Contenuti
- 1 Tattiche di combattimento di squadra V11.4
- 1.1 Game
- Campioni 1.2
- 1.3 tratti
- 1.4 Articoli
- 2 hotfix
- 3
Tattiche di combattimento di squadra V11.4
Gioco
Scelto- Possibilità di scelta base aumentate dal 50% al 33%.
- Le probabilità scelte di livello 4 sono cambiate in 80 / 20 / 0 / 0 / 0% da 60 / 40 / 0 / 0 / 0%.
- Attacco fisico bonus scelto ridotto a 10 da 20.
- Potere magico bonus scelto ridotto dal 15% al 30%.
- Salute bonus scelta ridotta a 300 da 400.
- Riduzione del costo in mana scelto ridotta dal 15% al 25%.
- Bug Fix: Risolto un bug per cui se la tua panchina era piena e hai fatto una scelta a 3 stelle, non avrebbero ottenuto i vantaggi della scelta corretta.
- Lanterne fase 3
- Rimosso: non è più possibile ottenere 2 Dadi caricati o 2 Manichini bersaglio.
- Lanterne fase 4
- Rimosso: non è più possibile ottenere 2 Dadi caricati o 2 Manichini bersaglio.
- Rimosso: non è più possibile ottenere 3 componenti dell'oggetto.
Champions
Aatrox- Danni abilità aumentati a 400/600/2000 da 350/550/1500.
- Danni abilità ridotti a 325/500/1400 da 325/500/1750.
- Velocità di attacco base aumentata a 0.75 da 0.6.
- Mana massimo ridotto a 60 da 70.
- Armatura base aumentata da 60 a 40.
- Aggiornata la sua abilità di mira per essere leggermente meno casuale.
- Velocità di attacco base ridotta a 0.65 da 0.7.
- Scudo abilità ridotto a 175/250/350 da 200/300/450.
- Danni abilità ridotti a 80/85/90 da 90/100/110.
- Mana massimo aumentato a 95 da 75.
- Durata disattivazione dell'abilità aumentata a 2.5 / 3 / 4 secondi da 2.5 / 3 / 3.5.
- Bersagli abilità ridotti a 4/5/6 da 4/6/8.
- Danni abilità ridotti a 600/900/1500 da 600/900/1650.
- Danni abilità ridotti a 100/150/400 da 100/180/500.
- Danni abilità aumentati a 350/550/1200 da 300/450/1200.
- Danni abilità ridotti a 250/400/1600 da 250/400/2000.
- Mana massimo aumentato a 80 da 60.
- Resistenza magica di base ridotta a 40 da 50.
- Danni abilità ridotti a 350/550/750 da 400/600/850.
- Armatura base aumentata da 55 a 45.
- Resistenza magica di base aumentata di 40 da 30.
- Favolosa riduzione del danno bonus ridotta al 50% dal 60%.
- Velocità di attacco base aumentata a 0.75 da 0.7.
- Danni abilità aumentati a 200/300/400 da 150/225/375.
- Danni bonus leggendari ridotti al 50% dal 100%.
- Danni abilità ridotti 300/450/600 da 300/450/750.
- Danni abilità ridotti a 100/150/250 da 225/300/600.
- Danni bonus per esagono aumentati all'80% dal 20%.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale il danno calcolava 1 esagono extra di danno.
- Danni abilità modificati in 450/700/1500 da 450/650/1800.
- Rapporto di attacco fisico di fendente aumentato al 50% di attacco fisico a tutti i livelli stella da 40 / 45 / 50% di attacco fisico.
- Nuovo effetto: l'abilità ora blocca i debuff dei danni da attacco.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale poteva ancora essere cacciato dalla mappa da Lee Sin se la sua abilità fosse attiva.
- Bug Fix: risolto un bug in cui la combinazione Ornns non darebbe la giusta quantità di progressi verso gli artefatti.
- Raggio d'attacco ridotto a 2 esagoni da 3.
- Salute base ridotta a 700 da 750.
- Resistenza magica di base ridotta a 60 da 80.
- Danni abilità ridotti a 125/250/500 da 150/300/600.
- Rapporto attacco fisico abilità aumentato a 240/250/300% attacco fisico da 240/250/275% attacco fisico.
- Nuovo effetto: l'abilità ora prende di mira il suo attuale bersaglio di attacco invece del nemico con la velocità di attacco più alta.
- Mana iniziale aumentato a 60 da 50.
- Velocità scatto abilità aumentata.
- L'abilità ora cerca bersagli in un raggio più ampio verso cui ruotare.
- Bug Fix: ora attraversa il suo flusso di attacco quando attacca con il suo incantesimo (applica effetti come Danno bonus di Statikk Shiv o velocità d'attacco bonus di Guinsoo's Rageblade).
- Rapporto di attacco fisico dell'abilità ridotto a 240/250/260% di attacco fisico da 250/265/280% di attacco fisico.
- Rapporto attacco fisico abilità aumentato a 250/275/350% attacco fisico da 250/275/325% attacco fisico.
