Sivir è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaFlotta di piedi
Innato: Sivir utile 35 − 55 (in base al livello) premio velocità di movimento per 2 secondi ogni volta che danneggia un nemico campione con un attacco o un'abilità base. Gli attacchi e le abilità successivi contro i campioni aggiornano la durata.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Lama boomerang
Attivo: Sivir scaglia la sua lama incrociata nella direzione del bersaglio, infliggendo danni fisici ai nemici lungo la traiettoria, ridotti dello 0% - 60% (in base al colpo dei non campioni). Al raggiungimento della portata massima, la lama incrociata torna da lei, azzerando il modificatore di danno e infliggendo lo stesso danno ai nemici sulla via del ritorno.
Danno fisico: 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+ 70 / 85 / 100 / 115 / 130% AD) (+ 50% PA) Danno massimo campione: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 140 / 170 / 200 / 230 / 260% AD) (+ 100% AP) Danno minimo: 14 / 20 / 26 / 32 / 38 (+ 28 / 34 / 40 / 46 / 52% AD) (+ 20% AP) |
Ogni unità può essere danneggiata solo una volta per passaggio.
"Prendi questo!"
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- La riduzione del danno per unità colpita si ripristina al massimo dei danni quando si cambia direzione.
- Boomerang Blade tornerà ancora a Sivir anche se muore prima che cambi direzione.
- Scudo magico blocca solo un'istanza di danno.
- Lama boomerang verrà lanciata da qualsiasi luogo Sivir è alla fine del tempo di lancio.
Ricochet
Attivo: Sivir's i successivi 3 attacchi base entro 4 secondi possono rimbalzare sui nemici vicini, infliggendo loro danni fisici all'arrivo. Ogni unità può essere rimbalzata solo una volta per attacco base.
Danno fisico: 30 / 45 / 60 / 75 / 90% AD |
Ricochet rimbalza finché non ci sono nemici validi nel raggio d'azione. Se l'attacco scatenante colpi critici, anche i rimbalzi lo faranno.
Ricochet reset Sivir's timer di attacco di base.
Ricochet rimbalza sui bersagli indipendentemente dal fatto che li abbia vista di loro o no.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Gli attacchi base potenziati dal rimbalzo possono rimbalzare dalle strutture a bersagli secondari ma non dalle unità vicine alle strutture.
- ??????? ??? ???? : Interazioni di Ricochet con schivare, blocco, e effetti accecanti.
Scudo magico
Attivo: Sivir guadagna un scudo magico per 1.5 secondi.
Sivir Ripristina mana dopo aver bloccato con successo qualsiasi effetto ostile.
Mana ripristinato: 110 /120 /130 /140 /150 |
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Spell Shield ripristinerà il mana se un qualsiasi effetto viene bloccato. Ciò include effetti come le abilità dei campioni, gli effetti degli oggetti, Gli attacchi base del drago e le abilità di Barone Nashor e Araldo della spaccatura.
- Spell Shield continuerà a bloccare le abilità che sono già state applicate a Sivir se gli effetti ritardati di quell'abilità sono ad area di effetto (es l'esplosione di Blaze, Chum the Waters, e Bomba a tempo).
Alla caccia
Passivo: Sivir utile premio velocità di attacco mentre Ricochet è attivo.
Velocità di attacco bonus: 30 / 45 / 60% |
Attivo: Sivir utile premio velocità di movimento per 8 secondi che dopo pochi secondi decade immediatamente alla metà dell'efficacia.
Velocità di movimento bonus iniziale: 40 / 50 / 60% Velocità di movimento bonus decaduta: 20 / 25 / 30% Ritardo di decadimento: 2 / 3 / 4 |
Sivir si circonda anche di un'aura che raduna tutti gli alleati vicini, garantendo loro On the Hunt's premio potenziamento della velocità di movimento corrispondente alla sua durata rimanente.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Nessuna nota aggiuntiva.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.16- Ricochet
- Rapporto AD aumentato a 30 / 45 / 60 / 75 / 90% AD da 30 / 40 / 50 / 60 / 70% AD.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 325 da 284.
