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    Velocità di movimento

    Contenuti

    Velocità di movimento Velocità di movimento è una statistica del campione che rappresenta la velocità con cui un campione viaggia su una mappa. Un punto di velocità di movimento si traduce in un'unità di distanza di gioco percorsa al secondo (come quadro di riferimento, Velocità di movimento Il cappello di Teemo ha un diametro di circa 100 unità). Ad esempio, un campione con una velocità di movimento di 300 sarà in grado di percorrere la distanza di tre Velocità di movimento Teemos in piedi cappello a cappello uno accanto all'altro in un secondo.





    Ogni campione ha un raggio di collisione che determina la loro capacità di aggirare le unità e per le unità di aggirarle. Più piccolo è il raggio di collisione, più è facile per loro muoversi attraverso le unità senza essere bloccati. Il raggio di collisione è diverso dal raggio per essere colpiti da skillshots.

    Ogni campione inizia il gioco con una velocità di movimento base che varia da 315 (Velocità di movimento Janna) a 355 (es Velocità di movimento Maestro Yi). La quantità base di velocità di movimento che un campione può avere varia da 250 (Velocità di movimento Rell smontato) a 400 (Velocità di movimento Cassiopea al livello 18). Per un elenco della velocità di movimento di base di tutti i campioni, vedere le statistiche dei campioni di base.

    Questa velocità di movimento base può essere aumentata da bonus fissi e bonus percentuali e ridotta da rallentamenti. Questi effetti possono provenire da oggetti, abilità dei campioni, incantesimi dell'evocatore, rune e buff ambientali.

    calcoli

    La velocità di movimento di un campione è data dalla seguente formula:

    (bonus MS base + MS fissi) × (1 + somma di tutti i bonus MS percentuale additiva) × (1 - Rapporto più lento) × Prodotto di (1 + ogni bonus di velocità di movimento moltiplicativo)
    • "MS" è l'abbreviazione di velocità di movimento

    Aggiungi eventuali bonus fissi alla velocità di movimento base del campione; la velocità di movimento piatta totale sarà la base per i bonus percentuali. Somma tutti i bonus percentuali additivi insieme, aggiungi il 100% al risultato e moltiplicalo per la velocità di movimento piatta totale. Quindi, se applicabile, applica la riduzione lenta e gli eventuali bonus moltiplicativi speciali (Guarigione, Scimitarra Mercuriale e alcune abilità dei campioni) uno alla volta. Se il risultato è superiore a 415 o inferiore a 220 velocità di movimento, applicare cappucci morbidi come descritto di seguito.


    Limiti di velocità di movimento

    Quando la velocità di movimento grezzo è maggiore di 415, vengono applicati due soft cap:


    • La velocità grezza tra 415 e 490 viene moltiplicata per l'80%.
    • La velocità grezza oltre 490 viene moltiplicata per il 50%.

    Le due gamme hanno le loro riduzioni applicate contemporaneamente prima di essere sommate.

    Ad esempio, se la velocità grezza calcolata è 600 prima dell'attivazione dei soft caps, viene ridotta a (600 − 490) × 0.5 + (490 − 415) × 0.8 + 415 = 530, il che significa un Riduzione dell'11.7% della velocità di movimento originale.

    Queste sono le formule semplificate:

    • Se la velocità grezza è 415 o inferiore, non viene applicato alcun limite.
    • Se la velocità raw è compresa tra 415 e 490, la velocità finale viene limitata a RawMS × 0.8 + 83.
    • Se la velocità raw è superiore a 490, la velocità finale viene limitata a RawMS × 0.5 + 230.

    Quando la velocità di movimento grezzo è inferiore a 220 viene utilizzato un altro soft cap:

    • Se la velocità raw è inferiore a 220, la velocità finale viene modificata in RawMS × 0.5 + 110.
    Esempio 1: se la velocità grezza calcolata è 180 prima dell'attivazione dei soft cap, viene aumentata a 180 × 0.5 + 110 = 200. Esempio 2: se la velocità grezza calcolata è 0 prima dell'attivazione dei soft cap, viene aumentata a 0 × 0.5 + 110 = 110.

    Solo il rallentamento con il valore più alto viene preso nei calcoli della velocità di movimento. Tutti i rallentamenti aggiuntivi vengono ignorati fino a quando il rallentamento di valore più elevato non svanisce.


    Resistenza lenta

    Articolo principale: resistenza lenta

    Slow Resist è una statistica che riduce l'efficacia di Velocità di movimento rallenta di una percentuale.

    Esempio: 50% di resistenza al rallentamento riduce un 40% di rallentamento a un 20% di rallentamento. Se normalmente riduce, ad esempio, 400 velocità grezza a 400 − (1 − 0.4) = 240 velocità grezza, a causa della resistenza lenta riduce 400 velocità grezza a 400 − (1 − 0.4 × (1 − 0.5)) = 320 velocità grezza . Se i valori grezzi risultanti fossero oltre le soglie di soft cap, verrebbero regolati come di consueto.