- Rapporto di attacco fisico dell'abilità ridotto a 180/185/190% di attacco fisico da 180/200/225% di attacco fisico.
- Danni abilità aumentati a 800/1200/20000 da 600/1200/9999.
- Danni abilità indimenticabili aumentati a 350 / 750 / 9999 da 350 / 600 / 1500.
- Velocità di attacco base ridotta a 0.75 da 0.8.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale non depriorizzava correttamente le unità evocate con la sua abilità.
Tratti
Assassino- Danno bonus da colpo critico ridotto a 25/55/90% (in base al numero di Assassini) da 25/60/100%.
- Probabilità di colpo critico bonus ridotta a 10 / 30 / 50% (in base al numero di Assassini) da 10 / 30 / 55%.
- Attacco fisico bonus ridotto a 10/20/40/80 (in base al numero di Brawlers) da 10/20/60/120
- Salute bonus ridotta a 400 / 700 / 1000 / 1400 (in base al numero di Brawlers) da 400 / 700 / 1100 / 1600.
- Resistenza magica di Galio aumentata a 40 / 40 / 100 da 40 / 40 / 60.
- Danni ridotti modificati a 25 / 40 / 55 / 70% (in base al numero di Divini) da 35 / 45 / 55 / 65%.
- Bonus vero danno cambiato a 25 / 40 / 55 / 70% (in base al numero di Divini) da 35 / 45 / 55 / 65%.
- Danni di Soffio del drago ridotti al 40% massimo salute dall'50%.
- Velocità d'attacco bonus e potenza degli incantesimi ridotti al 40/70/140% (in base al numero di Dragonsouls) dal 40/70/140%.
- Velocità di attacco bonus per pila ridotta a 12 / 20 / 35 / 60% (in base al numero di Duellanti) da 15 / 25 / 40 / 60%.
- Resistenze bonus per pila ridotte a 15 / 20 / 30 (in base al numero di Elderwoods) da 15 / 25 / 40.
- Attacco fisico bonus e potenza magica ridotti a 5/10/15 (in base al numero di Elderwoods) da 5/10/20.
- Bug Fix: risolto un bug per cui gli attacchi critici di base colpivano Boia non si accumulerebbe La determinazione di Titano.
- Bug Fix: risolto un bug per cui gli attacchi e le abilità non si convertivano in vero danno se Sett è stato completamente guarito da fonti diverse dai sit up.
- Salute bonus ridotta a 250 / 400 / 700 (in base al numero di Warlords) da 250 / 500 / 850.
- Potenza dell'incantesimo ridotta a 25 / 40 / 70 (in base al numero di signori della guerra) da 25 / 50 / 85.
articoli
Lama della morte- Stack iniziali aumentati a 4 da 1.
- Attacco fisico bonus per carica ridotto a 15 da 20.
- Numero di colpi da congelare aumentato a 7 da 5.
- Resistenze bonus aumentate da 20 a 15.
- Durata del ripristino del mana ridotta da 4 a 8 secondi.
- Nuovo effetto: ora blocca i debuff dei danni da attacco.
- Danno principale ridotto a 60 da 80.
- Numero di bersagli colpiti ridotto a 4 a tutti i livelli stella da 4 / 5 / 6 (in base al livello stella).
- Rimosso: non tratta più 240 premio vero danno ai nemici schermati.
- Nuovo effetto: il danno ora può colpire in modo critico.
- Nuovo effetto: ora riduce la resistenza magica del bersaglio del 60% per 6 secondi.
- La cadenza di combustione è aumentata a 2.5 secondi da 2.
Aggiornamenti rapidi
Aggiornamento rapido del 24 febbraio
nasus- Mana massimo ridotto a 70 da 80.
- Danni abilità aumentati a 100/175/300 da 100/150/250.
- Attacco fisico base aumentato a 90 da 80.
- Bug Fix: risolto un bug per cui perdeva mana se il suo bersaglio moriva quando raggiungeva il mana completo.
- Bug Fix: risolto un bug in cui si bloccava L'abilità di Nasus e altri debuff non di controllo della folla.
- Rimosso: non si applica più Effetto fendente Olaf.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale i dardi beneficiavano dell'amplificazione del danno.
Prossimi |
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Set 5.5: Resa dei conti: L'alba degli eroi |
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Set 5: Resa dei conti |
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Set 4.5: Parche: Festa delle Bestie |
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Set 4: Destino |
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Set 3.5: Galassie: Ritorno alle stelle |
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Set 3: Galassie |
| |
Set 2: L'ascesa degli elementi |
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Set 1: Set beta |
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Prossimi |
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Set 5.5: Resa dei conti: L'alba degli eroi |
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Set 5: Resa dei conti |
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Set 4.5: Parche: Festa delle Bestie |
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Set 4: Destino |
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Set 3.5: Galassie: Ritorno alle stelle |
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Set 3: Galassie |
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Set 2: L'ascesa degli elementi |
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Set 1: Set beta |
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