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    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra)

    Contenuti

    Per la V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Patch di League of Legends, vedi V11.4.

    Tattiche di combattimento di squadra V11.4

    Gioco

    Scelto
    • Possibilità di scelta base aumentate dal 50% al 33%.
    • Le probabilità scelte di livello 4 sono cambiate in 80 / 20 / 0 / 0 / 0% da 60 / 40 / 0 / 0 / 0%.
    • Attacco fisico bonus scelto ridotto a 10 da 20.
    • Potere magico bonus scelto ridotto dal 15% al 30%.
    • Salute bonus scelta ridotta a 300 da 400.
    • Riduzione del costo in mana scelto ridotta dal 15% al ​​25%.
    • Bug Fix: Risolto un bug per cui se la tua panchina era piena e hai fatto una scelta a 3 stelle, non avrebbero ottenuto i vantaggi della scelta corretta.
    Lanterne fortunate
    • Lanterne fase 3
      • Rimosso: non è più possibile ottenere 2 V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Dadi caricati o 2 V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Manichini bersaglio.
    • Lanterne fase 4
      • Rimosso: non è più possibile ottenere 2 V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Dadi caricati o 2 V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Manichini bersaglio.
      • Rimosso: non è più possibile ottenere 3 componenti dell'oggetto.

    Champions

    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Aatrox
    • Danni abilità aumentati a 400/600/2000 da 350/550/1500.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Aurelion Sol
    • Danni abilità ridotti a 325/500/1400 da 325/500/1750.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Braum
    • Velocità di attacco base aumentata a 0.75 da 0.6.
    • Mana massimo ridotto a 60 da 70.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Cho'Gath
    • Armatura base aumentata da 60 a 40.
    • Aggiornata la sua abilità di mira per essere leggermente meno casuale.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Diana
    • Velocità di attacco base ridotta a 0.65 da 0.7.
    • Scudo abilità ridotto a 175/250/350 da 200/300/450.
    • Danni abilità ridotti a 80/85/90 da 90/100/110.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Fiora
    • Mana massimo aumentato a 95 da 75.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Irelia
    • Durata disattivazione dell'abilità aumentata a 2.5 / 3 / 4 secondi da 2.5 / 3 / 3.5.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Katarina
    • Bersagli abilità ridotti a 4/5/6 da 4/6/8.
    • Danni abilità ridotti a 600/900/1500 da 600/900/1650.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Kayle
    • Danni abilità ridotti a 100/150/400 da 100/180/500.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Kennan
    • Danni abilità aumentati a 350/550/1200 da 300/450/1200.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Morgana
    • Danni abilità ridotti a 250/400/1600 da 250/400/2000.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) nasus
    • Mana massimo aumentato a 80 da 60.
    • Resistenza magica di base ridotta a 40 da 50.
    • Danni abilità ridotti a 350/550/750 da 400/600/850.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Nautilo
    • Armatura base aumentata da 55 a 45.
    • Resistenza magica di base aumentata di 40 da 30.
    • V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Favolosa riduzione del danno bonus ridotta al 50% dal 60%.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Neeko
    • Velocità di attacco base aumentata a 0.75 da 0.7.
    • Danni abilità aumentati a 200/300/400 da 150/225/375.
    • V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Danni bonus leggendari ridotti al 50% dal 100%.
      • Danni abilità ridotti 300/450/600 da 300/450/750.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Nidalee
    • Danni abilità ridotti a 100/150/250 da 225/300/600.
    • Danni bonus per esagono aumentati all'80% dal 20%.
    • Bug Fix: risolto un bug per il quale il danno calcolava 1 esagono extra di danno.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Nunu
    • Danni abilità modificati in 450/700/1500 da 450/650/1800.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Olaf
    • Rapporto di attacco fisico di fendente aumentato al 50% di attacco fisico a tutti i livelli stella da 40 / 45 / 50% di attacco fisico.
    • Nuovo effetto: l'abilità ora blocca i debuff dei danni da attacco.
    • Bug Fix: risolto un bug per il quale poteva ancora essere cacciato dalla mappa da V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Lee Sin se la sua abilità fosse attiva.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Ornn
    • Bug Fix: risolto un bug in cui la combinazione Ornns non darebbe la giusta quantità di progressi verso gli artefatti.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Samira
    • Raggio d'attacco ridotto a 2 esagoni da 3.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Shyvana
    • Salute base ridotta a 700 da 750.
    • Resistenza magica di base ridotta a 60 da 80.
    • Danni abilità ridotti a 125/250/500 da 150/300/600.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Artiglio
    • Rapporto attacco fisico abilità aumentato a 240/250/300% attacco fisico da 240/250/275% attacco fisico.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Teemo
    • Nuovo effetto: l'abilità ora prende di mira il suo attuale bersaglio di attacco invece del nemico con la velocità di attacco più alta.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Tryndamere
    • Mana iniziale aumentato a 60 da 50.
    • Velocità scatto abilità aumentata.
    • L'abilità ora cerca bersagli in un raggio più ampio verso cui ruotare.
    • Bug Fix: ora attraversa il suo flusso di attacco quando attacca con il suo incantesimo (applica effetti come V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Danno bonus di Statikk Shiv o V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) velocità d'attacco bonus di Guinsoo's Rageblade).
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Wukong
    • Rapporto di attacco fisico dell'abilità ridotto a 240/250/260% di attacco fisico da 250/265/280% di attacco fisico.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Xayah
    • Rapporto attacco fisico abilità aumentato a 250/275/350% attacco fisico da 250/275/325% attacco fisico.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Yasuo
    • Rapporto di attacco fisico dell'abilità ridotto a 180/185/190% di attacco fisico da 180/200/225% di attacco fisico.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Yone
    • Danni abilità aumentati a 800/1200/20000 da 600/1200/9999.
    • Danni abilità indimenticabili aumentati a 350 / 750 / 9999 da 350 / 600 / 1500.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Zeta
    • Velocità di attacco base ridotta a 0.75 da 0.8.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Zilean
    • Bug Fix: risolto un bug per il quale non depriorizzava correttamente le unità evocate con la sua abilità.