- Lama boomerang
- La diminuzione del danno ora si azzera quando il boomerang inizia a tornare.
- Flotta di piedi
- Velocità di movimento bonus aumentata a 35 - 55 (in base al livello) da 30 - 50 (in base al livello).
- Flotta di piedi
- Bug Fix: SFX è stato ripristinato su tutte le skin, inclusa la base.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 562 da 532.
- Crescita della salute aumentata a 90 da 88.
- Scudo magico
- Mana ripristinato aumentato a 110 / 120 / 130 / 140 / 150 da 80 / 95 / 110 / 125 / 140.
- Generale
- Aggiunte nuove linee vocali di Ascension.
- Lama boomerang
- Danno base ridotto a 35 / 50 / 65 / 80 / 95 da 35 / 55 / 75 / 95 / 115.
- Rapporto AD aumentato a 70 / 85 / 100 / 115 / 130% AD da 70 / 80 / 90 / 100 / 110% AD.
- Alla caccia
- Velocità di movimento bonus minima aumentata a 20/25/30% dal 20% a tutti i livelli.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 63 da 61.
- Ricochet
- Correzione bug: ora rimbalza correttamente quando viene rilanciata quando raggiunge il 45% CDR tenendo premuto Lancia di Shojin o Intuizione Cosmica.
- Ricochet
- Rapporto AD ridotto a 30 / 40 / 50 / 60 / 70% AD da 50 / 55 / 60 / 65 / 70% AD.
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 3 da 3.11.
- Rigenerazione del mana di base ridotta a 8 da 8.012.
- Ricochet
- Costo in mana aumentato da 75 a 60.
- Ricochet
- Bug Fix: rapporto AD ridotto a 50 / 55 / 60 / 65 / 70% AD da 55 / 60 / 65 / 70 / 75% AD.
- Lama boomerang
- Colpire un campione nemico non riduce più i danni di Lama boomerang contro i bersagli successivi.
- Ricochet
- Non documentato: rapporto AD aumentato a 55 / 60 / 65 / 70 / 75% AD da 50 / 55 / 60 / 65 / 70% AD
- Alla caccia
- Nuovo effetto: l'interfaccia dell'icona dell'abilità ora mostra la durata residua dell'abilità.
- Lama boomerang
- Tempo di recupero ridotto a 7 secondi da 9.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 532 da 515.76.
- Crescita della salute aumentata a 88 da 82.
- Armatura base ridotta a 26 da 31.
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 3.25 da 5.
- Attacco fisico base ridotto a 61 da 65.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3.11 da 2.41.
- Pizza a domicilio Sivir
- Bug Fix: non usa più VFX e SFX classici quando usa i suoi attacchi automatici.
- Bug Fix: il proiettile di attacco automatico non è più disallineato.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 5 da 5.174.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 65 da 57.46.
- Armatura base aumentata da 31 a 22.21.
- Scudo magico
- Ora blocca solo la prima abilità che colpisce, piuttosto che ogni abilità che colpisce nello stesso momento in cui lo scudo è rotto.
- Scudo magico
- Bug Fix: risolto un bug per cui poteva bloccare gli incantesimi dell'evocatore se venivano lanciati contemporaneamente a qualsiasi abilità.
- Neo PAX Sivir
- Nuova skin esclusiva per il bottino, disponibile dal 8/31/17 (11:00 PT) fino all'1/8/18 (23:59 PT) per 10
- I possessori di PAX Sivir originale riceveranno automaticamente Neo PAX Sivir e uno speciale bordo di caricamento per la loro pelle originale. Il PAX Sivir originale sarà non essere regalato, aggiunto al bottino o reso nuovamente disponibile.
- Lama boomerang
- Danno base ridotto a 35 / 55 / 75 / 95 / 115 da 55 / 75 / 95 / 115 / 135.
- Lama boomerang
- Danno base aumentato a 55 / 75 / 95 / 115 / 135 da 25 / 45 / 65 / 85 / 105.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Lama boomerang
- Bug Fix: Risolto un bug per cui scompariva nel terreno se lanciato in una posizione più elevata.