    Velocità di movimento come ridimensionamento

    Questi usano la velocità di movimento personale del campione per aumentare la grandezza dell'abilità. Costruendo oggetti per la velocità di movimento o lanciando incantesimi puoi ricevere più benefici e potere da queste abilità nella maggior parte delle situazioni.


    Abilità di movimento

    Nota: questo elenco è incompleto

    • Velocità di movimento Camille's Velocità di movimento Immersione a parete
    • Velocità di movimento Corki's Velocità di movimento Valchiria
    • Velocità di movimento filati Velocità di movimento Colpo Decisivo (la velocità di spinta è modificata dalla velocità di movimento, il momento in cui l'abilità colpisce non cambia)
    • Velocità di movimento di Irelia Velocità di movimento Bladesurge
    • Velocità di movimento Kalista's Velocità di movimento Martial Poise (la distanza dello scatto aumenta con il livello degli stivali e la velocità dello scatto con la velocità di movimento)
    • Velocità di movimento di Kayn Velocità di movimento Mietitura
    • Velocità di movimento Malphite's Velocità di movimento Forza inarrestabile
    • Velocità di movimento di Qiyana Velocità di movimento Terrashape e Velocità di movimento
    • Velocità di movimento Gli amici Velocità di movimento Danza di battaglia
    • Velocità di movimento di Sion Velocità di movimento Assalto Inarrestabile
    • Velocità di movimento di Talon Velocità di movimento Il percorso dell'assassino
    • Velocità di movimento Urgot's Velocità di movimento Disprezzo
    • Velocità di movimento di Warwick Velocità di movimento Coercizione infinita
    • Velocità di movimento Yasuo's Velocità di movimento Spazzare la lama

    Altre abilità

    • Velocità di movimento di Hecarim Velocità di movimento Warpath
    • Velocità di movimento di Janna Velocità di movimento Vento in coda e Velocità di movimento zeffiro
    • Velocità di movimento di Maokai Velocità di movimento Alberelli (la velocità di movimento aumenta con gli stivali)

    Aumento della velocità di movimento piatto

    Il bonus dato da questi oggetti o abilità del campione è un aumento fisso della velocità di movimento base del campione. Questi bonus fissi aumenteranno l'efficacia dei bonus percentuali.

    L'acquisto di stivali dal negozio garantisce a un campione un aumento fisso della velocità di movimento. I potenziamenti della velocità di movimento degli stivali sono passivi unici, quindi i bonus di più paia di stivali non si accumulano. Il bonus degli stivali è abbastanza grande rispetto al loro costo ed è essenziale per tutti i campioni.

    Valore dell'oro​​​​​​​

    • Velocità di movimento piatta ha un valore in oro di Velocità di movimento 12 per punto.

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    Questa tabella viene generata automaticamente in base ai dati di Module:ItemData/data.

    ArticoloCostoQuantitàDisponibilità
    Schinieri del BerserkerVelocità di movimento Schinieri del Berserker1100 Velocità di movimento45Tutte le mappe
    StivalettiVelocità di movimento Stivaletti300 Velocità di movimento25Tutte le mappe
    Stivali della rapiditàVelocità di movimento Stivali della rapidità900 Velocità di movimento60Tutte le mappe
    Stivali ionici della luciditàVelocità di movimento Stivali ionici della lucidità950 Velocità di movimento45Tutte le mappe
    I passi di MercurioVelocità di movimento I passi di Mercurio1100 Velocità di movimento45Tutte le mappe
    Stivali per la mobilitàVelocità di movimento Stivali per la mobilità1000 Velocità di movimento115Tutte le mappe
    Steelcaps placcatiVelocità di movimento Steelcaps placcati1100 Velocità di movimento45Tutte le mappe
    Stivali leggermente magiciVelocità di movimento Stivali leggermente magici0 Velocità di movimento25Tutte le mappe
    Scarpe da stregoneVelocità di movimento Scarpe da stregone1100 Velocità di movimento45Tutte le mappe

    Oggetto passivo

    • Velocità di movimento Mannaia nera
    • Velocità di movimento Spinta Cosmica
    • Velocità di movimento Piatto del morto
    • Velocità di movimento Forza della Natura
    • Velocità di movimento Ascia del focolare
    • Velocità di movimento Stivali per la mobilità
    • Velocità di movimento Stridebreaker (Velocità di movimento frantumatore di sogni)
    • Velocità di movimento Forza della Trinità (Velocità di movimento Forza infinita)
    • Velocità di movimento Wit's End
    • Velocità di movimento Ghostblade di Youmuu

