"Alcune cose devono rimanere sepolte."
La strategia è altamente soggettiva e può diventare obsoleta senza alcun preavviso. Per questo motivo, la di League of Legends ha deciso di ritirare le pagine di strategia e raccomanderebbe di utilizzare altre piattaforme (come YouTube) per trovare le guide. Per maggiori informazioni visita questo thread.
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Contenuti
- 1 campione in evidenza
- 2 articoli consigliati
- Suggerimenti 3
- MAI trucchi
- 5
Campione sotto i riflettori
Articoli consigliati
Tip
Giocando come Shaco- Utilizza Ingannare sul terreno può aiutarti a fuggire in modo pulito.
- Prova a ottenere oggetti con effetti sul colpo. Questi andranno anche a tuo vantaggio clone.
- Il danno di Inganno può essere aumentato con effetti di danno critico aumentati come Bordo infinito.
- If Shaco usa Inganna per entrare in combattimento non sarà in grado di usarlo di nuovo rapidamente per scappare. Collabora con la tua squadra per focalizzarlo rapidamente.
Trucchi
Abilità d'uso- Backstab è più efficace dopo l'uso Ingannare. Un colpo critico garantito con un bonus del 20% di danno (non un vero critico), seguito rapidamente da un danno del 120% Two-Shiv Poison infliggerà una quantità ragionevole di danni alla salute di qualsiasi campione.
- L'inganno può essere usato per attraversare i muri in modo simile all'incantesimo dell'evocatore Flash, quindi può aiutarti a fuggire in modo pulito.
- a differenza di di Twitch Imboscata, Deceive consente a Shaco di entrare subito in modalità stealth, ma ha una durata più breve.
- Quando giochi a Shaco e vuoi solo farlo Ingannare per andare da A a B, è una buona idea uscire di nascosto il prima possibile poiché Il tempo di recupero di Inganno si avvia solo quando si è fuori dalla modalità furtiva. Lo fai usando Ingannare per superare, ad esempio, un muro e usare Richiama per uscire dalla furtività.
- Con un po' di pratica puoi Richiama mentre sei nascosto, usando prima Inganna e poi usa Richiama 1/10 di secondo dopo. In questo modo verrai sottratto 3.5 secondi su 8 secondi Il richiamo spende la canalizzazione. Puoi usarlo per ingannare i tuoi nemici e Richiamare più velocemente alla base, tuttavia, è una mossa rischiosa da fare poiché sarai comunque esposto per il tempo rimanente del canale.
- La stessa procedura si applica anche a Teletrasportati e ancora più sicuro, poiché il tempo di trasmissione è metà di Richiamo.
- Ingannare non aumenterà il danno bonus applicato di a Forza della Trinità, Lich Bane o Lucentezza proc.
- Shaco è meglio giocato tatticamente. Inizia con un punto in Jack nella scatola. Se puoi, intrufolati nella tua corsia (presumendo che tu sia uno strano supporto) senza essere visto dai nemici e raggiungi il tuo pennello. Quando sei nella boscaglia, chiedi al tuo compagno di corsia di tenere i nemici lontani dalla boscaglia. Una volta che hai messo un sacco di Jack in the Box esce dalla boscaglia e attira i tuoi nemici nella boscaglia. Tra i livelli 1-4 dovrebbe essere un'uccisione facile.
- Tieni presente che i giocatori esperti diffideranno Jack in the Box a pennello, quindi probabilmente non funzionerà. Una tattica migliore potrebbe essere quella di piantarli nella giungla di un nemico o semplicemente come barriere, o posizionarli vicino alla tua torretta per rendere più facile la difesa.
- Anche se soprattutto Shaco si gioca meglio nella giungla a causa della sua morbidezza, della sua imboscata e del suo controllo obiettivo.
- Sii consapevole che entrambi Jack in the Box e Inganno genera uno sbuffo di fumo arancione quando usato, che è visibile al nemico anche se usato nella boscaglia o nella nebbia di guerra.
