buffNomeValuta Corda Indica il nome della valuta. Valori:

    4641CanPurchaseControlWardLine: valuta invisibile concessa al livello 13 utilizzata per Set di articoli Linea di pietre miliari.
    BWMercValuta: Krakens
    GangplankBilgewaterToken: Serpenti d'argento
    Valuta d'assedio: frammenti di cristallo

    displaySearchBar Booleano Attiva/disattiva la barra di ricerca.
    blocchi◄▼ Oggetto (matrice) Contiene informazioni sul blocco. Ogni oggetto all'interno di questo valore è un blocco.
    Le Tipo di dati valore
    appendAfterSection Corda Indica il blocco precedente sotto cui stampare il blocco corrente, utilizzando lo stesso valore trovato nel tipo dell'altro blocco.
    visibileConTutto Stringa (matrice) ?
    nascostoConQualsiasi Stringa (matrice) ?
    oggetti◄▼ Oggetto (matrice) Indica gli elementi. Ogni elemento è un oggetto all'interno di questo valore.
    Le Tipo di dati valore
    nascondiConteggio Booleano Nasconde il conteggio degli elementi.
    richiestoPerk Corda Indica la runa richiesta per far apparire il set di oggetti.

    Cultura Generale

    • Prima della V10.23, ogni campione aveva una pagina di oggetti consigliati che poteva essere recuperata nell'Item Set Creator.
    Le Tipo di dati valore
    nascondiSe SummonerSpell stringa Questa chiave è deprecata.

    Attiva il blocco per nascondersi se è presente l'incantesimo dell'evocatore indicato. Sostituisce showIfSummonerSpell.

    Valori:

    SummonerBarrier: Barriera
    SummonerBoost: Purifica
    SummonerDot: Ignite
    SummonerScarico: Scarico
    SummonerFlash: Flash
    SummonerHaste: Ghost
    SummonerHeal: Heal
    SummonerMana: Chiarezza
    SummonerPoroRecall: Al re!
    SummonerLancio del Poro: Lancio del Poro
    SummonerSmite: Smite
    S5_SummonerSmiteQuick: ?
    SummonerSnowURFSnowball_Mark: Mark (Snow Battle ARURF)
    SummonerSnowball: Mark
    EvocatoreTeletrasporto: Teletrasporto
    Teletrasporto Annulla: Teletrasporto Annulla
    ArticoloTeleportCancel: ?

    showIfSummonerSpell stringa Questa chiave è deprecata.

    Attiva il blocco per mostrare se l'incantesimo dell'evocatore indicato è presente.

    Vedere hideifSummonerSpell per un elenco di valori.

    recMath Booleano Questa chiave è deprecata.

    Usa la formattazione del tutorial quando visualizzi gli elementi nel blocco. Tutti gli elementi all'interno del blocco sono separati da un segno + con l'ultimo elemento separato da una freccia che indica che gli altri elementi sono integrati nell'ultimo elemento.

    recSteps Booleano ?
    minSummonerLevel Numero Indica il livello minimo dell'evocatore richiesto per far apparire il blocco. Il valore predefinito è -1, che significa "qualsiasi livello".
    maxSummonerLevel Corda Indica il livello massimo dell'evocatore richiesto per far apparire il blocco. Il valore predefinito è -1, che significa "qualsiasi livello".
    oggetti◄▼ Oggetto (matrice) Indica gli elementi. Ogni elemento è un oggetto all'interno di questo valore.
    Le Tipo di dati valore
    contare Numero Il conteggio suggerito dell'elemento. Questo conteggio ha un massimo in base all'articolo.

    Quando l'articolo viene acquistato, il contatore diminuirà e alla fine mostrerà un segno di spunta a 0.

    id Corda Indica l'articolo tramite il suo ID articolo.
    Digitare Corda Il nome del blocco. Verrà stampato in modo diverso a seconda del tipo di set di elementi.
    Valori:

    SummonerBarrier: Barriera
    SummonerBoost: Purifica
    SummonerDot: Ignite
    SummonerScarico: Scarico
    SummonerFlash: Flash
    SummonerHaste: Ghost
    SummonerHeal: Heal
    SummonerMana: Chiarezza
    SummonerPoroRecall: Al re!
    SummonerLancio del Poro: Lancio del Poro
    SummonerSmite: Smite
    S5_SummonerSmiteQuick: ?
    SummonerSnowURFSnowball_Mark: Mark (Snow Battle ARURF)
    SummonerSnowball: Mark
    EvocatoreTeletrasporto: Teletrasporto
    Teletrasporto Annulla: Teletrasporto Annulla
    ArticoloTeleportCancel: ?

