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    Urgot/Strategia


    Urgot/Strategia "Alcune cose devono rimanere sepolte."

    La strategia è altamente soggettiva e può diventare obsoleta senza alcun preavviso. Per questo motivo, la di League of Legends ha deciso di ritirare le pagine di strategia e raccomanderebbe di utilizzare altre piattaforme (come YouTube) per trovare le guide. Per maggiori informazioni visita questo thread.

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    Contenuti

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    Campione sotto i riflettori

    Urgot/Strategia

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    Tip

    Giocando come Urgot/Strategia Urgot gioca contro Urgot/Strategia Urgot

    Trucchi

    Abilità d'uso
    • Urgot/Strategia Urgot è prima di tutto un Juggernaut. È resistente e può infliggere tonnellate di danni se riesce a ridurre la distanza, ma se tenuto a distanza di braccia, alla fine cadrà.
    • Urgot/Strategia Urgot vuole affrontare il nemico in punta di piedi; i suoi cannoni a ginocchio possono provocare il caos una volta che è vicino e può scatenarli tutti. Utilizzo Urgot/Strategia Disprezzo per impegnarsi, ma ricorda, ha un breve ritardo e può essere jukeed.
    • Urgot/Strategia Gli attacchi automatici a distanza di Urgot e Urgot/Strategia Echoing Flames gli dà un poke significativo contro i mischia in corsia superiore, ma le sue gambe sono in un lungo tempo di recupero all'inizio della partita. Senza alcun sustain integrato, quel colpo è il suo unico modo per vincere le guerre di logoramento.
    • Urgot/Strategia Le gambe di Urgot non ruotano quando si gira, quindi dovrai manovrare intorno ai tuoi avversari per ottenere il massimo Urgot/Strategia Fiamme Echeggianti. Urgot/Strategia Il disprezzo aiuta Urgot/Strategia Urgot approfitta di quelle zampe posteriori del fucile da caccia e sfrutta al massimo questo danno, mentre Urgot/Strategia Purge lo aiuta a attivare il suo passivo più volte in rapida successione (ma rallenta il movimento di Urgot). Posiziona con attenzione per sfruttare tutte e sei le gambe.
    • Generalmente Urgot/Strategia La combinazione principale di Urgot è iniziare con Urgot/Strategia Disprezzo e/o Urgot/Strategia Carica corrosiva, utilizzare immediatamente Urgot/Strategia Elimina mentre è bloccato, quindi attiva Urgot/Strategia Carica corrosiva e/o Urgot/Strategia Fear Beyond Death per finirli.
    • Urgot/Strategia Corrosive Charge è uno strumento di molestia decente, ma consuma rapidamente mana se spammato e il lento è meglio usato per catturare i nemici in fuga.
    • Urgot/Strategia Il trapano chimico di Fear Beyond Death ha una portata terrificante, ma il proiettile è leggermente lento.
    • Urgot/Strategia Fear Beyond Death può essere usato per iniziare per la tua squadra, ma è meglio usarlo per finire un nemico danneggiato. I bersagli scivolosi che altrimenti potrebbero fuggire con poca salute non possono allontanarsi da Urgot/Strategia Il tritacarne di Urgot una volta agganciati.
    Utilizzo delle rune
    • Chiave di volta:
      • Urgot/Strategia Cometa Arcana
        • Urgot/Strategia Arcane Comet è una delle chiavi di volta più comuni per Urgot/Strategia Urgot per la sua sinergia con Urgot/Strategia La carica corrosiva è lenta, rendendo molto difficile per il nemico schivarla. Questa runa dà Urgot/Strategia Urgot l'abilità di spingere il nemico fuori corsia in modo più efficace. Prendendo Urgot/Strategia Arcane Comet ti dà anche Urgot/Strategia La stregoneria come il tuo albero principale, questo ti dà qualcosa di molto desiderato Urgot/Strategia Danno d'attacco.
      • Urgot/Strategia Premi l'attacco