- Ricochet
- Danno base ridotto a 50 / 55 / 60 / 65 / 70% AD da 60 / 65 / 70 / 75 / 80% AD.
- Alla caccia
- Velocità d'attacco bonus passiva ridotta a 30 / 45 / 60% da 40 / 60 / 80%.
- Generale
- Nuova grafica splash per PAX Sivir.
- Generale
- Splash artwork per Principessa guerriera Sivir, Spettacolare Sivir, Cacciatrice Sivir, Bandito Sivir e PAX Sivir aggiornato all'art. cinese.
- Ricochet
- Nuovo effetto: se Sivir colpisce in modo critico il suo bersaglio, anche i rimbalzi lo faranno.
- Ricochet
- Rapporto AD aumentato a 60 / 65 / 70 / 75 / 80% AD da 50 / 55 / 60 / 65 / 70% AD.
- Statistiche
- Attacco fisico aumentato a 57.46 da 52.04.
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 2.41 da 3.
- Velocità d'attacco ridotta a 0.625 da 0.66.
- Ritardo di attacco aumentato a 0 da -0.05.
- Ricochet
- L'inizio del cooldown è cambiato in on-cast da dopo che tutti gli attacchi sono stati usati.
- Tempo di recupero aumentato a 12/10.5/9/7.5/6 secondi da 9/8/7/6/5.
- Durata ridotta a 4 secondi da 6.
- Alla caccia
- Velocità di movimento bonus iniziale ridotta a 40/50/60% da 60 a tutti i livelli.
- La velocità di movimento bonus degli alleati e la sua durata sono cambiate per corrispondere a quelle rimanenti di Sivir a seconda di quando gli alleati entrano nel raggio d'azione.
- Alla caccia
- Durata della velocità di movimento bonus iniziale ridotta a 2/3/4 secondi da 2/4/6.
- Generale
- Nuova voce fuori campo
- Lama boomerang
- L'applicazione del danno da collisione è cambiata al bordo del proiettile dal centro.
- Portata aumentata a 1250 da 1175 per adattarsi alla grafica.
- Bug Fix: ogni volta che iniziava il ritorno del proiettile, gli attacchi di base di Sivir si annullavano.
- L'applicazione del danno da collisione è cambiata al bordo del proiettile dal centro.
- Alla caccia
- Durata della velocità di movimento bonus iniziale aumentata a 2/4/6 secondi da 2/3/4.
- Generale
- Mana aumentato a 250 da 246.
- Crescita del mana aumentata da 50 a 43.
- Crescita rigenerazione mana aumentata a 0.9 da 0.5.
- Statistiche
- Armatura aumentata a 16.75 da 12.75.
- Lama boomerang
- Riduzione del danno per bersaglio aumentata da 15 al 10%.
- Ricochet
- Costo in mana aumentato da 60 a 40.
- Scudo magico
- Guadagno di mana aumentato a 80 / 95 / 110 / 125 / 140 da 60 / 75 / 90 / 105 / 120.
- Flotta di piedi
- Velocità di movimento bonus ridotta a 30 / 35 / 40 / 45 / 50 (in base al livello) da 50 a tutti i livelli.
- Scudo magico
- Durata ridotta a 1.5 secondi da 3.
- Alla caccia
- Durata alleata ridotta a 8 secondi da 10.
- La durata della velocità di movimento del bonus iniziale è cambiata in 2/3/4 secondi da 4 a tutti i livelli.
- Tempo di recupero aumentato a 120 / 100 / 80 da 120 / 90 / 60.
- Lama boomerang
- Danno modificato in 25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+ 70 / 80 / 90 / 100 / 110% AD) da 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 110% bonus AD).
- Riduzione del danno per bersaglio ridotta da 10 al 20%.
- Generale
- Aggiornamento visivo.
- Nuovi modelli e texture per tutte le pelli.
- Nuova grafica splash Sivir originale.
- Nuova voce fuori campo.
- Aggiornamento visivo.
- Statistiche
- Crescita della velocità d'attacco ridotta all'1.6% da 3.28.
- Ricochet
- Il numero di attacchi base rimbalzanti è aumentato a 3 da 1.