    Abilità del campione

    • Velocità di movimento Akshan's Velocità di movimento Going Rogue
    • Velocità di movimento di Cassiopea Velocità di movimento Grazia Serpentina
    • Velocità di movimento di Elise Velocità di movimento Forma di ragno
    • Velocità di movimento Gnar's Velocità di movimento Gene della rabbia
    • Velocità di movimento di Jayce Velocità di movimento Condensatore Hextech
    • Velocità di movimento Kled's Velocità di movimento Skaarl la lucertola codarda
    • Velocità di movimento di Luciano Velocità di movimento Fiammata Ardente
    • Velocità di movimento Miss Fortune Velocità di movimento Pavoneggiarsi
    • Velocità di movimento Nami's Velocità di movimento Maree in aumento
    • Velocità di movimento Notturni Velocità di movimento Orrore indicibile
    • Velocità di movimento di Nunu Velocità di movimento La più grande palla di neve di sempre!
    • Velocità di movimento Rek'Sai's Velocità di movimento Tana
    • Velocità di movimento Singed's Velocità di movimento Pozione della follia
    • Velocità di movimento di Sion Velocità di movimento Assalto Inarrestabile
    • Velocità di movimento Sivir's Velocità di movimento Flotta di piedi
    • Velocità di movimento di Skarner Velocità di movimento Guglie di cristallo
    • Velocità di movimento di Udyr Velocità di movimento Agilità della scimmia
    • Velocità di movimento di Vayne Velocità di movimento Cacciatore notturno e Velocità di movimento Ora finale

    Runes

    • Velocità di movimento Cacciatore implacabile
    • Velocità di movimento Passeggiata sull'acqua
    • Velocità di movimento Calzature magiche

    Aumento della velocità di movimento percentuale

    La velocità di movimento bonus fornita da questi oggetti o abilità dei campioni si basa su una percentuale del bonus rispetto alla velocità di movimento fissa totale (prima che vengano prese in considerazione tutte le fonti di bonus alla velocità di movimento in percentuale). La velocità di movimento percentuale sarà Velocità di movimento si accumula in modo additivo con altre fonti di velocità di movimento percentuale, a meno che la velocità di movimento bonus non sia una delle poche eccezioni che Velocità di movimento impilare in modo moltiplicativo.

    Tutti i bonus percentuali degli elementi elencati di seguito si accumulano in modo additivo l'uno con l'altro.

    Valore dell'oro​​​​​​​​​

    • Percentuale di velocità di movimento ha un valore in oro di Velocità di movimento 39.5 per punto.

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    Questa tabella viene generata automaticamente in base ai dati di Module:ItemData/data.

    ArticoloCostoQuantitàDisponibilità
    Schinieri del BerserkerVelocità di movimento Schinieri del Berserker1100 Velocità di movimento45Tutte le mappe
    StivalettiVelocità di movimento Stivaletti300 Velocità di movimento25Tutte le mappe
    Stivali della rapiditàVelocità di movimento Stivali della rapidità900 Velocità di movimento60Tutte le mappe
    Piatto del mortoVelocità di movimento Piatto del morto2900 Velocità di movimento5%Tutte le mappe
    Forza della NaturaVelocità di movimento Forza della Natura2900 Velocità di movimento5%Tutte le mappe
    Stivali ionici della luciditàVelocità di movimento Stivali ionici della lucidità950 Velocità di movimento45Tutte le mappe
    Lich BaneVelocità di movimento Lich Bane3000 Velocità di movimento8%Tutte le mappe
    I passi di MercurioVelocità di movimento I passi di Mercurio1100 Velocità di movimento45Tutte le mappe
    Stivali per la mobilitàVelocità di movimento Stivali per la mobilità1000 Velocità di movimento115Tutte le mappe
    Promemoria mortaleVelocità di movimento Promemoria mortale2500 Velocità di movimento7%Tutte le mappe
    ballerino fantasmaVelocità di movimento ballerino fantasma2600 Velocità di movimento7%Tutte le mappe
    Steelcaps placcatiVelocità di movimento Steelcaps placcati1100 Velocità di movimento45Tutte le mappe
    Cannone a fuoco rapidoVelocità di movimento Cannone a fuoco rapido2500 Velocità di movimento7%Tutte le mappe
    L'uragano di RunaanVelocità di movimento L'uragano di Runaan2600 Velocità di movimento7%Tutte le mappe
    Stivali leggermente magiciVelocità di movimento Stivali leggermente magici0 Velocità di movimento25Tutte le mappe
    Scarpe da stregoneVelocità di movimento Scarpe da stregone1100 Velocità di movimento45Tutte le mappe

    Oggetti attivi e passivi

    • Velocità di movimento Fiamma eterea
    • Velocità di movimento Lama del Re rovinato
    • Velocità di movimento Eclisse (Velocità di movimento sizigia)
    • Velocità di movimento Elisir di ferro (solo alleati)
    • Velocità di movimento Forza di gale (Velocità di movimento Tifone)
    • Velocità di movimento Lama di grandine (Velocità di movimento Colpo Gelido)
    • Velocità di movimento Cintura missilistica Hextech (Velocità di movimento Aeropack aggiornato)
    • Velocità di movimento Mandato Imperiale (Velocità di movimento sede del comando)
    • Velocità di movimento Il voto del cavaliere
    • Velocità di movimento Tempesta di Luden (Velocità di movimento occhio di Luden)
    • Velocità di movimento Ladro d'anime di Mejai
    • Velocità di movimento Mietitrice notturna (Velocità di movimento Sera)
    • Velocità di movimento ballerino fantasma
    • Velocità di movimento Canto di battaglia di Shurelya (Velocità di movimento Requiem di Shurelya)
    • Velocità di movimento Stridebreaker (Velocità di movimento frantumatore di sogni)
    • Velocità di movimento Turbo Chimico (Velocità di movimento Esperimento turbo)
    • Velocità di movimento Piastra Lunare Alata
    • Velocità di movimento Ghostblade di Youmuu
    • Velocità di movimento Zelo