        • Urgot/Strategia Premi l'attacco è un'altra buona chiave di volta per Urgot/Strategia Urgot a causa della sua capacità di attivarlo rapidamente con la sua alta velocità di attacco con Urgot/Strategia Spurgo attivo. Urgot/Strategia Premi l'attacco è tuttavia un po' più situazionale perché, sebbene ti renda più forte negli all-in, è generalmente meno affidabile del semplice colpire il nemico con Urgot/Strategia Carica corrosiva e Urgot/Strategia Cometa Arcana. Prendendo Urgot/Strategia Premi l'attacco ti dà anche Urgot/Strategia Precisione come il tuo albero primario che non è l'ideale su Urgot/Strategia Urgot a causa del suo basso Urgot/Strategia Velocità di attacco base.
      • Urgot/Strategia Evoca Aery
        • Urgot/Strategia Evoca Aery è anche un'efficace chiave di volta su Urgot/Strategia Urgot per la maggior parte delle stesse ragioni di Urgot/Strategia Cometa Arcana. Urgot/Strategia Evoca Aery ha alcuni vantaggi rispetto Urgot/Strategia Arcane Comet in quanto funziona con gli attacchi di base, ha un basso Urgot/Strategia Cooldown ed è più affidabile a causa del fatto che il danno da Urgot/Strategia Evoca Aery non può essere schivato. Urgot/Strategia Arcane Comet ha comunque un danno base più alto e più alto Urgot/Strategia Il ridimensionamento del danno da attacco, questo può rendere Urgot/Strategia Arcane Comet la chiave di volta di fine partita superiore a meno che Urgot/Strategia Evoca Aery può essere usato più volte in un combattimento o se il nemico lo schiva Urgot/Strategia Cometa Arcana.
      • Urgot/Strategia Libro degli incantesimi non sigillato
        • Urgot/Strategia Il libro degli incantesimi non sigillato è una chiave di volta più situazionale su Urgot/Strategia Urgot, ma ti permette di iniziare Urgot/Strategia Accendere prima di passare a Urgot/Strategia Teletrasportati più avanti nel gioco, dandoti più pressione per uccidere all'inizio, e riducendo anche i tuoi incantesimi dell'evocatore Urgot/Strategia Recupero durante il gioco. Prendendo Urgot/Strategia Il libro degli incantesimi non sigillato fa comunque Urgot/Strategia Il solito albero secondario di Urgot Urgot/Strategia Risolvi un aspetto meno attraente (vedi sotto), come avere Urgot/Strategia L'ispirazione come albero principale significa che otterrai più statistiche dal tuo albero secondario, ma solo quella statistica. Ciò significa che molto probabilmente vorrai correre Urgot/Strategia stregoneria o Urgot/Strategia Dominio come albero secondario perché Urgot/Strategia L'attacco fisico è molto più utile di Urgot/Strategia Salute per l'inizio del gioco, soprattutto in combinazione con Urgot/Strategia Accendi per più danni in anticipo.
    • Alberi:
      • Urgot/Strategia Stregoneria
        • Urgot/Strategia La stregoneria è l'albero primario più comune su Urgot/Strategia Urgot a causa delle chiavi di volta di cui sopra. In questo albero di solito vuoi prendere Urgot/Strategia Manaflow Band per il tuo primo slot in modo da poterlo utilizzare Urgot/Strategia Corrosivo Carica di più senza esaurire Urgot/Strategia mana. Nel secondo slot Urgot/Strategia Celerità e Urgot/Strategia La trascendenza sono entrambe scelte comuni e si riducono principalmente alle preferenze e agli acquisti pianificati di articoli. Urgot/Strategia La celerità è buona se apprezzi molto l'extra Urgot/Strategia Velocità di movimento e ne hai già in abbondanza Urgot/Strategia Riduzione del tempo di recupero dalla tua build, mentre Urgot/Strategia La trascendenza potrebbe essere migliore se non ricevi tanti oggetti con Urgot/Strategia Riduzione del tempo di recupero su di loro. Nello slot tre prendi quasi sempre Urgot/Strategia Scorch per ancora più colpi con il tuo Urgot/Strategia Carica corrosiva poiché questo è il motivo per cui prendi il Urgot/Strategia Albero della stregoneria per cominciare.
      • Urgot/Strategia Precisione