- Riduzione del danno per rimbalzo modificata in 50 / 55 / 60 / 65 / 70% AD dal 20% del danno totale.
- Rimosso: numero massimo di rimbalzi.
- Nuovo effetto: i nemici possono essere colpiti una sola volta.
- Tempo di recupero aumentato a 9/8/7/6/5 secondi da 7/6/5/4/3.
- Scudo magico
- Costo in mana ridotto a 0 da 75.
- Guadagno di mana ridotto a 60 / 75 / 90 / 105 / 120 mana da 150 a tutti i livelli.
- Alla caccia
- Rimosso: velocità di attacco bonus di sé e degli alleati.
- Nuovo effetto: Sivir ottiene passivamente il 40 / 60 / 80% di velocità d'attacco bonus mentre Ricochet è attivo.
- La velocità di movimento del bonus è cambiata al 60% che decade a 20 dopo 4 secondi al 20% per la durata.
- Il tempo di recupero è stato modificato in 120 / 90 / 60 secondi da 100 / 90 / 80.
- Rimosso: tempo di trasmissione.
- Flotta di piedi
- Nuovo effetto: si attiva quando Lama boomerang e Ricochet ha colpito i campioni nemici.
- Ricochet
- Bug Fix: Tempo di recupero dei primi gradi più lungo del previsto.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 335 da 310.
- Lama boomerang
- Rapporto attacco fisico aumentato a (+ 110% attacco fisico bonus) da (+ 100% attacco fisico bonus).
- Lama boomerang
- Danno base ridotto a 60 / 105 / 150 / 195 / 240 da 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
- Rapporto AD ridotto a (+ 100% Bonus AD) da (+ 110% Bonus AD).
- Alla caccia
- Velocità di movimento bonus ridotta al 20% da 25.
- Durata ridotta a 10 secondi da 15.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Lama boomerang
- Danno base ridotto a 70 / 115 / 160 / 205 / 250 da 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
- Nuovo effetto: ha un rapporto (+ 50% AP).
- Ricochet
- Riduzione del danno per rimbalzo ridotta al 20% da 25.
- Bug Fix: costo di mana aggiuntivo per il lancio del proiettile.
- Aggiornamento di gioco
- Generale
- Velocità proiettile attacco base aumentata a 1400 da 1200.
- Frame di attacco aggiornati per essere più reattivi.
- Articoli consigliati aggiornati.
- Statistiche
- Portata d'attacco aumentata a 500 da 425.
- Velocità d'attacco ridotta a 0.658 da 0.679.
- Attacco fisico ridotto a 49 da 52.11.
- Flotta di piedi
- Rimosso: possibilità di schivare durante lo spostamento.
- Gli attacchi base di Sivir contro i campioni nemici le conferiscono 50 velocità di movimento bonus per 2 secondi.
- Lama boomerang
- Costo in mana ridotto a 70 / 80 / 90 / 100 / 110 da 80 / 90 / 100 / 110 / 120.
- Danno cambiato in fisico da magico.
- Rapporto attacco fisico aumentato a (+ 110% attacco fisico bonus) da (+ 100% attacco fisico bonus).
- Rimosso: rapporto (+ 75% PA).
- Ricochet
- Rimosso: attiva/disattiva.
- Nuovo effetto: il prossimo attacco base di Sivir rimbalza su 5 bersagli aggiuntivi infliggendo 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 100% AD) danni fisici al primo bersaglio e danni ridotti del 25% a quelli successivi.
- Tempo di recupero 7 / 6 / 5 / 4 / 3 secondi.
- Costo: 40 Mana.
- Alla caccia
- Nuovo effetto: per la durata degli alleati che non hanno ottenuto i bonus al lancio, li otterranno se entrano nel raggio di Sivir.
- Velocità di attacco bonus modificata in 30/45/60% da 30/60/90.
- Velocità d'attacco bonus alleata aumentata al 50% da 33.
- Il tempo di recupero è stato modificato in 100/90/80 secondi da 90 a tutti i livelli.