    Tratti

    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Assassino
    • Danno bonus da colpo critico ridotto a 25/55/90% (in base al numero di Assassini) da 25/60/100%.
    • Probabilità di colpo critico bonus ridotta a 10 / 30 / 50% (in base al numero di Assassini) da 10 / 30 / 55%.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Brawler
    • Attacco fisico bonus ridotto a 10/20/40/80 (in base al numero di Brawlers) da 10/20/60/120
    • Salute bonus ridotta a 400 / 700 / 1000 / 1400 (in base al numero di Brawlers) da 400 / 700 / 1100 / 1600.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Cultista
    • Resistenza magica di Galio aumentata a 40 / 40 / 100 da 40 / 40 / 60.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Divino
    • Danni ridotti modificati a 25 / 40 / 55 / 70% (in base al numero di Divini) da 35 / 45 / 55 / 65%.
    • Bonus vero danno cambiato a 25 / 40 / 55 / 70% (in base al numero di Divini) da 35 / 45 / 55 / 65%.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Anima del Drago
    • Danni di Soffio del drago ridotti al 40% massimo salute dall'50%.
    • Velocità d'attacco bonus e potenza degli incantesimi ridotti al 40/70/140% (in base al numero di Dragonsouls) dal 40/70/140%.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) duellante
    • Velocità di attacco bonus per pila ridotta a 12 / 20 / 35 / 60% (in base al numero di Duellanti) da 15 / 25 / 40 / 60%.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) legno di sambuco
    • Resistenze bonus per pila ridotte a 15 / 20 / 30 (in base al numero di Elderwoods) da 15 / 25 / 40.
    • Attacco fisico bonus e potenza magica ridotti a 5/10/15 (in base al numero di Elderwoods) da 5/10/20.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Boia
    • Bug Fix: risolto un bug per cui gli attacchi critici di base colpivano Boia non si accumulerebbe V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) La determinazione di Titano.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Il Boss
    • Bug Fix: risolto un bug per cui gli attacchi e le abilità non si convertivano in vero danno se V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Sett è stato completamente guarito da fonti diverse dai sit up.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) condottiero
    • Salute bonus ridotta a 250 / 400 / 700 (in base al numero di Warlords) da 250 / 500 / 850.
    • Potenza dell'incantesimo ridotta a 25 / 40 / 70 (in base al numero di signori della guerra) da 25 / 50 / 85.