    Abilità del campione

    Destinato agli alleati e/o all'utente

    • Velocità di movimento Di Annie Velocità di movimento Scudo Fuso
    • Velocità di movimento Bard's Velocità di movimento Santuario del Custode
    • Velocità di movimento Gangplank's Velocità di movimento Sbarramento di cannoni con Velocità di movimento Alza il morale
    • Velocità di movimento di Janna Velocità di movimento Tailwind
    • Velocità di movimento di Jayce Velocità di movimento Cancello di accelerazione
    • Velocità di movimento Karma's Velocità di movimento Ispirare e Velocità di movimento Defiance
    • Velocità di movimento di Kayle Velocità di movimento Benedizione Celeste
    • Velocità di movimento Kled's Velocità di movimento Chaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar
    • Velocità di movimento di Lulu Velocità di movimento Capriccioso
    • Velocità di movimento di Nunu Velocità di movimento Richiamo del Freljord
    • Velocità di movimento di Orianna Velocità di movimento Dissonanza del comando
    • Velocità di movimento di Senna Velocità di movimento La maledizione della nebbia nera
    • Velocità di movimento di serafina Velocità di movimento Surround Sound
    • Velocità di movimento Sivir's Velocità di movimento Alla caccia
    • Velocità di movimento Soraka's Velocità di movimento Infuso Astrale con Velocità di movimento Starcall
    • Velocità di movimento di Sona Velocità di movimento Canzone della Celerità
    • Velocità di movimento Yuumi's Velocità di movimento Zoomies
    • Velocità di movimento di Zilean Velocità di movimento Time Warp