- Generale
- Lama boomerang
- Danno base aumentato a 80 / 125 / 170 / 215 / 260 da 75 / 120 / 165 / 210 / 255.
- Rapporto attacco fisico aumentato a (+ 100% attacco fisico bonus) da (+ 95% attacco fisico bonus).
- Velocità del proiettile aumentata a 1350 da 1200.
- Generale
- Nuova grafica splash per Sivir originale.
- Lama boomerang
- Bug Fix: alcuni tooltip che lo chiamano Lama a spirale.
- Flotta di piedi
- Bug Fix: non funziona più.
- Lama boomerang
- Bug Fix: alcuni oggetti non mostrano il loro bonus AD nel tooltip.
- Lama boomerang
- Danno base aumentato a 75 / 120 / 165 / 210 / 255 da 20 / 70 / 120 / 170 / 220.
- Rapporto attacco fisico modificato in (+ 95% attacco fisico bonus) da (+ 75% attacco fisico).
- Riduzione del danno per bersaglio del 20% da 10.
- Ricochet
- Riduzione del danno per rimbalzo aumentata al 25% da 22.
- Raggio di rimbalzo ridotto a 450 da 500.
- Statistiche
- Crescita della salute aumentata a 82 da 76.
- Lama boomerang
- Danno base ridotto a 20 / 70 / 120 / 170 / 220 da 60 / 115 / 170 / 225 / 280.
- Nuovo effetto: ha un rapporto (+ 75% AD).
- Scudo magico
- Guadagno di mana aumentato da 150 a 125.
- Tempo di recupero ridotto a 22/19/16/13/10 secondi da 28/24/20/16/12.
- Alla caccia
- Velocità d'attacco bonus aumentata a 30 / 60 / 90% da 25 / 45 / 65.
- La velocità d'attacco bonus degli alleati è cambiata al 33% come aura dal 50% per 15 secondi.
- Statistiche
- Portata d'attacco aumentata a 425 da 400.
- Lama boomerang
- Tooltip per l'aumento di livello aggiornato.
- Scudo magico
- Tooltip per l'aumento di livello aggiornato.
- Ricochet
- Bug Fix: effetti di cast a doppia attivazione ( Lama d'ira di Guinsoo).
- Statistiche
- Portata d'attacco ridotta a 400 da 450.
- Alla caccia
- Velocità di movimento bonus ridotta al 25% da 35.
- Generale
- Velocità proiettile attacco base aumentata a 1200 da 800.
- Lama boomerang
- Danno base aumentato a 60 / 115 / 170 / 225 / 280 da 75 / 125 / 175 / 225 / 275.
- Scudo magico
- Guadagno di mana ridotto a 125 da 150.
- Alla caccia
- Velocità d'attacco bonus ridotta a 25/45/65% da 25/50/75.
- Velocità di movimento bonus ridotta al 30% da 35.
- Bug Fix: durata dei bonus alleati più lunga del previsto.
- Lama boomerang
- Rinominato da Lama a spirale.
- Nuovo effetto: infligge il 10% di danni ridotti con ogni bersaglio colpito fino al 40% minimo.
- Danno base aumentato a 75 / 125 / 175 / 225 / 275 da 75 / 100 / 125 / 150 / 175.
- Nuovo effetto: spara in direzione anche se si mira a un punto al di fuori del raggio di lancio.
- Ricochet
- Riduzione del danno per rimbalzo ridotta al 22% da 25.
- Scudo magico
- Durata ridotta a 3 secondi da 8.
- Tempo di recupero ridotto a 28 / 24 / 20 / 16 / 12 da 55 / 45 / 35 / 25 / 15.
- Nuovo effetto: i blocchi di incantesimi riusciti ripristinano 150 mana.
- Alla caccia
- Bug Fix: la velocità di attacco bonus degli alleati non è in realtà il 50% di Sivir.
- Generale
- Aggiornamento della trama.
- Generale
- Animazioni di attacco di base aggiornate.
- Nuove animazioni di attacco di base.
- Aggiornate le animazioni degli attacchi di base secondari e dei colpi critici.
- Lama a spirale
- Danni totali ridotti a 150 / 200 / 250 / 300 / 350 da 160 / 220 / 280 / 340 / 400.
