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    Spinta divisa.

      Spinta divisa.

      Il concetto di split push sembra essere difficile da comprendere per molti giocatori di plat.



      Non è che sia difficile da implementare. Ma i miei compagni di squadra non capiscono che dobbiamo lavorare insieme per essere efficaci.


      L'idea alla base di una spinta divisa è che scegli un forte pusher/dueler/fuga che può facilmente da solo chiunque nella squadra nemica. Pertanto, devono inviare almeno due persone per ucciderti, rendendo il teamfight 3v4, mentre scappi facilmente. Se scelgono di ignorarti, continui a spingere finché non ottieni un inibitore o un nexus. La tua squadra supera il 3v4 e ne esci tutti in vantaggio.


      Ma per renderlo efficace devi sincronizzare il programma dei tuoi ragazzi. Il pusher diviso deve essere vicino a una torre, per essere una vera minaccia per la squadra nemica, e la tua squadra non può essere scoperta o incapace di difendersi. Anche una buona copertura del rione aiuta, in quanto può mostrarti se scelgono di inviare persone per ucciderti.


      È essenziale che tutti i membri della tua squadra abbiano pazienza: devi aspettare per raggruppare, aspettare che il pusher diviso sia vicino alla torre, lasciare che il reparto di supporto e raggruppare la tua squadra vicino (ma non troppo vicino) alla squadra nemica .




      È una strategia rischiosa, ma con grandi ricompense.

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