    Solo utente

    • Velocità di movimento di Aatrox Velocità di movimento Sterminatore di mondi
    • Velocità di movimento Ahri's Velocità di movimento Volpe-Fuoco
    • Velocità di movimento Akali's Velocità di movimento Marchio dell'assassino e Velocità di movimento Velo del Crepuscolo
    • Velocità di movimento Akshan's Velocità di movimento Combattimenti sporchi e Velocità di movimento Avengerang
    • Velocità di movimento Afelio Velocità di movimento Assalto furioso
    • Velocità di movimento Aurelion Sol's Velocità di movimento Ondata di stelle, Velocità di movimento Espansione Celeste e Velocità di movimento Cometa della leggenda
    • Velocità di movimento Bard's Velocità di movimento Chiamata del viaggiatore
    • Velocità di movimento Blitzcrank Velocità di movimento Overdrive
    • Velocità di movimento di Braum Velocità di movimento Infrangibile
    • Velocità di movimento Camille's Velocità di movimento Protocollo di precisione
    • Velocità di movimento di Cassiopea Velocità di movimento Esplosione nociva
    • Velocità di movimento Corki's Velocità di movimento Il pacchetto
    • Velocità di movimento Il dottor Mundo Velocità di movimento Dosaggio massimo
    • Velocità di movimento di Draven Velocità di movimento Corsa di sangue
    • Velocità di movimento Ekko's Velocità di movimento Risonanza Z-Drive
    • Velocità di movimento di Evelynn Velocità di movimento Colpo di frusta
    • Velocità di movimento di Fiora Velocità di movimento Danza del duellante e Velocità di movimento Grande sfida
    • Velocità di movimento Gangplank's Velocità di movimento Trial by Fire
    • Velocità di movimento filati Velocità di movimento Colpo Decisivo
    • Velocità di movimento Gnar's Velocità di movimento Hyper
    • Velocità di movimento di Heimerdinger Velocità di movimento Affinità Hextech
    • Velocità di movimento di Janna Velocità di movimento zeffiro
    • Velocità di movimento Jhin's Velocità di movimento Sussurro
    • Velocità di movimento Jinx's Velocità di movimento Eccitati!
    • Velocità di movimento Kai'Sa's Velocità di movimento Sovralimentare
    • Velocità di movimento di Katarina Velocità di movimento Preparazione
    • Velocità di movimento di Kayle Velocità di movimento Ascesa divina
    • Velocità di movimento di Kha'Zix Velocità di movimento Assalto del Vuoto
    • Velocità di movimento Kled's Velocità di movimento Battaglia
    • Velocità di movimento Kog'Maw's Velocità di movimento Sorpresa di Icathian
    • Velocità di movimento di Lillia Velocità di movimento Francia
    • Velocità di movimento Malphite's Velocità di movimento Frammento Sismico
    • Velocità di movimento Master Yi's Velocità di movimento Montanaro
    • Velocità di movimento di Mordekaiser Velocità di movimento Aumento dell'oscurità
    • Velocità di movimento di Morgana Velocità di movimento catene dell'anima
    • Velocità di movimento Neeko's Velocità di movimento Spaccaforma
    • Velocità di movimento di Nidalee Velocità di movimento Prowl
    • Velocità di movimento di Olaf Velocità di movimento Ragnarok
    • Velocità di movimento Pantheon Velocità di movimento Assalto dell'Egida Potenziato
    • Velocità di movimento Poppy's Velocità di movimento Presenza ferma
    • Velocità di movimento di Pyke Velocità di movimento Immersione in acqua fantasma
    • Velocità di movimento di Qiyana Velocità di movimento Ira Elementale con Pennello e Velocità di movimento Terrashape con un elemento
    • Velocità di movimento Quinn's Velocità di movimento Sensi intensificati
    • Velocità di movimento Gli amici Velocità di movimento La rapidità
    • Velocità di movimento Rell's Velocità di movimento Ferromanzia: Crash Down e Velocità di movimento Ferromanzia: cavalcare
    • Velocità di movimento di Rengar Velocità di movimento Predatore invisibile e Velocità di movimento Brivido della caccia
    • Velocità di movimento Rumble's Velocità di movimento Scudo di scarto
    • Velocità di movimento Ryze's Velocità di movimento Sovraccarico
    • Velocità di movimento di Samira Velocità di movimento Impulso Daredevil
    • Velocità di movimento di Senna Velocità di movimento Cannone reliquia
    • Velocità di movimento Sett's Velocità di movimento In cerca di una lotta
    • Velocità di movimento di Shyvana Velocità di movimento Burnout
    • Velocità di movimento Singed's Velocità di movimento Scivola nociva
    • Velocità di movimento di Sion Velocità di movimento Sovraccarico di morte
    • Velocità di movimento di Skarner Velocità di movimento Esoscheletro cristallino
    • Velocità di movimento Soraka's Velocità di movimento Salvezza e Velocità di movimento Starcall
    • Velocità di movimento di Talon Velocità di movimento Assalto dell'Ombra
    • Velocità di movimento di taliyah Velocità di movimento Surf su roccia
    • Velocità di movimento Teemo's Velocità di movimento Muoviti velocemente
    • Velocità di movimento di Trundle Velocità di movimento Dominio Congelato
    • Velocità di movimento di Twitch Velocità di movimento Agguato
    • Velocità di movimento di Udyr Velocità di movimento Posizione dell'orso
    • Velocità di movimento di Viego Velocità di movimento Dominio del sovrano e Velocità di movimento Sentiero straziato
    • Velocità di movimento Viktor's Velocità di movimento Potenziamento: Turbocompressore
    • Velocità di movimento Vladimir Velocità di movimento trasfusione e Velocità di movimento Piscina Sanguigna
    • Velocità di movimento di Volibear Velocità di movimento Colpo Tonante
    • Velocità di movimento di Warwick Velocità di movimento Caccia al sangue
    • Velocità di movimento Wukong's Velocità di movimento Ciclone
    • Velocità di movimento Xayah's Velocità di movimento Piumaggio mortale
    • Velocità di movimento Yone's Velocità di movimento Anima libera
    • Velocità di movimento di Yorick Velocità di movimento Nebbia del lutto
    • Velocità di movimento Zac's Velocità di movimento Rimbalziamo!
    • Velocità di movimento Zoe Velocità di movimento Ladro di incantesimi

    Incantesimi dell'evocatore

    • Velocità di movimento Punizione agghiacciante
    • Velocità di movimento Fantasma

    Runes

    • Velocità di movimento Flet footwork
    • Velocità di movimento Predatore
    • Velocità di movimento Corsa di fase
    • Velocità di movimento Mantello di Nimbus
    • Velocità di movimento Celerità
    • Velocità di movimento Velocità di avvicinamento
    • Velocità di movimento Tonico della distorsione temporale Time

    Buff neutri

    • Velocità di movimento Anima del drago delle nuvole
    • Visitare il negozio nella Landa degli evocatori a partire da 20 minuti di gioco garantisce il 75% di velocità di movimento bonus che decade in 7 secondi, aumentando fino al 150% a 40 minuti.
      • Con una lunga Velocità di movimento Hand of Baron, il bonus diventa rispettivamente del 125% e del 200%.

    Aumenti di velocità moltiplicativi

    La maggior parte degli aumenti di velocità Velocità di movimento impilare in modo additivo, ma pochi eletti Velocità di movimento accumularsi in modo moltiplicativo con altri aumenti di velocità. Questi non si accumulano in aggiunta ad altre percentuali di bonus alla velocità di movimento, ma piuttosto moltiplicano il totale velocità di movimento dopo che tutte le altre velocità di movimento percentuali sono state calcolate. La velocità di movimento ottenuta grazie alla formula è ancora influenzata dai limiti di velocità di movimento (vedi sopra).