- Costo in mana ridotto a 80 / 90 / 100 / 110 / 120 da 80 / 95 / 110 / 125 / 140.
- Tempo di recupero ridotto a 9 secondi da 10.
- Ricochet
- Riduzione del danno per rimbalzo aumentata al 25% da 23.
- Statistiche
- Portata d'attacco aumentata a 450 da 425.
- Velocità di movimento aumentata a 310 da 305.
- Salute aumentata a 460 da 440.
- Attacco fisico aumentato a 52.8 da 50.8.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 310 da 305.
- Crescita del mana aumentata da 43 a 37.
- Portata d'attacco aumentata a 425 da 400.
- Statistiche
- Salute aumentata a 436 da 406.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 2.9 da 2.7.
- Alla caccia
- Velocità di movimento bonus aumentata dal 35 al 30% per adattarsi al nuovo soft capping.
- Ricochet
- Bug Fix: Numero di rimbalzi.
- Lama a spirale.
- Rapporto PA totale aumentato a (+ 75% PA) da (+ 50% PA).
- Lama a spirale
- Bug Fix: Tooltip che mostra un rapporto AP errato.
- Lama a spirale
- Danno base aumentato a 80 / 110 / 140 / 170 / 200 da 80 / 105 / 130 / 155 / 180.
- Costo in mana ridotto a 80 / 95 / 110 / 125 / 140 da 80 / 100 / 120 / 140 / 160.
- Alla caccia
- Tempo di recupero ridotto a 90 secondi da 120.
- Velocità d'attacco bonus ridotta a 25/50/75% da 30/55/80.
- Velocità di movimento bonus ridotta al 30% da 35.
- Durata ridotta a 15 secondi da 18.
- Generale
- Titolo cambiato in Battle Mistress dalla Battle Maiden.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Ricochet
- Costo per attacco aumentato a 6 da 4.
- Danno cambiato in fisico
- Rimosso: penetrazione dell'armatura.
- Ricochet
- Rimbalzi ridotti a 1/2/3/4/5 da 2/3/4/5/6.
- Ricochet
- Velocità del proiettile ridotta a 900 da 1000.
- Riduzione del danno per rimbalzo aumentata al 23% da 20.
- Tooltip per l'aumento di livello aggiornato.
- Alla caccia
- Il tempo di recupero è stato modificato in 90 secondi a tutti i livelli da 120 / 90 / 60.
- Generale
- Bug Fix: Contorno al passaggio del mouse.
- Statistiche
- Portata d'attacco aumentata a 400 da 350.
- Attacco fisico aumentato a 42 da 39.
- Ricochet
- Riduzione del danno per rimbalzo ridotta al 20% da 25.
- Alla caccia
- Nuovo effetto: agli alleati viene concesso il 50% dei bonus.
- Ricochet
- Velocità del proiettile aumentata a 1000 da 900.
- Raggio di rimbalzo aumentato da 500 a 400.
- Scudo magico
- Tempo di recupero ridotto a 30/25/20/15/10 secondi da 44/38/30/22/14.
- Alla caccia
- Velocità d'attacco bonus aumentata a 30 / 55 / 80% da 25 / 50 / 75.
- Velocità di movimento bonus ridotta al 35% da 40.
- Lama a spirale
- Velocità del proiettile aumentata.
- Larghezza ridotta.
- Danno base ridotto a 80 / 105 / 130 / 155 / 180 da 80 / 110 / 140 / 170 / 200.
- Ricochet
- Costo per attacco ridotto a 4 da 5.
- Riduzione del danno per rimbalzo ridotta al 25% da 30.
- Alla caccia
- Velocità d'attacco bonus aumentata a 25 / 50 / 75% da 20 / 40 / 60.
- Velocità di movimento bonus aumentata da 40 al 30%.
- Ricochet
- Descrizione comando aggiornata.
- Scudo magico
- Descrizione comando aggiornata.
Campioni cancellati |
|
---|
- ↑ Pagina del profilo di Sivir su LeagueOfLegends.com
Campioni cancellati |
|
---|