    articoli

    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Lama della morte
    • Stack iniziali aumentati a 4 da 1.
    • Attacco fisico bonus per carica ridotto a 15 da 20.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Inverno eterno
    • Numero di colpi da congelare aumentato a 7 da 5.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Gargoyle Stoneplate
    • Resistenze bonus aumentate da 20 a 15.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Manazane
    • Durata del ripristino del mana ridotta da 4 a 8 secondi.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Mercurio
    • Nuovo effetto: ora blocca i debuff dei danni da attacco.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Statikk Shiv
    • Danno principale ridotto a 60 da 80.
    • Numero di bersagli colpiti ridotto a 4 a tutti i livelli stella da 4 / 5 / 6 (in base al livello stella).
    • Rimosso: non tratta più 240 premio vero danno ai nemici schermati.
    • Nuovo effetto: il danno ora può colpire in modo critico.
    • Nuovo effetto: ora riduce la resistenza magica del bersaglio del 60% per 6 secondi.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Mantello del Fuoco del Sole
    • La cadenza di combustione è aumentata a 2.5 secondi da 2.

    Aggiornamenti rapidi

    Aggiornamento rapido del 24 febbraio

    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) nasus
    • Mana massimo ridotto a 70 da 80.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Nidalee
    • Danni abilità aumentati a 100/175/300 da 100/150/250.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Olaf
    • Attacco fisico base aumentato a 90 da 80.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Artiglio
    • Bug Fix: risolto un bug per cui perdeva mana se il suo bersaglio moriva quando raggiungeva il mana completo.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Mercurio
    • Bug Fix: risolto un bug in cui si bloccava V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) L'abilità di Nasus e altri debuff non di controllo della folla.
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) L'uragano di Runaan
    • Rimosso: non si applica più V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Effetto fendente Olaf.
    • Bug Fix: risolto un bug per il quale i dardi beneficiavano dell'amplificazione del danno.

    Cronologia patch TFT
    Prossimi
    • PBE (V11.20)
    • Altri contenuti inediti
    Set 5.5: Resa dei conti: L'alba degli eroi
    • 11.15
    • 11.16
    • 11.17
    • 11.18
    • 11.19
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Set 5: Resa dei conti
    • 11.9
    • 11.10
    • 11.11
    • 11.12
    • 11.13
    • 11.14
    Set 4.5: Parche: Festa delle Bestie
    • 11.2
    • 11.3
    • 11.4
    • 11.5
    • 11.6
    • 11.7
    • 11.8
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Set 4: Destino
    • 10.19
    • 10.20
    • 10.21
    • 10.22
    • 10.23
    • 10.24
    • 10.25
    • 11.1
    Set 3.5: Galassie: Ritorno alle stelle
    • 10.12
    • 10.13
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    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Set 3: Galassie
    • 10.6
    • 10.7
    • 10.8
    • 10.9
    • 10.10
    • 10.11
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Set 2: L'ascesa degli elementi
    • 9.22
    • 9.23
    • 9.24
    • 9.24b
    • 10.1
    • 10.2
    • 10.3
    • 10.4
    • 10.5
    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Set 1: Set beta
    • 9.13
    • 9.14
    • 9.14b
    • 9.15
    • 9.15b
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    Cronologia patch TFT
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    • PBE (V11.20)
    • Altri contenuti inediti
    Set 5.5: Resa dei conti: L'alba degli eroi
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    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Set 5: Resa dei conti
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    Set 4.5: Parche: Festa delle Bestie
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    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Set 4: Destino
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    Set 3.5: Galassie: Ritorno alle stelle
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    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Set 3: Galassie
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    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Set 2: L'ascesa degli elementi
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    V11.4 (tattiche di combattimento di squadra) Set 1: Set beta
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