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    • Velocità di movimento Scimitarra Mercuriale

    Champions

    • Velocità di movimento di Hecarim Velocità di movimento Carica devastante
    • Velocità di movimento di Kayn Velocità di movimento Passo dell'ombra e Velocità di movimento Assassino dell'Ombra Velocità di movimento Passo dell'ombra
    • Velocità di movimento Lo so Velocità di movimento Corsa fulminea
    • Velocità di movimento Notturni Velocità di movimento Portatore del crepuscolo
    • Velocità di movimento Quinn's Velocità di movimento Dietro le linee nemiche
    • Velocità di movimento Rammus' Velocità di movimento Powerball

    Incantesimi dell'evocatore

    • Velocità di movimento Guarire
    • Velocità di movimento Teleport

    Diminuzione della velocità di movimento

    Esistono molti modi per ridurre la velocità di movimento di un campione, il più comune è attraverso le abilità del campione. Per un elenco completo dei rallentamenti, vedere qui.

    Velocità di movimento base per campione

    Velocità di movimentochampion
    400
    • Velocità di movimento Cassiopea (Velocità di movimento livello 18)
    355
    • Velocità di movimento Elisa (Velocità di movimento Ragno)
    • Velocità di movimento Gnar (Velocità di movimento livello 18)
    • Velocità di movimento Maestro Yi
    350
    • Velocità di movimento Illaoi
    • Velocità di movimento Jax
    • Velocità di movimento Kha'Zix
    • Velocità di movimento nasus
    • Velocità di movimento Olaf
    • Velocità di movimento Shyvana
    • Velocità di movimento rotolare
    • Velocità di movimento Udyr
    345
    • Velocità di movimento Aatrox
    • Velocità di movimento Akali
    • Velocità di movimento Cho'Gath
    • Velocità di movimento Diana
    • Velocità di movimento Dr. World
    • Velocità di movimento Fiora
    • Velocità di movimento plancia
    • Velocità di movimento Hecarim
    • Velocità di movimento Vestito e Skaarl
    • Velocità di movimento Lee Sin
    • Velocità di movimento Notturno
    • Velocità di movimento Nunu e Willump
    • Velocità di movimento Pantheon
    • Velocità di movimento Papavero
    • Velocità di movimento Renekton
    • Velocità di movimento Rengar
    • Velocità di movimento Rombo
    • Velocità di movimento Shaco
    • Velocità di movimento bruciacchiati
    • Velocità di movimento Sion
    • Velocità di movimento Tryndamere
    • Velocità di movimento Viego
    • Velocità di movimento Wukong
    • Velocità di movimento Xin Zhao
    • Velocità di movimento Yasuo
    • Velocità di movimento Yone
    • Velocità di movimento Zeta
    340
    • Velocità di movimento Brand
    • Velocità di movimento Camille
    • Velocità di movimento Darius
    • Velocità di movimento Ekko
    • Velocità di movimento Filato
    • Velocità di movimento Graves
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    • Velocità di movimento Cassiopea (Velocità di movimento livello 1)
    330
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    • Velocità di movimento Lulu
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    • Velocità di movimento Senna
    • Velocità di movimento Syndra
    • Velocità di movimento Teemo
    • Velocità di movimento Trebbiare
    • Velocità di movimento Destino intrecciato
    • Velocità di movimento Contrazione
    • Velocità di movimento Urgot
    • Velocità di movimento varo
    • Velocità di movimento Vayne
    • Velocità di movimento Vladimir
    • Velocità di movimento Yuumi
    325
    • Velocità di movimento Anivia
    • Velocità di movimento Afelio
    • Velocità di movimento Ashe
    • Velocità di movimento Aurelion Sol
    • Velocità di movimento Blitzcrank
    • Velocità di movimento caitlyn
    • Velocità di movimento Corki
    • Velocità di movimento Ezreal
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    • Velocità di movimento Kalista
    • Velocità di movimento affine
    • Velocità di movimento Lissandra
    • Velocità di movimento Signorina Fortuna
    • Velocità di movimento Nautilo
    • Velocità di movimento orianna
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    • Velocità di movimento Sona
    • Velocità di movimento Soraka
    • Velocità di movimento pastorello
    • Velocità di movimento Tristana
    • Velocità di movimento Xayah
    • Velocità di movimento Ziggs
    315
    • Velocità di movimento Janna
    285
    • Velocità di movimento Kled
    250
    • Velocità di movimento Rell (Velocità di movimento passivo)

    Vecchio accatastamento lento

    Dal momento che la patch V5.13 influisce solo sul rallentamento con il valore più alto. Tutti i rallentamenti aggiuntivi vengono ignorati.

    Prima della patch V5.13 in pila lenta:

    Gli effetti di rallentamento seguivano regole particolari quando si accumulavano:

    • Se un campione fosse affetto da più rallentamenti, il più forte sarebbe stato applicato completamente, mentre gli altri sarebbero stati applicati in sequenza con Efficacia ridotta del 65% fino al 35% della sua forza originale.
    • Gli effetti lenti derivati ​​da oggetti con lo stesso nome o effetto oggetto con nome lo hanno fatto NON stack, anche quando provengono da campioni diversi. In qualsiasi momento veniva applicato solo l'oggetto più lento. L'eccezione a questo era l'effetto attivo di Velocità di movimento Randuin's Omen che si accumulava normalmente con altri oggetti di rallentamento, perché erano considerate abilità dei campioni ai fini dell'accumulo lento.
    • Attaccare un campione con il Velocità di movimento Il buff di Crest of Cinders quando il bersaglio era già affetto da quel rallentamento riapplicava il debuff, azzerandone la durata. Sarebbe NON aumentare la quantità lenta. Lo stesso vale per il Velocità di movimento Incantesimo di esaurimento dell'evocatore.