- Avere almeno 1 grado di Jack in the Box è importante per i combattimenti di squadra in quanto può essere utilizzato per disabilitare molti nemici.
- Impilamento multiplo I jack nelle scatole in un punto possono accumulare danni significativi con una build AP.
- Proteggere la giungla e l'area circostante con Jack in the Box può permettere Shaco vede arrivare un'imboscata e scappare prima che l'altra squadra inizi. Posizionarli nel pennello impedirà ai nemici di nascondersi lì.
- multiplo I jack nelle scatole posizionati strategicamente possono facilmente portare a un'uccisione, o almeno a un Flash bruciato.
- Jack in the Box può essere usato come strumento anti-iniziazione contro campioni come Evelyn. Se temi che possano iniziare su di te, mettiti in cima a un Jack in the Box e aspetta che lo facciano. Nel momento in cui lo faranno, saranno temuti, permettendoti di evitare la maggior parte dei danni iniziali e possibilmente di ribaltare il combattimento.
- In corsia, avere un compagno di squadra con Il teletrasporto può essere molto utile. Posizionando un Jack in the Box nella boscaglia e il teletrasporto di un compagno di squadra può fornire un fantastico attacco a sorpresa che l'altra squadra non sarebbe in grado di chiamare MIA abbastanza rapidamente. Avere un midlaner che fa questo può essere ancora più vantaggioso a causa della differenza di livello.
- Casting Allucinate non romperà la furtività.
- I Il clone allucinato può essere controllato, come la maggior parte delle unità secondarie, premendo Alt + facendo l'ordine con il tasto destro del mouse. Tuttavia, non usa alcuna abilità o oggetto attivato. Usalo per spingere le torrette o le ondate di minion della fattoria una volta che il duello/lotta di squadra è finito.
- Un buon tempismo Le allucinazioni possono salvare Shaco dall'essere colpito dai proiettili. Funziona, ad esempio, contro i colpi di torretta e alcuni incantesimi come Freccia di cristallo incantata o anche Requiem.
- utilizzando Allucinate romperà e annullerà immediatamente qualsiasi abilità "al guinzaglio" come Asso nella manica, Soul Shackles, o Orrore indicibile.
- Allucinate può anche essere usato per tuffarsi con la torretta su bersagli nemici con poca salute che si nascondono sotto la loro torretta.
- Shaco ha una serie di differenze rispetto al suo clone che ne riducono l'efficacia contro i giocatori attenti. Può essere distinto dal suo clone nei seguenti modi: pingare Shaco prima che lo usi L'allucinazione farà sì che il ping segua il reale Shaco, e il clone non avrà nessun oggetto quindi se clicchi su di lui saprai se è quello vero o no, alla fine se usa Allucinazione con Forza della Trinità, Lich Bane o Sheen sei in grado di dire quale è il vero in base al bagliore viola / rosso.
- Shaco è spesso un obiettivo primario nei combattimenti di squadra. Dovresti usarlo a tuo vantaggio. Entrare dietro i nemici e presentarsi come una minaccia li farà attaccare. Quando iniziano a rivolgersi a te, usa il tuo Jack in the Box per temere o fornire un altro obiettivo. Puoi Inganna quando iniziano a inseguirti e mentre inganni invia il tuo clone per ulteriore distrazione. Tutto ciò consentirà alla tua squadra di attaccare con meno contrattacco poiché i nemici si concentreranno su di te.
- A Il velo di Banshee ti aiuterà a farlo resistendo a uno stordimento o al silenzio e ti permetterà di farlo Ingannare in sicurezza.
- Se la tua squadra sta difendendo una torretta dagli attacchi, Shaco può spingere un'altra corsia (split-split). La squadra di Shaco dovrebbe essere in grado di difendere una torretta da 4 uomini a causa della capacità offensiva della torretta che sostituisce Shaco e di un AD Shaco può abbattere le torrette molto velocemente con la sua Allucinazione. Se la squadra nemica invia alcuni campioni per difendere la torretta e inseguirti, la tua squadra avrebbe un vantaggio nell'attaccare gli altri. Se l'intera squadra decide di prenderti di mira, ciò lascia le altre torrette aperte per l'attacco della tua squadra.