    Le Tipo di dati valore
    contare Numero Il conteggio suggerito dell'elemento. Questo conteggio ha un massimo in base all'articolo.

    Quando l'articolo viene acquistato, il contatore diminuirà e alla fine mostrerà un segno di spunta a 0.

    id Corda Indica l'articolo tramite il suo ID articolo.
    Valori:

    qualsiasi: qualsiasi mappa
    SR: Landa degli evocatori
    HA: Abisso Ululante
    CrystalScar: Crystal Scar
    TT: Twisted Treeline
    CityPark: Parco cittadino di Valoran
    SL: Mappa originale Nexus Blitz (Split Lane)
    NB: Tempio del Giglio e del Loto
    Odyssey: Crash Site
    ProjectSlums: Sottostruttura 43

    Valori:

    qualsiasi: qualsiasi modalità
    PRIMO SANGUE: Resa dei conti
    ARAM
    ARSR: ARSR
    ASCENSIONE: Ascensione
    ASSASSINATO: Caccia alla Luna di Sangue
    CLASSICO: Classico
    DOOMBOTSEEMO: Robot del destino
    INTRO: Nuova esperienza per i giocatori
    KINGPORO: Leggenda del Re Poro
    NEXUSBLITZ: Nexus Blitz
    ODIN: Dominio
    ODYSSEY: Odyssey: Extraction
    ONEFORALL: Uno per tutti
    STRUMENTO PRATICA: Strumento per la pratica
    PROGETTO: SOVRACCARICO
    VITTORIA: Vittorie del Nexus
    STARGUARDIAN: Invasione dei Guardiani Stellari
    GAMEMODEX: Nexus Blitz (Pre-release)
    TUTORIAL: Tutorial di base
    TUTORIAL_MODULE_1: Benvenuto in League
    TUTORIAL_MODULE_2: Tutorial: potenziamento
    TUTORIAL_MODULE_3: Tutorial: Acquista attrezzatura
    SNOWURF: Battaglia di neve ARURF
    URF: URF

    Le Tipo di dati valore
    id Corda Indica l'articolo tramite il suo ID articolo.
    preferitoItemSlot Numero Indica lo slot oggetto preferito.
    Valori:

    vuoto:

    Valori:

    BlackMarket: Black Market Brawlers Black Market
    Mercenari: Mercenari Brawlers del mercato nero
    riot: set curato da Riot.
    personalizzato: personalizzato impostato dal giocatore.
    globale: ?

    Valori aggiuntivi:

    Carattere globale: qualsiasi personaggio

    Le Tipo di dati valore
    Nome Corda Il titolo della scheda personalizzata.
    sortRank Numero L'ordine in cui questo insieme di elementi verrà ordinato all'interno di un tipo specifico. I set di elementi sono ordinati in ordine decrescente.
    tipo di valuta Corda Indica il tipo di valuta per il set di elementi. Valori:

    in forma: ?

    buffNomeValuta Corda Indica il nome della valuta. Valori:

    4641CanPurchaseControlWardLine: valuta invisibile concessa al livello 13 utilizzata per Set di articoli Linea di pietre miliari.
    BWMercValuta: Krakens
    GangplankBilgewaterToken: Serpenti d'argento
    Valuta d'assedio: frammenti di cristallo

    displaySearchBar Booleano Attiva/disattiva la barra di ricerca.
    Valori:

    in forma: ?

    Valori:

    4641CanPurchaseControlWardLine: valuta invisibile concessa al livello 13 utilizzata per Set di articoli Linea di pietre miliari.
    BWMercValuta: Krakens
    GangplankBilgewaterToken: Serpenti d'argento
    Valuta d'assedio: frammenti di cristallo

    Le Tipo di dati valore
    appendAfterSection Corda Indica il blocco precedente sotto cui stampare il blocco corrente, utilizzando lo stesso valore trovato nel tipo dell'altro blocco.
    visibileConTutto Stringa (matrice) ?
    nascostoConQualsiasi Stringa (matrice) ?
    oggetti◄▼ Oggetto (matrice) Indica gli elementi. Ogni elemento è un oggetto all'interno di questo valore.
    Le Tipo di dati valore
    nascondiConteggio Booleano Nasconde il conteggio degli elementi.
    Le Tipo di dati valore
    nascondiConteggio Booleano Nasconde il conteggio degli elementi.
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