    Esempio

    Un campione con una velocità di movimento grezza di 400 è stato colpito da un rallentamento del 2% della durata di 40 secondi e un rallentamento del 5% della durata di 20 secondi allo stesso tempo.

    • Per i primi due secondi, avrebbero (1 - 0.4) × (1 - 0.2 × 0.35) = 0.6 × 0.93 = 55.8% della sua velocità di movimento originale (un rallentamento effettivo del 44.2%). Quindi avrebbe 400 × 0.558 = 223.2 velocità di movimento grezza.
    • Per i tre secondi successivi, il rallentamento effettivo sarebbe del 20% e quindi avrebbe una velocità di movimento di 400 × 0.8 = 320.
    • Dopodiché, sarebbe tornato alla sua normale velocità di 400.
    Velocità di movimento

    Cultura Generale

    • La vecchia icona delle statistiche per Velocità di movimento velocità di movimento era una versione modificata dell'icona di Velocità di movimento Stivali della velocità.

    Ultimo aggiornamento: 8 gennaio 2020, patch V10.1

    • Senza usare Velocità di movimento Tempesta di raccolta o Velocità di movimento Prototipo: Omnistone, il più alto velocità di movimento raggiungibile è di circa 47959 as Velocità di movimento Rammus al livello 18.
    • Statistiche di base: 335 velocità di movimento
    • Rune:
      • Velocità di movimento Predatore
      • Velocità di movimento Cacciatore implacabile
      • Velocità di movimento Velocità di avvicinamento
      • Velocità di movimento Calzature magiche
    • Elementi:
      • 1 Velocità di movimento Scimitarra Mercuriale attivato
      • 1 Velocità di movimento Giusta gloria attivato
      • 1 Velocità di movimento Ghostblade di Youmuu attivato
      • 1 Velocità di movimento Stivali della mobilità
      • 1 Velocità di movimento Incantatore attivato
      • 1 Velocità di movimento La fantasticheria di Shurelya è stata attivata
    • Appassionati:
      • Velocità di movimento Rammus dovrà avere Velocità di movimento Noi, Velocità di movimento Kayle, Velocità di movimento Lulu e Velocità di movimento Zilean al suo fianco.
      • Velocità di movimento Rammus' Velocità di movimento Powerball
      • Velocità di movimento Nami's Velocità di movimento Onda di marea per proc Velocità di movimento Maree in aumento
      • Velocità di movimento di Kayle Velocità di movimento Benedizione Celeste
      • Velocità di movimento di Lulu Velocità di movimento Capriccioso
      • Velocità di movimento Zileno:
        • Velocità di movimento La fantasticheria di Shurelya è attiva
        • Deve avere un movimento alterato per procedere Velocità di movimento Velocità di avvicinamento.
        • Velocità di movimento Custode
        • Velocità di movimento Time Warp
      • Velocità di movimento Custode potenziato da Velocità di movimento Mano del Barone
      • Velocità di movimento Guarire
      • Velocità di movimento Fantasma
      • quattro Velocità di movimento Potenziamenti infernali.
    • Deve essere fuori combattimento per Velocità di movimento Stivali della mobilità e Velocità di movimento Ghostblade passiva di Youmuu.
    • Velocità di movimento Noi, Velocità di movimento Kayle, e Velocità di movimento Lulù:
      • Rune:
        • Velocità di movimento Conquistatore a 10 pile
        • Velocità di movimento Presenza di spirito e 500 mana
        • Velocità di movimento Focus assoluto
        • Velocità di movimento Passeggiata sull'acqua
      • Elementi:
        • 3 Velocità di movimento Il cappello della morte di Rabadon
        • 1 Velocità di movimento Spellbinder attivato a 100 pile
        • 1 Velocità di movimento Ladro d'anime di Mejai a 25 pile
        • 1 Velocità di movimento l'abbraccio di Seraph
    • Matematica rilevante:
    • Velocità di movimento L'AP di Nami:
      • articoli">articoli">articoli">articoli = Velocità di movimento 120 × 3 + Velocità di movimento 200 + Velocità di movimento 145 + Velocità di movimento 146.246 = 851.246 PA
        • Velocità di movimento AP dell'Abbraccio del Serafino = 50 + (Velocità di movimento 1108.2 + Velocità di movimento 200 + Velocità di movimento 500 + Velocità di movimento 1400) × 0.03 = 146.246 PA
      • Runes = Velocità di movimento 30 + Velocità di movimento 30 + Velocità di movimento 50 = 110 PA
      • buffs = Velocità di movimento 80 + Velocità di movimento 50 = 130 PA
      • Moltiplicatore PA = 1 + Velocità di movimento 0.4 + Velocità di movimento 0.16 = 1.56