- quando Ricordando (e avendo abbastanza mana) puoi andare nel pennello, posizionare a Jack in the Box, mettiti sopra, poi ricorda. In questo modo, se le persone ti cercano, non interrompono il Richiamo (a meno che il pennello non sia protetto e abbiano poke)
- Quando inizi il primo accampamento nella giungla, inizia a impilare Jack in the Box alle 00:44. I campi si generano alle 01:40, quindi questo farà sì che tutti i bulloni dal primo Jack in the Box ha colpito il campo e che non morirà prima che il campo venga generato ( La durata di base di Jack in the Box è di 1 minuto)
- Le abilità di Shaco lo rendono un eccezionale uccisore di draghi, con L'allucinazione gli consente di eguagliare il danno di due campioni da solo e lo rende capace di affrontare i draghi in solitario.
- Shaco è costruito principalmente con attacco fisico e velocità d'attacco, grazie al suo stile di gioco da assassino.
- Oggetti sul colpo come Lama del re in rovina e La Mannaia Nera aumenterà notevolmente i tuoi danni man mano che il tuo Il clone di allucinazione attiverà le loro passive con i propri attacchi automatici (gli effetti di accumulo di un oggetto non andranno oltre il limite associato)
- Mentre Sheen dà danni bonus per Ingannare essere consapevoli che Il clone di Shaco non otterrà la particella dall'unico passivo di Sheen, rendendo più facile per la squadra nemica identificare il reale Shaco.
- La riduzione del tempo di recupero dà Shaco una spinta significativa, permettendoti di piantare Jack in the Box più veloce, crea cloni più spesso e usa Ingannare di più nel corso di un combattimento di squadra.
- Il bonus ai danni da colpo critico di Infinity Edge si applicherà ai colpi critici di Ingannare, oltre al danno bonus che l'abilità dà.
- Arrivare presto BF Sword può aumentare notevolmente l'output del danno a causa dell'aumento del danno da pugnalata alle spalle e Ingannare.
- Ghostblade di Youmuu è un oggetto di gioco ideale per l'inizio e la metà di Shaco, che offre la più alta penetrazione dell'armatura piatta nel gioco (in un punto in cui i nemici devono ancora impilare molte armature, in particolare gli squishies che hanno più bisogno di essere spenti) sopra ogni altra statistica offensiva un campione dipendente dall'autoattacco come Shaco potrebbe desiderare quando l'attivo è incluso. Successivamente, può essere scambiato con La Mannaia Nera se è richiesta una penetrazione armatura aggiuntiva.
- Statikk Shiv ha una sinergia unica con Shaco, as Inganno gli permette di ottenere un critico garantito con la passiva fulmine all'inizio di uno scontro, concedendogli danni magici extra (a seconda del grado di Ingannare ed escludere bonus da fonti di danno critico come Infinity Edge) all'inizio della sua raffica, oltre a dargli velocità di attacco e possibilità di critico, cosa che gli piace. Per questi motivi, è spesso affrettato in alcuni Shaco costruisce.
- Sebbene il Gli schinieri di Berserker sono probabilmente la migliore scelta di avvio offensivo su Shaco, a causa della sua dipendenza dagli attacchi automatici, non trascura il fatto che, essendo un assassino da mischia, è eccezionalmente vulnerabile al controllo della folla. I gradini di Mercurio possono spesso rivelarsi la scelta più pragmatica. Gli stivali della mobilità sono anche praticabili per un migliore roaming, anche se tieni presente che Shaco ha una velocità di movimento di base migliore di molti campioni e quindi potrebbe non averne bisogno.
- In alternativa, un AP È anche possibile costruire Shaco, ma si basa immensamente sul posizionamento di Jack nella scatola.