        • Urgot/Strategia La precisione è di solito presa solo come albero primario a causa di Urgot/Strategia Premi l'Attacco e raramente come albero secondario, ma mentre Urgot/Strategia La velocità d'attacco di solito non è quella che vuoi Urgot/Strategia Urgot, ci sono delle buone rune per Urgot/Strategia Urgot anche qui. Nello slot uno normalmente vuoi afferrare Urgot/Strategia Triumph che ha una buona sinergia con Juggernauts come Urgot/Strategia Urgot che ne prende molto Urgot/Strategia Salute dalla loro build, questa runa ti dà più sopravvivenza nei combattimenti di squadra in cui raccogliere un'uccisione o un assist può farti rimanere in prima linea più a lungo senza morire. Nel secondo slot di solito prendi Urgot/Strategia Legenda: Tenacia come Urgot/Strategia La tenacia è una statistica molto richiesta sulla maggior parte dei Juggernaut, che ti consente di infliggere danni in modo più efficace senza essere equipaggiato con Crowd Control. La runa nel terzo slot è di solito a preferenza tra Urgot/Strategia Colpo di grazia e Urgot/Strategia Last Stand con entrambi che servono allo scopo simile di aumentare il danno.
      • Urgot/Strategia Risolvere
        • Urgot/Strategia La risoluzione è l'albero secondario più comune su Urgot/Strategia Urgot con qualsiasi chiave di volta diversa da Urgot/Strategia Libro degli incantesimi non sigillato. Urgot/Strategia Resolve ha alcune delle rune più forti per il sostegno in corsia, tra cui Urgot/Strategia Placcatura ossea e Urgot/Strategia Second Wind mentre ti dà anche Urgot/Strategia Salute che è una statistica tanto necessaria su un corto Urgot/Strategia Juggernauts a distanza come Urgot/Strategia Urgot.
      • Urgot/Strategia
        • Urgot/Strategia L'ispirazione potrebbe anche essere una buona scelta quando sei in corsia contro campioni più orientati al poke, dandoti la possibilità di correre Urgot/Strategia Consegna di biscotti. Se scegli di correre Urgot/Strategia L'ispirazione come albero secondario Urgot/Strategia Magical Footwear potrebbe anche essere una buona scelta perché non avere Boots per i primi 10 minuti di gioco potrebbe non essere un grosso problema se devi stare più indietro del normale quando giochi contro un campione pesante di poke.
      • Urgot/Strategia Dominio
        • Urgot/Strategia Il dominio non è un albero secondario comune tranne quando eseguito in combinazione con Urgot/Strategia Libro degli incantesimi non sigillato, ma può fornire cure extra durante il gioco con Urgot/Strategia Sapore di sangue e Urgot/Strategia Cacciatore famelico che potresti non ottenere da altri oggetti o rune comunemente usati da Urgot/Strategia Urgot.
    Utilizzo dell'articolo
    • Urgot/Strategia La Mannaia Nera è generalmente il primo oggetto su cui costruire Urgot/Strategia Urgot. Urgot/Strategia Echoing Flames scala con AD, e poiché il suo danno è una percentuale fissa della salute massima del bersaglio, il brandello di armatura è estremamente utile contro i bersagli tanker. Riduzione ricarica e salute attiva Urgot/Strategia Urgot sono obbligatori pure.
    • Urgot/Strategia La mannaia nera e Urgot/Strategia Frozen Mallet rappresenta la sua build principale. Dovrebbero essere acquistati per primi, in questo ordine. Dovuto a Urgot/Strategia La mancanza di mobilità di Urgot, ha bisogno di entrambi questi oggetti per restare attaccato al suo obiettivo e non farsi prendere dal kite.
      • Urgot/Strategia Fauci di Malmortius, Urgot/Strategia La Danza della Morte è una scelta facoltativa per lui, ma è meglio come un carro armato pieno, poiché vuole essere la prima linea e assorbire i danni nei combattimenti di squadra.
    • Se affronti una squadra senza carri armati, Urgot/Strategia Edge of Night potrebbe essere migliore. Ancora una volta, la salute è benvenuta, e lo scudo magico sarà probabilmente molto utile contro le disabilità che senza dubbio tenteranno di usare contro di te per mantenere le distanze, e la letalità fornirà una spinta enorme alla tua passiva. Tieni presente che ti mancherà la riduzione anticipata del cooldown di Urgot/Strategia La Mannaia Nera fino a quando non puoi costruire oggetti per carri armati o, se preferisci, più letalità.

          



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