        • Velocità di movimento PA di Nami = (851.246 + 110 + 130) × 1.56 = 1702.24 AP
        • Velocità di movimento Bonus di Maree impennate MS = 120 + 0.4 × 1624.34 = 800.896 velocità di movimento piatta
    • Velocità di movimento AP di Kayle:
      • articoli">articoli">articoli">articoli = Velocità di movimento 120 × 3 + Velocità di movimento 200 + Velocità di movimento 145 + Velocità di movimento 137 = 842 PA
        • Velocità di movimento AP dell'Abbraccio del Serafino = 50 + (Velocità di movimento 800 + Velocità di movimento 200 + Velocità di movimento 500 + Velocità di movimento 1400) × 0.03 = 137 PA
      • Runes = Velocità di movimento 30 + Velocità di movimento 30 + Velocità di movimento 50 = 110 PA
      • buffs = Velocità di movimento 80 + Velocità di movimento 50 = 130 PA
      • Moltiplicatore PA = 1 + Velocità di movimento 0.4 + Velocità di movimento 0.16 = 1.56
        • Velocità di movimento PA di Kayle = (842 + 110 + 130) × 1.56 = 1687.92 AP
        • Velocità di movimento Bonus della Benedizione Celeste MS = 40% + (1687.92 × 8 / 100)% = 175.034% di velocità di movimento bonus
    • Velocità di movimento L'AP di Lulu:
      • articoli">articoli">articoli">articoli = Velocità di movimento 120 × 3 + Velocità di movimento 200 + Velocità di movimento 145 + Velocità di movimento 151.55 = 856.55 PA
        • Velocità di movimento AP dell'Abbraccio del Serafino = 50 + (Velocità di movimento 1285 + Velocità di movimento 200 + Velocità di movimento 500 + Velocità di movimento 1400) × 0.03 = 151.55 PA
      • Runes = Velocità di movimento 30 + Velocità di movimento 30 + Velocità di movimento 50 = 110 PA
      • buffs = Velocità di movimento 80 + Velocità di movimento 50 = 130 PA
      • Moltiplicatore PA = 1 + Velocità di movimento 0.4 + Velocità di movimento 0.16 = 1.56
        • Velocità di movimento PA di Lulu = (856.55 + 110 + 130) × 1.56 = 1710.62 AP
        • Velocità di movimento Bonus di fantasia = 30% + (1710.62 × 5 / 100)% = 115.531% di velocità di movimento bonus
    • Velocità di movimento Velocità di movimento di Rammus:
      • Tavola XY = 335
      • articoli">articoli">articoli">articoli = Velocità di movimento 115 + Velocità di movimento % 75 + Velocità di movimento (40 + 20%) + Velocità di movimento % 60 + Velocità di movimento 60 = 215 velocità di movimento piatto + 155% premio velocità di movimento
      • Runes = Velocità di movimento 67.5% * + Velocità di movimento 55 + Velocità di movimento % 15 + Velocità di movimento 10 = 65 velocità di movimento piatto + 82.5% premio velocità di movimento
      • buffs = Velocità di movimento 800.896 + Velocità di movimento % 175.034 + Velocità di movimento % 115.531 + Velocità di movimento % 40 + Velocità di movimento % 20 + Velocità di movimento % 99 + Velocità di movimento % 200 + Velocità di movimento 45% = 800.896 velocità di movimento piatto + 694.565% premio velocità di movimento
      • Moltiplicatore della velocità di movimento totale = Velocità di movimento 3.35 × Velocità di movimento 1.5 × Velocità di movimento 1.3 = 6.5325
        • Velocità di movimento Velocità di movimento di Rammus = (215 + 65 + 800.896 + 335) × (1 + 1.55 + 0.825 + 6.94565) × 6.5325 = 95,459.2073 velocità di movimento prima dei soft caps
    • Cappucci morbidi:
      • Velocità di movimento Velocità di movimento di Rammus = 95,459.2073 × 0.5 + 230 = 47,959.6034 velocità di movimento

    Teoria della SM infinita

    C'è una teoria che permette a 2 giocatori, uno per ogni squadra, di raggiungere una velocità di movimento infinita. Richiede lo stesso set-up visto poco prima, due volte, ciascuno per squadra, ma con un Velocità di movimento Malphite che sostituisce il Velocità di movimento Rammus. La teoria è semplice: la squadra 1 accelera Malfite 1, e non appena raggiunge il suo importo più alto Malfite 2 ruba Malfite 1 velocità di movimento con Velocità di movimento Frammento sismico e ottieni velocità dal Team 2. Poi, non appena raggiunge il suo importo più alto Malfite 1 ruba Malfite 2 velocità di movimento con Velocità di movimento Sismic Shard e ottieni velocità dal Team 1. Ripeti l'operazione un tempo infinito e alla fine Malfite 1 or Malfite 2 avrà una quantità infinita di velocità di movimento. Come si vede in questo video.

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