- Per una build AP, dovresti mirare a una rapida riduzione del cooldown e a una build di penetrazione magica; Articoli come Dente di Nashor, L'empio Graal di Atena e Mi viene in mente il personale del vuoto. La rigenerazione del mana e la riduzione del tempo di recupero ti permetteranno di usarlo Two-Shiv Poison molto più spesso per intimidire i tuoi nemici fuori dalla corsia / combattimento di squadra, o anche per uccidere.
- correre il Incantesimo del guerriero attivato Shaco è nel complesso migliore a causa della quantità di sustain dal furto di vita contro i mostri che dà.
- Quando giochi contro un carro armato orientato alla salute, come Dr. Mundo o Zac, vai per Lama Crepuscolare di Draktharr. La penna dell'armatura e l'esplosione che dà dopo aver abbassato il tuo avversario è molto alta in coppia con L'esplosione naturale di Shaco.
- Shaco può essere un campione frustrante da uccidere a causa delle fughe facili e veloci con cui Ingannare, abbatterlo con un disabile o una raffica veloce lo renderà una preda molto più facile.
- Campioni in grado di rilevare Shaco durante il suo Ingannare, come Lulù, Leggi senza, Rengar o Twisted Fate lo renderà molto facile da uccidere, come Il battito di ciglia di Deceive è piuttosto a corto raggio.
- Fai attenzione quando Shaco non si vede da nessuna parte, potrebbe sorprenderti con il suo Ingannare.
- Per contrastare questo, scappa velocemente quando vedi il suo Ingannare la particella.
- Shaco's La particella ingannevole può essere vista attraverso la nebbia di guerra e nella boscaglia. Se pensi che sia nelle vicinanze per un'imboscata, stai attento.
- Se non sei sicuro del pennello, fai molta attenzione al controllo del viso poiché potrebbe averlo riempito con Jack nella scatola.
- Shaco è un campione che resiste molto forte all'inizio del gioco ed è noto per le sue imboscate mortali, ma cade gravemente a fine partita, a parte il supporto che quasi tutti i campioni con un oro totale simile saranno in grado di sconfiggerlo senza subire troppi danni.
- Shaco è un jungler senza alcun sostegno, in quanto tale, ferirlo se incontrato nella giungla può costringerlo a tornare alla base, così come una cattiva imboscata può fare lo stesso.
- Se si vede Shaco inizia una rissa con il suo Ingannalo, focalizzalo rapidamente mentre l'incantesimo è ancora in cooldown.
- Quando combatti Shaco da solo, sappi che potrebbe usare il suo Allucinazione per trasformare la lotta a suo favore.
- Inoltre, tieni presente che può schivare qualsiasi proiettile o effetto di lancio quando lancia il suo Allucinazione.
- Per distinguere facilmente il clone e Shaco, il suo clone non otterrà particelle da nessun oggetto attivo o passivo come lucentezza o Ghostblade di Youmuu.
- Il clone di Shaco non può usare le abilità. Tienilo a mente quando stai cercando di distinguere tra quello reale e il clone.
- Quando lancia Allucinato, il suo clone genererà sempre sul lato destro del suo punto originale e sarà rivolto all'indietro mentre quello reale si genererà nella parte anteriore destra del suo punto originale rivolto in avanti.
- Di Leona Zenith Blade si applica solo Luce solare al clone (non si precipiterà su di esso, solo sul vero campione) e di Volibear Majestic Roar applicherà solo il paura sul clone mentre il reale Shaco sarà rallentato.
- Pugnalata alle spalle aumenta i suoi danni ogni volta che gli volti le spalle. Fai attenzione quando scappi da lui.
- Quando la tua squadra è in giro insieme, qualcuno dovrebbe avere un Lente Oracolo. Usalo non appena vedi uno sbuffo di fumo, anche semi vicino a te.
- Come menzionato sopra, Shaco è in grado di mettere in solo il Drago e molto probabilmente lo tenterà, soprattutto se non hai compagni di squadra nella corsia inferiore. Mantieni la fossa e le sue vicinanze ben protette.